Bugtracker DMXControl 3

Bugtracker für DMXControl 3

Herzlich willkommen im Bugtracker für DMXControl 3. Hier können Sie alle Fehler in DMXControl 3 melden oder Wünsche für neue Features äußern. Dieser Bugtracker ist jedoch nicht der richtige Ort für allgemeine Probleme zur Bedienung oder bei fehlerhaften DDFs. Dafür benutzen Sie bitte das DMXControl Forum.

Bevor Sie einen Fehler melden, prüfen Sie bitte ob Sie mit der aktuellsten Version arbeiten und schauen bitte nach, ob dieser Fehler bereits gemeldet wurde. Im Sinne einer schnellen Fehlerbehebung geben Sie bitte unbedingt eine E-Mail-Adresse für Rückfragen an und fügen alle eventuell angezeigten Fehlermeldungen bitte möglichst vollständig dem Report hinzu (z.B. mit Screenshot). In DMXControl 3 gibt es eine Export-Funktion für alle erforderlichen Log Files. Sie ist im Hauptmenu unter “Help” → “Export Logs” zu finden.

Wenn Sie häufiger Fehler melden und über behobene Fehler informiert werden möchten, lohnt sich auch eine Registrierung. Ihre Kontaktdaten (E-Mail-Adresse) werden von uns ausschließlich zur Kommunikation zwecks Rückfragen bei Problemen der Fehler-Reproduktion und Fehlerbereinugung in unseren Projekten verwendet.

Vielen Dank für ihre Mitarbeit!
Ihr DMXControl Projects e.V. Team

IDProgressCategoryTask TypeSeveritySummaryPriorityStatusAssigned ToDue In VersionDue DateOpenedLast Edited
3878
100%
SoftdeskWunsch / IdeeLowSoftdesk-Buttons sollten Bitmaps als Input Aktzeptieren...MediumBenötigt Tests20.10.201916.03.2020 Task Description

s.o.

4071
80%
InputAssignmentFehlerberichtCriticalSlider auf Programmer Pan/Tilt führt zu ProgrammabsturzVery LowBenötigt Tests3.2.130.01.202026.02.2020 Task Description

Wird in einem Projekt ein Midi Fader angelegt und im Inputassigment beim Programmer auf PAN oder TILT verknüpft, führt das bewegen des Faders nach kurzer Zeit reproduzierbar zum Absturz. Erst funktioniert MIDI nicht mehr, anschließend stürzt DMXC mit “keine Rückmeldung” ab.

3772
80%
InputAssignmentWunsch / IdeeLowInput Assignment - Nodes mit Enable ausstattenVery LowZugeteiltArne Lüdtke3.2.202.09.201929.01.2020 Task Description

Mir fehlt an den Bausteinen Compare, Selektor etc. ein Enable Eingang. Wenn dieser low ist, dann werden die Outputs nicht mehr aktualisiert, bei high ist alles normal.

3375
80%
ServerToDoLowExecutor Temp-FaderMediumZugeteiltArne Lüdtke3.314.02.201924.11.2019 Task Description

Temp-fader für Scenenlisten

Wirkt wie der intensety-master aber auf alle Propertys

3070
80%
ServerToDoMediumReminder: Geiles IStoreLocationModel Zeug fertig machen...MediumZugeteiltArne Lüdtke3.2.222.05.201827.02.2019 Task Description

Geiler Scheiß, fast fertig....

4116
70%
ServerToDoLowSNMP-ServerMediumZugeteiltPatrick Grote3.2.209.03.202009.03.2020 Task Description

Ich brauche die möglichkeit SNMP-Sensordaten in die software zu bekommen
Eaton UPS EX 3000
Cisco SG300
Cisco SG500

2671
60%
GUIToDoLowCreate XYZ in Unterordnern nicht möglichVery LowAnalysieren3.2.217.01.201728.02.2019 Task Description

Ich kann in Unterordnern keine Cuelists/Cuelist Groiups/ Devices/ Device Groups/ etc. über das Kontextmenü hinzufügen.

Außerdem werden neue o.g. immer im Hauptordner angelegt, die mit dem Button “Create XYZ” in der Menüleiste erstellt werden.

Edit: Patrick: Memo an mich. Das trift auf alle Nodes zu !!!!

