Bugtracker DMXControl 3

Bugtracker für DMXControl 3

Herzlich willkommen im Bugtracker für DMXControl 3. Hier können Sie alle Fehler in DMXControl 3 melden oder Wünsche für neue Features äußern. Dieser Bugtracker ist jedoch nicht der richtige Ort für allgemeine Probleme zur Bedienung oder bei fehlerhaften DDFs. Dafür benutzen Sie bitte das DMXControl Forum.

Bevor Sie einen Fehler melden, prüfen Sie bitte ob Sie mit der aktuellsten Version arbeiten und schauen bitte nach, ob dieser Fehler bereits gemeldet wurde. Im Sinne einer schnellen Fehlerbehebung geben Sie bitte unbedingt eine E-Mail-Adresse für Rückfragen an und fügen alle eventuell angezeigten Fehlermeldungen bitte möglichst vollständig dem Report hinzu (z.B. mit Screenshot). In DMXControl 3 gibt es eine Export-Funktion für alle erforderlichen Log Files. Sie ist im Hauptmenu unter “Help” → “Export Logs” zu finden.

Wenn Sie häufiger Fehler melden und über behobene Fehler informiert werden möchten, lohnt sich auch eine Registrierung. Ihre Kontaktdaten (E-Mail-Adresse) werden von uns ausschließlich zur Kommunikation zwecks Rückfragen bei Problemen der Fehler-Reproduktion und Fehlerbereinugung in unseren Projekten verwendet.

Vielen Dank für ihre Mitarbeit!
Ihr DMXControl Projects e.V. Team

IDFortschrittKategorieAufgabentyp  ascSchweregradZusammenfassungStatusbetrifft Versionfällig in Versionangelegtzuletzt geändertangelegt von
 455 
100%
GUIBugsehr niedrig Device Manager, Rechtschreibfehler bei Modell geschlossen0.616.06.201127.08.2013fisl Aufgabenbeschreibung

(Modell)ger = (Model)en

 893 
100%
GUIBugsehr niedrig Jahreszahl in Lizenzabkommen anpassen geschlossenAlpha 408.06.201223.07.2013Stefan Aufgabenbeschreibung
Programme und Dokumentation sind Copyright (c) **2007 **DMXControl-Team

Program and documentation (c) **2007 **by DMXControl team

evtl. auch “DMXControl-Team” durch den Vereinsnamen ersetzen

 502 
100%
ServerBugniedrig Cuelist, RTC Trigger 2 oder mehr abgelaufenen Einträgen geschlossen0.621.06.201108.02.2013fisl Aufgabenbeschreibung

Cuelist bleibt hängen, wenn 2 oder mehre abgelaufene Einträge vorhanden und nicht der erste gestartet wird.

Cuelist, 2 Cues
beide Trigger RTC abgelaufen
den zweiten Eintrag doppelklicken und während oder nach dem einblenden GO klicken

 796 
100%
ServerBugniedrig Executor: Togglen + fehlerhaft geschlossenAlpha 324.03.201208.02.2013Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich habe einen effekt auf toggle gestellt

 587 
100%
GUIBugniedrig Bei DDFs mit CMY und Farbrad wird in den properties das ...geschlossenAlpha 208.08.201127.01.2013Qasi Aufgabenbeschreibung

Bei DDFs mit CMY und Farbrad wird in den properties das Colorwheel nicht angezeigt

 850 
100%
ServerBugniedrig Enttec Pro Plugin schreiben geschlossenAlpha 329.04.201220.01.2013fisl Aufgabenbeschreibung

.

 721 
100%
ServerBugniedrig Goborotation und DMX-In geschlossenAlpha 302.02.201220.01.2013Qasi Aufgabenbeschreibung

Wenn ich den input benutze und mit einem kanal die goborotation steuern will funktioniert es auch, bis auf eine kleinigkeit.
Es gibt keinen stillstand.
Sprich das gobo dreht sich immer.

 739 
100%
ServerBugniedrig Project Explorer, programmatische Selektionsänderung im ...geschlossenAlpha 304.02.201219.01.2013fisl Aufgabenbeschreibung

Ändert man die Selektion per Programmcode, kann es passieren, dass das ListView nicht aktualisiert wird.

Genaue Reproduktion noch ermitteln.

Außerdem kann es passieren, dass dann das Kontextmenu falsche Aktionen anzeigt.

Live View, im Menustrip Create SceneList, im SceneList ListView Rechtsklick, Kontextmenu zeigt immernoch Create new LiveView

 730 
100%
GUIBugniedrig Property Grid, Gobowheel Combobox falsch geschlossenAlpha 302.02.201219.01.2013fisl Aufgabenbeschreibung

Hat ein Gerät 2 Gobowheels gibt es im PG 3 Comboboxen
Sind in beiden Gobos eingestellt, zeigt die übergeordnete ein Leeres Gobo.
Evtl. sollte man dort dann nichts, oder einen Hinweis anzeigen?

 731 
100%
GUIBugniedrig Property Grid, Combobox Renderer und Selektion geschlossenAlpha 302.02.201218.01.2013fisl Aufgabenbeschreibung

Öffnet man im PG im ColorPanel die Colorwheelcombobox und fährt mit dem Mauszeiger über die Einträge, werden die mehrfach überzeichnet. Der selektierte Eintrag sollte blau hinterlegt werden.
Ist eine Farbe auf dem Colorwheel angewählt, sollte diese auch in der Combobox ausgewählt sein, sobald auf die Ansicht geschaltete wird.

 879 
100%
ServerBughoch Cuelist, Release at End funktioniert nicht geschlossenAlpha 431.05.201205.01.2013MisterX Aufgabenbeschreibung

das automatische Release einer Scenelist funktioniert nicht.

 809 
100%
GUIBugmittel Strobe-Fader verschwindet geschlossenAlpha 406.04.201205.01.2013Qasi Aufgabenbeschreibung

wenn man ein wenig wild auf dem Strobe-Fader herumfurwerkt verschwindet er von nun auf jetzt.
das schließen und erneutes öffnen des Intensitäts-Fensters läst den Fader auch nicht wieder auftauchen.
nur ein Schließen und Öffnen der GUI behebt das problem.

