Bugtracker DMXControl 3

Bugtracker für DMXControl 3

Herzlich willkommen im Bugtracker für DMXControl 3. Hier können Sie alle Fehler in DMXControl 3 melden oder Wünsche für neue Features äußern. Dieser Bugtracker ist jedoch nicht der richtige Ort für allgemeine Probleme zur Bedienung oder bei fehlerhaften DDFs. Dafür benutzen Sie bitte das DMXControl Forum.

Bevor Sie einen Fehler melden, prüfen Sie bitte ob Sie mit der aktuellsten Version arbeiten und schauen bitte nach, ob dieser Fehler bereits gemeldet wurde. Im Sinne einer schnellen Fehlerbehebung geben Sie bitte unbedingt eine E-Mail-Adresse für Rückfragen an und fügen alle eventuell angezeigten Fehlermeldungen bitte möglichst vollständig dem Report hinzu (z.B. mit Screenshot). In DMXControl 3 gibt es eine Export-Funktion für alle erforderlichen Log Files. Sie ist im Hauptmenu unter “Help” → “Export Logs” zu finden.

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Vielen Dank für ihre Mitarbeit!
Ihr DMXControl Projects e.V. Team

IDFortschrittKategorieAufgabentypSchweregrad  descZusammenfassungStatusbetrifft Versionfällig in Versionangelegtzuletzt geändertangelegt von
 659 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Project Explorer, Anzeige nicht aktualisieren geschlossenAlpha 324.11.201104.04.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Fügt man Geräte ein, wird nach jedem Gerät die Anzeige aktualisiert → langsam. Einmal am Ende sollte doch ausreichen.

Gleiches gilt für Drag & Drop Aktionen

 660 
100%
ServerBugniedrig Cuelist, Preset in Cue speichern geschlossenAlpha 325.11.201118.12.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Save Preset Value in Scene, bug durch commit 1623,

this.PropertyValue.SavedTag = value;

PropertyValue ist aber propertyValueReadOnlyWrapper, da es ein Preset ist.

************** Ausnahmetext **************
org.dmxc.lumos.Kernel.Exceptions.CommandExecutionException: Error while execution of Command: insertProgrammerSceneAt ---> System.NotSupportedException: This PropertyValue is Readonly!
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Command.ReflectionCommandFactory.CommandPropertyBag.Invoke(CommandParameterList list) in D:\dmxc3\Lumos\Lumos\src\Kernel\Command\ReflectionCommandFactory.cs:Zeile 67.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Command.Command.execute(Object[] paras) in D:\dmxc3\Lumos\Lumos\src\Kernel\Command\Command.cs:Zeile 131.
   --- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---

Server stack trace: 
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Command.Command.execute(Object[] paras) in D:\dmxc3\Lumos\Lumos\src\Kernel\Command\Command.cs:Zeile 140.
   bei System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink._PrivateProcessMessage(IntPtr md, Object[] args, Object server, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext, Object[]& outArgs)
   bei System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink.PrivateProcessMessage(RuntimeMethodHandle md, Object[] args, Object server, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext, Object[]& outArgs)
   bei System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink.SyncProcessMessage(IMessage msg, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext)

Exception rethrown at [0]: 
   bei Lumos.GUI.Facade.GUISession.CommandWrapper.execute(Object[] parameters) in D:\dmxc3\Lumos\LumosGUI\Facade\GUISession\CommandWrapper.cs:Zeile 78.
   bei Lumos.GUI.Facade.SceneList.SceneListFacade.insertProgrammerSceneAt(Int32 index, ProgrammerFilterPredicate predicate) in D:\dmxc3\Lumos\LumosGUI\Facade\SceneList\SceneListFacade.cs:Zeile 511.
   bei Lumos.GUI.Facade.SceneList.SceneListFacade.addProgrammerScene(ProgrammerFilterPredicate predicate) in D:\dmxc3\Lumos\LumosGUI\Facade\SceneList\SceneListFacade.cs:Zeile 502.
   bei Lumos.GUI.Windows.SceneList.SceneListView.tsbAddScene_Click(Object sender, EventArgs e) in D:\dmxc3\Lumos\LumosGUI\Windows\SceneList\SceneListView.cs:Zeile 413.
   bei Lumos.GUI.Windows.SceneList.SceneListView.tsbStoreCue_Click(Object sender, EventArgs e) in D:\dmxc3\Lumos\LumosGUI\Windows\SceneList\SceneListView.cs:Zeile 261.
   bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.OnClick(EventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
   bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
   bei System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
   bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
   bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
 661 
100%
ServerWunsch / Ideeniedrig Programmer, Edit and Blind geschlossenAlpha 325.11.201108.01.2022fisl Aufgabenbeschreibung

