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1540 | |
Server | ToDo | hoch | Der Kernel wird nach 7h show extrems langsam | geschlossen | Beta 1 | | 05.02.2013 | 12.02.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Nach 7h Show ist der Kernel extremst langsam weil er risigen speicher(440.000K) gehortet hat.
Es wurde NUR Show gefahren, nichts programmiert oder anderes, NUR mit nem Externen Pult Cue-Lists gestartet, beendet, intensität und geschwindigkeit gesteuert.
Es wird nötig den ungenutzten speicher freizugenen, um platz für neues zu schaffen.
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1561 | |
Server | Fehlerbericht | hoch | Kernel stürzt bei hinzufügen eines selbst erstellten De ... | geschlossen | Beta 1 | | 14.02.2013 | 05.03.2013 | |
Aufgabenbeschreibung
Ich habe den Beta DDF Creator testen wollen. beim einfügen eines Gerätes ist wohl der Kernel abgestürzt. Fehler ist reproduzierbar.
Es ist mein erster Bug-Report, also nicht böse sein wenns etwas unpräzise ist.
logfiles hab ich auch, wie kann ich die anfügen?
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1583 | |
Server | Wunsch / Idee | hoch | Rudimentärer Audioplayer | geschlossen | unbestimmt | 3.3 | 17.03.2013 | 13.11.2019 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Es wird für den Anfang einen rumimentären Audioplayer geben. Dieser wird dann sukzessive weiter ausgebaut.
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1607 | |
GUI | Wunsch / Idee | hoch | letztes Projekt automatisch bei Programmstart laden | geschlossen | Beta 3 | | 05.04.2013 | 15.05.2015 | |
Aufgabenbeschreibung
letztes Projekt automatisch bei Programmstart laden, ebenso das letzte Layout.
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1608 | |
GUI | Wunsch / Idee | hoch | Programmer und StageVIew Clear | geschlossen | Beta 3 | | 05.04.2013 | 03.10.2014 | |
Aufgabenbeschreibung
Bei doppelclick auf “Clear Programmer” auch Selection im Stage View aufheben. Also: Clear Programmer 1 x Click: Programmer clearen Clear Programmer 2 x Click: Stage View Selektion aufheben
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1619 | |
Server | Fehlerbericht | hoch | Effect auf "Color" bei einen RGB Device verursacht Fehl ... | geschlossen | Beta 3 | 3.0 | 12.04.2013 | 18.07.2013 | |
Aufgabenbeschreibung
wenn ich bei einem RGB Gerät einen Effect (zB. Sinus) auf “Color” ziehe und diesen Effect als Preset speichere wird nach einem Aufruf des Presets für dieses Gerät die Properties nicht mehr angezeigt. Nur ein Neustart des Kernels behebt das Problem. Der gleiche Effekt ist auch bei RGB Gruppen-Effekten zu beobachten.
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1620 | |
Server | Fehlerbericht | hoch | Geloopte Cueliste geht beim Klicken auf Back vom ersten ... | geschlossen | Beta 3 | 3.0 | 14.04.2013 | 21.04.2013 | Lukas S. |
Aufgabenbeschreibung
Wenn ich eine Cueliste habe und dieser in einer Schleife laufen lassen, und diese auf dem ersten Cue steht springt diese beim wählen von Back nicht auf den letzten Eintrag der Liste zurück, sondern bleibt beim ersten stehen.
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1627 | |
AudioAnalyser | Fehlerbericht | hoch | AudioAnalyser funktioniert nicht | geschlossen | Beta 3 | | 28.04.2013 | 15.06.2013 | johohojo |
Aufgabenbeschreibung
Beim Öffnen vom AudioAnalyser erscheint die Fehlermeldung, dass die GUI abgestürzt ist. Dazu erscheint zur selben Zeit kurz das Startlogo von Bass.net AudioAnalyser-Tab erscheint und wird als im Fokus markiert, jedoch bis man ihn manuell ein zweites Mal auswählt der Content des vorher geöffneten Tabs angezeigt. im Audio Analyser werden keine Devices und Input Quellen angezeigt.
Getestet und reproduzierbar auf: - Desktop-PC (Windows 8) mit Asus P5Q Pro, interner und USB Soundkarte - Laptop Lenovo T61 (Windows 8) mit interner und USB Soundkarte
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1650 | |
DMX Plugin | Fehlerbericht | hoch | eurolite USB-DMX512 Interface wird nicht erkannt (entec ... | geschlossen | Beta 3 | | 15.05.2013 | 16.05.2013 | LJ Jojo |
Aufgabenbeschreibung
Ich hab gestern festgestellt, dass DMXC3 mein eurolite USB-DMX512 Kabel-Interface nicht erkennt. Es kommt immer ein Fehler, aber nur im Kernel, nicht in der Gui. Das Interface gibt nichts aus und der Fehler kommt auch erst, nachdem ich DMX Werte an das Interface sende (auf die Leitung). In DMXC2 hab ich für das Interface immer das entec Plugin benutzt. Es geht hier aber auch mit dem eurolite USB-DMX Pro Plugin nicht. Sieht nach dem selben Fehler aus.