Gruß Patrick

 645 
100%
SoftdeskBugniedrig Softdesk Designmode-Kästchen fehlerhaft geschlossenAlpha 307.11.201102.01.2013Qasi Aufgabenbeschreibung

Hab nen kleinen fehler entdekt.
Ich hab mein softdesk importiert und geöffnet. ALLES suppy
Ich klicke auf das Designmode-Kästchen → Designmode startet aber das Kästchen hat keinen Hacken. (Problem 1)
Ich möchte den Designmode wieder beenden indem ich ein Weiteres mal auf das Kästchen klicke , aber nichts passiert (Problem 2)
Ich muss den Softdesk schließen um den Designmode zu beenden.

Ich hab ein Video gemacht!!!

 711 
100%
ServerBugniedrig Plugins, SLMEV geschlossenAlpha 330.01.201231.12.2012fisl Aufgabenbeschreibung

1) Default Pfade versuchen
2) Sprache bei jedem Start setzen

 768 
100%
GUIBugniedrig Voller Programmer beim Beenden geschlossenAlpha 322.02.201231.12.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Callstack

>	LumosGUI.exe!Lumos.GUI.Windows.Programmer.ProgrammerFilter.gridViewDevices_SelectionChanged(object sender = {AdvancedDataGridView.TreeGridView}, System.EventArgs e = {System.EventArgs}) Line 223	C#
 	[External Code]	
 	LumosGUI.exe!AdvancedDataGridView.TreeGridView.OnRowEnter(System.Windows.Forms.DataGridViewCellEventArgs e = {System.Windows.Forms.DataGridViewCellEventArgs}) Line 551 + 0x35 bytes	C#
 	[External Code]	
 	LumosGUI.exe!AdvancedDataGridView.TreeGridView.UnSiteNode(AdvancedDataGridView.TreeGridNode node = {AdvancedDataGridView.TreeGridNode}) Line 287 + 0x19 bytes	C#
 	LumosGUI.exe!AdvancedDataGridView.TreeGridView.UnSiteNode(AdvancedDataGridView.TreeGridNode node = {AdvancedDataGridView.TreeGridNode}) Line 281 + 0xe bytes	C#
 	LumosGUI.exe!AdvancedDataGridView.TreeGridView.UnSiteAll() Line 271 + 0x14 bytes	C#
 	LumosGUI.exe!AdvancedDataGridView.TreeGridView.Dispose(bool disposing = false) Line 526 + 0x8 bytes	C#
 	[External Code]	
System.ArgumentException was unhandled
  Message="Ungültiger Parameter."
  Source="System.Drawing"
  StackTrace:
       bei System.Drawing.Font.GetHeight(Graphics graphics)
       bei System.Drawing.Font.GetHeight()
       bei System.Drawing.Font.get_Height()
       bei System.Windows.Forms.DataGridViewRow..ctor()
       bei System.Windows.Forms.DataGridViewRow.Clone()
       bei System.Windows.Forms.DataGridView.get_RowTemplateClone()
       bei System.Windows.Forms.DataGridViewRowCollection.AddInternal(Boolean newRow, Object[] values)
       bei System.Windows.Forms.DataGridViewRowCollection.Add(Object[] values)
       bei Lumos.GUI.Windows.Programmer.ProgrammerFilter.gridViewDevices_SelectionChanged(Object sender, EventArgs e)
       bei System.Windows.Forms.DataGridView.OnSelectionChanged(EventArgs e)
       bei System.Windows.Forms.DataGridView.FlushSelectionChanged()
       bei System.Windows.Forms.DataGridView.set_NoSelectionChangeCount(Int32 value)
       bei System.Windows.Forms.DataGridView.SetSelectedRowCoreInternal(Int32 rowIndex, Boolean selected)
       bei System.Windows.Forms.DataGridViewBand.set_Selected(Boolean value)
       bei System.Windows.Forms.DataGridViewRow.set_Selected(Boolean value)
       bei AdvancedDataGridView.TreeGridView.OnRowEnter(DataGridViewCellEventArgs e)
       bei System.Windows.Forms.DataGridView.OnRowEnter(DataGridViewCell& dataGridViewCell, Int32 columnIndex, Int32 rowIndex, Boolean canCreateNewRow, Boolean validationFailureOccurred)
       bei System.Windows.Forms.DataGridView.SetCurrentCellAddressCore(Int32 columnIndex, Int32 rowIndex, Boolean setAnchorCellAddress, Boolean validateCurrentCell, Boolean throughMouseClick)
       bei System.Windows.Forms.DataGridView.SetAndSelectCurrentCellAddress(Int32 columnIndex, Int32 rowIndex, Boolean setAnchorCellAddress, Boolean validateCurrentCell, Boolean throughMouseClick, Boolean clearSelection, Boolean forceCurrentCellSelection)
       bei System.Windows.Forms.DataGridView.OnRemovedRow_PostNotification(DataGridViewRow dataGridViewRow, Point newCurrentCell)
       bei System.Windows.Forms.DataGridViewRowCollection.OnCollectionChanged_PostNotification(CollectionChangeAction cca, Int32 rowIndex, Int32 rowCount, DataGridViewRow dataGridViewRow, Boolean changeIsDeletion, Boolean changeIsInsertion, Boolean recreateNewRow, Point newCurrentCell)
       bei System.Windows.Forms.DataGridViewRowCollection.OnCollectionChanged(CollectionChangeEventArgs e, Int32 rowIndex, Int32 rowCount, Boolean changeIsDeletion, Boolean changeIsInsertion, Boolean recreateNewRow, Point newCurrentCell)
       bei System.Windows.Forms.DataGridViewRowCollection.RemoveAtInternal(Int32 index, Boolean force)
       bei System.Windows.Forms.DataGridViewRowCollection.RemoveAt(Int32 index)
       bei System.Windows.Forms.DataGridViewRowCollection.Remove(DataGridViewRow dataGridViewRow)
       bei AdvancedDataGridView.TreeGridView.UnSiteNode(TreeGridNode node)
       bei AdvancedDataGridView.TreeGridView.UnSiteNode(TreeGridNode node)
       bei AdvancedDataGridView.TreeGridView.UnSiteAll()
       bei AdvancedDataGridView.TreeGridView.Dispose(Boolean disposing)
       bei System.ComponentModel.Component.Finalize()
  InnerException: 
 838 
100%
GUIBugniedrig Layout, Fensterpositionen geschlossenAlpha 320.04.201231.12.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Fenter auf zweiten Bildschirm.
Speichern
Bildschirm deaktivieren
Laden
Fenster weg.

