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4752 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Button zum Hinzufügen einer Bilddatei auch in Dialog fü... | Unbestätigt | 3.3 Alpha x | | 27.01.2022 | 27.01.2022 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Der neue Dialog zum Auswählen eines Hintergrundbildes für die Stage View sollte aus meiner Sicht wie der neue Sound Selector die Möglichkeit erhalten, eine Bilddatei direkt aus dem Dateisystem auszuwählen. Damit entfiele der bislang notwendige Umweg, das gewünschte Hintergrundbild erst anderweitig ins Projekt ins Projekt importieren zu müssen und würde sich zudem eben an die Möglichkeiten im neuen Sound Selector angleichen.
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4750 | |
GUI & Server | Wunsch / Idee | niedrig | Wave und FFT-Processing pausieren wärend FileImport | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 26.01.2022 | 07.08.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Es ist suboptimal, das die FFT-Analyse die CPU auslastet wärend eines File-Imports, dadurch stockt der Resource-Stream extrem, oder der Kernel wird zwischendurch disconnected…..
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4749 | |
GUI & Server | Wunsch / Idee | niedrig | File-Import lokal abkürzen | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 26.01.2022 | 24.06.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich denke, es ist sinnvoll den FileImport abzukürzen, wie bei den FFT-Tiffs, es macht vor allem sinn bei Vielen, oder großen Dateien. Dies würd weniger Resourcen auf nicht so leistungsstarken rechner binden. Ich schreibe das Ticket gerade wärend 33 mp3s importiert werden und der laptop ist grad nicht so responsiv xD
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4748 | |
Executoren | Wunsch / Idee | niedrig | Multi-Touch-Unterstützung in Executoren implementieren | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 25.01.2022 | 18.09.2023 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Die neuen Executoren unterstützen aktuell noch keine Multi-Touch-Eingabe. Diese Funktion soll auch Basis der Implementierung im Softdesk übernommen werden.
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4747 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Hinweistext "No results found" in Item list anzeigen | Unbestätigt | 3.3 Alpha x | TBD (UIS) | 25.01.2022 | 30.10.2023 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Können durch diverse Filter (voreingestellte Filter oder durch manuelle Textfilter aus Suchmaske) keine passenden Ergebnisse gefunden werden, soll hierauf durch einen Text wie “No results found” hingewiesen werden. Im Fall der Gobo List ist es aktuell so, dass dann man nur ein leeres Fenster sieht.
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4746 | |
GUI & Server | Wunsch / Idee | niedrig | Autosave nur wenn Projekt "Dirty" | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 25.01.2022 | 07.01.2023 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Ist das Projekt zum Ablauf des eingestellten Timers nicht “Diry”, das heißt, das Dirty Flag ist nicht gesetzt, wird das automatische Speichern zu diesem Zeitpunkt ausgesetzt. Der Timer wird aber neu gestartet.
Entscheidung aus QRM 22.1
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4744 | |
InputAssignment | ToDo | niedrig | Converter X to Color, LAB hinzufügen | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 25.01.2022 | 07.01.2023 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
Im x to Color Converter ist das Farbmodell LAB nicht implementiert aber im Menü vorhanden.
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4743 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | niedrig | Inputs an Nodes mit mehr als 9 Eingängen werden nicht r ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 25.01.2022 | 07.01.2023 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
Hat ein Node mehr als 9 Eingänge werden alle Eingänge mit 2stelliger Zahl falsch dargestellt. Es scheint nur die erste Ziffer angezeigt zu werden. Sicher betroffen: LTP, MATH, FiFo, Logic
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4742 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Dirty Flag setzt sich trotz fehlgeschlagenem Speichervo ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 24.01.2022 | 11.01.2023 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Kann ein Projekt nicht erfolgreich abgespeichert werden, wird das Dirty Flag trotzdem auf “Projekt unverändert” zurückgesetzt. Aus meiner Sicht sollte das nicht so sein und erst den Status “Projekt gespeichert” annehmen, wenn im Kernel der Logeintrag
00:00:40 INFO Messages - Message from ...: Saved Project to GUI Undefined, Path MyProject.dmz
erscheint. Ein typisches Beispiel ist, um das Problem schnell zu reproduzieren, das Projekt mittels 7zip oder ähnlich “anzusehen”, wodurch DMXC keine Schreibrechte mehr auf die Datei hat. Siehe hierzu auch mein Ticket FS#4651 .
