|
5590 | |
TimecodePlayer | Fehlerbericht | Low | FFT-Diagramm in den Timecode Shows werden nicht mehr ri... | Neu | 3.3.2 Alpha/Beta x | | 07.06.2026 | 08.06.2026 | Steffen75 |
Task Description
Mir ist folgender Fehler in der aktuellen Release 3.3.2 aufgefallen.
Das FFT-Diagramm wird nur noch schwarz/weiß/grau dargestellt, es wird auch nicht mehr aktualisiert wenn z.B. das Weighting geändert wird. Der Fehler tritt auf sobald eine Timecode Show geöffnet wird. Es ist egal ob eine Show: - aus einem bestehenden Projekt geöffnet - eine neue Timecode Show in einem bestehenden Projekt eingefügt wird - oder ein Timecode Show in einem komplett neuen Projekt erstellt wird
Ich habe das auf zwei unterschiedlichen PC´s getestet, auf beiden tritt das Problem auf.
Bin mir nicht sicher ob ich nur eine Einstellung übersehen habe.
Im Anhang ist ein Screenshot von dem Fehler und ein Export der LogFiles. Der Export ist von einem neuen Projekt nur mit einer Timecode Show als Test es sind noch keine DDF in Projekt vorhanden.
Steffen
|
|
5592 | |
Installer | ToDo | Low | Dateien aus Unterordner "Symbols" des Installationsverz... | Unbestätigt | 3.3.2 Alpha/Beta x | | 08.06.2026 | 08.06.2026 | LightningBrothers |
Task Description
Im Installationsverzeichnis der GUI können meines Erachtens alle Dateien aus dem Unterordner “Symbols” entfernt werden. Die dort enthaltenen Gif-Dateien wurden ja nur beim Laden und Speichern von Projekten ohne die Projektadministration verwendet.
|
|
5591 | |
GUI | Fehlerbericht | Medium | GUI stürzt beim Öffnen des Master-Fensters ab | Unbestätigt | 3.3.2 Alpha/Beta x | | 07.06.2026 | 07.06.2026 | LightningBrothers |
Task Description
Ich habe nach einigen anderen Arbeiten an dem in der Sitzung geladenen Projekt gegen 18:10 Uhr das Master-Fenster in den Vordergrund gerufen. Die Sitzung lief dabei seit rund vier Stunden. Beim Aufbau des Fensters hänge sich die GUI auf. Der Kernel und Umbra liefen weiter und nach dem Neustart der GUI konnte das Projekt “fortgesetzt” werden. Bei dem zweiten in den Vordergrund rufen des Master-Fensters wurde dieses ganz normal geladen.
Das Master-Fenster war Bestandteil des zuletzt geladenen Layouts des Projekts. Hierdurch war das Master-Fenster als weiterer Reiter in einem ausgedockten Fenster im Hintergrund geöffnet. Ich habe dieses Layout in beiden Fällen geladen.
|
|
5588 | |
Softdesk | Wunsch / Idee | Low | Zusätzliches Preset für Datum bei einem Label im Softde... | Neu | unbestimmt | | 04.06.2026 | 04.06.2026 | steff |
Task Description
Hallo, In dem Menue für Label kann ich Custom (was eigenes) oder Clock (Uhr) auswählen. Ist es möglich das um Date (Datum) zu erweitern.
Gruß Steff
|
|
5589 | |
Server | Wunsch / Idee | Low | Startparameter für Kernel zum unmittelbaren Aufbau eine... | Unbestätigt | 3.3.2 Alpha/Beta x | | 04.06.2026 | 04.06.2026 | LightningBrothers |
Task Description
Ich merke gerade auf meinen Laptop in den letzten Tagen sehr regelmäßig, dass der Kernel sich nicht lokal mit dem Umbra verbindet - obwohl ich alle drei Instanzen lokal ausführe.
Mein Wunsch wäre an dieser Stelle, den Kernel über einen Startparameter direkt zum Aufbau einer lokalen Verbindung zu zwingen, wodurch der automatische Verbindungsaufbau komplett deaktiviert wird.
Ich kann ja auch aktuell schon den Befehl “connect localhost” in den Kernel eingeben, selbst wenn der Umbra noch nicht gestartet ist. Sobald der Umbra gefunden wurde, kann der Befehl auch umgesetzt werden.
|
|
5587 | |
GUI | Fehlerbericht | Low | DMXControl 3.X.X Projekt wird beim Beenden nicht gespei... | Neu | 3.3.2 Alpha/Beta x | | 04.06.2026 | 04.06.2026 | KaHe10 |
Task Description
Haben Sie einen Fehler entdeckt? Dann nutzen Sie bitte folgendes Template und beachten die Hinweise für eine reibungsfreie Bearbeitung der Tickets.
Fehlerbeschreibung
Wenn ich beim Beenden von DMXC Speichern aktiviert habe passiert nichts, DMXC wird nicht beendet. Ich muss das Projekt vorher speichern, den Haken beim Beenden wegnehmen, jetzt erst wird das Programm geschlossen. Das trat bislang bei allen von mir eingesetzten DMXC 3.x Versionen auf. Zurzeit ist DMXC 3.3.2 installiert.
Erwartetes Verhalten
DMXC sollte beim Beenden das aktuelle Projekt speichern, wenn diese Funktion selektiert ist.
|
|
5586 | |
Textbuch | Wunsch / Idee | Low | Automatische Zuorderung von Standard-Formatvorlagen aus... | Unbestätigt | 3.3.2 Alpha/Beta x | | 01.06.2026 | 01.06.2026 | LightningBrothers |
Task Description
Ich stelle mir vor, dass beim Import von Word-Dokumente bestimmte Standard-Formatvorlagen wie Standard (-Text), Überschrift 1, Überschrift 2, Überschrift 3 etc. automatisch den Styles im Textbuch zugeordnet werden. Die Formatierung wie Schriftart, Schriftgröße, Schriftfarbe etc. im Word-Dokument wird aber dabei ignoriert. Es sollen die aktuellen Einstellungen der korrespondierenden Styles im Textbuch gelten.
|
|
4674 | |
MacroBoards | Fehlerbericht | Low | Ausgangswert eines Buttons wird bei Profillwechsel nich... | Unbestätigt | 3.2.2 | 3.3.0 | 20.12.2021 | 28.05.2026 | LightningBrothers |
Task Description
Im beigefügten Projekt habe ich eine Seitenumschalten zwischen zwei Macroboard-Profilen realisiert, indem ich via eines Counters die Nummern der Macroboard-Profile hoch- bzw. herunterzähle. Die Profile im Projekt sind für ein Stream Deck XL gebaut.
Wechsele ich nun die Seite, muss ich die betreffenden Button 4.8 (Seite vor) bzw. 4.7 (Seite zurück) zweimal drücken. Beim Verlassen der Seite wird der Ausgangswert des Button 4.8 bzw. 4.7 von “True” nicht mehr zurück auf “False” gesetzt. Zu sehen ist dies in dem Connectionset “Page-Navigation”.
