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2972 | |
ArtNet | Wunsch / Idee | niedrig | ArtNet, provide legacy Server Plugin | geschlossen | 3.2 Alpha x | | 11.11.2017 | 09.06.2022 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Which supports more than 4 Send Ports for non ArtNet 4 Node but no Input Ports.
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2973 | |
ArtNet | Fehlerbericht | niedrig | ArtNet, provide a way to disable ArtNet 4 functionality ... | geschlossen | 3.2 Alpha x | | 11.11.2017 | 22.12.2017 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
or no ArtNet Input will be possible
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1384 | |
DMX Plugin | Fehlerbericht | hoch | Art-Net Socket error | geschlossen | Beta 1 | | 06.01.2013 | 08.01.2013 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Meine eigene LAN IP ist 10.0.0.49
Wenn in den Artnet Eigenschaften Bind to wähle kommt beim eintrag 127.0.0.1 die zuvor genannte Fehlermeldung in der Konsole, wenn ich aber 10.0.0.49 wähle meldet die Konsole:
16:51:12 ERROR ArtNetInterface - Could not start artnet_node. Error code: ARTNET_ENET ID: Artistic License#ArtNet|1
Update: Nachdem ich den WLAN Adapter deaktiviert und den PC neu gestartet habe fällt er aus der ipconfig/all weg und der lan Adapter wird zum Standard, dann funktionierts auch...
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493 | |
GUI | Wunsch / Idee | mittel | Cuelist, unterschiedliche Farben für die unterschiedlic ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | Cuelist-Erweiterung(intern) | 20.06.2011 | 29.11.2020 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Es wäre schön, wenn in der Cuelist anhand farblich markierter Zellen zu sehen wäre, wie der aktuelle Status der Cues ist. Momentan ist ja nur Einblenden + aktuell Eingeblendet = Gelb und bereits eingeblendet = Grau (bei multiple fades stimmt das auch nicht)
Ich könnte mir da sowas vorstellen, wie
ist komplett erledigt = grau ist nicht mehr das zuletzt eingeblendete, aber steuert noch aktiv Werte bei (tracking) = ist eingeblendet = wird aktuell eingeblendet = wird als nächstes eingeblendet =
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595 | |
GUI | Wunsch / Idee | mittel | Cuelist, Cue als Trackingsperre für Record und Playback | Zugeteilt | Alpha 2 | Cuelist-Erweiterung(intern) | 11.09.2011 | 12.12.2018 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
2 unterschiedliche Attribute sollte es für Cues geben
Das erste greift während der Programmierung: Cue 5 ist als Sperre markiert, in Cue 1 füge ich einen weiteren Kreis hinzu. Durch tracking wird dieser jetzt bis einschl. Cue 4 ausgegeben. In Cue 5 wird nun automatisch der urspüngliche Werte (in diesem Fall 0) gespeichert. Nehme ich die Sperre wieder raus, werden die automatisch gesetzten Werte gelöscht.
Das zweite während dem Playback: Wird dieses Attribut für ein Cue gesetzt, bedeutet dies, dass alle Werte, auch getrackte, erneut ausgegeben werden. Hintergrund ist folgender, Cue 7 ist ein sehr langsamer fade to black für kreis 1. Also wird die 0 getrackt. Cue 8, Cue 9 (verändern Kreis 1 nicht) werden ausgeführt, während Cue 7 noch ausblendet. Cue 10 soll jetzt ein Black sein. Würde der Black aufgerufen werden, bevor der Fade von Cue 7 beendet ist, gehen alle Kreise bis auf Kreis 1 aus, dieser würde den Fade weitermachen, weil eben nach Cue 7 keine weitere Instruktion für Kreis 1 kamen. Wird nun dieses Attribut gesetzt, werden alle Werte dieses Cues als neue Instruktion betrachtet, in Cue 10 also auch die 0 von Kreis 1 (aber nur während dem Playback) und ausgegeben und beendet somit auch den laufenden Fade.
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353 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Presets, mehrere Presets gleichzeitig auf eine Auswahl ... | Zugeteilt | unbestimmt | TBD (UIS) | 05.05.2011 | 19.02.2019 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Man hat 3 Presets erstellt, für Focus, Color und Intensity. Will diese nun auf eine Auswahl anwenden. Nun muss man alle 3 Presets der Reihe nach rüberziehen. Mehrfachselektionen sollten in der Presetliste möglich sein.
