Bugtracker DMXControl 3

Bugtracker für DMXControl 3

Herzlich willkommen im Bugtracker für DMXControl 3. Hier können Sie alle Fehler in DMXControl 3 melden oder Wünsche für neue Features äußern. Dieser Bugtracker ist jedoch nicht der richtige Ort für allgemeine Probleme zur Bedienung oder bei fehlerhaften DDFs. Dafür benutzen Sie bitte das DMXControl Forum.

Bevor Sie einen Fehler melden, prüfen Sie bitte ob Sie mit der aktuellsten Version arbeiten und schauen bitte nach, ob dieser Fehler bereits gemeldet wurde. Im Sinne einer schnellen Fehlerbehebung geben Sie bitte unbedingt eine E-Mail-Adresse für Rückfragen an und fügen alle eventuell angezeigten Fehlermeldungen bitte möglichst vollständig dem Report hinzu (z.B. mit Screenshot). In DMXControl 3 gibt es eine Export-Funktion für alle erforderlichen Log Files. Sie ist im Hauptmenu unter “Help” → “Export Logs” zu finden.

Wenn Sie häufiger Fehler melden und über behobene Fehler informiert werden möchten, lohnt sich auch eine Registrierung. Ihre Kontaktdaten (E-Mail-Adresse) werden von uns ausschließlich zur Kommunikation zwecks Rückfragen bei Problemen der Fehler-Reproduktion und Fehlerbereinugung in unseren Projekten verwendet.

Vielen Dank für ihre Mitarbeit!
Ihr DMXControl Projects e.V. Team

IDFortschrittKategorieAufgabentypSchweregradZusammenfassungDringlichkeitStatuszuständigfällig in Versionfällig amangelegt  desczuletzt geändert
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SoftdeskFehlerberichtmittelWARN LumosLIB.Tools.LumosTools - Unable to save project...normalUnbestätigt20.03.201920.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Im GUI-Log ist mir folgende Warnung aufgefallen, auf Grund dessen das Softdesk nicht im Projekt gespeichert werden kann:

2019-03-20 22:15:13,618 [Log-Thread] WARN  LumosLIB.Tools.LumosTools - Unable to save project in SoftdeskManager
System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
   bei System.Windows.Forms.Control.MarshaledInvoke(Control caller, Delegate method, Object[] args, Boolean synchronous)
   bei System.Windows.Forms.Control.Invoke(Delegate method, Object[] args)
   bei System.Windows.Forms.Control.Invoke(Delegate method)
   bei Lumos.GUI.Windows.Softdesk.SoftdeskManager.SaveSoftdeskModelFile(SoftdeskModel model) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Windows\Softdesk\SoftdeskManager.cs:Zeile 329.
   bei LumosLIB.Tools.LumosTools.ForEach[T](IEnumerable`1 source, Action`1 action, Boolean parallel) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosLIB\src\Tools\LumosTools.cs:Zeile 1195.
   bei Lumos.GUI.Windows.Softdesk.SoftdeskManager.saveProject(LumosGUIIOContext context) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Windows\Softdesk\SoftdeskManager.cs:Zeile 300.
   bei Lumos.GUI.Run.GuiRunManager.<>c__DisplayClass34_0.<saveProject>b__0(IGuiManager m) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Run\GuiRunManager.cs:Zeile 337.
3503
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GUIWunsch / IdeeniedrigKontrast Dark Theme - SelektierunghochUnbestätigt20.03.201920.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Ich kann in dem Dark Theme ganz schwer erkennen, welche Reiter ausgewählt sind bzw. welche nicht, welcher Ordner im Projekt Explorer ausgewählt ist...
Hier würde ich mir einen stärkeren Kontrast wünschen

3501
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GUIWunsch / IdeeniedrigAktivitätsanzeige im ExecutorgeringZugeteiltPatrick Grote3.317.03.201917.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Hallo,
für Live-Lichtshows habe ich mir die Programmoberfläche ähnlich einem Lichtpult gebaut.
Hauptsteuerungsaufgaben übernimmt der Executor, welcher in verschiedene Funktionsbereiche (Pages) eingeteilt ist.
Auf diese Weise kann ich bestimmte Colorfades oder Effekte miteinander mischen.