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4741 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Problem beim Speichern in der Alpha 9 | geschlossen | 3.3 Alpha x | | 24.01.2022 | 26.01.2022 | steff |
Aufgabenbeschreibung
Nachdem ich mein Projekt aus der 3.2.3 importiert hatte und es in der 3.3 Alpha 9 speichern wollte kommt eine Fehlermeldung. Bild der Fehlermeldung und Log Files sind angehängt.
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4740 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | hoch | Exception im Resource_gService, echt nervig | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 24.01.2022 | 08.02.2022 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Beim Programieren muss ich im moment oft viele Songs ins Project importieren, dabei kommt oft unten stehende Exception. Einfach 20 songs auf einmal importieren und der fehler tritt auf
2022-01-24 21:34:36,429 [Log-Thread] DEBUG org.dmxc.lumos.Kernel.Net.gService.Resource_gService - Exception when closing the Backend Stream Grpc.Core.RpcException: Status(StatusCode=”OK”, Detail=”“)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.GetResult()
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Net.gService.Resource_gService.<_saveResource_RequestReceived>d__17.MoveNext() in D:\Git-Repos\Lumos\master\LumosLIB\src\Kernel\Net\gService\Resource_gService.cs:Zeile 394.
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4739 | |
Softdesk | Fehlerbericht | niedrig | Slider werden in der Alpha 9 farblich falsch dargestell ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 23.01.2022 | 23.06.2023 | steff |
Aufgabenbeschreibung
Ich habe die 3.3 Alpha 9 installiert und mein Projekt aus der 3.2.3 neu rübergeholt. Dabei ist mir aufgefallen das die Silder farblich nicht mehr richtig angezeigt werden. Bilder vom Softdesk aus der 3.3 Alpha 8 und Alpha 9 sowie das Projekt habe ich angehängt.
Gruss Steff
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4738 | |
Executoren | Fehlerbericht | niedrig | Executor für Cuelist: Option "Release at zero" entferne ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 23.01.2022 | 07.01.2023 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Aktuell gibt es in den Einstellungen für den Executor zu den Cuelists noch den Eintrag “Release at zero”. Dieser funktioniert nicht und wurde mittlerweile durch “Auto Stop” abgelöst.
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4737 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Projekt aus FS#4399 lässt sich nicht öffnen, GUI friert ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 21.01.2022 | 07.02.2024 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
Versuche ich das Projekt aus #FS4399 zu öffnen wird es augenscheinlich geladen, sobald ich die Frage “Load last Layout” mit Ja beantworte friert die GUI ein und der PC wird insgesamt quälend langsam. Die GUI muss über den Taskmanager beendet werden.
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4736 | |
Executoren | Fehlerbericht | mittel | Executor: Autostop missachtet Release-Time | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 21.01.2022 | 07.01.2023 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
siehe Titel
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4735 | |
Project Explorer | Fehlerbericht | niedrig | Master lassen sich nur links im PE-Baum über Kontextmen ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | | 21.01.2022 | 21.01.2022 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
In der linken Baumstruktur des PE kann ich über einen Rechtsklick im Bereich der Master neue Master anlegen. Das funktioniert rechts in dem Bereich in dem die ausgewählten Master dargestellt werden nicht.
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4734 | |
InputAssignment | Wunsch / Idee | niedrig | InpAss: DMX-Interface Node: Deactivate Eingang entferne ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | | 21.01.2022 | 21.01.2022 | patme |
Aufgabenbeschreibung
Der Deactivate Eingang könnte entfernt werden. Es reicht der Activate Eingang. Über False/True kann das Interface ein/ausgeschaltet werden.
Außerdem wäre es nicht schlecht, wenn der Activate Eingang und der Enabled-Ausgang gleich benannt sein würden. Wäre intuitiver. So denkt man, das seien zwei unterschiedliche Dinge.
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4733 | |
DMX Plugin | Fehlerbericht | mittel | Nodle U1 und R4S werden beim beenden vom Programm nicht ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | | 20.01.2022 | 20.01.2022 | steff |
Aufgabenbeschreibung
Beim testen mit der 3.3 Alpha 8 ist mir aufgefallen das wenn das Programm beendet wird, das Nodle U1 nicht “abgeschaltet” wird. Die LED leuchtet weiter. In der Beta-Tester-Runde gestern hat LightningBrothers das mit dem R4S ausprobiert, hier das gleiche
In der Alpha 8 wurde ja etwas an der Interface Geschichte geändert ( man musste die Interface neu einrichten ) hat sich bei dem Umbau eventuell noch ein Fehler eingeschlichen ?