Ob dieses Problem mit DMXControl 3.3 auch noch besteht, kann ich erst nach der Freigabe der Aplha 8 prüfen. In der Alpha 7 lässt sich das Projekt auf Grund des mittlerweile behobenen Fehlers aus Ticket FS#4670 nicht öffnen.
|
|
5580 | |
GUI & Server | Wunsch / Idee | Low | Matrix Effekt Color Scroll erweitern oder als zusätzli... | Neu | 3.3.1 | | 18.05.2026 | 18.05.2026 | steff |
Task Description
Hallo alle zusammen, mir schwebt da so seit einiger Zeit eine Abwandlung eines vorhandenen Effekts für die Matrix durch den Kopf. Es geht im Endeffekt um den schon vorhandenen Color Scroll. Diesen eventuell erweitern oder so abgewandelt als zusätzlichen Effekt. Im Device Control kann man das so schon sehen, deshalb bin ich auch auf die Idee gekommen.
So wie es jetzt ist, ist es ja so wenn ich mehrere verschiedene Bewegungsrichtungen (Direction) nacheinander verwenden möchte, muß man natürlich mehrere Cues in eine Cueliste packen. Hier sind aber Übergänge nicht so schön.
Meine Idee für die Übergänge wäre, das man als zusätzliche Option in diesem besonderen Color Sroll, das der Wechsel zwischen den Bewegungsrichtungen (Direction) im Color Sroll definiert werden kann. Man könnte hier anklicken welche Richtungen verwendet werden sollen und nach welcher Zeit oder Durchläufe der Übergang gemacht wird. Eventuell kann die Reihenfolge auch auf Linear (Ablauffolge einstellen ?) oder Random gestellt werden.
Wozu das ganze: Wenn man jetzt im Device Control die Einstellungen für die Bewegungsrichtung (Direction) ändert, rutscht das nun eingestellte so da rein, über das vorherige. Diese Übergänge sehen sehr viel interessanter und schöner aus. Probiert es einfach mal aus.
Gruß Steff
|
|
5579 | |
Server | Fehlerbericht | Low | Virtuelles Farbrad kann nicht für CMY-Farbmischung verw... | Unbestätigt | 3.3.1 | | 15.05.2026 | 15.05.2026 | LightningBrothers |
Task Description
Ich habe folgende Definition erstellt:
<cmy>
<cyan dmxchannel="3"/>
<magenta dmxchannel="4"/>
<yellow dmxchannel="5"/>
</cmy>
<colorwheel dmxchannel="7">
<step type="enableRGB" mindmx="0" maxdmx="0"/>
<step type="color" val="L007" mindmx="1" maxdmx="1"/>
<step type="color" val="L103" mindmx="2" maxdmx="2"/>
...
<wheelrotation>
<range type="cw" mindmx="201" maxdmx="180" minval="0.1" maxval="8"/>
<step type="stop" mindmx="202" maxdmx="207"/>
<range type="ccw" mindmx="208" maxdmx="229" minval="0.1" maxval="8"/>
</wheelrotation>
<random>
<step type="fast" mindmx="235" maxdmx="239"/>
<step type="medium" mindmx="240" maxdmx="244"/>
<step type="slow" mindmx="245" maxdmx="249"/>
</random>
</colorwheel>
Die Umschaltung vom virtuellen Farbrad zurück zu CMY funktioniert aber so nicht, weil der Wert “enableRGB” die CMY-Mischung nicht berücksichtigt. Daher wäre meine Erwartungshaltung:
|
|
5578 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Low | Blackout funktioniert nicht für Matrix-Geräte und -Effe... | Unbestätigt | 3.3.1 | | 15.05.2026 | 15.05.2026 | LightningBrothers |
Task Description
Geräte, die als Matrix definiert sind, können über den Blackout nicht dunkel geschaltet werden. Dabei ist es egal, ob ein Matrix-Effekt angewendet wurde oder ob Dimmer und Farbe für die gesamte Matrix gesetzt wurden.
|
|
5575 | |
Softdesk | Fehlerbericht | Medium | Softdesk: Cuelist Monitor | Neu | 3.3.2 Alpha/Beta x | | 12.05.2026 | 12.05.2026 | x.Chris.x |
Task Description
Fehlerbeschreibung
Nach dem Import meines Projektes in die 3.3.2 RC2 Version sind folgende Fehler im Softdesk aufgetreten. Das ursprüngliche Projekt wurde mit 3.2.3 erstellt.
1. Der “Hintergrund” vom Cuelist Monitor ist schwarz statt grau, wenn das gesamte Cuelist Fenster nicht von Cues ausgefüllt wird 2. Die Cuelist Monitore können nicht mehr einfach per Linksklick angewählt werden. Mittlere oder rechte Maustaste ist notwendig 3. Der Inhalt der Cuelist Monitore verschwindet manchmal (Cuelist Monitor komplett leer) und kann nur durch neuanlage wieder hergestellt werden (ist auch bei 3.2.3 manchmal passiert)
Erwartetes Verhalten
1. Grauer Hintergrund 2. Normal anwählbar wie alle anderen Elemente (Buttons, Slider etc.) 3. Das die Cuelist Monitore stabil gefüllt bleiben
|
|
5525 | |
GUI & Server | Wunsch / Idee | Low | Improvement to entry of cuelist times: accept decimal v... | Neu | 3.3.1 | | 19.12.2025 | 09.05.2026 | philbearman |
Task Description
Hi,
I would like to suggest an improvement to the way times are entered in the cuelist.
Currently, if I wanted to enter a time of 5 seconds 300 milliseconds for a wait cue, I would need to enter “5s300ms” which is quite awkward to type because it’s a mixture of numbers and letters. If I try to enter “5.3” this generates an error message “Trigger value not valid”.
Ideally, decimal numbers would be automatically turned into seconds and milliseconds. Eg “10.244” becomes “10s244ms”, and “0.123” becomes “123ms”.
I create a lot of time-based cuelists with a large number of ‘wait’ cues and it would be much quicker to be able to enter these values entirely on the numeric keypad rather than having to keep typing ‘s’ and ‘ms’ to denote seconds and milliseconds.
This should probably be consistent wherever times are entered - so the fade and delay values should also work the same way. (Currently fade times default to milliseconds but cue times default to seconds which is inconsistent.)
|
|
4604 | |
InputAssignment | Wunsch / Idee | Low | Compare Node: Input-Seite um Val-Eingang erweitern | Auf Entwickler warten | 3.2.2 | TBD (UIS) | 15.08.2021 | 06.05.2026 | LightningBrothers |
Task Description
Wenn ich mit dem Compare-Node Werte vergleiche, muss ich Nachgang noch weitere Nodes einfügen, wenn mit dem zu prüfenden Wert weiterarbeiten möchte. Üblicherweise ist das ein Input Selector.
Um die Connectionsets zu vereinfachen, schlage ich vor, den Compare-Node um einen zusätzlichen Eingang mit dem Namen “Val” zu erweitern. An diesen Eingang schließe ich einen beliebigen Wert an, mit ich im Anschluss weiterarbeiten möchte. Dieser muss aber nicht zwingend der Wert sein, auf den ich die Prüfung laufen lasse und kann daher auch ein String sein. Deswegen sehe ich aktuell keinen Sinn darin, ein vergleichbares Verhalten über eine Einstellung festzulegen.