Cue blind editieren, sollte schon gehen.
Inhalte direkt im Programmer editieren.

 662 
100%
GUIBugniedrig GUI kann nur zu einer Session verbinden geschlossenAlpha 325.11.201118.12.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Will man zu einer anderen Session verbinden, muss man die GUI neustarten.

 663 
100%
ServerFeatureniedrig Interfaces mit mehreren Ports auf fortlaufende Universe ...geschlossenAlpha 326.11.201107.01.2013fisl Aufgabenbeschreibung

beim hinzufügen

 664 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Device Manager, DMX Start Address auf neues Eingabeform ...geschlossenAlpha 326.11.201129.06.2013fisl Aufgabenbeschreibung

kt

 665 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Presets nach Eigenschaften filtern geschlossenAlpha 327.11.201129.08.2018fisl Aufgabenbeschreibung

Presets könnte man nach Eigenschaft gefiltert anzeigen (Color, Beam ...). Wird in eine solche gefilterte Ansicht gespeichert, werden automatisch nur die aktive Eigenschaft gespeichert. ⇒ vgl. Paletten

 668 
100%
ServerWunsch / Ideeniedrig Auswahl welche Elemente gespeichert werden sollen geschlossenAlpha 301.12.201123.10.2023fisl Aufgabenbeschreibung

Will ich ein Default Projekt hinterlegen, wo z.B. nur ein Patch hinterlegt ist, aber alles andere soll neu Initialisert werden (z.B. Einstellungen), muss ich die Dateien von Hand aus dem Projektarchiv löschen.

 669 
100%
ServerWunsch / Ideeniedrig Summe aufnehmen geschlossenAlpha 303.12.201104.04.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Mann sollte die Ausgabe aller Ausgänge in ein Cue speichern können.

→ Stimmungen werden oft aus Submastern erstellt!

Man könnte zusätzlich noch die Möglichkeit anbieten alle Werte die zwar ausgegeben werden, aber nicht im Programmer sind, in den Programmer zu schreiben.

 672 
100%
ServerBugniedrig Laden von Devices mit Input Assignments geschlossenAlpha 306.12.201120.12.2011fisl Aufgabenbeschreibung

.

 673 
100%
ServerWunsch / Ideeniedrig Paletten als Wertequelle für Effekte geschlossenAlpha 3TBD (UIS)11.12.201122.05.2018fisl Aufgabenbeschreibung

Paletten sind Listen von Werten für Eigenschaften. Farbpalette, Beampalette, etc.

Es wird einen neuen Effekt “ListFade” oder “PalletFade” geben.
Diesen kann man auf Eigenschaften ziehen. Man kann die zu verwendende Palette angeben.
Zusätzlich lassen sich Fade und Delay eintragen (fanning), die angeben wie zwischen den Werten der Palette gewechselt werden soll.

 674 
100%
ServerWunsch / Ideeniedrig Gruppen in Gruppen geschlossenunbestimmt3.311.12.201110.01.2022fisl Aufgabenbeschreibung

Man hat die Möglichkeit Gruppen erneut zu gruppieren.
Die Tiefe ist auf unbegrenzt, ausgenommen Schleifen
Auf diese oberste Gruppe koennen auch Effekte gelegt werden.
Ist ein Gerät in mehreren Gruppen, werden nur die Werte aus der ersten Gruppe verwendet.