Was mir fehlt, ist eine Aktivitätsanzeige für die laufende CUE im Executor...damit ich die Übersicht behalte, was gerade aktiv ist.
Es braucht keine aufwendige Anzeige sein: ein Aktivitätsbalken, farbig hinterlegter Executor, LED-Anzeige im Executor o.Ä.

Ich freue mich über eine schnellstmögliche Umsetzung....
Vielen Dank!

Grüße,
McGyver

3500
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GUI & ServerFehlerberichtmittelGUI friert ein, nachdem eine Cuelist mit ca 200 Cues ge...normalNeu17.03.201922.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Nach dem ich im Projektexplorer die CUelist öffnen wollte, konnte ich nix mehr machen, außer schließen.(Die Schließen und Speichern-Abfrage erschien noch und ich konnte DMXC ordnungsgemäß beenden)

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GUI & ServerToDoniedrigTest unter Live-BedingungengeringAnalysierenArne LüdtkePatrick Grote17.03.201917.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Am Freitag, 15.03. und Samstag, 16.03. erfolgte ein Test unter Live-Bedingungen. Die zugehörigen Logs sind zwecks Analyse beigefügt.

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GUIFehlerberichtniedrigÜbersetzungsfehler beim fehlerhaften Speichern eines Pr...geringUnbestätigt17.03.201917.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Fehlermeldung bei fehlenden Schreibrechte auf das Projekt-Zip-Archiv:

  • Bild 1, englische Oberfläche: englischer und deutscher Text vermischt
  • Bild 2, deutsche Oberfläche: richtige, ausschließlich deutsche Texte
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GUIFehlerberichtniedrigERROR Lumos.GUI.Run.GuiRunManager - Unhandled Exception...geringZugeteiltPatrick Grote3.217.03.201917.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Beim Durchsehen der GUI-Logs ist mir folgender Fehler aufgefallen:

2019-03-17 17:45:53,833 [1] ERROR Lumos.GUI.Run.GuiRunManager - Unhandled Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
   bei Lumos.GUI.Controls.DataGrid.LumosDataGridView.OnCellMouseLeave(DataGridViewCellEventArgs e) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Controls\DataGrid\LumosDataGridView.cs:Zeile 627.
   bei System.Windows.Forms.DataGridView.UpdateMouseEnteredCell(HitTestInfo hti, MouseEventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.DataGridView.OnMouseMove(MouseEventArgs e)
   bei Lumos.GUI.Controls.DataGrid.LumosDataGridView.OnMouseMove(MouseEventArgs e) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Controls\DataGrid\LumosDataGridView.cs:Zeile 787.
   bei Lumos.GUI.Controls.SceneListEditor2.MyGrid.OnMouseMove(MouseEventArgs e) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Controls\SceneList\SceneListEditor2.cs:Zeile 290.
   bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseMove(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.DataGridView.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

Das komplette Logfile inklusive Kernel-Log ist im Anhang zu finden.

3496
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InputAssignmentFehlerberichthochCuelist Node überschreibt Werte für Intensity, Speed un...normalUnbestätigt17.03.201917.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Ich erstelle eine Cuelist und verknüpfe diese im Input Assignment über den Cuelist Node zum Beispiel mit einer Taste der Tastatur, sodass in der Verbindung nur der Go- und Stop-Eingang am Node belegt sind. Dann speicher ich das Projekt, schließe es und lade es neu.

Nach dem erneuten Laden des Projekts hat das Cuelist Node die Werte für Intensity, Time und Speed überschrieben. Dies lässt sich beliebig wiederholen, wenn ich in der Cuelist die Werte manuell ändere. Erst wenn ich die drei Werte in den Cuelist Node selbst eintrage, bleiben diese auch nach dem Neuladen erhalten.

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GUIFehlerberichtsehr niedrigKontextmenü Add to Favorites höher als andere Kontextme...geringUnbestätigt17.03.201920.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Das Kontextmenü Add to Favorites im Dialog Add Devices fällt im Vergleich zu den anderen Kontextmenüs wie beispielsweise im Project Explorer höher aus.

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GUIWunsch / IdeeniedrigPatching und CSV Export leichter zugänglich machenhochUnbestätigt16.03.201917.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Ich wollte den CSV Export durchführen und musste recht stark suchen. Da wäre es schöner, wenn der dieser leichter zugänglich wäre.

