Bugtracker DMXControl 3

Bugtracker für DMXControl 3

Herzlich willkommen im Bugtracker für DMXControl 3. Hier können Sie alle Fehler in DMXControl 3 melden oder Wünsche für neue Features äußern. Dieser Bugtracker ist jedoch nicht der richtige Ort für allgemeine Probleme zur Bedienung oder bei fehlerhaften DDFs. Dafür benutzen Sie bitte das DMXControl Forum.

Bevor Sie einen Fehler melden, prüfen Sie bitte ob Sie mit der aktuellsten Version arbeiten und schauen bitte nach, ob dieser Fehler bereits gemeldet wurde. Im Sinne einer schnellen Fehlerbehebung geben Sie bitte unbedingt eine E-Mail-Adresse für Rückfragen an und fügen alle eventuell angezeigten Fehlermeldungen bitte möglichst vollständig dem Report hinzu (z.B. mit Screenshot). In DMXControl 3 gibt es eine Export-Funktion für alle erforderlichen Log Files. Sie ist im Hauptmenu unter “Help” → “Export Logs” zu finden.

Wenn Sie häufiger Fehler melden und über behobene Fehler informiert werden möchten, lohnt sich auch eine Registrierung. Ihre Kontaktdaten (E-Mail-Adresse) werden von uns ausschließlich zur Kommunikation zwecks Rückfragen bei Problemen der Fehler-Reproduktion und Fehlerbereinugung in unseren Projekten verwendet.

Vielen Dank für ihre Mitarbeit!
Ihr DMXControl Projects e.V. Team

IDFortschrittKategorieAufgabentypSchweregradZusammenfassungStatusbetrifft Version  ascfällig in Versionangelegtzuletzt geändertangelegt von
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100%
StageViewToDoniedrig Extraktion des LiveView Interfaces geschlossen0.63.206.01.201119.07.2016Soon5 Aufgabenbeschreibung

Extraktion des Interfaces, um andere Visualisierungen (z.B. GDI+ oder DeVis) anbinden zu können.

Interface sollte:

1. Add / Remove Device(Group)
2. Event wenn etwas Selektiert wird
3. Evtl. Properties die eingestellt werden können.

 1416 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Unterschiedliche Icons für Kernel und GUI geschlossen3.03.213.01.201329.12.2018 Aufgabenbeschreibung

Ich finde es unpraktisch, dass sowohl Konsole als auch GUI das selbe Icon tragen, da in der Taskleiste von Windows 7 nur die Icons dargestellt werden. Super wäre es zum Beispiel, wenn das Icon der Konsole so ein kleines schwarzes Konsolenfenster in der Ecke tragen würde. Also so wie das Icon von CMD irgendwo in der Ecke.

 1769 
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ServerFehlerberichthoch StrobeEmulierung funktioniert nicht geschlossen3.03.219.08.201324.08.2018Qasi Aufgabenbeschreibung

hab 40 Generic RGB Pars hinzugefügt und lumos gedrückt weiß eungestellt und strobe hoch gezogen.
un der liveVuew blinkts, aber due echten lampen nicht(dmxausgabe fehlerhaft)

MfG
Patrick

 2143 
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ServerToDoniedrig Patchmodes für MatrixPatch geschlossen3.03.213.01.201501.07.2018Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich wollte das Patchverhalten von Matrizen in einer Matrix herausfinden, aber das hat sich ja erstmal rledigt;)

Wir sollten nämlich 2 PatchModes anbiten:

1. Mode (MasterDimmer) - Es reagiert nur der Masterdimmer (MasterFarbmischung) auf die Matrix

2. Mode (Mapping) - ich kann aus vielen matrizen eine große bauen:

  Ich habe eine Matrix (4x4)in die ich 4 andere Matrizen(je 1x4) patche.

MfG
Patrick

 2195 
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ServerFehlerberichtsehr niedrig Projekt laden (bei fehlendem DDF) fehlgeschlagen geschlossen3.03.213.03.201512.07.2016 Aufgabenbeschreibung

Bereits ein fehlendes DDF sogt dafür, dass ein ganzes Projekt nicht geladen werden kann, in dem dieses Verwendung fand.

