Bugtracker DMXControl 3

  • Status geschlossen
  • Prozent erledigt
    100%
  • Aufgabentyp Fehlerbericht
  • Kategorie GUI & Server → GUI
  • zuständig niemand
  • Betriebssystem All
  • Schweregrad mittel
  • betrifft Version 3.3 Alpha x
  • fällig in Version 3.3
  • fällig am unbestimmt
  • Stimmen
  • versteckt
gehört zu Projekt: DMXControl 3
angelegt von LightningBrothers - 06.01.2022
zuletzt bearbeitet von LightningBrothers - 30.07.2023

FS#4693 - Ändern der Ausrichtung einer Matrix lässt GUI einfrieren

Ich habe ein Gerät mit einer 1×6 Matrix (6 Pixel horizontal in einer Zeile). Ändere ich hier die Ausrichtung der Matrix oder möchte diese auf einer Ebene spiegeln, friert die GUI ein. Nach dem Abschießen der GUI lässt sich der Kernel daraufhin auch nicht mehr per Kommandozeile vollständig herunter fahren.

geschlossen von  LightningBrothers
30.07.2023 17:42
Grund für das Schließen:  Repariert
Project Manager
Soon5 schrieb am 09.01.2022 07:33

Mit Ausrichtung meinst du Spiegeln oder Drehen, korrekt?

LightningBrothers schrieb am 09.01.2022 12:22

Richtig. Meine Aussage bezieht sich auf die Optionen, die in den Properties eines Devices angeboten werden.

Project Manager
Soon5 schrieb am 09.01.2022 19:56

Also ich hab gerade mal eine Testmatrix mit 1x16 angelegt, da geht alles. War das ne einmalige Sache oder kannst du es reproduzieren?

Project Manager
Soon5 schrieb am 09.01.2022 21:05

Update: Spiegeln sollte gehen. Rotation wirft fehler. Habs gerade gefunden / gefixt.

Project Manager
Soon5 schrieb am 09.01.2022 21:24

In Alpha 9 testen

LightningBrothers schrieb am 10.01.2022 23:42

Ich habe nochmal geschaut. Das Einfrieren der GUI war nicht durch die Matrix-Optionen begründet sondern ist grundlegenderer Natur. ich habe dazu mal ein zusätzliches Ticket unter der Nummer  FS#4711  verfasst.

LightningBrothers schrieb am 23.01.2022 23:18

Ich habe mir das nun nochmal angesehen und kann keine Verbesserung feststellen. Alle Inhalte der Dropdownmenüs zum Ändern der Ausrichtung (sowohl spiegeln als auch drehen) werden nur sehr zögerlich angezeigt und lassen sich augenscheinlich nicht ändern. Bestätige ich diese Änderungen mit OK jedoch und rufe die Einstellungen erneut auf, friert die GUI ein.

Wähle ich dann nicht nur ein Gerät, sondern alle vier aus dem beigefügten Projekt aus, hängt sich die GUI wie beschrieben ebenfalls vollständig auf.

Auf einem zweiten PC habe ich das selbe Spiel. Hier konnte ich aber noch Log-Dateien erzeugen, die möglicherweise auf den Fehler hindeuten. Ich hatte den PC mal "machen" lassen, so konnte sich die GUI "etwas" fangen.

Project Manager
Soon5 schrieb am 08.02.2022 08:30

Ok. Konnte es reproduzieren. Bitte in Alpha 10 nochmal testen.

MisterX schrieb am 11.03.2022 20:21

Kann in der Beta 1 spiegeln und drehen ohne das die GUI einfriert

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