Zusätzlich sollte auch der WindowState (max/minimiert) wiederhergestellt werden.
Ausgedockte Fenster sollten in der Taskleiste angezeigt werden

 851 
100%
GUIBugniedrig InputLayer beim Beenden geschlossenAlpha 301.05.201231.12.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Gerade beim Beenden augetreten:
Nur versucht DMX In auf Intensity zu legen, sonst nix. Input Fenster war offen.

2012-05-01 21:50:55,781 [1] FATAL LumosGUI - Unhandled Exception: Die Sequenz enthält mehrere übereinstimmende Elemente.
System.InvalidOperationException: Die Sequenz enthält mehrere übereinstimmende Elemente.
   bei System.Linq.Enumerable.SingleOrDefault[TSource](IEnumerable`1 source, Func`2 predicate)
   bei Lumos.GUI.Windows.InputLayer.InputLayerForm.RemoveListenerNode(String InputListenerID) in D:\dmxc3\Lumos\LumosGUI\Windows\InputLayer\InputLayerForm.cs:Zeile 254.
 1066 
100%
GUIBughoch PropertyGrid: Absturz bei Anwendung eines Presets geschlossenAlpha 503.10.201231.12.2012Matthias Aufgabenbeschreibung

- 10 Generic-RGB-Pars anlegen
- Gruppe auswählen
- Farbe fannen, Intensity hoch
- Als Preset speichern
- Programmer clearen
- Gruppe wählen, intenisty auf 100%
- Preset auswählen & auf Apply klicken
→ Meldung “LumosGui muss beendet werden” & Property-Grid bekommt einen roten Rahmen

 1292 
100%
GUIBugsehr niedrig Absturz bei Anlegen eines Devices mit hoher DMX-Adresse geschlossenAlpha 530.12.201231.12.2012Stefan Aufgabenbeschreibung

Neues RGB-Device mit DMX-Adresse 10.000 anlegen, GUI stürzt ab:

2012-12-30 18:18:40,015 [1] FATAL LumosGUI - Unhandled Exception: Der Wert 10003 ist für Value ungültig. Value sollte zwischen ‘Minimum’ und ‘Maximum’ liegen.
Parametername: Value
System.ArgumentOutOfRangeException: Der Wert 10003 ist für Value ungültig. Value sollte zwischen ‘Minimum’ und ‘Maximum’ liegen.
Parametername: Value

Server stack trace:

 bei System.Windows.Forms.NumericUpDown.set_Value(Decimal value)
 bei Lumos.GUI.Windows.NewDeviceParas.set_DMXStartAddress(Int32 value)
 bei Lumos.GUI.Windows.NewDevice.CreateDevicesAndGroup(ISessionFacade s, DeviceMetadata meta, NewDeviceParas paras)
 bei Lumos.GUI.Windows.NewDevice.CreateDevicesAndGroups_Async(NewDeviceParas paras, ISessionFacade s, DeviceMetadata m)
 bei System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink._PrivateProcessMessage(IntPtr md, Object[] args, Object server, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext, Object[]& outArgs)
 bei System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink.PrivateProcessMessage(RuntimeMethodHandle md, Object[] args, Object server, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext, Object[]& outArgs)
 bei System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink.AsyncProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink)

Exception rethrown at [0]:

 bei System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy.EndInvokeHelper(Message reqMsg, Boolean bProxyCase)
 bei System.Runtime.Remoting.Proxies.RemotingProxy.Invoke(Object NotUsed, MessageData& msgData)
 bei System.Func`4.EndInvoke(IAsyncResult result)
 bei Lumos.GUI.Windows.NewDevice.addDevices(NewDeviceNode n)
 bei Lumos.GUI.Windows.NewDevice.BtnAdd_Click(Object sender, EventArgs e)
 bei System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
 bei System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
 bei System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
 bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
 bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
 bei System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
 bei System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
 bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
 bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
 bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
 735 
100%
ServerBugniedrig Cuelist, Progress von beendeten Fades geschlossenAlpha 304.02.201230.12.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Wird ein laufender Fade beendet, weil keine Werte mehr zum faden verfügbar sind, wird progress nicht auf 100% gesetzt, sondern bleibt stehen.
In AbstractFadeDecorator.cs public int trigger() fadeState = 1 setzten?

 784 
100%
GUIBugniedrig Cuelist: Rechtsklick bringt nur (Fehler-)-Meldung geschlossenAlpha 409.03.201230.12.2012MisterX Aufgabenbeschreibung

Ein Rechtsklick auf ein ausgewähltes, aber nicht im editierbares Element der Cuelist bringt nur folgende Meldung:

show cell rhight-click menue

 1280 
100%
GUIBugmittel MovingLights können in LiveView alle Farben geschlossenAlpha 529.12.201229.12.2012signs Aufgabenbeschreibung

Hallo Zusammen,

nur eine Kleinigkeit:
Wenn man bei MovinHeads/Scanner o.ä. welche nur ein Farbrad haben die Farbe einstellt, so erscheinen diese im LiveView wie wenn sie RGB könnten.

Ich meine mich zu erinnern, dass das in Früheren Alphas so war, dass die Heads nur ihre Tatsächliche Farbe angezeigt haben und nicht die im Farbkreis ausgewählte.

 1107 
100%
ServerBugniedrig Installer, Requires Managed DirectX geschlossenAlpha 507.11.201229.12.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Warum will der Installer Managed DirectX?
XNA ersetzt doch MDX und sollte ohne laufen.