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355 | |
GUI | Wunsch / Idee | mittel | GUI, TrackBarRenderer ersetzen | geschlossen | Alpha 3 | TBD (UIS) | 05.05.2011 | 20.02.2019 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Die Slider (zum ausklappen) werden nicht angezeigt. Bedienen lassen sie sich trotzdem.
EDIT: TrackBarRenderer funktioniert nur mit Visual Styles. Alternativen Renderer implementiert, aber schön ist aber anders.
Neu: Schöner machen
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483 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Presets, Deviceaufzählung nach ID sortieren | geschlossen | 0.6 | TBD (UIS) | 19.06.2011 | 29.08.2018 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
In der Presetliste gibt es die Spalte Devices Diese zeigt die Geräte in der Reihenfolge ihrere Selektion an:
Selektierung Device ID 2 Selektierung Device ID 1
angezeigt wird auch diese Reihenfolge. Damit sinkt der Informationsgehalt dieser Spalte gegen 0:
10 Devices ID 1 - 10 Selektiert wird 9, 1, ... 10 Angezeigt wird 9 - 10, statt 1 - 10
Klar daraus is immernoch nicht zu ersehen, welche Devices nun tatsächlich drin sind. Zwischen 1 und 10 können ja auch welche fehlen, dafür muss man dieses dann im Programmer öffnen, aber so wie es jetzt ist, ist die Spalte meiner Meinung nach vollkommen nutzlos.
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487 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | WeifenLuo, Skalierung linker oberer Dock | geschlossen | 0.6 | TBD (UIS) | 20.06.2011 | 12.11.2017 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Fenster, die sich in dem linken oberen Dock befinden, lassen sich nicht richtig skalieren. Nachdem die obere Hälfte leer gemacht wurde und die Fenster neu angeordnet wurden, ist das Fenster, was sich nicht richtig skalieren lässt nicht mehr vorhanden.
Siehe Video
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514 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Fade Zeiten für Hightlight usw. | geschlossen | 0.6 | TBD (UIS) | 26.06.2011 | 17.10.2018 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Es sollte die Möglichkeit geben Fadezeiten für Aktionen wie Hightlight, Edit in Programmer, Preset Doppelklick usw. zu setzen.
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591 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Selektionstasten | Zugeteilt | Alpha 2 | TBD (UIS) | 10.09.2011 | 08.03.2017 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Ich würde mir 2 Tasten wünschen, die folgendes machen
1) alle Geräte, die zuletzt angewählt waren wieder anwählen 2) alle Geräte, die im Programmer einen Dimmer > 0 haben anwählen
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592 | |
GUI | Wunsch / Idee | mittel | Syntax implementieren | geschlossen | Alpha 2 | TBD (UIS) | 10.09.2011 | 23.10.2023 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Damit die Funktion auch mal einen Bugtacker Eintrag bekommt
Alle Funktionen die man so braucht sollten über eine Kommandozeile ausführbar sein, damit später alles über Tasten bedienbar ist.
Einfachste:
<1> <FL> setzt Dimmer von Gerät 1 auf 100%
<REC> <NEXT> <ENTER> Speichert alle Werte auf dem Programmer unter der nächsten freien Cue Nummer
<REC> <SUB> <1> <ENTER> Speichert alle Werte aus dem Programmer in Submaster 1
<REC> <GROUP> <NEXT> Speichert die aktuelle Auswahl in der nächst freien Gruppe
Mittel:
<CUE> <1> <TIME> <3> <TIME> <5> <ENTER> setzt Fade In Zeit von Cue 1 auf 3 Sekunden und Fade Out Zeit auf 5 Sekunden
<1> <THRU> <100> <AT> <1> <THRU> <100> fanned über Kreise 1 bis 100 die Werte 1 bis 100
<GROUP> <1> <COLOR> <AT> <PRESET> <1> setzt alle Farben der in Gruppe 1 gespeicherten Geräte auf Preset 1
Komplex:
Muss ich mir erst was schönes einfallen lassen, aber ich denke sollte soweit klar sein, was gemeint ist.