In der 3.2.3 wird das Interface einwandfrei “abgeschaltet”
Gruss Steff
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4732 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Lumos Style Scrollbars Weiße Ecke unten rechts | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 20.01.2022 | 30.07.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Das Problem aus dem angehängten Bild taucht im SoftDesk auf, wenn der Softdesk größer als der Designer ist.
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4731 | |
DMX Plugin | Fehlerbericht | niedrig | Interfaces werden beim Beenden des Kernels nicht abgesc ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 19.01.2022 | 06.02.2022 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Verschiedene DMX-Interfaces, wie zum Beispiel das Nodle U1 oder das Nodle R4S werden nach dem Beenden des Kernels nicht automatisch abgeschaltet, wenn diese zuvor aktiv waren. Die Status-LEDs gehen nicht aus.
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4730 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | mittel | OutOfMemory im Softdeskt wegen nicht vorhandenem MVVM d... | Unbestätigt | 3.3 Alpha x | 3.4 | 19.01.2022 | 22.01.2022 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Project laden, SoftDesk Öffnen MacroBoardProfil öffnen Converter-Effecct auf die Matrix in der StatgeView legen und warten bis es knallt
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4729 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Kernel Fenster schließt nicht, wenn es einen Fehler gab | geschlossen | 3.3 Alpha x | | 19.01.2022 | 11.01.2023 | patme |
Aufgabenbeschreibung
Wenn es einen Fehler gab und man dann DMXC3 schließt (und den Haken setzt bei Kernel und Umbra schließen) bleiben diese trotzdem geöffnet.
Alpha8
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4728 | |
GUI & Server | Wunsch / Idee | niedrig | Gruppe in Gruppen, neues Group Handling: Gruppen als ei... | Neu | 3.3 Alpha x | | 19.01.2022 | 07.02.2022 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
Wie im Livechat am 19.1. diskutiert fände ich gut wenn es ein Grouphandling gäbe mit dem ich Geräte in einer Gruppe als ein Gerät betrachten kann und gleichzeitig in der “Hauptgruppe” auch einzelne Geräte haben kann. Siehe auch mein Kommentar in ( FS#674 ).
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4727 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | GroupMaster in ExecutorDisplay Icon zentrieren | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 19.01.2022 | 08.03.2022 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
siehe bild
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4725 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | mittel | IA: Expression Node, Formel funtkioniert nach Neuladen ... | geschlossen | 3.2.3 | 3.3 | 18.01.2022 | 18.01.2022 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
Um über einen Speedmaster und einen Fader im Softdesk Fadezeiten besser einstellen zu können benötige ich eine logarithmische Aufteilung des Faders. Dieses ist mir mit dem Expression-Node und folgender Formel geglückt: e^(-5*x+3) Die Berechnung funktioniert wie gewünscht. Lade ich allerdings das Projekt neu funktioniert die Berechnung nicht mehr und das Node gibt keinen Wert aus.
Edit: Ich habe noch ein wenig weiter probiert, es scheint nicht an Formel zu liegen, selbst wenn ich nur X eintrage klappt es nach dem Laden nicht mehr. Einmal habe ich den Fader aus Versehen auf den Formeleingang gezogen, anschließend kann ich keine Formel mehr eingeben, es kommt immer “Value not Valid”, den Fehler kann ich nur durch löschen und neuanlegen beseitigen.
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4724 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Gelöschte Softdesk Controls werden nicht vollständig be ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 18.01.2022 | 07.01.2023 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Ich habe ein Softdesk mit mehreren Controls angelegt. Von diesen habe wiederum einige gelöscht und den Softdesk Designer geschlossen. Speichere und schließe ich das Projekt und lade ein neues, bleibt das gelöschte Softdesk Control noch im Input Assignment erhalten, wie im beigefügten Screenshot zu sehen.
Da ich das Problem nicht direkt im gleichen Kontext wie Ticket FS#4577 sehe, habe ich dieses neue Ticket erstellt.
Im Anhang findet sich das Projekt sowie die Logs der Sitzung.