Nutze ich den Val-Eingang, wird am Ausgang statt True / False bei Erfüllung der Prüfbedingung der am Val-Eingang anliegende Wert ausgegeben. Ggf. ist zu überlegen, ob das Node eine Einstellung erhält, bei der festlegt wird, welcher Wert bei Nichterfüllung der Prüfbedingung anliegen soll.
|
|
5571 | |
GUI | Fehlerbericht | Low | Color Picker gibt Werte für Fine-Kanäle falsch bzw. nic... | Unbestätigt | 3.3.1 | | 04.05.2026 | 04.05.2026 | LightningBrothers |
Task Description
Ich füge ein Gerät mit einer Auflösung für die Farbmischung mit 16 bit einem leeren Projekt hinzu wie zum Beispiel dem Robe LEDBeam 150 im Mode 1.
Bewege ich den Punkt mit der Maus und schaue mir die Werte in der Kanalübersicht an, sehe ich, dass die DMX-Werte sowohl für 8 bit als auch 16 bit parallel ein- und ausfaden - der DMX-Kanal für 16 bit verhält sich wie der DMX-Kanal für 8 bit. Gleiches passiert auch, wenn ich im Device Control die Regler für RGB, CMY oder HSV direkt im Dropdown unter Color nutze.
Benutze ich die Regler für die einzelnen Farben, verhält sich die DMX-Ausgabe so wie ich es für 16 bit erwarte. Gleiches gilt auch für das Position Control oder den Regler für Dimmer im Intensity Panel. Daher wäre es gut, wenn der Color Picker im Color Panel sich gleichermaßen verhalten und am Ende die DMX-Werte für die Fine-Channel nach dem bekannten Muster ausgegeben werden.
|
|
5570 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | Low | Colormaster fade ruckelt | Neu | 3.3.1 | | 03.05.2026 | 03.05.2026 | stroboduese |
Task Description
Fehlerbeschreibung
Egal ob in Version 3.3.1 oder 3.3.2 wenn man einen Colormaster über das Input Assigment fadet ruckelt der Colormasterfader und dessen Wert. Ebenfalls spielt es keine Rolle ob man es über Executoren fadet oder direkt. Ich habe beide Versionen im Screenshot beigefügt. Wird der Colormaster ganz rechts (Colormaster 1) nicht angeschlossen, dann funktioniert der Fade smooth.
Erwartetes Verhalten
Eigentlich sollte der Colorfader smooth gefadet werden.
|
|
479 | |
Server | Wunsch / Idee | Medium | Cuelist, Split Crossfade (Fade A/B & Fade X) | Usability Relevant | unbestimmt | Cuelist-Erweiterung(intern) | 19.06.2011 | 03.05.2026 | fisl |
Task Description
Auf FS#280 setz ich noch einen drauf:
Split Crossfade. Das sind zwei Überblendsteller. Einer zusändig für das aktuell eingeblendete Cue (ich nenns jetzt mal stage) und der zweite für das nächste (preset).
Normalstellung ist Stage 100, Preset 0. Werden nun beide Steller gleichzeitig bewegt, ergänzen sich beide zu 100%. Es kommt ein ganz normaler Crossfade zu stande. Stage 80% + Preset 20% Werden diese nun unterschiedlich schnell bewegt, kann z.B. ein Blackout realisiert werden. Stage 0%, Preset 0%
Kreise, die in Preset aber nicht in Stage enthalten sind werden vom PresetSteller ganz normal eingeblendet (Preset 50%, Kreise 50%) Kreise, die in Stage aber nicht in Preset enthalten sind werden vom StageSteller ausgeblendet.
Eine Überblendung ist abgeschlossen, wenn Stage 0% und Preset 100% sind.
|
|
478 | |
Server | Wunsch / Idee | Low | Cuelist, LinkTo, LoopCount | Usability Relevant | unbestimmt | Cuelist-Erweiterung(intern) | 19.06.2011 | 02.05.2026 | fisl |
Task Description
So würde ich mir die Funktion vorstellen
Grob gesagt, linkto gibt an, an welche Stelle gesprungen werden soll und loopcount gibt an, wie oft das passieren soll (0 = infinite)
id | trigger | value | linkto | loopcount
Cue 1 | manual | | |
Cue 2 | manual | | |
Cue 3 | follow | 1 | |
Cue 4 | follow | 1 | |
Cue 5 | follow | 1 | |
Cue 6 | follow | 1 | Cue 3 | 0
Cue 7 | manual | | |
1. Go, Cue 1 wird eingeblendet 2. Go, Cue 2 wird eingeblendet 3. Go, Cue 3 wird eingeblendet. Durch den Trigger follow läuft die Liste automatisch weiter (natürlich kann auch manual, oder … benutzt werden) nachdem Cue 6 eingeblendet wurde, wird wieder Cue 3 eingeblendet. Ist loopcount > 1 wird der Sprung entsprechend oft ausgeführt. Bei 0 passiert das unendlich oft. Dann könnte man zwei Fälle unterscheiden: Alle Cues haben einen automatischen Trigger: GO beendet den Loop und blendet das erste Cue nach dem LinkTo Cue ein Nicht alle Cues haben einen automatischen Trigger: Da GO bereits verwendet wird um im Loop die Cues durchzufahren könnte z.B. Load Cue 7, GO den Loop beenden.
Die Funktion ist sehr sehr praktisch, wenn auf der Bühne etwas gleiches wiederholt wird. Man hat hier weiterhin die Kontrolle mit GO bzw. (später dann hoffentlich Crossfade ;) ) sowie die gleiche Struktur wie andere Cues. Außerdem ist man mit dieser Funktion schneller bei einfachen Chasern. Wenn ich weiß, dass die 6er Bar nur kurz während einer Szene ein bisschen blinken soll, muss ich nicht extra einen Chaser dafür anlegen und in die Cuelist einbinden.
|
|
353 | |
GUI | Wunsch / Idee | Low | Presets, mehrere Presets gleichzeitig auf eine Auswahl ... | Zugeteilt | unbestimmt | TBD (UIS) | 05.05.2011 | 02.05.2026 | fisl |
Task Description
Man hat 3 Presets erstellt, für Focus, Color und Intensity. Will diese nun auf eine Auswahl anwenden. Nun muss man alle 3 Presets der Reihe nach rüberziehen. Mehrfachselektionen sollten in der Presetliste möglich sein.
|
|
5569 | |
Server | Wunsch / Idee | Low | Erweiterte Fade-Funktion des Chaser-Effekts | Unbestätigt | 3.3.1 | | 02.05.2026 | 02.05.2026 | JPK |
Task Description
Zusätzlich zur aktuellen Duration Funktion sollte es eine Triggerzeit z.b. 3000 geben. Dann würden alle 3 Sekunden ein Schritt weitergeschaltet, unabhängig davon, ob die Haltzeit sowie Ein- und Ausblendzeit des vorherigen Schrittes abgelaufen ist.
(Übertrag aus Ticket FS#303 )
|
|
5532 | |
GUI & Server | Wunsch / Idee | Low | Im Gobo Control Laufleisten anzeigen | Neu | 3.3.1 | | 08.01.2026 | 28.04.2026 | steff |
Task Description
Hallo alle zusammen, ich experimentiere gerade mit dem Beamer Tool für den Raspberry. Hier gibt es sehr viele Gobos, auf diese kann ich aber nicht komplett über das Gobo Control zu greifen, weil am Rand zum schieben keine Laufleisten eingeblendet werden.
