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2969 | |
ArtNet | Fehlerbericht | niedrig | Neues ArtnetPlugin Universen-Zuordnung ist komisch | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 11.11.2017 | 21.12.2018 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
laut DMXWorkshop wird DMX ausgegeben auf den folgenden Subnetzen: 0 1 2 3
8 9 10 11
16 17 18 19
24 25 26 27
Sollten das nicht 0-15 sein? Zudem ist die Universenzuordnung in den Propertys komisch (siehe Foto)
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3491 | |
ArtNet | Fehlerbericht | hoch | Datei libartnet-1.dll für Art-Net-Ausgabe fehlt | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 16.03.2019 | 30.03.2020 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Der Installer liefert die Datei libartnet-1.dll möglicherweise im falschen Verzeichnis aus, welche gemäß der Logs aber für das Art-Net-Ausgabeplugin benötigt wird.
2019-03-16 19:13:55,326 [19] ERROR org.dmxc.lumos.Kernel.Plugin.AbstractPluginManager+DMXInterfaceBag - Error setting interface DMXIM: ID Artistic License#ArtNet#0 enabled state to True:
System.DllNotFoundException: Die DLL "libartnet-1.dll": Das angegebene Modul wurde nicht gefunden. (Ausnahme von HRESULT: 0x8007007E) kann nicht geladen werden.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.DMX.ArtNetWrapper.artnet_new(String ip, Int32 verbose)
bei org.dmxc.lumos.Kernel.DMX.ArtNetInterface.OnEnable() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\DMXPlugins\ArtisticLicenseArtNet\src\ArtNet.cs:Zeile 180.
bei DMXLIB.AbstractDMXInterface.set_Enabled(Boolean value) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\DMXLIB\AbstractDMXInterface.cs:Zeile 91.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Plugin.AbstractPluginManager.DMXInterfaceBag.SetEnabledInternal(Boolean state) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosLIB\src\Kernel\Plugin\DMXInterfaceBag.cs:Zeile 226.
2019-03-16 19:14:17,088 [Log-Thread] DEBUG org.dmxc.lumos.SceneFadeTicker - Registriere: org.dmxc.lumos.Kernel.SceneList.ValuesStack.OutputValuesStack
2019-03-16 19:14:17,123 [Main-Process-Chain] ERROR org.dmxc.lumos.Kernel.Plugin.PluginManager - Exception DllNotFoundException occured 20 times.
Gemäß Installer-Log liegt die Datei in folgendem Verzeichnis:
Zielverzeichnis: C:\Program Files (x86)\DMXControl Projects\DMXControl 3.2\Kernel\Plugins\api-dlls
Wird entpackt: libartnet-1.dll... 100%
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3545 | |
AudioAnalyser | Fehlerbericht | hoch | AudioAnalyser-Plugin verhindert Start von DMXControl 3. ... | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 14.04.2019 | 18.04.2019 | frank_br |
Aufgabenbeschreibung
Wenn man das Plugin AudioAnalyser aktiviert und das entsprechende Fenster öffnet, kommt eine Fehlermeldung, dass eine falsche Version von bassasio.dll (s. Bild) verwendet wird. Das Plugin läuft dann auch nicht.
Danach bleibt DMXControl 3.2 bei jedem weiteren Start bei der Meldung “starte Kernel Subsystem ...” stehen und die GUI startet nicht.
Lösung bisher nur durch Löschen der AudioAnalyser-Plugin-Dateien im Kernel-Verzeichnis.
Habe das Problem nach Löschen von c:\Users\Frank\AppData\Roaming\DMXControl Projects e.V\ und Neuinstallation der Software reproduzieren können.
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3541 | |
AudioAnalyser | Fehlerbericht | niedrig | Audio Analyzer lässt GUI beim nächsten Start nicht mehr ... | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 12.04.2019 | 25.09.2019 | patme |
Aufgabenbeschreibung
Wie wir gestern bei der Teamspeak-Konferenz herausgefunden haben, lässt der Audio-Analyzer die GUI nach einem Neustart einfrieren. Dieses Verhalten wurde durch Joseph auf seinem rechner bestätigt. Auch auf einem zweiten Rechner konnte ich diesen Bug nachstellen. Es gibt keine Einträge in den Logs.