Ich hänge die LogDateien an. Zuerst hatte ich das entec Plugin, dann das eurolite Plugin. Ja, DMX Out und das Interface sind mit dem Haken aktiviert ;)
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1662 | |
Server | Wunsch / Idee | hoch | HTP für Dimmerkanäle | geschlossen | Beta 3 | | 28.05.2013 | 10.07.2016 | |
Aufgabenbeschreibung
HTP für Dimmerkanäle dringend erforderlich!!!! Das ist eigentlich eine Grundfunktion eines Lichtmischpultes.
Executor Fader sollten wahlweise auf HTP oder LTP Mode einstellbar sein. Als “Dimmer” definierte Kanäle sollten immer als HTP deklariert sein und auch im kompletten Pult so gehandhabt werden.
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1700 | |
AudioAnalyser | Fehlerbericht | hoch | Absturz beim beenden von DMXC3 | geschlossen | Beta 4 | 3.0 | 16.06.2013 | 04.10.2014 | Multipar |
Aufgabenbeschreibung
Hallo, ich hatte gestern Abend beim Beenden von DMXC3 einen Absturz.
Zur Analyse habe ich mal die die Logs an gehängt.
=⇒ Hallo Franky
Hab mir das Log angeschaut. Scheint so als ob da ein Timer beim Beenden nicht abgeschaltet wird:
2013-06-15 22:57:45,843 [25] FATAL LumosGUI - Unhandled Exception: Ein Aufrufziel hat einen Ausnahmefehler verursacht. System.Reflection.TargetInvocationException: Ein Aufrufziel hat einen Ausnahmefehler verursacht. —> System.ObjectDisposedException: Auf das verworfene Objekt kann nicht zugegriffen werden. Objektname: “PictureBox”.
bei System.Windows.Forms.Control.CreateHandle()
bei System.Windows.Forms.Control.get_Handle()
bei System.Windows.Forms.Control.CreateGraphicsInternal()
bei System.Windows.Forms.Control.CreateGraphics()
bei AudioAnalyser.audioAnalysForm.drawLevel() in D:\dmxc3\trunk\LumosPlugins\AudioAnalyser\AudioAnalyser\LevelCode.cs:Zeile 38.
bei AudioAnalyser.audioAnalysForm.beatTimer_Tick(Object sender, EventArgs e) in D:\dmxc3\trunk\LumosPlugins\AudioAnalyser\AudioAnalyser\AudioAnalyse.cs:Zeile 363.
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei System.RuntimeMethodHandle._InvokeMethodFast(Object target, Object[] arguments, SignatureStruct& sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeTypeHandle typeOwner)
bei System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethodFast(Object target, Object[] arguments, Signature sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeTypeHandle typeOwner)
bei System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture, Boolean skipVisibilityChecks)
bei System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
bei Un4seen.Bass.BASSTimer.a(Delegate A_0, Object[] A_1)
bei Un4seen.Bass.BASSTimer.b(Delegate A_0, Object[] A_1)
bei Un4seen.Bass.BASSTimer.a(Object A_0)
bei System.Threading._TimerCallback.TimerCallback_Context(Object state)
bei System.Threading.ExecutionContext.runTryCode(Object userData)
bei System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers.ExecuteCodeWithGuaranteedCleanup(TryCode code, CleanupCode backoutCode, Object userData)
bei System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
bei System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
bei System.Threading._TimerCallback.PerformTimerCallback(Object state)
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1702 | |
GUI | Fehlerbericht | hoch | StageView öffnet nicht beim Betrieb mit 2 Monitoren | geschlossen | Beta 3 | | 17.06.2013 | 23.06.2013 | |
Aufgabenbeschreibung
wie im Forum schon beschrieben, gibt es Probleme beim öffnen von DMXC 3 wenn 2 Monitore im System angemeldet sind. Der StageView Verursacht einen Fehler in der GUI, und lässt sich dann nicht öffnen bzw fehlt ganz.
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1719 | |
Server | Fehlerbericht | hoch | DMX-Input ist unbrauchbar | geschlossen | Beta 4 | | 16.07.2013 | 18.07.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Die Inputs werden total falsch gesetzt. in dem Bild dürfte nur Ch 1 auf Fade liegen, ch 11 auf Flash und 21 auf GO.
Das zieht sich durch alle mit inputs versehene eigenschaften. Bitte schnell beheben.
