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493 | |
GUI | Wunsch / Idee | mittel | Cuelist, unterschiedliche Farben für die unterschiedlic ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | Cuelist-Erweiterung(intern) | 20.06.2011 | 29.11.2020 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Es wäre schön, wenn in der Cuelist anhand farblich markierter Zellen zu sehen wäre, wie der aktuelle Status der Cues ist. Momentan ist ja nur Einblenden + aktuell Eingeblendet = Gelb und bereits eingeblendet = Grau (bei multiple fades stimmt das auch nicht)
Ich könnte mir da sowas vorstellen, wie
ist komplett erledigt = grau ist nicht mehr das zuletzt eingeblendete, aber steuert noch aktiv Werte bei (tracking) = ist eingeblendet = wird aktuell eingeblendet = wird als nächstes eingeblendet =
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355 | |
GUI | Wunsch / Idee | mittel | GUI, TrackBarRenderer ersetzen | geschlossen | Alpha 3 | TBD (UIS) | 05.05.2011 | 20.02.2019 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Die Slider (zum ausklappen) werden nicht angezeigt. Bedienen lassen sie sich trotzdem.
EDIT: TrackBarRenderer funktioniert nur mit Visual Styles. Alternativen Renderer implementiert, aber schön ist aber anders.
Neu: Schöner machen
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483 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Presets, Deviceaufzählung nach ID sortieren | geschlossen | 0.6 | TBD (UIS) | 19.06.2011 | 29.08.2018 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
In der Presetliste gibt es die Spalte Devices Diese zeigt die Geräte in der Reihenfolge ihrere Selektion an:
Selektierung Device ID 2 Selektierung Device ID 1
angezeigt wird auch diese Reihenfolge. Damit sinkt der Informationsgehalt dieser Spalte gegen 0:
10 Devices ID 1 - 10 Selektiert wird 9, 1, ... 10 Angezeigt wird 9 - 10, statt 1 - 10
Klar daraus is immernoch nicht zu ersehen, welche Devices nun tatsächlich drin sind. Zwischen 1 und 10 können ja auch welche fehlen, dafür muss man dieses dann im Programmer öffnen, aber so wie es jetzt ist, ist die Spalte meiner Meinung nach vollkommen nutzlos.
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487 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | WeifenLuo, Skalierung linker oberer Dock | geschlossen | 0.6 | TBD (UIS) | 20.06.2011 | 12.11.2017 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Fenster, die sich in dem linken oberen Dock befinden, lassen sich nicht richtig skalieren. Nachdem die obere Hälfte leer gemacht wurde und die Fenster neu angeordnet wurden, ist das Fenster, was sich nicht richtig skalieren lässt nicht mehr vorhanden.
Siehe Video
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514 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Fade Zeiten für Hightlight usw. | geschlossen | 0.6 | TBD (UIS) | 26.06.2011 | 17.10.2018 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Es sollte die Möglichkeit geben Fadezeiten für Aktionen wie Hightlight, Edit in Programmer, Preset Doppelklick usw. zu setzen.
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592 | |
GUI | Wunsch / Idee | mittel | Syntax implementieren | geschlossen | Alpha 2 | TBD (UIS) | 10.09.2011 | 23.10.2023 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Damit die Funktion auch mal einen Bugtacker Eintrag bekommt
Alle Funktionen die man so braucht sollten über eine Kommandozeile ausführbar sein, damit später alles über Tasten bedienbar ist.
Einfachste:
<1> <FL> setzt Dimmer von Gerät 1 auf 100%
<REC> <NEXT> <ENTER> Speichert alle Werte auf dem Programmer unter der nächsten freien Cue Nummer
<REC> <SUB> <1> <ENTER> Speichert alle Werte aus dem Programmer in Submaster 1
<REC> <GROUP> <NEXT> Speichert die aktuelle Auswahl in der nächst freien Gruppe
Mittel:
<CUE> <1> <TIME> <3> <TIME> <5> <ENTER> setzt Fade In Zeit von Cue 1 auf 3 Sekunden und Fade Out Zeit auf 5 Sekunden
<1> <THRU> <100> <AT> <1> <THRU> <100> fanned über Kreise 1 bis 100 die Werte 1 bis 100
<GROUP> <1> <COLOR> <AT> <PRESET> <1> setzt alle Farben der in Gruppe 1 gespeicherten Geräte auf Preset 1
Komplex:
Muss ich mir erst was schönes einfallen lassen, aber ich denke sollte soweit klar sein, was gemeint ist.