Ich kann es nur gerade nicht testen, da ich aktuell keine frische XP VM habe.

 1125 
100%
GUIBugniedrig Standard Lumos-Start sollte immer lokalen Kernel verwen ...geschlossenAlpha 518.11.201228.12.2012Stefan Aufgabenbeschreibung

* Lumos GUI starten und mit Server auf anderem Rechner verbinden
* Arbeit beenden (bei mir mit nem Absturz... ;))
* Lumos “normal” starten, d.h. das der lokale Kernel automatisch mit gestartet wird.

⇒ Lumos GUI versucht sich mit dem Server auf anderem Rechner zu verbinden

Erwartetes Verhalten:
* Fehlermeldung (!) und keine Endlosschleife
* Verbindung mit lokaler Instanz

 714 
100%
ServerBugniedrig Property Grid, Fehler geschlossenAlpha 330.01.201222.12.2012fisl Aufgabenbeschreibung

1)
Projekt laden
Edit Szene 2 in Programmer
Apparate von links nach rechts im Live View markieren. Position im PG ist: 0;0, soll -15;-90 mit Sinus
Apparat 21 markieren. Position im PG ist: -15;-90 mit Sinus
Apparate von links nach rechts markieren. Position im PG ist: -15:-90 mit Sinus
Apparate von rechts nach links markieren. Position im PG ist: rot
Apparat 21 markieren. Position im PG ist: rot

2)
Clear Programmer
Apparat 21 markieren
Edit Szene 2 in Programmer
Position im PG ist: leer

 1058 
100%
GUIBugsehr niedrig View Small Icons, Icons werden nicht komplett angezeigt geschlossenAlpha 501.10.201222.12.2012Multipar Aufgabenbeschreibung

Bei der Ansicht “View Small Icons” wrden die Icons unter Devices nicht vollständig
dargestellt. Bzw. die Listen Ansicht “View List” ist aufeinmal nicht verfügbar,
wird aber unter “Small Icons” dargestellt.

Diese Verschiebung passiert, wenn man zwischen dem Umstellen der Ansicht mal auf
Cue List oder Group klickt und dann wieder auf Devices.

Gruß Uwe

 1092 
100%
GUIBugsehr niedrig HSB_Colorpicker, Auswahlkreis beim Resize geschlossenAlpha 513.10.201222.12.2012fisl Aufgabenbeschreibung

1) Der Auswahlkreis wird bei Resize falsch gesetzt
2) Die Farbe stimmt dann auch nicht mehr

 543 
100%
ServerBugniedrig Cuelist, NRE wenn Cue nicht aktiv geschlossen0.611.07.201122.12.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Eine Cueliste enthält nur ein Cue, das deaktiviert ist. Wird die Cuelist nun gestartet kommt eine NRE.

2011-07-11 19:57:33,718 [WaitSceneTrigger] ERROR org.dmxc.lumos.Kernel.Run.ThreadManager - Thread WaitSceneTrigger exited ThreadStart-Method with Exception: Object reference not set to an instance of an object.
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at org.dmxc.lumos.Kernel.SceneList.SceneList.playSceneAndInterpolated(IScene actual, Dictionary`2 interpolated, Int64 newSceneOffset, Int32 interpolatedStart, Int32 interpolatedStop)
   at org.dmxc.lumos.Kernel.SceneList.SceneList.playSceneForward(Int32 newIndex, Int32 oldIndex, Int64 newSceneOffset)
   at org.dmxc.lumos.Kernel.SceneList.SceneList.playScene(Int32 newIndex, Int32 oldIndex, Int64 newSceneOffset)
   at org.dmxc.lumos.Kernel.SceneList.SceneList.sceneTriggerEvent(TriggerEventArgs args)
   at org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Trigger.WaitSceneTrigger.triggerScene(WaitSceneBag b)
   at org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Trigger.WaitSceneTrigger.triggerThreadRun()
   at org.dmxc.lumos.Kernel.Run.ThreadWrapper.WrappedStart()
 831 
100%
ServerBugniedrig Cuelist, ReleaseScene geschlossenAlpha 317.04.201222.12.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Wird der Kernel beendet, darf beim stoppen der SL niemals die ReleaseScene gestartet werden.

 1240 
100%
ServerBugniedrig STRG + U bei Scenenliste / Triggervalue Feld prüfen geschlossenAlpha 516.12.201219.12.2012Soon5 Aufgabenbeschreibung

Wenn man STRG + U beim Trigger Value Feld macht, kann hierdurch ein falscher Wert im Feld stehen bleiben.

 1126 
100%
GUIBugniedrig Hoch/Runter Knöpfe bei Intensity in LiveView funktionie ...geschlossenAlpha 518.11.201218.11.2012Stefan Aufgabenbeschreibung

Lumos ganz normal mit Geräten konfigurieren, in die LiveView wechseln und dort ein Gerät auswählen.

Setzen der Intensität per Knopf (0, 30, 50, ...) und per Regler (hineinklicken/schieben) funktioniert.

Das fein-Ändern der Intensität mit den Pfeil-Knöpfen über und unter dem Regler hat keine Auswirkungen. Dort sollte sich eigentlich der Intensitätsregler verschieben.

 1052 
100%
DMX PluginBugmittel Input-Assingment Nicht möglich DMX-Channels mint Button ...geschlossenAlpha 530.09.201218.11.2012Qasi Aufgabenbeschreibung

Es ist immernoch nicht möglich DMX-Channels zum starten von Cue-Lists , steuern der Executorbuttons oder einfach jegliche Button oder Schaltfunktionen zu verlinken.

Es müsste meines wissens ledigtlich der DMX-Channel von 0-255 in True und False konvertiert werden (0-126 = false und 127-255 = true).

MfG
Patrick

 1098 
100%
GUIBugniedrig Grouphandling wird zurückgesetzt wenn man einen Effekt  ...geschlossenAlpha 516.10.201211.11.2012Markus M. Aufgabenbeschreibung

Wenn ich im Grouphandling die Einstellungen für die Farbe änder und dann einen Effekt drauf ziehe, wird
das Handling wieder auf Concat umgestellt.
Genau das gleiche passiert, wenn ich es nachdem ein Effekt auf der Eigenschaft liegt diesen entferne.