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4723 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Abschaltung von DMX-Interfaces wird in UI falsch visual ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 18.01.2022 | 18.01.2022 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Ich habe zwei DMX-Interfaces hinzugefügt und diese dann deaktiviert (siehe Bild 1). Aktualisiere ich die Ansicht, werden zwar beide Interfaces durch die grau hinterlegten Zellen als deaktiviert gekennzeichnet (siehe Bild 2). Der Haken wird aber wieder gesetzt, was dann zu Verwirrung führt.
Dieser Fehler steht aber nicht im Zusammenhang mit Ticket FS#3864 bzw. darf nicht als solcher verstanden werden.
Im Anhang die Log-Dateien der Sitzung.
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4722 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Anzeigeformat der DMX-Adressen an manchen Stellen noch ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 18.01.2022 | 06.02.2022 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
An aktuell zwei Stellen ist mir aufgefallen, dass das Anzeigeformat unter den folgenden Punkten noch fortlaufend ist und nicht wie angedacht im Format [Universum.Adresse].
Konfiguration der DMX-Interfaces: nach dem Aktualisieren der Liste (siehe Bild 1)
Add device dialog: im Projekt existieren bereits Geräte und man fügt zu einem späteren Zeitpunkt weitere hinzu (siehe Bild 2)
An weiteren Stellen, wie zum Beispiel in den Device Properties oder im Patching Dialog werden die DMX-Adressen im gewünschten Format [Universum.Adresse] angezeigt.
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4721 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Master funktionieren nicht auf Sparkle-Effekt | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 16.01.2022 | 12.02.2022 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Ich nutze den Sparkle-Effekt, um damit die Farbe einer Gerätegruppe zu steuern. Trage ich unter Peak beim Sparkle-Effekt zum Beispiel einen ColorMaster ein, erscheint bei Bestätigung der Eingabe der folgende Fehler und der Effekt bleibt stehen.
20:33:53 WARN SceneFadeTicker - Exception triggering Item: start or end value have wrong type!
System.ArgumentException: start or end value have wrong type!
bei org.dmxc.lumos.Kernel.PropertyValue.Fade.AbstractFader`1.fade(Object startValue, Object endValue, Double percent) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master_2\Lumos\src\Kernel\PropertyValue\Fade\AbstractFader.cs:Zeile 53.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.PropertyValue.Filter.SparkleFilter.doFilter(IPropertyValue input, Int64 timeInMs, Int64 delta) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master_2\Lumos\src\Kernel\PropertyValue\Filter\SparkleFilter.cs:Zeile 180.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.PropertyValue.Filter.AbstractEffectFilter.doFilter(IPropertyValue input) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master_2\Lumos\src\Kernel\PropertyValue\Filter\AbstractEffectFilter.cs:Zeile 58.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.PropertyValue.AbstractPropertyValue.getPropertyValue(Int64 timeInMsAbs) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master_2\Lumos\src\Kernel\PropertyValue\AbstractPropertyValue.cs:Zeile 402.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.PropertyValue.AbstractPropertyValue.setOutputTime(Int64 timeInMsAbs, Double delayPercent, Double fadePercent, Boolean fadeIn, IMixerRegister register, IProcessable fader) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master_2\Lumos\src\Kernel\PropertyValue\AbstractPropertyValue.cs:Zeile 338.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Fade.FadeDecorator.setOutputTime(Int64 timeInMsAbs, Double delayPercent, Double fadePercent, Boolean fadeIn, IMixerRegister register, IProcessable fader) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master_2\Lumos\src\Kernel\Scene\Fade\FadeDecorator.cs:Zeile 96.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Delay.DelayDecorator.setOutputTime(Int64 timeInMsAbs, Double delayPercent, Double fadePercent, Boolean fadeIn, IMixerRegister register, IProcessable fader) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master_2\Lumos\src\Kernel\Scene\Delay\DelayDecorator.cs:Zeile 38.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Fade.AutoFadeDecorator.triggerFade() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master_2\Lumos\src\Kernel\Scene\Fade\AutoFadeDecorator.cs:Zeile 33.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Fade.AbstractValueFadeDecorator.triggerFade(Boolean& deregister) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master_2\Lumos\src\Kernel\Scene\Fade\AbstractValueFadeDecorator.cs:Zeile 201.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Fade.AbstractFadeDecorator.trigger() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master_2\Lumos\src\Kernel\Scene\Fade\AbstractFadeDecorator.cs:Zeile 65.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.SceneFadeTicker.processBag(ProcessableTickerBag bag, Int64 now) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master_2\Lumos\src\Kernel\Scene\SceneFadeTicker.cs:Zeile 218.
