Bugtracker DMXControl 3

  • Status geschlossen
  • Prozent erledigt
    100%
  • Aufgabentyp Wunsch / Idee
  • Kategorie GUI & Server → InputAssignment
  • zuständig niemand
  • Betriebssystem All
  • Schweregrad niedrig
  • betrifft Version 3.3 RC x
  • fällig in Version 3.3.1
  • fällig am unbestimmt
  • Stimmen
  • versteckt
gehört zu Projekt: DMXControl 3
angelegt von steff - 22.03.2024
zuletzt bearbeitet von JPK - 06.04.2025

FS#5283 - Änderung für „neuen Timer Node“

Hallo,
Ich habe etwas mit der 3.3.0 RC 2 getestet.
Unter anderem auch mit dem neuen Timer Node.
Dieser ist wirklich gut geworden.
Er vereinfacht und reduziert einiges an Aufwand.

Was mich daran nur etwas stört ist:
Das wenn ich den Timer Modus verwende er mit Low 0 anfängt.

Ich habe ihn z. B. Verwendet um ein Signal Lamp blinken zu lassen. Enable ich den Node ist die Leuchte erst Dunkel und geht erst nach der eingestellten Zeit an und blinkt.
Schöner wäre es wenn der Ausgang sofort nach dem Enable auf High gesetzt wird, auch der Ausgang sofort auf High geht und dann weiter blinkt.

Man hätte bei einer Änderung sofort eine sichtbare Ausgabe und das nicht erst nach der eingestellten Zeit.

Gruß Steff

geschlossen von  JPK
06.04.2025 19:21
Grund für das Schließen:  Implementiert
Kommentar zum Schließen:  

Inverted Timer als Option hinzugefügt und dabei noch ein paar Fehler bezüglich der "Timer" Funktion im bisherigen TimerNode gefixt. Bitte testen

Project Manager
Qasi schrieb am 27.03.2024 09:03

Invertier den Ausgang doch einfach

steff schrieb am 27.03.2024 15:04

Hallo Quasi,
habe ich auch schon drüber nachgedacht, aber das ist ja nicht das gleiche.
Dann wäre der Ausgang ja schon vorher auf 1, bleibt beim enable auf 1 und blinkt erst dann.

Wenn man das, so wie ich es vorgeschlagen habe, realisieren wollte, könnte man mit einem And sowie ein Nor Node bauen. Wie auf dem angehäntem Bild zu sehen ist.

Aber sind schon wieder mehr Nodes.

Gruß Steff

steff schrieb am 29.03.2024 14:45

Hallo,
ich habe mir das noch mal angeschaut.
im Ticket  FS#3902  was diesem "neuen" Timer Node zu Grunde liegt, wurden für den Timer Mode zwei Timer beschrieben.
blinkend impulsbeginnend begin mit Impuls = TI
blinkend impulsbeginnend begin mit Pause = TP
Auch waren Bilder für den TI und den TP Mode angelegt.

Das Bild im Node beschreibt den TI Mode aber umgesetzt wurde "nur" der TP Mode.

Gruß Steff

LightningBrothers schrieb am 25.06.2024 19:48

Ich habe nun nochmal geschaut. Das lässt sich mit einem zusätzlichen Logic-Node im Modus XOR realisieren. Das Timer Node verbindest mit Eingang 1 des Logic Nodes, den Eingang 2 direkt mit dem Button etc. (also am Timer Node vorbei). Das wäre ein Workaround.

Aber klar, konsequenterweise wäre es richtig, den Timer Node wie von dir beschrieben zu ergänzen.

steff schrieb am 27.02.2025 13:59

Hallo,
könnte mir vorstellen, das man dies für den Release der 3.3.1 mit einbeziehen könnte.
Dann bitte Status diesbezüglich anpassen.

Wenn der Node angefasst wird, könnte auch das Ticket 4823 mit einbezogen werden

Gruß Steff

Admin
JPK schrieb am 06.04.2025 19:23

Wichtig: Bisher waren die Zeiten für Time1 und Time2 vertauscht. Die Time2 wurde als erste Zeit verwendet, die Time1 als zweite. Nun ist es umgekehrt im Timer bzw. Inverted Timer Modus

MWSysTech schrieb am 25.05.2025 11:13

Alles funktioniert hier so wie ich das erwarten würde. Die Icons im Dropdown Operator sind klasse allerdings schon sehr klein. Ich glaub für Leute die wenig Automatisierungstechnik machen und wirklich gucken wollen was auf dem Icon abgebildet ist um die Funktion zu verstehen ist das zu klein.

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