- Status Closed
- Percent Complete
- Task Type Fehlerbericht
- Category GUI & Server → GUI
-
Assigned To
JPK - Operating System All
- Severity Medium
- Reported Version 3.2.2 Beta x
- Due in Version 3.3.0
-
Due Date
Undecided
-
Votes
1
- nico1809 (06.01.2022)
- Private
Attached to Project: DMXControl 3
Opened by LightningBrothers - 02.01.2021
Last edited by Soon5 - 25.01.2022
Opened by LightningBrothers - 02.01.2021
Last edited by Soon5 - 25.01.2022
FS#4327 - Icons im Affinity Manager werden nicht nach Namen sortiert
Im Affintiy Manager werden die Icons der Gobos im linken Teil des Fensters nicht nach Namen sortiert. Dies erschwert das Aufsuchen von bestimmten Icons. Ggf. wäre darüber nachzudenken, ob hier per Default sowieso nur die Icons angezeigt werden, die aktuell im Projekt auch im Einsatz (entweder über die DDFs oder durch Gobolists) sind.
Da wird in 3.2.x nix mehr geändert. Für 3.3 können wir dann schauen.
In der Entwicklersitzung vom 24.02.2021 kam der Vorschlag von Patrick auf, über einen standardmäßig gesetzten Filter nur die im Projekt genutzten Gobos im Affinity-Fenster anzuzeigen.
Der besagte Filter soll auch beim Hinzufügen bzw. Auswhälen von Icons verwendet werden und standardmäßig gesetzt sein.
Nach der Integration und mehrmaliger Benutzung bei der Implementierung sollten wir hier noch einmal im QRM darüber reden. Hintergrund ist, dass bei einem leeren Projekt keine Gobos angezeigt werden, obwohl es welche gibt. Außerdem kenne ich jetzt so beim darüber Nachdenken eigentlich praktisch kein Programm, welches standardmäßig die Auswahl so einschränkt. Normal ist immer, dass man zuerst alles sieht und man dann die Gesamtansicht weiter einschränken kann.
Noch als Vorschlag (vielleicht Kompromiss?)
Wenn Geräte mit Gobos vorhanden sind, Filter setzen, da man dann beim öffnen des Fensters die Gobos sieht. Wenn keine Geräte mit Gobos vorhanden sind, Filter nicht setzen, da es, da hat JP recht, seltsam ist, wenn man das Fenster öffnet und es ist erstmal alles leer.
Diskussion dann im QRM Meeting
QRM 22.1