Bugtracker DMXControl 3

Bugtracker für DMXControl 3

Herzlich willkommen im Bugtracker für DMXControl 3. Hier können Sie alle Fehler in DMXControl 3 melden oder Wünsche für neue Features äußern. Dieser Bugtracker ist jedoch nicht der richtige Ort für allgemeine Probleme zur Bedienung oder bei fehlerhaften DDFs. Dafür benutzen Sie bitte das DMXControl Forum.

Bevor Sie einen Fehler melden, prüfen Sie bitte ob Sie mit der aktuellsten Version arbeiten und schauen bitte nach, ob dieser Fehler bereits gemeldet wurde. Im Sinne einer schnellen Fehlerbehebung geben Sie bitte unbedingt eine E-Mail-Adresse für Rückfragen an und fügen alle eventuell angezeigten Fehlermeldungen bitte möglichst vollständig dem Report hinzu (z.B. mit Screenshot). In DMXControl 3 gibt es eine Export-Funktion für alle erforderlichen Log Files. Sie ist im Hauptmenu unter “Help” → “Export Logs” zu finden.

Wenn Sie häufiger Fehler melden und über behobene Fehler informiert werden möchten, lohnt sich auch eine Registrierung. Ihre Kontaktdaten (E-Mail-Adresse) werden von uns ausschließlich zur Kommunikation zwecks Rückfragen bei Problemen der Fehler-Reproduktion und Fehlerbereinugung in unseren Projekten verwendet.

Vielen Dank für ihre Mitarbeit!
Ihr DMXControl Projects e.V. Team

IDFortschrittKategorie  ascAufgabentypSchweregradZusammenfassungStatusbetrifft Versionfällig in Versionangelegtzuletzt geändertangelegt von
 2972 
100%
ArtNetWunsch / Ideeniedrig ArtNet, provide legacy Server Plugin geschlossen3.2 Alpha x11.11.201709.06.2022fisl Aufgabenbeschreibung

Which supports more than 4 Send Ports for non ArtNet 4 Node but no Input Ports.

 2973 
100%
ArtNetFehlerberichtniedrig ArtNet, provide a way to disable ArtNet 4 functionality ...geschlossen3.2 Alpha x11.11.201722.12.2017fisl Aufgabenbeschreibung

or no ArtNet Input will be possible

 1384 
100%
DMX PluginFehlerberichthoch Art-Net Socket error geschlossenBeta 106.01.201308.01.2013fisl Aufgabenbeschreibung

Meine eigene LAN IP ist 10.0.0.49

Wenn in den Artnet Eigenschaften Bind to wähle kommt beim eintrag 127.0.0.1 die zuvor genannte Fehlermeldung in der Konsole, wenn ich aber 10.0.0.49 wähle meldet die Konsole:

16:51:12 ERROR ArtNetInterface - Could not start artnet_node. Error code: ARTNET_ENET ID: Artistic License#ArtNet|1

Update:
Nachdem ich den WLAN Adapter deaktiviert und den PC neu gestartet habe fällt er aus der ipconfig/all weg und der lan Adapter wird zum Standard, dann funktionierts auch...

 340 
100%
GUIBugkritisch GUI kann sich nicht mit Kernel verbinden geschlossen0.604.05.201105.05.2011fisl Aufgabenbeschreibung

OS: XP_X64
.NET 1.1, 2.0 SP2, 3.0 SP2, 3.5 SP1, 4
XNA 3.0

Beim Klick auf connect: Error when establishing connection: Object reference not set to an instance of an object.
Sowohl bei LOCAL als auch REMOTE auf 127.0.0.1

Beim ersten Programmstart ging es, bei allen drauffolgenden nicht mehr.

Dennis

 343 
100%
GUIBughoch Cuelist, wait wartet nicht geschlossen0.604.05.201108.05.2011fisl Aufgabenbeschreibung

2 Cues angelegt. Beide umgestellt vom default Trigger follow auf wait, trotzdem wird die unter follow eingestellte Zeit gewartet und dann das Cue automatisch eingeblendet. Wurde bei follow 0s eingegeben, wird das Cue sofort automatisch eingeblendet

 351 
100%
GUIBughoch Presets, Presets lassen sich nicht auf Properties ziehe ...geschlossen0.605.05.201128.06.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Wenn
a) nicht exakt die Geräte selektiert sind, die in dem Preset verwendet werden.
b) die Reihenfolge in der die Geräte selektiert werden, nicht mit der im Preset übereinstimmt:

   Preset wurde erstellt mit selektion von oben links nach unten rechts. Preset kann nur auf Property gelegt werden, wenn Geräte auch von oben links nach unten rechts selektiert wurden.

Presets können, wenn diese Fälle eintreffen auch durch Doppelklick nicht geladen werden.

 349 
100%
GUIBugmittel Presets, Edit in Programmer funktioniert nicht geschlossen0.605.05.201112.06.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Ein gespeichertes Preset kann nicht im Programmer editiert werden.

 350 
100%
GUIBugmittel Presets, Copy funktioniert nicht geschlossen0.605.05.201108.05.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Ein gespeichertes Preset kann nicht kopiert werden. Copy ist zwar klickbar, aber paste ist ausgegraut, auch Shortcuts Strg+C, Strg+V gehen nicht.