Wünschenswert wäre:
Entweder nur eine Warnung und laden der restliches DDFs (evtl. farbliche Markierungen der “defekten”)
Oder ein Wizzard zum Austausch der fehlenden Komponente gemäß HAL.

 2371 
100%
GUIToDomittel GUI Themes, (i.e. Dark Theme) geschlossen3.03.207.12.201520.01.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Es sollte die möglichkeit geben verschiedene Themes zu laden, welche vom Benutzer individuel angelegt werden können, und Werkthemes, wie Standarttheme und Dark Theme.

Ein Dark theme hat den vorteil, im Livebetrieb, das es nicht so grell blendet.


TODOs!!!


  • OwnerDraw DataGridView
  1. Column-Sortierungspfeile werden nicht angezeigt
  2. Column-Resize wird nicht visualisiert
  3. Row-Selectionpfeil wird nicht angezeigt
  4. Tree-Nodes werden nicht angezeigt
  • Menues Von Fenstern, die nicht einem ToolStrip angehöhren einfärben
  • ListView
  1. TabellenForm einfärben
  • Workaround für ScrollBars einbauen

MfG
Qasi

 2372 
100%
GUIToDomittel Dark Theme geschlossen3.03.208.12.201520.01.2019 Aufgabenbeschreibung

A dark version of DMXControl, great for working in dark environments. Making it easier on the eye and the screen would be less of a distraction if the control booth is located in the middle of the audience.

 2538 
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ServerToDoniedrig Flip für Pan Tilt geschlossen3.03.214.08.201620.08.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

Wenn ein Movinghead nicht Hängt uder steht, sondern seitlich an einer Truss befästigt ist wird Pan zu Tilt und Tilt zu Pan.

Dafür brauchen wir eine Flip Funktion von Pan und Tilt.

MfG
Patrick

 2504 
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ServerToDoniedrig Master für Amplituden von Effekten geschlossen3.03.202.07.201603.01.2018Qasi Aufgabenbeschreibung

Der Master soll die Amplituden von Effecten in Cuelisten beeinflussen,
Entweder wir machen das einstellbar, das der Intensity regler das kann, oder wir machen einen weiteren Regler.

Dieser Master soll ohne jede einschränkung die Amplituden von 0% bis 100% regeln können,
somit is bsp. die größe einer Bewegung variabel.

MfG
Patrick

 2094 
100%
DMX PluginToDoniedrig DMXPlugin für sACN E1.31 schreiben geschlossen3.03.221.12.201411.12.2018Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.
Spezifikation

Lib

Reger Wunsch: https://forum.dmxcontrol-projects.org/index.php?thread/10193-ausgabeplugin-f%C3%BCr-sacn-e1-31-denkbar/&postID=100988#post100988

 2415 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Colorpiker um ein paar Farbbuttons erweitern geschlossen3.03.202.03.201605.12.2016Jelu Aufgabenbeschreibung

Verbesserungsvorschlag:
Im Colorpicker würde ich noch 7 einzelne Farbbuttons anlegen, die der Kombinationen aus RGB-Werten von 255 und/oder 0 entsprechen.

Das heißt, klicke ich beispielsweise auf den roten Button, habe ich „saubere“ Werte von 255, 0, 0 eingestellt oder auf weiß, 255, 255, 255 usw.

Da man es normalerweise nicht so einfach schafft Werte „sauber“ im Colorpicker einstellen zu können, müssen diese in der „Device Control > Properties“ manuell nachreguliert werden. Das könnte man schneller und komfortabler über diese Farbbuttons lösen.

 2442 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Channel Overview: Kanalnummer anzeigen geschlossen3.03.229.03.201620.05.2019Jon Aufgabenbeschreibung

Ich würde mir wünschen, dass in der Channel Overview neben der DMX-Adresse auch die Kanalnummer des Gerätes angezeigt wird. Dann müsste man nicht die Kanäle abzählen.

