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1416 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Unterschiedliche Icons für Kernel und GUI | geschlossen | 3.0 | 3.2 | 13.01.2013 | 29.12.2018 | |
Aufgabenbeschreibung
Ich finde es unpraktisch, dass sowohl Konsole als auch GUI das selbe Icon tragen, da in der Taskleiste von Windows 7 nur die Icons dargestellt werden. Super wäre es zum Beispiel, wenn das Icon der Konsole so ein kleines schwarzes Konsolenfenster in der Ecke tragen würde. Also so wie das Icon von CMD irgendwo in der Ecke.
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Server | Fehlerbericht | sehr niedrig | Projekt laden (bei fehlendem DDF) fehlgeschlagen | geschlossen | 3.0 | 3.2 | 13.03.2015 | 12.07.2016 | |
Aufgabenbeschreibung
Bereits ein fehlendes DDF sogt dafür, dass ein ganzes Projekt nicht geladen werden kann, in dem dieses Verwendung fand.
Wünschenswert wäre: Entweder nur eine Warnung und laden der restliches DDFs (evtl. farbliche Markierungen der “defekten”) Oder ein Wizzard zum Austausch der fehlenden Komponente gemäß HAL.
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1376 | |
Server | ToDo | niedrig | Einstellungen für beatgesteuerter Cue sollte einfacher ... | geschlossen | unbestimmt | 3.2 | 05.01.2013 | 03.03.2019 | |
Aufgabenbeschreibung
Um eine beatgesteuerte Cue-List zu bauen muss als Trigger “beat” ausgewählt werden. Soweit so gut. An der Stelle sollte aber bei der Einstellerei schon Schluß sein. Leider muss man über “Application Settings” > “Input Assignment” erst noch weitere Einstellungen vornehmen.
Vielleicht gibt es ja die Möglichkeit der Cue-List mit der Zuweisung des Triggers “beat” zu sagen ‘nimm den Beat aus dem “Manuell Beat”-Panel’ und fertig.
Das erspart zumindest weitere Klickerei. Wäre das eine Idee?
MfG Jelu
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2211 | |
Server | Fehlerbericht | niedrig | Input als Beat-Trigger | geschlossen | unbestimmt | 3.2 | 07.04.2015 | 20.02.2019 | |
Aufgabenbeschreibung
Wichtig wäre, dass der Beat eines Effektes o.Ä. nicht nur mit dem Internen Manual Beat sondern auch über DMX-In / MIDI-In gesteuert werden kann.
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2372 | |
GUI | ToDo | mittel | Dark Theme | geschlossen | 3.0 | 3.2 | 08.12.2015 | 20.01.2019 | |
Aufgabenbeschreibung
A dark version of DMXControl, great for working in dark environments. Making it easier on the eye and the screen would be less of a distraction if the control booth is located in the middle of the audience.
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1940 | |
Softdesk | Fehlerbericht | niedrig | Werte werden bei gleichzeitiger Nutzung von Softdesk un ... | geschlossen | Beta 6 | 3.2 | 03.04.2014 | 11.12.2018 | |
Aufgabenbeschreibung
Nutze ich die Softpult-Funktion, werden die Werte in anderen Fenstern (bsp. Property Grid oder Intensity-Regler) nicht übernommen. Anders herum auch nicht.
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2723 | |
GUI | Wunsch / Idee | mittel | Variablen für den Programmer | geschlossen | 3.1 | 3.2 | 13.03.2017 | 29.09.2019 | |
Aufgabenbeschreibung
Wie der Titel bereits sagt wünsche ich mir Variablen für den Programmer. Dann könnte man einfach bei Effekten statt einer Zahl bei, z.B. Hz die Variable eintragen und könnte dann über den Softdesk den ihr ja überarbeiten wollt die Variable ändern
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2637 | |
Server | Wunsch / Idee | niedrig | Fadetime für Chaser / Colorchaser Effekt | geschlossen | 3.0.2 | 3.2 | 27.11.2016 | 17.01.2017 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Es wäre gut wenn der Chaser und Colorchaser eine Fadetime hätten. Beim Chaser halt für Werte die “Fade” unterstützen, ansonsten Parameter ausblenden.