3493
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StageViewFehlerberichtniedrigDarstellungsfehler in der Stage ViewnormalZugeteiltPatrick Grote3.216.03.201917.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Deaktiviere ich ein Gerät, so treten in der Stage View Darstellungsfehler auf wie im beigefügten Screenshot zu sehen ist.

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ArtNetFehlerberichthochDatei libartnet-1.dll für Art-Net-Ausgabe fehltnormalBestätigtArne Lüdtke3.216.03.201920.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Der Installer liefert die Datei libartnet-1.dll möglicherweise im falschen Verzeichnis aus, welche gemäß der Logs aber für das Art-Net-Ausgabeplugin benötigt wird.

2019-03-16 19:13:55,326 [19] ERROR org.dmxc.lumos.Kernel.Plugin.AbstractPluginManager+DMXInterfaceBag - Error setting interface DMXIM: ID Artistic License#ArtNet#0 enabled state to True:
System.DllNotFoundException: Die DLL "libartnet-1.dll": Das angegebene Modul wurde nicht gefunden. (Ausnahme von HRESULT: 0x8007007E) kann nicht geladen werden.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.DMX.ArtNetWrapper.artnet_new(String ip, Int32 verbose)
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.DMX.ArtNetInterface.OnEnable() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\DMXPlugins\ArtisticLicenseArtNet\src\ArtNet.cs:Zeile 180.
   bei DMXLIB.AbstractDMXInterface.set_Enabled(Boolean value) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\DMXLIB\AbstractDMXInterface.cs:Zeile 91.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Plugin.AbstractPluginManager.DMXInterfaceBag.SetEnabledInternal(Boolean state) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosLIB\src\Kernel\Plugin\DMXInterfaceBag.cs:Zeile 226.
2019-03-16 19:14:17,088 [Log-Thread] DEBUG org.dmxc.lumos.SceneFadeTicker - Registriere: org.dmxc.lumos.Kernel.SceneList.ValuesStack.OutputValuesStack
2019-03-16 19:14:17,123 [Main-Process-Chain] ERROR org.dmxc.lumos.Kernel.Plugin.PluginManager - Exception DllNotFoundException occured 20 times.

Gemäß Installer-Log liegt die Datei in folgendem Verzeichnis:

Zielverzeichnis: C:\Program Files (x86)\DMXControl Projects\DMXControl 3.2\Kernel\Plugins\api-dlls
Wird entpackt: libartnet-1.dll... 100%
3489
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ServerFehlerberichthochMIDI Rule Set wird nach Änderungen fehlerhaft gespeiche...normalZugeteiltStefan Krupop3.216.03.201916.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Ich habe bereits mit einer der Alpha-Versionen (Build 1554 und 1572) nach der Implementierung von MIDI ein Rule Set erstellt und dieses mit den genannten Versionen bearbeitet und ergänzt.

Füge ich das existierende Rule Set einem neuen, leeren Projekt hinzu und nehme anschließend nur eine einzige Änderung im Rule Set vor, wird das Projekt insofern fehlerhaft geladen, als dass alle Verbindungen im Input Assignment zu dem MIDI-Controller nicht mehr funktionieren. Setze ich die MidiSettings.xml manuell auf den Ursprungszustand zurück, sprich tausche die geänderte Fassung gegen die Initialfassung aus, kann das Projekt wieder vollständig und fehlerfrei geladen werden.

Der Auszug aus den Log sieht wie folgt aus:

2019-03-16 18:47:19,486 [Log-Thread] WARN  org.dmxc.lumos.Kernel.Project.ProjectManager - Error when loading Project Temp\b5f1742c-653f-4a34-b83c-46ad462a3f21.tmp: Warnings in Project
ProjectLoad: WARNING: Unable to load project in MIDIManager(null)org.dmxc.lumos.Kernel.Exceptions.ProjectLoadException: Warnings in Project
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Command.ReflectionCommandFactory.CommandPropertyBag.Invoke(CommandParameterList list) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Command\ReflectionCommandFactory.cs:Zeile 68.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Command.Command.execute(Object[] paras) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Command\Command.cs:Zeile 139.
   bei System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink._PrivateProcessMessage(IntPtr md, Object[] args, Object server, Object[]& outArgs)
   bei System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink.SyncProcessMessage(IMessage msg)
2019-03-16 18:47:19,508 [Log-Thread] WARN  LumosLIB.Tools.LumosTools - Unable to load project in MIDIManager
2019-03-16 18:47:19,509 [Log-Thread] WARN  LumosLIB.Tools.LumosTools - Unable to load project in MIDIManager
2019-03-16 18:47:19,971 [Log-Thread] INFO  org.dmxc.lumos.Kernel.GUISession.Session - Failed to load Project from GUI SKI-DSK-M4A89GA, Path F:\Verein\DMXControl Projects\Software\DMXControl 3\Testprojekte\DMXC 3.2\Beta-Test V3.2 Beta 1 (Testprojekt 1).zip

