Bugtracker DMXControl 3

Bugtracker für DMXControl 3

Herzlich willkommen im Bugtracker für DMXControl 3. Hier können Sie alle Fehler in DMXControl 3 melden oder Wünsche für neue Features äußern. Dieser Bugtracker ist jedoch nicht der richtige Ort für allgemeine Probleme zur Bedienung oder bei fehlerhaften DDFs. Dafür benutzen Sie bitte das DMXControl Forum.

Bevor Sie einen Fehler melden, prüfen Sie bitte ob Sie mit der aktuellsten Version arbeiten und schauen bitte nach, ob dieser Fehler bereits gemeldet wurde. Im Sinne einer schnellen Fehlerbehebung geben Sie bitte unbedingt eine E-Mail-Adresse für Rückfragen an und fügen alle eventuell angezeigten Fehlermeldungen bitte möglichst vollständig dem Report hinzu (z.B. mit Screenshot). In DMXControl 3 gibt es eine Export-Funktion für alle erforderlichen Log Files. Sie ist im Hauptmenu unter “Help” → “Export Logs” zu finden.

Wenn Sie häufiger Fehler melden und über behobene Fehler informiert werden möchten, lohnt sich auch eine Registrierung. Ihre Kontaktdaten (E-Mail-Adresse) werden von uns ausschließlich zur Kommunikation zwecks Rückfragen bei Problemen der Fehler-Reproduktion und Fehlerbereinugung in unseren Projekten verwendet.

Vielen Dank für ihre Mitarbeit!
Ihr DMXControl Projects e.V. Team

IDProgressCategoryTask TypeSeveritySummaryPriorityStatusAssigned ToReported InDue In VersionDue DateOpenedLast Edited
4420
100%
GUI & ServerToDoLowBlacklist/Whitelist MacroboardsMediumBenötigt TestsPatrick Grote3.3 Alpha x3.320.03.202108.04.2021 Task Description

s.o.

es sollte möglich sein Macroboards zu White oder Blacklisten, so hat mann die Möglichkeit nur ausgewählte Macroboards mit der Software zu nutzen.

4402
100%
InputAssignmentWunsch / IdeeLowInput Assignment - Macroboard Profile Button NodeVery LowBenötigt TestsPatrick Grote3.3 Alpha x3.313.03.202120.03.2021 Task Description

- Input - Knopf drücken
- Output - bmp und ist gedrückt

4397
100%
GUI & ServerToDoLowDeviceGroup und Device Node um +SELECT und -SELECT erwe...MediumBenötigt TestsPatrick Grote3.3 Alpha x3.313.03.202116.03.2021 Task Description

s.o.

3605
100%
GUI & ServerWunsch / IdeeLowAnzeigebalken (grün, rot) der Cues sind nicht konsisten...Very LowBenötigt TestsPatrick Grote3.2 Beta x3.322.05.201929.11.2020 Task Description

Oft passt die neue Anzeige vor den Cues nicht. Mal ist ein Feld hellrot, mal dunkelrot. SIehe Bilder( zu zwei verschiedenen Zeitpunkten ist Cue1 einmal hellrot und einmal dunkelrot)

4433
90%
GUI & ServerFehlerberichtLowEigene Gruppen Image Bilder werden nicht in der Projekt...Very LowBenötigt Tests3.2.23.302.04.202110.04.2021 Task Description

Es wurde geschrieben:
Mam braucht immer nur das Projekt-Zip mitnehmen. In diesem PC ist alles enthalten, was man zum Ausführen dieses Projekts auf einem anderen PC braucht. Und da musst du dir auch keine Gedanken machen, dass auf dem anderen PC vielleicht das gleiche Gerät mit einem anders gebauten DDF vorhanden ist. Das Projekt lädt exakt so, wie du es für dich eingerichtet hast.

Ich habe mir kleine 128×128 .png Bildchen erstellt zur Kennzeichnung meiner Gerätegruppen. Im Verzeichnis C:\Program Files (x86)\DMXControl3\Kernel\LibDevices\Images abgelegt.
Dann unter Geräte Gruppe, Properties und dann dort unter Image eingefügt.
Diese werden aber leider nicht mit in der Zip Datei gespeichert.
Man hat also doch nicht alles Dabei was man für das komplette Projekt benötigt.
Wäre schön wenn das noch hinzugefügt werdn könnte.

