Bugtracker DMXControl 3

  • Status Neu
  • Prozent erledigt
    0%
  • Aufgabentyp Wunsch / Idee
  • Kategorie GUI & Server → TimecodePlayer
  • zuständig niemand
  • Betriebssystem All
  • Schweregrad niedrig
  • betrifft Version 3.3 RC x
  • fällig in Version unbestimmt
  • fällig am unbestimmt
  • Stimmen
  • versteckt
gehört zu Projekt: DMXControl 3
angelegt von Anonymer Reporter - 05.04.2024

FS#5295 - Linker bereich des Timecodeplayer Sortierbar machen evtl. gruppierbar (spoiler)

Der linke bereich des TCP könnte sortierbar sein, so das man sich die Spuren sortieren kann ,

Schön wäre auch eine art dropdown , wo man bestimmte spuren gruppieren kann, und diese dan als gruppe minimiert bzw ein/ausblendet .

jetz werden wieder viele denken : “bau alles mit Szenen und du brauchst nur 3-5 spuren”, nein das möchte ich nicht weil:

ich stelle mir den workflow etwas präzieser vor , angenommen man hat eine TCShow von insg. 30min, welche aus mehreren audioschnipseln besteht , bei 30 minuten wären das möglicherweise über 60 szenen die man bauenmüsste und auch evtl. mal bearbeiten müsste ändert sich ein titel oder ähnliches. hinzukommend müsste man jede szene auswendig können. daher eher der Gedanke jede gerätefunktion (bzw. Gerätegruppenfunktion) auf eine ex.spur zu legen und diese dann im TCP anzupassen.

–> wären die Executorspuren gruppierbar ware das eine feine sache (Bugtrackereintrag exestiert)
–> man kann sich einfach Spuren für gerätegruppen hinzufügen, oder jeh nach vorhandenen euqipment “aktivieren oder deaktivieren”

Hintergrund: In namenhaften audioprogrammen wie Fruityloops-Studio hat man pro zeile ja auch nur ein Instrument(element, stimme etc.) da arbeitet man auch nicht mit aufgenommenen Schnipseln die man nur aneinander klatscht . ich vermute auch zukunftsweisend ist das vorteilhafter wie 12 milliarden szenen zu speichern und die nur zeitlich zu verketten. (das könnte der Szeneneditor ja bereits selbst)

LightningBrothers schrieb am 05.04.2024 13:32

Als ergänzende Info: In einem Cuelist-Track können auch mehrere Cuelists eingefügt werden - auch mehrfach die selben. Das war / ist in unserem Livestream zum Timecodeplayer zu sehen.

Den Teil mit deiner Vorstellung zur Arbeitsweise würde ich gerne erst nochmal ins Forum verlagern wollen - ich glaube, da bedarf es noch ein bisschen "Input" und Austausch zum Verständnis der (aktuellen) Arbeitsweise. Dies im Bugtracker zu besprechen ist dann nicht der passende Ort.

Und ganz nebenbei hast du in diesem Ticket direkt mehrere Wünsche formuliert, die aber separat betrachtet werden müssen - daher auch die Auskopplung des Punkts mit dem Workflow aus diesem Ticket erstmals ins Forum.

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