Bugtracker DMXControl 3

  • Status geschlossen
  • Prozent erledigt
    100%
  • Aufgabentyp Fehlerbericht
  • Kategorie GUI & Server → Server
  • zuständig
    Qasi
  • Betriebssystem Windows 8.1
  • Schweregrad niedrig
  • betrifft Version 3.0
  • fällig in Version 3.0.1
  • fällig am unbestimmt
  • Stimmen
  • versteckt
gehört zu Projekt: DMXControl 3
angelegt von Stefan - 03.03.2015
zuletzt bearbeitet von Qasi - 26.06.2016

FS#2181 - Manche Eigenschaften des Fire-Effekts lassen sich nicht speichern

* angehängtes Projekt laden
* RGB-PAR Gruppe auf volle Intensität anmachen
* auf die Matrix den “Fire” Matrixeffekt legen

Nun blinken die LED-PARs in einem Fire-Effekt mit 5 Hz und ohne Fade.
Uns ist das nun zu hektisch, also passen wir den Effekt an:

* Frequenz wird auf 1 Hz gesetzt
* Fade wird auf True gesetzt
* Farbe für den Glow-Effekt wird auf 50;0;0 gesetzt, da der bisherige Blauton irgendwie komisch ist...

Uns gefällt der Effekt nun, deswegen wollen wir ihn speichern.
* Neue Cue/Preset mit diesem Effekt erstellen
* Programmer löschen
* Cue/Preset aufrufen

Der Effekt läuft nun, allerdings:
* ist die Frequenz wieder auf 5 Hz gesetzt (falsch)
* ist der Fade ausgeschaltet (falsch)
* nur die Änderung der Farbe wurde gespeichert (richtig)

In angehängtem Projekt ist der Preset zur Überprüfung schon erstellt.

geschlossen von  Qasi
26.06.2016 15:23
Grund für das Schließen:  Funktioniert bei mir
Henrik schrieb am 05.08.2015 14:37

Der Bug tritt neben Fire auch bei folgenden Matrixeffekten auf:

  • Color Scroll
  • Plasma
  • Random
  • Boom
  • Alternate

Getestet habe ich bei allen Effekten die Geschwindigkeit und, sofern verfügbar, Fade. Bei allen oben aufgeführten Effekten werden die Eigenschaften nicht in Presets/Cues gespeichert, stattdessen läuft der Effekt dann wieder mit den Standardwerten. Es sind aber, wie auch schon von Stefan beim Fire-Effekt festgestellt, nicht alle Eigenschaften betroffen. Bei Colorscroll etwa werden Direction und Colorlist problemlos gespeichert, Fade und Speed wiederum nicht. Bei den anderen Effekten habe ich das noch nicht im Detail untersucht, ich meine aber von meinem letzten Projekt in Erinnerung zu haben, dass im Wesentlichen Speed und Fade betroffen sind.

Project Manager
Qasi schrieb am 25.02.2016 20:40

Sollte in 3.0.1 Behoben sein

MfG
Patrick

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