 352 
100%
GUIBugmittel Presets, Presets können nicht verwendet werden, sobald  ...geschlossen0.605.05.201128.06.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Will man nur ein Teil der im Preset angegebenen Geräte auf den eingestellten Wert setzen, ist dies nicht möglich. Hängt vermutlich mit #351 zusammen.

 355 
100%
GUIWunsch / Ideemittel GUI, TrackBarRenderer ersetzen geschlossenAlpha 3TBD (UIS)05.05.201120.02.2019fisl Aufgabenbeschreibung

Die Slider (zum ausklappen) werden nicht angezeigt. Bedienen lassen sie sich trotzdem.

EDIT:
TrackBarRenderer funktioniert nur mit Visual Styles.
Alternativen Renderer implementiert, aber schön ist aber anders.

Neu: Schöner machen :-)

 358 
100%
GUIBugmittel Auto-Reconnect funktioniert manchmal nicht geschlossen0.605.05.201103.10.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Kommt dann nur eine Fehlermeldung “Error when Auto Connecting to Server. Retry?” Dann muss ich manuell Verbinden, oder die GUI neustarten.

Im Log steht “System.Runtime.Remoting.RemotingException: Failed to create an IPC Port: Access is denied.”

 374 
100%
GUIBugmittel GUI, Projekt wird nicht geladen geschlossen0.608.05.201104.06.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Gestern habe ich ein Projekt erstellt.
Heute wollte ich dieses laden.

Weg 1:
Kernel starten,
GUI starten (GUI startet mit leerem Projekt)
GUI: Load Project
GUI bleibt bei Informing Connected Sessions hängen (Logs anbei)

Weg 2:
Kernel starten,
load c:\t10.zip
GUI starten (GUI startet mit Projekt t10)
funktioniert

Weg 3:
Kernel starten,
GUI starten (GUI startet mit leerem Projekt)
Kernel: load c:\t10.zip
GUI stürzt ab, ohne Fehlermeldung (Logs anbei),
Visual Studio liefert:

org.dmxc.lumos.Kernel.Exceptions.CommandExecutionException wurde nicht behandelt.
  Message="Error while execution of Command: lookup"
  Source="Lumos"
  StackTrace:
    Server stack trace: 
       at org.dmxc.lumos.Kernel.Command.Command.execute(Object[] paras)
       at System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink._PrivateProcessMessage(IntPtr md, Object[] args, Object server, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext, Object[]& outArgs)
       at System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink.PrivateProcessMessage(RuntimeMethodHandle md, Object[] args, Object server, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext, Object[]& outArgs)
       at System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink.SyncProcessMessage(IMessage msg, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext)
    Exception rethrown at [0]: 
       at Lumos.GUI.Facade.GUISession.CommandWrapper.execute(Object[] parameters)
       at Lumos.GUI.Facade.GUISession.SessionFacade.loadDeviceFromKernel(String deviceID)
       at Lumos.GUI.Facade.GUISession.SessionFacade.onMessage(IMessage message)
       at Lumos.GUI.Connection.ConnectionManager.onMessage(IMessage message)
       at Lumos.GUI.Connection.ConnectionManager.messageDispatcherRun()
       at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
       at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
       at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
  InnerException: System.InvalidOperationException
       Message="Collection was modified; enumeration operation may not execute."
       Source="Lumos"
       StackTrace:
            at org.dmxc.lumos.Kernel.Command.ReflectionCommandFactory.CommandPropertyBag.Invoke(CommandParameterList list)
            at org.dmxc.lumos.Kernel.Command.Command.execute(Object[] paras)
       InnerException: 
 398 
100%
GUIBugmittel Verschieden, Aktualisierung der GUI Elemente geschlossen0.612.05.201107.06.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Wird eine Aktion ausgeführt, die Veränderungen verursacht, kann es sein, dass bestimmte GUI Elemente nicht aktualisiert werden. Schliessen und öffnen des Fensters ist dann nötig.

Bis jetzt sind mir aufgefallen:
- Wird im Programmer ein Wert gelöscht, so wird dies zwar im Property Grid und Live View aktualisiert angezeigt, aber der Eintrag belibt im Programmer erhalten.
- Wird ein Preset mit veränderten Geräten (neue dazu, alte weg) gespeichert, wird der Eintrag in der Presetliste nicht aktualisiert.

 416 
100%
GUIBugmittel Presets, neue Werte werden ohne Aktion ins Preset übern ...geschlossen0.623.05.201131.05.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Wird ein Preset geladen und dann etwas verändert, werden diese Änderungen ohne zutun sofort im Preset gespeichert.

Leeres Projekt
1 Dimmer
1 @ FULL
Store Preset
Preset mit Doppelklick laden
1 @ 75
Preset mit Doppelklick laden
1 @ 75, sollte aber sein 1 @ FULL

 420 
100%
GUIFehlerberichtmittel Presets, Fehlverhalten von Append geschlossen0.624.05.201107.06.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Szenerio 1 (korrekt):

Dimmer 1 At 70
Store Preset
Clear
Laden: Dimmer 1 At 70
Clear
Dimmer 1 At 30
Append
Clear
Laden: Dimmer 1 At 70

Szenario 2 (falsch):

Dimmer 1 At 70
Store Preset
Clear
Laden: Dimmer 1 At 70
Clear
Dimmer 1 + 2 At 30
Append
Clear
Laden: Dimmer 1 + 3 At 30, erwartet aber: Dimmer 1 At 70, Dimmer 2 At 30
 428 
100%
GUIBugmittel Projekt lässt sich nicht mehr laden #2 geschlossen0.602.06.201104.06.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Habe ein wenig getestet. Nun lässt sich ein Projekt nicht mehr laden.
Benutzt wurden nur 10 Dimmer, 1 Live View und 1 Scene List.