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3476 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | niedrig | Zeichenfehler im InputViewControl wenn Linie nicht zu E ... | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 14.03.2019 | 15.03.2019 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Wenn man eine Line Zieht, aber dann “abbricht” dann wird nicht korrekt gezeichnet.
Nach Selekt All (redraw) passts wieder
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1804 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Strobe Verhalten auswählbar | geschlossen | 3.1.1 | 3.2 | 25.10.2013 | 22.05.2018 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
1. Eigenes Struct welches Double Wert + Verhalten hält 2. Eigenes Control im PG welches zusätzlich zum Slider eine Dropdown Box der Möglichen Eigenschaften darstellt. 3. Fallback von double über impliziten Cast 4. Auch für “Blinder” und “Single Flash” Modus eines Strobos
5. Strobeduration Kanal für Puls / Pause Verhältnis
Offen: Wie werden die Strobe Types gematcht (z.B. ich stelle “Pulse” ein, und der Strobe kann gar kein Pulse) =⇒ Vorschlag: Fallback auf Linear
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1809 | |
Server | Wunsch / Idee | niedrig | Dimmer für Generic Matrix | geschlossen | Beta 4 | 3.2 | 27.10.2013 | 12.04.2017 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Es wäre praktisch, wenn die Generic Matrix einen Dimmer hätte, welcher die Dimmer der dahinter liegenden Geräte steuert.
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2044 | |
GUI | Wunsch / Idee | kritisch | Zusammenfassen von DeviceManager, PE und ChannelOvervie ... | geschlossen | Beta 6 | 3.2 | 03.10.2014 | 12.07.2016 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Status Quo: Inkonsistente Bedienung zwischen DeviceManager, PE und ChannelOverview.
Entscheidung: 1. DeviceManager Umbenennung in “Add Device”. Nur Auswahl des Gerätes + Parameter. 2. Separates Patching Fenster welches die Liste aus dem DeviceManager und ein Patchfenster ala ChannelOverview enthält. Aufruf über Rechtsklick auf DMX Gerät ⇒ Patching 3. Kein Patching mehr im ChannelOverview. Anzeige der Geräte, aber Read Only. 4. Löschen von Geräten über PE wie bisher. 5. Im “Add Device” Fenster statt der Tabelle die Parameter sowie einen “+ Add” Button zum anlegen. 6. Anstelle von “OK” und “Cancel” Button nur noch “Close” und “⇒ Patching”
So und nicht anders soll es sein!
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3258 | |
Server | Wunsch / Idee | niedrig | Für Matrix Geräte die Parameter anlegen | geschlossen | 3.1.3 | 3.2 | 25.12.2018 | 04.01.2019 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Im MatrixHandler folgende Parameter:
* Mirror Vertical * Mirror Horizontal * Rotate (0 - 270°)
Idee der Implementierung:
Interface IMatrixWrapper und dann nach Decorator Pattern jeweils eine Implementierung welche den Zugriff auf die Matrix Pixel kapselt Dadurch lassen sich die Parameter auch einfach beliebig kombinieren.
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3426 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | ColorList Background im Light Theme initial Schwarz | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 02.03.2019 | 02.03.2019 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Sobald man aber das Fenster größer / kleiner zieht passt die Hintergrundfarbe.
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3427 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | ColorList Scrollbalken werden nicht richtig angezeigt | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 02.03.2019 | 02.03.2019 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Die Scrollbalken im ColorList Fenster werden erst nach dem “Scrollen” angezeigt.
Man kann mit “Add” beliebig Farben hinzufügen, die Scrollbalken erscheinen erst, wenn man entweder: 1. Mit dem Mausrad scrollt 2. Die Fenstergröße ändert
Gleiches auch bei “Delete”. Hier verschwinden die Scrollbalken nicht.
Außerdem erscheinen die Scrollbalken erst, wenn ein Element vollständig verdeckt ist. Wenn eine Farbe 1/2 verdeckt ist erscheinen keine Scrollbalken, obwohl Scrollen mit dem Mausrad funktioniert (siehe Bild)
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3428 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | ColorList Window Multiselekt funktioniert nicht | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 02.03.2019 | 02.03.2019 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Es sollte im ColorList Window möglich sein mehrere Items zu selektieren um diese gleichzeitig zu löschen. Das ging in der Vergangenheit auch (zumindest meine ich das).