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599 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Park | Zugeteilt | unbestimmt | TBD (UIS) | 11.09.2011 | 11.02.2019 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Die DMX Werte eines geparkten Geräts werden eingefroren. Erst wenn es wieder ausgeparkt ist werden aktuelle Werte übernommen und ausgegeben.
Diskussion zu diesem Punkt hier: https://forum.dmxcontrol-projects.org/index.php?thread/11895-2016-06-29-entwicklermeeting
Wichtig: Effekte müssen weiterlaufen, Neue Effekte und Programmierung wird nicht auf Geräte übertragen
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1577 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | GUI Device Inputs | geschlossen | 3.2 Alpha x | TBD (UIS) | 17.03.2013 | 02.08.2018 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Es wird im ersten Schritt folgende Möglichkeiten geben:
Ein/mehrere Geräte/Gruppen können im LiveView per Input an/abgewählt werden
Die aktuell im LiveView angewählten Geräte können per Input gesteuert werden (Intensity, Color, Position, etc.)
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658 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Live View, Geräte klonen | geschlossen | 3.1 | 3.2 | 24.11.2011 | 23.05.2018 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Man sollte im LiveView Geräte klonen können. In echt kann man ja auch mehrere Apparate auf einen Versatz gesteck haben.
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1660 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | CallCount für GuiActionManager.refresh reduzieren | geschlossen | Beta 3 | 3.2 | 27.05.2013 | 19.02.2017 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
GuiActionManager.refresh*() während dem Projekt laden / Verbindung herstellen ignorieren und danach genau einmal aufrufen. Während dem öffnen eines Projektes werden die Methoden zig mal aufgerufen.
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463 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Live View, Skalierung der Icons | geschlossen | 0.6 | 3.1 | 17.06.2011 | 09.11.2014 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Mich würde es freuen, wenn die verwendeten Icons im Live View skalierbar wären (alle gemeinsam reicht ja aus), da diese momentan doch recht groß sind.
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1676 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Tastatursteuerung | geschlossen | Beta 3 | 3.1 | 04.06.2013 | 04.06.2013 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Die Tastatur sollte als Eingabegerät nutzbar sein.
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1570 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Fensterpositionen bei Starten überprüfen | geschlossen | Beta 1 | 3.0 | 27.02.2013 | 17.03.2013 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Siehe ProjectExplorer, -32000, wtf? So eine Auflösung hat doch niemand. Jetzt müssten wir nur noch herausfinden, ob das ein Bug bei uns ist, oder im Dockingframework.
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1816 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | PE, Node ausklappen verursacht Selektion | geschlossen | Beta 4 | 3.0 | 05.11.2013 | 05.11.2013 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Klappt man im PE einen Node aus, der aktuell nicht selektiert ist, wird dieser selektiert. Analog zum Windows Explorer sollte das ausklappen nicht zu einer Selektion führen.
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1817 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Add new Cue verursacht, das eine nicht sichtbare Cuelis ... | geschlossen | Beta 4 | 3.0 | 05.11.2013 | 06.11.2013 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Cueliste und LiveView in der selben Docking Area gedockt. LiveView offen. Add new Cue → LiveView weg, Cuelist da. Nervig...
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340 | |
GUI | Bug | kritisch | GUI kann sich nicht mit Kernel verbinden | geschlossen | 0.6 | | 04.05.2011 | 05.05.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
OS: XP_X64 .NET 1.1, 2.0 SP2, 3.0 SP2, 3.5 SP1, 4 XNA 3.0
Beim Klick auf connect: Error when establishing connection: Object reference not set to an instance of an object. Sowohl bei LOCAL als auch REMOTE auf 127.0.0.1
Beim ersten Programmstart ging es, bei allen drauffolgenden nicht mehr.
Dennis
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342 | |
GUI | Bug | niedrig | Project Explorer, Rechtsklick, Eigenschaften für angekl ... | geschlossen | 0.6 | | 04.05.2011 | 21.12.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Klickt man im Project Explorer mit rechts auf einen Eintrag, muss dieser vorher mit links selektiert werden, damit das Popup Menu die korrekten Elemente anzeigt, sonst zeigt es die Elemente des markierten Eintrages an und nicht des angeklickten.
