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4551 | |
Launcher | Wunsch / Idee | niedrig | DMXC3α3 Launcher: Klick auf Icons soll Anwendungen in d ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 15.05.2021 | 23.01.2022 | Stefan |
Aufgabenbeschreibung
Bei Start des Launchers können die einzelnen Komponenten gestartet werden, und kommen (prinzipbedingt) in den Vordergrund.
Sobald alle Komponenten gestartet sind, sind die Buttons funktionslos.
Ich schlage vor, für diesen Fall bei Klick auf die Buttons einfach die entsprechenden Komponenten in den Vordergrund zu holen (bzw. bei Kernel und Umbra den Hide zu entfernen).
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4552 | |
GUI | ToDo | niedrig | Überarbeitung des Masterfensters auf Basis der neuen Ex ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 15.05.2021 | 11.01.2023 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Zu der Frage ob das Masterfenster beibehalten werden soll oder nicht, wurde im QRM-Meeting vom 15.05.2021 folgendes verabredet:
Das Masterfenster bleibt als separates Fenster erhalten und ist auf dem bekannten Weg erreichbar.
Die Master werden auf Basis der neuen Executor-Controls automatisch in dem Masterfenster und alle horizontal nebeneinander anlegt.
Das Masterfenster erhält verschiedene Filter, um die Master nur anhand ihres Typs oder / und anhand von bestimmten Werten anzuzeigen.
Die Anzeige der Group Master orientiert sich weiterhin an den Einstellungen der jeweiligen Device Groups, ob ein Group Master angezeigt werden soll oder nicht.
Die Belegung der Buttons etc. ist nicht konfigurierbar und basiert auf Basis der Standardeinstellungen, mit denen ein Master auch einem Executor zugeordnet wird.
Aus den verschiedenen Master-Ordnern kann man das Masterfenster direkt mit einem gesetzten Filter öffnen, um zum Beispiel nur die Group Master oder nur die Parametermaster anzuzeigen.
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4553 | |
StageView | Fehlerbericht | niedrig | Device Group Icons verlieren ihre Positionen nach harte ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 15.05.2021 | 22.10.2021 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Ich lade exemplarisch das beigefügte Projekt. Wenn ich dann die GUI “hart” neustarte, das heißt die Anwendung über den Taskmanager schließe und die GUI neu starte, werden die Icons der Devic Groups in der Stage View nicht an ihrem ursprünglichen Platz anzeigt. Stattdessen befinden sich beide Icons der Device Groups übereinander gestapelt im Null-Punkt oben links in der Stage View. Die Icons der Geräte selbst befinden sich dagegen an ihrem ursprünglichen Platz.
Im Anhang finden sich die Logs der Sitzung sowohl vor als auch nach dem Neustart der GUI. Kernel und Umbra liefen die ganze Zeit durch.
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4554 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Update-Button ohne Funktion | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 15.05.2021 | 13.01.2022 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Lade ich die Cue 1 aus dem exemplarischen Projekt aus FS#4553 für die Änderung in den Programmer und ändere zum Beispiel den Dimmer nachträglich von 0 auf 100% oder passe die Position von 0; 100 auf 0; 50 an, so kann ich die Cue nicht über den Update-Button aktualisieren. Dies kann ich nur über die Eintrage “Merge” oder “Replace” vornehmen.
Die beigefügten Logfiles zeigen die Tätigkeit bis zur Änderung der Werte. Das Aktualisieren der Cue erfolgte nicht.
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4555 | |
GUI & Server | Wunsch / Idee | niedrig | Launcher in Schließen-Dialog aufnehmen | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 16.05.2021 | 26.01.2022 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Um festzulegen, ob der Launcher nach dem normalen Schließen von DMXControl 3 noch weiter ausgeführt werden soll, soll der Schließen-Dialog entsprechend der Absprache im QRM vom 15.05.2021 einen weiteren Eintrag erhalten. Mit diesem Eintrag in Form eines Hakens kann man festlegen, ob der Launcher geschlossen werden soll oder nicht.
Da die bereits vorhandenen Einträge auch in den allgemeinen Einstellungen der GUI hinterlegt sind, sollte die Option für den Launcher ebenfalls dort enthalten sein.
