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Server | Fehlerbericht | hoch | [3.1] Color und Gobo-Types in alten Projekten werden ni ... | geschlossen | 3.0.2 | | 18.02.2017 | 18.02.2017 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Mir ist aufgefalln, das dieses Projekt hier blos nicht funktioniert, weil die Alten abgelösten types nicht in den richtigen Type convertiert werden
Color -> LumosColor Gobo -> LumosGobo
Hab das mit nem Projekt aus einem Anderen Ticket raus gefunden. Da du (Arne) ja die Abwärtskompatibilität machst und da mehr drinne steckst, will ich dir da nicht zwischenfunken
MfG Patrick
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Installer | Fehlerbericht | mittel | (wiedermal) falsche MEVP.dll in Installer | geschlossen | 3.1 | | 25.02.2017 | 04.03.2017 | JPK |
Aufgabenbeschreibung
Siehe oben
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GUI | Fehlerbericht | niedrig | (Trunk 3.1) Effekte können nicht auf "Goborotation" ang ... | geschlossen | 3.0 | | 27.07.2016 | 28.07.2016 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Schätze Konverter / Context dingsbums für LumosDouble fehlt
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2523 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | (Trunk 3.1) Clear Programmer löscht Effekte nicht (nach ... | geschlossen | 3.0 | | 27.07.2016 | 28.07.2016 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | (Nach Start von DMXC -> öffnen von TCP - > starten eine ... | geschlossen | 3.3 Beta x | | 27.08.2023 | 31.10.2023 | Beni200 |
Aufgabenbeschreibung
Nachdem ich DMXC gestartet, den TCP geöffnet, eine TCP Show geladen und gestartet hatte, hatte ich plötzlich keine Reaktion mehr im TCP (Video dazu in einem Kommentar unten). Beim Suchen der Ursache viel mir auf, dass der Kernel nicht mehr lief. Ich habe also den Eindruck, dieser hat sich von selbst beendet / geschlossen. Außerdem sind mir auffällig viele Fehlermeldungen in der Umbra ins Auge gefallen.
Logs sind im Anhang (habe den Kenel neu gestartet und verbunden um auch die Kernel Logs zu exportieren, nur zur Info damit man weiß wo man in den Logs suchen muss).
EDIT: Auch nach Neustart des Kernels und verbinden habe ich verschiedene Probleme in DMXC: Das Verhalten des TCP aus dem Video bleibt, Executoren reagieren nicht mehr bzw. arbeiten nicht mehr, der Project Explorer reagiert nicht mehr usw. . Ich habe also den Eindruck das DMXC an keiner Stelle reagiert.
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GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | "Reset settings" lässt GUI abstürzen | geschlossen | 3.3 Alpha x | | 24.05.2021 | 28.06.2021 | patme |
Aufgabenbeschreibung
Unabhängig davon, ob ein Projekt geladen ist, oder nicht, stürzt die GUI ab, wenn ich auf “Reset settings” im settings-dropdown klicke.
alpha3
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GUI | Wunsch / Idee | niedrig | "rename" funktion für Cuelisten usw. | geschlossen | Alpha 4 | | 07.06.2012 | 07.06.2012 | signs |
Aufgabenbeschreibung
Wenn man einen rechtsklick auf eine Cuelist macht, sollte es den Befehl “rename” im Menü geben.
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Softdesk | Fehlerbericht | niedrig | "On Value" Default Wert einer Signallamp sollt 1 sein | geschlossen | 3.2 Beta x | | 20.06.2019 | 07.07.2019 | patme |
Aufgabenbeschreibung
Standarmäßig ist der OnValue-Wert einer SIgnallamp 100. Dieser sollte 1 sein, weil der Boolswitcher im Graphen auch standardmäßig 1 ausgibt.
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Project Explorer | Wunsch / Idee | niedrig | "Mute Groups" für Geräte | Unbestätigt | 3.2.2 | | 27.04.2021 | 19.01.2022 | JPK |
Aufgabenbeschreibung
Möchte man mit einem Projekt an verschiedenen Locations arbeiten, muss man einfach die nicht benutzten Geräte deaktivieren. Hat man aber recht viele Geräte, kann das durchaus auch einmal länger dauern, bis man alle entsprechenden Geräte deaktiviert / aktiviert hat. Daher wäre es gut, wenn man auf irgendeine Art und Weise “Locations” (Name TBD, alternativ tatsächlich “Mute Groups”) im Projekt hinterlegen kann, denen dann einzelne Scheinwerfer zugewiesen werden können. Aktiviert man eine “Location”, werden alle anderen Scheinwerfer deaktiviert, die nicht in der “Location” sind. So muss man nur noch einmalig die einzelnen “Locations” definieren und kann recht schnell zwischen verschiedenen Veranstaltungsorten wechseln.
