- Status geschlossen
- Prozent erledigt
- Aufgabentyp Fehlerbericht
- Kategorie GUI & Server → GUI
-
zuständig
Soon5 - Betriebssystem Windows 8.1
- Schweregrad niedrig
- betrifft Version 3.0
- fällig in Version unbestimmt
-
fällig am
unbestimmt
- Stimmen
- versteckt
angelegt von Stefan - 09.05.2015
zuletzt bearbeitet von Soon5 - 10.05.2015
FS#2227 - Generic Dimmer beeinflusst Sawtooth-Effekt auf anderem Gerät
* Angehängtes Projekt laden (alternativ Generic RGB auf DMXKanal 1 (benötigt 3 Kanäle) und Generic Dimmer auf Kanal 4 konfigurieren)
* StageView öffnen
* folgende Konfiguration am Generic RGB vornehmen:
Helligkeit Full
Sawtooth-Effekt auf die Farbe legen
** Frequenz vom Sawtooth-Effekt auf 0,02 Hz stellen
Ergebnis: langsamer Farbwechsel auf dem RGB Gerät
* Nun den Generic Dimmer auswählen, und im Intensity-Fenster den Dimmer-Regler langsam hochziehen
Erwartetes Ergebnis:
* Generic Dimmer wird langsam hell, und sonst keine weiteren Auswirkungen
Tatsächliches Ergebnis:
* Generic Dimmer wird hell, aber:
* die Farbe des RGB-Geräts flackert mit jeder Bewegung, und nimmt erst wieder den “richtigen” Wert an, wenn man den Dimmer-Regler nicht mehr bewegt.
Den Fehler kann man in der StageView (also ganz ohne Hardware) sehen, damit schließe ich eine Fehlkonfiguration meiner Geräte aus.
Hab den Fehler noch nicht weiter durchprobiert. Ist mir nur in der Konfiguration aufgefallen, da ich RGBW Geräte einbinden wollte, die ja aufgrund von FS#1834 noch nicht unterstützt werden, und deshalb zwei Geräte dafür notwendig sind.
Flackern_Demo.zip
Krass. Ich kanns reproduzieren, hab aber keine Idee wo das herkommt.....
Hy Stefan,
Bitte kurze Bestätigung: Bei mir tritt der Fehler nur auf wenn das Programmer Fenster SICHTBAR ist. Wenn es nicht sichtbar (geschlossen oder verdeckt) ist, dann funktioniert alles wie erwartet.
Gruß Arne
Hat sich erledigt, habs gefunden.
Ja, wenn der Programmer nicht da ist, tritt das tatsächlich nicht auf. Danke für'n Workaround.
Ich konnte den Bug ja selbst nicht glauben, deshalb hab ich es in einem neuen Projekt nochmal probiert.