Bugtracker DMXControl 3

  • Status geschlossen
  • Prozent erledigt
    100%
  • Aufgabentyp Fehlerbericht
  • Kategorie GUI & Server → InputAssignment
  • zuständig
    Qasi
  • Betriebssystem All
  • Schweregrad niedrig
  • betrifft Version 3.3 Alpha x
  • fällig in Version 3.3.0
  • fällig am unbestimmt
  • Stimmen
  • versteckt
gehört zu Projekt: DMXControl 3
angelegt von MisterX - 11.01.2022
zuletzt bearbeitet von LightningBrothers - 07.01.2023

FS#4712 - Converter to Color funktioniert nicht

Color Bar im Softdesk, im IA verknüpft mit einem Converter Color to… Anschließend Converter … to Color

HSV: Der Converter gibt RGB Werte aus (je 0-255, erwartet hätte ich 0-1)
RGB, CMY: Der Converter gibt keinen Wert aus

geschlossen von  LightningBrothers
07.01.2023 23:59
Grund für das Schließen:  Repariert
Kommentar zum Schließen:  

Alpha 9

nutzer99 schrieb am 15.01.2022 11:34

Das ist erstmal kein Fehler denke ich.

Die Colorbar gibt nen Normierten Wert von 0-1 je RGB Wert raus. Der Color Node erwartet ein Wert zwischen 0-255

Wir haben im Input Assignment aber unterschiedliche Verwendungen. Das sollte man mal im QRM diskuttieren…

MisterX schrieb am 15.01.2022 12:21

Doch, da ist ein (auch) Fehler.
Der Color to…. Converter funktioniert, auch mit der Colorbar. Er scheint sowohl 0..1 als auch 0..255 zu verstehen.
Das Problem ist der andere Converter, der funktioniert nur mit HSV, nicht mit RGB und CMY.

nutzer99 schrieb am 15.01.2022 13:03

Da hast du Recht! Ich hab das gerade auch nochmal nachgebaut. Da passierte das Gleiche. Hatte das in einem anderen Aufbau getestet, da hatte es zufälligerweise funktioniert :)

Im Kernel Log stehen auch Fehlermeldungen dazu…

MisterX schrieb am 24.01.2022 18:22

RGB und CMY funktionieren jetzt in der Alpha 9, LAB leider noch nicht.

nutzer99 schrieb am 11.01.2023 21:31

Sollte in Beta 5 erledigt sein.

homer-j-simpson schrieb am 24.07.2024 07:24

Getestet im 3.3.0.924 RC 3

RGB, HSV , CMY funktionieren tadelos .

Nur bei LAB stimmt etwas nicht im fast schwarz bereich (siehe bild unterer teil)
und
bei komplett Schwarz gibt der "LAB to color"-Node 9;9;9 aus anstelle von 0;0;0

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