Im Anhang ist das Projekt mit den defekten MidiSettings sowie separat die MidiSettings.xml in der unveränderten Fassung zu finden. Zusätzlich sind die Logfiles beigefügt.

3488
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SoftdeskFehlerberichtniedrigSoftdeskfenster lässt sich nach Rückkehr aus Vollbildmo...geringNeu3.215.03.201916.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Softdesk öffnen → Rechtsklick auf freie Fläche → Im Kontextmenü auf Fullscreen klicken → Softdesk ist im Volldbildmodus

Dann wieder Kontextmenü öffnen und den Vollbildmodus per Klick auf Normal den Softdesk wieder in den Fenstermodus holen. Das funtkioniert zwar, das Fenster lässt sich dann allerdings nicht mehr wie sonst üblich in der GUI andocken.

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SoftdeskFehlerberichtniedrigSoftdesk kann nachdem im Vollbild war nicht mehr aufger...geringNeu3.215.03.201915.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Nachdem ich das Softdesk Fenster im Vollbild hatte, daraufhin es geschlossen habe, kann es nicht (auch nicht im Designer) über den Projekt Explorer geöffnet werden

3481
80%
InputAssignmentFehlerberichtniedrigGraphen Editor - OutputMode blendet andere Zustände ausnormalBenötigt TestsArne Lüdtke3.214.03.201915.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Sobald ich beim Programmer Node den Output Filter wechsel, so werden die Zustände aller anderen Nodes ausgeblendet.
Ich habe extra mal ein Video dazu gebastelt.

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GUIWunsch / IdeeniedrigDoppelklick Dmmer & Strobe wie ColorPicker gestaltennormalUsability Relevant14.03.201914.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Der Colorpicker kann ja per Doppelklick links auf “weiss” und per doppelklick rechts auf “schwarz” gesetzt werden. (geiles Feature !)

Doppelklick links auf die Controls von Dimmer und Strobe toggelt die ja auch schön hin und her.
Sitzt aber der Regler nicht auf 100% führt ein Doppelklick links immer erst zu 100% bevor mit einem weiteren auf 0% gesetzt werden kann.

Idee: Genau wie beim Colorpicker sollte doppelt links immer 100% ergeben und doppelt rechts 0%

3472
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SoftdeskWunsch / IdeeniedrigText / Beschriftung für Buttons mehrzeilig und an Form ...geringUnbestätigt13.03.201913.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Aktuell können die Buttons nur mit einer Textzeile beschriftet werden. Es wäre hilfreich, wenn der Text wie beim “alten” Softdesk auch an der Größe der Buttons umgebrochen wird und hierdurch mehrzeilig ausfallen kann.

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SoftdeskFehlerberichtmittelPositionierung der Softdesk-Elemente in verschiedenen E...normalBestätigt3.213.03.201915.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Ich kann die Softdesk-Elemente aktuell noch nicht in verschiedenen Ebenen anordnen. Dies fällt insbesondere dann auf, wenn ich mit einer Groupbox mehrere Buttons oder Slider optisch zusammenfassen möchte: die Buttons verschwinden im Hintergrund.

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SoftdeskFehlerberichtmittelFalsche Berechnung der Größe der Softdesk-ElementenormalUnbestätigt3.213.03.201915.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Verändere ich über das Property Grid im Softdesk Designer die Größe eines beliebigen Elements, so ist die Breite oder Höhe nach dem Bestätigen der Eingabe und erneutem Auswählen des Elements um 5 Pixel geringer (je nachdem welche Eigenschaft ich geändert habe).