MfG Patrick
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1769 | |
Server | Fehlerbericht | hoch | StrobeEmulierung funktioniert nicht | geschlossen | 3.0 | 3.2 | 19.08.2013 | 24.08.2018 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
hab 40 Generic RGB Pars hinzugefügt und lumos gedrückt weiß eungestellt und strobe hoch gezogen. un der liveVuew blinkts, aber due echten lampen nicht(dmxausgabe fehlerhaft)
MfG Patrick
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1776 | |
GUI | Fehlerbericht | hoch | Crash beim Aufruf des Programmers | geschlossen | Beta 3 | | 21.08.2013 | 08.09.2013 | Lukas S. |
Aufgabenbeschreibung
Wenn ich eine Gruppe habe in der sich Geräte mit und ohne Shutter befinden, diese einschalte und dann in den Programmer wechsel, dann bekomme ich folgende Fehlermeldung:
2013-08-21 12:16:10,421 [1] FATAL LumosGUI - Unhandled Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei Lumos.GUI.Windows.Programmer.ProgrammerModel.FillGroupModel(GroupState state) in n:\Visual Studio Projects\LumosBranch\LumosGUI\src\Windows\Programmer\ProgrammerModel.cs:Zeile 188.
bei Lumos.GUI.Windows.Programmer.ProgrammerModel.UpdateModel(IEnumerable`1 kernelModel) in n:\Visual Studio Projects\LumosBranch\LumosGUI\src\Windows\Programmer\ProgrammerModel.cs:Zeile 118.
bei Lumos.GUI.Windows.Programmer.ProgrammerTableView.RefreshTable() in n:\Visual Studio Projects\LumosBranch\LumosGUI\src\Windows\Programmer\ProgrammerTableView.cs:Zeile 302.
bei Lumos.GUI.Windows.Programmer.ProgrammerTableView.OnVisibleChanged(EventArgs e) in n:\Visual Studio Projects\LumosBranch\LumosGUI\src\Windows\Programmer\ProgrammerTableView.cs:Zeile 430.
bei System.Windows.Forms.Control.SetVisibleCore(Boolean value)
bei System.Windows.Forms.Form.SetVisibleCore(Boolean value)
bei System.Windows.Forms.Control.set_Visible(Boolean value)
bei WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.DockContentHandler.SetVisible() in D:\dmxc3\branch\Lumos\3.0\Dependencies\WinFormsUI\src\dockpanelsuite-Release_2.7\WinFormsUI\Docking\DockContentHandler.cs:Zeile 717.
bei WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.DockPane.set_ActiveContent(IDockContent value) in D:\dmxc3\branch\Lumos\3.0\Dependencies\WinFormsUI\src\dockpanelsuite-Release_2.7\WinFormsUI\Docking\DockPane.cs:Zeile 197.
bei WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.DockPaneStripBase.OnMouseDown(MouseEventArgs e) in D:\dmxc3\branch\Lumos\3.0\Dependencies\WinFormsUI\src\dockpanelsuite-Release_2.7\WinFormsUI\Docking\DockPaneStripBase.cs:Zeile 186.
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseDown(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.DockPaneStripBase.WndProc(Message& m) in D:\dmxc3\branch\Lumos\3.0\Dependencies\WinFormsUI\src\dockpanelsuite-Release_2.7\WinFormsUI\Docking\DockPaneStripBase.cs:Zeile 245.
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
Der Programmer selber arbeitet weiterhin normal, nur beim ändern von Werten, bzw. dem Löschen erscheint die Fehlermeldung erneut.
Auch bleibt dann im Tab Control, der zuletzt gewählte Tab aktiv und es wird nicht angezeigt, das ich mich eigentlich im Programmer befinde (siehe Screenshot)
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1778 | |
Server | Fehlerbericht | hoch | Fehlerhafte DMX ausgabe bei Generic RGB Par warscheinli ... | geschlossen | Beta 4 | | 21.08.2013 | 25.10.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich hab mir ne 8×5 Pixel RGB Matrix gebaut. Jetzt fällt extremst auf, wenn ich sehr schnelle effecte benutze, das einzelne Pixel nicht die komplette Farbe bekommen.
Bsp. Besagter Pixel hatte die farbe 122.133.144 und nun wird sie auf 255.255.255 gesetzt. si kann folgendes auftreten.
Der pixel krigt die werte: 255.133.144, 255.255.144, 255.255.255, 122.255.255 oder 122.133.255
das muster ist zu erkennen und ich kann mir nur erklähren das das wegen einer ayynchronität entsteht. Also wenn das zu sendene Array während das sendens noch geändert wird.
Wie kriegen wir das hin, da das schon echt auffällig ist?
in der Liveview sieht mann das nich nur in echt oder mit meiner LiveView. Im angehänkten Video sieht mann es. Der effect war rectangle mit : Amplitude 100 Phase 0 Frequenz 4 Pulsepause 10.