Dennis
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343 | |
GUI | Bug | hoch | Cuelist, wait wartet nicht | geschlossen | 0.6 | | 04.05.2011 | 08.05.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
2 Cues angelegt. Beide umgestellt vom default Trigger follow auf wait, trotzdem wird die unter follow eingestellte Zeit gewartet und dann das Cue automatisch eingeblendet. Wurde bei follow 0s eingegeben, wird das Cue sofort automatisch eingeblendet
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346 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Cuelist, default TriggerValue konfigurierbar machen | geschlossen | 0.6 | | 04.05.2011 | 04.04.2012 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Bitte eine Option einbauen, bei der man für die verschiedenen Trigger Modi jeweils default Zeiten eingeben kann.
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347 | |
GUI | Wunsch / Idee | sehr niedrig | Scenelist, Buttons sollten aktiv bleiben | geschlossen | 0.6 | | 04.05.2011 | 01.06.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
z.B. Store Cue sollte sofort klickbar sein, auch wenn in einem anderen Fenster, wie dem LiveView gearbeitet wird. Jetzt muss zuerst das Fenster Scenelist den Focus haben. Mit Shortcuts geht das zwar, aber ...
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349 | |
GUI | Bug | mittel | Presets, Edit in Programmer funktioniert nicht | geschlossen | 0.6 | | 05.05.2011 | 12.06.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Ein gespeichertes Preset kann nicht im Programmer editiert werden.
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350 | |
GUI | Bug | mittel | Presets, Copy funktioniert nicht | geschlossen | 0.6 | | 05.05.2011 | 08.05.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Ein gespeichertes Preset kann nicht kopiert werden. Copy ist zwar klickbar, aber paste ist ausgegraut, auch Shortcuts Strg+C, Strg+V gehen nicht.
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351 | |
GUI | Bug | hoch | Presets, Presets lassen sich nicht auf Properties ziehe ... | geschlossen | 0.6 | | 05.05.2011 | 28.06.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Wenn a) nicht exakt die Geräte selektiert sind, die in dem Preset verwendet werden. b) die Reihenfolge in der die Geräte selektiert werden, nicht mit der im Preset übereinstimmt:
Preset wurde erstellt mit selektion von oben links nach unten rechts. Preset kann nur auf Property gelegt werden, wenn Geräte auch von oben links nach unten rechts selektiert wurden.
Presets können, wenn diese Fälle eintreffen auch durch Doppelklick nicht geladen werden.
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352 | |
GUI | Bug | mittel | Presets, Presets können nicht verwendet werden, sobald ... | geschlossen | 0.6 | | 05.05.2011 | 28.06.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Will man nur ein Teil der im Preset angegebenen Geräte auf den eingestellten Wert setzen, ist dies nicht möglich. Hängt vermutlich mit #351 zusammen.
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354 | |
GUI | Bug | niedrig | Menu Anzeigefehler | geschlossen | 0.6 | | 05.05.2011 | 12.06.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Einfach mal ein Menu ausklappen und ohne es einzuklappen auf eine andere Menugruppe gehen. Screenshot anbei.
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356 | |
GUI | Bug | niedrig | Presets, sobald Preset existiert kann DEL nicht benutzt ... | geschlossen | 0.6 | | 05.05.2011 | 06.05.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Sobald ein Preset existiert kann die Del Taste nicht mehr benutzt werden (z.B. um Effekte, oder Cues zu löschen), da sonst das markierte Preset gelöscht wird, egal ob das Presetfenster den Focus hat oder nicht. Habe auch keine Möglichkeit gefunden, das markierte Preset zu deselektieren. Auch schliessen des Presetfensters hilft nichts.
Das Presetfenster, sollte sobald es den Focus verliert auf Del nicht mehr reagieren.
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358 | |
GUI | Bug | mittel | Auto-Reconnect funktioniert manchmal nicht | geschlossen | 0.6 | | 05.05.2011 | 03.10.2012 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Kommt dann nur eine Fehlermeldung “Error when Auto Connecting to Server. Retry?” Dann muss ich manuell Verbinden, oder die GUI neustarten.
Im Log steht “System.Runtime.Remoting.RemotingException: Failed to create an IPC Port: Access is denied.”
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360 | |
GUI | Bug | sehr niedrig | Dropdown wird auf zweitem Monitor angezeigt | geschlossen | 0.6 | | 05.05.2011 | 06.05.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Ist für das Dopdown nach rechts zu wenig Platz, wird es auf dem zweiten Monitor angezeigt. Eigentlich sollte es weiter nach links verschoben geöffnet werden und rechts bündig abschliessen.