Durch diese Option kann der Launcher auf die Exit-Codes reagieren und zum Beispiel visualisieren, wenn die GUI abgestürzt ist.
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4556 | |
Installer | Fehlerbericht | niedrig | Installation von DMXControl 3.3 löscht alte Startmenü-L ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 16.05.2021 | 30.07.2023 | Stefan |
Aufgabenbeschreibung
* DMXControl 3.2.2 installieren * Update auf DMXControl 3.3.0 α3 installieren (Standardeinstellungen im Setup verwenden)
Im Startmenü sind dann alle (alte und neue) Einträge vorhanden - siehe Anhang.
Eigentlich will ich nur die neuen Einträge haben.
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4559 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Projekt kann nicht geladen werden | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 24.05.2021 | 31.03.2022 | patme |
Aufgabenbeschreibung
Das angehängte Prjojekt kann nicht geladen werden. In diesem sind aber auch Presets vorhanden. Bei “Loading Cuelists” geht es nicht weiter. getestet unter alpha3
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4562 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | SpeedMaster Eingänge sind vertauscht | geschlossen | 3.2.2 | 3.3 | 26.05.2021 | 29.12.2022 | steff |
Aufgabenbeschreibung
Wenn ich am Sekunden Eingang (s) zb eine 100 reingebe kommt am Sekunden Ausgang (s) nur 0.1 raus. Gebe ich aber am Milisekunden Eingang (ms) eine 100 rein hommt am Sekunden Ausgang (s) auch die 100 raus.
Hier sieht es so aus, das die Eingänge bzw die Bezeichnung vertauscht sind. Dies ist in der Version 3.22 sowie in der 3.3 Alpha so.
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4563 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | PE: Doppelklick auf Directory funktioniert nicht | geschlossen | 3.2.2 | 3.3 | 27.05.2021 | 04.12.2021 | patme |
Aufgabenbeschreibung
Erzeuge ich im Projekt Explorer einen Ordner und möchte diesen über einen Doppelklick öffnen, funktioniert dies nicht. Über die Baumstruktur komme ich in den gewünschten Ordner.
Alpha3
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4569 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Dirtyflag wird bei "Reset View" gesetzt, bei Verschiebe ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 15.06.2021 | 11.01.2023 | Phil2811 |
Aufgabenbeschreibung
Dirtyflag wird bei “Reset View” gesetzt, bei Verschieben mit Mausrad oder den Pfeilen jedoch nicht.
Das Verhalten ist aus meiner Sicht inkonsequent. Entweder müsste die DirtyFlag auch gesetzt werden, wenn ich die View verschiebe, oder die Flag darf nicht gesetzt werden, wenn ich die View zurücksetze.
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4577 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | niedrig | IA aktualisiert neu angelegte SD-Controls nicht | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 28.06.2021 | 06.02.2022 | JohannesStroe |
Aufgabenbeschreibung
Fehlerbeschreibung
Im Softdesk neu angelegte Controls werden im Input Assignment nicht live aktualisiert. Erst nach Schließen und Öffnen des Input Assignments tauchen diese dort auf.
Reproduktion
-Neues Projekt öffnen -Input Assignment öffnen -Neues Softdesk erstellen -In Softdesk Control (z.B. Button) erstellen -In Input Assignment kucken und sehen, dass Softdesk als Ein- & Ausgang fehlt.
Keine Fehlermeldung in Kernel und Umbra.
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4591 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Tastaturkürzel für Ausschneiden, Kopieren, Einfügen etc ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 25.07.2021 | 13.01.2022 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Der Project Explorer bietet in DMXControl 3.2.2 aktuell noch folgende Shortcuts. Diese sind in DMXControl 3.3 nicht mehr vorhanden:
Strg+X, Strg+C, Strg+V
Entf
Im Anhang befindet sich das Logfile der Alpha 4, wo ich exemplarisch in einem leeren Projekt das Kopieren und Einfügen über die Tastatur mit einer Szenenliste probiere.