 810 
100%
GUIWunsch / Ideemittel Selectives Clear Programmer geschlossenAlpha 43.206.04.201217.12.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich hätte es schon mehrfach gebrauchen können und deshalb schreib ichs jetzt mal auf.
Nämlich das Selective löschen des Programmers.

Folgendes:

Ich hab zig Divices in dem Projekt und probier in der LiveView rum und entschließe mich einige Divices jetzt doch nicht zu benutzen.
Jetzt müste ich in den Programmer gehen dund alle einzeln entfernen.

Warum nicht einfach das Löschen vereinfachen:

Man markiere alle Devices desen Programmer gelöscht werden soll, und macht z.b nen Rechtsklick und kann dan auf z.b. “Clear Programmer from selection” oder “Clear Selection”

Gruß Patrick

 1498 
100%
ServerWunsch / Ideeniedrig HTP nur für Dimmer-Kanäle geschlossenBeta 13.223.01.201311.02.2018lichtheini Aufgabenbeschreibung

#20 HTP nur für Dimmer-Kanäle global einstellbar

Ich vermisse die Einstellung zu HTP und LTP. Sinnvoll für meine Anwendung wäre eine einstellbare LTP- oder HTP-Mischung für alle “dimmer”-Kanäle. Geht aber sehr in die Richtung mit den Prioritäten von CueLists. Und das soll ja kommen :)

 1581 
100%
ServerWunsch / Ideeniedrig Weiter Elemente für Inputs bereitstellen geschlossenBeta 13.217.03.201311.12.2018fisl Aufgabenbeschreibung

- Grandmaster
- Speedmaster
- Blackout
- u.v.m.

 898 
100%
GUIWunsch / Ideesehr niedrig Fullscreen geschlossen3.13.208.06.201215.05.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Hi leute, ich hab in meinen DDFCreator 3.x gerade den Fullscreen-Modus eingabaut, und denke, das der auch für DMXControl3.0 echt COOL wäre. Insbesondere für den Liveeinsatz wäre der sehr vorteilhaft, da mann nichtmehr auf die taskleiste kommen kann und der Rahmen nicht mehr platz raubt.

Die integration is garnicht soooo schwer.
Ich hänge euch mal den Code-Schnipsel an:

            if (e.KeyData == Keys.F11)
            {
                if (//DDFCreator//.ActiveForm.FormBorderStyle != System.Windows.Forms.FormBorderStyle.None) 
                {
                    global:://DDFCreator3//.Properties.Settings.Default.formLocation = //DDFCreator//.ActiveForm.Location;
                    //DDFCreator//.ActiveForm.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.None;
                    //DDFCreator//.ActiveForm.Bounds = Screen.PrimaryScreen.Bounds;
                    //DDFCreator//.ActiveForm.TopMost = true;
                }
                else if (//DDFCreator//.ActiveForm.FormBorderStyle == System.Windows.Forms.FormBorderStyle.None) 
                {
                    //DDFCreator//.ActiveForm.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.Sizable;
                    //DDFCreator//.ActiveForm.Size = global:://DDFCreator3//.Properties.Settings.Default.formSize;
                    //DDFCreator//.ActiveForm.Location = global:://DDFCreator3//.Properties.Settings.Default.formLocation;
                    //DDFCreator//.ActiveForm.TopMost = false;
                }
            }

Ihr müst ledigtlich das DDFCreator und DDFCreator3 ersetzen und die beiden settings für formSize und formLocation anlegen.

MfG
Patrick

 2693 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig "Edit in Programmer" holt den Programmer in den Vorderg ...geschlossen3.13.214.02.201722.05.2018soekkle Aufgabenbeschreibung

Der Eintag im Contextmenü “Edit in Programmer” in dem Cuelistfester soll den Programmer in den Vordergrund holen, damit man die Ausgewählte Cue gleich bearbeiten kann.
Das aktueller Vorgehn ist nicht sehr Intuitiv.

 363 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Devices verschieben in Liste geschlossen3.13.207.05.201116.05.2019Steiny Aufgabenbeschreibung

Momentan wird das verscheiben der Devices per Pfeiltasten gemacht.

