Bugtracker DMXControl 3

  • Status Closed
  • Percent Complete
    100%
  • Task Type Wunsch / Idee
  • Category GUI & Server → Server
  • Assigned To
    Soon5
  • Operating System All
  • Severity Low
  • Priority Medium
  • Reported Version 3.1.1
  • Due in Version 3.2.2
  • Due Date Undecided
  • Votes 3
  • Private
Attached to Project: DMXControl 3
Opened by JPK - 21.08.2018
Last edited by Soon5 - 19.02.2021

FS#3137 - Relative Werte für Propertys und Effekte

Relative Änderungen (vor allem bei Bewegungen) sollten in Cues speicherbar sein. Dies wird benötigt, um einen Bewegungseffekt in einer Cuelist zu erstellen und mit einer anderen Cuelist dann die eigentliche Position vorzugeben. So ist man nochmal deutlich freier, was das Wiedergeben von gespeicherten Effekten angeht. So könnte man beispielsweise mit einer Cuelist die “Position” eines Effekts vorgeben und dann mit einer zweiten Cuelist den Eigentlichen Effekt (z.B. einen Kreis). Gerade wenn man mehrere Positionen hat, an denen man Bewegungen darstellen möchte, muss man nicht für jede Position erneut alle Bewegungen in Cuelists erstellen sondern nur eine neue Cue in einer Cuelist mit der weiteren Position. Außerdem wären dann auch Überlagerungen wie beispielsweise als Position eine Kreisbahn, auf die dann relativ ein weiterer Kreis aufgeprägt wird etc.

Closed by  Soon5
19.02.2021 15:45
Reason for closing:  Repariert
nutzer99 commented on 08.02.2019 16:35

Ich wollte gerade das Gleiche Ticket schreiben. Da wär es eben cool, wenn man Position und Bewegung unabhängig voneinander abspeichern könnte.

JohannesStroe commented on 08.03.2020 21:32

Könnte man das nicht in etwa so wie bei den Gerätepropertys lösen? Denn dort gibt es ja auch den Grundwert und auf diesen werden dann die Effekte aufgerechnet. Somit ein viertes Mischverhalten . Dieses ist additiv und verrechnet die Werte, die aus beiden Cuelisten kommen miteinander.

Admin
JPK commented on 08.03.2020 22:07

Lass da mal die Entwickler machen ;) Die haben schon eine recht konkrete Idee für die Umsetzung und das Ticket ist dazu da, dass man das zu machen kann, wenn es soweit ist ;)

JohannesStroe commented on 08.03.2020 22:17

Alles klar, war davor nicht wirklich zu erkennen. Auch wenn ihr schon einen Plan habt könnte  FS#4115  dazu auch ganz interessant sein.

Mic commented on 28.08.2020 17:41

Die Funktion der relativen Überlagerung funktioniert bei mir in 3.2.2 Beta 1 nicht. Beispiel mit 2 Cuelisten im Anhang - Es wird wie mir scheint immer nur die letzte Cuelist im Modus "absolut" ausgegeben.

JohannesStroe commented on 01.02.2021 08:20

Wenn man eine Position absolut einstellt, und auf relativ wechselt, dann verhält sich die Position (bis zum Neuladen der Werte) nicht relativ zu 0;0, sondern zum davor eingestellten Wert. Geht nach Speichern in einer Cue und Neuladen der Cue weg, ist aber trotzdem unschön, da so während der Programmierung Cues anders aussehen, als sie eigentlich aussehen.

nutzer99 commented on 10.02.2021 18:08

Habe dazu mal ein Video gemacht um das Ganze zu verdeutlichen:

Project Manager
Soon5 commented on 10.02.2021 20:57

Ja, kann mir schon vorstellen wo das herkommt.

nutzer99 commented on 10.02.2021 21:04

Wie dramatisch ist es?

Project Manager
Soon5 commented on 11.02.2021 08:41

Nicht dramatisch

Project Manager
Soon5 commented on 18.02.2021 17:10

Achso, in RC2 bitte testen.

JohannesStroe commented on 19.02.2021 10:28

Funktioniert in RC2

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