MfG Patrick
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1782 | |
GUI | Fehlerbericht | hoch | Absturz der GUI beim Einfügen einer Fixture | geschlossen | Beta 3 | | 22.08.2013 | 26.08.2013 | |
Aufgabenbeschreibung
Hallo, ich habe versucht, eine aus vorhandener Fixture auf Ignition angepasste Version im Device Manager zu laden. Dabei blieb dieser bei “Creating Device...” hängen und musste mittels Taskmanager abgewürgt werden. Das Fenster mit der Fehlermeldung hing ganz hinten, ich konnte es aber durch minimieren und wieder hochholen “ausgraben”. Siehe Screenshot: // oops, das Bild kriege ich hier nicht rein!gibt es dafür eine mail?
Gruß Peter Baumgartner
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1798 | |
AudioAnalyser | Fehlerbericht | hoch | GUI Crash wenn Audio Device kein Input hat | geschlossen | Beta 4 | 3.0 | 01.10.2013 | 03.10.2014 | moritz |
Aufgabenbeschreibung
Der Audio Analyser stürzt ab wenn man ein Device wählt, bei dem kein Input angezeigt wird.
Ich habe die Software Virtual Audio Cable (Demo: http://ntonyx.com/vac_demo.htm) installiert, diese simuliert ein Audioeingang. Im Audio Analyser kann man bei Device den entsprechenden Eintrag auswählen, die Auswahlbox bei Input bleibt jedoch leer. Klickt man nun auf Start kommt folgende Fehlermeldung:
Unhandled Exception (LumosGUI) DMXControl (GUI) just crashed. This shouldn’t have happened. Please restart DMXControl, export the logs (Help→Export Logs) and create a bug at http://www.dmxcontrol.de/flyspray explaining what you just did. Sorry for the inconvenience.
Die betreffende Zeile im LumosGUI.log:
2013-08-17 21:14:35,719 [1] FATAL LumosGUI - Unhandled Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei AudioAnalyser.audioAnalysForm.startAudioAnalysis() in n:\Visual Studio Projects\LumosPlugins\AudioAnalyser\AudioAnalyser\AudioAnalyse.cs:Zeile 1115.
bei AudioAnalyser.audioAnalysForm.startButton_Click(Object sender, EventArgs e) in n:\Visual Studio Projects\LumosPlugins\AudioAnalyser\AudioAnalyser\AudioAnalyse.cs:Zeile 638.
bei System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
Um mögliche Fehlerquellen auszuschließen: - Mit dem eingebauten Laptopmikrofon funktioniert der Audio Analyser wunderbar (Eintrag bei Input ist vorhanden) - DMX Control 2 und das Beat Detection Plugin haben kein Problem mit Virtual Audio Cable. Dort bleibt die Input Auswahlbox ebenfalls leer, die Beat-Erkennung funktioniert jedoch trotzdem.
Ich habe leider kein weiteres Audiodevice, bei welchem keine Input Auswahl vorhanden ist und kann somit nicht ausschließen, dass es an Virtual Audio Cable liegt, jedoch muss DMXC3 ja nicht gleich komplett Abstürzen wenn ein externes Gerät fehlerhaft ist und mit DMXC 2 scheint es ja trotzdem irgendwie zu funktionieren.
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1813 | |
Softdesk | Fehlerbericht | hoch | Input Assignment + Softdesk Fehler | geschlossen | Beta 4 | | 31.10.2013 | 31.10.2013 | |
Aufgabenbeschreibung
Hallo, ich habe mir DMXC 3 Beta 4 installiert und ein paar Cuelisten erstellt die ich dann im Input Assignment mit meinem Softdesk verknüpft habe. Das Problem ist wenn ich mein Projekt neu lade, sind alle Verknüpfungen weg und nach oben auf die erste Cueliste gesprungen. Der Fehler ist in der Beta 4, ich habe die Beta 3 getestet da funktioniert es.
Gruß LJ-Fundoc
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1827 | |
Server | Fehlerbericht | hoch | Projekt läst sich nicht laden wenn Gobos fehlen. | geschlossen | Beta 5 | | 17.11.2013 | 03.10.2014 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Hab beim umsteigen auf Beta5 vergessen die Gobos zu kopieren, was zur volge hat, das sich das project nicht laden läst, wäre es nich möglich, bei fehlen der Gobos einen Platzhalter einzufügen und ne Warnung anzu zeigen.
Dann wäre das laen wenixtens möglich, om die Show noch zu fahren, wenn mann die Gobos vergessen hat.
P.S. Es scheinen aber noch mehr fehler beim laden auf zutreten.