3641
50%
GUIFehlerberichtMediumAktive Cue wird im Cuelist Editor nicht markiert, wenn ...Very LowNeuArne Lüdtke3.304.06.201924.11.2019 Task Description

Wenn man eine Cue per Input Assignment startet, während die entsprechende Cuelist nicht geöffnet ist, und anschließend die Cuelist öffnet, ist die aktive Cue nicht gelb markiert. Die Cuelist wird im Cuelist Editor so dargestellt, als ob sie nicht aktiv wäre.

3605
50%
GUI & ServerWunsch / IdeeLowAnzeigebalken (grün, rot) der Cues sind nicht konsisten...Very LowEntscheidungPatrick Grote3.322.05.201924.11.2019 Task Description

Oft passt die neue Anzeige vor den Cues nicht. Mal ist ein Feld hellrot, mal dunkelrot. SIehe Bilder( zu zwei verschiedenen Zeitpunkten ist Cue1 einmal hellrot und einmal dunkelrot)

677
50%
StageViewToDoMediumStageView / Property Grid, multi beam fixturesVery LowZugeteiltPatrick Grote3.319.12.201121.06.2018 Task Description

hat ein Gerät mehrere Beams, wird es als 1 Icon im LV angezeigt.

Für die folgende Erklärung sei Beispielhaft folgendes Gerät gegeben:

Beam 1:
- RGB
- Position (gilt für alle Beams)
Beam 2:
- RGB
Beam 3:
- RGB

Lösung:
0. Es gibt einen “Master Beam” (der 1. Beam) welcher allgemeine Eigenschaften enthält, die sich die Beams teilen. Per Konvention ist das der 1. <function> Block im DDF. Die Eigenschaften (e.g. <dimmer>) werden mit “global=true” markiert, falls es eine globale Eigenschaft ist. In diesem Fall wird die Eigenschaft auch angezeigt, wenn ich einen anderen Beam selektiere. Der Masterbeam ist also so etwas wie eine “Beamgruppe”.

1. Darstellung im Stageview ist umschaltbar zwischen Einzeldarstellung und Beam Darstellung
⇒ Darstellung als Multibeam nur, falls Gerät > 1 Beams besitzt.
⇒ Einzeldarstellung: Wie aktuell, nur bei “Multibeam” Devices wird unter dem “Hauptbeam” angedeutet, dass es zusätzliche Beams gibt (e.g. Icon oder kleine Vierecke). Die Einzeldarstellung ist quasi der Masterbeam.
⇒ Multibeam Darstellung: Die Beams werden als “Matrix” dargestellt und jeweils gezeichnet wie aktuell der Hauptbeam
⇒ Dies gilt natürlich für Geräte UND Gruppen :-) ⇒ Sollte Beam 1 nur Global Eigenschaften enthalten, wird er in der Beam Darstellung NICHT angezeigt. Begründung: Die Global Eigenschaften des Masterbeams werden auch in den anderen Beams dargestellt. Ergo ist eine separate Darstellung nicht notwendig.

2. Selektion Beam / Master
In der Einzeldarstellung selektiere ich den “Masterbeam”. Über ein Tastaturknopf kann auf Beam Selektion umgeschaltet werden und es werden nur die einzelnen Beams markiert. Das Selektieren einzelner Beams ist für Fanning wichtig.
⇒ Wenn Masterbeam selektiert ist, werden die gemergden Eigenschaften aller Beams im PG angezeigt:
Beispiel:

- RGB (Beam 1-3)
- Position

Wenn ich nun das RGB ändere, ändere ich das RGB aller 3 Beams

⇒ Wenn Beams selektiert sind, wird jeder Beam mit seinen Eigenschaften dediziert im PG angezeigt (Beispiel Beam 2, 3 selektiert)

- Global
  - Position
- Beam 2
  - RGB
- Beam 3
  - RGB

3. Fanning
Master selektiert ⇒ Fanning über Geräte (wie bisher)
Beams selektiert ⇒ Fanning über Beams

595
50%
GUIWunsch / IdeeMediumCuelist, Cue als Trackingsperre für Record und PlaybackVery LowZugeteiltDennisCuelist-Erweiterung(intern)11.09.201112.12.2018 Task Description

2 unterschiedliche Attribute sollte es für Cues geben

Das erste greift während der Programmierung:
Cue 5 ist als Sperre markiert, in Cue 1 füge ich einen weiteren Kreis hinzu. Durch tracking wird dieser jetzt bis einschl. Cue 4 ausgegeben. In Cue 5 wird nun automatisch der urspüngliche Werte (in diesem Fall 0) gespeichert. Nehme ich die Sperre wieder raus, werden die automatisch gesetzten Werte gelöscht.

