Bugtracker DMXControl 3

  • Status Closed
  • Percent Complete
    100%
  • Task Type Fehlerbericht
  • Category GUI & Server → InputAssignment
  • Assigned To No-one
  • Operating System All
  • Severity Medium
  • Reported Version 3.2
  • Due in Version 3.2.1
  • Due Date Undecided
  • Votes
  • Private
Attached to Project: DMXControl 3
Opened by LightningBrothers - 25.11.2019
Last edited by Qasi - 30.03.2020

FS#3958 - Automatische Aktivierung von Cuelists während des Ladens eines Projekts

Während des Ladenvorgangs werden Connectionssets von aktiven Bänken ausgeführt. Dies hat zur Folge, dass im konkreten Fall mehrere Cuelists gestartet und hierbei auch Einstellungen in den Cuelist Groups ignoriert werden. So laufen trotz aktiviertem Single List Running mehrere Cuelists aus der selben Cuelist Group. Welche Cuelists schon während des Ladevorgangs laufen, ist hier zufällig, was beim direkten erneuten Laden des Projekts aus der laufenden Sitzung heraus zeigt. Das Phänomen ist auf mehreren PCs reproduzierbar.

Abhilfe kann zur Zeit geschaffen werden, wenn die Bänke, welche die Connectionssets zum Starten der Cuelists vor dem Speichern deaktiviert werden.

Im Anhang sind die Logfiles einer solchen Sitzung beigefügt. Das zugehörige Projekt stelle ich auf nicht-öffentlichem Wege zur Verfügung.

Closed by  Qasi
30.03.2020 18:31
Reason for closing:  Repariert
Project Manager
Soon5 commented on 09.01.2020 21:15

In 3.2.1 Beta 3 testen.

Project Manager
Soon5 commented on 29.01.2020 20:28

In Beta 4 auch testen.

frank_br commented on 30.01.2020 08:31

hier kommt wie besprochen das Beispiel, wo die CueList automatisch gestartet wird.

Im Softdesk sind zwei Buttons, "Pause White" und "Pause Blue", die im Zustand aus den Wert -1 haben und im Zustand an den Wert 1 bzw.3 haben und damit per Goto eine bestimmte Szene der Szenenliste "Pausen" aufrufen.
Beim Laden des Projekts wird die Cuelist gestartet mit der Cue 0, vermutlich weil der Wert -1 für den deaktivierten Button noch nicht gesetzt ist.

Project Manager
Qasi commented on 11.03.2020 17:08

Testen!

LightningBrothers commented on 22.03.2020 19:19

In der Beta 4 konnte ich das Problem nicht mehr reproduzieren.

nutzer99 commented on 22.03.2020 20:03

Das Problem vom Frank entsteht dadurch, dass der Button beim laden den Wert 0 besitzt. Dafür gibt es das Ticket  FS#3823 . Somit wäre auch das geklärt…

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