- Status geschlossen
- Prozent erledigt
- Aufgabentyp Wunsch / Idee
- Kategorie GUI & Server
- zuständig niemand
- Betriebssystem Unbekannt
- Schweregrad niedrig
- betrifft Version 3.3.1
- fällig in Version 3.3.2
-
fällig am
unbestimmt
- Stimmen
- versteckt
gehört zu Projekt: DMXControl 3
angelegt von Pfeife - 05.10.2025
zuletzt bearbeitet von JPK - 08.02.2026
angelegt von Pfeife - 05.10.2025
zuletzt bearbeitet von JPK - 08.02.2026
FS#5511 - Presets benennen beim Anlegen aus einer Cuelist heraus
Fehlerbeschreibung
Beim Speichern einer Szene mit verknüpftem Preset wird immer nur ein ‘new preset’ mit fortlaufender Nummer angelegt.
Erwartetes Verhalten
Sinnvoll wäre eine eigene Benennungsmöglichkeit für das Preset. Oder zumindest automatisch der Name der gespeicherten Szene.
| ID | Projekt | Zusammenfassung | Dringlichkeit | Schweregrad | Fortschritt | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5552 | DMXControl 3 | FS#5552 - Followup - Presets benennen aus Programmer Filter Fenster heraus | hoch | niedrig |
geschlossen von JPK
08.02.2026 10:54
Grund für das Schließen: Implementiert
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08.02.2026 10:54
Grund für das Schließen: Implementiert
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Bitte in Beta 1 testen. Siehe dabei
meinen Kommentar
Ich speichere eine neue Cue, wähle dabei Preset anlegen aus, das Preset wird angelegt aber mit New Preset benannt.
Bei mir ebenfalls…
Fehler besteht in 3.3.2 Alpha 1 weiter
Also Problem ist, dass ich nicht den Namen der Szene nehmen kann, weil dieser aus dem Namen des Presets erstellt wird. Außerdem kann ich eigentlich auch nicht den Index der Szene in der Szenenliste verwenden, weil sich dieser nachträglich ändern kann und das Preset das nicht mitbekommt. Das kann nachher zu verwirrungen führen, wenn man mehrere Szenen mit Presets hintereinander hat. Aber ich habe es jetzt so gebaut, dass das Preset den Namen der Cuelist bekommt. Dann weiß man zumindest, in welcher Cuelist das Preset enthalten ist.