Laut Fehlermeldung etwas mit dem Beam Property, obwohl es nie verwendet wurde.

org.dmxc.lumos.Kernel.Exceptions.ItemLoadException: Unable to find BeamNumber for DeviceProperty in SceneEntry!
 436 
100%
GUIBugmittel Scenelist, beim start geöffnete Scenelist Fenster sind  ...geschlossen0.607.06.201108.06.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Anzahl der Szenenlisten egal. Hier im Beispiel benutzte ich zwei

Leeres Projekt
2 Scenelists anlegen (”New Scenelist” und “New Scenelist 2”)
beide öffnen
in einer Liste ein Cue anlegen
in der zweiten Liste zwei Cues anlegen
GUI beenden
GUI starten
2 Fenster werden geöffnet mit Titel beide: “Scenelist” Beide Fenster sind mit keiner Szenenliste verknüpft. Erneutes öffnen der Szenenlisten ist nötig

 477 
100%
GUIWunsch / Ideemittel Cuelist, Doppelklick im Grid abschalten geschlossen0.619.06.201124.06.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Wie wäre es, wenn der Doppelklick, der die Cues einblendet nur am linken Rand in der Spalte " > " fixedcolum (da wo die Zeilen blau markiert werden können) möglich wäre.
Mir passiert es bei jeder dritten Aktion in der Cuelist, dass das Cue eingeblendet wird, obwohl ich doch nur eine Eingeschaft ändern wollte.

 489 
100%
GUIBugmittel Presets, Colorwheel wird im Live View nicht angezeigt geschlossen0.620.06.201121.06.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Hat ein Gerät ein Colorwheel (getestet mit Mac 250, RGB Geräte scheinen zu funktionieren), und wird der eingestellte Wert im Preset abgespeichet, wird beim Laden nur die Farbe Weiß im Live View angezeigt.

Mac 250 Color einstellen. Als Preset speichern
Clear
Mac 250 Dimmer Full Shutter Open
Preset laden
Mac 250 Weiß im Live View. Im Property Grid steht die gespeichete Farbe drin.

Funktioniert auch mit anderen Reihenfolgen und Vorgehensweisen, z.B. Color + Intensity im Preset speichern, oder zuerst Preset laden und dann Dimmer + Shutter auf

 493 
100%
GUIWunsch / Ideemittel Cuelist, unterschiedliche Farben für die unterschiedlic ...geschlossen3.3 Alpha xCuelist-Erweiterung(intern)20.06.201129.11.2020fisl Aufgabenbeschreibung

Es wäre schön, wenn in der Cuelist anhand farblich markierter Zellen zu sehen wäre, wie der aktuelle Status der Cues ist.
Momentan ist ja nur Einblenden + aktuell Eingeblendet = Gelb und bereits eingeblendet = Grau (bei multiple fades stimmt das auch nicht)

Ich könnte mir da sowas vorstellen, wie

ist komplett erledigt = grau
ist nicht mehr das zuletzt eingeblendete, aber steuert noch aktiv Werte bei (tracking) =
ist eingeblendet =
wird aktuell eingeblendet =
wird als nächstes eingeblendet =

 498 
100%
GUIBugmittel Live View, Positionen gehen beim beenden der GUI verlor ...geschlossen0.621.06.201121.06.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Wird die GUI ohne zu speichern beendet, sind beim nächsten Start die Icons im Live View alle oben links in der Ecke

 537 
100%
GUIBugmittel Attachables, können nicht gelöscht werden, wenn Selekti ...geschlossen0.608.07.201131.08.2011fisl Aufgabenbeschreibung

4 Dimmer markieren, Sinus draufziehen
3 Dimmer markieren + STRG und einen weiteren, Sinus kann nicht gelöscht werden

 540 
100%
GUIFehlerberichtmittel Cuelist, Zelle editieren geschlossen0.610.07.201120.05.2013fisl Aufgabenbeschreibung

Editiert man eine Zelle, z.B. Trigger Value verlässt man mit den Pfeiltasten die Zelle, wenn der Cursor am Rand ist.
Ist der Cursor am Ende des Textes, oder die Zelle leer, löscht “del” das Cue.

 589 
100%
GUIWunsch / Ideemittel Patch der DMX Ausgabe geschlossenAlpha 202.09.201102.09.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Ich stelle mir folgendes vor (eigentlich muss ich mir da nix vorstellen, das kann jedes Pult):

Man legt ein Device an.

Später wenn es dann mal eine Kommandozeile (:Syntax) gibt, spricht man das Gerät über die Device ID an:

1 Enter → Gerät mit Device ID 1 angewählt.
Das sollen jetzt z.B. meine Cyc Fluter Rot sein.

In echt sind das aber mehrere. Auf DMX 101, 106, 112, etc.
Wenn ich also sage 1 At 100, sollen DMX Adressen 101, 106, 112, etc. auf 100 gesetzt werden.