Gleiches gilt auch für andere Master.
Mache ich das Gleiche zum Beispiel mit dem Chaser-Effekt, kann ich den ColorMaster nutzen, um die Farbe zu steuern. Entsprechend Patricks Aussage müssen hier Code-Segmente explizit kopiert werden.
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4720 | |
Server | Fehlerbericht | niedrig | Neuer Chaser Effekt wird nicht korrekt gelöscht | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 16.01.2022 | 07.01.2023 | JPK |
Aufgabenbeschreibung
Folgendes vorgehen:
8 Scheinwerfer anlegen inkl. Gerätegruppe
In die Stage View gehen und die Gerätegruppe auswählen
Chaser Effekt auf den Dimmer legen
Chaser Effekt über das “X” im Device Control entfernen
⇒ Der letzte eingeschaltete Scheinwerfer bleibt an und dessen Dimmer wird nicht wie erwartet auf 0 zurück gesetzt.
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4717 | |
Softdesk | Fehlerbericht | mittel | Softdesk: Slider gibt bei Bewegung Werte nicht sauber a ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | | 15.01.2022 | 31.10.2023 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
Wie im Rahmen des “Vlaue change to bool”-Nodes mit steigender und sinkender Flanke ( FS#4423 ) festgestellt scheint der Slider bei Bewegung zuerst Werte in die andere Richtung auszugeben.
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4716 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | niedrig | Input Assignment - Aktualisierung der In/Outputs vom Co ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 15.01.2022 | 12.03.2022 | nutzer99 |
Aufgabenbeschreibung
Fehlerbeschreibung
Ändere ich das Color Model von den Color to X Node oder X to Color, so wird der Titel vom Node und die Beschriftung der In und Outputs nicht aktualisiert.
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4715 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Color List: Mehrfachauswahl nur bei Shift | geschlossen | 3.3 Alpha x | | 13.01.2022 | 13.09.2023 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
Aktuell bleibt jedes Icon nach anklicken angewählt bis ich es ein zweites Mal anlicke, d.h. ich kann mit einfachen Mausklicks mehrere Icons auswählen. Analog zum Verhalten im PE oder auch ganz allgemein in Windows sollte eine Mehrfachauswahl nur mit Shift bzw Strg möglich sein.
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4714 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | niedrig | Device Group Node berücksichtigt nicht die Sortierung i ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 13.01.2022 | 07.01.2023 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Um etwas mit dem List Selector zu spielen, habe ich mir das im beigefügten Projekt enthaltene Connectionset gebaut. Über die Buttons “previous” und “next” kann ich die Geräte der zugeordneten Gerätegruppe durchschalten. Für einen schnellen Überblick einfach das letzte Fensterlayout laden.
Hierbei musste ich aber feststellen, dass die Liste, welche das Device Group Node generiert, nicht der Reihenfolge der Sortierung der Geräte innerhalb der Device Group entspricht. Die erwartete Sortierung entspricht dem, wie die Geräte in der Stage View von links nach rechts positioniert sind. Selbst eine einfache alphabetische Sortierung der Geräte entsprechend ihres Namnes oder auf Basis der Gerätenummer findet nicht statt. Somit ist es in der aktuellen Version etwas unintuitiv, das gewünschte Gerät aus der Liste herauszusuchen.
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4713 | |
Executoren | Wunsch / Idee | niedrig | GroupMaster Executor Display um Gruppenicon erweitern | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 12.01.2022 | 25.01.2022 | JPK |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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4712 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | niedrig | Converter to Color funktioniert nicht | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 11.01.2022 | 11.01.2023 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
Color Bar im Softdesk, im IA verknüpft mit einem Converter Color to… Anschließend Converter … to Color
HSV: Der Converter gibt RGB Werte aus (je 0-255, erwartet hätte ich 0-1) RGB, CMY: Der Converter gibt keinen Wert aus
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4711 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | hoch | Änderung von Properties einer Auswahl führt zum Einfrie ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 10.01.2022 | 23.02.2023 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Ändere ich bei einem bereits einmal gespeicherten und wieder geöffneten Projekt zum Beispiel bei einer Auswahl von Devices in der Stage View die Einstellung “Enabled”, so friet die GUI ein. Um weiterarbeiten zu können, muss ich den Prozess “hart” über den Task Manager beenden.