Im Forum angesprochen
https://forum.dmxcontrol-projects.org/index.php?thread/15906-eurolite-tmh-60-fehler-oder-nur-bei-mir/&postID=134210#post134210

4127
90%
ServerFehlerberichtLowERROR org.dmxc.lumos.Kernel.Project.ProjectManager - Ca...LowBenötigt Tests3.2.13.314.03.202001.03.2021 Task Description

In meinem größeren Projekten wird regelmäßig folgender Fehler in den Logs vermerkt:

2020-03-14 20:10:15,204 [167] ERROR org.dmxc.lumos.Kernel.Project.ProjectManager - Can't save content of AffinityManager
System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
   bei System.IO.MemoryStream.ToArray()
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Resource.Xml2ManagedTreeConverter.GenerateData(ManagedTreeItem item) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosLIB\src\Kernel\Resource\Xml2ManagedTreeConverter.cs:Zeile 276.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Resource.Datastore.FileBackendDatastore.saveResource(EResourceType type, LumosResource data) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Resource\Datastore\FileBackendDatastore.cs:Zeile 489.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Resource.ResourceManager.saveResourceInternal(EResourceType type, LumosResource data) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Resource\ResourceManager.cs:Zeile 284.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Resource.AbstractResourceManager.saveResource(EResourceType type, LumosResource data) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosLIB\src\Kernel\Resource\AbstractResourceManager.cs:Zeile 606.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Affinity.AffinityManager.org.dmxc.lumos.Kernel.Run.ILumosProjectManager.saveProject(LumosIOContext context) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Affinity\AffinityManager.cs:Zeile 218.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Project.ProjectManager.<>c__DisplayClass36_0.<saveProject>b__0(ILumosManager m) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Project\ProjectManager.cs:Zeile 393.

Die anderen Daten des Projekts werden (glücklicherweise) trotzdem gespeichert.

4015
90%
ServerWunsch / IdeeLowZeitpunkt für Aktivierung der DMX-Ausgabe selbst festle...Very LowBenötigt TestsArne Lüdtke3.23.309.01.202011.04.2021 Task Description

Für einen Test baute ich kürzlich zusätzlich zum Main-PC noch einen zweiten Backup-PC auf, wovon nur einer der beiden PCs die DMX-Daten über Art-Net ausgeben sollte. Gerade bei Art-Net gibt es ja bekanntermaßen murks, wenn zwei PCs das gleiche Gerät ansprechen wollen.

Wenn alles geregelt läuft, kann ich vor einem Neustart zum Beispiel die Art-Net-Ausgabe deaktivieren. Liegt aber nun ein Fehler vor, wodurch ich das Deaktivieren nicht mehr entsprechend anstoßen kann, sind die DMX-Interfaces wie zuletzt gespeichert beim erneuten Starten des Kernels nur kurze Zeit wieder aktiviert und die Ausgabe wird auf 0 gesetzt - egal ob ein Projekt geladen wurde oder nicht. Dies war im konkreten Fall insofern problematisch, weil das Projekt beim Starten von DMXControl 3 als “Default Project” direkt mit geladen wird und ich während des Ladevorgangs keinen Zugriff auf die DMX-Ausgabe habe. Damit mir nun mein Main-PC nicht in die Suppe spuckt und nichts ausgegeben wird, blieb mir nichts anderes übrig, als im Interface-Rack die Art-Net-Interfaces händisch temporär direkt auf den Backup-PC umzuklemmen.

Um nun im Falle eines unvorhergesehen Neustarts (insbesondere mit einem Default Project, was effektiv gesehen das “Arbeitsprojekt” / “Showprojekt” ist) nicht Hand an der Verdrahtung der Hardware anlegen zu müssen, würde ich mir hier eine Möglichkeit wünschen, dass ich im Idealfall selbst den Zeitpunkt festlegen kann, wann die DMX-Ausgabe auf die Interfaces bzw. die Interfaces selbst aktiviert werden - und zwar unabhängig davon, was in den Einstellungen für die DMX-Ausgabe grundsätzlich gespeichert ist.

3108
90%
ServerFehlerberichtLowRelease-Time und Go-To-Time wird nicht gefanntVery LowBenötigt Tests3.1.23.323.07.201827.12.2020 Task Description

Trägt man ein Fanning in die Go-To-Time, Go-Back-Time und Release-Time ein, so wird dies zwar akzeptiert und auch gespeichert. Der Kernel verwendet aber nur die erste Zahl des Fannings als entsprechende “Arbeitszeit” und ignoriert das Fanning komplett.

Hier sollte entweder eine Fehlermeldung aufkommen, dass eine solche Eintragung nicht zulässig ist oder dieses Feature unterstützt werden. ;-)

4423
80%
InputAssignmentWunsch / IdeeLowImpulsgeber steigende oder fallende FlankeVery LowBenötigt Tests3.2.223.03.202110.04.2021 Task Description

Hallo zusammen,
um Taster aus unterschiedlichen Quellen einfacher auswerten zu können, wäre es schön einen Impulsgeber zu haben der die Flanke auswertet.

Er sollte kurz ein Signal ausgeben, wenn die Flanke steigt oder fällt.