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4593 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Tracking-Einstellung wird nicht übernommen | geschlossen | 3.2.2 | 3.3 | 30.07.2021 | 06.01.2023 | JPK |
Aufgabenbeschreibung
Beim Duplizieren einer Cuelist, bei der Tracking deaktiviert ist, wird diese Einstellung nicht in die zweite Cuelist übernommen. Der Haken ist zwar nicht gesetzt, aber trotzdem reagiert die Cuelist wie eine mit aktivem Tracking (siehe Diskussion Arne ⇔ JP)
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Launcher | Wunsch / Idee | niedrig | DMXControl 3.3 Launcher laesst sich mehrfach starten | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 01.08.2021 | 23.01.2022 | Souko |
Aufgabenbeschreibung
Haben Sie einen Fehler entdeckt? Dann nutzen Sie bitte folgendes Template und beachten die Hinweise für eine reibungsfreie Bearbeitung der Tickets.
Fehlerbeschreibung
DMXControl 3.3 Launcher laesst sich mehrfach starten
Hinweise
DMXControl Installer Build 3.3.0.477
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4597 | |
StageView | Fehlerbericht | niedrig | monochrome (einfarbige) Matrix zeigt Zustand nicht in d ... | geschlossen | 3.2.2 | 3.3 | 08.08.2021 | 20.04.2022 | Lightbeamer |
Aufgabenbeschreibung
Fehlerbeschreibung
Eine einfarbige Matrix wie z.B. beim Jarag-5 wird in der StageView nicht dargestellt. Egal ob über einen Effekt oder manuell, die Matrix bleibt in der StageView dunkel. Auch andere DDF´s mit einer einfarbigen Matrix haben diesen Effekt.
Hinweise
Getestet mit Version 3.2.2 auf Windows 10 Pro 64 Bit und einem leeren neuen Projekt.
Verwendetes DDF: https://ddf.dmxcontrol.de/ddfs/838 Chromlech - Jarag-5
Projekt und DDF im Anhang hinzugefügt.
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4598 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Ladeproblem von Gruppen in Gruppen beheben | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 10.08.2021 | 06.02.2022 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Durch das Einbauen von Gruppen in Gruppen kann es zu Ladeproblemen kommen, weil Gruppe B in Gruppe A eingefügt werden soll, diese beim Laden aber noch nicht existiert.
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4607 | |
InputAssignment | Wunsch / Idee | niedrig | Count-Down- bzw. Timing-Node | geschlossen | 3.2.2 | 3.3 | 20.08.2021 | 30.08.2021 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Ich habe in meinem Club22-Projekt mehrfach einen Count-Down ins Softdesk eingebaut, um die Zeit in Minuten und Sekunden bis zum Auslösen einer Aktion ausgeben zu können. Das Umbauen eines entsprechen Werts benötigt hier aber das im Anhang beigefügte Connectionset. Ausgangspunkt ist der Fade-Output des Cue-Nodes. Im Rule of Three-Node geschieht die Umrechnung des Prozentwerts in Sekunden. Die nachfolgenden vier Nodes übernehmen die Aufteilung in Minuten und Sekunden. Der größte Nachteil an diesem Aufbau ist, dass ich beim Ändern der Fadezeit der Cues das Rule of Three manuell anpassen muss und auch nicht mit wechselnden Fadezeiten arbeiten kann.
Um dies zu vereinfachen und universeller zu gestalten, schlage ich die Implementierung eines Count-Down-Nodes vor. Der Name Count-Down ist aber aktuell nur ein Arbeitstitel - vielleicht gibt es hier noch einen besseren.
Dieses Node ist wie folgt aufgebaut:
Eingänge
Fadewert in % als dynamisch verändernder Wert wie er zum Beispiel aus dem Cue-Node kommt
Zeitbezugswert als fester Wert in Sekunden, welcher entweder manuell gesetzt oder aus einem anderen Node übergeben wird
Zeitwert als dynamischer Wert in Sekunden oder Millisekunden, wenn die Quelle diesen bereits zur Verfügung stellt
Ausgänge
Einstellungen
Angabe des Zeitformats aus einer Auswahl von fest vorgegeben Vorlagen wie SS, MM:SS, HH:MM:SS, etc.