 678 
100%
ServerBugniedrig Saved attachables, Amplitude wird nicht übernommen geschlossenAlpha 319.12.201119.12.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Der Parameter Amplitude wird nicht übernommen. Sinus, Swing geht nicht. Bump geht.

UsingPropertyTypeSet() setzte den Parameter neu.

 679 
100%
GUIBugniedrig Property Grid, Effektansicht wird nicht aktualisiert geschlossenAlpha 319.12.201126.12.2011fisl Aufgabenbeschreibung

-Unter Tab Properties Effekt hinzufügen, löschen, dann auf Tab Effects wechseln. Effekt immernoch da. Analog funktioniert das auch für die umgekehrte Richtung.
-Analog gilt  FS#641  auf für das Effect Tab.
-Wird der letzte Effekt gelöscht, bleiben Einträge zu den Geräten/Beam/Property erhalten obwohl kein Effekt mehr dran hängt → erst nach de- und erneuter Selektion wird nichts mehr angezeigt. ← Wenn  FS#680  eingebaut wird, könnte das ganz nützlich sein?

 680 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Property Grid, Effekte unter Effektansicht hinzufügen geschlossenAlpha 319.12.201126.12.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Bin ich in der Effektansicht und möchte zu einem Property einen zweiten Effekt hinzufügen, muss ich den Tab wechseln. Sehe keinen Grund der dagegenspricht, einen zweiten Effekt im Effecs Tab hinzuzufügen.

 681 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Property Grid, Option Properties Expandiert anzuzeigen geschlossenAlpha 319.12.201130.12.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Eine Option einbauen, ob das PG expandiert gefüllt werden soll.

 682 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Settings, Nummern statt Namen anzeigen geschlossenAlpha 319.12.201102.08.2018fisl Aufgabenbeschreibung

Statt die merged group names anzuzeigen, werden die Nummern der beteiligten Geräte/Gruppen angezeigt.

Idee: Popup bei MouseOver > 2s mit Liste aller Geräte/Gruppen.
oder
Rechtsklick Show Device/Group List?

 683 
100%
GUIBugniedrig Property Grid, Drag & Drop von Attachables geschlossenAlpha 320.12.201120.12.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Man kann Attachables auch auf den GruppenName oder BeamName ziehen (passiert zwar nix aber sollte man trotzdem verhindern)

 704 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Cuezeit erhalten nachdem Property time gesetzt geschlossenBeta 506.01.201210.06.2022fisl Aufgabenbeschreibung

Idee (low low prio :-) ): Flag enclosed o.ä.
Verhindert, dass eingestellte Werte die globalen Überschreiten.
z.B. du hast eine globale Fadezeit von 2.
Jetzt setzt du beim Dimmer von Gerät 1 dieses Attribut,
und trägst bei Delay 0.5 ein. Dadurch wird der Wert für Fade automatisch berechnet und eingetragen (1.5)

hier mal aufgeräumt
 705 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Doppelklick Fader, Scrollbar ersetzen geschlossenAlpha 307.01.201220.02.2019fisl Aufgabenbeschreibung

Arne:
Doppelklick auf einen Fader. Sollte auf 100 springen. Wenn auf 100 dann auf 0.

Im: ExecutorView, IntensityPanel, ChannelOverview.

Scrollbars ersetzen im: Intpanel, ChanOverv.

 708 
100%
ServerWunsch / Ideeniedrig Flash Intensität mehrere Apprate auf einen Master geschlossenAlpha 329.01.201220.02.2019fisl Aufgabenbeschreibung

Ich bin mir gerade nicht sicher, ob das ein Thema für die virtuellen Master ist, oder ob da was anderes sinnvoller wäre.

Folgendes Szenario:
Manuelles Flackern mit einer Farbrampe. Nach einiger Zeit Zurücknehmen und Ausblenden der Intensität aller Kammern.

Die angedachte Lösung wäre also: Die Apprate auf Submaster legen und einen virtuellen Master über entweder die Submaster oder die Apprate an sich zu legen.