Das zweite während dem Playback:
Wird dieses Attribut für ein Cue gesetzt, bedeutet dies, dass alle Werte, auch getrackte, erneut ausgegeben werden.
Hintergrund ist folgender, Cue 7 ist ein sehr langsamer fade to black für kreis 1. Also wird die 0 getrackt. Cue 8, Cue 9 (verändern Kreis 1 nicht) werden ausgeführt, während Cue 7 noch ausblendet. Cue 10 soll jetzt ein Black sein. Würde der Black aufgerufen werden, bevor der Fade von Cue 7 beendet ist, gehen alle Kreise bis auf Kreis 1 aus, dieser würde den Fade weitermachen, weil eben nach Cue 7 keine weitere Instruktion für Kreis 1 kamen. Wird nun dieses Attribut gesetzt, werden alle Werte dieses Cues als neue Instruktion betrachtet, in Cue 10 also auch die 0 von Kreis 1 (aber nur während dem Playback) und ausgegeben und beendet somit auch den laufenden Fade.

3802
40%
SoftdeskWunsch / IdeeLowSoftdesk Control: TrackPadMediumBestätigt3.2.216.09.201919.01.2020 Task Description

Ein PositionsControl welches mit einem relativem Wert arbeitet.
Bewegt man die Maus/Touch auf dem Trackpad nach Rechts bewegt sich so z.B. auch ein Scheinwerfer nach rechts.

Vergleichbar mit dem TouchPad bei einem Laptop.
Die Empfindlichkeit sollte einstellbar sein.
Es sollte einen “intelligenten” Modus geben der bei langsamen Bewegungen etwas feiner ist und bei schnelleren Bewegungen größere Schritte geht.

Farbe soll Einstellbar sein.
Einstellung für die Invertierung.

3471
40%
SoftdeskFehlerberichtMediumPositionierung der Softdesk-Elemente in verschiedenen E...LowBestätigtPeer Conradi3.2.213.03.201920.08.2019 Task Description

Ich kann die Softdesk-Elemente aktuell noch nicht in verschiedenen Ebenen anordnen. Dies fällt insbesondere dann auf, wenn ich mit einer Groupbox mehrere Buttons oder Slider optisch zusammenfassen möchte: die Buttons verschwinden im Hintergrund.

2765
40%
ServerWunsch / IdeeLowMatrix Effektgröße mit den normalen Effekten verändernVery LowNeuTBD (UIS)23.03.201717.01.2020 Task Description

Es wäre toll, wenn man z.b. die Startposition des Boom-Effekts mithilfe eines weiteren Effekts verändern könnte. Oder z.b. die Geschwindigkeit des Color-Scroll Effekts mit einem Sinus belegen könnte.

4145
0%
SoftdeskFehlerberichtLowColorbar Auswahlbalken schießt aus Colorbar herausVery LowNeu30.03.202030.03.2020 Task Description

Wenn man in der Colorbar im SD zu einer Position fadet (Strg+Klick) und WÄHREND der Auswahlbalken noch unterwegs ist an eine andere Stelle klickt, dann bewegt sich der Auswahlbalken über den Rand der Colorbar hinaus, sieht dann z.B. so aus:

4144
0%
ThemingFehlerberichtLowSoftdesk Dropdown-Menü zur Farbauswahl weißVery LowNeu30.03.202030.03.2020 Task Description

Im Darktheming ist das Dropdown-Menü für die Farbauswahl im Softdesk weiß, siehe Bild.

4143
0%
ArtNetFehlerberichtMediumPerformance Probleme mit ArtNet DMX-InterfaceVery LowNeu30.03.202030.03.2020 Task Description

Nach Start einer Cue ruckelt der Mauszeiger extrem, Anzahl der Geräte oder andere Funktionen nehmen keinen Einfluss auf den Effekt.
Nur das deaktivieren der DMX-Ausgänge des ArtNet DMX-Interfaces in DMXC bringt Besserung.
Ausführliche Beschreibung im folgenden Forumsthema:
https://forum.dmxcontrol-projects.org/index.php?thread/15236-performance-probleme/

Hier zusätzlich noch der Link zu einem Video zur Verdeutlichung des Problems:
https://drive.google.com/file/d/1KCL-P33ufVusiSLuGDhTKrkgo9-T29jf/view?usp=drivesdk

4142
0%
SoftdeskWunsch / IdeeLowSoftdesk-Größe während verziehen von Elementen am Rand ...Very LowNeu3.2.227.03.202029.03.2020 Task Description