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673 | |
Server | Wunsch / Idee | niedrig | Paletten als Wertequelle für Effekte | geschlossen | Alpha 3 | TBD (UIS) | 11.12.2011 | 22.05.2018 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Paletten sind Listen von Werten für Eigenschaften. Farbpalette, Beampalette, etc.
Es wird einen neuen Effekt “ListFade” oder “PalletFade” geben. Diesen kann man auf Eigenschaften ziehen. Man kann die zu verwendende Palette angeben. Zusätzlich lassen sich Fade und Delay eintragen (fanning), die angeben wie zwischen den Werten der Palette gewechselt werden soll.
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1577 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | GUI Device Inputs | geschlossen | 3.2 Alpha x | TBD (UIS) | 17.03.2013 | 02.08.2018 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Es wird im ersten Schritt folgende Möglichkeiten geben:
Ein/mehrere Geräte/Gruppen können im LiveView per Input an/abgewählt werden
Die aktuell im LiveView angewählten Geräte können per Input gesteuert werden (Intensity, Color, Position, etc.)
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674 | |
Server | Wunsch / Idee | niedrig | Gruppen in Gruppen | geschlossen | unbestimmt | 3.3 | 11.12.2011 | 10.01.2022 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Man hat die Möglichkeit Gruppen erneut zu gruppieren. Die Tiefe ist auf unbegrenzt, ausgenommen Schleifen Auf diese oberste Gruppe koennen auch Effekte gelegt werden. Ist ein Gerät in mehreren Gruppen, werden nur die Werte aus der ersten Gruppe verwendet.
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806 | |
Server | Wunsch / Idee | hoch | Projektverwaltung | geschlossen | unbestimmt | 3.3 | 04.04.2012 | 04.01.2023 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Gemäß Diskussion:
(vorerst) Zuletzt gespeichertes Projekt wird für Kernel zugreifbar gespeichert. Option: einstellbar, ob vor dem Beenden des Kernels nochmal der aktuelle Stand gespeichert werden soll. Option: dieses Projekt automatisch beim Start wieder zu laden.
Weiterhin beliebiges Projekt per Startparameter. =⇒ AL: Started
EDIT/ERGÄNZUNG MARCEL 27.11.2018:
Ich habe zu dem ganzen Projekthandling folgende Idee wie man das Konzept mMn besser gestalten koennte. DMXC3 wurde als Client/Server konzipiert und ist mMn ein wichtiges Feature, wenn auch (noch) wenig genutzt.
Aktuell wird beim Speichern immer dort eine Kopie erstellt, an deren Ort das Speichern ausgelösst wird. Angenommen wir haben 1 Server und 2 GUIs/Clients:
Client 1 speichert bei sich aus der GUI heraus. Client 2 arbeitet weiter, Client 1 lädt wieder und überschreibt alle Änderungen von Client 2. Und das ohne Rückfrage → Doof
Besser sollte es so sein:
“Projekt speichern” ist bei jedem Client nur noch ein Remote-Befehl an den Server das dieser bei sich in seinem Workdir das Projekt speichern soll. Ebenso “Projekt laden” öffnet eine Liste und zeigt die auf dem Server abgelegten Projekte an, welche dann auf dem Server geladen werden können.
Neu hinzukommen sollten zwei Einträge: “Projekt Downloaden/Exportieren” → Packt das Projekt in aktuellem Zustand als ZIP auf dem Server und schickt es an den entsprechenden Client zum runter laden. “Projekt Hochladen/Importieren” → Lädt ein ZIP und transferiert es auf den Server in das Workdir und macht es somit in der “Remoteliste” zum öffnen verfügbar.
In diesem Zuge kann man darüber nachdenken auf dem Server nicht mehr als ZIP zu speichern und jedes Projekt optional sogar in ein lokales GIT oder ähnlich zu packen. Dann hat man sogar eine Versionierung.