Bei steigender Flanke

Taste von 0 → 1 Flanke steigt = kurzer Impuls - verschaltung im Input Assignment ändert sich
Taste von 1 → 0 Flanke fällt = passiert nichts

Bei fallender Flanke

Taste von 1 → 0 Flanke fällt = kurzer Impuls - verschaltung im Input Assignment ändert sich
Taste von 0 → 1 Flanke steigt = passiert nichts

Das Ergebnis mit einem Counter währe zum Beispiel ein Sauberes hoch oder runterzählen.

Ausgabewärt sollte Einstellbar sein, ob feste im Node oder auch als Eingang kann ich nicht beurteilen (wüsste noch keinen Anwendungsfall, kann aber bestimmt gut eine sinvolle Anwendung dafür geben)

Cool wäre es, wenn noch die min. vergangene Zeit einstellbar wäre nach dem ein Signal angelegen ist. Damit wäre auch die wiederholte eingabe der Tastertur entkoppelbar.
→ seit dem letzten Signal muss min. zeit x vergangen sein (egal ob ein Impuls generiert wurde oder nicht)

Gruß
Max

3375
80%
ServerToDoLowExecutor Temp-FaderMediumZugeteiltArne Lüdtkeunbestimmt3.314.02.201931.03.2021 Task Description

Temp-fader für Scenenlisten

Wirkt wie der intensety-master aber auf alle Propertys

3070
80%
ServerToDoMediumReminder: Geiles IStoreLocationModel Zeug fertig machen...MediumBenötigt TestsArne Lüdtke3.2.13.322.05.201831.03.2021 Task Description

Geiler Scheiß, fast fertig….

4116
70%
ServerToDoLowSNMP-ServerMediumZugeteiltPatrick Grote3.23.2.309.03.202029.07.2020 Task Description

Ich brauche die möglichkeit SNMP-Sensordaten in die software zu bekommen
Eaton UPS EX 3000
Cisco SG300
Cisco SG500

2671
60%
GUIToDoLowCreate XYZ in Unterordnern nicht möglichVery LowAnalysieren3.13.317.01.201716.12.2020 Task Description

Ich kann in Unterordnern keine Cuelists/Cuelist Groiups/ Devices/ Device Groups/ etc. über das Kontextmenü hinzufügen.

Außerdem werden neue o.g. immer im Hauptordner angelegt, die mit dem Button “Create XYZ” in der Menüleiste erstellt werden.

Edit: Patrick: Memo an mich. Das trift auf alle Nodes zu !!!!

4301
50%
InputAssignmentWunsch / IdeeLowIA mehrfach klonenVery LowNeu3.2.2 Beta x28.11.202011.04.2021 Task Description

Beim klonen wird immer nur eine Klon erstellt. Das nervt bei z.B. 32 Connections ziemlich ;) Also als neues Feature im Context-Menü bei Rechtsklick auf CS “Clone multiple” und dann in einem PopUp-Fenster die Auswahl, wie viele CS erstellt werden sollen.

677
50%
StageViewToDoMediumStageView / Property Grid, multi beam fixturesVery LowZugeteiltPatrick Grote3.2 Alpha x3.319.12.201121.06.2018 Task Description

hat ein Gerät mehrere Beams, wird es als 1 Icon im LV angezeigt.

Für die folgende Erklärung sei Beispielhaft folgendes Gerät gegeben:

Beam 1:
- RGB
- Position (gilt für alle Beams)
Beam 2:
- RGB
Beam 3:
- RGB

Lösung:
0. Es gibt einen “Master Beam” (der 1. Beam) welcher allgemeine Eigenschaften enthält, die sich die Beams teilen. Per Konvention ist das der 1. <function> Block im DDF. Die Eigenschaften (e.g. <dimmer>) werden mit “global=true” markiert, falls es eine globale Eigenschaft ist. In diesem Fall wird die Eigenschaft auch angezeigt, wenn ich einen anderen Beam selektiere. Der Masterbeam ist also so etwas wie eine “Beamgruppe”.

1. Darstellung im Stageview ist umschaltbar zwischen Einzeldarstellung und Beam Darstellung
⇒ Darstellung als Multibeam nur, falls Gerät > 1 Beams besitzt.
⇒ Einzeldarstellung: Wie aktuell, nur bei “Multibeam” Devices wird unter dem “Hauptbeam” angedeutet, dass es zusätzliche Beams gibt (e.g. Icon oder kleine Vierecke). Die Einzeldarstellung ist quasi der Masterbeam.
⇒ Multibeam Darstellung: Die Beams werden als “Matrix” dargestellt und jeweils gezeichnet wie aktuell der Hauptbeam
⇒ Dies gilt natürlich für Geräte UND Gruppen :-) ⇒ Sollte Beam 1 nur Global Eigenschaften enthalten, wird er in der Beam Darstellung NICHT angezeigt. Begründung: Die Global Eigenschaften des Masterbeams werden auch in den anderen Beams dargestellt. Ergo ist eine separate Darstellung nicht notwendig.