Die Größe des Softdesk orientiert sich ja an den Elementen am Rand. Wenn man nun ein solches in die Mitte ziehen will schrumpft das Softdesk gleichzeitig mit und es wird nach links gescrollt. Das ganze geht in ziemlich schnell was ein genaues Positionieren unmöglich macht. Gut wäre es, wenn die Softdeskgröße beibehalten wird, solange das Control noch mit der Maus rumgezogen wird. Erst bei loslassen schrumpft das Softdesk, so kann man es Controls auch am Rand gut verschieben. Außerdem sollte das Softdesk am besten immer am Rand z.b. 50 Einheiten vom Rand des letzen Elements entfernt sein.

4141
0%
InputAssignmentWunsch / IdeeLowEntf in der Bank Übersicht mit "Entf"-TasteVery LowNeu27.03.202029.03.2020 Task Description

In der Bank-Übersicht ist aktuell Rechtsklick/Delete die einzige Möglichkeit Connectionsets zu löschen. Um den Workflow zu verbessern wäre gut, wenn es auch mit der “Entf”-Taste geht, sowohl bei Einzel- als auch bei Mehrfachauswahl

4140
0%
DMX PluginFehlerberichtMediumAusgabeplugin für EasyView startet EasyView beim Start ...LowUnbestätigt26.03.202026.03.2020 Task Description

Füge ich das Ausgabeplugin für EasyView hinzu, um darüber EasyView direkt anzusprechen, wird die Konfiguration zwar ordungsgemäß gespeichert, beim (erneuten) Starten von DMXControl 3 - egal ob Kernel und GUI getrennt oder im NoNetwork-Modus - wird EasyView nicht automatisch mit gestartet. Rufe ich EasyView im Nachgang manuell auf, verbleibt EasyView im Demo-Mode.

4139
0%
GUIFehlerberichtLowWARN NGettext.Loaders.MoLoader - Unable to load any tra...Very LowUnbestätigt26.03.202026.03.2020 Task Description

Beim Durchsehen der Logs der GUI fiel mir auf, dass die GUI vergeblich nach folgenden Dateien sucht:

  • C:\Program Files (x86)\DMXControl Projects\DMXControl 3.2\GUI\Localizations\en\LC_MESSAGES\Lumos.mo
  • C:\Program Files (x86)\DMXControl Projects\DMXControl 3.2\GUI\Localizations\en\LC_MESSAGES\DMXPlugins.mo

Auf meinem PC sind nur die äquivalenten Daten für de vorhanden. Fehlen hier im Installer entsprechende Dateien?

Der vollständige Auszug aus den Logfiles lautet:

2020-03-26 17:51:39,179 [Main GUI] DEBUG NGettext.Plural.DefaultPluralRuleGenerator - Creating a built-in plural rule for langcode "en" for locale "en".
2020-03-26 17:51:39,183 [Main GUI] WARN  NGettext.Loaders.MoLoader - Unable to load any translation file. All of these not found:
C:\Program Files (x86)\DMXControl Projects\DMXControl 3.2\GUI\Localizations\en\LC_MESSAGES\Lumos.mo
C:\Program Files (x86)\DMXControl Projects\DMXControl 3.2\GUI\Localizations\en\LC_MESSAGES\Lumos.mo
C:\Program Files (x86)\DMXControl Projects\DMXControl 3.2\GUI\Localizations\en\LC_MESSAGES\Lumos.mo
2020-03-26 17:51:39,183 [Main GUI] WARN  LumosLIB.Tools.I18n.T - Unable to find Lumos.mo translation File for Culture en: Can not find MO file name in locale directory "C:\Program Files (x86)\DMXControl Projects\DMXControl 3.2\GUI\Localizations".
2020-03-26 17:51:39,183 [Main GUI] WARN  NGettext.Loaders.MoLoader - Unable to load any translation file. All of these not found:
C:\Program Files (x86)\DMXControl Projects\DMXControl 3.2\GUI\Localizations\en\LC_MESSAGES\DMXPlugins.mo
C:\Program Files (x86)\DMXControl Projects\DMXControl 3.2\GUI\Localizations\en\LC_MESSAGES\DMXPlugins.mo
C:\Program Files (x86)\DMXControl Projects\DMXControl 3.2\GUI\Localizations\en\LC_MESSAGES\DMXPlugins.mo
2020-03-26 17:51:39,183 [Main GUI] WARN  LumosLIB.Tools.I18n.T - Unable to find DMXPlugins.mo translation File for Culture en: Can not find MO file name in locale directory "C:\Program Files (x86)\DMXControl Projects\DMXControl 3.2\GUI\Localizations".
4136
0%
SoftdeskFehlerberichtLowMindestgröße für Label reduzierenVery LowUnbestätigt3.2.123.03.202029.03.2020 Task Description