Das ist einfacher als mit Gruppen zu arbeiten, weil ich dann nicht vorher überlegen muss, sind die jetzt in einer Gruppe oder nicht?
Und ich spare einen Tastendruck “Group”

 590 
100%
GUIWunsch / Ideemittel Helligkeit von mehreren Kreisen oder Cues ändern geschlossenAlpha 210.09.201111.09.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Eine Situationen habe ich heute wieder bis zum erbrechen gehabt:

Kreise eingestellt z.B. 20 auf 75%, 10 auf 100%, dann kam “ich hätt gerne alles dunkler”. Wenn du dann alle 30 Fader verstellt hast, “och, nen bisschen heller könnts noch sein”, danach kommt dann wieder “ach ne, etwas dunkler wars doch besser” Soll heißen, hätte gerne eine Möglichkeit alle selektierten Kreisintensitäten zu ändern. Dabei sollte es zwei Möglichkeiten geben, entweder -20 (also Kreis hat noch 20%, danach 0%) oder -20% (von ursprünglich 20% bleiben noch 16% übrig).

 592 
100%
GUIWunsch / Ideemittel Syntax implementieren geschlossenAlpha 2TBD (UIS)10.09.201123.10.2023fisl Aufgabenbeschreibung

Damit die Funktion auch mal einen Bugtacker Eintrag bekommt

Alle Funktionen die man so braucht sollten über eine Kommandozeile ausführbar sein, damit später alles über Tasten bedienbar ist.

Einfachste:
<1> <FL> setzt Dimmer von Gerät 1 auf 100%
<REC> <NEXT> <ENTER> Speichert alle Werte auf dem Programmer unter der nächsten freien Cue Nummer
<REC> <SUB> <1> <ENTER> Speichert alle Werte aus dem Programmer in Submaster 1
<REC> <GROUP> <NEXT> Speichert die aktuelle Auswahl in der nächst freien Gruppe

Mittel:
<CUE> <1> <TIME> <3> <TIME> <5> <ENTER> setzt Fade In Zeit von Cue 1 auf 3 Sekunden und Fade Out Zeit auf 5 Sekunden
<1> <THRU> <100> <AT> <1> <THRU> <100> fanned über Kreise 1 bis 100 die Werte 1 bis 100
<GROUP> <1> <COLOR> <AT> <PRESET> <1> setzt alle Farben der in Gruppe 1 gespeicherten Geräte auf Preset 1

Komplex:
Muss ich mir erst was schönes einfallen lassen, aber ich denke sollte soweit klar sein, was gemeint ist.
595
50%
GUIWunsch / IdeemittelCuelist, Cue als Trackingsperre für Record und PlaybackZugeteiltAlpha 2Cuelist-Erweiterung(intern)11.09.201112.12.2018fisl Aufgabenbeschreibung

2 unterschiedliche Attribute sollte es für Cues geben

Das erste greift während der Programmierung:
Cue 5 ist als Sperre markiert, in Cue 1 füge ich einen weiteren Kreis hinzu. Durch tracking wird dieser jetzt bis einschl. Cue 4 ausgegeben. In Cue 5 wird nun automatisch der urspüngliche Werte (in diesem Fall 0) gespeichert. Nehme ich die Sperre wieder raus, werden die automatisch gesetzten Werte gelöscht.

Das zweite während dem Playback:
Wird dieses Attribut für ein Cue gesetzt, bedeutet dies, dass alle Werte, auch getrackte, erneut ausgegeben werden.
Hintergrund ist folgender, Cue 7 ist ein sehr langsamer fade to black für kreis 1. Also wird die 0 getrackt. Cue 8, Cue 9 (verändern Kreis 1 nicht) werden ausgeführt, während Cue 7 noch ausblendet. Cue 10 soll jetzt ein Black sein. Würde der Black aufgerufen werden, bevor der Fade von Cue 7 beendet ist, gehen alle Kreise bis auf Kreis 1 aus, dieser würde den Fade weitermachen, weil eben nach Cue 7 keine weitere Instruktion für Kreis 1 kamen. Wird nun dieses Attribut gesetzt, werden alle Werte dieses Cues als neue Instruktion betrachtet, in Cue 10 also auch die 0 von Kreis 1 (aber nur während dem Playback) und ausgegeben und beendet somit auch den laufenden Fade.

 612 
100%
GUIWunsch / Ideemittel Live View, temporär Gruppen oder Geräte aus Selektion e ...geschlossenAlpha 202.10.201123.10.2023fisl Aufgabenbeschreibung

Folgendes sollte gehen:

(ich beschreibs jetzt erstmal anhand von Syntax)

<1> <THRU> <100> <-> <GROUP> <1> <ENTER> <- selektiert alle Geräte von 1-100 außer der Geräte in Gruppe 1
<GROUP> <2> <-> <GROUP> <1> <ENTER> <- selektiert alle Geräte aus Gruppe 2, die die auch in Gruppe 1 sind werden nicht selektiert
<GROUP> <2> <-> <1> <THRU> <5> <-> <50> <-> <60> <THRU> <70> <ENTER> <- selektiert alle Geräte aus Gruppe 2, außer Gerät 1-5, 50, 60-70

Umsetzen könnte man das vorerst im Live View, indem es eine Tastenkombination z.B. STRG+S(ubtract) gibt.
Ich markiere also Gruppe 1, nun halte ich STRG+S gedrückt und markiere Gerät 1 bis 5, oder Gruppe 1, oder …, diese Geräte werden dann aus einer Selektion entfernt. Hab aber gerade keine gute Idee, dass darzustellen, vllt abgewählte Geräte leicht rot umranden, etc.