DMXControl Maximiert auf erstem Monitor, Dropdown auf zweitem
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366 | |
GUI | Bug | niedrig | Live View, lässt sich nicht öffnen | geschlossen | 0.6 | | 07.05.2011 | 09.06.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Live View lässt sich nicht öffnen, wenn Geräte oder Gruppen Umlaute oder Sonderzeichen (nicht alle Sonderzeichen) enthalten.
Umlaute sollten denke ich schon unterstützt werden, Sonderzeichen ggf. direkt bei der Eingabe im Project Explorer filtern.
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367 | |
GUI | Bug | niedrig | Project Explorer, Absturz bei Eingabe von Sonderzeichen ... | geschlossen | 0.6 | | 07.05.2011 | 09.06.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Hängt vermutlich zusammen mit #366
Schritte: Leeres Projekt 1 Device anlegen Live View öffnen Device umbenennen, z.B. §
GUI stürzt ab, mit der nichtssagender Windows Fehlermeldung.
Visual Studio liefert:
System.ArgumentException wurde nicht behandelt.
Message="The character '§' (0x00a7) is not available in this SpriteFont. If applicable, adjust the font's start and end CharacterRegions to include this character.\r\nParameter name: character"
Source="Microsoft.Xna.Framework"
ParamName="character"
StackTrace:
at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.GetIndexForCharacter(Char character)
at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.InternalMeasure(StringProxy& text)
at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.MeasureString(String text)
at GraphicalView.PreviewIcon.set_Text(String value)
at Lumos.GUI.Windows.LiveView.LiveStageView.onDeviceOrGroupNameChanged(Object sender, String newValue)
at Lumos.GUI.Facade.FacadeChangedEvent`1.Invoke(Object sender, T newValue)
at Lumos.GUI.Facade.Devices.DeviceFacade.OnNameChanged(String name)
at Lumos.GUI.Facade.Devices.DeviceFacade.OnPropertyChangedMessage(PropertyChangedMessage m)
at Lumos.GUI.Facade.AbstractFacade`1.onMessage(IMessage message)
at Lumos.GUI.Connection.ConnectionManager.onMessage(IMessage message)
at Lumos.GUI.Connection.ConnectionManager.messageDispatcherRun()
at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
InnerException:
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368 | |
GUI | Bug | sehr niedrig | Device Manager, Ändern von Geräteneigenschaften | geschlossen | 0.6 | | 07.05.2011 | 13.06.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Öffnet man den Device Manager (”NewDevice”), lässt sich in der Liste der Geräte die Addresse und der Namen ändern, Äderungen werden aber nach Klick auf OK nicht übernommen.
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369 | |
GUI | Wunsch / Idee | sehr niedrig | Device Manager, default sortierung der Geräteliste | geschlossen | 0.6 | | 07.05.2011 | 08.05.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Öffnet man den Device Manager sollte die Liste der Geräte entwerder schon nach DMX Addressen oder Namen sortiert sein. Momentan ist diese unsortiert. Mein Favorit wäre nach DMX Addressen.
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370 | |
GUI | ToDo | sehr niedrig | Device Manager, Form Überschrift | geschlossen | 0.6 | | 07.05.2011 | 08.05.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Im Projekt Explorer nennt sich die Funktion “Device Manager”, das geöffnete Fenster hat den Namen “NewDevice”.
Beide Namen sollten identisch sein.
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371 | |
GUI | Bug | niedrig | Device Manager, immer Autogenerate Group | geschlossen | 0.6 | | 07.05.2011 | 23.06.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Im Device Manager funktioniert die Auswahl, ob eine Gruppe angelegt werden soll nicht. Am Anfang ist das Häkchen nicht gesetzt. Sobalb man auf OK klickt, wird das Häkchen automatisch gesetzt. Setzt man es per Hand, wird auch eine Gruppe angelegt.
Das Häkchen sollte von anfang an gesetzt sein (oder nicht, besser konfigurierbar) und dann beim klick auf OK die gewünscht Aktion ausführen.