Ich fände es gut wenn es auch per Drag and Drop funktioniert.
Grad wenn man mehrere Devices nach umsortiert.

Gut finde ich das man mehrere makieren kann und diese gleichzeitig verschieben kann.

 643 
100%
ServerWunsch / Ideeniedrig Live View, Geräte aus Cue selektieren geschlossen3.13.206.11.201110.03.2017fisl Aufgabenbeschreibung

Bevor ich das wieder mal vergesse:

Alle in einem Cue gespeicherten Geräte im Live View selektieren.

 658 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Live View, Geräte klonen geschlossen3.13.224.11.201123.05.2018fisl Aufgabenbeschreibung

Man sollte im LiveView Geräte klonen können. In echt kann man ja auch mehrere Apparate auf einen Versatz gesteck haben.

 1524 
100%
GUIWunsch / Ideemittel Snake patch modes geschlossen3.13.230.01.201312.11.2017Phil90 Aufgabenbeschreibung

Wäre cool, wenn man folgende Patchmodes hinzufügen könnte.

Snake horizontal
Snake vertical

Damit die Patchmodes auch die vorhanden richtig bzw. ohne mühseliges einzelnes auswählen funktionieren sollte erst folgende Aufgabe erledigt werden.

 FS#1319 

Außerdem wären noch Startpunkte und Rotation der Matrix cool.

 2740 
100%
ServerToDohoch SpeedMaster einbauen geschlossen3.13.215.03.201703.01.2018Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.
Es Können x-Belibige SpeedMaster angelegt werden.
Diese SpeedMaster erscheinen als eigene Gruppe in der Master-Ansicht.

Ich kann den SpeedMaster in Effekten eintragen “[SpeedMaster1]” Ich kann den SpeedMaster Belibige Teitbasierte Werte übergeben, und dieser errechnet daraus einen Einheitlichen Speedwert(Hz) für die Effekte
Ich kann Speedmaster per Inputs Steuern

Es wird einen Special SpeedMaster geben, welcher Global alle SpeedMaster beeinflust.

Es kann auch ein Beat übergeben werden.

 2741 
100%
ServerToDoniedrig PlaybackMaster einbauen geschlossen3.13.215.03.201703.01.2018Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.
Es Können x-Belibige PlaybackMaster angelegt werden.
Diese PlaybackMaster erscheinen als eigene Gruppe in der Master-Ansicht.

Ich kann den PlaybackMaster in allen NumericVannedValues in Effekten eintragen “[PlaybackMaster1]”.
Ich kann PlaybackMaster per Inputs Steuern

 2825 
100%
ServerToDoniedrig Übersetzungen erster Ansatz geschlossen3.13.225.05.201726.02.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Alles Übersetzen, das nicht als Fachbegriff eingestuft würd.
Nicht übersetzen:
DeviceControl
PresetWindow
PropertyWindows

Döner mit Zwiebel!!!!

Ergänzung vom Jahrestreffen:
Zuerst einmal das UI übersetzen, keine Begriffe. Dann weiter schauen. Genauso mit dem Device Control / DDFs. Erstmal nicht übersetzen. Die Vermutung ist, dass die Übersetzung des UIs für viele schon ausreicht.

 2847 
100%
ServerFehlerberichtmittel Überspringen mehrerer StopCues führt zum missachten der ...geschlossen3.13.207.06.201716.11.2017Didda Aufgabenbeschreibung

Ausführliche Beschreibung und Beispielprojekt hier:

https://forum.dmxcontrol-projects.org/index.php?thread/12661-sauberes-%C3%BCberblenden-von-farben-bei-mehreren-cuelists/

 2804 
100%
ServerFehlerberichtniedrig HTP Mischung von Generic Matrizen auf Gepatchte Sub-Dev ...geschlossen3.13.223.04.201701.07.2018Qasi Aufgabenbeschreibung

siehe FS#2797

 2823 
100%
ServerToDoniedrig Application und Project-Settings aufräumen. geschlossen3.13.225.05.201705.11.2017Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Cuelist und StageView fehlen
Project-Settings unter Application-Settings platzieren.
Application-Settings Umbenennen (ProjectDefaults)
Input-Assignment aus den Application-Settings entfernen, da fehl am platz

⇒ Hinweis von Stefan Kistner
Können die Default Cuelist-Settings und Stage View Settings nicht auch unter den Application Settings gelistet werden? Bei den Executurs und den Executor Pages ist dies ja schon der Fall.