Dies passiert unabhängig vom Dark-Theme und deutscher Übersetzung.
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2094 | |
DMX Plugin | ToDo | niedrig | DMXPlugin für sACN E1.31 schreiben | geschlossen | 3.0 | 3.2 | 21.12.2014 | 11.12.2018 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o. Spezifikation
Lib
Reger Wunsch: https://forum.dmxcontrol-projects.org/index.php?thread/10193-ausgabeplugin-f%C3%BCr-sacn-e1-31-denkbar/&postID=100988#post100988
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1416 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Unterschiedliche Icons für Kernel und GUI | geschlossen | 3.0 | 3.2 | 13.01.2013 | 29.12.2018 | |
Aufgabenbeschreibung
Ich finde es unpraktisch, dass sowohl Konsole als auch GUI das selbe Icon tragen, da in der Taskleiste von Windows 7 nur die Icons dargestellt werden. Super wäre es zum Beispiel, wenn das Icon der Konsole so ein kleines schwarzes Konsolenfenster in der Ecke tragen würde. Also so wie das Icon von CMD irgendwo in der Ecke.
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2372 | |
GUI | ToDo | mittel | Dark Theme | geschlossen | 3.0 | 3.2 | 08.12.2015 | 20.01.2019 | |
Aufgabenbeschreibung
A dark version of DMXControl, great for working in dark environments. Making it easier on the eye and the screen would be less of a distraction if the control booth is located in the middle of the audience.
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2723 | |
GUI | Wunsch / Idee | mittel | Variablen für den Programmer | geschlossen | 3.1 | 3.2 | 13.03.2017 | 29.09.2019 | |
Aufgabenbeschreibung
Wie der Titel bereits sagt wünsche ich mir Variablen für den Programmer. Dann könnte man einfach bei Effekten statt einer Zahl bei, z.B. Hz die Variable eintragen und könnte dann über den Softdesk den ihr ja überarbeiten wollt die Variable ändern
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1804 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Strobe Verhalten auswählbar | geschlossen | 3.1.1 | 3.2 | 25.10.2013 | 22.05.2018 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
1. Eigenes Struct welches Double Wert + Verhalten hält 2. Eigenes Control im PG welches zusätzlich zum Slider eine Dropdown Box der Möglichen Eigenschaften darstellt. 3. Fallback von double über impliziten Cast 4. Auch für “Blinder” und “Single Flash” Modus eines Strobos
5. Strobeduration Kanal für Puls / Pause Verhältnis
Offen: Wie werden die Strobe Types gematcht (z.B. ich stelle “Pulse” ein, und der Strobe kann gar kein Pulse) =⇒ Vorschlag: Fallback auf Linear
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2044 | |
GUI | Wunsch / Idee | kritisch | Zusammenfassen von DeviceManager, PE und ChannelOvervie ... | geschlossen | Beta 6 | 3.2 | 03.10.2014 | 12.07.2016 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Status Quo: Inkonsistente Bedienung zwischen DeviceManager, PE und ChannelOverview.
Entscheidung: 1. DeviceManager Umbenennung in “Add Device”. Nur Auswahl des Gerätes + Parameter. 2. Separates Patching Fenster welches die Liste aus dem DeviceManager und ein Patchfenster ala ChannelOverview enthält. Aufruf über Rechtsklick auf DMX Gerät ⇒ Patching 3. Kein Patching mehr im ChannelOverview. Anzeige der Geräte, aber Read Only. 4. Löschen von Geräten über PE wie bisher. 5. Im “Add Device” Fenster statt der Tabelle die Parameter sowie einen “+ Add” Button zum anlegen. 6. Anstelle von “OK” und “Cancel” Button nur noch “Close” und “⇒ Patching”
So und nicht anders soll es sein!
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2628 | |
GUI | ToDo | niedrig | Anbindung DMXControl 3 an DDF-Lib | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 18.11.2016 | 08.09.2018 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Idee: Im Create Device Window einen separaten “Online” Tab, welcher alle Online vorhandenen DDFs anzeigt. Suche über Suchbox möglich.