Die Mindestgröße für Labels liegt aktuell bei 20 x 20 Pixel, worauf die Werte bei einer entsprechenden Unterschreitung auch automatisch zurückgesetzt werden. Im beigefügten Beispiel sind diese Werte aber noch zu groß. Aus meiner Sicht würde eine Mindestgröße von 5 x 5 Pixel ausreichen.

4135
0%
InputAssignmentFehlerberichtLowGeöffnetes Fenster des Input Assignments führt bei umfa...LowUnbestätigt23.03.202023.03.2020 Task Description

Umfasst ein Projekt eine größere Anzahl an Connectionsets, führen diese dazu, dass beim reinen Öffnen des Fenster für das Input Assignments die CPU-Auslastung durch die Prozesse des Kernels und der GUI ca. um den Faktor 2 ansteigt, verbunden mit einer Erhöhung der durchschnittlichen Taktfrequenz von Werten zwischen 1,00 GHz und 1,15 GHz auf Werte zwischen 2,20 GHz und 2,60 GHz (Angaben gemäß Windows Task-Manager). Weitere Aktionen finden zu diesem Zeitpunkt nicht statt. Welche Fenster geöffnet sind, kann den beigefügten Screenshots entnommen werden.

Dieses Verhalten zeigt sich auf verschiedenen PCs, wobei einer hiervon erst kürzlich von Grund auf neu eingerichtet wurde. In diesem arbeitet ein Intel Core i5-4590S mit 4 x 3,00 GHz.

4134
0%
InputAssignmentWunsch / IdeeLowIA Clone "Copy of" deaktivierenVery LowNeu22.03.202022.03.2020 Task Description

Es wäre gut, wenn man in den Einstellungen deaktivieren kann, dass beim Clonen eines Connectionsets die Kopie nicht mit “Copy of” anfängt, sondern den Namen des kopierten Connectionsets beibehält. Bitte hinzufügen unter Settings/Settings/Application Settings/GUI

4133
0%
GUIFehlerberichtLowText für Properties der Intelligent Cuelist Group Setti...Very LowUnbestätigt21.03.202021.03.2020 Task Description

Bei den Properties der Intelligent Cuelist Group Settings werden verschiedene Texte verdeckt, sodass diese entweder abgeschnitten oder auf zwei Zeilen umgebrochen werden und in beiden Fällen trotz verfügbarer Fensterbreite nicht komplett zu lesen sind.

4132
0%
ServerFehlerberichtLowPan- und Tilt-invert wird bei zusätzlichen Beams nicht ...LowUnbestätigt21.03.202021.03.2020 Task Description

Ich habe bei meinem DDF für meine Futurelight Mega Color Wave.i zwei Beams eingefügt, um die 2. Tilt-Achse anzusprechen.

<functions>
  <position>
    <pan dmxchannel="0" finedmxchannel="1">
      <range range="540" />
    </pan>
    <tilt dmxchannel="2" finedmxchannel="3">
      <range range="230" />
    </tilt>
  </position>
  ...
</functions>
<functions>
  <position>
    <pan>
      <range range="0" />
    </pan>
    <tilt dmxchannel="4" finedmxchannel="5">
      <range range="230" />
    </tilt>
  </position>
</functions>

Invertiere ich in den Properties nun die Tilt-Achse, wird diese Einstellung für die 2. Achse ignoriert.

4130
0%
SoftdeskFehlerberichtLowSoftdesk lässt sich mit "WindowsSlider" nicht nach link...Very LowNeu3.2.118.03.202029.03.2020 Task Description

Ist der Softdesk größer als das Fenster, in dem er geöffnet ist, lässt er sich mit dem “WindowsSlider” (Sry, ich kenn den Fachbegriff dafür nicht) nicht nach links verschieben.
Mit den Projekt Explorer klappt es.