 2647 
100%
StageViewWunsch / Ideeniedrig Navigationselemente in der StageView geschlossen3.13.220.12.201609.03.2017nutzer99 Aufgabenbeschreibung

Durch die tollen Navigationsmöglichkeiten in der Stageview ist die StageView zwar schick navigierbar, aber nur durch Tasten. Bei der Nutzung mit der Maus wird es dann schon schwieriger.
Da sollte z.b. unten Links der StageView 4 Pfeiltasten zum Scrollen sein, dann +/0/- (0 für Ausgangsstellung), rechts drehender Pfeil/0/links drehender Pfeil.

Die Standarposition müsste dann noch abspeicherbar sein.

Edit Qasi: Nur Rotation Fehlt noch.
Edit Nutzer99: Buttons zum ein/ausblenden und zurücksetzen in der Menüleiste der StageView einbauen.

 2664 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Auswahl von verschiedenen Möglichkeiten zum Patchen der ...geschlossen3.13.214.01.201701.07.2018hifi Aufgabenbeschreibung

Wie im Forum diskutiert (https://forum.dmxcontrol-projects.org/index.php?thread/12351-ger%C3%A4teanordnung-zu-einer-matrix/) fände ich weitere Möglichkeiten zum Patchen innerhalb einer Matrix hilfreich. Ich habe einen WS2812 Streifen z.B. im Zick Zack gelötet, hier muss man zur Hälfte jedes Pixel einzeln bearbeiten. Hilfreich wäre auch schon ein “Klick to Patch” bei dem man einfach nacheinander jedes Pixel anklickt und die Zuordnung bzw Auswahl immer ein Gerät weiter springt. Dann müsste ich z.B. bei meiner 10×10 Matrix einfach 100x klicken und fertig.
Danke!

 2723 
100%
GUIWunsch / Ideemittel Variablen für den Programmer geschlossen3.13.213.03.201729.09.2019 Aufgabenbeschreibung

Wie der Titel bereits sagt wünsche ich mir Variablen für den Programmer. Dann könnte man einfach bei Effekten statt einer Zahl bei, z.B. Hz die Variable eintragen und könnte dann über den Softdesk den ihr ja überarbeiten wollt die Variable ändern

 1660 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig CallCount für GuiActionManager.refresh reduzieren geschlossenBeta 33.227.05.201319.02.2017fisl Aufgabenbeschreibung

GuiActionManager.refresh*() während dem Projekt laden / Verbindung herstellen ignorieren und danach genau einmal aufrufen.
Während dem öffnen eines Projektes werden die Methoden zig mal aufgerufen.

 1809 
100%
ServerWunsch / Ideeniedrig Dimmer für Generic Matrix geschlossenBeta 43.227.10.201312.04.2017Soon5 Aufgabenbeschreibung

Es wäre praktisch, wenn die Generic Matrix einen Dimmer hätte, welcher die Dimmer der dahinter liegenden Geräte steuert.

 1806 
100%
ServerWunsch / Ideeniedrig Abhängigkeit zwischen Fanspeed und Intensity geschlossenBeta 43.225.10.201322.07.2016Soon5 Aufgabenbeschreibung

Wenn Fanspeed und Intensity am gleichen Gerät hängen, sollte es die Möglichkeit geben, dass der Fanspeed proportional zur Intensity gesetzt wird.