Weitere Erwartungshaltungen: - Man kann trotzdem ein anderes Gerät wieder aktivieren, auch wenn es nicht in einer “Location” enthalten ist. Das muss dann händisch passieren und es hat keine Auswirkung auf die Locationzugehörigkeit (beim nächsten Mal muss man es wieder händisch aktivieren, wenn das gewünscht ist) - Es können auch mehrere “Locations” aktiv sein. Die aktiven “Locations” werden verodert. - Deaktiviert man alle “Location”, werden alle Geräte aktiviert
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Server | Bug | mittel | "manual" Trigger in Szenenliste | geschlossen | 0.6 | | 06.05.2011 | 17.06.2011 | Soon5 |
Aufgabenbeschreibung
Erstellen eines “manual” Triggers, der erst beim klick auf den “Go” Button weiterschaltet.
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Softdesk | Fehlerbericht | hoch | "jedes weitere Softdesk als Reiter am unteren Bildschir ... | geschlossen | 3.2 | | 17.04.2020 | 31.10.2023 | |
Aufgabenbeschreibung
Laut Beschreibung sollte im Vollbildmodus des Softdesk die anderen weiteren angelegten Desks unten als Reiter angezeigt werden. Ich habe jetzt mehrere Softdesk erstellt, sogar aufgerufen, jedoch werden sie mir nicht als Reiter angezeigt.
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Server | Bug | mittel | "Fog" Schaltfläche/Problem mit mehreren Nebelmaschinen | geschlossen | 0.6 | | 14.07.2011 | 14.07.2011 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
So lange man mehrere Nebelmaschinen des gleichen Typs (On/Off oder Intensity) benutzt funktioniert die Steuerung über die Schaltfläche “Fog” einwandfrei.
Probleme entstehen erst wenn man Nebelmaschinen unterschiedlichen Typs im Projekt vorhanden sind. Dabei spielt die Reihenfolge der Nebelmaschinen eine Rolle. Wurde erst eine “Intensity”-Nebelmaschine eingesetzt und anschließend eine “On/Off”, so reagiert (laut Channel-Overview) nur die “Intensity”-Maschine, die “On/Off” bleibt bei DMX-Wert 63. Wurde zuerst eine “On/Off”-Maschine eingefügt, so reagiert diese auf die Schaltfläche, während die “Intensity”-Maschine nur auf DMX-Wert 3 statt 255 angesteuert wird.
Für meine Tests habe ich die mitgelieferten “Generic” Gerätedefinitionen genutzt.
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Server | Fehlerbericht | kritisch | "Fatal Error" stoppt Kernel | geschlossen | Alpha 5 | | 11.12.2012 | 16.12.2012 | lord-helmy |
Aufgabenbeschreibung
Ein Fehler zwingt den Kernel zum stoppen. Dies passierte leider recht häufig, ins besondere nachdem ich den Programmer gelöscht habe. Bild mit Fehlermeldung und Log liegen im Anhang.
Kann leider keine genaueren Angaben zur Reproduktion geben. Es passierte einfach nach den unterschiedlichsten Aktionen (arbeiten mit Cues, Programmer löschen, LiveView bedienen, etc ... )
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InputAssignment | Wunsch / Idee | niedrig | "Fader Node" | geschlossen | 3.2.2 | | 15.03.2021 | 15.03.2021 | Phil2811 |
Aufgabenbeschreibung
Ich wünsche mir ein Node, das eine Wert nicht sofort vollständig weiter gibt sondern langsam zu dem Wert hoch bzw. runter faded.
Anwendungsfall zum Verdeutlichen: 3 Buttons, mit unterschiedlichen OnValue Werten, die an einen ParameterMaster oder SpeedMaster angeschlossen sind. Beim Wechsel der Button soll der Wert sich nicht sprunghaft ändern, sondern gefaded werden.