 709 
100%
ServerBugniedrig HAL, NRE beim Beenden geschlossenAlpha 330.01.201201.02.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Bevor ichs vergesse.

Noch nicht getestet, ob es sich reproduzieren lässt.
Mac 700 eingefügt, Parameter geändert, Startadressen geändert, Parameter geändert, Projekt gespeichert, Beendet

Jup lässt sich reproduzieren. Mac 700 einfügen und Beenden.

 710 
100%
ServerBugniedrig DDF, Angabe ChannelCount geschlossenAlpha 330.01.201201.02.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Sollten wir im DDF unter information ein channelcount einführen?
z.B. beim MAC 700 fehlen Kanalfunktionen, ergo wird der nächste Kopf nicht richtig gepatcht.
Was wenn es für einen Kanal keine entsprechende Funktion in Lumos gibt?

 711 
100%
ServerBugniedrig Plugins, SLMEV geschlossenAlpha 330.01.201231.12.2012fisl Aufgabenbeschreibung

1) Default Pfade versuchen
2) Sprache bei jedem Start setzen

 712 
100%
ServerBugniedrig Fannings werden bei 16 Bit Kanälen nicht richtig berech ...geschlossenAlpha 330.01.201201.02.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Durch manuelle Veränderung des LSB lassen sich die Köpfe genauer positionieren. Auch das MSB muss nicht immer stimmen.

MSB wird verändert, wenn LSB bei 128 ist.
MSB muss beim Wechsel vom LSB von 0 auf 255 und umgekehrt in- bzw. dekrementiert werden.

 713 
100%
ServerBugniedrig Szenenliste bleibt bei Clear Programmer hängen geschlossenAlpha 330.01.201201.02.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Szenenliste gestartet. Szene 2 in den Programmer geladen. Clear Programmer und Szenenliste neu gestartet.

 714 
100%
ServerBugniedrig Property Grid, Fehler geschlossenAlpha 330.01.201222.12.2012fisl Aufgabenbeschreibung

1)
Projekt laden
Edit Szene 2 in Programmer
Apparate von links nach rechts im Live View markieren. Position im PG ist: 0;0, soll -15;-90 mit Sinus
Apparat 21 markieren. Position im PG ist: -15;-90 mit Sinus
Apparate von links nach rechts markieren. Position im PG ist: -15:-90 mit Sinus
Apparate von rechts nach links markieren. Position im PG ist: rot
Apparat 21 markieren. Position im PG ist: rot

2)
Clear Programmer
Apparat 21 markieren
Edit Szene 2 in Programmer
Position im PG ist: leer

 716 
100%
ServerBugniedrig Live View, Selektionen in mehreren LiveViews geschlossenAlpha 301.02.201212.02.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Selektiert man in LiveView 1 etwas. Wechselt dann zu LiveView 2, selektiert dort etwas, ist die 1te Selektion noch vorhanden, das PG zeigt aber die Selektion 2 an

 717 
100%
ServerBugniedrig Device Manager, Benennung neuer Geräte geschlossenAlpha 301.02.201204.04.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Fügt man einen Dimmer ein, danach noch einen, haben beide den gleichen Namen.

 718 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Project Explorer, Geräte können nich zwischen Live View ...geschlossenAlpha 33.0.101.02.201207.02.2016fisl Aufgabenbeschreibung

Hat man Geräte in Live View 2, möchte diese in Live View 1 verschieben/kopieren passiert nichts.
Allgemein fühlt sich Drag&Drop irgendwie noch ein bisschen komisch an. Muss mich da nochmal dransetzen.

 724 
100%
ServerBugniedrig Goboindex, nach Start nicht auf 0 geschlossenAlpha 302.02.201229.02.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Goboindex ist nach hinzufügen eines neuen Geräts nicht in Mittelstellung

725
0%
ServerWunsch / IdeeniedrigEmulierte Gobowheelrotation einbauenNeuAlpha 3TBD (UIS)02.02.201226.06.2016fisl Aufgabenbeschreibung

s.o.