Frage: Bei Auswahl, wird das DDF runter geladen und bei den DDFs lokal abgelegt oder nur im Projekt gespeichert. Antwort: Lokal speichern für zukünftige Verwendung
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2912 | |
GUI | Fehlerbericht | hoch | Matrix Patch Window geht nicht mehr | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 01.09.2017 | 01.07.2018 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Wenn man versucht Geräte auf eine Matrix zu patchen geht das mit den neuen Controls nicht.
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2913 | |
GUI | Fehlerbericht | mittel | Name der Gerätegruppe in Neue Geräte Fehlt | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 01.09.2017 | 11.12.2018 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
In dem Fenster zum Hinzufügen von Geräten gibt es ein Dropdown wo die Geräte direkt einer neuen oder existierenden Gruppe
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2915 | |
GUI | Fehlerbericht | mittel | Falsche Farben in TreeViews und Numeric Feldern | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 01.09.2017 | 11.12.2018 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
In besagtem “Add Device” Window passen die Farben nicht. Es sieht so aus als ob Eingabefelder deaktiviert sind, obwohl das nicht der Fall ist.
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3426 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | ColorList Background im Light Theme initial Schwarz | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 02.03.2019 | 02.03.2019 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Sobald man aber das Fenster größer / kleiner zieht passt die Hintergrundfarbe.
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3427 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | ColorList Scrollbalken werden nicht richtig angezeigt | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 02.03.2019 | 02.03.2019 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Die Scrollbalken im ColorList Fenster werden erst nach dem “Scrollen” angezeigt.
Man kann mit “Add” beliebig Farben hinzufügen, die Scrollbalken erscheinen erst, wenn man entweder: 1. Mit dem Mausrad scrollt 2. Die Fenstergröße ändert
Gleiches auch bei “Delete”. Hier verschwinden die Scrollbalken nicht.
Außerdem erscheinen die Scrollbalken erst, wenn ein Element vollständig verdeckt ist. Wenn eine Farbe 1/2 verdeckt ist erscheinen keine Scrollbalken, obwohl Scrollen mit dem Mausrad funktioniert (siehe Bild)
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3428 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | ColorList Window Multiselekt funktioniert nicht | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 02.03.2019 | 02.03.2019 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Es sollte im ColorList Window möglich sein mehrere Items zu selektieren um diese gleichzeitig zu löschen. Das ging in der Vergangenheit auch (zumindest meine ich das).
EDIT: Selektieren mit STRG
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3698 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Special Cue "Cuelist" Form Dropdown Scrollbar fehlt | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 13.07.2019 | 28.08.2019 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Wenn man sehr viele Cuelisten hat (siehe Project FS#3697 ) dann ist das Dropdown bei “Add⇒Special Cue⇒ Cuelist” zur Auswahl der Cueliste doof. (Scrollbar fehlt)
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3207 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Fehlerhafte/ungültige DDFs im Hinzufügen-Dialog erwähne ... | geschlossen | 3.1.2 | 3.2 | 24.11.2018 | 12.01.2019 | Hoc |
Aufgabenbeschreibung
Wenn ungültige oder fehlerhafte DDFs in den Device-Verzeichnissen liegen, dann wir der User nur im Kernelfenster über Fehler informiert. Will man aber ein solches DDF hinzufügen, so ist es in der Liste einfach nicht vorhanden.
Eine Meldung, die zumindest anzeigt, dass fehlerhafte DDFs gefunden wurden wäre hier hilfreich. Man kann entweder auf den “Show Server”-Menüpunkt verweisen oder auch gleich eine Liste der “defekten” DDFs ausgeben. (Evtl. die Geräte dann sogar ausgegraut und nicht auswählbar in der Liste anzeigen)
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658 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Live View, Geräte klonen | geschlossen | 3.1 | 3.2 | 24.11.2011 | 23.05.2018 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Man sollte im LiveView Geräte klonen können. In echt kann man ja auch mehrere Apparate auf einen Versatz gesteck haben.