2. Selektion Beam / Master
In der Einzeldarstellung selektiere ich den “Masterbeam”. Über ein Tastaturknopf kann auf Beam Selektion umgeschaltet werden und es werden nur die einzelnen Beams markiert. Das Selektieren einzelner Beams ist für Fanning wichtig.
⇒ Wenn Masterbeam selektiert ist, werden die gemergden Eigenschaften aller Beams im PG angezeigt:
Beispiel:

- RGB (Beam 1-3)
- Position

Wenn ich nun das RGB ändere, ändere ich das RGB aller 3 Beams

⇒ Wenn Beams selektiert sind, wird jeder Beam mit seinen Eigenschaften dediziert im PG angezeigt (Beispiel Beam 2, 3 selektiert)

- Global
  - Position
- Beam 2
  - RGB
- Beam 3
  - RGB

3. Fanning
Master selektiert ⇒ Fanning über Geräte (wie bisher)
Beams selektiert ⇒ Fanning über Beams

595
50%
GUIWunsch / IdeeMediumCuelist, Cue als Trackingsperre für Record und PlaybackVery LowZugeteiltDennisAlpha 2Cuelist-Erweiterung(intern)11.09.201112.12.2018 Task Description

2 unterschiedliche Attribute sollte es für Cues geben

Das erste greift während der Programmierung:
Cue 5 ist als Sperre markiert, in Cue 1 füge ich einen weiteren Kreis hinzu. Durch tracking wird dieser jetzt bis einschl. Cue 4 ausgegeben. In Cue 5 wird nun automatisch der urspüngliche Werte (in diesem Fall 0) gespeichert. Nehme ich die Sperre wieder raus, werden die automatisch gesetzten Werte gelöscht.

Das zweite während dem Playback:
Wird dieses Attribut für ein Cue gesetzt, bedeutet dies, dass alle Werte, auch getrackte, erneut ausgegeben werden.
Hintergrund ist folgender, Cue 7 ist ein sehr langsamer fade to black für kreis 1. Also wird die 0 getrackt. Cue 8, Cue 9 (verändern Kreis 1 nicht) werden ausgeführt, während Cue 7 noch ausblendet. Cue 10 soll jetzt ein Black sein. Würde der Black aufgerufen werden, bevor der Fade von Cue 7 beendet ist, gehen alle Kreise bis auf Kreis 1 aus, dieser würde den Fade weitermachen, weil eben nach Cue 7 keine weitere Instruktion für Kreis 1 kamen. Wird nun dieses Attribut gesetzt, werden alle Werte dieses Cues als neue Instruktion betrachtet, in Cue 10 also auch die 0 von Kreis 1 (aber nur während dem Playback) und ausgegeben und beendet somit auch den laufenden Fade.

4400
40%
InputAssignmentWunsch / IdeeLowInput Assignment - Port Preview 12 Zeichen und dann Pun...LowZugeteiltPatrick Grote3.2.23.313.03.202110.04.2021 Task Description

“XYZ1234567894Rijtg” wird am Port so angezeigt:
“XYZ123456789…”

Und im Tooltip den ganzen Text anzeigen.

Es ist häufig das Problem, dass sich Preview Texte von Ports sich mit anderen Nodes überlagern.

4232
40%
SoftdeskToDoLowSoftdesk - Namensgebung im DesignerVery LowUnbestätigtPeer Conradi3.2.119.07.202014.03.2021 Task Description

SignalLamp –> Signal Lamp
CueListSelector –> Cuelist Selector
DeviceSelector –> Device Selektor
CueListMonitor –> Cuelist Monitor
Style
AdvancedCueMonitor –> Advanced
Style
SimpleCueMonitor –> Simple

ColorBar –> Color Bar
Preset
AdvancedHSV –> Advanced HSV
Preset
BlackAndWhite –> White

ColorGrid –> Color Grid

Label
Style
CustomLabel –> Custom

Gesamte PropertyGrid:
- IsEnabled –> Enabled
- DisplayName –> Display Name
- BaseColor……

Button:
ValueActivated und ValueDeactivated
OffColor und OnColor
Entweder für beides On/off oder Activated/Deactivated
–> Die Einstellungen sollten auch direkt beieinander liegen.

3802
40%
SoftdeskWunsch / IdeeLowSoftdesk Control: TrackPadMediumBestätigt3.2 Beta x3.2.316.09.201929.07.2020 Task Description

Ein PositionsControl welches mit einem relativem Wert arbeitet.
Bewegt man die Maus/Touch auf dem Trackpad nach Rechts bewegt sich so z.B. auch ein Scheinwerfer nach rechts.

Vergleichbar mit dem TouchPad bei einem Laptop.
Die Empfindlichkeit sollte einstellbar sein.
Es sollte einen “intelligenten” Modus geben der bei langsamen Bewegungen etwas feiner ist und bei schnelleren Bewegungen größere Schritte geht.

Farbe soll Einstellbar sein.
Einstellung für die Invertierung.