 1093 
100%
GUIToDomittel DevicePropertyFacade, clearBuffer geschlossenAlpha 513.10.201228.10.2013fisl Aufgabenbeschreibung

clearBuffer wird vom PG nach ChangedEvent aufgerufen
Den Wert (ProgrammerValue) nutzen jetzt aber mehrere Controls nach dem Event.
Es sollte eine zentrale Stelle geben, die sich um den Cache kümmert.
Aktuell wird 4 mal nach einer Änderung clearBuffer aufgerufen.

 342 
100%
GUIBugniedrig Project Explorer, Rechtsklick, Eigenschaften für angekl ...geschlossen0.604.05.201121.12.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Klickt man im Project Explorer mit rechts auf einen Eintrag, muss dieser vorher mit links selektiert werden, damit das Popup Menu die korrekten Elemente anzeigt, sonst zeigt es die Elemente des markierten Eintrages an und nicht des angeklickten.

Dennis

 346 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Cuelist, default TriggerValue konfigurierbar machen geschlossen0.604.05.201104.04.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Bitte eine Option einbauen, bei der man für die verschiedenen Trigger Modi jeweils default Zeiten eingeben kann.

353
0%
GUIWunsch / IdeeniedrigPresets, mehrere Presets gleichzeitig auf eine Auswahl ...ZugeteiltunbestimmtTBD (UIS)05.05.201119.02.2019fisl Aufgabenbeschreibung

Man hat 3 Presets erstellt, für Focus, Color und Intensity. Will diese nun auf eine Auswahl anwenden. Nun muss man alle 3 Presets der Reihe nach rüberziehen. Mehrfachselektionen sollten in der Presetliste möglich sein.

 354 
100%
GUIBugniedrig Menu Anzeigefehler geschlossen0.605.05.201112.06.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Einfach mal ein Menu ausklappen und ohne es einzuklappen auf eine andere Menugruppe gehen.
Screenshot anbei.

 356 
100%
GUIBugniedrig Presets, sobald Preset existiert kann DEL nicht benutzt ...geschlossen0.605.05.201106.05.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Sobald ein Preset existiert kann die Del Taste nicht mehr benutzt werden (z.B. um Effekte, oder Cues zu löschen), da sonst das markierte Preset gelöscht wird, egal ob das Presetfenster den Focus hat oder nicht. Habe auch keine Möglichkeit gefunden, das markierte Preset zu deselektieren. Auch schliessen des Presetfensters hilft nichts.

Das Presetfenster, sollte sobald es den Focus verliert auf Del nicht mehr reagieren.

 366 
100%
GUIBugniedrig Live View, lässt sich nicht öffnen geschlossen0.607.05.201109.06.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Live View lässt sich nicht öffnen, wenn Geräte oder Gruppen Umlaute oder Sonderzeichen (nicht alle Sonderzeichen) enthalten.

Umlaute sollten denke ich schon unterstützt werden, Sonderzeichen ggf. direkt bei der Eingabe im Project Explorer filtern.

 367 
100%
GUIBugniedrig Project Explorer, Absturz bei Eingabe von Sonderzeichen ...geschlossen0.607.05.201109.06.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Hängt vermutlich zusammen mit #366

Schritte:
Leeres Projekt
1 Device anlegen
Live View öffnen
Device umbenennen, z.B. §

GUI stürzt ab, mit der nichtssagender Windows Fehlermeldung.

Visual Studio liefert:

System.ArgumentException wurde nicht behandelt.
  Message="The character '§' (0x00a7) is not available in this SpriteFont. If applicable, adjust the font's start and end CharacterRegions to include this character.\r\nParameter name: character"
  Source="Microsoft.Xna.Framework"
  ParamName="character"
  StackTrace:
       at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.GetIndexForCharacter(Char character)
       at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.InternalMeasure(StringProxy& text)
       at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.MeasureString(String text)
       at GraphicalView.PreviewIcon.set_Text(String value)
       at Lumos.GUI.Windows.LiveView.LiveStageView.onDeviceOrGroupNameChanged(Object sender, String newValue)
       at Lumos.GUI.Facade.FacadeChangedEvent`1.Invoke(Object sender, T newValue)
       at Lumos.GUI.Facade.Devices.DeviceFacade.OnNameChanged(String name)
       at Lumos.GUI.Facade.Devices.DeviceFacade.OnPropertyChangedMessage(PropertyChangedMessage m)
       at Lumos.GUI.Facade.AbstractFacade`1.onMessage(IMessage message)
       at Lumos.GUI.Connection.ConnectionManager.onMessage(IMessage message)
       at Lumos.GUI.Connection.ConnectionManager.messageDispatcherRun()
       at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
       at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
       at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
  InnerException:
 371 
100%
GUIBugniedrig Device Manager, immer Autogenerate Group geschlossen0.607.05.201123.06.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Im Device Manager funktioniert die Auswahl, ob eine Gruppe angelegt werden soll nicht. Am Anfang ist das Häkchen nicht gesetzt. Sobalb man auf OK klickt, wird das Häkchen automatisch gesetzt. Setzt man es per Hand, wird auch eine Gruppe angelegt.