Wie auf dem angehängten Bild zu sehen ist.
Wäre es möglich es zu aktivieren, das bei Überlauf diese Laufleiste angezeigt wird ?
Gruß Steff
|
|
5356 | |
Executoren | Fehlerbericht | Low | neue Executoren werden nach Löschung von Alten nicht vo... | Neu | 3.3 RC x | TBD (UIS) | 02.07.2024 | 28.04.2026 | EDER |
Task Description
Fehlerbeschreibung
Wenn man mehrere Executorpages erstellt und dann die erste(n) wieder löscht, werden neue Executoren nicht (wie bei Cuelists) ab 1 nummeriert sondern weiter obwohl ja theoretisch niedrigere Nummern frei wären.
Erwartetes Verhalten
Ich hätte erwartet, dass zuerst die “Lücken” gefüllt werden
|
|
5566 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Low | Executoren werden mit falschen Elementen belegt | Unbestätigt | 3.3.1 | | 19.04.2026 | 19.04.2026 | JPK |
Task Description
DMXControl 3 besitzt im Projekt Explorer die Funktion, dass Einträge auch auf die ExecutorPage gezogen werden können. Dann werden mehrere Executoren mit den passenden Inhalten angelegt. Dies funktioniert auch, wenn der Executor beim Laden des Projekts leer war. Wenn er jedoch bereits einen Member enthalten hatte, wird der Inhalt der Buttons und des Faders nicht korrekt aktualisiert. Dann werden die Standard-Elemente des MemberWrappers eingefügt und nicht die spezifischen Elemente, die durch das Hinzufügen auf die ExecutorPage vorgegeben werden.
|
|
4345 | |
GUI & Server | Wunsch / Idee | Low | Fog Button in DMX Control Timer bzw Nebelmenge falsch | Neu | 3.2.1 | 3.4 | 16.01.2021 | 04.04.2026 | Helmut |
Task Description
in Folgedem Beispiel wurde eine “Stairville AF-250” verwendet Beim Timer wird der DMX Kanal immer auf 100% gesetzt für die Aktive Zeit.
Schön wäre es wenn man auch die Menge auswählen könnte wie, 25%, 50%, 75%, 100%. Oder vielleicht sogar eine frei wählbare Menge an Ausstoß.
|
|
5561 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Medium | Special cues not being tracked correctly with "Go To" f... | Neu | 3.3.1 | | 27.03.2026 | 27.03.2026 | philbearman |
Task Description
I’ve noticed a cuelist behaviour that seems incorrect
I have a cuelist (we’ll call this the master cuelist), and within that cuelist, I am triggering some other cuelists (we’ll call these sub-cuelists) using the ‘Go’ and ‘Stop’ special cues.
If I use the ‘Go to’ function to jump to a later point in the master cuelist after I have triggered a ‘go’ and then a ‘stop’ on a sub-cuelist, that sub-cuelist remains playing when I believe it should be stopped.
So in the attached example screenshot, if I “Go To” cue 17, I would expect the ‘Petro Alts’ and ‘Petro Zips’ cuelists to be stopped, but instead they are running.
If I play the cuelist from the start, they behave as expected.
|
|
5102 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Low | Bei einigen Matrix Effekten wird nach löschen aus Devic... | Neu | 3.3 Beta x | TBD (UIS) | 28.07.2023 | 09.03.2026 | steff |
Task Description
Hallo, ich bin gerade etwas mit der 3.3.0 Beta 8 am testen. Hier ist mir aufgefallen, wenn man einen Matrix Effekt auf die Matrix legt und diesen Effekt mit dem X aus dem Device Control löscht, es ein paar Effekte gibt, bei den die Ausgabe nicht vollständig zurückgesetzt wird.
Bei: Bitmap, Boom, Converter, Random, Text Bleibt was in der Ausgabe stehen. Beispiel als Bild im Anhang.
Bei: Alternate, Color Scroll, Fire, Strobe wird die Ausgabe, wie gewünscht komplett gelöscht.
Gruß Steff
|
|
5386 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Medium | Matrix Ausgabe bleibt stehen sobalt Man eine Farbe ausg... | Neu | 3.3 Beta x | | 05.09.2024 | 08.03.2026 | steff |
Task Description
Matrix Ausgabe bleibt stehen sobalt Man eine Farbe ausgewäht hat
Fehlerbeschreibung
Ich habe 150 WS2812 Pixel angelegt und diese habe ich dann als Matrix (15×10) angelegt.
Wenn ich jetzt einen Matrix Effekt auf die Matrix ziehe und den Dimmer auf 100 einstelle. Es wird in der Stage View auf den einzelnen Pixeln sowie auf der Matrix das entsprechende angezeigt. Wähle ich unten nun unter Color im Farb-Steuerungsfenster eine Farbe aus wird auch diese angezeigt. Auch wenn ich die Farbe wieder auf schwarz stelle bleibt die Anzeige auf den einzelnen Pixel sowie auch die Ausgabe stehen. Die Anzeige der Matrix in der Stage View läuft weiter. Ich habe das mal in einem Video zur besseren Veranschaulichung aufgenommen und hier angehängt. Auch mein Projekt Beispielprojekt ist angehängt.
Ich zeige das im Video in der 3.3.0 RC3, es ist aber auch in der 3.2.3 schon so.
Erwartetes Verhalten
Ich würde erwarten deas die Anzeige in der Stage View sowie die Ausgabe wie im Matrix Fenster zu sehen ist weiterläuft.
|
|
5559 | |
TimecodePlayer | Fehlerbericht | Low | Timecodeplayer - Beim editieren / abspielen werden alle... | Unbestätigt | 3.3.1 | | 26.02.2026 | 26.02.2026 | nutzer99 |
Task Description
Verwende ich beim TCP die Executoren, dann werden alle Knopfdrücker etc. einmal ausgeführt, die vor dem Marker gesetzt sind. Das Sorgt dafür, wenn man 20x nen Trigger gesetzt hat, wird auch 20x dieser ausgelöst. Was zum einen den GUI in die Knie zwingt, als auch unschön bei der DMX Ausgabe ist
Meiner Meinung nach müsste man die Executoren nicht triggern, sondern erst ab dem Zeitpunkt wo man den TCP startet
|
|
5558 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Low | Colormaster die über einen List-Selector angesteuert we... | Neu | 3.3.1 | | 22.02.2026 | 22.02.2026 | MisterX |
Task Description
Folgendes Vorgehen: Einen Colormaster anlegen, im Input-Assigment über Item-List (Colorlist) und List-Selector die Farbe an den Colormaster geben. Wähle ich nun GoTo auf diese Cue aus wird die Farbe des Colormaster hart gesetzt. Im normalen Ablauf der Cuelist wird gefadet. Nehme ich die Color aus dem List-Selector, wandle sie nach RGB und wieder zurück nach Color und gebe das an den Colormaster wird er auch bei GoTo korrekt gefadet. Anbei ein Beispiel-Projekt. Colormaster 1 wird direkt über den ListSelector gesetzt, Colormaster 2 über die Wandlung. CM 1 fadet bei GoTo nicht, CM 2 fadet….
|
|
5554 | |
TimecodePlayer | Fehlerbericht | High | Mehrfaches Starten und Pausieren einer Timecodeshow sor... | Neu | 3.3.1 | | 16.02.2026 | 20.02.2026 | leunam |
Task Description
Fehlerbeschreibung
Neues Projekt erstellt Vier RGB Devices hinzufügt Eine Cuelist mit einem Eintrag, die Helligkeit und Farbe der vier Geräte setzt. Neue Timecodeshow hinzugefügt, die alle zwei Sekunden die Cue List insgesamt vier mal aufruft.