=⇒ Hier geht es um Nebelmaschinen und Scroller :-)

 1832 
100%
ServerFehlerberichtkritisch Effekte hängen sich beim Abspielen von Cuelists auf geschlossenBeta 53.227.11.201319.06.2016fblaese Aufgabenbeschreibung

Wenn in eine Cuelist Stimmungen programmiert werden, die Effekte enthalten und diese abgefahren wird, bleiben die Effekte, nachdem die Fadetime durch ist stehen. (Siehe Video)

http://youtu.be/tkbrkvGO_hQ

Windows 8 in Parallels
DMX Control 3.0 BETA 5
DDF für Moving Head: GLP Impression Spot One (selbst geschrieben, auch im Anhang)

 2044 
100%
GUIWunsch / Ideekritisch Zusammenfassen von DeviceManager, PE und ChannelOvervie ...geschlossenBeta 63.203.10.201412.07.2016Soon5 Aufgabenbeschreibung

Status Quo: Inkonsistente Bedienung zwischen DeviceManager, PE und ChannelOverview.

Entscheidung:
1. DeviceManager Umbenennung in “Add Device”. Nur Auswahl des Gerätes + Parameter.
2. Separates Patching Fenster welches die Liste aus dem DeviceManager und ein Patchfenster ala ChannelOverview enthält. Aufruf über Rechtsklick auf DMX Gerät ⇒ Patching
3. Kein Patching mehr im ChannelOverview. Anzeige der Geräte, aber Read Only.
4. Löschen von Geräten über PE wie bisher.
5. Im “Add Device” Fenster statt der Tabelle die Parameter sowie einen “+ Add” Button zum anlegen.
6. Anstelle von “OK” und “Cancel” Button nur noch “Close” und “⇒ Patching”

So und nicht anders soll es sein!

 1986 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Dimmen einer Cuelist mit Matrixeffect läst Performance  ...geschlossenBeta 63.203.06.201404.01.2018Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich lege einen schnellen Effekt auf eine Matrix, speichere ihn als Preset, lege eine Cuelist an und ziehe das Preseet in die Cuelist.

Wenn ich die Cuelist laufen lasse und die Intensität ändere, sackt die Performance in den Keller, es halbiert sich die Geschwindigkeit/ harckelt extrem wärend des Fades.

MfG
Patrick

 2091 
100%
ServerFehlerberichtniedrig GoboIndexTrackBar ist standartmäßig immer links (min) geschlossenBeta 63.216.12.201429.10.2017Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

richtig wäre das Verhalten des GoboRotationTrackBars

S.Anhang

EDIT(23.02.2015):
Der fehler geht vom Kernel aus, der DefaultWertc des Index ist anscheinend nicht 0!

Gruß
Patrick

 1834 
100%
ServerWunsch / Ideemittel automatische RGBW Mischung durch DMXControl geschlossenBeta 63.205.12.201321.06.2016Stefan Aufgabenbeschreibung

Ich habe vor, sobald Thomann wieder liefern kann, mir ein paar RGBW PARs zu kaufen. Leider kann DMXControl diese noch nicht automatisiert ansteuern. Mit Arne hatte ich dazu einen Schriftwechsel.

Arne: Wir haben drüber gesprochen, aber keine wirkliche Lösung gefunden für das Problem, wie der W Kanal berechnet wird. Unser aktueller Ansatz wäre, dass der W Kanal Manuell durch den Benutzer dazu geregelt werden muss.

Stefan: Wir haben ja in der GUI den HSV Farbkreis drin, der ist außen bunt und innen weiß. Ich würde die weiße LED nun abhängig von der Position auf dem Farbkreis steuern. Ist man ganz außen auf dem Farbkreis, ist die weiße LED aus, je weiter man in die Mitte geht, desto heller geht die weiße LED an, bis sie in der Mitte des Kreises komplett an ist.
Das Verhalten der RGB LEDs bleibt bestehen, d.h. in der Mitte sind dann alle LEDs an. Das hat den Vorteil, wenn man kräftige Farben will (außenherum um den Kreis) sind nur die RGB LEDs an, wenn man pastellfarben oder maximale Helligkeit will (in der Mitte vom Kreis) unterstützt die weiße LED.

Arne: Aber genau da liegt ein Problem. Bei meinen RGBW Spots ist die Weiß Mischung der RGB LEDs so schlecht, dass ich die bei Weiß immer abschalte und nur die W LED nehme. Dieses Verhalten kennen andere Benutzer eben auch. Daher ist es schwierig hier eine Regel abzuleiten.