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1660 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | CallCount für GuiActionManager.refresh reduzieren | geschlossen | Beta 3 | 3.2 | 27.05.2013 | 19.02.2017 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
GuiActionManager.refresh*() während dem Projekt laden / Verbindung herstellen ignorieren und danach genau einmal aufrufen. Während dem öffnen eines Projektes werden die Methoden zig mal aufgerufen.
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2664 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Auswahl von verschiedenen Möglichkeiten zum Patchen der ... | geschlossen | 3.1 | 3.2 | 14.01.2017 | 01.07.2018 | hifi |
Aufgabenbeschreibung
Wie im Forum diskutiert (https://forum.dmxcontrol-projects.org/index.php?thread/12351-ger%C3%A4teanordnung-zu-einer-matrix/) fände ich weitere Möglichkeiten zum Patchen innerhalb einer Matrix hilfreich. Ich habe einen WS2812 Streifen z.B. im Zick Zack gelötet, hier muss man zur Hälfte jedes Pixel einzeln bearbeiten. Hilfreich wäre auch schon ein “Klick to Patch” bei dem man einfach nacheinander jedes Pixel anklickt und die Zuordnung bzw Auswahl immer ein Gerät weiter springt. Dann müsste ich z.B. bei meiner 10×10 Matrix einfach 100x klicken und fertig. Danke!
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3736 | |
GUI | Fehlerbericht | mittel | FOG-Button funktioniert nicht | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 03.08.2019 | 28.08.2019 | frank_br |
Aufgabenbeschreibung
der FOG-Button im linken Menü ist ohne Funktion, die Unterfunktionen 20#80, etc. werden nicht angezeigt (siehe Bild).
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3612 | |
GUI | Fehlerbericht | mittel | Darstellungsfehler Color Control | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 25.05.2019 | 10.06.2019 | Henrik |
Aufgabenbeschreibung
Bei der Arbeit mit DMXControl ist es mir heute zwei mal passiert, dass das Color Control plötzlich wie im Screenshot zu sehen aussah. Beheben lässt sich das nur durch einen Neustart der GUI. Ich habe Fixtures angelegt, Fixtures im StageView verschoben und Cues in diversen Cuelisten erstellt. Einen genauen Weg zur Reproduktion habe ich noch nicht gefunden, sofern es mir gelingt reiche ich diesen noch nach.
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3650 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Backspace löscht Zeichen rechts vom Cursor | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 16.06.2019 | 16.06.2019 | Henrik |
Aufgabenbeschreibung
An einigen Stellen (mir fallen spontan Cuelist-Editor und Input Assignment ein) löscht ein Druck auf Backspace in den Namensfeldern der Liste Zeichen rechts vom Cursor, wenn links vom Cursor keine Zeichen mehr sind. Wenn man einen Teil eines Namens mit gedrückter Backspace-Taste löscht und nicht rechtzeitig wieder loslässt und somit der Cursor ganz vorne steht, löscht man ggf. versehentlich den ganzen Namen.
Meines Erachtens sollte die Backspace-Taste so verhalten, wie es auch in anderen Anwendungen üblich ist, und nur die Entf-Taste Zeichen rechts vom Cursor löschen, also auch so wie sonst üblich.
Ich hoffe ich habe mich so weit verständlich ausgedrückt
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2415 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Colorpiker um ein paar Farbbuttons erweitern | geschlossen | 3.0 | 3.2 | 02.03.2016 | 05.12.2016 | Jelu |
Aufgabenbeschreibung
Verbesserungsvorschlag: Im Colorpicker würde ich noch 7 einzelne Farbbuttons anlegen, die der Kombinationen aus RGB-Werten von 255 und/oder 0 entsprechen.
Das heißt, klicke ich beispielsweise auf den roten Button, habe ich „saubere“ Werte von 255, 0, 0 eingestellt oder auf weiß, 255, 255, 255 usw.
Da man es normalerweise nicht so einfach schafft Werte „sauber“ im Colorpicker einstellen zu können, müssen diese in der „Device Control > Properties“ manuell nachreguliert werden. Das könnte man schneller und komfortabler über diese Farbbuttons lösen.