Nun die Timecodeshow starten und wieder anhalten und dies wiederholen - die Timecode Show nicht zuende laufen lassen. Cursor wieder an den Anfang und dann wiederholen. Spätestens nach zwei Durchläufen bleibt der Cursor zu Beginn einer Cuelist kurz stehen und zittert.
In einer größeren TimecodeShow war dann Ton und Licht verzögert und es kam vor, dass der Cursor nach dem Starten irgendwo hin gesprungen ist oder sich gar nicht mehr vesetzen lässt. Ein Neustart von DMX löst dann das Problem für ca. 3x Pausieren, dann muss wieder neu gestartet werden.
Erwartetes Verhalten
Kein “Zittern” des Cursors und zuverlässiges Starten der Timecode Show ohne Zeitsprünge
Hinweise
Version 3.3.1.1136
20:56:12 INFO Timecode - Stopped: [1, New TimecodeShow]
20:56:13 ERROR Timecode -
org.dmxc.lumos.Kernel.Exceptions.AlreadyRegisteredException: Timeslot for ID 12b9c255-1f9f-4a2a-84f5-b9822edec50a-TS already registered
at org.dmxc.lumos.Kernel.Time.TimeManager.registerFixedTimeSlot(String targetId, ITimeSlot timeSlot) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_3.3\Lumos\src\Kernel\Time\TimeManager.cs:line 89
at org.dmxc.lumos.Kernel.Timecode.Timecode.Play() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_3.3\Lumos\src\Kernel\Timecode\Timecode.cs:line 919
20:56:13 INFO Timecode - Run: [1, New TimecodeShow]
20:56:13 INFO Timecode - Start: [1, New TimecodeShow] Frame: 0
20:56:15 WARN Timecode - Performing the Frame: 39 takes too much time, it exceeds the max. frame duration 191.4261ms >= 40ms
20:56:19 WARN Timecode - Performing the Frame: 139 takes too much time, it exceeds the max. frame duration 169.6493ms >= 40ms
20:56:24 WARN Timecode - Performing the Frame: 263 takes too much time, it exceeds the max. frame duration 155.5815ms >= 40ms
20:56:26 INFO Timecode - Break: [1, New TimecodeShow] Frame: 319 Time: 00:00:12.7770985
20:56:41 INFO Timecode - Stop: [1, New TimecodeShow] Frame: 319 Time: 00:00:13.5876047
20:56:41 INFO Timecode - Stopped: [1, New TimecodeShow]
20:56:43 ERROR Timecode -
org.dmxc.lumos.Kernel.Exceptions.AlreadyRegisteredException: Timeslot for ID 12b9c255-1f9f-4a2a-84f5-b9822edec50a-TS already registered
at org.dmxc.lumos.Kernel.Time.TimeManager.registerFixedTimeSlot(String targetId, ITimeSlot timeSlot) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_3.3\Lumos\src\Kernel\Time\TimeManager.cs:line 89
at org.dmxc.lumos.Kernel.Timecode.Timecode.Play() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_3.3\Lumos\src\Kernel\Timecode\Timecode.cs:line 919
20:56:43 INFO Timecode - Run: [1, New TimecodeShow]
20:56:43 INFO Timecode - Start: [1, New TimecodeShow] Frame: 0
20:56:44 WARN Timecode - Performing the Frame: 39 takes too much time, it exceeds the max. frame duration 202.5471ms >= 40ms
20:56:48 WARN Timecode - Performing the Frame: 139 takes too much time, it exceeds the max. frame duration 183.8875ms >= 40ms
20:56:49 INFO Timecode - Break: [1, New TimecodeShow] Frame: 182 Time: 00:00:07.2996301
20:56:50 INFO Timecode - Resume: [1, New TimecodeShow]
20:56:53 WARN Timecode - Performing the Frame: 264 takes too much time, it exceeds the max. frame duration 195.172ms >= 40ms
20:56:56 INFO Timecode - Break: [1, New TimecodeShow] Frame: 335 Time: 00:00:13.3854502
20:56:58 INFO Timecode - Stop: [1, New TimecodeShow] Frame: 335 Time: 00:00:13.5248318
20:56:58 INFO Timecode - Stopped: [1, New TimecodeShow]
20:56:59 ERROR Timecode -
org.dmxc.lumos.Kernel.Exceptions.AlreadyRegisteredException: Timeslot for ID 12b9c255-1f9f-4a2a-84f5-b9822edec50a-TS already registered
at org.dmxc.lumos.Kernel.Time.TimeManager.registerFixedTimeSlot(String targetId, ITimeSlot timeSlot) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_3.3\Lumos\src\Kernel\Time\TimeManager.cs:line 89
at org.dmxc.lumos.Kernel.Timecode.Timecode.Play() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_3.3\Lumos\src\Kernel\Timecode\Timecode.cs:line 919
20:56:59 INFO Timecode - Run: [1, New TimecodeShow]
20:56:59 INFO Timecode - Start: [1, New TimecodeShow] Frame: 0
20:57:00 WARN Timecode - Performing the Frame: 39 takes too much time, it exceeds the max. frame duration 158.7684ms >= 40ms
20:57:04 WARN Timecode - Performing the Frame: 139 takes too much time, it exceeds the max. frame duration 179.8303ms >= 40ms
20:57:07 INFO Timecode - Break: [1, New TimecodeShow] Frame: 236 Time: 00:00:09.4463131
20:57:08 INFO Timecode - Resume: [1, New TimecodeShow]
20:57:09 WARN Timecode - Performing the Frame: 264 takes too much time, it exceeds the max. frame duration 165.9721ms >= 40ms
20:57:12 INFO Timecode - Break: [1, New TimecodeShow] Frame: 328 Time: 00:00:13.1409705
20:57:13 INFO Timecode - Stop: [1, New TimecodeShow] Frame: 328 Time: 00:00:19.0884693
20:57:13 INFO Timecode - Stopped: [1, New TimecodeShow]
20:57:15 ERROR Timecode -
org.dmxc.lumos.Kernel.Exceptions.AlreadyRegisteredException: Timeslot for ID 12b9c255-1f9f-4a2a-84f5-b9822edec50a-TS already registered
at org.dmxc.lumos.Kernel.Time.TimeManager.registerFixedTimeSlot(String targetId, ITimeSlot timeSlot) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_3.3\Lumos\src\Kernel\Time\TimeManager.cs:line 89
at org.dmxc.lumos.Kernel.Timecode.Timecode.Play() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_3.3\Lumos\src\Kernel\Timecode\Timecode.cs:line 919
20:57:15 INFO Timecode - Run: [1, New TimecodeShow]
20:57:15 INFO Timecode - Start: [1, New TimecodeShow] Frame: 0
20:57:15 WARN Timecode - Performing the Frame: 39 takes too much time, it exceeds the max. frame duration 188.1449ms >= 40ms
20:57:19 WARN Timecode - Performing the Frame: 139 takes too much time, it exceeds the max. frame duration 165.4547ms >= 40ms
20:57:24 WARN Timecode - Performing the Frame: 264 takes too much time, it exceeds the max. frame duration 177.6584ms >= 40ms
20:57:26 INFO Timecode - Break: [1, New TimecodeShow] Frame: 298 Time: 00:00:11.9164152
20:57:27 INFO Timecode - Stop: [1, New TimecodeShow] Frame: 298 Time: 00:00:17.0859307
20:57:27 INFO Timecode - Stopped: [1, New TimecodeShow]
20:57:29 ERROR Timecode -
usw…
|
|
5553 | |
GUI | Fehlerbericht | Low | Race Condition bei ProgrammerValueChanged der DevicePro... | Unbestätigt | unbestimmt | | 14.02.2026 | 14.02.2026 | JPK |
Task Description
Direkt nach dem Laden eines Projekts, wenn hier bereits ein Gerät / eine Gerätegruppe selektiert ist, kann es in manchen Fällen vorkommen, dass die Property Panel (Intensity, Color, PositionControl,…) nicht auf Änderungen im Programmer reagieren. Erst nach einem deselektieren und erneuten selektieren der Gruppe / des Geräts funktioniert das Update des Panels korrekt. Die Panel hängen sich erfolgreich auf die jeweiligen ProgrammerValueChanged Events der jeweiligen IDevicePropertyFacade. Allerdings wird das Event wenn diese Race Condition auftritt nie gefeuert.