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374 | |
GUI | Bug | mittel | GUI, Projekt wird nicht geladen | geschlossen | 0.6 | | 08.05.2011 | 04.06.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Gestern habe ich ein Projekt erstellt. Heute wollte ich dieses laden.
Weg 1: Kernel starten, GUI starten (GUI startet mit leerem Projekt) GUI: Load Project GUI bleibt bei Informing Connected Sessions hängen (Logs anbei)
Weg 2: Kernel starten, load c:\t10.zip GUI starten (GUI startet mit Projekt t10) funktioniert
Weg 3: Kernel starten, GUI starten (GUI startet mit leerem Projekt) Kernel: load c:\t10.zip GUI stürzt ab, ohne Fehlermeldung (Logs anbei), Visual Studio liefert:
org.dmxc.lumos.Kernel.Exceptions.CommandExecutionException wurde nicht behandelt.
Message="Error while execution of Command: lookup"
Source="Lumos"
StackTrace:
Server stack trace:
at org.dmxc.lumos.Kernel.Command.Command.execute(Object[] paras)
at System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink._PrivateProcessMessage(IntPtr md, Object[] args, Object server, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext, Object[]& outArgs)
at System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink.PrivateProcessMessage(RuntimeMethodHandle md, Object[] args, Object server, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext, Object[]& outArgs)
at System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink.SyncProcessMessage(IMessage msg, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext)
Exception rethrown at [0]:
at Lumos.GUI.Facade.GUISession.CommandWrapper.execute(Object[] parameters)
at Lumos.GUI.Facade.GUISession.SessionFacade.loadDeviceFromKernel(String deviceID)
at Lumos.GUI.Facade.GUISession.SessionFacade.onMessage(IMessage message)
at Lumos.GUI.Connection.ConnectionManager.onMessage(IMessage message)
at Lumos.GUI.Connection.ConnectionManager.messageDispatcherRun()
at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
InnerException: System.InvalidOperationException
Message="Collection was modified; enumeration operation may not execute."
Source="Lumos"
StackTrace:
at org.dmxc.lumos.Kernel.Command.ReflectionCommandFactory.CommandPropertyBag.Invoke(CommandParameterList list)
at org.dmxc.lumos.Kernel.Command.Command.execute(Object[] paras)
InnerException:
|
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378 | |
GUI | Bug | niedrig | Project Explorer, Scrollen per Balken verursacht Selekt ... | geschlossen | 0.6 | | 08.05.2011 | 27.11.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Benutzt man zum Scrollen im Project Explorer den Vert. Balken, und rutscht mit dem Mauszeiger Scrollbalken ab werden Einträge selektiert.
Video anbei, auch über andere Einträge.
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379 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Project Explorer, Zugriff auf Device Properties | geschlossen | 0.6 | | 08.05.2011 | 01.09.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Bis jetzt können Geräteeigenschaften nur geändert werden, wenn das Gerät unter Devices markiert wird. Es sollte möglich sein, überall, wo das Gerät auftaucht, z.B. unter Groups oder LiveView die Gräteeigenschaften direkt zu verändern.
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380 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Project Explorer, benutzen der Einträge überall im Proj ... | geschlossen | 0.6 | | 08.05.2011 | 20.11.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Momentan ist es so, dass wenn ich: Geräte zum Live View hinzufügen will, ich diese aus der Gruppe Devices markieren muss. Es sollte möglich sein, Devices, die in einer Gruppe angeordnet sind zum Live View hinzufügen zu können.
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381 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Project Explorer, Live View per Doppelklick öffnen (bzg ... | geschlossen | 0.6 | | 08.05.2011 | 09.05.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Momentan klappen die Live View Einträge ein und aus, wenn per Doppelklick versucht wird das Live View zu öffnen. Dadurch wird es sehr erschwert das Live View zu öffnen. Oft funktioniert es gar nicht. Damit ich ein Live View öffnen kann, muss mindestens ein zweiter Eintrag vorhanden sein.
siehe u.a. dazu auch dieses Video
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382 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Project Explorer, Ordner als Selektionshilfe nutzen | geschlossen | 0.6 | | 08.05.2011 | 04.04.2012 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Will ich momentan Geräte, die in einem Ordner angeordnet sind zum Live View hinzufügen, muss ich diese einzeln markieren und dann hinzufügen. Gleiches gilt für Gruppen, die in Ordnern angeordnet sind. Es sollte möglich sein den Ordner zu nutzen, um den ganzen Inhalt (dieses Ordners, z.B. 4 Gruppen) zum Live View hinzuzufügen, ohne diese Gruppen extra zu markieren.