Das Häkchen sollte von anfang an gesetzt sein (oder nicht, besser konfigurierbar) und dann beim klick auf OK die gewünscht Aktion ausführen.

 378 
100%
GUIBugniedrig Project Explorer, Scrollen per Balken verursacht Selekt ...geschlossen0.608.05.201127.11.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Benutzt man zum Scrollen im Project Explorer den Vert. Balken, und rutscht mit dem Mauszeiger Scrollbalken ab werden Einträge selektiert.

Video anbei, auch über andere Einträge.

 379 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Project Explorer, Zugriff auf Device Properties geschlossen0.608.05.201101.09.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Bis jetzt können Geräteeigenschaften nur geändert werden, wenn das Gerät unter Devices markiert wird.
Es sollte möglich sein, überall, wo das Gerät auftaucht, z.B. unter Groups oder LiveView die Gräteeigenschaften direkt zu verändern.

 380 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Project Explorer, benutzen der Einträge überall im Proj ...geschlossen0.608.05.201120.11.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Momentan ist es so, dass wenn ich:
Geräte zum Live View hinzufügen will, ich diese aus der Gruppe Devices markieren muss.
Es sollte möglich sein, Devices, die in einer Gruppe angeordnet sind zum Live View hinzufügen zu können.

 381 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Project Explorer, Live View per Doppelklick öffnen (bzg ...geschlossen0.608.05.201109.05.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Momentan klappen die Live View Einträge ein und aus, wenn per Doppelklick versucht wird das Live View zu öffnen.
Dadurch wird es sehr erschwert das Live View zu öffnen.
Oft funktioniert es gar nicht.
Damit ich ein Live View öffnen kann, muss mindestens ein zweiter Eintrag vorhanden sein.

siehe u.a. dazu auch dieses Video

 382 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Project Explorer, Ordner als Selektionshilfe nutzen geschlossen0.608.05.201104.04.2012fisl Aufgabenbeschreibung

Will ich momentan Geräte, die in einem Ordner angeordnet sind zum Live View hinzufügen, muss ich diese einzeln markieren und dann hinzufügen.
Gleiches gilt für Gruppen, die in Ordnern angeordnet sind.
Es sollte möglich sein den Ordner zu nutzen, um den ganzen Inhalt (dieses Ordners, z.B. 4 Gruppen) zum Live View hinzuzufügen, ohne diese Gruppen extra zu markieren.

 415 
100%
GUIBugniedrig Project Explorer, löschen eines nicht mehr vorhandenen  ...geschlossen0.623.05.201124.05.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Hängt zusammen mit #342

Device anlegen
Device markieren
Device löschen
und nocheinmal löschen drücken

Fehler:

See the end of this message for details on invoking 
just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box.