Dies wirkt sich auch auf die Funktion zum automatischen Anordnen der Elemente mit einem bestimmten Abstand aus. Für einen gewünschten Abstand von 10 Pixeln muss ich einen Wert von 5 Pixeln eintragen.

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0%
GUI & ServerWunsch / IdeeniedrigKeine Speichern-Abfrage beim Laden eines ProjektsgeringNeu13.03.201916.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Ich öffne Kernel+GUi. Dabei wird ein neues(leeres) Projekt erstellt. Nun lade ich mein Projekt. Dann fragt er mich,ob ich das neue(leere) Projekt speichern will. Die Abfrage ist überflüssig.

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0%
InputAssignmentWunsch / IdeeniedrigGraphen Editor hinzufügen neuer NodeshochUsability Relevant13.03.201920.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Das hinzufügen neuer Nodes ist nur möglich, wenn kein anderes selektiert ist. Vlt. gewollt? Ich finde es verwirrend.

3466
90%
InputAssignmentWunsch / IdeeniedrigNachträgliches ändern von Softdesk-Controls ebenfalls z...geringBenötigt Tests13.03.201920.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Auf Gründen der Konsistenz und der einfacheren Bedienung wäre zu Überlegen, ob man die nachträgliche Änderung der Zuordnung von Softdesk-Controls im Graphen ebenfalls zulässt und das Node- / Klassenkonzept auf diese ausweitet. Hierbei könnte aber durchaus in Betracht gezogen werden, dass dies nur typengleich erfolgt - sprich ein Slider wird durch einen anderen Slider ersetzt oder ein Button durch einen anderen Button.

Sofern möglich kann dieser Wunsch auch auf MIDI-Controller und Tastatur ausgeweitet werden.

3464
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GUIWunsch / IdeeniedrigSoftdesks ins Menü Windows mit aufnehmennormalUsability Relevant3.2.112.03.201914.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Die im Projekt enthaltenen Softdesks sollen über den anzulegenden Menü-Eintrag Softdesk im Menü Windows zu öffnen sein, analog zu den Stage Views oder Cuelists. Ggf. erhält das Untermenü dann ebenfalls den Eintrag Add Softdesk, um hier wieder konsistent zu den anderen Untermenüs zu sein.

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0%
InputAssignmentWunsch / IdeeniedrigStandardgraphen / -konvertierungen auch innerhalb der G...normalEntscheidung3.2.112.03.201913.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Aus meiner Sicht könnte es hilfreich sein, wenn die automatischen Regeln zum Erstellen eines Graphen nicht nur im Hintergrund in der Tabellenansicht angewendet werden, sondern auch in der Graphenansicht selbst.

Beispiel: ich ziehe in der Graphenansicht den Button eines Softdesks auf das GO einer Cuelist und einen Slider auf die Intensity. Die erste Verbindung wird gemäß der Standardvorgaben automatisch um den Binary Switcher erweitert, die zweite um einen Rule of Three.

3460
0%
GUI & ServerFehlerberichtniedrigIm InpAss werden die Output-Namen einer Connection nich...geringEntscheidung3.211.03.201913.03.2019 Aufgabenbeschreibung

s.o.

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GUI & ServerFehlerberichtniedrigNach umschalten auf deutsch keine reaktion mehrgeringNeu3.211.03.201912.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Ich habe die 3.2. auf deutsch umgestellt und nach einem Neustart von Software und PC kann ich in der GUI keine Eingabe mehr tätigen. Auch kein Minimieren/Schließen des Fensters ist mehr möglich.
Ich hänge mal die 4 letzten Logs an...

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0%
GUI & ServerFehlerberichtniedrigExecutor - Auto Stop funktioniert nichthochUnbestätigt09.03.201909.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Aktiviere ich bei einem Executor Auto Stop, so wird bei loslassen des Flash Buttons, die Cuelist nicht beendet.

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0%
SoftdeskWunsch / IdeeniedrigSoftdesk Position sollte sich bei Doppelklick zentriere...hochUnbestätigt07.03.201907.03.2019 Aufgabenbeschreibung

s.o., wie unser Position Control.