3471
40%
SoftdeskFehlerberichtMediumPositionierung der Softdesk-Elemente in verschiedenen E...LowBestätigtPeer Conradi3.2 Beta x3.2.313.03.201930.07.2020 Task Description

Ich kann die Softdesk-Elemente aktuell noch nicht in verschiedenen Ebenen anordnen. Dies fällt insbesondere dann auf, wenn ich mit einer Groupbox mehrere Buttons oder Slider optisch zusammenfassen möchte: die Buttons verschwinden im Hintergrund.

2765
40%
ServerWunsch / IdeeLowMatrix Effektgröße mit den normalen Effekten verändernVery LowNeu3.1TBD (UIS)23.03.201717.01.2020 Task Description

Es wäre toll, wenn man z.b. die Startposition des Boom-Effekts mithilfe eines weiteren Effekts verändern könnte. Oder z.b. die Geschwindigkeit des Color-Scroll Effekts mit einem Sinus belegen könnte.

4271
30%
ServerFehlerberichtLowWerte in Matrix bleiben trotz Löschen aus Programmer be...MediumZugeteilt3.2.2 Beta x3.313.09.202020.01.2021 Task Description

Steuert man mit einer Matrix mehrere Geräte oder Sub-Matrizen an, so bleibt die Ausgabe beim Löschen von Werten aus dem Programmer weiter bestehen. Folgendermaßen lässt sich das Problem reproduzieren:

  1. Lege 4 Geräte an
  2. Lege eine 4×1 Matrix an
  3. Patche die Geräte auf die Matrix
  4. Wähle die Matrix in der Stage View aus
  5. Klicke auf den Lumos Button
  6. Stelle eine Farbe für die Matrix ein
  7. Gehe nun in den Programmer und lösche den Farbwert für die Matrix

Problem: Die LED-Scheinwerfer behalten nun den letzten Farbzustand, obwohl kein Wert mehr gesetzt ist. Sie gehen erst aus, wenn man den Programmer über “Clear” leert

Erwartetes Verhalten: Die Matrix verhält sich hier wie eine Art Gerätegruppe, wenn also die Werte der Matrix gelöscht werden, muss die Ausgabe der zugeordneten Geräte auch gelöscht werden

4222
10%
GUI & ServerFehlerberichtLowWPF MessageBox AdvancedMediumUnbestätigtPeer Conradi3.207.07.202008.07.2020 Task Description

Wir brauchen eine Message Box Advanced.

Neben den üblichen Funktionen der bekannten Message Box (Header, Text, Mehrere Buttons (OK, OK-Cancel, OK-Retry-Cancel, Yes-No, Yes-No-Cancel,….)) sowie Icon stelle ich mir folgendes vor:

1. Auswahl zwischen 1-3 Buttons, sowie beliebige Beschriftung der Buttons
2. Optional Anzeige eines Icons für die MessageBox
3. Optional Anzeige eines kleinen Icons pro Button
4. Definition eines Default Buttons, der beim direkten drücken auf “Enter” gewählt wird. Per Default ist es Button 1
5. Optional Angabe eines Timeouts, welcher den Default Button nach Ablauf von X Sekunden drückt (Text des Buttons = “Button Text (<countdown>)”). Im Button läuft also die Zahl runter, bei 0 wird gedrückt.
6. Optional Anzeige eines “Don’t show Again” Checkbox Elementes
7. ESC Taste schließt die Message Box.

4490
0%
InstallerFehlerberichtLowUninstaller lässt Launcher zurückVery LowZugeteiltJens-Peter Kühn3.3 Alpha x15.04.202115.04.2021 Task Description

Fehlerbeschreibung

Nach uninstall von DMXC bleibt der Launcher im DMXC Ordner zurück

Hinweise

keine Uninstall-Logs gefunden

4489
0%
InputAssignmentFehlerberichtLowAnzahl Inputs wird im IA nicht aktualisiertVery LowNeu3.3 Alpha x15.04.202115.04.2021 Task Description

Fehlerbeschreibung

Beim ändern der Anzahl der Eingänge z. B. des Logik-Nodes wird die GUI nicht akualisiert. Erst nach schließen und erneutem öffnen des CS wird steht die neue Anzahl an Eingängen zur Verfügung.

4488
0%
GUIFehlerberichtHighAufrufen der Executor Page lässt GUI abstürzenVery LowAuf User warten3.3 Alpha x15.04.202116.04.2021 Task Description

Fehlerbeschreibung

In einem neuen Projekt wird eine Executorpage angelegt. Nach aufruf der Executorpage Übersicht stürzt die GUI bei Klick auf die Executorpage ab.

4487
0%
GUI & ServerFehlerberichtLowCuelist Name wird bei hinzufügen oder 'kopieren und ein...Very LowNeu3.3 Alpha x15.04.202115.04.2021 Task Description

Wenn man Cuelists umbenennt und anschließend eine neue Cuelist hinzufügt, wird der Name aller bisher umbenannter Cuelists auf “New Cuelist (X)” zurückgesetzt.