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Server | Wunsch / Idee | hoch | Rudimentärer Audioplayer | geschlossen | unbestimmt | 3.3 | 17.03.2013 | 13.11.2019 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Es wird für den Anfang einen rumimentären Audioplayer geben. Dieser wird dann sukzessive weiter ausgebaut.
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643 | |
Server | Wunsch / Idee | niedrig | Live View, Geräte aus Cue selektieren | geschlossen | 3.1 | 3.2 | 06.11.2011 | 10.03.2017 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Bevor ich das wieder mal vergesse:
Alle in einem Cue gespeicherten Geräte im Live View selektieren.
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658 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Live View, Geräte klonen | geschlossen | 3.1 | 3.2 | 24.11.2011 | 23.05.2018 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Man sollte im LiveView Geräte klonen können. In echt kann man ja auch mehrere Apparate auf einen Versatz gesteck haben.
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1578 | |
Server | Wunsch / Idee | niedrig | MIDI Unterstützung | geschlossen | unbestimmt | 3.2 | 17.03.2013 | 27.08.2019 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Vorerst nur als Eingabe (Steuerung von DMXControl über MIDI)
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1581 | |
Server | Wunsch / Idee | niedrig | Weiter Elemente für Inputs bereitstellen | geschlossen | Beta 1 | 3.2 | 17.03.2013 | 11.12.2018 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
- Grandmaster - Speedmaster - Blackout - u.v.m.
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1660 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | CallCount für GuiActionManager.refresh reduzieren | geschlossen | Beta 3 | 3.2 | 27.05.2013 | 19.02.2017 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
GuiActionManager.refresh*() während dem Projekt laden / Verbindung herstellen ignorieren und danach genau einmal aufrufen. Während dem öffnen eines Projektes werden die Methoden zig mal aufgerufen.
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1818 | |
StageView | Wunsch / Idee | niedrig | Doppelklick auf Icon im LiveView -> Lumos | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 05.11.2013 | 09.01.2019 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Wie wäre es, wenn ein Doppelklick im LiveView sich wie der Button Lumos verhalten würde? Probleme mit Highlight? Ggf später Lowlight?
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2974 | |
Server | Wunsch / Idee | niedrig | Cuelist, EScenelistAction um Stop and Release erweitern | geschlossen | 3.1.1 | 3.1.2 | 11.11.2017 | 16.11.2017 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Als User möchte ich die Möglichkeit haben eine Cueliste x mittels einer anderen Cueliste y so zu stoppen, dass Cuelist x kein Fadeout macht, sondern direkt abschaltet.
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463 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Live View, Skalierung der Icons | geschlossen | 0.6 | 3.1 | 17.06.2011 | 09.11.2014 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Mich würde es freuen, wenn die verwendeten Icons im Live View skalierbar wären (alle gemeinsam reicht ja aus), da diese momentan doch recht groß sind.
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1582 | |
Server | Wunsch / Idee | niedrig | Gruppierung von Cuelists | geschlossen | Beta 1 | 3.1 | 17.03.2013 | 19.11.2016 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Analog zur 2er Serie können Cuelists gruppiert werden. Aus einer Gruppe kann immer nur eine Cuelist aktiv sein. Alle anderen laufenden Cuelists werden gestoppt.
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1676 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Tastatursteuerung | geschlossen | Beta 3 | 3.1 | 04.06.2013 | 04.06.2013 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Die Tastatur sollte als Eingabegerät nutzbar sein.
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718 | |
Server | Fehlerbericht | niedrig | Project Explorer, Geräte können nich zwischen Live View ... | geschlossen | Alpha 3 | 3.0.1 | 01.02.2012 | 07.02.2016 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Hat man Geräte in Live View 2, möchte diese in Live View 1 verschieben/kopieren passiert nichts. Allgemein fühlt sich Drag&Drop irgendwie noch ein bisschen komisch an. Muss mich da nochmal dransetzen.
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1570 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Fensterpositionen bei Starten überprüfen | geschlossen | Beta 1 | 3.0 | 27.02.2013 | 17.03.2013 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Siehe ProjectExplorer, -32000, wtf? So eine Auflösung hat doch niemand. Jetzt müssten wir nur noch herausfinden, ob das ein Bug bei uns ist, oder im Dockingframework.