MfG Patrick
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1828 | |
GUI | Fehlerbericht | hoch | Slider: Wert direkt setzen und langsames Scrollen funkt ... | geschlossen | Beta 5 | | 17.11.2013 | 25.01.2014 | Stefan |
Aufgabenbeschreibung
Siehe Forum: http://www.dmxcontrol.de/forum/index.php?page=Thread&postID=75722#post75722
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1869 | |
DMX Plugin | Fehlerbericht | hoch | ArtNet Input wird ignoriert | geschlossen | Beta 5 | | 28.12.2013 | 28.12.2013 | |
Aufgabenbeschreibung
wie unter: http://www.dmxcontrol.de/forum/index.php?page=Thread&postID=75851#post75851
beschrieben, klappt der Input vom ArtNet auch bei mir nicht.
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1969 | |
Softdesk | Fehlerbericht | hoch | Stage view zeigt laufende Operationen die über Softdesk ... | geschlossen | Beta 6 | | 11.05.2014 | 13.03.2015 | |
Aufgabenbeschreibung
Ausgangssituation: 8 Kannen die je zu zweier Gruppen mit eine Farbe und einer DMX Adresse zusammengefasst sind, was 4 Gruppen mit 4 Adressen ergibt.
Fehler: Mit diesen vier Kanälen ist ein executor programmiert. Dieser wir über Softdesk gestartet und beendet. Gleichzeitig gibt es aber noch einen Knopf (als Taster gesetzt) im gleichen Softdesk der einen der vier Kanäle direkt ansteuert. Wenn man nun diesen Knopf (Taster) aktiviert, während der executor läuft wird dieser aus der stage view geschmissen, läuft aber im Hintergrund weiter. Was bedeutet ich sehe den noch laufenden exekutor nicht mehr in der stage view. Auch die Dimmer Werte in der stage view sind null. Kannen laufen aber!
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1995 | |
Server | Fehlerbericht | hoch | MultiBeam DDF mit meheren RGB mischungen, verursacht ei ... | geschlossen | Beta 6 | 3.1 | 18.06.2014 | 11.10.2019 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich hab ein DDF geschrieben, das mehrere Beams hat, um die anderen Beams steuern zu können hab ich als Workaround 2 Generic Dimmer+RGB angelegt, und auf Universum 2 gepatcht, welches per ArtNet geloopt auf Universum 8 als Input diehnt.
Wenn ich nun die Input-Kanäle 8.1 bis 8.8 auf Beam 3/4 RGB und Dimmer lege, dann einen Effect auf Color oder Dimmer lege, erschlägt mich eine Fluht an Exceptions im Kernel, und Funktionieren tuts auch nicht.
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2010 | |
Plugin | Fehlerbericht | hoch | ArtNet Framerate zu hoch | geschlossen | Beta 6 | | 28.06.2014 | 03.07.2014 | mado |
Aufgabenbeschreibung
Die ArtNet Framerate orientiert sich nicht an der in den Optionen einstellbaren Framerate. Eingestellt bei mir sind 30fps, das ArtNet Plugin erzeugt jedoch ~160 Pakete pro Sekunde (ins gleiche subnet!) Die maximal erlaubte Framerate bei 512 Kanälen ist ca 42fps.
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2011 | |
DMX Plugin | Fehlerbericht | hoch | Keine Kommunikation mit Sunlight EasyView | geschlossen | Beta 6 | 3.0 | 30.06.2014 | 02.11.2014 | |
Aufgabenbeschreibung
Die aktuelle DMXC3 Beta6 scheint nicht mit dem aktuellen EasyView 14.321.0.414 kommunizieren zu können.
SLMEV ist als einzieges Ausgabeplugin mit 4 Universen aktiv. Nach dem Start zeigt SLMEV in der Statuszeile “Controlled by DMXControl 3 | ECO MODE | DMX OFF” Auch der im Forum vorgeschlagene Art-Net Workaround funktioniert nicht mehr. Über Artnet läßt sich nur noch der erste Kanal eines jeden Universums ansteuern.
Mit der ältere Version 2012.5.21.3054 funktioniert alles problemlos.
System: Win7 64 (alle aktuellen Patches) Intel i7 CPU 16GB Ram 2x NVIDIA GeForce GTX 460 GPU
DMXC3 Beta6
SLMEV 14.321.0.414
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2014 | |
Server | Fehlerbericht | hoch | Presets ändern Dinge die sie nicht sollen | geschlossen | Beta 6 | | 02.07.2014 | 28.09.2014 | |
Aufgabenbeschreibung
Hallo, ich hab folgenden Fehler festgestellt,
Ziehe ich ein für eine Gerätegruppe erstelltes Preset mit hilfe von Strg auf eine andere Gerätegruppe so ändert es automatisch die die Werte der Gruppe für welche es Programmiert wurde.
Z.B. Setzte ich ein Presert für RGB-Pars z.B. Rot.