************** Exception Text **************
System.NullReferenceException: I don't know how you got this ExplorerNode, but it is not located in a IProjectExplorerBranch or IProjectExplorerNode!
   at LumosLIB.GUI.Windows.ProjectExplorer.AbstractExplorerNode.get_ParentBranch()
   at Lumos.GUI.Windows.DeviceNode.get_DeleteMode()
   at Lumos.GUI.Windows.ProjectExplorerView.<deleteButton_Click>b__76(IProjectExplorerNode c)
   at System.Linq.Enumerable.Any[TSource](IEnumerable`1 source, Func`2 predicate)
   at Lumos.GUI.Windows.ProjectExplorerView.deleteButton_Click()
   at Lumos.GUI.GuiActions.ActionItemMetadata.Invoke()
   at Lumos.GUI.Actions.GuiActionManager.MenuItem_Click(Object sender, EventArgs e)
   at System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
   at System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e)
   at System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
   at System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
   at System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
   at System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
   at System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
   at System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
   at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
   at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
   at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Loaded Assemblies **************
mscorlib
    Assembly Version: 2.0.0.0
    Win32 Version: 2.0.50727.3620 (GDR.050727-3600)
    CodeBase: file:///c:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
LumosGUI
    Assembly Version: 1.0.0.0
    Win32 Version: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/LumosGUI.exe
----------------------------------------
LumosLIB
    Assembly Version: 1.0.0.0
    Win32 Version: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/LumosLIB.DLL
----------------------------------------
System.Windows.Forms
    Assembly Version: 2.0.0.0
    Win32 Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
    Assembly Version: 2.0.0.0
    Win32 Version: 2.0.50727.3614 (GDR.050727-3600)
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
    Assembly Version: 2.0.0.0
    Win32 Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Core
    Assembly Version: 3.5.0.0
    Win32 Version: 3.5.30729.1 built by: SP
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Core/3.5.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
log4net
    Assembly Version: 1.2.10.0
    Win32 Version: 1.2.10.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/log4net.DLL
----------------------------------------
System.Configuration
    Assembly Version: 2.0.0.0
    Win32 Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Xml
    Assembly Version: 2.0.0.0
    Win32 Version: 2.0.50727.3082 (QFE.050727-3000)
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
WeifenLuo.WinFormsUI.Docking
    Assembly Version: 2.5.0.15095
    Win32 Version: 2.5.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.DLL
----------------------------------------
DMXLIB
    Assembly Version: 1.0.0.0
    Win32 Version: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/DMXLIB.DLL
----------------------------------------
SmartPropertyGrid
    Assembly Version: 3.2.0.56
    Win32 Version: 3.2.0.56
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/SmartPropertyGrid.DLL
----------------------------------------
LumosControls
    Assembly Version: 1.0.0.0
    Win32 Version: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/LumosControls.DLL
----------------------------------------
Skybound.VisualTips
    Assembly Version: 1.0.2.0
    Win32 Version: 1.0.2.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Skybound.VisualTips.DLL
----------------------------------------
System.Web
    Assembly Version: 2.0.0.0
    Win32 Version: 2.0.50727.3618 (GDR.050727-3600)
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_32/System.Web/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Web.dll
----------------------------------------
EvLogViewer
    Assembly Version: 2.0.3971.37868
    Win32 Version: 2.0.3971.37868
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/EvLogViewer.DLL
----------------------------------------
System.Data
    Assembly Version: 2.0.0.0
    Win32 Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_32/System.Data/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
    Assembly Version: 8.0.0.0
    Win32 Version: 8.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
BeamerPluginGUI
    Assembly Version: 1.0.0.0
    Win32 Version: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/BeamerPluginGUI.dll
----------------------------------------
BeamerPluginLIB
    Assembly Version: 1.0.0.0
    Win32 Version: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/BeamerPluginLIB.dll
----------------------------------------
Bespoke.Common
    Assembly Version: 4.3.0.0
    Win32 Version: 4.3.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/Bespoke.Common.dll
----------------------------------------
Bespoke.Common.Osc
    Assembly Version: 4.3.0.0
    Win32 Version: 4.3.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/Bespoke.Common.Osc.dll
----------------------------------------
DeskColorpicker
    Assembly Version: 1.0.0.0
    Win32 Version: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/DeskColorpicker.dll
----------------------------------------
DeskCommandbutton
    Assembly Version: 1.0.0.0
    Win32 Version: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/DeskCommandbutton.dll
----------------------------------------
DeskGroupbox
    Assembly Version: 1.0.0.0
    Win32 Version: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/DeskGroupbox.dll
----------------------------------------
DeskKnobControl
    Assembly Version: 1.0.0.0
    Win32 Version: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/DeskKnobControl.dll
----------------------------------------
DeskLabel
    Assembly Version: 1.0.0.0
    Win32 Version: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/DeskLabel.dll
----------------------------------------
DeskLineseperator
    Assembly Version: 1.0.0.0
    Win32 Version: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/DeskLineseperator.dll
----------------------------------------
DeskPosition
    Assembly Version: 1.0.0.0
    Win32 Version: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/DeskPosition.dll
----------------------------------------
DeskSlider
    Assembly Version: 1.0.0.0
    Win32 Version: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/DeskSlider.dll
----------------------------------------
DirectShowLib-2005
    Assembly Version: 1.5.0.0
    Win32 Version: 1.5.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/DirectShowLib-2005.dll
----------------------------------------
HelperLib
    Assembly Version: 1.0.0.0
    Win32 Version: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/HelperLib.dll
----------------------------------------
KnobControl
    Assembly Version: 1.0.4151.16613
    Win32 Version: 1.0.4151.16613
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/KnobControl.dll
----------------------------------------
LiveForm
    Assembly Version: 1.0.0.0
    Win32 Version: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/LiveForm.dll
----------------------------------------
PowerWatchGuiPlugin
    Assembly Version: 1.0.0.0
    Win32 Version: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/PowerWatchGuiPlugin.dll
----------------------------------------
SoftDesk
    Assembly Version: 1.0.0.0
    Win32 Version: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/SoftDesk.dll
----------------------------------------
Softpult
    Assembly Version: 1.0.0.0
    Win32 Version: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/Softpult.dll
----------------------------------------
VU_MeterLibrary
    Assembly Version: 1.0.0.0
    Win32 Version: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/VU_MeterLibrary.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.DataVisualization
    Assembly Version: 3.5.0.0
    Win32 Version: 3.5.30729.116
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.DataVisualization/3.5.0.0__31bf3856ad364e35/System.Windows.Forms.DataVisualization.dll
----------------------------------------
Accessibility
    Assembly Version: 2.0.0.0
    Win32 Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
    Assembly Version: 2.0.0.0
    Win32 Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
DEOutputPlugin
    Assembly Version: 1.0.0.0
    Win32 Version: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/LumosGUI.exe
----------------------------------------
GraphicalView
    Assembly Version: 1.0.0.0
    Win32 Version: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/GraphicalView.EXE
----------------------------------------
Microsoft.Xna.Framework
    Assembly Version: 3.0.0.0
    Win32 Version: 3.0.11010.0
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_32/Microsoft.Xna.Framework/3.0.0.0__6d5c3888ef60e27d/Microsoft.Xna.Framework.dll
----------------------------------------
msvcm80
    Assembly Version: 8.0.50727.4053
    Win32 Version: 8.00.50727.4053
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/WinSxS/x86_Microsoft.VC80.CRT_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.4053_x-ww_E6967989/msvcm80.dll
----------------------------------------
Microsoft.Xna.Framework.Game
    Assembly Version: 3.0.0.0
    Win32 Version: 3.0.11010.0
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.Xna.Framework.Game/3.0.0.0__6d5c3888ef60e27d/Microsoft.Xna.Framework.Game.dll
----------------------------------------

************** JIT Debugging **************
To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this
application or computer (machine.config) must have the
jitDebugging value set in the system.windows.forms section.
The application must also be compiled with debugging
enabled.