Dieser Fehler tritt bei Cuelist Groups und Gerätegruppen nicht auf.

4486
0%
GUI & ServerFehlerberichtLowEs wird beim ändern des Styles von mehreren markierten ...Very LowNeuPeer Conradi3.2.214.04.202115.04.2021 Task Description

Fehlerbeschreibung

Es wird beim ändern des Styles von mehreren markierten Buttons oder Slidern im Softdesk immer der letzt markierte geändert geändert
Wie im Betatester LiveChat gezeigt
Getestet an der 3.3 Alpha 2 und 3.2.2

4485
0%
InputAssignmentFehlerberichtLowWerte der Nodes werden im Input assignment nicht aktual...Very LowNeu3.3 Alpha x14.04.202114.04.2021 Task Description

Fehlerbeschreibung

Wie besprochen hier die Infos: ädere ich im Softdesk den Wert eines Sliders wird diese Änderung außen an den Nodes im Input assignment nicht verändert bzw aktualisiert. Öffnet man über Propertys den Node dort steht der richtige Wert. Der Node funktioniert so.
Man kann halt sio nicht Testen.

Version 3.3 Alpha 2

4484
0%
GUI & ServerFehlerberichtLowLaucher GUI verbesserungVery LowNeuPeer Conradi3.3 Alpha x14.04.202115.04.2021 Task Description

Fehlerbeschreibung

- der Scrollbalken des “Schon gewusst” überlagert den Text, so dass dieser nicht lesbar ist
- Kernel und Umbra Starteinstellungen drängen sich in den Vordergund (überlagern andere Fenster, selbst wenn der Laucher nicht den Fokus besitzt).

# für den Launcher gibt es keine Logs ;)

4483
0%
GUI & ServerFehlerberichtLowInhalt von Cueliste aus Projekt der 3.2.2 wird nicht an...Very LowNeu3.3 Alpha x14.04.202114.04.2021 Task Description

Fehlerbeschreibung

Beim Testen der 3.3 Alpha 2 ist mir aufgefallen das Inhalte von einigen Cuelisten aus einem Projekt was mit der 3.2.2 etrstellt wurde nicht angezeigt werden.
Der Inhalt kann deswegen auch nicht in den Programmer geladen und Editiert werden.
Wie im Betatester Livechat besprochen und gezeigt.

Log Bilder und Projekt sind angehängt.

4482
0%
GUI & ServerFehlerberichtCriticalKeine Verbindung der Komponenten möglichVery LowNeu3.3 Alpha x14.04.202115.04.2021 Task Description

Fehlerbeschreibung

Im Netzwerkexplorer sind keine Komponenten auffindbar, eine Verbindung zum Umbra/Kernel nicht möglich.

Hinweise

Das Problem trat auf, nachdem der Rechner vom lokalen Netzwerk getrennt wurde. Ein mehrmaliger Neustart der DMXC-Komponenten brachte keine besserung.
Abhilfe konnte durch einen Systemneustart geschaffen werden.

4481
0%
GUI & ServerFehlerberichtLowProject ToDo fehlerhaftVery LowNeu3.3 Alpha x14.04.202115.04.2021 Task Description

Neue Categorys lassen sich problemlos hinzufügen bzw. entfernen.
Neue Todos lassen sich nicht hinzufügen. Bei erstmaligen Versuch, ein ToDo hinzuzufügen, ist die GUI abgestürzt.

Nachdem die GUI wieder gestartet wurde, passiert nichts, wenn man auf Add ToDo drückt…Ach doch, eine Exception wird im Kernel ausgegeben.

4480
0%
GUI & ServerFehlerberichtLowProjekt lädt nicht, wenn StageView beim Schließen geöff...Very LowNeu3.3 Alpha x14.04.202116.04.2021 Task Description

Schließt man ein Projekt, in dem die StageView geöffnet ist, kann das Projekt beim nächsten Öffnen nicht mehr geladen werden.

Die GUI friert ein. Habe den Fehler mehrfach reproduzieren können.

Logfiles können nicht angehängt werden, da sich das Programm nicht mehr bedienen lässt.

Deshalb 2 Screenshots mit den Fehlermeldungen des Kernels sowie ein Projekt, bei dem dieser Fehler auftritt.

Alpha 2

4479
0%
SoftdeskFehlerberichtLowEingabe der Benutzerdefinierten Farben über "," und nic...Very LowNeu3.3 Alpha x14.04.202114.04.2021 Task Description

Fehlerbeschreibung

Button im Softdesk anlegen, einen Style wählen, Farben → Benutzerdefiniert, Farbe auswählen.