Zudem sollte das Grouphandling für alle Farben umgestellt werden, wenn man dieses bei Color ändert

 1109 
100%
GUIBugmittel Nebelmaschine linker Bildrand geschlossenAlpha 509.11.201211.11.2012Dominik Aufgabenbeschreibung

Folgende Fehler sind im linken Bildrand im Hauptfenster unter “Fog” zu erzeugen:

1. Klickt man am linken Bildschirmrand auf den Pfeil runter bei Fog und trägt in die Liste z.B. 13 ein und quittiert mit klicken irgendwo in den Bildbereich tritt bei erneuter Eingabe eines anderen Wertes dieser Fehler auf (siehe Bild)

2. Ein Tastendruck auf Enter sollte nach Eingabe eines Wertes das Fenster schließen

3. Die Funktion wenn man auf den Butto klickt ist mir nicht klar geworden. Nebelt dann die Maschine in den eingestellten Werten?

 1075 
100%
SoftdeskBugniedrig Input-Assingment: Speichert keine Einstellungen des Sof ...geschlossenAlpha 506.10.201202.11.2012Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich lege ein SoftDesk an mit einem Button.
Verknüpfe den button mit irgendwas, speichere das Project, Schließe das Project, Lade das Project und sehe in der Input-Assingment das der Button seinen Bezug verlohren hat.

MfG
Patrick

 1096 
100%
SoftdeskBugniedrig InputLayer werden nicht deregistriert geschlossenAlpha 515.10.201202.11.2012Soon5 Aufgabenbeschreibung

Hy Markus,

Wenn man ein Projekt 2x lädt, dann erhält man eine Exception, weil das Softpult seine InputChannel beim schließen des Projektes nicht deregistriert.

Kann auch sein, dass ich ne alte Version habe.

Gruß Arne

 1074 
100%
SoftdeskBugmittel Position: Sehr komisches verhalten geschlossenAlpha 506.10.201202.11.2012Qasi Aufgabenbeschreibung

Wenn ich das Positions Fadenkreuz einbaue
und auf ein Device ziehen will geht das nicht.
Ziehe ich es bei device Groubs auf Position geht das Drag and Drop.
Ziehe ich es auf Lumos GUI inputs position geht der Drag and Drop nicht.

So ich hab also Device-Group genommen.

Nix passiert.
Auser ich Mach nit der Position was über das Propertygrid und DANN
einmal doppelklick Im Softdesk Positionsfenster dort springt der Ponkt in die mitte.
Aber die DMX-Geräte fahren die Position auf 0; 0.

 646 
100%
SoftdeskBugsehr niedrig Softdesk erscheinungsbild geschlossenAlpha 307.11.201101.11.2012Qasi Aufgabenbeschreibung

Guck das video an, das erklärt alles.(kleiner tip: OBEN RECHTS)

 1103 
100%
ServerBugniedrig Speichern geschlossenAlpha 524.10.201225.10.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Hast du in letzer Zeit was grundlegendes am Speichern geändert?
Ich habe jetzt laufend Deadlocks beim Beenden.

 MainThread
lock(this.managerRoot)

 	[In a sleep, wait, or join]	
>	LumosLIB.dll!org.dmxc.lumos.Kernel.Run.AbstractRunManager<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,Lumos.GUI.Run.IGuiService>.DoManagerButtomUp(System.Func<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,bool> action = {Method = Cannot evaluate expression because the current thread is in a sleep, wait, or join}) Line 109 + 0x11 bytes	C#
 	LumosLIB.dll!org.dmxc.lumos.Kernel.Run.AbstractRunManager<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,Lumos.GUI.Run.IGuiService>.stopManager() Line 265 + 0x134 bytes	C#
 	LumosGUI.exe!Lumos.GUI.Run.GuiRunManager.shutdownGui() Line 70 + 0x8 bytes	C#
 	LumosGUI.exe!Lumos.GUI.Program.runGui(string[] param = {string[0]}) Line 121 + 0x12 bytes	C#
 	LumosGUI.exe!Lumos.GUI.Program.Main(string[] param = {string[0]}) Line 91 + 0x9 bytes	C#
 	[Native to Managed Transition]	
 	[Managed to Native Transition]	
 	mscorlib.dll!System.AppDomain.ExecuteAssembly(string assemblyFile, System.Security.Policy.Evidence assemblySecurity, string[] args) + 0x3a bytes	
 	Microsoft.VisualStudio.HostingProcess.Utilities.dll!Microsoft.VisualStudio.HostingProcess.HostProc.RunUsersAssembly() + 0x2b bytes	
 	mscorlib.dll!System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(object state) + 0x66 bytes	
 	mscorlib.dll!System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext executionContext, System.Threading.ContextCallback callback, object state) + 0x6f bytes	
 	mscorlib.dll!System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart() + 0x44 bytes	
w.Invoke(new MethodInvoker(w.saveProject));