EDIT: Selektieren mit STRG
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3430 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Diverse PictureSelektor Probleme | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 02.03.2019 | 02.03.2019 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Beim 2. Aufruf funktioniert die Selektion nicht
1. Lumos Starten 2. Gobolist Anlegen 3. Add 4. Bild wählen 5. OK 6. Gobo ist eingefügt (Soweit OK) 7. Add 8. Gobos werden nicht mehr selektiert und der Name wird auch nicht angezeigt 9. OK und Doppelklick funktionieren trotzdem
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3447 | |
Softdesk | Fehlerbericht | niedrig | Softdesks fehlen in Layouts | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 07.03.2019 | 07.03.2019 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Wenn ein Layout wiederhergestellt wird, sind die Softdesks zu.
Ergo entweder ist in Speichern oder Wiederherstellen was faul.
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3698 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Special Cue "Cuelist" Form Dropdown Scrollbar fehlt | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 13.07.2019 | 28.08.2019 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Wenn man sehr viele Cuelisten hat (siehe Project FS#3697 ) dann ist das Dropdown bei “Add⇒Special Cue⇒ Cuelist” zur Auswahl der Cueliste doof. (Scrollbar fehlt)
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321 | |
StageView | ToDo | niedrig | Extraktion des LiveView Interfaces | geschlossen | 0.6 | 3.2 | 06.01.2011 | 19.07.2016 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Extraktion des Interfaces, um andere Visualisierungen (z.B. GDI+ oder DeVis) anbinden zu können.
Interface sollte:
1. Add / Remove Device(Group) 2. Event wenn etwas Selektiert wird 3. Evtl. Properties die eingestellt werden können.
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1806 | |
Server | Wunsch / Idee | niedrig | Abhängigkeit zwischen Fanspeed und Intensity | geschlossen | Beta 4 | 3.2 | 25.10.2013 | 22.07.2016 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Wenn Fanspeed und Intensity am gleichen Gerät hängen, sollte es die Möglichkeit geben, dass der Fanspeed proportional zur Intensity gesetzt wird.
=⇒ Hier geht es um Nebelmaschinen und Scroller
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2628 | |
GUI | ToDo | niedrig | Anbindung DMXControl 3 an DDF-Lib | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 18.11.2016 | 08.09.2018 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Idee: Im Create Device Window einen separaten “Online” Tab, welcher alle Online vorhandenen DDFs anzeigt. Suche über Suchbox möglich.
Frage: Bei Auswahl, wird das DDF runter geladen und bei den DDFs lokal abgelegt oder nur im Projekt gespeichert. Antwort: Lokal speichern für zukünftige Verwendung
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2638 | |
Server | Fehlerbericht | niedrig | Gobochaser analog zu Colorchaser als Effekt | geschlossen | 3.0.2 | 3.2 | 27.11.2016 | 29.11.2016 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Einen Gobochaser analog zum Colorchaser als Effekt anbieten.
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2912 | |
GUI | Fehlerbericht | hoch | Matrix Patch Window geht nicht mehr | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 01.09.2017 | 01.07.2018 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Wenn man versucht Geräte auf eine Matrix zu patchen geht das mit den neuen Controls nicht.
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2913 | |
GUI | Fehlerbericht | mittel | Name der Gerätegruppe in Neue Geräte Fehlt | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 01.09.2017 | 11.12.2018 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
In dem Fenster zum Hinzufügen von Geräten gibt es ein Dropdown wo die Geräte direkt einer neuen oder existierenden Gruppe
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2915 | |
GUI | Fehlerbericht | mittel | Falsche Farben in TreeViews und Numeric Feldern | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 01.09.2017 | 11.12.2018 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
In besagtem “Add Device” Window passen die Farben nicht. Es sieht so aus als ob Eingabefelder deaktiviert sind, obwohl das nicht der Fall ist.
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3138 | |
Server | ToDo | niedrig | Kernel Command Line Interface aufräumen | geschlossen | 3.1.2 | 3.2 | 27.08.2018 | 11.12.2018 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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3151 | |
Server | ToDo | niedrig | Chevron Button | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 02.09.2018 | 03.09.2018 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Hallo Patrick
Kannst du so einen Button bauen wie in den Screenshots von Stefan mit denen man den Teil eines Forms auf / zu machen kann?