Stefan: kay, dann hab ich noch nen Vorschlag: Außen am Farbkreis die bunten LEDs an, und innen nur noch die weiße LED :)
Der Nutzer kann sich ja dann entscheiden, welches DDF (maximale Helligkeit, hohe Farbtreue) er will.
Eine Frage ist mir da noch gekommen: Kann ich so Entscheidungen wie die Position auf dem Farbkreis schon im DDF berücksichtigen und mir die LED abhängig davon steuern?

Arne: Das Thema mit der RGBW diskussion sollten wir in den Bugtracker verlagern, damit auch andere was davon haben.

und nun bin ich hier ;)

 1940 
100%
SoftdeskFehlerberichtniedrig Werte werden bei gleichzeitiger Nutzung von Softdesk un ...geschlossenBeta 63.203.04.201411.12.2018 Aufgabenbeschreibung

Nutze ich die Softpult-Funktion, werden die Werte in anderen Fenstern (bsp. Property Grid oder Intensity-Regler) nicht übernommen. Anders herum auch nicht.

 2481 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Color Chaser: Beatsteuerung und Fade hinzufügen geschlossen3.0.13.201.06.201603.12.2016LightningBrothers Aufgabenbeschreibung

Für Color Chaser wäre es hilfreich, diesen über den Beat zu synchronisieren und darüber hinaus die Übergänge faden zu können, ggf. unter der Angabe einer Fadezeit.

 2546 
100%
GUIFehlerberichtmittel Bei Projektübergabe an anderen Rechner werden die Input ...geschlossen3.0.13.220.08.201605.01.2019nik99 Aufgabenbeschreibung

Hallo,
bei Projektübergabe an anderen Rechner werden die Input Assignments nicht mit übernommen.
Ich speichere ein Projekt kopiere es auf einen anderen Rechner, öffne es dort wieder und die Input Assignments sind nicht mehr vorhanden.

 2637 
100%
ServerWunsch / Ideeniedrig Fadetime für Chaser / Colorchaser Effekt geschlossen3.0.23.227.11.201617.01.2017Soon5 Aufgabenbeschreibung

Es wäre gut wenn der Chaser und Colorchaser eine Fadetime hätten. Beim Chaser halt für Werte die “Fade” unterstützen, ansonsten Parameter ausblenden.

 2697 
100%
ServerWunsch / Ideeniedrig Effekte trennen geschlossen3.0.23.216.02.201722.02.2017patme Aufgabenbeschreibung

Macht es nicht Sinn, die Pan/Tilt Effekte(z.b.Circle)in einen extra Reiter zu packen?

 2638 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Gobochaser analog zu Colorchaser als Effekt geschlossen3.0.23.227.11.201629.11.2016Soon5 Aufgabenbeschreibung

Einen Gobochaser analog zum Colorchaser als Effekt anbieten.

 3363 
100%
PluginFehlerberichtniedrig System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): nur ei ...geschlossen3.2 Alpha x3.203.02.201919.08.2019LightningBrothers Aufgabenbeschreibung

Getestet mit Build 1581

Beim Starten des Kernels ist mit folgende Fehlermeldung aufgefallen. Im gleichen Zusammenhang frage die Windows Firewall nach, ob die den Datenverkehr zulassen soll.

2019-02-03 15:10:52,754 [Main] ERROR LumosLIB.Kernel.Input.Macroboard.AbstractMacroBoardManager - 
System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): Normalerweise darf jede Socketadresse (Protokoll, Netzwerkadresse oder Anschluss) nur jeweils einmal verwendet werden
   bei System.Net.Sockets.Socket.DoBind(EndPoint endPointSnapshot, SocketAddress socketAddress)
   bei System.Net.Sockets.Socket.Bind(EndPoint localEP)
   bei System.Net.Sockets.UdpClient..ctor(Int32 port, AddressFamily family)
   bei System.Net.Sockets.UdpClient..ctor(Int32 port)
   bei org.dmxc.DMXDude.DMXDudeReceiver.StartRecieverThread(IPAddress ListenerIP) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Arduino_DMXC_Streamdeck\DMXDude_VirtualControls_Board\DMXDude_VirtualControls_Board\UDPNetwork.cs:Zeile 33.
   bei LumosLIB.Kernel.Input.Macroboard.AbstractMacroBoardManager.initializeManager() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Release\Lumos\LumosLIB\src\Kernel\Input\MacroBoard\AbstractMacroBoardManager.cs:Zeile 219.