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3601 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Inkonsistente und teilweise unintuitive Eingabe im Cuel ... | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 21.05.2019 | 30.05.2019 | JPK |
Aufgabenbeschreibung
Die Eingabefelder in den verschiedenen Spalten des Cuelist-Editor haben ein unterschiedliches Eingabeverhalten, vor allem, wenn man auf einen “wait”- oder “follow”-Trigger umschaltet. Bei der “wait”- bzw. “follow”-Time führt jeder Tastendruck sofort zu einer Eingabe, also das Feld wechselt in den “Edit-Modus” und der Inhalt wird mit der Eingabe überschrieben (wie erwartet). Die Standard-Einheit ist Sekunde. Bin ich im “Edit-Modus” des Feldes, verschiebe ich mit den Pfeiltasten den Marker (wie erwartet). Ich hätte aber erwartet, dass man mit Shift+Pfeiltaste Bereiche markieren kann, um sie mit einem Tastendruck zu ändern. Eingabefelder in der “fade”- und “delay”-Spalte verhalten sich wiederum ganz anders. Ist das Feld selektiert und man drückt eine Taste, so wechselt das Feld nur in den “Edit-Modus”, ohne den Inhalt zu überschreiben (nicht erwartetes Verhalten). Die Standardeinheit ist Millisekunde. Ist man im “Edit-Modus” und drückt die Pfeiltaste, um den Marker zu verschieben, wird der Edit-Modus stattdessen verlassen und das nächste Feld wird selektiert (nicht erwartetes Verhalten). Hier sollten die Eingabefelder an die in Windows üblichen Eingabeverhalten angepasst werden.
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3603 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Horizontale Scrollbar fehlt im Programmer | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 21.05.2019 | 10.06.2019 | JPK |
Aufgabenbeschreibung
Bei vielen Einträgen im Programmer wird zwar die vertikale Scrollbar angezeigt, aber eine horizontale Scrollbar fehlt. So muss man erst mehrfach an verschiedenen Stellen heraus- und hereinzoomen, um diese Einträge sehen zu können. Wie im Bild zu sehen ist, sind Position und auch Teile der Dimmer-Spalte nach links geschoben. Ich habe aber keine Möglichkeit, diese zu erreichen, weder mit den Pfeiltasten, noch mit einer Scrollbar.
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3820 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Dateien im AudioSelector CaseSensitive | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 25.09.2019 | 26.09.2019 | JPK |
Aufgabenbeschreibung
Wenn man Wave-Dateien mit dem AudioSelector in eine Cuelist einfügen will, dann werden nur Audio-Dateien angezeigt, bei denen die Dateiendung klein geschrieben ist (xxx.wav). Dateien mit groß geschriebenen Dateiendungen (xxx.WAV) werden nicht angezeigt.
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3821 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | MP3 Dateien im AudioSelector ausblenden | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 25.09.2019 | 26.09.2019 | JPK |
Aufgabenbeschreibung
Aktuell werden auch z.B. MP3 Dateien im AudioSelector (beim Hinzufügen in die Cuelist) angezeigt. Diese sollten ausgeblendet werden, da diese aktuell nicht unterstützt werden.
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363 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Devices verschieben in Liste | geschlossen | 3.1 | 3.2 | 07.05.2011 | 16.05.2019 | Steiny |
Aufgabenbeschreibung
Momentan wird das verscheiben der Devices per Pfeiltasten gemacht.
Ich fände es gut wenn es auch per Drag and Drop funktioniert. Grad wenn man mehrere Devices nach umsortiert.
Gut finde ich das man mehrere makieren kann und diese gleichzeitig verschieben kann.
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2442 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Channel Overview: Kanalnummer anzeigen | geschlossen | 3.0 | 3.2 | 29.03.2016 | 20.05.2019 | Jon |
Aufgabenbeschreibung
Ich würde mir wünschen, dass in der Channel Overview neben der DMX-Adresse auch die Kanalnummer des Gerätes angezeigt wird. Dann müsste man nicht die Kanäle abzählen.
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3112 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Popup-Fenster per ESC schließen | geschlossen | unbestimmt | 3.2 | 24.07.2018 | 27.02.2019 | nutzer99 |
Aufgabenbeschreibung
Es wäre gut, wenn man Popup-Fenster wie Settings, oder Cuelist Settings per Esc-Taste schließen könnte.