Ich brauch das für den ProgrammerFilter sowie das ProgramExitForm
Da sind aktuell normale Buttons eingebaut, aber die sind nicht so schön. Die kann man dann austauschen.
Ich denke man kann den CheckBox Button als Vorlage nehmen und nur das Zeichnen des “Buttons” austauschen.
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3220 | |
Server | Fehlerbericht | niedrig | Gobocorrelation durchführen wenn Projekt geladen ist | geschlossen | 3.1.2 | 3.2 | 03.12.2018 | 14.12.2018 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Wenn ein Projekt mit Gobos geladen wird, sind diese Gobos evtl. nicht in der Correlation enthalten, daher muss beim laden eines Projektes die Correlation neu gestartet werden um das zu betrachten.
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3420 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | niedrig | Delay für Tooltip in Graph | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 28.02.2019 | 28.02.2019 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Ich persönlich finde es nervig, dass der Tooltip sofort angezeigt wird. Ich fände es besser wenn der Tooltip erst nach einem 2-3 Sekündigen Delay (wie üblich) kommt.
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3477 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | niedrig | Selektierte Linie im Graphen in "Light Theme" kaum Sich ... | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 14.03.2019 | 14.03.2019 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Die Selektionsfarbe für eine Linie sollte im Lighttheme anders sein, man erkennt kaum ob eine Linie Selektiert ist oder nicht.
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3207 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Fehlerhafte/ungültige DDFs im Hinzufügen-Dialog erwähne ... | geschlossen | 3.1.2 | 3.2 | 24.11.2018 | 12.01.2019 | Hoc |
Aufgabenbeschreibung
Wenn ungültige oder fehlerhafte DDFs in den Device-Verzeichnissen liegen, dann wir der User nur im Kernelfenster über Fehler informiert. Will man aber ein solches DDF hinzufügen, so ist es in der Liste einfach nicht vorhanden.
Eine Meldung, die zumindest anzeigt, dass fehlerhafte DDFs gefunden wurden wäre hier hilfreich. Man kann entweder auf den “Show Server”-Menüpunkt verweisen oder auch gleich eine Liste der “defekten” DDFs ausgeben. (Evtl. die Geräte dann sogar ausgegraut und nicht auswählbar in der Liste anzeigen)
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2847 | |
Server | Fehlerbericht | mittel | Überspringen mehrerer StopCues führt zum missachten der ... | geschlossen | 3.1 | 3.2 | 07.06.2017 | 16.11.2017 | Didda |
Aufgabenbeschreibung
Ausführliche Beschreibung und Beispielprojekt hier:
https://forum.dmxcontrol-projects.org/index.php?thread/12661-sauberes-%C3%BCberblenden-von-farben-bei-mehreren-cuelists/
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StageView | Wunsch / Idee | niedrig | Doppelklick auf Icon im LiveView -> Lumos | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 05.11.2013 | 09.01.2019 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Wie wäre es, wenn ein Doppelklick im LiveView sich wie der Button Lumos verhalten würde? Probleme mit Highlight? Ggf später Lowlight?
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643 | |
Server | Wunsch / Idee | niedrig | Live View, Geräte aus Cue selektieren | geschlossen | 3.1 | 3.2 | 06.11.2011 | 10.03.2017 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Bevor ich das wieder mal vergesse:
Alle in einem Cue gespeicherten Geräte im Live View selektieren.
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658 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Live View, Geräte klonen | geschlossen | 3.1 | 3.2 | 24.11.2011 | 23.05.2018 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Man sollte im LiveView Geräte klonen können. In echt kann man ja auch mehrere Apparate auf einen Versatz gesteck haben.
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1578 | |
Server | Wunsch / Idee | niedrig | MIDI Unterstützung | geschlossen | unbestimmt | 3.2 | 17.03.2013 | 27.08.2019 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Vorerst nur als Eingabe (Steuerung von DMXControl über MIDI)
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1581 | |
Server | Wunsch / Idee | niedrig | Weiter Elemente für Inputs bereitstellen | geschlossen | Beta 1 | 3.2 | 17.03.2013 | 11.12.2018 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
- Grandmaster - Speedmaster - Blackout - u.v.m.