Dieses ziehe ich auf auf Scanner, dann werden die Scanner auf rot geändert, jedoch die RGB-Pars auf Weiß, obwohl diese nicht geändert werden sollten. Gleiches geschieht, wenn mann sie nur auf ein Par zieht, so werden die anderen Pars und die Scanner geändert (auf Weiß)
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2029 | |
Server | ToDo | hoch | LED-PAR 56 Strobo-Regler | geschlossen | Beta 6 | | 29.08.2014 | 06.09.2015 | |
Aufgabenbeschreibung
Ist beim Eurolite LED-PAR 56 im Intensity-Fenster der Dimmer auf 100% und Strobo auf 0, ist der 5.Kanal des Scheinwerfers im Channel Overview trotzdem auf 11. Dadurch ist immer die niedrigste Frequenz des Strobo-Effekts aktiviert und ein Dauerlicht nicht möglich.
Die Funktionen des 5.Kanals sind: Wert 1: ON Wert 2-5: Musiksteuerung über das im LED-PAR eingebaute Mikrofon Wert 6-10: ON Wert 11-255: Strobo
Es wäre also erforderlich, dass die unterste Stellung des Strobo-Reglers auch den 5.Kanal des Scheinwerfers auf 0 setzt. Möglicherweise könnte dieses Problem auch bei anderen Geräten auftreten.
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2058 | |
Server | Fehlerbericht | hoch | Speichern funktioniert nicht | geschlossen | Beta 6 | | 27.10.2014 | 06.09.2016 | quaddro |
Aufgabenbeschreibung
Mir ist es jetzt leider zweimal hintereinander passiert dass ich, als “immer-sofot-speicherer” eine Nacht lang durchprogrammiert habe und am nächsten Tag das Projekt geladen und es war nicht beim letzten Stand. Gibt es einen Unterschied in der “Save Project” Routine und “Save as” und in der abschließenden Save Frage beim GUI Schließen? Es kam mir so vor als hätte ich den Stand vom letzten Save beim Close. Aber zwischen Saves hat es nicht gespeichert. Ärgerlich. Beta-User ich depp...
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2095 | |
DMX Plugin | Fehlerbericht | hoch | Cue List erzeugt bei DMX-In Änderung keinen Output mehr | geschlossen | Beta 6 | | 22.12.2014 | 10.05.2015 | |
Aufgabenbeschreibung
Ich habe eine Cue List erstell, die über den beat getriggert wird und in Endlosschleife betrieben wird. (einen Chaser) Wenn ich nun einen DMX-In Wert ändere erzeugt diese Cue Liste keine Ausgabe mehr. Es ist egal, welchen DMX-In Wert. Zur Info, ein DMX-In Kanal ist auf den Dimmerkanal der Gruppe gepatcht, deren Geräte im Chaser genutzt werden. Die Änderung kann aber an jeden beliebigen DMX-In Kanal durchgeführt werden. Die Cue Liste läuft weiter aber ohne Output. Auch ein Ändern des Intensity Faders am Executor bringt nicht. Nur ein Stoppen und erneutes Starten der Cue Liste hilft.
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Server | Fehlerbericht | hoch | Versuch der Artnet-Ausgabe erzeugt Fehlermeldung "Could ... | geschlossen | 3.0 | | 25.12.2014 | 06.02.2016 | margau |
Aufgabenbeschreibung
Hallo! Beim Versuch die DMX-Ausgabe an DMXC2 via Artnet zu schicken gibt der Kernel eine Fehlermeldung aus. Diverse EInstellungen sind bereits ausprobiert worden. Die Fehlermeldungen und Einstellungen befinden sich im Anhang.
Viele Grüße! margau
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Server | Fehlerbericht | hoch | Matrix-Patching Einer Matrix mit Matrizen funktioniert ... | geschlossen | 3.0 | 3.1 | 13.01.2015 | 03.05.2015 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Ich habe 2 Devices mit Matrizen im DDF in Lumos geladen und dann verscht auf eine Matrix zu patchen.
Resultat ist:
Im Patcheditor werden die gepatcheten Matrizen nicht angezeigt, folglich weis mann nicht wenn eine Matrix schon gepatcht ist. Daraus resultiert ein weiterer fehler, wenn ich die eine bereitz gepatchte Matrix erneut patche gibts ne Exception und die Bepatchte Matrix zeigt in den Propertys unter Matrix nur noch ausgegraut die Parameter an.
Die gepatchten Marizen reagieren nicht auf die übergeordnete Matrix.
MfG Patrick
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GUI | Fehlerbericht | hoch | GUI Crash beim Laden der Stageview | geschlossen | 3.0 | | 06.02.2015 | 06.02.2016 | |
Aufgabenbeschreibung
Habe versucht, für Varytec Arc One ein DDF zu schreiben. Da nur eine Achse und der Creator keinen Leerwert für PAN akzeptiert, habe ich für PAN und TILT (1 + 2-fine) eingetragen. Sonst verschiebt er alles um einen Kanal. Wie kann ich hier Log und ggfs. DDF anhängen??