Endweder wird ein Name ausgegeben was ok ist, oder ein Zahlenwert getrennt durch ein Komma.
Farbwerte die Manuell eingetragen werden müssen auch mit einem Komma eingegben werden. Sonst poppt eine Fehlermeldung auf. " Value not Falid! Reason: 255;255;255 ist kein gültiger Wert für int32.

Wünschenswert wäre hier auch das Trennzeichen vom Simikolon zu verwenden, wie an anderen Stellen.
Wurde in QRM am 13:04:21 besprochen

getestet mit 3.3 Alpha2, besteht aber auch schon in vorherigen Versionen.

4478
0%
GUI & ServerFehlerberichtLowDevices lassen sich nicht löschen/entfernenVery LowNeu3.3 Alpha x14.04.202114.04.2021 Task Description

Ich habe 8 Dimmer in ein leeres Projekt eingefügt und dazu eine Gerätegruppe erstellt.
Dann wollte ich 2 der 8 Dimmer wieder entfernen.

Dabei sind mir zwei Fehler aufgefallen.

1) Das Gerät lässt sich nicht entfernen. Bei Klicken auf Löschen erscheint die Warnmeldung “Reference Error”. Bestätige ich da mit “Yes” ploppt das Fenster “Reference Error” erneut auf. Bestätige ich da mit “Yes” ploppt das Fenster “Reference Error” erneut auf. Ich bin in einer Endlosschleife. Bei drücken auf “No” entkomme ich dieser, das Gerät wird jedoch nicht entfernt.

2) Ich kann Geräte nicht mit der Entferntaste auf der Tastatur entfernen. Nur mit Rechtsklick und dann Löschen lässt sich der Entfernprozess starten.

Alpha 2

4477
0%
Project ExplorerFehlerberichtLowSpeed- oder Parametermaster können optisch im Ordner "S...Very LowUnbestätigtArne Lüdtke3.3 Alpha x3.313.04.202113.04.2021 Task Description

Wähle ich im Project Explorer den Ordner “Specail Master” aus und füge dort über das Kontextmenü einen Speed- oder Parametermaster hinzu, wird dieser am Anfang noch im Ordner “Special Master” angezeigt. Erst wenn ich weitere Master hinzufüge, wird der Ordner aktualisiert und die Master werden in ihren richtigen Ordnern anzeigt. Schlug diese unregelmäßige Aktualisierung fehl, muss ich den Project Explorer manuell aktualisieren.

4472
0%
GUI & ServerFehlerberichtLowExecutor Default Configuration Name und Number ändern s...Very LowNeu3.3 Alpha x13.04.202113.04.2021 Task Description

Fehlerbeschreibung

Hier die Fehlerbeschreibung eintragen. Wo und wie tritt der Fehler auf? Bitte das genaue Vorgehen zur Reproduktion beschreiben
In den “Current Project Settings” ändern sich im Fenster Executor bei Name und Number Werte nicht beim Eingeben.

Hinweise

Bitte beachten Sie folgende Hinweise, um das Finden des Problems für die Entwickler zu erleichtern:

  • Verwenden Sie die aktuellste Version von DMXControl 3?

Ja das tue ich

  • Wurde der Fehler bereits gemeldet?

Nein

  • Bitte geben Sie unbedingt eine E-Mail-Adresse für Rückfragen an

Die habt ihr doch eh

  • Bitte fügen Sie alle eventuell angezeigten Fehlermeldungen möglichst vollständig dem Report hinzu (z.B. mit Screenshot)
  • Bitte fügen Sie alle Logfiles hinzu. In DMXControl 3 gibt es eine Export-Funktion für erforderliche Log Files. Sie ist im Hauptmenu unter “Help” → “Export Logs” zu finden.
  • Bitte fügen Sie das entsprechende Projekt zur Reproduktion bei

Wichtig: Sollten keine Logs beigefügt sein, kann das dazu führen, dass das Ticket sofort geschlossen wird!

4471
0%
GUI & ServerFehlerberichtLowFehlermeldung beim starten des KernelsVery LowNeu3.3 Alpha x13.04.202113.04.2021 Task Description

Wenn ich den Kernel starte, werden gleich Fehler erstellt.

U.A. Nanoleaf: das Plugin habe ich jedoch nicht mitinstalliert.

LOgs erstellt mit alpha 2

4469
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GUI & ServerFehlerberichtLowSoftdesk Controls verschwinden nach Neuöffnen der GUIVery LowNeu3.3 Alpha x12.04.202113.04.2021 Task Description

Fehlerbeschreibung

Wenn man in einem Softdesk ein Control (Beispiel Slider) anlegt, daraufhin die GUI schließt und erneut öffnet, wiederverbindet, sind die Controls im Softdesk verschwunden. Das Softdesk selbst bleibt vorhanden

GUI und Kernel Logs sind angehängt

4467
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GUI & ServerWunsch / IdeeLowName beim Kopieren von Elementen von "Copy (N) of ..." ...LowUnbestätigt3.3 Alpha x10.04.202110.04.2021 Task Description

Aus dem "Live-Coding mit Arne #2" ging der Wunsch hervor, dass der Textzusatz beim Kopieren von Elementen von “Copy of Cuelist” in “Cuelist - Copy” geändert werden soll. Dies gewährleistet, dass bei einer alphanumerischen Sortierung der Elemente weiterhin der wichtige Teil des Namens vorne bleibt.