Angabe der Einheit auf der Eingangseite für die Zeit in Sekunden oder Millisekunden, sofern sich das nicht aus dem ankommenden Wert “herauslesen” lässt
Zählrichtung, also absteigend (klassischer Count-Down) oder zunehmend (Stopp-Uhr)
Ggf. ein benutzerdefiniertes Prefix oder Suffix
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4608 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | niedrig | Expression Node - Verbindungen werden bei mehr als zwei ... | geschlossen | 3.2.2 | 3.3 | 27.08.2021 | 28.08.2021 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Im beigefügten Projekt ist das Expression-Node mit drei Variablen x, y und z konfiguriert. Da scheinbar beim Laden des Projekts die Variable z mit dem zugehörigen Input nicht rechtzeitig geladen wird, wird die Verbindung zu diesem Input gelöscht. Der Kernel zeigt an dieser Stelle den folgenden Eintrag.
2021-08-27 10:08:46,945 [Log-Thread] WARN org.dmxc.lumos.Kernel.Input.v2.InputManager - Unable to add Edge to Graph: Missing port.
Parametername: e
System.ArgumentException: Missing port.
Parametername: e
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Input.v2.Graph.AddEdges(IEnumerable`1 edges, Boolean processGraph, Boolean reassignLevel) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_3.2\Lumos\src\Kernel\Input\v2\Graph\Graph.cs:Zeile 335.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Input.v2.Graph.AddEdge(GraphEdge e) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_3.2\Lumos\src\Kernel\Input\v2\Graph\Graph.cs:Zeile 308.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Input.v2.InputManager.org.dmxc.lumos.Kernel.Project.IProjectResourceUser<org.dmxc.lumos.Kernel.Input.v2.IGraph>.LoadItem(ManagedTreeItem item, LumosIOContext context) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_3.2\Lumos\src\Kernel\Input\v2\InputManager.cs:Zeile 1623.
Im Anhang findet sich das Projekt sowie die vollständigen Logfiles.
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4612 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Umbennen von Macros funktioniert im Input Assignment ni ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 07.09.2021 | 30.07.2023 | nutzer99 |
Aufgabenbeschreibung
Fehlerbeschreibung
Benenne ich im Projekt Explorer Macros um, so wird der neue Name nicht im IA übernommen. Immer wenn ich ein Macro umbenenne, so wird das Macro im Baum “MACRO” angezeigt. s. Screnshot
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4613 | |
GUI & Server | Wunsch / Idee | niedrig | Macro - Umbeschriftung der Buttons ermöglichen | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 07.09.2021 | 12.01.2022 | nutzer99 |
Aufgabenbeschreibung
s. Überschrift. Wäre nice :)
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4614 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | sACN Universum ändern funktioniert nicht | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 07.09.2021 | 26.10.2021 | nutzer99 |
Aufgabenbeschreibung
Fehlerbeschreibung
Im Menü für das sACN Interface, lässt sich das Sende und Empfangs- Universum nicht mehr ändern. Sobald ich das Feld verlasse, wird der alte Wert wieder zurück gesetzt…
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4615 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Aktivieren und deaktivieren von Bänken nicht möglich | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 12.09.2021 | 30.07.2023 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Das Aktivieren und Deaktivieren von Bänken über den Menüpunkt “Bank > Aktive” ist aktuell nicht möglich. Der Befehl wird nicht durchgereicht, sodass sich auch der farbige Balken nicht ändert.
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4619 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Reihenfolge Master | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 30.09.2021 | 30.07.2023 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
Die Master werden in der Reihenfolge 1, 10, 11, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ,9 dargestellt, zum schnellen finden wäre eine normale Sortierung praktischer.
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4624 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | niedrig | SpeedMaster Sekunden Eingang reagiert >60s sprunghaft | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 04.10.2021 | 30.07.2023 | steff |
Aufgabenbeschreibung
Was mir nur in der Alpha 6 aufgefallen ist, das der Sekunden-Eingang ruckelig funktioniert. Im Bereich bis zu ca 60 Sekunden sieht alles noch in Ordnung aus, (Suekunden Eingang entspricht Sekunden Ausgang) Oberhalb springt der Wert und man erreicht nicht den bzw. nur schwer den Endwert. (Ist in der 3.2.2 anders) Bilder hiervon habe ich angehängt. Sowie ein Test Projekt und Logfiles (ganz Minimal) und das Problem tritt auch hier auf.