 	mscorlib.dll!System.Threading.WaitHandle.WaitOne(long timeout, bool exitContext) + 0x2f bytes	
 	mscorlib.dll!System.Threading.WaitHandle.WaitOne(int millisecondsTimeout, bool exitContext) + 0x25 bytes	
 	System.Windows.Forms.dll!System.Windows.Forms.Control.WaitForWaitHandle(System.Threading.WaitHandle waitHandle = {System.Threading.ManualResetEvent}) + 0x89 bytes	
 	System.Windows.Forms.dll!System.Windows.Forms.Control.MarshaledInvoke(System.Windows.Forms.Control caller, System.Delegate method, object[] args, bool synchronous) + 0x31c bytes	
 	System.Windows.Forms.dll!System.Windows.Forms.Control.Invoke(System.Delegate method, object[] args) + 0x50 bytes	
 	System.Windows.Forms.dll!System.Windows.Forms.Control.Invoke(System.Delegate method) + 0x7 bytes	
>	LumosGUI.exe!Lumos.GUI.WindowManager.Lumos.GUI.Run.IGuiProjectManager.saveProject(Lumos.GUI.Run.LumosIOContext context = {Lumos.GUI.Run.LumosIOContext}) Line 1280 + 0x41 bytes	C#
 	LumosGUI.exe!Lumos.GUI.Run.GuiRunManager.saveProject.AnonymousMethod(Lumos.GUI.Run.IGuiManager m = {Lumos.GUI.WindowManager}) Line 235 + 0x1b bytes	C#
 	LumosLIB.dll!org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode<Lumos.GUI.Run.IGuiManager>.DoButtomUpAction(System.Func<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,bool> action = {Method = Cannot evaluate expression because the code of the current method is optimized.}) Line 31 + 0x11 bytes	C#
 	LumosLIB.dll!org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode<Lumos.GUI.Run.IGuiManager>.DoButtomUpAction(System.Func<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,bool> action = {Method = Cannot evaluate expression because the code of the current method is optimized.}) Line 29 + 0x10 bytes	C#
 	LumosLIB.dll!org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode<Lumos.GUI.Run.IGuiManager>.DoButtomUpAction(System.Func<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,bool> action = {Method = Cannot evaluate expression because the code of the current method is optimized.}) Line 29 + 0x10 bytes	C#
 	LumosLIB.dll!org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode<Lumos.GUI.Run.IGuiManager>.DoButtomUpAction(System.Func<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,bool> action = {Method = Cannot evaluate expression because the code of the current method is optimized.}) Line 29 + 0x10 bytes	C#
 	LumosLIB.dll!org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode<Lumos.GUI.Run.IGuiManager>.DoButtomUpAction(System.Func<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,bool> action = {Method = Cannot evaluate expression because the code of the current method is optimized.}) Line 29 + 0x10 bytes	C#
 	LumosLIB.dll!org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode<Lumos.GUI.Run.IGuiManager>.DoButtomUpAction(System.Func<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,bool> action = {Method = Cannot evaluate expression because the code of the current method is optimized.}) Line 29 + 0x10 bytes	C#
 	LumosLIB.dll!org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode<Lumos.GUI.Run.IGuiManager>.DoButtomUpAction(System.Func<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,bool> action = {Method = Cannot evaluate expression because the code of the current method is optimized.}) Line 29 + 0x10 bytes	C#
 	LumosLIB.dll!org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode<Lumos.GUI.Run.IGuiManager>.DoButtomUpAction(System.Func<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,bool> action = {Method = Cannot evaluate expression because the code of the current method is optimized.}) Line 29 + 0x10 bytes	C#
 	LumosLIB.dll!org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode<Lumos.GUI.Run.IGuiManager>.DoButtomUpAction(System.Func<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,bool> action = {Method = Cannot evaluate expression because the code of the current method is optimized.}) Line 29 + 0x10 bytes	C#
 	LumosLIB.dll!org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode<Lumos.GUI.Run.IGuiManager>.DoButtomUpAction(System.Func<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,bool> action = {Method = Cannot evaluate expression because the code of the current method is optimized.}) Line 29 + 0x10 bytes	C#
 	LumosLIB.dll!org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode<Lumos.GUI.Run.IGuiManager>.DoButtomUpAction(System.Func<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,bool> action = {Method = Cannot evaluate expression because the code of the current method is optimized.}) Line 29 + 0x10 bytes	C#
 	LumosLIB.dll!org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode<Lumos.GUI.Run.IGuiManager>.DoButtomUpAction(System.Func<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,bool> action = {Method = Cannot evaluate expression because the code of the current method is optimized.}) Line 29 + 0x10 bytes	C#
 	LumosLIB.dll!org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode<Lumos.GUI.Run.IGuiManager>.DoButtomUpAction(System.Func<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,bool> action = {Method = Cannot evaluate expression because the code of the current method is optimized.}) Line 29 + 0x10 bytes	C#
 	LumosLIB.dll!org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode<Lumos.GUI.Run.IGuiManager>.DoButtomUpAction(System.Func<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,bool> action = {Method = Cannot evaluate expression because the code of the current method is optimized.}) Line 29 + 0x10 bytes	C#
 	LumosLIB.dll!org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode<Lumos.GUI.Run.IGuiManager>.DoButtomUpAction(System.Func<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,bool> action = {Method = Cannot evaluate expression because the code of the current method is optimized.}) Line 29 + 0x10 bytes	C#
 	LumosLIB.dll!org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode<Lumos.GUI.Run.IGuiManager>.DoButtomUpAction(System.Func<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,bool> action = {Method = Cannot evaluate expression because the code of the current method is optimized.}) Line 29 + 0x10 bytes	C#
 	LumosLIB.dll!org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode<Lumos.GUI.Run.IGuiManager>.DoButtomUpAction(System.Func<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,bool> action = {Method = Cannot evaluate expression because the code of the current method is optimized.}) Line 29 + 0x10 bytes	C#
 	LumosLIB.dll!org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode<Lumos.GUI.Run.IGuiManager>.DoButtomUpAction(System.Func<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,bool> action = {Method = Cannot evaluate expression because the code of the current method is optimized.}) Line 29 + 0x10 bytes	C#
 	LumosLIB.dll!org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode<Lumos.GUI.Run.IGuiManager>.DoButtomUpAction(System.Func<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,bool> action = {Method = Cannot evaluate expression because the code of the current method is optimized.}) Line 29 + 0x10 bytes	C#
 	LumosLIB.dll!org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode<Lumos.GUI.Run.IGuiManager>.DoButtomUpAction(System.Func<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,bool> action = {Method = Cannot evaluate expression because the code of the current method is optimized.}) Line 29 + 0x10 bytes	C#
 	LumosLIB.dll!org.dmxc.lumos.Kernel.Run.AbstractRunManager<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,Lumos.GUI.Run.IGuiService>.DoManagerButtomUp(System.Func<Lumos.GUI.Run.IGuiManager,bool> action = {Method = Cannot evaluate expression because the code of the current method is optimized.}) Line 110 + 0x10 bytes	C#
 	LumosGUI.exe!Lumos.GUI.Run.GuiRunManager.saveProject(Lumos.GUI.Run.LumosIOContext context = {Lumos.GUI.Run.LumosIOContext}) Line 232 + 0x29 bytes	C#
 	LumosGUI.exe!Lumos.GUI.Connection.ConnectionManager.saveProject() Line 985 + 0x15 bytes	C#
 	[Native to Managed Transition]	
 	[Managed to Native Transition]	
 	mscorlib.dll!System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink.PrivateProcessMessage(System.RuntimeMethodHandle md, object[] args, object server, int methodPtr, bool fExecuteInContext, out object[] outArgs) + 0x23 bytes	
 	mscorlib.dll!System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink.SyncProcessMessage(System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessage msg, int methodPtr, bool fExecuteInContext) + 0x13b bytes	
 	mscorlib.dll!System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink.SyncProcessMessage(System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessage msg) + 0xc bytes	
 	mscorlib.dll!System.Runtime.Remoting.Messaging.ServerObjectTerminatorSink.SyncProcessMessage(System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessage reqMsg) + 0x55 bytes	
 	mscorlib.dll!System.Runtime.Remoting.Messaging.ServerContextTerminatorSink.SyncProcessMessage(System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessage reqMsg) + 0x71 bytes	
 	mscorlib.dll!System.Runtime.Remoting.Channels.CrossContextChannel.SyncProcessMessageCallback(object[] args) + 0x7f bytes	
 	mscorlib.dll!System.Runtime.Remoting.Channels.ChannelServices.DispatchMessage(System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack sinkStack, System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessage msg = {System.Runtime.Remoting.Messaging.MethodCall}, out System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessage replyMsg = null) + 0x22e bytes	
 	mscorlib.dll!System.Runtime.Remoting.Channels.DispatchChannelSink.ProcessMessage(System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack sinkStack, System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessage requestMsg, System.Runtime.Remoting.Channels.ITransportHeaders requestHeaders, System.IO.Stream requestStream, out System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessage responseMsg, out System.Runtime.Remoting.Channels.ITransportHeaders responseHeaders, out System.IO.Stream responseStream) + 0x32 bytes	
 	System.Runtime.Remoting.dll!System.Runtime.Remoting.Channels.SoapServerFormatterSink.ProcessMessage(System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack sinkStack, System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessage requestMsg, System.Runtime.Remoting.Channels.ITransportHeaders requestHeaders, System.IO.Stream requestStream, out System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessage responseMsg, out System.Runtime.Remoting.Channels.ITransportHeaders responseHeaders, out System.IO.Stream responseStream) + 0x6a bytes	
 	System.Runtime.Remoting.dll!System.Runtime.Remoting.Channels.BinaryServerFormatterSink.ProcessMessage(System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack sinkStack = {System.Runtime.Remoting.Channels.ServerChannelSinkStack}, System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessage requestMsg = {System.Runtime.Remoting.Messaging.MethodCall}, System.Runtime.Remoting.Channels.ITransportHeaders requestHeaders, System.IO.Stream requestStream, out System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessage responseMsg = null, out System.Runtime.Remoting.Channels.ITransportHeaders responseHeaders = null, out System.IO.Stream responseStream = null) + 0x3bc bytes	
 	System.Runtime.Remoting.dll!System.Runtime.Remoting.Channels.Ipc.IpcServerTransportSink.ServiceRequest(object state) + 0x172 bytes	
 	System.Runtime.Remoting.dll!System.Runtime.Remoting.Channels.SocketHandler.ProcessRequestNow() + 0x34 bytes	
 	System.Runtime.Remoting.dll!System.Runtime.Remoting.Channels.RequestQueue.ProcessNextRequest(System.Runtime.Remoting.Channels.SocketHandler sh) + 0x17 bytes	
 	System.Runtime.Remoting.dll!System.Runtime.Remoting.Channels.SocketHandler.BeginReadMessageCallback(System.IAsyncResult ar) + 0xb6 bytes	
 	System.Runtime.Remoting.dll!System.Runtime.Remoting.Channels.Ipc.IpcPort.AsyncFSCallback(uint errorCode, uint numBytes, System.Threading.NativeOverlapped* pOverlapped) + 0x50 bytes	
 	mscorlib.dll!System.Threading._IOCompletionCallback.PerformIOCompletionCallback(uint errorCode, uint numBytes, System.Threading.NativeOverlapped* pOVERLAP) + 0x54 bytes	
 1057 
100%
GUIBugsehr niedrig Verschieben up/down im Device-Fenster geschlossenAlpha 501.10.201224.10.2012Multipar Aufgabenbeschreibung