Gruß
Peter aka bssmusic
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AudioAnalyser | Fehlerbericht | hoch | Schieberegler "Max BPM" nicht gesperrt | geschlossen | 3.0 | 3.2.1 | 09.03.2015 | 16.01.2020 | |
Aufgabenbeschreibung
Die GUI stürzt ab, wenn der besagte Haken deaktiviert ist und dennoch der Wert über den Schieberegler verändert wird.
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GUI | Fehlerbericht | hoch | auto-scroll cuases GUI to crash | geschlossen | 3.0 | | 26.03.2015 | 02.09.2015 | |
Aufgabenbeschreibung
with a cue list, when running the show and activating Auto-scroll whenever GO is pressed - GUI crash
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GUI | Fehlerbericht | hoch | o | geschlossen | 3.0 | | 10.04.2015 | 10.04.2015 | |
Aufgabenbeschreibung
Testtest
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2214 | |
Server | Fehlerbericht | hoch | Fehler der DMX-Ausgabe beim Strobe [StageView] | geschlossen | 3.0 | | 15.04.2015 | 03.05.2015 | LED_Freak |
Aufgabenbeschreibung
Das Problem tritt bei meinen Eurolite TMH-60 Moving Head auf. Benutzt habe ich das bereits in DMXC3 integrierte DDF, zur Vollständigkeit habe ich es nochmals angehangen. Sobald ich den Strobe in der StageView aktiviere, blinkt der Head wie er soll. Jedoch wenn ich den Strobe wieder deaktivieren versuche, blinkt der Head weiterhin langsam vor sich hin, die DMX Ausgabe ist also noch im Strobe-Bereich. Die DMX-Werte im DDF stimmen mit der Anleitung überein und meines Erachtens wurde das DDF sehr sauber programmiert.
Es gibt bereits einen anderen Eintrag, welcher das selbe Problem bei einen anderen Device schildert. Jedoch hat sich der User sehr lange nicht gemeldet.
http://www.dmxcontrol.de/flyspray/index.php?do=details&task_id=2029&project=3
Im Forum hatte ich bereits einen Thread geöffnet
http://www.dmxcontrol.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=10662
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GUI | Fehlerbericht | hoch | GUI Crash durch bestimmt Cues oder Presets | geschlossen | 3.0 | | 30.04.2015 | 03.05.2015 | |
Aufgabenbeschreibung
Die GUI stürzt ab, bei gewissen Cue/Preset-Konstellationen (Evtl. durch Matrizen)
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2222 | |
GUI | Fehlerbericht | hoch | GUI Crash | geschlossen | 3.0 | | 30.04.2015 | 06.02.2016 | bodex |
Aufgabenbeschreibung
GUI stürzt bei bestimten Cues/Presets ab (evtl durch Martizen)
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2229 | |
Installer | Fehlerbericht | hoch | Ausnahmen in Windows Firewall einfügen | geschlossen | 3.0 | | 15.05.2015 | 15.05.2015 | Phil90 |
Aufgabenbeschreibung
DMXControl soll sowohl für den Client als auch den Server die jeweiligen Ports in der Firewall freigeben können, damit man beim benutzen von Sessions über Netzwerk die Firewall nicht deaktivieren muss.
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2273 | |
Server | Fehlerbericht | hoch | Exception beim Laden einer DDF mit RGB und Farbrad | geschlossen | 3.0 | 3.1 | 01.06.2015 | 21.06.2016 | Bastolino |
Aufgabenbeschreibung
Beim Laden einer DDF in der zwei DMX-Ranges überlappen kommt es zu einer Server-Exception ohne Userfeedback in der GUI. Im Anhang die Logs + DDF.
Der Fehler in der DDF befindet sich im Node “strobe” (CH7) - vgl. Eintrag 1 und 4!
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2282 | |
Server | Fehlerbericht | hoch | Cue lassen sich nicht hinzufügen | geschlossen | 3.0 | | 22.06.2015 | 03.03.2017 | Jon |
Aufgabenbeschreibung
Ich habe für einige Cuelists im angehängten Projekt die Trigger Source auf “Last used” gestellt. Wenn ich das Projekt öffne und in einer dieser Cuelists eine zusätzliche Cue einfügen möchte, passiert scheinbar nichts, in den Logs sieht man aber, dass irgendwas schiefgelaufen ist. Öffne ich eine andere Cuelist und dann wieder die, in der ich die Cue hinzugefügt habe, sehe ich, dass die Cue doch hinzugefügt wurde, aber die Felder Trigger und Trigger Value sind leer. Ändere ich die Einstellung von “Last used” auf “Set in defaults” funktioniert das Hinzufügen von weiteren Cues ohne Probleme.