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383 | |
GUI | Wunsch / Idee | sehr niedrig | Project Explorer, Listen sortieren | geschlossen | 0.6 | | 08.05.2011 | 04.04.2012 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Schön wäre auch zusätzlich zu der Möglichkeit die Listen per Drag and Drop (#363) automatisch nach bestimmten Eigenschaften, wie Name, Addresse etc. sortieren zu können.
Dafür könnte bei einem Rechtsklick auf den übergeordneten Eintrag im Kontextmeu ein Eintrag sein, “Sort By” ... Name, DMX Adress, Type, etc. Natürlich sollten sich Gruppen nur nach Namen sortieren lassen.
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398 | |
GUI | Bug | mittel | Verschieden, Aktualisierung der GUI Elemente | geschlossen | 0.6 | | 12.05.2011 | 07.06.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Wird eine Aktion ausgeführt, die Veränderungen verursacht, kann es sein, dass bestimmte GUI Elemente nicht aktualisiert werden. Schliessen und öffnen des Fensters ist dann nötig.
Bis jetzt sind mir aufgefallen: - Wird im Programmer ein Wert gelöscht, so wird dies zwar im Property Grid und Live View aktualisiert angezeigt, aber der Eintrag belibt im Programmer erhalten. - Wird ein Preset mit veränderten Geräten (neue dazu, alte weg) gespeichert, wird der Eintrag in der Presetliste nicht aktualisiert.
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415 | |
GUI | Bug | niedrig | Project Explorer, löschen eines nicht mehr vorhandenen ... | geschlossen | 0.6 | | 23.05.2011 | 24.05.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Hängt zusammen mit #342
Device anlegen Device markieren Device löschen und nocheinmal löschen drücken
Fehler:
See the end of this message for details on invoking
just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box.
************** Exception Text **************
System.NullReferenceException: I don't know how you got this ExplorerNode, but it is not located in a IProjectExplorerBranch or IProjectExplorerNode!
at LumosLIB.GUI.Windows.ProjectExplorer.AbstractExplorerNode.get_ParentBranch()
at Lumos.GUI.Windows.DeviceNode.get_DeleteMode()
at Lumos.GUI.Windows.ProjectExplorerView.<deleteButton_Click>b__76(IProjectExplorerNode c)
at System.Linq.Enumerable.Any[TSource](IEnumerable`1 source, Func`2 predicate)
at Lumos.GUI.Windows.ProjectExplorerView.deleteButton_Click()
at Lumos.GUI.GuiActions.ActionItemMetadata.Invoke()
at Lumos.GUI.Actions.GuiActionManager.MenuItem_Click(Object sender, EventArgs e)
at System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
at System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e)
at System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
at System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
at System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
at System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
at System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
at System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Loaded Assemblies **************
mscorlib
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.3620 (GDR.050727-3600)
CodeBase: file:///c:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
LumosGUI
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/LumosGUI.exe
----------------------------------------
LumosLIB
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/LumosLIB.DLL
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.3614 (GDR.050727-3600)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Core
Assembly Version: 3.5.0.0
Win32 Version: 3.5.30729.1 built by: SP
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Core/3.5.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
log4net
Assembly Version: 1.2.10.0
Win32 Version: 1.2.10.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/log4net.DLL
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Xml
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.3082 (QFE.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
WeifenLuo.WinFormsUI.Docking
Assembly Version: 2.5.0.15095
Win32 Version: 2.5.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.DLL
----------------------------------------
DMXLIB
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/DMXLIB.DLL
----------------------------------------
SmartPropertyGrid
Assembly Version: 3.2.0.56
Win32 Version: 3.2.0.56
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/SmartPropertyGrid.DLL
----------------------------------------
LumosControls
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/LumosControls.DLL
----------------------------------------
Skybound.VisualTips
Assembly Version: 1.0.2.0
Win32 Version: 1.0.2.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Skybound.VisualTips.DLL
----------------------------------------
System.Web
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.3618 (GDR.050727-3600)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_32/System.Web/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Web.dll
----------------------------------------
EvLogViewer
Assembly Version: 2.0.3971.37868
Win32 Version: 2.0.3971.37868
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/EvLogViewer.DLL
----------------------------------------
System.Data
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_32/System.Data/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Assembly Version: 8.0.0.0