Hallo,
wenn man im Device Manager neue Geräte erstellt hat,
erscheinen dies ja danach im Device Fenster.
Einstellung View (Ansicht) details
Hier lassen sich die Geräte per up und down verschieben.

Wenn man vorher eine andere Liste aktiv hatte, z.b.
CueList oder Device Group und dann in sie Device Liste
wechselt und ein Gerät anklickt sind die Icons up/down
in der Icon Leiste nicht aktiv.
Bei rechts Klick mit der Maus allerdings besteht die
Auswahl im Kontextmenü und auch nach dem Klick dann
in der Leiste

Gruß Uwe

 1061 
100%
ServerBugniedrig Effektzuweisung im Property Grid auf Strobe Fehlerhaft  ...geschlossenAlpha 503.10.201224.10.2012Multipar Aufgabenbeschreibung

Folgende vorgehensweise:
1. Nach Start von DMXC3 habe ich 8 Generic RGB PAR Device eingefügt.
2. Wechsel auf den LiveView.
3. Auswählen eines RGB PAR
3. Dimmer Kanal im Property Grid auf 255
4. Zuweisen eines Effekts auf das Strobe Attribut im Proerty Grid

Bei Swing up und Rectangle ist noch alles normal, aber wenn man z.B.
einen der anderen hinzufügt, dann lassen sich die Effekte mit delete
zwar löschen, aber der Effekt ist im LiveView immer noch zusehen.
Erst nach einmaligen Betätigen des Strobefaders im Fenster intensity
oder auch im Property Grid, wird das Verhalten normal.