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4627 | |
Softdesk | Wunsch / Idee | niedrig | Visibility Option für Softdesk Elemente | Auf Entwickler warten | 3.2.2 | 3.3 | 14.10.2021 | 21.12.2023 | Phil2811 |
Aufgabenbeschreibung
Es wäre cool, wenn man über das Input Assignment die Sichtbarkeit von einzelnen Softdesk Elementen ein- und ausstellen könnte. Visibility True/ False, kennt man so zum Beispiel aus den UserForms in VBA.
Damit kann man einen Softdesk anlegen und beispielsweise zwischen Experten und Standardbedienung umschalten. Je nach Modus würden dann unterschiedliche Softdesk-Elemente ein oder ausgeblendet werden.
Das ist hilfreich, wenn das Projekt nicht nur vom Ersteller, sondern auch von unerfahrenen Nutzern benutzt wird, die mit zu vielen Optionen überfordert wären. In meinen Fall nutzen wir die Software in unserer Kirchengemeinde und die anderen Nutzer brauchen nicht so viele Effektmöglichkeiten wie ich.
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Server | Wunsch / Idee | niedrig | Eingabe von Farbtemperatur-Werten als Farbpreset für vi ... | geschlossen | 3.2.2 | 3.3 | 17.10.2021 | 18.11.2022 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Oftmals werden Weißtöne in Geräten nur als Farbpreset hinterlegt. Aus der WhatApp-Diskussion vom 17.10.2021 ging hervor, dass diese Fälle im DDF dann ebenfalls als virtuelles Farbrad angelegt werden sollten.
Um die Eingabe zu erleichtern und insgesamt einheitlich zu halten, sollte eine Möglichkeit geschaffen werden, dass man für den Farbwert auch einen Wert wie 3270K oder 4500K für Weißtöne eintragen kann. Die HAL verhält sich dann analog zur bereits existierenden Variante für LEE-, Chromagel oder Supergel-Farbfilter.
Ggf. wäre aber zu beachten, dass es Geräte gibt, die die Farbpresets für weiß trotzdem als linear einstellbaren Bereich abbilden.
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Server | Fehlerbericht | niedrig | Support-Handler funktioniert nicht bei Color + Colorwhe ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 17.10.2021 | 27.02.2022 | JPK |
Aufgabenbeschreibung
Im angehängten DDF habe ich sowohl Farbkanäle als auch 2 Farbräder (nach dem Hinweis von Patrick, dass die virtuellen CTO-Filter eher ein virtuelles Farbrad sind als ein Farbkorrektur-Kanal). Das DDF kann ich so ohne Probleme in DMXC laden. Mit dem DDF funktioniert es, die Farbkanäle anzusteuern. Auch der Support-Kanal steht da auf dem richtigen Wert. Es funktioniert ebenfalls, die virtuellen Rainbow-Effekte durchlaufen zu lassen (auch hier wird der Support-Kanal korrekt gesetzt). Es funktioniert aber nicht, die CTO-Filter auf dem einen virtuiellen Farbrad bzw. die Farben auf dem anderen virtuellen Farbrad anzusprechen. Der entsprechende Kanal wird zwar korrekt gesetzt, der Support-Kanal wird aber nicht gesetzt und bleibt auf seinem bisherigen Kanalwert.
Edit: Ich habe das DDF mal mit dem hal-Parameter aus FS#4639 ergänzt und noch einmal angehängt
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4634 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | niedrig | ERROR AbstractNode - System.NullReferenceException: Obj ... | geschlossen | 3.2.2 | 3.3 | 19.10.2021 | 25.10.2021 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Ich habe den Output “Child ID” des Device Group Nodes mit dem Input “List” des List Selector verbunden. Möchte ich nun durch diese Liste durchschalten, erscheint bei jeder Umschaltung der folgende Eintrag im Kernel. Als Wert für die Umschaltung übergebe ich ganzzahlige Werte (also int-Werte) mittels des Counter-Nodes im Bereich 0 bis 10.