Dieses Ticket beschreibt den eigentlich beobachteten Fehler aus Ticket FS#4683. Im Nachhinein betrachtet war es dort die gleiche Vorgehensweise, nur eben mit dem Eintrag “Mirror horizontal”. Hier war das Projekt zum Zeitpunkt des Auftreten des Fehlers zuvor ebenfalls innerhalb der Sitzung nochmal neu geladen worden.
Im Anhang befindet sich das Projekt sowie die Logfiles, wobei die der GUI nur bis zu dem Zeitpunkt erfasst sind, bis diese über den Taskamanager beendet wurde.
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4710 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Keine Fehlermeldung in GUI, wenn Projekt wegen fehlende ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 10.01.2022 | 16.09.2023 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Beim Reproduzieren des Fehlers aus Ticket FS#4709 habe ich ein einziges DDFs aus verschiedenen Verzeichnissen einem neuem Projekt hinzugefügt. Bedeutet:
DDF aus Verzeichnis A dem Projekt hinzugefügt
DDF in ein anderes Verzeichnis verschoben und leicht modifiziert
DDF aus Verzeichnis B dem Projekt hinzugefügt
…
Aus diesem Grund befand sich das DDF beim Speichern des Projekts nicht mehr im Verzeichnis A. Dies bemerkt der Kernel und trägt eine Fehlermeldung im Log ein:
23:43:06 WARN FileBackendDatastore - Following Resources could not be saved in Project:
{ "type": "DDF", "name": "Icons\\Eurolite LED BAR-6 QCL RGBA (9 channel).xml" }
{ "type": "DDF", "name": "Images\\Eurolite LED BAR-6 QCL RGBA (9 channel).xml" }
23:43:07 INFO Messages - Message from SKI-DSK-TCM900A: Saved Project to GUI SKI-DSK-TCM900A, Path 2022-01-22 - DDF Folders.dmz
In der GUI gibt es dazu keinerlei Hinweise, dass beim Speichern des Projekts nicht (mehr) alle benötigen Daten gefunden werden konnten. Gerade in Hinblick darauf, wenn zukünftig noch mehr Dateien für das Projekt benötigt werden, sollte bereits beim Speichern ein solcher Hinweis erscheinen.
Möglicherweise steht dieses Ticket ein Stück weit auch im Zusammenhang mit FS#4651 oder kann im gleichen Aufwasch behoben werden.
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4709 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | mittel | DDFs können auch aus Verzeichnis "Icons" und "Images" h ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 10.01.2022 | 08.01.2023 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Durch einen dummen Zufall ist mir aufgefallen, dass DDFs, welche sowohl im Verzeichnis “Icons” und / oder “Images” liegen, ebenfalls einem Projekt hinzufügt werden können. In diesem Fall übernimmt DMXControl 3 beim Speichern sogar diese zusätzlichen Pfade, wie in dem beigefügten Projekt zu sehen ist.
Um den Fehler gezielt zu reproduzieren, habe ich bewusst den DMX-Mode bei den Devices 2 und 3 angepasst, damit ich die Software entsprechend zum erneuten Laden der verfügbaren DDFs bewegen konnte.
Aus meiner Sicht sollte dies unterbunden werden. DDFs haben ausschließlich direkt im Verzeichnis “UserDevices” zu liegen, nicht in den Unterordnern “Icons” oder “Images”. Eigene Ordner werden im Übrigen bereits ignoriert.
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4708 | |
GUI & Server | Wunsch / Idee | niedrig | Standard-Konfigurationsverzeichnis in AppData mit Minor... | Unbestätigt | unbestimmt | 3.3.1 | 10.01.2022 | 30.07.2023 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Zur Zeit werden die Konfigurationsdaten im Standard-Verzeichnis unter
C:\Users\[User]\AppData\Roaming\DMXControl Projects e.V\
grundsätzlich ohne jeden Bezug zu einer Programm-Version abgelegt, welches (seit je her)
DMXControl
heißt - möglicherweise, weil es zu Zeiten von DMXControl 2 ähnlich war. Dies birgt aber den Nachteil, dass man nach dem Starten einer neueren Version nicht mehr ohne weiteres auf ältere Version zurückgehen kann. Einige Konfigurationsdaten werden verändert und sind dann nur noch für die neue Version verständlich. Zwar kann man hier mit Hilfe der Umgebungsvariablen aushelfen, jedoch ist fraglich, wie häufig von dieser Gelegenheit gebraucht gemacht wird.