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1660 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | CallCount für GuiActionManager.refresh reduzieren | geschlossen | Beta 3 | 3.2 | 27.05.2013 | 19.02.2017 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
GuiActionManager.refresh*() während dem Projekt laden / Verbindung herstellen ignorieren und danach genau einmal aufrufen. Während dem öffnen eines Projektes werden die Methoden zig mal aufgerufen.
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1832 | |
Server | Fehlerbericht | kritisch | Effekte hängen sich beim Abspielen von Cuelists auf | geschlossen | Beta 5 | 3.2 | 27.11.2013 | 19.06.2016 | fblaese |
Aufgabenbeschreibung
Wenn in eine Cuelist Stimmungen programmiert werden, die Effekte enthalten und diese abgefahren wird, bleiben die Effekte, nachdem die Fadetime durch ist stehen. (Siehe Video)
http://youtu.be/tkbrkvGO_hQ
Windows 8 in Parallels DMX Control 3.0 BETA 5 DDF für Moving Head: GLP Impression Spot One (selbst geschrieben, auch im Anhang)
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2664 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Auswahl von verschiedenen Möglichkeiten zum Patchen der ... | geschlossen | 3.1 | 3.2 | 14.01.2017 | 01.07.2018 | hifi |
Aufgabenbeschreibung
Wie im Forum diskutiert (https://forum.dmxcontrol-projects.org/index.php?thread/12351-ger%C3%A4teanordnung-zu-einer-matrix/) fände ich weitere Möglichkeiten zum Patchen innerhalb einer Matrix hilfreich. Ich habe einen WS2812 Streifen z.B. im Zick Zack gelötet, hier muss man zur Hälfte jedes Pixel einzeln bearbeiten. Hilfreich wäre auch schon ein “Klick to Patch” bei dem man einfach nacheinander jedes Pixel anklickt und die Zuordnung bzw Auswahl immer ein Gerät weiter springt. Dann müsste ich z.B. bei meiner 10×10 Matrix einfach 100x klicken und fertig. Danke!
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3545 | |
AudioAnalyser | Fehlerbericht | hoch | AudioAnalyser-Plugin verhindert Start von DMXControl 3. ... | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 14.04.2019 | 18.04.2019 | frank_br |
Aufgabenbeschreibung
Wenn man das Plugin AudioAnalyser aktiviert und das entsprechende Fenster öffnet, kommt eine Fehlermeldung, dass eine falsche Version von bassasio.dll (s. Bild) verwendet wird. Das Plugin läuft dann auch nicht.
Danach bleibt DMXControl 3.2 bei jedem weiteren Start bei der Meldung “starte Kernel Subsystem ...” stehen und die GUI startet nicht.
Lösung bisher nur durch Löschen der AudioAnalyser-Plugin-Dateien im Kernel-Verzeichnis.
Habe das Problem nach Löschen von c:\Users\Frank\AppData\Roaming\DMXControl Projects e.V\ und Neuinstallation der Software reproduzieren können.
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GUI | Fehlerbericht | mittel | FOG-Button funktioniert nicht | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 03.08.2019 | 28.08.2019 | frank_br |
Aufgabenbeschreibung
der FOG-Button im linken Menü ist ohne Funktion, die Unterfunktionen 20#80, etc. werden nicht angezeigt (siehe Bild).
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3612 | |
GUI | Fehlerbericht | mittel | Darstellungsfehler Color Control | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 25.05.2019 | 10.06.2019 | Henrik |
Aufgabenbeschreibung
Bei der Arbeit mit DMXControl ist es mir heute zwei mal passiert, dass das Color Control plötzlich wie im Screenshot zu sehen aussah. Beheben lässt sich das nur durch einen Neustart der GUI. Ich habe Fixtures angelegt, Fixtures im StageView verschoben und Cues in diversen Cuelisten erstellt. Einen genauen Weg zur Reproduktion habe ich noch nicht gefunden, sofern es mir gelingt reiche ich diesen noch nach.