13:16:20 ERROR AbstractNode -
System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Input.v2.Worker.ListSelectorNode.processInternal(NodeProcessContext context) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_3.2\Lumos\src\Kernel\Input\v2\Graph\Node\Worker\Logic\ListSelectorNode.cs:Zeile 93.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Input.v2.AbstractNode.process(NodeProcessContext context) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_3.2\Lumos\src\Kernel\Input\v2\Graph\Node\AbstractNode.cs:Zeile 230.
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4637 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | niedrig | Kein Double-Wert am Strobe-Output des DMXCMixer | geschlossen | 3.2.2 | 3.3 | 25.10.2021 | 13.01.2022 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Der DMXCMixer-Node gibt am Strobe-Output keinen Double-Wert aus, sodass nachfolgende, numerisch arbeitende Nodes wie der Compare-Nodes mit den ausgegebenen Werten nicht direkt arbeiten können. Hierzu muss der Wert erst unnötigerweise mit einem Format-Node konvertiert werden. Dieses Verhalten ist insofern unschön als dass es zum einen nicht von außen ersichtlich und zum anderen sich im direkten Vergleich mit dem Intensity-Output nicht gleich verhält. Der Intensity-Output gibt direkt einen Double-Wert aus.
Der Blick in den Code zeigt, dass der DMXCMixer offensichtlich von vorn herein unterschiedliche Datentypen erhält. Denn abgesehen von den verschiedenen Parametern Dimmer (Intensity) bzw. Strobe gibt es keine Unterschiede.
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4642 | |
Launcher | Fehlerbericht | niedrig | Direkte Verknüpfungen für GUI, Kernel und Umbra starten ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 11.11.2021 | 23.01.2022 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Die direkte Verknüpfungen für GUI, Kernel und Umbra im Startmenü starten nur Launcher und holen diesen in Vordergrund, ohne jedoch die jeweils ausgewählte Anwendung auszuführen.
Die Verknüpfung für die GUI enthält folgende Angaben:
Ziel: "C:\Program Files (x86)\DMXControl Projects\DMXControl 3.3.0\Launcher\DMXCLauncher.exe" --gui
Ausführen in: "C:\Program Files (x86)\DMXControl Projects\DMXControl 3.3.0\GUI"
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4647 | |
Executoren | Fehlerbericht | niedrig | Wert für Executoren pro Seite wird ignoriert | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 13.11.2021 | 30.07.2023 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
In den Einstellungen für die Executor-Seiten kann ich festlegen, wie viele Executoren ist pro Seite nutzen möchte. Dieser Wert wird jedoch ignoriert. Egal welchen Wert ich einstelle, es werden grundsätzlich acht Executoren pro Seite angelegt.
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4650 | |
Server | Wunsch / Idee | niedrig | Weitere Befehle für Herunterfahren von Umbra | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 13.11.2021 | 30.07.2023 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Analog zu den zusätzlichen Befehlen zum Herunterfahren des Kernels (siehe Ticket FS#4394 ) sollten diese aus Konsistenzgründen auch im Umbra hinterlegt werden. Aktuell wären diese zusätzlichen Befehle “quit” und “close”.
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4653 | |
Executoren | Wunsch / Idee | niedrig | Nicht belegte Fader und Buttons ausgrauen | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 14.11.2021 | 30.01.2022 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Man kann in den Einstellungen der Executoren festlegen, dass ein Fader und Buttons nicht belegt sind. In diesem Fall könnte aus meiner Sicht die Übersichtlichkeit erhöht werden, wenn diese bei der Einstellung “Empty” ausgegraut werden, also optisch in den Hintergrund treten. Gerade ein unbelegter Fader zeigt dies nicht offensichtlich genug.
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InputAssignment | Fehlerbericht | niedrig | Input Assignment - Bank lässt sich nicht umbenennen | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 14.11.2021 | 30.07.2023 | nutzer99 |
Aufgabenbeschreibung
Fehlerbeschreibung
Die Bank lässt sich über den Button Bank-Rename nicht umbenennen. Das Popup zum Umbenennen geht auf. Das wars dann aber auch.
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Project Explorer | Wunsch / Idee | niedrig | CSV Export Device Name mit exportieren | geschlossen | 3.2.3 | 3.3 | 17.11.2021 | 30.07.2023 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
Wie in der Überschrift geschrieben, fände es super wenn der Device Name mit exportiert werden könnte.
