Bugtracker DMXControl 3

  • Status Closed
  • Percent Complete
    100%
  • Task Type Fehlerbericht
  • Category GUI & Server → Server
  • Assigned To No-one
  • Operating System All
  • Severity Low
  • Reported Version 3.2
  • Due in Version Undecided
  • Due Date Undecided
  • Votes
  • Private
Attached to Project: DMXControl 3
Opened by LightningBrothers - 29.10.2019
Last edited by Soon5 - 29.10.2019

FS#3909 - Speedmaster wird in verschiedenen Funktionen nicht übernommen

Füge ich den {Speedmaster 1} in nachfolgend genannten Funktionen ein, wird die Eingabe {Speedmaster 1} mit dem Drücken auf die Enter-Taste direkt mit dem Wert 0 überschrieben und kann somit nicht genutzt werden. Ein Hinweis in Form des Tooltipps, dass die Eingabe unzulässig ist, erscheint nicht.

  • Strobe
  • Colorwheelrotation
  • Goborotation
  • Gobowheelrotation
  • Prismrotation

Nach dem Betätigen der Enter-Taste wird im Programmer ebenfalls der Wert 0 für die Funktion angezeigt, in der ich den Speedmaster einfügen wollte.

Bei der allgemeinen Funktion Rotation kann der Speedmaster allerdings genutzt werden. Die Übernahme der Eingabe erfolgt anstandslos und eine Regelung über das Masterfenster ist möglich, wenn auch nur im positiven Bereich.

Closed by  Soon5
29.10.2019 18:35
Reason for closing:  Repariert
Project Manager
Soon5 commented on 29.10.2019 18:35

Es fehlen die negativen Werte aber das ist was anderes und bekannt.

Project Manager
Qasi commented on 29.10.2019 20:40

{SpeedMaster 1:*-1}

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