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1815 | |
Server | Fehlerbericht | niedrig | Cuelist, Load funktioniert nicht wenn Cueliste nicht lä ... | geschlossen | Beta 4 | 3.0 | 05.11.2013 | 05.11.2013 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Ist eine Cueliste nicht aktiv und es wird die Load funktion benutzt, funktioniert diese nicht.
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1816 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | PE, Node ausklappen verursacht Selektion | geschlossen | Beta 4 | 3.0 | 05.11.2013 | 05.11.2013 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Klappt man im PE einen Node aus, der aktuell nicht selektiert ist, wird dieser selektiert. Analog zum Windows Explorer sollte das ausklappen nicht zu einer Selektion führen.
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1817 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Add new Cue verursacht, das eine nicht sichtbare Cuelis ... | geschlossen | Beta 4 | 3.0 | 05.11.2013 | 06.11.2013 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Cueliste und LiveView in der selben Docking Area gedockt. LiveView offen. Add new Cue → LiveView weg, Cuelist da. Nervig...
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1819 | |
Server | Fehlerbericht | niedrig | Geräte und Gruppen gemeinsam selektieren | geschlossen | Beta 4 | 3.0 | 05.11.2013 | 26.12.2013 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Selektiert man Device 1, Group 1 (Device 2 + 3), Device 4 und speichert ein Cue mit Fanning, ist die Reihenfolge Group 1, Device 1, Device 4. Wird ja auch nirgendwo gespeichert.
Würde sich dann das Verhalten beim ändern des Group Handlings ändern?
Concat Groups: Device 1, 2, 3, 4
Group is Device: Device 1, Group 1, Device 4
Parallel Group: Hmm.
Das hängt auch einies dran: - Gruppen in Gruppen. - Programmerdarstellung von Gruppen, Geräten in Gruppen, etc. - Darstellung im CueEditView. Überschreiben der Zeiten für Groups/Devices (DevCon)
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340 | |
GUI | Bug | kritisch | GUI kann sich nicht mit Kernel verbinden | geschlossen | 0.6 | | 04.05.2011 | 05.05.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
OS: XP_X64 .NET 1.1, 2.0 SP2, 3.0 SP2, 3.5 SP1, 4 XNA 3.0
Beim Klick auf connect: Error when establishing connection: Object reference not set to an instance of an object. Sowohl bei LOCAL als auch REMOTE auf 127.0.0.1
Beim ersten Programmstart ging es, bei allen drauffolgenden nicht mehr.
Dennis
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342 | |
GUI | Bug | niedrig | Project Explorer, Rechtsklick, Eigenschaften für angekl ... | geschlossen | 0.6 | | 04.05.2011 | 21.12.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Klickt man im Project Explorer mit rechts auf einen Eintrag, muss dieser vorher mit links selektiert werden, damit das Popup Menu die korrekten Elemente anzeigt, sonst zeigt es die Elemente des markierten Eintrages an und nicht des angeklickten.
Dennis
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343 | |
GUI | Bug | hoch | Cuelist, wait wartet nicht | geschlossen | 0.6 | | 04.05.2011 | 08.05.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
2 Cues angelegt. Beide umgestellt vom default Trigger follow auf wait, trotzdem wird die unter follow eingestellte Zeit gewartet und dann das Cue automatisch eingeblendet. Wurde bei follow 0s eingegeben, wird das Cue sofort automatisch eingeblendet
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345 | |
Server | Wunsch / Idee | niedrig | Cuelist, default Trigger konfigurierbar machen | geschlossen | 0.6 | | 04.05.2011 | 04.04.2012 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Bitte eine Option einbauen, welcher Trigger als default benutzt werden soll.
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346 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Cuelist, default TriggerValue konfigurierbar machen | geschlossen | 0.6 | | 04.05.2011 | 04.04.2012 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Bitte eine Option einbauen, bei der man für die verschiedenen Trigger Modi jeweils default Zeiten eingeben kann.