726
0%
ServerWunsch / IdeeniedrigEmulierte Colorwheelrotation einbauenNeuAlpha 3TBD (UIS)02.02.201226.06.2016fisl Aufgabenbeschreibung

s.o.

 727 
100%
ServerBugniedrig Attachables erreichen 255 nicht geschlossenAlpha 302.02.201211.03.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Dimmer

Von Hand:
0..255

Sinus:
0...254

728
0%
ServerWunsch / IdeeniedrigLogarithmische PropertiesNeuAlpha 3TBD (UIS)02.02.201226.06.2016fisl Aufgabenbeschreibung

Scheinbar haben Geräte auch logarithmische Funktionen. Siehe  FS#720  Goborotation, ...
Es würde m.M. nach reichen, wenn man dann die Fader Controls auf log umstellt.

 729 
100%
ServerWunsch / Ideeniedrig Pan/Tilt Control zu ungenau ==> Neues Control erforderl ...geschlossenAlpha 302.02.201220.02.2019fisl Aufgabenbeschreibung

Das Control ist viel zu ungenau. (Auch mit ALT gedrückt)
Geraten: bei 540° ist der kleinste Schritt 5.4°?
Wir müssten idealerweise eine Schrittweite erreichen, die zu einer veränderung des LSB von 1 führt (0.00824° in diesem Beispiel)

 730 
100%
GUIBugniedrig Property Grid, Gobowheel Combobox falsch geschlossenAlpha 302.02.201219.01.2013fisl Aufgabenbeschreibung

Hat ein Gerät 2 Gobowheels gibt es im PG 3 Comboboxen
Sind in beiden Gobos eingestellt, zeigt die übergeordnete ein Leeres Gobo.
Evtl. sollte man dort dann nichts, oder einen Hinweis anzeigen?

 731 
100%
GUIBugniedrig Property Grid, Combobox Renderer und Selektion geschlossenAlpha 302.02.201218.01.2013fisl Aufgabenbeschreibung

Öffnet man im PG im ColorPanel die Colorwheelcombobox und fährt mit dem Mauszeiger über die Einträge, werden die mehrfach überzeichnet. Der selektierte Eintrag sollte blau hinterlegt werden.
Ist eine Farbe auf dem Colorwheel angewählt, sollte diese auch in der Combobox ausgewählt sein, sobald auf die Ansicht geschaltete wird.

 732 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Property Grid, Colorwheel Property immer anzeigen geschlossenAlpha 302.02.201222.05.2018fisl Aufgabenbeschreibung

Hat ein Gerät CMY/RGB + Fixed Colors sollte unter Color auch das Colorwheel Property angezeigt werden.

 733 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Projekt Layout auch nach Connect laden geschlossenAlpha 303.02.201204.04.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Verbindet man sich zu einem Kernel, sollte auf die Auswahl kommen, ob man das Projekt Layout laden will.

 734 
100%
ServerWunsch / Ideeniedrig Programmer, Reihenfolge ändern geschlossenAlpha 304.02.201222.05.2018fisl Aufgabenbeschreibung

Man speichert 1+4+3+2
später möchte man die gespeicherte Reihenfolge auf 1+2+3+4 ändern.
Dies könnte man durch umsortieren der Liste im Programmer machen?

 735 
100%
ServerBugniedrig Cuelist, Progress von beendeten Fades geschlossenAlpha 304.02.201230.12.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Wird ein laufender Fade beendet, weil keine Werte mehr zum faden verfügbar sind, wird progress nicht auf 100% gesetzt, sondern bleibt stehen.
In AbstractFadeDecorator.cs public int trigger() fadeState = 1 setzten?

 737 
100%
ServerBugniedrig Cuelist, Leere Szene Trigger geschlossenAlpha 304.02.201204.07.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Hat man leere Szenen in der Liste, verhält sich der Trigger follow (evtl. auch andere) manchmal komisch.

Weiteres muss ich erst noch testen. Wollt es nur nicht vergessen.