4129
0%
InputAssignmentFehlerberichtLowInput Assignment - Connectionsets, IDs werden nicht gel...LowUnbestätigt3.2.116.03.202022.03.2020 Task Description

1. Input (z.b. Taste B) auf Output (Speedmaster Learn) ziehen
2. Taste drücken

Ergebnis: funktioniert nicht

3. Connectionset aufmachen, beim Node auf Number stellen und auf Ok drücken
–> funktioniert
4. Wieder auf ID Umstellen
–> funktioniert auch

Die gilt für alle Connectionsets, die per Drag&Drop erzeugt werden und wenn der Node eine ID benötigt (Cuelists, Master…)

4127
0%
ServerFehlerberichtLowERROR org.dmxc.lumos.Kernel.Project.ProjectManager - Ca...LowUnbestätigt14.03.202014.03.2020 Task Description

In meinem größeren Projekten wird regelmäßig folgender Fehler in den Logs vermerkt:

2020-03-14 20:10:15,204 [167] ERROR org.dmxc.lumos.Kernel.Project.ProjectManager - Can't save content of AffinityManager
System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
   bei System.IO.MemoryStream.ToArray()
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Resource.Xml2ManagedTreeConverter.GenerateData(ManagedTreeItem item) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosLIB\src\Kernel\Resource\Xml2ManagedTreeConverter.cs:Zeile 276.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Resource.Datastore.FileBackendDatastore.saveResource(EResourceType type, LumosResource data) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Resource\Datastore\FileBackendDatastore.cs:Zeile 489.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Resource.ResourceManager.saveResourceInternal(EResourceType type, LumosResource data) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Resource\ResourceManager.cs:Zeile 284.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Resource.AbstractResourceManager.saveResource(EResourceType type, LumosResource data) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosLIB\src\Kernel\Resource\AbstractResourceManager.cs:Zeile 606.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Affinity.AffinityManager.org.dmxc.lumos.Kernel.Run.ILumosProjectManager.saveProject(LumosIOContext context) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Affinity\AffinityManager.cs:Zeile 218.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Project.ProjectManager.<>c__DisplayClass36_0.<saveProject>b__0(ILumosManager m) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Project\ProjectManager.cs:Zeile 393.

Die anderen Daten des Projekts werden (glücklicherweise) trotzdem gespeichert.

4123
0%
InputAssignmentFehlerberichtLowInputs zeigen Output nur an, wenn mit anderem Node verb...Very LowNeu12.03.202012.03.2020 Task Description

Wenn man einen Input in ein Connectionset einfügt und dieser noch nicht mit einem Node/Output verbunden ist, dann zeigt er keinen Output an, erst wenn er mit einem Node/Output verbunden ist.

4122
0%
SoftdeskFehlerberichtLowRotated Controls Smart Copy&Paste geht nicht Very LowNeu3.2.212.03.202029.03.2020 Task Description

Wenn man ein Control rotiert und es dann Copy&Pasted, wird es so behandelt, wie als wäre es 0° rotiert. Sieht man im Bild oben, dort sind 3 Slider nebeneinander, obwohl diese breiter als hoch sind, folglich untereinander eingefügt werden müssten.

4119
0%
InputAssignmentFehlerberichtLowSuche im Input Assignment funktioniert erst ab 2 Ziffer...Very LowNeu11.03.202011.03.2020 Task Description

Die Suche im IA (Media 1) funktioniert erst ab 2 Ziffern, problematisch wenn man z.b. nach einer Zahl oder einem Buchstaben sucht.

4118
0%
SoftdeskFehlerberichtLowButton zum aktivieren des RastersMediumUnbestätigt3.2.211.03.202011.03.2020 Task Description

Ein Button im Softdesk Designer, welcher die Anordnung in einem Raster ermöglicht.
Derzeit ist dies nur mit einer Tastenkombination möglich.

Vorbidingung:
Umziehen des Designers als WPF Control, welches das Fenster entsprechend ausfüllt

4117
0%
InputAssignmentWunsch / IdeeLowInput Assignment Input/Output ersetzenVery LowNeu10.03.202011.03.2020 Task Description

Es wäre geil eine Funktion zu haben, einen Input/Output durch einen anderen zu ersetzen. Das soll so wie bei Devices erfolgen. Die Inputs/Outputs werden in allen Connectionssets, in welchen sie aktuell eingebaut werden ersetzt. Das hat keinerlei Auswirkungen auf zukünftiges Hinzufügen des vorherig ersetzen Nodes in Connectionsets.

Das wäre besonders gut mit dem Ticket Input/Output im IA als ein Node mit Eingang und Ausgang (wie andere Wrapper…).

4114
0%
ServerWunsch / IdeeLowModbus Server - Adressen auch Lesbar machenVery LowUnbestätigtPatrick Grote05.03.202011.03.2020 Task Description

Derzeit ist es nur möglich auf Modbus Adressen zu schreiben. Allerdings ist es nicht möglich diese zurück zu lesen.