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347 | |
GUI | Wunsch / Idee | sehr niedrig | Scenelist, Buttons sollten aktiv bleiben | geschlossen | 0.6 | | 04.05.2011 | 01.06.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
z.B. Store Cue sollte sofort klickbar sein, auch wenn in einem anderen Fenster, wie dem LiveView gearbeitet wird. Jetzt muss zuerst das Fenster Scenelist den Focus haben. Mit Shortcuts geht das zwar, aber ...
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349 | |
GUI | Bug | mittel | Presets, Edit in Programmer funktioniert nicht | geschlossen | 0.6 | | 05.05.2011 | 12.06.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Ein gespeichertes Preset kann nicht im Programmer editiert werden.
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350 | |
GUI | Bug | mittel | Presets, Copy funktioniert nicht | geschlossen | 0.6 | | 05.05.2011 | 08.05.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Ein gespeichertes Preset kann nicht kopiert werden. Copy ist zwar klickbar, aber paste ist ausgegraut, auch Shortcuts Strg+C, Strg+V gehen nicht.
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351 | |
GUI | Bug | hoch | Presets, Presets lassen sich nicht auf Properties ziehe ... | geschlossen | 0.6 | | 05.05.2011 | 28.06.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Wenn a) nicht exakt die Geräte selektiert sind, die in dem Preset verwendet werden. b) die Reihenfolge in der die Geräte selektiert werden, nicht mit der im Preset übereinstimmt:
Preset wurde erstellt mit selektion von oben links nach unten rechts. Preset kann nur auf Property gelegt werden, wenn Geräte auch von oben links nach unten rechts selektiert wurden.
Presets können, wenn diese Fälle eintreffen auch durch Doppelklick nicht geladen werden.
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352 | |
GUI | Bug | mittel | Presets, Presets können nicht verwendet werden, sobald ... | geschlossen | 0.6 | | 05.05.2011 | 28.06.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Will man nur ein Teil der im Preset angegebenen Geräte auf den eingestellten Wert setzen, ist dies nicht möglich. Hängt vermutlich mit #351 zusammen.
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354 | |
GUI | Bug | niedrig | Menu Anzeigefehler | geschlossen | 0.6 | | 05.05.2011 | 12.06.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Einfach mal ein Menu ausklappen und ohne es einzuklappen auf eine andere Menugruppe gehen. Screenshot anbei.
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356 | |
GUI | Bug | niedrig | Presets, sobald Preset existiert kann DEL nicht benutzt ... | geschlossen | 0.6 | | 05.05.2011 | 06.05.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Sobald ein Preset existiert kann die Del Taste nicht mehr benutzt werden (z.B. um Effekte, oder Cues zu löschen), da sonst das markierte Preset gelöscht wird, egal ob das Presetfenster den Focus hat oder nicht. Habe auch keine Möglichkeit gefunden, das markierte Preset zu deselektieren. Auch schliessen des Presetfensters hilft nichts.
Das Presetfenster, sollte sobald es den Focus verliert auf Del nicht mehr reagieren.
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358 | |
GUI | Bug | mittel | Auto-Reconnect funktioniert manchmal nicht | geschlossen | 0.6 | | 05.05.2011 | 03.10.2012 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Kommt dann nur eine Fehlermeldung “Error when Auto Connecting to Server. Retry?” Dann muss ich manuell Verbinden, oder die GUI neustarten.
Im Log steht “System.Runtime.Remoting.RemotingException: Failed to create an IPC Port: Access is denied.”
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360 | |
GUI | Bug | sehr niedrig | Dropdown wird auf zweitem Monitor angezeigt | geschlossen | 0.6 | | 05.05.2011 | 06.05.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Ist für das Dopdown nach rechts zu wenig Platz, wird es auf dem zweiten Monitor angezeigt. Eigentlich sollte es weiter nach links verschoben geöffnet werden und rechts bündig abschliessen.
DMXControl Maximiert auf erstem Monitor, Dropdown auf zweitem
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366 | |
GUI | Bug | niedrig | Live View, lässt sich nicht öffnen | geschlossen | 0.6 | | 07.05.2011 | 09.06.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Live View lässt sich nicht öffnen, wenn Geräte oder Gruppen Umlaute oder Sonderzeichen (nicht alle Sonderzeichen) enthalten.