 738 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Live View leer nach Verbindungsabbruch geschlossenAlpha 304.02.201209.11.2014fisl Aufgabenbeschreibung

Ist die Verbindung einmal abgebrochen, kann es passieren, dass beim wiederverbinden die Live Views leer sind.

Muss eine genaue Reproduktion noch ermitteln.

 739 
100%
ServerBugniedrig Project Explorer, programmatische Selektionsänderung im ...geschlossenAlpha 304.02.201219.01.2013fisl Aufgabenbeschreibung

Ändert man die Selektion per Programmcode, kann es passieren, dass das ListView nicht aktualisiert wird.

Genaue Reproduktion noch ermitteln.

Außerdem kann es passieren, dass dann das Kontextmenu falsche Aktionen anzeigt.

Live View, im Menustrip Create SceneList, im SceneList ListView Rechtsklick, Kontextmenu zeigt immernoch Create new LiveView

 742 
100%
ServerBugniedrig Attachables, Rechtangle Amplitude hängt geschlossenAlpha 304.02.201215.03.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Wackelt man ca. 10s am Amplitude Fader vom Rectangle (Andere noch nicht getestet) springt der Wert auf 0 und bleibt ca. 10s dort. Auch die DMX Ausgabe wird nicht mehr aktualisiert

 744 
100%
ServerWunsch / Ideeniedrig Eigenschaften beim Abspielen überschreiben geschlossenAlpha 309.02.201223.10.2023fisl Aufgabenbeschreibung

Folgendes Szenario:

In Cue 4 wir MH 1 auf Position 1 gefahren.
Nun soll die Position ab dort per Hand verändert werden (relatives Eingabegerät wie Trackball oder Encoder)
Ab Cue 10 soll die Cueliste wieder die Kontrolle über die Positionseigenschaft haben. Allerdings ausgehend von der per Hand eingestellten Position

 746 
100%
ServerBugniedrig Position wird nicht gefaded geschlossenAlpha 312.02.201212.02.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Cue 1: Pos 0/0
Cue 2: Pos 90/127 in 5

Sofort wenn Cue 2 anfängt einzublenden sprint die Position auf 90/127

 763 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Docking, Floating Window richtige Titlebar anzeigen geschlossenAlpha 321.02.201210.06.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Heftet man ein Fenster aus, um es auf einem anderen Monitor anzuzeigen, wird nur eine minimale Titelbar angezeigt.
Es sollte mindestens ein Icon zum Maximieren und eins zum Minimieren geben.
Ob das per Doppelklick gehen sollte müssten wir noch diskutieren. Momentan wird das Fenster dann im Main Dock wieder angeheftet.

 768 
100%
GUIBugniedrig Voller Programmer beim Beenden geschlossenAlpha 322.02.201231.12.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Callstack