* “Input Assignment”
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3144 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Favoritenfunktion für Geräte | geschlossen | 3.1.2 | 3.2 | 29.08.2018 | 08.09.2018 | nutzer99 |
Aufgabenbeschreibung
Beim Hinzufügen von Geräten sollen Favoriten markiert werden können, die in einen Extra Ordner abgelegt werden. Ziel ist eine schnelle Suche der Geräte
Bei neuinstallation erstmal Dimmer, RGB Gerät, Nebelmaschiene
Alle anderen Geräte landen in einem Ordner...
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3147 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Sortierfunktion im PE für Presets | geschlossen | 3.1.2 | 3.2 | 29.08.2018 | 30.08.2018 | nutzer99 |
Aufgabenbeschreibung
Die Presets sollen im Projektexplorer in Ordnern sortiert werden. Favorisiert nach Geräteeigenschaften. Ansonsten Einstellbar...
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3229 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Connection Window | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 10.12.2018 | 21.12.2018 | nutzer99 |
Aufgabenbeschreibung
Ich habe mir das Fenster angeschaut.
Erstmal meine Windows Einstellungen: Windows 10 Auflösung 1680*1050 Größe 125%
Dabei hat sich der Text unter die Komboboxx geschoben. (s. Screenshot)
Dann sind mir noch ein paar Kleinigkeiten aufgefallen. 1. Wenn man bereits in einer Session verbunden ist, sind die Elemente Host und Sessionname ausgegraut. Das wäre auch für die Kombobox und die Tabelle unten top. Ich war etwas verwirrt als ich nichts auswählen konnte, bis mir dann aufgefallen ist, ah ich bin ja schon verbunden.
2. Die Höhe der Kombobox und die Höhe des Textfeldes vom Hostname / Session Name sind unterschiedlich.
3. Der Text in der Kombobox ist Zentriert, aber im Host Name und im Session Name nicht
4. Im Tabellenkopf bei Found Servers steht “IP Adresses”. Alle anderen Spalten sind im Singular beschriftet. Da wäre eine einheitlicher Kopf schicker.
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3254 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Electricity - csv export | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 22.12.2018 | 07.02.2019 | nutzer99 |
Aufgabenbeschreibung
Stromaufteilung als .csv exportieren
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3271 | |
GUI | ToDo | niedrig | Input Assignment - Namensgebung der Blöcke | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 01.01.2019 | 08.09.2019 | nutzer99 |
Aufgabenbeschreibung
Umbeschriftung der Blöcke im Input Assignment:
Vorschläge:
- Clock –> Timer (Clock sehe ich eher als Echtzeituhr und ist etwas verwirrend)
- Rule of Three –> Scaler (einfach kürzer) - Schmitttigger –> smothing (oder ähnliches)
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3275 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Input Assignment - angelegte Cuelists werden nicht ange ... | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 02.01.2019 | 03.01.2019 | nutzer99 |
Aufgabenbeschreibung
Im Input Assignment werden derzeit keine Cuelists und Executor angezeigt.
1. Cuelists anlegen 2. Executorpage anlegen 3. Input Assignment öffnen
Ergebnis s. Screenshot
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3315 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Gui Absturz | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 23.01.2019 | 25.01.2019 | nutzer99 |
Aufgabenbeschreibung
Die GUI Crashed bereits beim start.