Projekt und Logs siehe  FS#3362 .

 1818 
100%
StageViewWunsch / Ideeniedrig Doppelklick auf Icon im LiveView -> Lumos geschlossen3.2 Alpha x3.205.11.201309.01.2019fisl Aufgabenbeschreibung

Wie wäre es, wenn ein Doppelklick im LiveView sich wie der Button Lumos verhalten würde?
Probleme mit Highlight? Ggf später Lowlight?

 3291 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Optimierung im DDFLib-Dialog geschlossen3.2 Alpha x3.205.01.201902.02.2019LightningBrothers Aufgabenbeschreibung

Getestet mit Build 1395

Eingans dachte ich, die DDFLib-Anbindung würde gar nicht funktionieren. Erst im dritten Anlauf entdeckte ich den Text “click here for download”. Da selbst ich darüber gestoplet bin, würde ich folgende Anpassungen vorschlagen:

  • Die Spalte Download erhält statt den Text “click to download” eine einfache Checkbox und wird als Spalte 1 positioniert.
  • Das Fenster wird um zwei zusätzliche Standard-Buttons unten rechts erweitert, die zum Beispiel mit Cancel (linker Button) und Download (rechter Button) beschriftet werden.
  • Mit Klick auf Download wird der Download der über die Checkboxen ausgewählten DDFs ausgeführt und das Fenster geschlossen.

Mit diesen Änderungen würden wir eine übliche Arbeitsweise bzw. einen allgemein üblichen Workflow schaffen. Ggf. muss dieses Ticket ebenfalls mit mehr Leuten besprochen werden.

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GUIFehlerberichtniedrig Crazy bug geschlossen3.2 Alpha x3.224.02.201928.02.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Öffne 2 StageViews nebeneinander
Rechtsklick in die StageView (2) und Devices anlegen(mit Gruppen)

Was passiert die Gruppen werden in Der StaveView (1) angezeigt nicht in der StageView (2)

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GUIToDoniedrig Input Assignment - Namensgebung der Blöcke geschlossen3.2 Alpha x3.201.01.201908.09.2019nutzer99 Aufgabenbeschreibung

Umbeschriftung der Blöcke im Input Assignment:

Vorschläge:
- Clock –> Timer (Clock sehe ich eher als Echtzeituhr und ist etwas verwirrend)

- Rule of Three –> Scaler (einfach kürzer)
- Schmitttigger –> smothing (oder ähnliches)

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SoftdeskWunsch / Ideemittel Arbeitsweise zum Auswählen der Controls verbessern geschlossen3.2 Alpha x3.226.02.201918.08.2019LightningBrothers Aufgabenbeschreibung

Getestet mit Alpha 3, Build 11

Persönlich finde die aktuelle Arbeitsweise zum Auswählen der Controls im Softdesk sehr ungeschickt. Ich kann ein oder mehrere Controls nur über ein Auswahlrecht anwählen. Dies finde ich von Arbeitsweise her als eher ungünstig und weniger intuitiv. Ein einfacher Klick auf das Control führt aktuell auch im Designer die entsprechende Aktion aus des Controls, obwohl ich tendenziell dies an dieser Stelle für das Einrichten des Softdesks eigentlich nicht benötige.

Daher ist mein Wunsch an dieser Stelle, im Designer den Fokus auf die Einrichtung zu legen, sodass ich die Controls nach einem einfach Auswählen per Klick einstellen und ändern kann. Folglich habe ich das Ticket direkt mal mit dem Status “Usability Relevant” versehen.

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