Wenn ich einen Modbus Output im Input Assignment in ein Connectionset einfüge, dann sollte dieser Node auch einen Ausgang besitzen.

Nur kurz zum Hintergrund was ich vor habe: Ich möchte bei uns in der Werk- und Kulturscheune auf einem Server dauerhaft DMXC laufen lassen, welche für den Scheunenraum das Licht steuern soll. Im nächsten Schritt möchte ich gerne die aus DMXControl heraus bei Aktivierung der Lampen, auch das entsprechende Schütz für die Spannungsversorgung aktivieren. Ich möchte später aber auch über Lichtschalter Lichtstimmungen aufrufen.

4113
0%
SoftdeskFehlerberichtLowLetzte Nachkommastelle des Slider-Werts befindet sich i...Very LowNeu3.2.102.03.202029.03.2020 Task Description

siehe oben.

4112
0%
SoftdeskWunsch / IdeeLowTextzentrierung für Labels und ButtonsVery LowNeu3.2.202.03.202029.03.2020 Task Description

Für Labels und Buttons wäre es cool, die Textzentrierung (links, mitte, rechts) auswählen zu können.
Dann wäre es bspw. einfacher, Labels in gleicher Breite wie den Slider zu Positionieren und den Text mittig über den Slider anzeigen zu lassen.
Aktuell muss man dazu das Label so verschieben, dass der Text mittig angezeigt wird.

4111
0%
InputAssignmentFehlerberichtLowInput Assignment - AllCuelists, Ausgang Cuelist IDs und...Very LowUnbestätigt02.03.202002.03.2020 Task Description

Der Node AllCuelists gibt am Ausgang “Cuelist IDs” und “Cuelist Count” keine Werte aus. Runnig, Stopped und Paused funktionieren…

4110
0%
InputAssignmentFehlerberichtLowInput Assignment - Expression Node, kein Eingangswert f...Very LowUnbestätigt02.03.202002.03.2020 Task Description

Sobald ich einen Input mit dem Expression Node verbinde, indem noch kein Eingangswert steht, so wird folgende Exeption ausgegeben:

16:12:54 ERROR ExpressionNode -
Jace.VariableNotDefinedException: The variable "y" used is not defined.
   bei MyCalcMethod(FormulaContext )
   bei Jace.Execution.DynamicCompiler.<>c__DisplayClass2_0.<BuildFormula>b__0(IDictionary`2 variables)
   bei Jace.CalculationEngine.Calculate(String formulaText, IDictionary`2 variables)
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Input.v2.Worker.ExpressionNode.processInternal(NodeProcessContext context) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Input\v2\Graph\Node\Worker\Logic\ExpressionNode.cs:Zeile 119.
4109
0%
InputAssignmentFehlerberichtLowInput Assignment - Bitmap from Position, min/max nicht ...Very LowUnbestätigt02.03.202002.03.2020 Task Description

Das Min/Max kann in den Einstellungen nicht angepasst werden. Bei einem Moving Head mit mehr als 360° Pan, wandert der Punkt somit außerhalb des Bildes…

4107
0%
InputAssignmentFehlerberichtMediumStreamdeck-Button (input+Output) fehlt nach LadenMediumUnbestätigt28.02.202011.03.2020 Task Description

Wenn man in ein Connectionset einen Streamdeck-Button als Input hinzufügt, dann ist dieser nach erneutem Laden des Projekts nicht mehr vorhanden. Das Input-Element ist zwar noch da, heißt aber schlichtweg “Empty”.
Bei 3 Con-Sets ist es immer mal zufällig Eins davon wo das passiert. Nicht nachvollziehbar.
Passiert nicht, wenn DMXC nicht geschlossen wurde, nur bei Neustart→Laden

4101
0%
InputAssignmentWunsch / IdeeLowConnectionsets vertikal verschiebenDeferZugeteiltPatrick GroteTBD (UIS)24.02.202026.02.2020 Task Description

Aktuell lässt sich eine Bank zwar nach diversen Eigenschaften sortieren, nach dem Erstellen lassen sich diese aber nicht vertikal verschieben. Außerdem möchte man seine Connectionsets ja nicht immer chronologisch benennen, nur um diese in der gewünschten Reihenfolge zu haben.