Gruß Uwe

 1101 
100%
GUIBughoch Gui bleibt bei Erstellen eines neuen Projekts hängen geschlossenAlpha 523.10.201223.10.2012Multipar Aufgabenbeschreibung

Folgende Ausgangssituation:

1. DMXC3 gestartet
2. im Device Manager 16 Generic RGB PAR’s hinzugefügt
3. Menü “File” Auswahl “New Project” 4. Dialog “Save Project” mit “Nein” bestätigt
5. GUI hängt sich auf das Process Fenster “Please wait...” bleibt hängen.
6. Nach Abbruch über Task Manager läßst sich DMXC3 erst nach Rechner Reboot wieder starten.

Der Fehler tritt bei mir unter Win7 und XP auf.

Gruß Uwe

 804 
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GUIBugniedrig Selectierung in der LiveView macht kleine probleme geschlossenAlpha 401.04.201221.10.2012Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich wähle eine Gruppe mit 4 LED Pars aus. (Bild1)
Nun wähle ich ohne vorher meine auswahl zurückzusetzen die beiden MiniMACs aus (Bild2).
Wenn man das mehrfach hintereinander macht passiert es immermal, das z.b wie in diesem Beispiel Position ROT hinterlegt wird.

MfG
Patrick Grote

 1055 
100%
GUIBugniedrig Intensity: Dimmer und Strobe Fader fehlerhaft geschlossenAlpha 530.09.201215.10.2012Qasi Aufgabenbeschreibung

Bei den beiden Fadern passiert nix wenn mann Ober auf die feile drückt,
aber wenn mann auf Unten draufdrückt passiert was.

MfG
Patrick

 538 
100%
GUIBugniedrig Attachables, Value not Valid geschlossen0.609.07.201115.10.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Bei den Attachables gibt es einen Parameter, bei dem klappt kein Fader aus und als Tooltip wird angezeigt Value not Valid!

Das trifft auf folgende Parameter zu:

- chaser, peak
- trapezoid, amplitude
- rectangle, amplitude
- sinus, amplitude
- sawtooth, amplitude
- lissajous, amplitude x + y
- circle, amplutude x + y

Edit:
amplitude fixed, peak missing

 1078 
100%
ServerBugniedrig Inputassignment Fenster Probleme bei Drag&Drop geschlossenAlpha 507.10.201215.10.2012Markus M. Aufgabenbeschreibung

Wenn man einen Input zuordnen will, gibt es zwei Probleme:
1. die Ordner klappen sofort auf, hier sollte eine leichte Verzögerung eingebaut werden
2. Wenn das Drag&Drop läuft kann man zwar nach unten Scrollen, aber nicht nach oben.

 1072 
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ServerBughoch Edit Cue, Werte werden nicht korrekt geladen geschlossenAlpha 506.10.201215.10.2012MisterX Aufgabenbeschreibung

Bespiel:

Ein Cue wurde gespeichert, darin ein Sinus auf Color mit einem Fanning in der Phasenverschiebung

Cue wird korrekt abgespielt in der Cuelist

Edit → Edit Cue in Programmer

Es wird der Cue im Programmer geladen und die Werte im Property-Grid dargestellt, allerdings ohne die Phasenverschiebung im Sinus-Effekt, der Effekt an sich wird dargestellt.
Auch im Liveview sieht man jetzt den Sinus-Effekt ohne Phasenverschiebung.

Nach leeren des Programmers wird der Cue in der Cuelist weiterhin korrekt abgespielt.

 841 
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GUIBugniedrig Keine Rückmeldung an Controls geschlossenAlpha 320.04.201213.10.2012signs Aufgabenbeschreibung

Gibt man im Property Grid Werte für Color, Dimmer o.ä. manuell ein, so ändern sich die Controls nicht entsprechend.
Also z.B.:

1. wähle Gruppe Heads
2. Wert für Dimmer in Property Grid auf 100 stellen und bestätigen
–> Der Dimmer Fader im Intesity Control passt sich nicht an, sondern bleibt auf dem Alten wert stehen.
Erst bei abwählen und erneutem Auswählen des Gerätes / Der Gruppe wird das Control aktualisiert.

 1087 
100%
GUIBugniedrig ListView Icon's verschwinden aus dem Bildbereich geschlossenAlpha 512.10.201212.10.2012Multipar Aufgabenbeschreibung

Folgender Fehler ist mir reproduzierbar aufgefallen:

DMXC3 starten
anlegen von 10 Generic RGB-PAR’s im Projekt Explorer
wechsel in die ListView-Ansicht
beim Klick mit der linken Maustaste und betätigter ‘F’-Taste verschwindet das angeklickten Icon

Komischerweise verschwindet nicht jedes Icon, aber mindestens 1 von den 10 auf jeden Fall.

Die Icon’s befinden sich dann auf Position x:-2147483648; y:-2147483648

Wenn die Positionsvariable eine unsigned Variable wäre würden die Icons, wenigstens im sichtbaren
Bereich bleiben, aber so verschwinden Sie im Nirwana ;-)

Gruß Uwe

 1048 
100%
DMX PluginBugniedrig Input-Assingment: DMX-Channels alle +1 verschoben geschlossenAlpha 530.09.201209.10.2012Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich lege 11 Executer.
Dann gehe ich in die Input-Assingment und
ziehe DMX-Channel 1 auf Generic-Executor 1, ... , DMX-Channel 10 auf Generic-Executor 10.
Dann schließe ich die settings und gehe zu den Executorn.

Jetzt kommts!
Ich schiebe am Pult den CH 1 hoch und der executor 2 bewegt sich,
schiebe ich den CH 2 hoch bewegt sich der executor 3, USW!

Ich bin mir so gut wie sicher, das das problem bei den DMX-Channels liegt und NICHT bei den Executorn, hab nämlich ehnliches beobachtet, wenn ich geräte über die Input-Assingment direkt an einen Kanal verknüpft habe.

MfG
Patrick

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