Build 1479
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3341 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Speedmaster - Eingabe in falsches Property abfangen | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 27.01.2019 | 20.02.2019 | nutzer99 |
Aufgabenbeschreibung
Gebe ich den Speedmaster bei einer Amplitude eines Effekts ein, so wird dieser nicht mehr ausgeführt. Diese Fehleingabe sollte man abfangen Sobald ich den Speedmaster bei Dimmer eintrage, kommt eine Fehlermeldung im Kernel
<code> 11:12:58 ERROR AbstractSceneEntry - Error when getting fanned property values: Value is no Double Value: String org.dmxc.lumos.Kernel.Exceptions.WrongValueTypeException: Value is no Double Value: String bei org.dmxc.lumos.Kernel.PropertyType.DoubleType`1.set_Value(Object value) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\PropertyType\DoubleType.cs:Zeile 56. bei org.dmxc.lumos.Kernel.PropertyValue.PropertyValue`1.set_Value(Object value) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\PropertyValue\PropertyValue.cs:Zeile 116. bei org.dmxc.lumos.Kernel.DeviceProperties.AbstractDeviceProperty`1.getValueInstance(Object value) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\DeviceProperties\AbstractDeviceProperty.cs:Zeile 75. bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Entry.AbstractSceneEntry.getFannedPropertyValue(IRealtimeTimestamp realTimestamp) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Scene\Entry\AbstractSceneEntry.cs:Zeile 489. bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Entry.AbstractSceneEntry.insertOutputValues(Dictionary`2 values, HALTimestamp timestamp, OutputValuesContext context) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Scene\Entry\AbstractSceneEntry.cs:Zeile 722.</code>
Edit Patrick: Der Bug von oben ist behoben, aber wenn ich jetzt bei Dimmer {PlaybackMaster 1} eintrage, kommt im Eingabefeld ne Fehlermeldung, die ich nicht weg krig.
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3345 | |
GUI | Fehlerbericht | sehr niedrig | Info Fenster: DMXC Projects Logo überdeckt URL | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 27.01.2019 | 30.01.2019 | nutzer99 |
Aufgabenbeschreibung
s.O
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3441 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Masterfenster geht beim minimieren kaputt | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 03.03.2019 | 03.03.2019 | nutzer99 |
Aufgabenbeschreibung
s. Überschrift
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3480 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Feedback für die Buttons an der Linken Menüleiste | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 14.03.2019 | 15.08.2019 | nutzer99 |
Aufgabenbeschreibung
Es ist ja nun möglich die Nodes für Highlight, Blackout, Freeze und Programmer. Werden diese über ein anderes Input gesteuert, so wird dies in der Menüleiste links nicht angezeigt.
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3482 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Tooltip bleibt beim Raustabben Sichtbar | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 14.03.2019 | 14.03.2019 | nutzer99 |
Aufgabenbeschreibung
s. Oben
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3759 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Cuelist Editor - Eingabetaste funktioniert bei Fade und ... | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 18.08.2019 | 18.08.2019 | nutzer99 |
Aufgabenbeschreibung
s. Überschrift
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3789 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Cue Timing Editor - Fehler in der Darstellung beim Drop ... | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 12.09.2019 | 12.09.2019 | nutzer99 |
Aufgabenbeschreibung
Sobald ich im Dropdown Menü vom Cue Timing Editor auf den Pfeil nach oben klicke, wird ein rotes Kreuz angezeigt.
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2546 | |
GUI | Fehlerbericht | mittel | Bei Projektübergabe an anderen Rechner werden die Input ... | geschlossen | 3.0.1 | 3.2 | 20.08.2016 | 05.01.2019 | nik99 |
Aufgabenbeschreibung
Hallo, bei Projektübergabe an anderen Rechner werden die Input Assignments nicht mit übernommen. Ich speichere ein Projekt kopiere es auf einen anderen Rechner, öffne es dort wieder und die Input Assignments sind nicht mehr vorhanden.
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3694 | |
GUI | Fehlerbericht | mittel | Textfeld im Midi "Edit rule set" weiss | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 09.07.2019 | 01.10.2019 | TiPpFeHlEr |
Aufgabenbeschreibung
in dem Fenster “Edit rule set” vom Midi, ist das Feld “Name” & “GUID” weisse Schrift auf weissem Grund wenn man schreiben will.
siehe Bilder
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GUI | Fehlerbericht | niedrig | Cuelist-Editor, Intensity, Speed, Time per Doppelklick ... | geschlossen | unbestimmt | 3.2 | 20.10.2018 | 28.08.2019 | Souko |
Aufgabenbeschreibung
siehe oben.
Das zurückstellen der Cuelist-Werte für Intensity, Time und Speed auf 100% ist mit der Maus über den Fader nicht machbar. Nur mit Pfeiltasten geht es einigermassen. Bitte per Doppelklick auf 100% Reset einbauen !
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