|
|
5552 | |
GUI & Server | Wunsch / Idee | Low | Followup - Presets benennen aus Programmer Filter Fenst... | Unbestätigt | unbestimmt | | 08.02.2026 | 09.02.2026 | JPK |
Task Description
Wenn im Programmer Filter das Erstellen von Presets aktiviert ist, sollte eine zusätzliche Textbox erscheinen, in der man den Namen des zu erstellenden Presets eingeben kann (Name wird u.U. durch DMXC um Nummerierung ergänzt).
|
|
3630 | |
GUI | Wunsch / Idee | Low | Diverse Objektnummern in Project Explorer anzeigen | Unbestätigt | 3.2 Beta x | | 03.06.2019 | 01.02.2026 | LightningBrothers |
Task Description
Zur besseren Übersichtlichkeit und möglicherweise auch schnelleren Änderungsmöglichkeit sollten folgende Objekt-Nummern im Project Explorer als zusätzliche Spalte anzeigt werden:
Cuelist Group Number
Executor Number
Executor Page Number
|
|
3159 | |
AudioAnalyser | Fehlerbericht | Medium | Programm stürzt ab bei Auswahl des Soundinterfaces im A... | Neu | 3.2.3 | | 18.09.2018 | 31.01.2026 | PanTau |
Task Description
Hallo zusammen.
Ich bin durch einen Kollegen auf euch gestoßen und bin fasziniert was ihr da geschaffen habt!!! Leider habe ich ein Problem mit der Auswahl meines Audiointerfaces im Audio Analyser.
Ich besitze das Focusrite Scarlett 2i2o https://focusrite.com/de/usb-audio-interface/scarlett/scarlett-2i2
Sobald ich dieses als Eingabegerät wählen möchte (Play Button im Audi Analyser) stürzt das komplette Programm ab :( DMXControl (GUI) crashed
Die Logfile ist im Anhang und ich würde mich mega freuen wenn ihr das in den Griff bekommt oder mir helfen könntet woran es liegt :)
Tausend Dank und weiter so, ich bin wirklich geflashed von eurer Arbeit !!!
|
|
3029 | |
Server | Fehlerbericht | Low | Fehlerdialog für DDFs neu gestallten | Zugeteilt | unbestimmt | 3.4 | 11.02.2018 | 31.01.2026 | Soon5 |
Task Description
Der Fehlerdialog ist schlecht designed!
|
|
2430 | |
Server | Fehlerbericht | Low | DDF mit Rotation-Node und Index-Node in Zoom-Node funkt... | Neu | 3.0 | 3.3.x | 10.03.2016 | 31.01.2026 | Qasi |
Task Description
So solte es meiner meinung nach im ddf aussehen:
<zoom dmxchannel="19" >
<rotation dmxchannel="20" >
<step type="stop" mindmx="191" maxdmx="192" />
<range type="ccw" mindmx="190" maxdmx="128" minval="0.0083333" maxval="0.17" />
<range type="cw" mindmx="193" maxdmx="255" minval="0.0083333" maxval="0.17" />
</rotation>
<index dmxchannel="20" />
<range type="linear" mindmx="0" maxdmx="45" minval="4" maxval="13.529411764705882352941176470588" />
<range type="linear" mindmx="46" maxdmx="255" minval="13.749019607843137254901960784313" maxval="60" >
<range handler="index" range="4" mindmx="0" maxdmx="127" />
<range handler="index" range="0" mindmx="128" maxdmx="255" />
</range>
</zoom>
Aber der Zoom funktioniert dann nicht, erst wenn ich den Rotations-Node lösche geht der wieder. Außerdem wird Index in diesem fall nicht im Propertygrid angezeigt.
Hab mal das funktionierende DDF und Manuel angehangen
|
|
2997 | |
Server | Fehlerbericht | Medium | Effekt auf Tilt einer Gruppe geht verloren, wenn Pan be... | Unbestätigt | 3.1.1 | | 29.12.2017 | 31.01.2026 | StefanKrupop |
Task Description
Folgende Szene wird bei mir nicht korrekt gespeichert/abgespielt:
Ausgangspunkt: 4 MHs, zusammengefasst in einer Gruppe.
Vorbereitung:
1) Programmer clear 2) Gruppe auswählen 3) “Lumos” (Dimmer an) 4) Position über “Position”-Fenster eingestellt 5) 1. Gerät der Gruppe auswählen 6) Im “Device control” Eigenschaft Position ausklappen, Pan verstellen 7) 4. Gerät der Gruppe auswählen 8) Im “Device control” Eigenschaft Position ausklappen, Pan verstellen 9) Gruppe auswählen 10) Im “Device control” Eigenschaft Position ausklappen 11) Effekt “Sinus” auf “Tilt” ziehen
Erster Fehler: Der geänderte Pan des 1. und 4. Gerätes werden wieder zurück gesetzt...
12) “Add cue to open Cuelist”. Im Programmer Filter tauchen das 1. und 4. Gerät (jeweils “Position” ausgewählt) sowie die Gruppe (Position und Dimmer ausgewählt) auf.