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4662 | |
GUI & Server | Wunsch / Idee | niedrig | Inkonsistentes Verhalten des Random Value Filters | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 20.11.2021 | 28.08.2022 | JPK |
Aufgabenbeschreibung
Alle Effekte und Filter funktionieren nach dem Prinzip, dass sie einen gewissen eigenen Wert auf den Basiswert der Geräteeigenschaft aufaddieren. Alle Effekte und Filter? Nein, einen gibt es, der anders arbeitet: Der Random Value Filter. Der Min-Wert des Random Value Effekts überschreibt hart den Basiswert. Das ist inkonsistent zu den anderen Effekten und Filtern. Der Min-Wert wird aber auch nicht benötigt, weil man ja den Basiswert hat. Daher sollte der Min-Wert Eintrag in dem Effekt entfernt werden und dafür zur Abwärtskompatibilität den Min-Wert in den Basiswert kopieren. Man müsste überlegen, ob letzteres ok ist oder ob man entsprechend einen Eintrag in die ToDos machen sollte.
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4676 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Highlight Funktion Node Ausgang geht nicht bei import v ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 23.12.2021 | 25.01.2022 | steff |
Aufgabenbeschreibung
ich bin da immer mal wieder am Testen mit der 3.3 Alpha 7. Da ist mir gestern aufgefallen das das Highlight Node nicht ganz funktioniert. Ich habe mein “großes” Projekt Importiert und geladen. ist mit der 3.2.2 erszellt worden. Im Projekt habe ich eine Signal Lamp am Ausgang vom Highlight Node. Betätige ich nun meinen Button über ein T-Flip Flop am Eingang des Highlight Node. Highlight funktioniert aber am Ausgang wird immer noch False ausgegeben. Also funktioniert meine Signal Lamp nicht. Tausche ich dann im Input Assigment das Node aus, funktioniert es wieder.
Gleiche Konstellation habe ich auch bei Freeze und Blackout gebaut, hiermit funktioniert alles. Ich habe das zum Test in einem kleinem Projekt zusammen gebastelt, Auch hier tritt das auf. Ist im Anhang.
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4679 | |
GUI | ToDo | niedrig | WPF DialogFenster in eigene Classe extrahieren | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 02.01.2022 | 23.01.2022 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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4680 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Fehler bei Projekt laden | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 04.01.2022 | 23.06.2023 | Hoc |
Aufgabenbeschreibung
Projekt läd nach speichern in den Kernel nicht mehr. Arne weiß Bescheid
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4689 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Auswahldialog "New Item List" in Kontextmenü überführen | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 05.01.2022 | 07.01.2022 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Legt man eine neue Color-, Gobo oder Positionlist an, erscheint hierzu immer der Auswahldialog “New Item List”, wo über das dort enthaltende Dropdown-Menü der Typ ausgewählt wird.
Tendenziell ist dieser Auswahldialog “New Item List” aber eigentlich überflüssig. Die dortigen Einträge können auch in das Kontextmenü des Project Explores überführt werden, so wie es bereits bei den Mastern der Fall ist.
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GUI | Fehlerbericht | niedrig | Goborotation im Device Control anwählbar, obwohl im DDF ... | geschlossen | 3.2.2 | 3.3 | 06.01.2022 | 24.01.2022 | nico1809 |
Aufgabenbeschreibung
Ist in einem DDF ein nicht rotierbares Goborad definiert, ist im Gobo Device Control Fenster trotzdem der Fader für die Rotation anwählbar bzw. veränderbar. Dieser müsste eigentlich grau hinterlegt sein. Ein Verstellen des Faders hat (logischerweise) keine Auswirkung auf die DMX Ausgabe.
Ist im DDF hingegen ein statisches und ein rotierbares Goborad definiert, ist der Rotationsfader vom statischen Rad ausgegraut. Hier funktioniert alles wie es soll.