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GUI & ServerFehlerberichtniedrigKeine Anzeige im Device Control, GUI bleibt tlw hängengeringNeu03.03.201910.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Ich habe es des Öfteren schon gehabt, dass wenn ich ein Gerät in der Stageview auswähle, dass dann im Device Control nichts angezeigt wird. Klicke ich ein anderes Gerät an, wird alles im DC angezeigt.

Manchmal kamen auch Abstürze. So wie eben. Dann kann ich aus den geöffneten Fenstern nichts mehr auswählen. Allerdings die obere Leiste funktionierte noch(File, connection,WIndow etc). So konnte ich die Logfiles noch exportieren...

3442
80%
GUIFehlerberichtniedrigProgressCell in ScenelistFenster wird nicht richtig akt...hochBenötigt TestsArne Lüdtke3.203.03.201908.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Es bleiben offt alte Werte in der Celle stehen
Ein Fehler mit dem Painting scheint es nicht, denn wenn ich die Zeile oder Celle markiere ändert sich die Hintergrundfarbe, aber der String bleibt stehen, es scheint also zu sein, das das Value der Zelle nach dem Process nicht auf Null gesetzt wird.
Kann sein, das das nur bei mir passiert, weil meine Laptop zu langsam ist.

3440
0%
GUIWunsch / IdeeniedrigSpeedmaster - Aktuelle geschwindigkeit VisualisierenhochZugeteiltPatrick GroteTBD (UIS)03.03.201903.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Für den Speedmaster wurden im Fenster nun die Buttons hinzugefügt. Hier wäre es gut, wenn die aktuelle Geschwindigkeit visualisiert wird (z.b. Learn Button blinkt)

3436
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GUI & ServerFehlerberichtniedrigAlle Master in Project Explorer visualisierenhochZugeteiltPatrick Grote3.303.03.201903.03.2019 Aufgabenbeschreibung

s.o.

3435
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GUI & ServerToDoniedrigTimecodeSlot implementierennormalZugeteiltPatrick Grote3.303.03.201903.03.2019 Aufgabenbeschreibung

s.o.
Für Scenelists wie BeatSource

EDIT Arne: In PE Visualisieren

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GUIFehlerberichtniedrigGUIMasterManager implementierenhochZugeteiltPatrick Grote3.302.03.201902.03.2019 Aufgabenbeschreibung

s.o.

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ArtNetFehlerberichtniedrigErrorbox bei Artnet-Plugin VCRUNTIME140DhochUnbestätigt02.03.201911.03.2019 Aufgabenbeschreibung

1. DMXC ohne Artnetinterface in Liste starten: Kein Fehler
2. Artnetinterface hinzufügen: Bei Klick auf “OK” kommt die Fehlermeldung Screenshot-VCRUNNTIME140D
3. mit OK quittieren ⇒ Fenster schließt, Artnetplugin nicht in Interface-Liste vorhanden.

Spannenderweise ist ab und zu das Artnet-Plugin aufgetaucht. Davor erscheint das “Advanced Interface Settings”-Fenster dazu.
Wenn das nicht passiert, dann verschwindet beim ca. 4. Versuch aus dem Dialog “Ausgabeplugin hinzufügen” der Auswahl-Menüpunkt “Artistic License” komplett (Screenshot-AddInterface).

Ist aus einer Vorgängerversion das Artnetplugin in der Interfaceliste, dann kommt der Fehler schon beim “Kernel startup” nach dem Splashscreen.

3424
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InputAssignmentWunsch / IdeeniedrigGraphen bei X Berechnungsfehlern abschalten und Zeile R...hochUnbestätigt3.2.128.02.201928.02.2019 Aufgabenbeschreibung

Wenn ein Graph Fehler wirft oder in der Verarbeitung zu lange läuft sollte nach z.B. 10 Fehlern der Graph abgeschaltet werden, um nicht das ganze System auf zu halten.

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GUI & ServerWunsch / IdeeniedrigPer Icon in Header Visualisieren wenn Graph geändert wu...hochUnbestätigt3.2.128.02.201928.02.2019 Aufgabenbeschreibung

Graph ist nach Generierung “Default”.

Sollte der User:
1. Knoten oder Kanten löschen / hinzufügen
2. Parameter von Knoten ändern

Ist Default = false und das wird durch ein Icon in der Headerzeile visualisiert.