Nach “Clear Programmer” und “Go” der Cuelist stehen das 1. und 4. Gerät fest auf ihrer Position, während die anderen beiden Geräte den Sinus auf Tilt fahren. Erwartetes Verhalten wäre Tilt-Effekt auf allen Geräten, nur mit unterschiedlichen Pan-Positionen.
|
|
2542 | |
Server | Fehlerbericht | Low | Cue in einer Cuelist an letzte Stelle mit der Maus vers... | Known Bug | unbestimmt | | 18.08.2016 | 31.01.2026 | patme |
Task Description
Man kann die Cues innerhalb einer cuelist mit der Maus verschieben. Jedoch klappt kann man eine Cue nicht an die letzte Stelle einer Cuelist verschieben.
|
|
2540 | |
Server | Fehlerbericht | Low | gobowheel und raw auf gleichen kanal | Neu | 3.0 | | 18.08.2016 | 31.01.2026 | patme |
Task Description
Es ist nicht möglich, RAW und gobowheel auf den gleichen Kanal zugreifen zulassen. Das Goborad hat dann keine Funktion in dmxc3
https://forum.dmxcontrol-projects.org/index.php?thread/11994-gobo-und-raw-auf-einem-channel/&postID=100316#post100316
|
|
5538 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Low | CueList nicht möglich bei Gerät Auto-Programm mit PaMa | Neu | 3.3.1 | | 22.01.2026 | 23.01.2026 | noratrollmailbox.org |
Task Description
Fehlerbeschreibung
- Gerät einbinden mit Autoprogrammen (siehe beiliegendes vorbereitetes Projekt + Preset-DDF) - Auto-Programme des Geräts lassen sich manuell wunderbar in den Geräteeigenschaften handhaben - Bei Nutzung eines ParameterMasters für den Wertebereich (um daraus eine CueList anzulegen) ist der zuvor ausgewählte Autoprogrammtyp plötzlich leer und nicht mehr wählbar, solange für den Wertebereich ein PaMa eingetragen ist.
Bildschirmfotos + Testprojekt + DDFs als zip anbei
Erwartetes Verhalten
- Wenn in den Geräteeigenschaften ein beliebiges Autoprogramm ausgewählt ist, müsste es eigentlich auch unter Nutzung eines ParameterMasters für den Wertebereich in eine CueList speicherbar sein.
|
|
5534 | |
GUI | Fehlerbericht | Low | Überlappung von Schaltflächen im Device Control bei Ver... | Known Bug | 3.3.1 | | 09.01.2026 | 23.01.2026 | microcontrol_freak |
Task Description
Fehlerbeschreibung
Wird ein 1D-Effekt auf die Pan oder Tilt-Position gezogen überlappt sich die +-Schaltfläche mit der Schaltfläche ABS/REL darunter. Bei der Betätigung des + zum Aufklappen des Effekts wird auch die Schaltfläche ABS/REL getriggert.
Erwartetes Verhalten
Entweder Verschiebung der +-Schaltfläche zur linken Seite des Device-Control-Fensters oder Priorisierung der Schaltfläche
|
|
5536 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Low | Chaser Effekt verhält sich nicht wie erwartet bei Parae... | Neu | 3.3.1 | | 10.01.2026 | 10.01.2026 | Helmut |
Task Description
Haben Sie einen Fehler entdeckt? Dann nutzen Sie bitte folgendes Template und beachten die Hinweise für eine reibungsfreie Bearbeitung der Tickets.
Fehlerbeschreibung
Chaser Effekt läuft nicht syncron Chaser wurde in der version 3.3.0 erstellt. Gleiches Verhalten in der Version 3.3.1 wo es bemerkt wurde. In der Version 3.2.3 war alles wie erwartet
Erwartetes Verhalten
Erwartet wird das der Chaser bei entsprechender Einstellung Parllel läuft bzw nach dem Speichern in einer Cue. Wenn die Cue ausgeführt wird.
Cue enthält 3 Einträge 1. Chaser auf Gruppe A erstellt kopiert und auf B eingefügt 2. Chaser auf Gruppe A,B erstellt. Groupe Handling Paraelle 3. PWM Effekt auf Gruppe A,B erstellt Groupe Handling Paaelle
Bei anderen Effekten mit Paralle Grope ist das Verhalten wie erwartet
Hinweise
|
|
5533 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Low | Werte aus Channel Overview werden bei beenden des Progr... | Neu | 3.3.1 | | 08.01.2026 | 08.01.2026 | steff |
Task Description
Hallo, Ich verwende DMXC 3.3.1 und habe zum testen eines Gerätes Werte in der Channel Overview eingestellt. Ausgabe passiert hier in Universum 12 über ArtNet. Soweit so gut. Lasse ich diese Werte stehen und beende das Program, werden über ArtNet diese Werte immer noch weiter ausgegeben.
Werden über den Programmer oder über Cuelisten Werte ausgegeben werden diese “ordnungsgemäß” gelöscht.
Ich hätte erwartet das auch diese Werte wie bei der Verwendung vom Programmer und über Cuelisten zurückgesetzt werden.
Gruß Steff
|
|
5528 | |
InputAssignment | Wunsch / Idee | Low | Dreisatz (Rule of Three) Node mit Inputs für Min- / Max... | Neu | 3.3.1 | | 31.12.2025 | 01.01.2026 | noratrollmailbox.org |
Task Description
Der Dreisatz-Knoten in der Eingangszuweisung ist ein super tolles Werkzeug, aber mangels Eingängen für die Min- und Max-Werte für Input und Output leider nicht dynamisch anpassbar.
Eine entsprechende Ergänzung wäre mega toll.
|
|
5526 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Low | Nach Computerabsturz ist das Projekt in der Administrat... | Neu | 3.3.1 | | 30.12.2025 | 30.12.2025 | bernd |
Task Description
Haben Sie einen Fehler entdeckt? Dann nutzen Sie bitte folgendes Template und beachten die Hinweise für eine reibungsfreie Bearbeitung der Tickets.
Fehlerbeschreibung
Nach einem Computerabsturz wurde mein Projekt in der Administration gelb. Die Meta-Daten wurden dabei auch gelöscht. Projekt-Name, Autor usw. konnte ich händisch wieder ergänzen. Das Projekt bleibt allerdings gelb, obwohl die zugehörigen letzten 10 Projekt-Versionen nicht gelb sind (Widerspruch). Exportiere ich eine vermeintlich fehlerfreie Projektversion und importiere sie wieder, bleibt der Fehler bestehen.
Erwartetes Verhalten
Wenn keines der im Projekt gespeicherten Projekt-Versionen einen Fehler hat, dann darf auch das Gesamtprojekt keine Warnung enthalten. Wenn durch den Computerabsturz das Projekt beschädigt wurde und es deshalb zurecht gelb ist, dann sollte die beschädigte Version auch gelb sein und in irgendeiner Form die Fehlerursache erkenntlich sein.
Hinweise
Bitte beachten Sie folgende Hinweise, um das Finden des Problems für die Entwickler zu erleichtern:
3.3.1
im Forum: https://forum.dmxcontrol-projects.org/thread/18456-projekt-gelb-seit-rechnerabsturz/
roppelt.bernd@freenet.de
Bitte fügen Sie alle eventuell angezeigten Fehlermeldungen möglichst vollständig dem Report hinzu (z.B. mit Screenshot)
Bitte fügen Sie alle Logfiles hinzu. In DMXControl 3 gibt es eine Export-Funktion für erforderliche Log Files. Sie ist im Hauptmenu unter “Help” → “Export Logs” zu finden.