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Server | Fehlerbericht | niedrig | "Edit in Programmer" und Problem mit gefannten Werten | geschlossen | Beta 6 | | 30.05.2014 | 18.07.2016 | Stefan |
Aufgabenbeschreibung
* Angehängtes Projekt laden * Cuelist starten → RGB Pars haben einen Farbverlauf von Blau nach Magenta * nächsten Schritt der Cuelist ausführen → RGB Pars haben einen Farbverlauf von Grün nach Rot * Cuelist stoppen
* ersten Cue markieren und “Edit in Programmer” wählen erwartetes Ergebnis: RGB Pars haben einen Farbverlauf von Blau nach Magenta tatsächliches Ergebnis: Alle RGB Pars sind blau
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Server | Wunsch / Idee | niedrig | "Dimmerkurven" für den Trapez-Effekt | Zugeteilt | 3.2.1 | | 22.07.2020 | 10.09.2022 | JPK |
Aufgabenbeschreibung
Aus diesem Thread: https://forum.dmxcontrol-projects.org/index.php?thread/15425-par-strahler-lauflicht-mit-geschwindigkeitssteuerung/ kam mir die Idee von "Dimmerkurven" für den Trapezeffekt? Sprich der Effekt wird um zwei Dropdown-Einträge erweitert, mit denen man für Fade Up und Fade Down jeweils bestimmen, mit welcher Kurve gefadet wird (linear, Sinus-ähnlich, ….). Dadurch hätte man deutlich mehr Kontrolle über das Verhalten. Das macht natürlich die anderen Effekte nicht überflüssig, weil man da natürlich noch eine feinere Einstellmöglichkeit hat.
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GUI | Fehlerbericht | mittel | "Cue Timing Editor" wird nicht angezeigt | geschlossen | Beta 5 | | 27.12.2013 | 27.12.2013 | DJDD |
Aufgabenbeschreibung
Hallo
Im angehängten Projekt wird der “Cue Timing Editor” nur bei der zweiten Cue (RGBParsYellow) geöffnet, bei der ersten und dritten Cue, wird dieser nicht angezeigt.
Gruss, Dieter
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GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | "Clos Projeckt" und "Neuladen" geht nicht | geschlossen | 3.2 Beta x | | 19.08.2019 | 21.09.2019 | patme |
Aufgabenbeschreibung
Nachdem ich ein Projekt schließe und dann ein Neues lade, geht die Verbindung zum Kernel verloren. Es erscheinen Fehlermeldungen
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GUI | Bug | mittel | "Clear Programmer" löscht Effekte/Filter nicht | geschlossen | Alpha 3 | | 04.11.2011 | 25.12.2011 | signs |
Aufgabenbeschreibung
Wenn man Effekte auf Eigenschaften (z.B. Sawtooth auf Color) legt und später den Programmer löscht, so werden Diese nicht automatisch aus der Liste gelöscht, hören jedoch auf zu Arbeiten.
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Softdesk | Wunsch / Idee | niedrig | "Bekannte" Tooltips für Wertevalidierung anziehen | Unbestätigt | 3.2.2 Beta x | | 09.01.2021 | 15.01.2021 | LightningBrothers |
Aufgabenbeschreibung
In DMXControl 3 gibt es einen Tooltip-Manager, welcher automatisch die Tooltips generiert. Dieser sollte auch bei fehlerhaften Eingaben im PropertyGrid des Softdesk Designers angezogen werden.
Im Zuge der Behebung des Tickets FS#4263 kommt nämlich aktuell ein Popup-Fenster, was aus Konsitenzsicht etwas unschön ist, aber für DMXControl 3.2.2 so für den Moment in Ordnung ist. Deswegen habe ich die Dringlichkeit auch direkt auf “verschoben” gesetzt.
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GUI | Bug | sehr niedrig | 'Save actiual View' lässt sich nicht mit Enter bestätig ... | geschlossen | 0.6 | | 31.05.2011 | 31.05.2011 | mar3kus |
Aufgabenbeschreibung
Fenster ist unvollständig (Titel, Layout,...) Außerdem sollte die Enter-Taste äquvalent zu dem OK-Button sein
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Softdesk | Fehlerbericht | niedrig | Softdesk: beta3 kein Editierbereich | geschlossen | 3.2 Beta x | | 25.06.2019 | 25.06.2019 | patme |
Aufgabenbeschreibung
In der neuen beta3 erscheint im Softdeskdesginer kein Editierbereich, wenn man ein Element angeklickt hat.(Siehe bild) Wenn ich aber die Größe des Elements mit der Maus verändere(ziehen), dann erscheint es.
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GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Master Fenster zeigen Prozentwert unterschiedlich gena ... | geschlossen | 3.2 Beta x | | 24.03.2019 | 24.03.2019 | patme |
Aufgabenbeschreibung
Im Master Fenster zeigt der Grandmaster den Istwert als ganze, gerundete Zahl an. Der Group master zeigt ihn auf 3 Nachkommstellen genau an. Der Playback master zeigt ihn auf 2 Nachkommstellen genau an.