For example:

<configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

When JIT debugging is enabled, any unhandled exception
will be sent to the JIT debugger registered on the computer
rather than be handled by this dialog box.
 417 
100%
GUIBugniedrig Presets, Update zeigt keine Funktion geschlossen0.623.05.201116.06.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Scheinbar für Preset → Update keine Aktion aus.

 437 
100%
GUIBugniedrig GUI, Projekt speichern cancel beendet GUI geschlossen0.607.06.201108.06.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Beendet man die GUI, kommt die Abfrage, ob gespeichert werden soll.
Klickt man auf Ja und dann im SaveFileDialog auf Cancel wird die GUI Beenden.
Die GUI sollte sich in diesem Fall nicht beenden.

 448 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Color panel, Hue und Saturation über extra Bedienelemen ...geschlossen0.616.06.201105.07.2016fisl Aufgabenbeschreibung

Mich würde es freuden, wenn es zustätzlich zu dem Colorpicker die Möglichkeit gäbe H und S über z.B. Fader o.ä. zu steuern.
Vorteil: Hue und Saturation können komplett getrennt durchlaufen werden. Mit dem Colorpicker ist es immer schwer S beizubehalten und nur H zu ändern

 454 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Device Manager, Device number konfigurierbar machen geschlossen0.616.06.201120.11.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Im Device Manager sollte es neben den Spalten DMX Address, Name, Model auch die Spalte Device ID geben, damit einfacher ein Patch erstellt werden kann. Immer über die Properties der einzelnen Geräte zu gehen ist doch ziemlich mühsam :)

 457 
100%
GUIBugniedrig Channel overview, Universe wechseln geschlossen0.616.06.201116.06.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Will man im channel overview das universe wechseln, (egal auf welches) kommt eine Exception:

Ich wette:
#define UNIVERSE_SIZE 512
for (Uint16 i = 0; i ⇐ UNIVERSE_SIZE; i++), wa? ;)

System.ArgumentOutOfRangeException: Index 512 is out of range.
Parameter name: index
   at System.Windows.Forms.Control.ControlCollection.get_Item(Int32 index)
   at Lumos.GUI.Windows.dmxOutput.universeListBox_SelectedIndexChanged(Object sender, EventArgs e)
   at System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
   at System.Windows.Forms.ToolStripComboBox.OnSelectedIndexChanged(EventArgs e)
   at System.Windows.Forms.ToolStripComboBox.HandleSelectedIndexChanged(Object sender, EventArgs e)
   at System.Windows.Forms.ComboBox.OnSelectedIndexChanged(EventArgs e)
   at System.Windows.Forms.ComboBox.WmReflectCommand(Message& m)
   at System.Windows.Forms.ComboBox.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
   at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
 458 
100%
GUIBugniedrig Live View, lässt sich nicht öffnen #2 geschlossen0.616.06.201116.06.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Beta 2

Eben wollte sich das Live View nicht öffnen lassen. Ein Neustart der GUI brachte nichts. Erst das Speichern des Projektes und neustarten des Kernels hat geholfen. Bin nicht sicher, ob ich das reproduzieren kann.

2011-06-16 18:45:24,500 [1] ERROR Lumos.GUI.Windows.LiveView.LiveViewManager - Error when instantiating LiveStageView: Value cannot be null.
Parameter name: key
System.ArgumentNullException: Value cannot be null.
Parameter name: key
   at System.ThrowHelper.ThrowArgumentNullException(ExceptionArgument argument)
   at System.Collections.Generic.SortedDictionary`2.ContainsKey(TKey key)
   at GraphicalView.TextureManager.getTexture(String Key)
   at GraphicalView.IconGobo.set_ImageName(String value)
   at Lumos.GUI.Windows.LiveView.LiveStageView.addDevice(String DeviceID)
   at Lumos.GUI.Windows.LiveView.LiveStageView..ctor(LiveViewMetadata meta)
   at Lumos.GUI.Windows.LiveView.LiveViewManager.CreateOrGetLiveViewScreen(String liveViewID)
 460 
100%
GUIBugniedrig Color panel, Color picker Punkt außerhalb des Kreises p ...geschlossen0.616.06.201116.06.2011fisl Aufgabenbeschreibung

Lässt man die Maus gedrückt und markiert Punkte, lässt sich nur maximal bis zum Rand des Kreises markieren.
Durch Einzelklicken jedoch lässt sich auch ein Punkt außerhalb des Kreises platzieren.
Dieser sollte automatisch auf den Rand des Kreises gesetzt werden.

zeige Aufgaben 1 - 50 von 289 Seite 1 von 6

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