Nico
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Umbra | Fehlerbericht | niedrig | Info zu Version fehlt im Log | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 06.01.2022 | 30.07.2023 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Im Kernel wird in einer der ersten Zeilen des Logs die genaue Versionsnummer vermerkt:
2022-01-06 16:40:37,100 [Main] INFO org.dmxc.lumos.Kernel.Run.KernelRunManager - DMXControl V3.3.0.887 Alpha8 starting! (x86)
Ein solcher äquivalenter Eintrag fehlt im Log des Umbras. Hier kann man nur über
2022-01-06 16:51:20,132 [Main] INFO Umbra.Run.UmbraRunManager - Umbra Build Time: 06.01.2022 13:32:25 UTC
darauf schließen, welcher Build der aktuellen Programmversion zu Grunde liegt.
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4696 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Position Master Einstellung für min max DropDown is bug ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 06.01.2022 | 11.03.2022 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
nicht vorhanden |
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GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Macro-Fader syncronisieren wenn Macro auf meheren Fader ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 06.01.2022 | 12.01.2022 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
nicht vorhanden |
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Executoren | Wunsch / Idee | niedrig | Mit Empty belegte Buttons farblich zurückhaltend gestal ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 06.01.2022 | 09.01.2022 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Ist ein Button mit “Empty” belegt, sollten diese so gestaltet werden, dass diese farblich deutlich zurückhaltend gestaltet sind. Aktuell muss man sehr genau schauen, welche Button mit einer “richtigen” Aktion belegt sind.
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Executoren | Wunsch / Idee | niedrig | Zusätzliche Buttons für Position Master | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 06.01.2022 | 08.03.2022 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Für den Position Master sollen folgende Buttons hinzugefügt werden:
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4700 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Nach Installation der Alpha 8 sind die Elemente im Inpu ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 07.01.2022 | 07.01.2023 | steff |
Aufgabenbeschreibung
Hallo als ich die 3.3 Alpha 8 installiert habe und mein Projekt geöffnet habe, sind die Elemente im Input Assignment alle übereinander angeordnet. Auch wird die eingestellte Position und der Zoom nicht übernommen. Stelle ich hier was ein und schließe das Connectionset und öffne es wieder sieht es wieder wie vorher aus.
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Launcher | Wunsch / Idee | niedrig | Erkennen, ob Applikation vorhanden ist und sonst Button ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 08.01.2022 | 08.01.2023 | JPK |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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4702 | |
Softdesk | Fehlerbericht | niedrig | Softdesk: Default Style bei Slider nicht vorhanden | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 09.01.2022 | 05.10.2023 | patme |
Aufgabenbeschreibung
Im Softdek kann man einen eingefügten SLider nicht sehen(außer drei Strichen). Ändert man den Style, dann kann man ihn richtig sehen. Alpha 8
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GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Keine Fehlermeldung in GUI, wenn Projekt wegen fehlende ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 10.01.2022 | 16.09.2023 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
Beim Reproduzieren des Fehlers aus Ticket FS#4709 habe ich ein einziges DDFs aus verschiedenen Verzeichnissen einem neuem Projekt hinzugefügt. Bedeutet:
DDF aus Verzeichnis A dem Projekt hinzugefügt
DDF in ein anderes Verzeichnis verschoben und leicht modifiziert
DDF aus Verzeichnis B dem Projekt hinzugefügt
…
Aus diesem Grund befand sich das DDF beim Speichern des Projekts nicht mehr im Verzeichnis A. Dies bemerkt der Kernel und trägt eine Fehlermeldung im Log ein:
23:43:06 WARN FileBackendDatastore - Following Resources could not be saved in Project:
{ "type": "DDF", "name": "Icons\\Eurolite LED BAR-6 QCL RGBA (9 channel).xml" }
{ "type": "DDF", "name": "Images\\Eurolite LED BAR-6 QCL RGBA (9 channel).xml" }
23:43:07 INFO Messages - Message from SKI-DSK-TCM900A: Saved Project to GUI SKI-DSK-TCM900A, Path 2022-01-22 - DDF Folders.dmz
In der GUI gibt es dazu keinerlei Hinweise, dass beim Speichern des Projekts nicht (mehr) alle benötigen Daten gefunden werden konnten. Gerade in Hinblick darauf, wenn zukünftig noch mehr Dateien für das Projekt benötigt werden, sollte bereits beim Speichern ein solcher Hinweis erscheinen.
Möglicherweise steht dieses Ticket ein Stück weit auch im Zusammenhang mit FS#4651 oder kann im gleichen Aufwasch behoben werden.
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