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InputAssignmentWunsch / IdeeniedrigSchreibweise der Node-Anschlüsse vereinheitlichengeringUnbestätigt3.2.126.02.201926.02.2019 Aufgabenbeschreibung

Getestet mit Alpha 3, Build 11

Die Schreibweise der Anschlüsse in den Nodes und somit auch in der Baumstruktur des Input Assignments sowie in den Properties der einzelnen Nodes sollte nur nach einem einzigen Schema erfolgen, zum Beispiel nur der erste Buchstabe eines Wortes groß oder nach der allgemein gültigen Rechtschreibung. Durch die Schreibweise teilweise in Großbuchstaben sieht es so aus, als ob es “höherwertige” oder “minderwertige” Anschlüsse an den Nodes gibt. Dies führt unter Umständen zu vermeidbaren Erklärungen und Erläuterungen.

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GUIFehlerberichtmittelToolbar im MidiManager ohne IconsnormalUnbestätigt26.02.201926.02.2019 Aufgabenbeschreibung

die Toolbar im MidiManager hat keine Icons. Das sollte konsistent sein, wie im Project Explorer, Presets, DMX Interfaces, etc.

gruenes Plus fuer Add Rule Set (Add Interface bei DMX Interfaces)
rotes X fuer Delete Rule Set (Delete Interface bei DMX Interfaces oder auch Delete Selection im Programmer)
blauer Doppelpfeil fuer Update Devices (Refresh im Project Explorer oder auch Update in der QuickBar links)
blaues i fuer Info (wie unter Hilfe → Info im menu)
Wrench-Icon fuer Tools (keine Referenz0

3406
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SoftdeskWunsch / IdeemittelRaster für Softdesk DesignernormalUnbestätigt26.02.201926.02.2019 Aufgabenbeschreibung

Getestet mit Alpha 3, Build 11

Es fehlt ein Raster, welches im Rastermaß entsprechend einstellbar ist. Das interaktive Raster bei kleineren Softdesks zwar hilfreich, bei größeren Softdesks mit mehr als 40 Buttons dürfte ein festes Raster aber die bessere Wahl sein, vor allem weil sich so schneller eine akkurate Anordnung der Controls (auch übergreifen über mehrere verschiedene Softdesks) erzielen lässt.

3405
50%
SoftdeskWunsch / IdeemittelArbeitsweise zum Auswählen der Controls verbessernnormalUsability Relevant26.02.201927.02.2019 Aufgabenbeschreibung

Getestet mit Alpha 3, Build 11

Persönlich finde die aktuelle Arbeitsweise zum Auswählen der Controls im Softdesk sehr ungeschickt. Ich kann ein oder mehrere Controls nur über ein Auswahlrecht anwählen. Dies finde ich von Arbeitsweise her als eher ungünstig und weniger intuitiv. Ein einfacher Klick auf das Control führt aktuell auch im Designer die entsprechende Aktion aus des Controls, obwohl ich tendenziell dies an dieser Stelle für das Einrichten des Softdesks eigentlich nicht benötige.

Daher ist mein Wunsch an dieser Stelle, im Designer den Fokus auf die Einrichtung zu legen, sodass ich die Controls nach einem einfach Auswählen per Klick einstellen und ändern kann. Folglich habe ich das Ticket direkt mal mit dem Status “Usability Relevant” versehen.

3404
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SoftdeskWunsch / IdeemittelCut, Copy und Paste für Softdesk DesignernormalUnbestätigt3.226.02.201913.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Getestet mit Alpha 3, Build 11

Aktuell fehlt die oben genannte Funktion komplett. Diese sollte dann auch einfach über das Kontextmenü erreichbar sein.

3400
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InputAssignmentFehlerberichtniedrigGroupMaster-Outputs im InputAssignemnt-OutputTree fehle...hochZugeteiltArne Lüdtke3.225.02.201916.03.2019 Aufgabenbeschreibung

GroubMaster-Outputs fehlen im InputAssignment-OutputTree

3394
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SoftdeskWunsch / IdeeniedrigSignalLamp Input als ColorTyphochUnbestätigt3.2.125.02.201927.02.2019 Aufgabenbeschreibung

Hätte den forteil, das mann auch RGB auf der Lampe anzeigen könnte
Im input-Assignemnt wirt ja der Converter dann automatisch dazwischen gebaut