Umlaute sollten denke ich schon unterstützt werden, Sonderzeichen ggf. direkt bei der Eingabe im Project Explorer filtern.
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367 | |
GUI | Bug | niedrig | Project Explorer, Absturz bei Eingabe von Sonderzeichen ... | geschlossen | 0.6 | | 07.05.2011 | 09.06.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Hängt vermutlich zusammen mit #366
Schritte: Leeres Projekt 1 Device anlegen Live View öffnen Device umbenennen, z.B. §
GUI stürzt ab, mit der nichtssagender Windows Fehlermeldung.
Visual Studio liefert:
System.ArgumentException wurde nicht behandelt.
Message="The character '§' (0x00a7) is not available in this SpriteFont. If applicable, adjust the font's start and end CharacterRegions to include this character.\r\nParameter name: character"
Source="Microsoft.Xna.Framework"
ParamName="character"
StackTrace:
at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.GetIndexForCharacter(Char character)
at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.InternalMeasure(StringProxy& text)
at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.MeasureString(String text)
at GraphicalView.PreviewIcon.set_Text(String value)
at Lumos.GUI.Windows.LiveView.LiveStageView.onDeviceOrGroupNameChanged(Object sender, String newValue)
at Lumos.GUI.Facade.FacadeChangedEvent`1.Invoke(Object sender, T newValue)
at Lumos.GUI.Facade.Devices.DeviceFacade.OnNameChanged(String name)
at Lumos.GUI.Facade.Devices.DeviceFacade.OnPropertyChangedMessage(PropertyChangedMessage m)
at Lumos.GUI.Facade.AbstractFacade`1.onMessage(IMessage message)
at Lumos.GUI.Connection.ConnectionManager.onMessage(IMessage message)
at Lumos.GUI.Connection.ConnectionManager.messageDispatcherRun()
at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
InnerException:
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368 | |
GUI | Bug | sehr niedrig | Device Manager, Ändern von Geräteneigenschaften | geschlossen | 0.6 | | 07.05.2011 | 13.06.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Öffnet man den Device Manager (”NewDevice”), lässt sich in der Liste der Geräte die Addresse und der Namen ändern, Äderungen werden aber nach Klick auf OK nicht übernommen.
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369 | |
GUI | Wunsch / Idee | sehr niedrig | Device Manager, default sortierung der Geräteliste | geschlossen | 0.6 | | 07.05.2011 | 08.05.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Öffnet man den Device Manager sollte die Liste der Geräte entwerder schon nach DMX Addressen oder Namen sortiert sein. Momentan ist diese unsortiert. Mein Favorit wäre nach DMX Addressen.
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370 | |
GUI | ToDo | sehr niedrig | Device Manager, Form Überschrift | geschlossen | 0.6 | | 07.05.2011 | 08.05.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Im Projekt Explorer nennt sich die Funktion “Device Manager”, das geöffnete Fenster hat den Namen “NewDevice”.
Beide Namen sollten identisch sein.
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371 | |
GUI | Bug | niedrig | Device Manager, immer Autogenerate Group | geschlossen | 0.6 | | 07.05.2011 | 23.06.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Im Device Manager funktioniert die Auswahl, ob eine Gruppe angelegt werden soll nicht. Am Anfang ist das Häkchen nicht gesetzt. Sobalb man auf OK klickt, wird das Häkchen automatisch gesetzt. Setzt man es per Hand, wird auch eine Gruppe angelegt.
Das Häkchen sollte von anfang an gesetzt sein (oder nicht, besser konfigurierbar) und dann beim klick auf OK die gewünscht Aktion ausführen.
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374 | |
GUI | Bug | mittel | GUI, Projekt wird nicht geladen | geschlossen | 0.6 | | 08.05.2011 | 04.06.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Gestern habe ich ein Projekt erstellt. Heute wollte ich dieses laden.
Weg 1: Kernel starten, GUI starten (GUI startet mit leerem Projekt) GUI: Load Project GUI bleibt bei Informing Connected Sessions hängen (Logs anbei)
Weg 2: Kernel starten, load c:\t10.zip GUI starten (GUI startet mit Projekt t10) funktioniert
Weg 3: Kernel starten, GUI starten (GUI startet mit leerem Projekt) Kernel: load c:\t10.zip GUI stürzt ab, ohne Fehlermeldung (Logs anbei), Visual Studio liefert:
org.dmxc.lumos.Kernel.Exceptions.CommandExecutionException wurde nicht behandelt.