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3650 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Backspace löscht Zeichen rechts vom Cursor | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 16.06.2019 | 16.06.2019 | Henrik |
Aufgabenbeschreibung
An einigen Stellen (mir fallen spontan Cuelist-Editor und Input Assignment ein) löscht ein Druck auf Backspace in den Namensfeldern der Liste Zeichen rechts vom Cursor, wenn links vom Cursor keine Zeichen mehr sind. Wenn man einen Teil eines Namens mit gedrückter Backspace-Taste löscht und nicht rechtzeitig wieder loslässt und somit der Cursor ganz vorne steht, löscht man ggf. versehentlich den ganzen Namen.
Meines Erachtens sollte die Backspace-Taste so verhalten, wie es auch in anderen Anwendungen üblich ist, und nur die Entf-Taste Zeichen rechts vom Cursor löschen, also auch so wie sonst üblich.
Ich hoffe ich habe mich so weit verständlich ausgedrückt
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3488 | |
Softdesk | Fehlerbericht | niedrig | Softdeskfenster lässt sich nach Rückkehr aus Vollbildmo ... | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 15.03.2019 | 31.03.2019 | Henrik |
Aufgabenbeschreibung
Softdesk öffnen → Rechtsklick auf freie Fläche → Im Kontextmenü auf Fullscreen klicken → Softdesk ist im Volldbildmodus
Dann wieder Kontextmenü öffnen und den Vollbildmodus per Klick auf Normal den Softdesk wieder in den Fenstermodus holen. Das funtkioniert zwar, das Fenster lässt sich dann allerdings nicht mehr wie sonst üblich in der GUI andocken.
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GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Colorpiker um ein paar Farbbuttons erweitern | geschlossen | 3.0 | 3.2 | 02.03.2016 | 05.12.2016 | Jelu |
Aufgabenbeschreibung
Verbesserungsvorschlag: Im Colorpicker würde ich noch 7 einzelne Farbbuttons anlegen, die der Kombinationen aus RGB-Werten von 255 und/oder 0 entsprechen.
Das heißt, klicke ich beispielsweise auf den roten Button, habe ich „saubere“ Werte von 255, 0, 0 eingestellt oder auf weiß, 255, 255, 255 usw.
Da man es normalerweise nicht so einfach schafft Werte „sauber“ im Colorpicker einstellen zu können, müssen diese in der „Device Control > Properties“ manuell nachreguliert werden. Das könnte man schneller und komfortabler über diese Farbbuttons lösen.
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3578 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Supporthändler im RGB Block führt zu Fehler | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 05.05.2019 | 01.07.2019 | JPK |
Aufgabenbeschreibung
Im angehängten kaputten DDF führt der Support-Handler zu einer Exception. Dabei ist bei mir auch beim Wechsel zwischen den Funktionen (RGB und Farbtemperatur) die GUI eingefroren. Mit der anderen Variante funktioniert es ohne Probleme (wie heute per TS besprochen).
Beta 1
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3223 | |
Server | Wunsch / Idee | niedrig | Erweiterung des Chaser Effekts | geschlossen | 3.1.2 | 3.2 | 05.12.2018 | 21.02.2019 | JPK |
Aufgabenbeschreibung
Von der Usability her ist es einem User nicht zu vermitteln, dass er bei einem Lauflicht mit einer einzelnen aktiven Lampe den Chaser-Effekt nehmen soll, während er bei mehr als einer aktiven Lampe einen Rechteck-Effekt auf den Dimmer legen muss (siehe Diskussion hier: https://forum.dmxcontrol-projects.org/index.php?thread/14067-2er-oder-3er-chaser-in-dmx-control-3/ ) Daher sollte der Chaser-Effekt einen Anzahl-Parameter erhalten, mit dem die Anzahl der nebeneinander aktiven Lampen pro Chaser-Step eingestellt werden können.
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3473 | |
Server | Fehlerbericht | niedrig | Amber Automix-Farbe passt nicht | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 13.03.2019 | 17.03.2019 | JPK |
Aufgabenbeschreibung
Wenn man die Automix-Funktion von Amber aktiviert hat, dann wird Amber als Ersatz für Gelb verwendet. Aber eigentlich ist Amber ja eher orange. Daher sollte der Punkt, auf dem Amber beim automatischen Ersetzen auf dem Farbkreis liegt verschoben werden.
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