Bitte fügen Sie das entsprechende Projekt zur Reproduktion bei
Siehe Anhang
Wichtig: Sollten keine Logs beigefügt sein, kann das dazu führen, dass das Ticket sofort geschlossen wird!
|
|
5522 | |
GUI & Server | Wunsch / Idee | Low | ColorMaster per Input Assignment steuerbar (Zusatzfarbe... | Neu | 3.3.1 | | 15.11.2025 | 07.12.2025 | noratrollmailbox.org |
Task Description
- ColorMaster im IA weiter steuerbar machen (Input für Zusatzfarben, sodass diese z.B. per Slider aus dem Softdesk direkt regelbar sind) - Executoren für Zusatzfarben nutzbar machen
|
|
5524 | |
GUI | Fehlerbericht | Low | Timings aus dem Cue Timing Editor gehen beim kopieren v... | Neu | 3.3.1 | | 30.11.2025 | 30.11.2025 | Steffen75 |
Task Description
Fehlerbeschreibung
Wenn ich eine Cue kopiere bei der die Timings über den Cue Timing Editor angepasst worden sind, werden diese Timings nicht mit kopiert. Auch wenn ich nachträglich z.B. die Farbe einer Cue ändere, die Timings beinhaltet, sind diese (Timings) danach weg und müssen neu über den Timing Editor eingegeben werden. Der Fehler tritt sowohl beim kopieren der Cue in der selben Cuelist als auch beim kopieren der Cue in eine andere Cuelist. Siehe auch Forumseintrag (https://forum.dmxcontrol-projects.org/thread/18419-frage-zum-cue-timing-editor/?postID=150625#post150625). Aufgefallen ist mir das Verhalten in DMXC 3.3.0 es lässt sich aber auch in DMXC 3.3.1 reproduzieren.
Erwartetes Verhalten
Die Timings aus dem Cue Timing Editor sollten beim kopieren mit übertragen werden bzw. sollten bei Änderungen an der Cue (Dimmer / Farbe / etc.) nicht gelöscht werden.
Im beigefügten Test Projekt sind zwei Cuelists enthalten in Cuelist A ist eine Cue mit Timings enthalten. Wenn diese Cue nun nach Cuelist B kopiert wird, werden die Timings des Cue Timing Editors nicht mit übertragen und müssen erneut gesetzt werde. Ebenso ist es auch wenn die Cue in Cuelist A erneut eingefügt (dupliziert) werden soll.
|
|
5450 | |
Server | Fehlerbericht | Low | colortemp: Fehler in HAL/DMX-Ausgabe bei inaktivem Kana... | Auf Entwickler warten | 3.3.0 | | 20.05.2025 | 01.11.2025 | dPi |
Task Description
Genutzt wurde das folgende DDF (”colortemp”-Teil aus Wiki-Eintrag übernommen: https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Color_(DDF-Syntax)_DMXC3#Farbtemperatur):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<device dmxaddresscount="1" type="DMXDevice" dmxcversion="3.2" ddfversion="1.0">
<information>
<model>Test Device</model>
<vendor>Test</vendor>
</information>
<functions>
<colortemp dmxchannel="0">
<step type="off" mindmx="0" maxdmx="5" />
<range minval="3200" maxval="7000" mindmx="255" maxdmx="6" />
</colortemp>
</functions>
</device>
Setzt man den “colortemp”-Kanal auf “Empty”, so wird der DMX-Wert des Minimalwerts der CTC-Range ausgegeben. (Also hier “255”.) Zu erwarten wäre ein Wert zwischen “0” und “5”.
Der restliche Bereich funktioniert wie zu erwarten.
|
|
5436 | |
GUI | Fehlerbericht | Medium | Einstellung für Project Autosave fehlen | Auf User warten | 3.3.0 | 3.3.x | 26.03.2025 | 01.11.2025 | LightningBrothers |
Task Description
Bei mir fehlen in den General Settings die folgenden Einstellungen für das Project Autosave / Project Administration:
Keep files per project
-
Warning MB in project store
Ich kann aktuell nicht nachvollziehen, seit wann diese Einstellungen nicht mehr verfügbar sind. Um die Bezeichnungen der verschiedenen Optionen musste ich im Livestream zu gRPC nachschauen, weil wir dort die Einstellungen gezeigt haben.
In der Konfigurations-Datei für den Kernel sind aber noch alle Optionen vorhanden:
<TreeItem Name="PROJECT.AUTO_SAVE_ENABLED">
<Attribute Name="Value" Type="Primitive" ValueType="String" Value="False" />
</TreeItem>
<TreeItem Name="PROJECT.AUTO_SAVE_INTERVAL">
<Attribute Name="Value" Type="Primitive" ValueType="String" Value="10" />
</TreeItem>
<TreeItem Name="PROJECT.AUTO_SAVE_SUSPEND_ON_ACTIVITY">
<Attribute Name="Value" Type="Primitive" ValueType="String" Value="False" />
</TreeItem>
<TreeItem Name="PROJECT.AUTO_SAVE_KEEP_FILES">
<Attribute Name="Value" Type="Primitive" ValueType="String" Value="50" />
</TreeItem>
<TreeItem Name="PROJECT.AUTO_SAVE_MAX_MB">
<Attribute Name="Value" Type="Primitive" ValueType="String" Value="250" />
</TreeItem>
<TreeItem Name="PROJECT.AUTO_SAVE_TOTAL_MAX_MB">
<Attribute Name="Value" Type="Primitive" ValueType="String" Value="1000" />
</TreeItem>
Im Anhang habe ich die Logs sowie einen Screenshot beigefügt, der zeigt, dass die Einstellungen fehlen.
|
|
5389 | |
Plugin | Fehlerbericht | Medium | DMXC3.X.X Soundlight USBDMX-one funktioniert nicht | Neu | 3.3 RC x | | 10.09.2024 | 14.10.2025 | GewinnerComic49 |
Task Description
Fehlerbeschreibung
Das Soundlight USBDMX-one Interface funktioniert seit zumindest (getestet) V3.2.3 nicht. Ich habe seither eine .ddl verwendet die ich bekommen habe, die das gefixt hat. Diese ist als Anhang zugefügt. Ich denk nicht, dass die logs nichts bringen, sonst wäre das schon aufgefallen… Edit: Log für V3.3.0RC3 ohne susbdmx.ddl angefügt. Das mit einer größe von 110.1Kb ist das richtige. ich kann das andere nicht löschen. Reproduktion: 1. Dmxc 3.x.x (getestet von 3.2.3 bis 3.3.0 RC3) installieren und Plugin im Installer aktivieren (Interface ausgewählt.png) 2. Soundlight USBDMX-one einstecken (lul hab ich einmal vergessen……) 3. Das Interface wird bei den Interfaces nicht erkannt (Interface wird in dmxc nicht erkannt.png)
1. Im Installationspfad unter Kernel/Plugin die Angehängte .ddl einfügen (susbdmx.ddl hinzugefügt.png) 2. DMXC Neustarten 3. Interface wird erkannt und funktioniert (Interface wird in DMXC erkannt.png)
Bei Rückfragen entweder hier direkt oder per Discord (GewinnerComic49)
|