Win32 Version: 8.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
BeamerPluginGUI
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/BeamerPluginGUI.dll
----------------------------------------
BeamerPluginLIB
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/BeamerPluginLIB.dll
----------------------------------------
Bespoke.Common
Assembly Version: 4.3.0.0
Win32 Version: 4.3.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/Bespoke.Common.dll
----------------------------------------
Bespoke.Common.Osc
Assembly Version: 4.3.0.0
Win32 Version: 4.3.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/Bespoke.Common.Osc.dll
----------------------------------------
DeskColorpicker
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/DeskColorpicker.dll
----------------------------------------
DeskCommandbutton
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/DeskCommandbutton.dll
----------------------------------------
DeskGroupbox
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/DeskGroupbox.dll
----------------------------------------
DeskKnobControl
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/DeskKnobControl.dll
----------------------------------------
DeskLabel
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/DeskLabel.dll
----------------------------------------
DeskLineseperator
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/DeskLineseperator.dll
----------------------------------------
DeskPosition
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/DeskPosition.dll
----------------------------------------
DeskSlider
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/DeskSlider.dll
----------------------------------------
DirectShowLib-2005
Assembly Version: 1.5.0.0
Win32 Version: 1.5.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/DirectShowLib-2005.dll
----------------------------------------
HelperLib
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/HelperLib.dll
----------------------------------------
KnobControl
Assembly Version: 1.0.4151.16613
Win32 Version: 1.0.4151.16613
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/KnobControl.dll
----------------------------------------
LiveForm
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/LiveForm.dll
----------------------------------------
PowerWatchGuiPlugin
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/PowerWatchGuiPlugin.dll
----------------------------------------
SoftDesk
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/SoftDesk.dll
----------------------------------------
Softpult
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/Softpult.dll
----------------------------------------
VU_MeterLibrary
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/Plugins/VU_MeterLibrary.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.DataVisualization
Assembly Version: 3.5.0.0
Win32 Version: 3.5.30729.116
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.DataVisualization/3.5.0.0__31bf3856ad364e35/System.Windows.Forms.DataVisualization.dll
----------------------------------------
Accessibility
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
DEOutputPlugin
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/LumosGUI.exe
----------------------------------------
GraphicalView
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DMXControl3.0/GUI/GraphicalView.EXE
----------------------------------------
Microsoft.Xna.Framework
Assembly Version: 3.0.0.0
Win32 Version: 3.0.11010.0
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_32/Microsoft.Xna.Framework/3.0.0.0__6d5c3888ef60e27d/Microsoft.Xna.Framework.dll
----------------------------------------
msvcm80
Assembly Version: 8.0.50727.4053
Win32 Version: 8.00.50727.4053
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/WinSxS/x86_Microsoft.VC80.CRT_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.4053_x-ww_E6967989/msvcm80.dll
----------------------------------------
Microsoft.Xna.Framework.Game
Assembly Version: 3.0.0.0
Win32 Version: 3.0.11010.0
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.Xna.Framework.Game/3.0.0.0__6d5c3888ef60e27d/Microsoft.Xna.Framework.Game.dll
----------------------------------------
************** JIT Debugging **************
To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this
application or computer (machine.config) must have the
jitDebugging value set in the system.windows.forms section.
The application must also be compiled with debugging
enabled.
For example:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
When JIT debugging is enabled, any unhandled exception
will be sent to the JIT debugger registered on the computer
rather than be handled by this dialog box.
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416 | |
GUI | Bug | mittel | Presets, neue Werte werden ohne Aktion ins Preset übern ... | geschlossen | 0.6 | | 23.05.2011 | 31.05.2011 | fisl |
Aufgabenbeschreibung
Wird ein Preset geladen und dann etwas verändert, werden diese Änderungen ohne zutun sofort im Preset gespeichert.
Leeres Projekt 1 Dimmer 1 @ FULL Store Preset Preset mit Doppelklick laden 1 @ 75 Preset mit Doppelklick laden 1 @ 75, sollte aber sein 1 @ FULL
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