- Status Closed
- Percent Complete
- Task Type Fehlerbericht
- Category GUI & Server
- Assigned To No-one
- Operating System All
- Severity Low
- Reported Version 3.3 Alpha x
- Due in Version 3.3.0
-
Due Date
Undecided
- Votes
- Private
FS#4676 - Highlight Funktion Node Ausgang geht nicht bei import von Projekt aus 3.2.2
ich bin da immer mal wieder am Testen mit der 3.3 Alpha 7.
Da ist mir gestern aufgefallen das das Highlight Node nicht ganz funktioniert.
Ich habe mein “großes” Projekt Importiert und geladen. ist mit der 3.2.2 erszellt worden.
Im Projekt habe ich eine Signal Lamp am Ausgang vom Highlight Node.
Betätige ich nun meinen Button über ein T-Flip Flop am Eingang des Highlight Node.
Highlight funktioniert aber am Ausgang wird immer noch False ausgegeben.
Also funktioniert meine Signal Lamp nicht.
Tausche ich dann im Input Assigment das Node aus, funktioniert es wieder.
Gleiche Konstellation habe ich auch bei Freeze und Blackout gebaut, hiermit funktioniert alles.
Ich habe das zum Test in einem kleinem Projekt zusammen gebastelt,
Auch hier tritt das auf. Ist im Anhang.
Interne Beschreibung: UserContext existiert zum Ladezeitpunkt noch nicht, daher wird der Event bzgl. Highlight Change an den System Context gehängt. Hier sollte man eh überlegen, wie das in Zukunft sein soll. Highlight ist nicht global, sondern pro User, ergo ist es eigentlich inkonsequent, dass der Highlight Node keinen Eingang für den Usercontext hat….
Der UserContext kommt implizit durch das Remoting mit
In Alpha 9 sollte das gehen.
Bei mir klappt es
Kann ich auch bestätigen das es in der 3.3 Alpha 9 wieder gehzt.