- Status Closed
- Percent Complete
- Task Type Fehlerbericht
- Category GUI & Server → GUI
- Assigned To No-one
- Operating System All
- Severity Low
- Reported Version 3.3 Beta x
- Due in Version 3.3.0
-
Due Date
Undecided
- Votes
- Private
Attached to Project: DMXControl 3
Opened by LightningBrothers - 15.04.2022
Last edited by LightningBrothers - 23.06.2023
Opened by LightningBrothers - 15.04.2022
Last edited by LightningBrothers - 23.06.2023
FS#4830 - OutOfMemoryException durch häufiges Aufrufen des Image choosers zum Auswählen von Gobos
Öffne und schließe ich den Image chooser mehrfach in einer Sitzung, um Gobos für eine Gobo list oder für die Gobo affinity auszuwählen, reagierte die GUI nach einigen Malen nicht mehr und im Log erscheint folgender Eintrag
2022-04-15 13:05:18,330 [Main GUI] ERROR Lumos.GUI.App - Exception in WPF System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
In diesen Fällen beendet sich die GUI selbst und muss manuell neu gestartet werden.
Die vollständigen Logs stelle ich zu einem späteren Zeitpunkt zur Verfügung, wenn ich das Problem nochmal gezielt reproduziere.
Closed by LightningBrothers
23.06.2023 16:56
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23.06.2023 16:56
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Bei Bedarf melden / neu öffnen
In
FS#4833ist es in einem Logfile auch so, dass hier ein OOM entsteht, in der 3.2.3…. Anscheinen müssen wir nochmal überdenken wie Sinnvoll es ist die Bilder jedes mal neu zu laden, oder ob wir da eine effizientere Möglichkeit finden.Ok, war ein Bug….
Ich habe nun mal für eine Gobo List insgesamt 25 Gobos einzeln ausgewählt und dem entsprechend auch 25 Mal den Image selector geöffnet. Im Anschluss habe ich 10 Draw Bitmap Nodes eingefügt und damit 10 Mal die gesamte Bilderliste aufgerufen.
Abgesehen von der langen Ladezeit der gesamten Liste wie in Ticket
FS#4917konnte benötigte Arbeitsspeicher der GUI entsprechend bereinigt werden.Kann das also zu?