4099
0%
GUIToDoLowFadetime in CuelistEditor bis auf 0% reduzierbar machen...Very LowNeuTBD (UIS)19.02.202026.02.2020 Task Description

Bei der Fadetime kann man im CuelistEditor nur min 10% einstellen, übers IA gehen aber bis zu 0%. Bitte fügt das auch im Cuelisteditor hinzu.

4098
0%
GUIWunsch / IdeeLowfalsche Werteingaben in Nummernfelder ist nicht eindeut...LowUnbestätigtTBD (UIS)19.02.202026.02.2020 Task Description

gebe ich in ein Textfeld einen falschen Wert ein: Z.b. bei einer Nummerneingabe nen Text ein, kann in dieser Zeit kein anderes Textfeld bearbeitet werden, bis entweder eine richtige Eingabe getätigt wurde, oder mit Escape die Eingabe abgebrochen wurde. Das ist echt doof, weil sich die GUI dadurch nicht bedienen lässt, bis die Fehleingabe behoben wurde.

Meine Vorschläge dazu:

1. Wenn eine fehleingabe gemacht wird, wird ein Tooltip/Popup gezeigt, dass es eine Fehleingabe ist und der alte Wert, der vorher in dem Textfeld stand wird wieder hergestellt. –> s. MS Office: einfach mal bei der Schriftgröße nen Buchstaben eintragen… 2. Man grenzt die Eingabemöglichkeiten so ein, dass man z.b. in nen Nummernfeld keine Buchstaben eintragen kann.

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GUIFehlerberichtLowAbgedockte Fenster können nicht in die Taskleiste minim...Very LowAuf Vereinsmitglieder wartenTBD (UIS)16.02.202008.03.2020 Task Description

Aktiviere ich die Einstellung “Show Taskbar Icon for floating windows” kann ich diese Fenster zwar auf jedem beliebigen Bildschirm maximieren, aber nicht in die Taskleiste minimieren. Letzteres wäre aber gerade für das Arbeiten mit nur einem Bildschirm hilfreich. Zur Zeit muss ich die Fenster immer aus dem Bildschirm “herausschieben”, um im Hauptfenster zu arbeiten.

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InputAssignmentWunsch / IdeeLowStrg+U im IAVery LowAuf User wartenTBD (UIS)16.02.202003.03.2020 Task Description

Im InputAssignment fehlt noch die Strg+U Funktion, um den Wert eines Kästchens auf alle ausgewählten Kästchen zu kopieren, so wie dies bereits in Cuelists funktioniert.

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ServerFehlerberichtVery LowTrigger one shoot funktioniert nicht funktionsgemäßDeferKnown BugTBD (UIS)11.02.202026.02.2020 Task Description

Beim one shoot sind oftmals so kleine Springer drinnen, z.b. bei einem Chaser mit gefannter Phase, und danach einem Reverse Chaser mit gefannter Phase, dann ist dazwischen mal kurz eine Lampe links und rechts an. Genauso bei einem Kreis Effekt da springt das MH dann mal kurz zur Mitte, während es noch nicht ganz die Bewegung abgefahren hat. Das ganze verhält sich auch bei anderen Effekten ähnlich.

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GUIFehlerberichtLowColorpicker Fenster zu klein und nur schwer zu erreiche...Very LowAuf User wartenPatrick GroteTBD (UIS)11.02.202026.02.2020 Task Description

Das Colorpickerfenster für Colorlisten aus Item Lists ist sehr klein, entweder groß machen oder für User vergrößerbar machen. Außerdem warum ist der Colorpicker erst über Klicken eines Buttons erreichbar, wohingegen die Default Farblisten direkt offen sind. Bitte beide gleichzeitig öffnen bzw in ein Fenster kombinieren mit angemessener Platzverteilung.

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GUIFehlerberichtLowHex-Code Eingabe bei Farbwähler für FarblistenVery LowAuf User wartenPatrick GroteTBD (UIS)11.02.202026.02.2020 Task Description

Im Colorpicker für Farblisten sollte es die Möglichkeit geben Hex Farbwerte einzugeben.

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GUI & ServerToDoLowMehr Einsatzmöglichkeiten für ParametermasterVery LowZugeteiltPatrick GroteTBD (UIS)11.02.202026.02.2020 Task Description

Der Parametermaster muss an mehr Stellen angewendet werden. Wichtig sind vor allem bei XY-Positionen um Live die Position von Effekten zu beeinflussen und auch bei Amplituden von diesen Effekten. Insgesamt gibt es noch einige weitere Stellen, wo diese (noch) nicht eingesetzt werden können.

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