- Status Closed
- Percent Complete
- Task Type Fehlerbericht
- Category GUI & Server → GUI
- Assigned To No-one
- Operating System All
- Severity Medium
- Reported Version 3.3 Alpha x
- Due in Version 3.3.0
-
Due Date
Undecided
- Votes
- Private
Attached to Project: DMXControl 3
Opened by LightningBrothers - 06.01.2022
Last edited by LightningBrothers - 30.07.2023
Opened by LightningBrothers - 06.01.2022
Last edited by LightningBrothers - 30.07.2023
FS#4693 - Ändern der Ausrichtung einer Matrix lässt GUI einfrieren
Ich habe ein Gerät mit einer 1×6 Matrix (6 Pixel horizontal in einer Zeile). Ändere ich hier die Ausrichtung der Matrix oder möchte diese auf einer Ebene spiegeln, friert die GUI ein. Nach dem Abschießen der GUI lässt sich der Kernel daraufhin auch nicht mehr per Kommandozeile vollständig herunter fahren.
Mit Ausrichtung meinst du Spiegeln oder Drehen, korrekt?
Richtig. Meine Aussage bezieht sich auf die Optionen, die in den Properties eines Devices angeboten werden.
Also ich hab gerade mal eine Testmatrix mit 1x16 angelegt, da geht alles. War das ne einmalige Sache oder kannst du es reproduzieren?
Update: Spiegeln sollte gehen. Rotation wirft fehler. Habs gerade gefunden / gefixt.
In Alpha 9 testen
Ich habe nochmal geschaut. Das Einfrieren der GUI war nicht durch die Matrix-Optionen begründet sondern ist grundlegenderer Natur. ich habe dazu mal ein zusätzliches Ticket unter der Nummer
FS#4711verfasst.Ich habe mir das nun nochmal angesehen und kann keine Verbesserung feststellen. Alle Inhalte der Dropdownmenüs zum Ändern der Ausrichtung (sowohl spiegeln als auch drehen) werden nur sehr zögerlich angezeigt und lassen sich augenscheinlich nicht ändern. Bestätige ich diese Änderungen mit OK jedoch und rufe die Einstellungen erneut auf, friert die GUI ein.
Wähle ich dann nicht nur ein Gerät, sondern alle vier aus dem beigefügten Projekt aus, hängt sich die GUI wie beschrieben ebenfalls vollständig auf.
Auf einem zweiten PC habe ich das selbe Spiel. Hier konnte ich aber noch Log-Dateien erzeugen, die möglicherweise auf den Fehler hindeuten. Ich hatte den PC mal "machen" lassen, so konnte sich die GUI "etwas" fangen.
Ok. Konnte es reproduzieren. Bitte in Alpha 10 nochmal testen.
Kann in der Beta 1 spiegeln und drehen ohne das die GUI einfriert