>	LumosGUI.exe!Lumos.GUI.Windows.Programmer.ProgrammerFilter.gridViewDevices_SelectionChanged(object sender = {AdvancedDataGridView.TreeGridView}, System.EventArgs e = {System.EventArgs}) Line 223	C#
 	[External Code]	
 	LumosGUI.exe!AdvancedDataGridView.TreeGridView.OnRowEnter(System.Windows.Forms.DataGridViewCellEventArgs e = {System.Windows.Forms.DataGridViewCellEventArgs}) Line 551 + 0x35 bytes	C#
 	[External Code]	
 	LumosGUI.exe!AdvancedDataGridView.TreeGridView.UnSiteNode(AdvancedDataGridView.TreeGridNode node = {AdvancedDataGridView.TreeGridNode}) Line 287 + 0x19 bytes	C#
 	LumosGUI.exe!AdvancedDataGridView.TreeGridView.UnSiteNode(AdvancedDataGridView.TreeGridNode node = {AdvancedDataGridView.TreeGridNode}) Line 281 + 0xe bytes	C#
 	LumosGUI.exe!AdvancedDataGridView.TreeGridView.UnSiteAll() Line 271 + 0x14 bytes	C#
 	LumosGUI.exe!AdvancedDataGridView.TreeGridView.Dispose(bool disposing = false) Line 526 + 0x8 bytes	C#
 	[External Code]	
System.ArgumentException was unhandled
  Message="Ungültiger Parameter."
  Source="System.Drawing"
  StackTrace:
       bei System.Drawing.Font.GetHeight(Graphics graphics)
       bei System.Drawing.Font.GetHeight()
       bei System.Drawing.Font.get_Height()
       bei System.Windows.Forms.DataGridViewRow..ctor()
       bei System.Windows.Forms.DataGridViewRow.Clone()
       bei System.Windows.Forms.DataGridView.get_RowTemplateClone()
       bei System.Windows.Forms.DataGridViewRowCollection.AddInternal(Boolean newRow, Object[] values)
       bei System.Windows.Forms.DataGridViewRowCollection.Add(Object[] values)
       bei Lumos.GUI.Windows.Programmer.ProgrammerFilter.gridViewDevices_SelectionChanged(Object sender, EventArgs e)
       bei System.Windows.Forms.DataGridView.OnSelectionChanged(EventArgs e)
       bei System.Windows.Forms.DataGridView.FlushSelectionChanged()
       bei System.Windows.Forms.DataGridView.set_NoSelectionChangeCount(Int32 value)
       bei System.Windows.Forms.DataGridView.SetSelectedRowCoreInternal(Int32 rowIndex, Boolean selected)
       bei System.Windows.Forms.DataGridViewBand.set_Selected(Boolean value)
       bei System.Windows.Forms.DataGridViewRow.set_Selected(Boolean value)
       bei AdvancedDataGridView.TreeGridView.OnRowEnter(DataGridViewCellEventArgs e)
       bei System.Windows.Forms.DataGridView.OnRowEnter(DataGridViewCell& dataGridViewCell, Int32 columnIndex, Int32 rowIndex, Boolean canCreateNewRow, Boolean validationFailureOccurred)
       bei System.Windows.Forms.DataGridView.SetCurrentCellAddressCore(Int32 columnIndex, Int32 rowIndex, Boolean setAnchorCellAddress, Boolean validateCurrentCell, Boolean throughMouseClick)
       bei System.Windows.Forms.DataGridView.SetAndSelectCurrentCellAddress(Int32 columnIndex, Int32 rowIndex, Boolean setAnchorCellAddress, Boolean validateCurrentCell, Boolean throughMouseClick, Boolean clearSelection, Boolean forceCurrentCellSelection)
       bei System.Windows.Forms.DataGridView.OnRemovedRow_PostNotification(DataGridViewRow dataGridViewRow, Point newCurrentCell)
       bei System.Windows.Forms.DataGridViewRowCollection.OnCollectionChanged_PostNotification(CollectionChangeAction cca, Int32 rowIndex, Int32 rowCount, DataGridViewRow dataGridViewRow, Boolean changeIsDeletion, Boolean changeIsInsertion, Boolean recreateNewRow, Point newCurrentCell)
       bei System.Windows.Forms.DataGridViewRowCollection.OnCollectionChanged(CollectionChangeEventArgs e, Int32 rowIndex, Int32 rowCount, Boolean changeIsDeletion, Boolean changeIsInsertion, Boolean recreateNewRow, Point newCurrentCell)
       bei System.Windows.Forms.DataGridViewRowCollection.RemoveAtInternal(Int32 index, Boolean force)
       bei System.Windows.Forms.DataGridViewRowCollection.RemoveAt(Int32 index)
       bei System.Windows.Forms.DataGridViewRowCollection.Remove(DataGridViewRow dataGridViewRow)
       bei AdvancedDataGridView.TreeGridView.UnSiteNode(TreeGridNode node)
       bei AdvancedDataGridView.TreeGridView.UnSiteNode(TreeGridNode node)
       bei AdvancedDataGridView.TreeGridView.UnSiteAll()
       bei AdvancedDataGridView.TreeGridView.Dispose(Boolean disposing)
       bei System.ComponentModel.Component.Finalize()
  InnerException: 
zeige Aufgaben 151 - 200 von 289 Seite 4 von 6

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