–> Vereinheitlichen auf ganze Zahlen
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GUI | Bug | hoch | GraphicalView: create group from selection | geschlossen | Alpha 4 | | 01.03.2012 | 03.03.2012 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
Versucht man über rechtsklick → Create Group from Selection eine Gruppe zu erstellen erscheint eine Fehlermeldung, Text siehe Anhang.
Nicht reproduzierbar hatte ich danach die Ansicht einer leeren LiveView, laut ProjectExplorer waren aber Geräte weiter vorhanden.
Im PE ist nach der Fehlermeldung eine leere und nicht benannte Gruppe zu sehen.
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GUI | Wunsch / Idee | hoch | CueListen - Anzeige des Status ...Start, Stop, Pause e ... | geschlossen | 3.0 | | 02.07.2016 | 10.03.2019 | hothand |
Aufgabenbeschreibung
hier mal mal ein Wunsch.. eine Idee zur 3.1
Nach nun über 40 Buttons im Softdesk wird es mit den Zuständen ( Status ) der damit gesteuerten CueListen komplexer. Aber auch ohne Buttons bzw in Verkettungen ( eine CluelIste startet eine weitere ) wird es immer unübersichtlicher was nun läuft und was nicht.
Ein Ansatz wurde ja schon geschaffen, “aktive TOOLS” anzuzeigen. Ich würde es ggf. als CueListe bezeichnen zumal es eine ist.. die hier angezeigt wird, jedoch nicht läuft.
Bei mehrmaligem öffnen und schließen des Fensters aktualisiert sich hier was, aber eben nicht alleine und nicht richtig.
IDEE 1 ... Hier in der Kanalübersicht nun den Status von aktiven Cuelisten an zu zeigen. ( und zeitnah automatisch zu aktualisieren)
IDEE 2 ... In der CueListen ( Listbox ) ist noch Platz für ein paar Spalten... Hier eine Marke , Farbe und /oder Text etc .. rein Dann muss man nicht jede Cueliste erst öffenen um zu sehen ob sie aktiv ist oder nicht.
Dies würde sehr das Handling verbessern und ich denke Programmtechnisch ist es nicht so komplex. Den Update-Timer für diese Anzeige, würde ich natürlich nur dann laufen lassen wenn diese Ansicht geöffnet ist, oder mit einer Funktion zum Ein / Auschalten mit Timerintervall. Ebenso ein einstellbars Delay wäre nicht schlecht , wenn man Listen extrem schnell ein / ausschaltet .. möchte ich wissen das diese an “waren”
Link zum Forum : mit Bildern:
https://forum.dmxcontrol-projects.org/index.php?thread/11738-cuelisten-anzeige-des-status-start-stop-pause-etc/&postID=97768#post97768
Gruß Uwe
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756 | |
AudioAnalyser | Wunsch / Idee | niedrig | Audio Output als input | geschlossen | Alpha 3 | | 20.02.2012 | 03.10.2014 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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2063 | |
GUI | Fehlerbericht | kritisch | Sortierung in Device Groups: GUI crasht | geschlossen | Beta 6 | | 19.11.2014 | 25.12.2014 | |
Aufgabenbeschreibung
Und zwar habe ich mehrere Devices in Device Groups sortiert. Mit den Device Groups erstelle ich dann meine Effekte. Wenn mir jetzt später einfällt, dass ich die Geräte zB auf der Bühne anders anordne wie ursprünglich gedacht, und ich dann auch die Geräte in der Device Group dementsprechend umsortieren möchte (damit die Effekte zur Anordnung passen), crasht jedesmal die GUI. Genauso auch, wenn ich ein Gerät aus der Group löschen will.
Das GUI crasht nicht nur dann, wenn der Device Group eine Cue list zugeordnent ist, sondern auch dann, wenn der Group keine Cuelist zugeordnet ist. Und zwar immer nach einem DMX Control Neustart.
Also will heißen: Ich lege eine Group an und ziehe meine Devices rein –> Sortierung klappt noch. ich speichere alles, mache DMX Control zu und wieder auf –> Sortierung klappt nicht mehr....
Hier noch die URL zum Forumsthread: http://www.dmxcontrol.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=10181
Hier das LOG und das Projektfile: http://www.file-upload.net/download-9869403/DMXControl3Logs_20141119_74730.zip.html http://www.file-upload.net/download-9869404/Jugendheim_.zip.html
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