  • Alt: Copy of Cuelist E, Copy (2) of Cuelist E, Cuelist B, Cuelist C, Cuelist D
  • Neu: Cuelist B, Cuelist C, Cuelist D, Cuelist E - Copy, Cuelist E - Copy 2

Aus Gründen von Konsistenz und Pflege soll der “Textbaustein” in eine eigene Funktion ausgelagert und die Namensänderung darüber zentralisiert werden.

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GUI & ServerWunsch / IdeeLowVergrößerter Fangbereich für Verbindungen im Connection...Very LowNeuunbestimmt10.04.202110.04.2021 Task Description

Moin,
wenn man im Connectionset etwas rausgezoomt hat, um die verbindungen besser zu sehen, kann es manschmal schwer sein die Verbindung zu sehen.

Gruß
Max

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GUI & ServerWunsch / IdeeLowPfadanzeige für Speichern unter im KernelVery LowNeuArne LüdtkePeer Conradi3.3 Alpha x10.04.202111.04.2021 Task Description

Beschreibung

Um ein besseres Verständnis für die neue Funktionsweise des Projektmanagments beim User zu schaffen, wäre es wünschenswert, dass im “Speichern unter” Dialog der Speicherpfad im Kernel angezeigt wird.

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GUI & ServerFehlerberichtLowButton DDFs im Projekt ausgegraut.Very LowNeu3.3 Alpha x10.04.202113.04.2021 Task Description

Fehlerbeschreibung

Button DDFs im Projekt in der Menüleiste immer ausgegraut.

Hinweise

keine Logeinträge vorhanden.

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GUI & ServerFehlerberichtMediumProjekt exportieren ohne FunktionVery LowNeu3.3 Alpha x10.04.202110.04.2021 Task Description

Fehlerbeschreibung

Projekt exportieren in der Menüleiste ohne Funktion.

Keine Logeinträge.

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GUI & ServerFehlerberichtMediumKeine wiederverbindung der GUI nach Umbraneustart mögli...Very LowNeu3.3 Alpha x10.04.202110.04.2021 Task Description

Fehlerbeschreibung

Nach einem Neustart der/die/das?? Umbra wird die GUI nicht automatisch wieder verbunden. Ein manuelles Verbinden mit der GUI über den Netzwerkexplorer ist nicht möglich.

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GUIFehlerberichtLowFehlerhafte Darstellung im NetzwerkexplorerVery LowNeu3.3 Alpha x10.04.202110.04.2021 Task Description

Fehlerbeschreibung

Im Netzwerkexplorer erfolgt eine “merkwürdige” Darstellung mit “Phantomlinien” - Siehe Anhang

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GUI & ServerFehlerberichtHighGUI absturz nach EnergiesparzustandVery LowNeu3.3 Alpha x10.04.202110.04.2021 Task Description

Fehlerbeschreibung

Geht der Rechner mit Umbra, GUI und Kernel in den Energiesparmodus und wird daraus geweckt stürzt die GUI ab.
Auch im Kernel taucht die Fehlermeldung “Umbra_gService - Ping unavailable, maybe connection to Umbra lost?” auf. Es scheint als wäre der Umbra nicht verfügbar.

Nach Neustart der GUI lässt sich keine Verbindung mit dem Kernel herstellen. Nach Neustart des Umbra erfolgt eine automatische neu verbindung.

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GUI & ServerWunsch / IdeeLowIResourceProvider um notifyResourceChanged(string name)...MediumUnbestätigtunbestimmt3.310.04.202110.04.2021 Task Description

Für den fall der fälle, das sich eine Resource ändert, muss es eine möglichkeit geben die verwender der Resource zu informieren, das sich die Resource, die sie verwenden geändert hat.

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GUI & ServerFehlerberichtLowChaser Effekt wird nach leeren des Programmers nicht ge...Very LowNeu3.3 Alpha x09.04.202110.04.2021 Task Description

Fehlerbeschreibung

Neues Projekt, 10 Generic RGB 8 Bit Geräte eingefügt und Gerätegruppe erstellen lassen. Einen Filter Effekt (Chaser) auf Dimmer gelegt. Programmer leeren. Chaser bleibt im Device Control weiter ohne Funktion erhalten. Wird das Programm gespeichert und wieder geöffnet ist auch der Chaser wie erwartet weg.

In letzter offizellen Version wird der Chaser beim leeren des Programmers wie erwartet entfernt.

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