Das Problem kann im angehängten Projekt mit den Cuelists “Größer” oder “Alles neu” nachgestellt werden. Ich habe die DDF-Dateien in die Projekt-ZIP kopiert und hoffe, dadurch lässt sich das Projekt öffnen. Die Fehlermeldungen sind in den jüngsten Logs zu finden.
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Server | Fehlerbericht | hoch | Cuelists, Moving Heads fahren beim Beenden eine Cue die ... | geschlossen | 3.0 | 3.1 | 23.06.2015 | 19.06.2016 | Jon |
Aufgabenbeschreibung
Ich habe für meine Moving Heads eine Standardposition als Cue in einer eigenen Cuelist “Default” abgespeichert, die kontinuierlich aktiv ist, sodass wenn ich eine andere Cuelists “Show” beende, immer wieder diese Standardposition aus “Default” angefahren wird. Wird die “Default”-Position als Pan/Tilt abgespeichert, wird nach Beenden der “Show”-Cuelist nur Tilt korrekt angefahren und Pan ignoriert. Speichere ich die “Default”-Position mit Position statt Pan/Tilt ab, funktioniert es.
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AudioAnalyser | Fehlerbericht | hoch | Gui crashed nach Start - VU Meter Audio Analyser | geschlossen | 3.0 | | 23.07.2015 | 02.10.2016 | |
Aufgabenbeschreibung
Export Log ist vorhanden, kann zugesendet werden
Gui crashed nachdem im Audio Analyser im Register VU meter auf den Button Start gedrückt wurde.
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GUI | Fehlerbericht | hoch | GUi hängt sich auf nach Moving Head Position Änderung | geschlossen | 3.0 | | 11.11.2015 | 29.02.2016 | |
Aufgabenbeschreibung
Die GUI hangt sich auf nachdem ich im Stageview die Position eines Moving Head (X/Y Achse) ändern wollte.
Error Log File und Bildschirmprint habe ich, kann es aber in der Fehlermeldng nicht anhängen. Fehler lässt sich beliebig oft reproduzieren.
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StageView | Fehlerbericht | hoch | Fenster ( Layout ) nur sehr schwer wieder herzustellen ... | geschlossen | 3.0 | 3.0.2 | 07.01.2016 | 05.03.2017 | hothand |
Aufgabenbeschreibung
Stage-Fenster ( Layout ) nur sehr schwer wieder herzustellen . wenn 2 Monitore+ Stage auf Zweitem Schrim. Nach dem Shcließen und öffnen wird Da Fenster “nicht” wieder hergestellt, bzw. an einer nicht erreichbaren Position.
Layout Reset hilft hier nicht.
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StageView | Fehlerbericht | hoch | Geräten mit gleiche DMX-Adresse weisen unterschiedl. Ve ... | geschlossen | 3.0 | | 12.01.2016 | 23.03.2016 | Jelu |
Aufgabenbeschreibung
Hallo zusammen,
Wenn ich in der Stage View für mehrere Geräte die gleiche DMX-Adresse benutze, eines von den Geräten anklicke und den Dimmerwert erhöhe, so wirkt sich das nicht in der Stage View auf die anderen Geräte mit gleicher Adresse aus. Im Easy View hingegen gehen alle gleich adressierten Geräte aber an.
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GUI | Fehlerbericht | hoch | Probleme mit DDF | geschlossen | 3.0 | 3.0.1 | 24.01.2016 | 22.06.2016 | JPK |
Aufgabenbeschreibung
Hab hier Probleme mit einem DDF, bei dem der Shutter mit auf dem Goborad liegt. Es wird im Stageview kein Gobo angezeigt und wenn ich die Position verändern möchte, meldet DMXC einen Fehler. Ich habe anbei mal das DDF und die Logs gepackt.
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GUI | Fehlerbericht | hoch | CueList -Editor... Absturz der GUI bei Fadetime 0 und D ... | geschlossen | 3.0 | | 14.02.2016 | 12.11.2017 | hothand |
Aufgabenbeschreibung
CueList -Editor... Absturz der GUI bei Fadetime 0 und Delay 0
Danach muss die GUI und das Kernel neu gestartet werden.
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Softdesk | Fehlerbericht | hoch | Stoftdesk Absturz nach Änderung Schriftgröße | geschlossen | 3.0 | | 04.03.2016 | 27.08.2017 | |
Aufgabenbeschreibung
Hallo,
im Softdesk stürzt das GUI immer wieder ab, wenn ich im Design-Mode die Schriftgröße ändere (Button). Zudem ist der Button, bei dem der Absturz erzeugt wurde zwar nicht mehr sichtbar, aber im Input-Assignment wird er noch erkannt. Da er im Design-Mode abern icht sichtbar ist, kann ich ihn danach nicht mehr löschen.
Grüße Simon
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