Aus diesem Grund schlage ich vor, eine Unterscheidung nach Minor-Versionen von DMXControl 3 zu implementieren und die Konfigurationsdaten in den Verzeichnissen wie folgt aufzuteilen:
Bei der Installation einer jeweils neueren Version fragt der Installer ab, ob die bestehenden Konfigurationsdaten übernommen werden sollen. Das Verzeichnis der UserDevices wird grundsätzlich kopiert, sollte das Verzeichnis noch nicht existieren.
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4707 | |
Project Explorer | Fehlerbericht | mittel | PE: Gruppen in Gruppen können nicht sortiert werden | Neu | 3.3 Alpha x | | 10.01.2022 | 14.01.2022 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
Füge ich eine Gruppe in eine Gruppe hinzu ist anschließend Feld Up/Down ausgegraut wenn die Gruppe ausgewählt ist. Liegen einzelne Geräte mit in der Gruppe lassen sich diese verschieben, auch an den Gruppen vorbei.
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4706 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | mittel | Neue Nodes im IA liegen übereinander | geschlossen | 3.3 Alpha x | | 10.01.2022 | 10.01.2022 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
In der Alpha 8 werden neue Elemente nicht wie bisher an der Stelle des Mausklicks angelegt sondern stets links oben.
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4705 | |
Executoren | ToDo | niedrig | ColorMaster Executor Display erweitern und einstellbar ... | Unbestätigt | 3.3 Alpha x | 3.3.1 | 10.01.2022 | 04.01.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
RGB+ Kanäle Visualisieren
Option für Displays einbauen -HSV -CMY -RGB -Die Kombinationen aller
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4704 | |
GUI & Server | ToDo | niedrig | Macro Buttons Toggle option implementieren | Neu | 3.3 Alpha x | TBD (UIS) | 10.01.2022 | 24.06.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
nicht vorhanden |
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4703 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | niedrig | InpAss Input Count funktioniert nicht | geschlossen | 3.3 Alpha x | | 09.01.2022 | 10.01.2022 | patme |
Aufgabenbeschreibung
Im InpAss werden bei den Nodes die Inputs nicht verändert. In den Eigenschaften sieht man aber, dass es geändert wurde.
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Softdesk | Fehlerbericht | niedrig | Softdesk: Default Style bei Slider nicht vorhanden | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 09.01.2022 | 05.10.2023 | patme |
Aufgabenbeschreibung
Im Softdek kann man einen eingefügten SLider nicht sehen(außer drei Strichen). Ändert man den Style, dann kann man ihn richtig sehen. Alpha 8
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Launcher | Wunsch / Idee | niedrig | Erkennen, ob Applikation vorhanden ist und sonst Button ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 08.01.2022 | 08.01.2023 | JPK |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Nach Installation der Alpha 8 sind die Elemente im Inpu ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 07.01.2022 | 07.01.2023 | steff |
Aufgabenbeschreibung
Hallo als ich die 3.3 Alpha 8 installiert habe und mein Projekt geöffnet habe, sind die Elemente im Input Assignment alle übereinander angeordnet. Auch wird die eingestellte Position und der Zoom nicht übernommen. Stelle ich hier was ein und schließe das Connectionset und öffne es wieder sieht es wieder wie vorher aus.
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Executoren | Wunsch / Idee | niedrig | Zusätzliche Buttons für Position Master | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 06.01.2022 | 08.03.2022 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Für den Position Master sollen folgende Buttons hinzugefügt werden:
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Executoren | Wunsch / Idee | niedrig | Mit Empty belegte Buttons farblich zurückhaltend gestal ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 06.01.2022 | 09.01.2022 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Ist ein Button mit “Empty” belegt, sollten diese so gestaltet werden, dass diese farblich deutlich zurückhaltend gestaltet sind. Aktuell muss man sehr genau schauen, welche Button mit einer “richtigen” Aktion belegt sind.
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