Bugtracker DMXControl 3

  • Status Closed
  • Percent Complete
    100%
  • Task Type Fehlerbericht
  • Category GUI & Server → InputAssignment
  • Assigned To No-one
  • Operating System All
  • Severity Low
  • Reported Version 3.3.0
  • Due in Version 3.3.1
  • Due Date Undecided
  • Votes
  • Private
Attached to Project: DMXControl 3
Opened by LightningBrothers - 26.03.2025
Last edited by JPK - 06.04.2025

FS#5438 - Draw Bitmap Node speichert Default Schriftart, wenn ursprünglich gewählte nicht vorhanden

Ich habe im Draw Bitmap Node eine besondere Schriftart ausgewählt, welche nicht standardmäßig von Windows mitgeliefert wird. Das Projekt bearbeite ich auf einem anderen PC, wo diese Schriftart (noch) nicht installiert ist. In diesem Fall wird eine Default Schriftart als Rückfallebene gewählt. Speichere ich nun das Projekt auf diesem PC, wird die Default Schriftart in den Einstellungen des Draw Bitmap Nodes übernommen und damit die ursprünglich gewählte Schriftart überschrieben.

An dieser Stelle habe ich die Erwartung, dass sich die Einstellungen im Input Assignment ähnlich verhalten wie zum Beispiel im Softdesk. Hier wird bei einem Button die (temporäre) Änderung der Schriftart auf einen Default Wert nicht überschrieben, sollte eine Schriftart nicht verfügbar sein. Folglich zeigt der Button den Text später immer noch in der gewünschten Schriftart an, sobald ich entweder diese nachinstalliere oder das Projekt auf einem PC weiter bearbeite, wo die Schriftart bereits vorhanden ist.

Closed by  JPK
06.04.2025 15:57
Reason for closing:  Repariert
Additional comments about closing:  

Font-Namen werden nun auch korrekt angezeigt, wenn der Font für den originalen Font-Namen nicht existiert. Erst beim aktiven Ändern des Fonts wird der neue Font übernommen. Bitte testen

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