Message="Error while execution of Command: lookup"
Source="Lumos"
StackTrace:
Server stack trace:
at org.dmxc.lumos.Kernel.Command.Command.execute(Object[] paras)
at System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink._PrivateProcessMessage(IntPtr md, Object[] args, Object server, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext, Object[]& outArgs)
at System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink.PrivateProcessMessage(RuntimeMethodHandle md, Object[] args, Object server, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext, Object[]& outArgs)
at System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink.SyncProcessMessage(IMessage msg, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext)
Exception rethrown at [0]:
at Lumos.GUI.Facade.GUISession.CommandWrapper.execute(Object[] parameters)
at Lumos.GUI.Facade.GUISession.SessionFacade.loadDeviceFromKernel(String deviceID)
at Lumos.GUI.Facade.GUISession.SessionFacade.onMessage(IMessage message)
at Lumos.GUI.Connection.ConnectionManager.onMessage(IMessage message)
at Lumos.GUI.Connection.ConnectionManager.messageDispatcherRun()
at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
InnerException: System.InvalidOperationException
Message="Collection was modified; enumeration operation may not execute."
Source="Lumos"
StackTrace:
at org.dmxc.lumos.Kernel.Command.ReflectionCommandFactory.CommandPropertyBag.Invoke(CommandParameterList list)
at org.dmxc.lumos.Kernel.Command.Command.execute(Object[] paras)
InnerException:
|
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376 | |
Server | Bug | niedrig | Kernel, Fehler bei beenden des Kernels | geschlossen | 0.6 | | 08.05.2011 | 03.09.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Kernel hängt sich bei beenden auf. Kann ich leider nicht mehr reproduzieren. Sollte sich aber trotzdem beheben lassen.
System.InvalidOperationException wurde nicht behandelt.
Message="Manager has never been started: SessionManager"
Source="LumosLIB"
StackTrace:
at org.dmxc.lumos.Kernel.Run.AbstractManagerAndService.stopService()
at org.dmxc.lumos.Kernel.GUISession.SessionManager.org.dmxc.lumos.Kernel.Run.IService.stopService()
at org.dmxc.lumos.Kernel.Run.AbstractRunManager`2.ServiceShutdownAction(TService s)
at org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode`1.DoButtomUpAction(Action`1 action)
at org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode`1.DoButtomUpAction(Action`1 action)
at org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode`1.DoButtomUpAction(Action`1 action)
at org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode`1.DoButtomUpAction(Action`1 action)
at org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode`1.DoButtomUpAction(Action`1 action)
at org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode`1.DoButtomUpAction(Action`1 action)
at org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode`1.DoButtomUpAction(Action`1 action)
at org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode`1.DoButtomUpAction(Action`1 action)
at org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode`1.DoButtomUpAction(Action`1 action)
at org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode`1.DoButtomUpAction(Action`1 action)
at org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode`1.DoButtomUpAction(Action`1 action)
at org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode`1.DoButtomUpAction(Action`1 action)
at org.dmxc.lumos.Kernel.Run.AbstractRunManager`2.DoServiceButtomUp(Action`1 action)
at org.dmxc.lumos.Kernel.Run.AbstractRunManager`2.stopManager()
at org.dmxc.lumos.Kernel.Run.KernelRunManager.shutdownKernel(Boolean hard)
at org.dmxc.lumos.Kernel.Run.KernelRunManager.KernelRunManager_ConsoleEventHandler(CtrlType sig)
InnerException:
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378 | |
GUI | Bug | niedrig | Project Explorer, Scrollen per Balken verursacht Selekt ... | geschlossen | 0.6 | | 08.05.2011 | 27.11.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Benutzt man zum Scrollen im Project Explorer den Vert. Balken, und rutscht mit dem Mauszeiger Scrollbalken ab werden Einträge selektiert.
Video anbei, auch über andere Einträge.
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