3386
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ServerFehlerberichtniedrigFannedParameter Konzept auf Property Ebene durchziehenhochUnbestätigtArne Lüdtke3.2.120.02.201927.02.2019 Aufgabenbeschreibung

{Blub 1} > {Blub 2} führt zu Exception

3383
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DMX PluginWunsch / IdeeniedrigFirmware fuer DMXControl-HW mit Lumos auslieferngeringUnbestätigt19.02.201921.02.2019 Aufgabenbeschreibung

Da wir immer mehr eigene Hardware anbieten und auch hin und wieder neue Funktionen in die Devices kommen, welche z.T. eng mit DMXC verknüpft sind (Nodle U1, Sync ausgabe, heartbeat), wäre es vielleicht sinnvoll die jeweils aktuellste Firmware für z.B. das Nodle U1 und dann auch das R4S und zukünftige mit DMXC 3 auszuliefern und eventuell beim Start den User darauf hinzuweisen, das eine neue FW verfügbar ist.

DMXC3 müsste dafür nur eine Datei pro HW haben, in welcher die aktuellen FWs stehen und diese beim Verbinden mit dem Interface abgleichen.
Wurde eine ältere Firmware im Device erkannt, kann wird beim Start der Software und verbinden der HW eine MessageBox geworfen und die Verbindung abgebrochen mit Hinweis auf die neue FW.

Der User kann nun entscheiden ob er die Hardware mit der alten FW verbinden will oder zunächst ein Update machen will.
Bei Update-Entscheidung muss DMXC nur ein kleines von uns mitgeliefertes Programm/Tool/exe starten, welches in einem definierten Pfad im Kernel oder GUI liegt.

z.B. beim U1: kernel/hardware/nodle_u1/update.exe –Serialnumber
oder beim R4S: kernel/hardware/nodle_r4s/update.exe –Serialnumber

Das Programm “update.exe” ruft dann die nötigen subprogramme/Funktionen/etc aus dem Ordner auf, um den User durch den Flashvorgang zu leiten.
Wenn erfolgreich, meldet das Programm “exit 0” oder so zurück und DMXC3 kann mit dem Verbindungsaufbau zur HW fortfahren.
Die Seriennummer oder eine andere Geraetekennung (je nach Device) dient dazu mehrere angeschlossene Geräte zu unterscheiden.

Je nach Gerät passiert das alles nach dem druck auf “Ja Update Jetzt” automatisch, weil der User keine Interaktion mit der HW benötigt.
Die spezifischen Unterschiede für jede Hardware sind von DMXC3 komplett entkoppelt und nur in der update.exe pro Hardware zu warten.
Damit ist das jederzeit austauschbar/anpassbar ohne DMXC und dessen Hardware-Treiber zu beeinflussen.

Als Luxus-Variante könnte in dem “neue FW-Fenster” noch der Changelog bzw. die neuen Funktionen des Firmware drin stehen, die sich DMXC aus besagter Versionsdatei in dem jeweiligen Verzeichnis ziehen kann.

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ServerToDoniedrigExecutor Temp-FaderhochZugeteiltArne Lüdtke3.2.114.02.201910.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Temp-fader für Scenenlisten

Wirkt wie der intensety-master aber auf alle Propertys

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ServerWunsch / IdeeniedrigÄnderung des Defaults für Use cue time as back / goto t...geringUsability Relevant10.02.201910.02.2019 Aufgabenbeschreibung

Geprüft mit Build 1602

Im Rahmen der Vorbereitung der Video-Tutorials kam nach einer Diskussion zu den Default-Werten der Cuelists der Wunsch auf, die Optionen

  • Use cue time as back time
  • Use cue time as goto time

per Default auf true zu setzen. Für einen Einsteiger ist unter Umständen auf den ersten Blick nicht ersichtlich, dass hier für die Cuelist globale alternative Zeiten gelten, wenn man direkt zu einer Cue springt.

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GUIWunsch / IdeeniedrigOption "Skip 1st cue trigger on play" als Schnelleinste...geringUsability Relevant10.02.201915.03.2019 Aufgabenbeschreibung

Geprüft mit Build 1602

Die Option Skip 1st cue trigger on play der Cuelist sollte mit in die Schnelleinstellung für die Cuelist, das heißt in das Dropdown-Menü des Options-Button, aufgenommen werden.

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