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2823 | |
Server | ToDo | niedrig | Application und Project-Settings aufräumen. | geschlossen | 3.1 | 3.2 | 25.05.2017 | 05.11.2017 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Cuelist und StageView fehlen Project-Settings unter Application-Settings platzieren. Application-Settings Umbenennen (ProjectDefaults) Input-Assignment aus den Application-Settings entfernen, da fehl am platz
⇒ Hinweis von Stefan Kistner Können die Default Cuelist-Settings und Stage View Settings nicht auch unter den Application Settings gelistet werden? Bei den Executurs und den Executor Pages ist dies ja schon der Fall.
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2824 | |
Server | ToDo | niedrig | Precision Time Protocol zum synchronisieren von Kernel ... | geschlossen | unbestimmt | 3.3 | 25.05.2017 | 26.11.2021 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
gebraucht für Timecodeplayer.
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2825 | |
Server | ToDo | niedrig | Übersetzungen erster Ansatz | geschlossen | 3.1 | 3.2 | 25.05.2017 | 26.02.2019 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Alles Übersetzen, das nicht als Fachbegriff eingestuft würd. Nicht übersetzen: DeviceControl PresetWindow PropertyWindows
Döner mit Zwiebel!!!!
Ergänzung vom Jahrestreffen: Zuerst einmal das UI übersetzen, keine Begriffe. Dann weiter schauen. Genauso mit dem Device Control / DDFs. Erstmal nicht übersetzen. Die Vermutung ist, dass die Übersetzung des UIs für viele schon ausreicht.
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2877 | |
Server | ToDo | niedrig | Angabe von mindmx maxdmx funktioniert nur bei Goboindex ... | geschlossen | 3.1.1 Beta x | | 22.06.2017 | 29.06.2017 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
es sollte zumindest bei ALLEN Rotations und index-Propertys funtionierern.
<index dmxchannel="6" finedmxchannel="7">
<range range="360" mindmx="0" maxdmx="32768" />
</index>
<rotation dmxchannel="6" finedmxchannel="7">
<step type="stop" mindmx="49991" maxdmx="50000" />
<range type="ccw" mindmx="49990" maxdmx="40001" minval="0.0083333" maxval="0.17" />
<range type="cw" mindmx="50001" maxdmx="59990" minval="0.0083333" maxval="0.17" />
</rotation>
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2907 | |
GUI | ToDo | niedrig | HSL in ColorControl einbauen | Zugeteilt | 3.0.2 | TBD (UIS) | 12.08.2017 | 22.05.2018 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
External Link
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2910 | |
Server | ToDo | niedrig | Tint-Handler hinzufügen | Unbestätigt | 3.0.2 | TBD (UIS) | 27.08.2017 | 23.05.2018 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Tint ist die Balance zwischen Grün und Magenta. Zusätzlich muss ein Control wie für Farbtemperatur gebaut werden
Beispiel: 0 to 1 = neutral white 2 to 127 = full plus-green to neutral white 128 = neutral white 129 to 255 = neutral white to full minus-green (full magenta)
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2957 | |
Plugin | ToDo | niedrig | MIDI-Plugin Continuos Integration | geschlossen | 3.1.1 | 3.1.2 | 02.11.2017 | 27.02.2019 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
MIDI-Plugin aus GitHub abhohlen und gegen 3.1.x Bauen und mit ausliefern
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3253 | |
Server | ToDo | niedrig | MatrixPatching Buttons | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 22.12.2018 | 10.02.2019 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
TODO Farben für Device und Matrix in Theming festlegen
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3329 | |
Server | ToDo | niedrig | Sortierung Kategorien für Nodes im InputAssignment | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 26.01.2019 | 08.02.2019 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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3370 | |
GUI | ToDo | niedrig | PopUpFenster auf dem Bildschirm öffnen, auf dem sich di ... | geschlossen | unbestimmt | | 09.02.2019 | 09.02.2019 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
im moment öffnen sich alle Popups immer auf dem 1. Bildschirm oben links. doof, wenn die GUI aber auf einem anderen Bildschirm ist, und die Bildschirme eine hohe Auflösung haben
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3375 | |
Server | ToDo | niedrig | Executor Temp-Fader | geschlossen | unbestimmt | 3.3 | 14.02.2019 | 21.01.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Temp-fader für Scenenlisten
Wirkt wie der intensety-master aber auf alle Propertys
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3435 | |
GUI & Server | ToDo | niedrig | TimecodeSlot implementieren | Zugeteilt | unbestimmt | 3.4 | 03.03.2019 | 24.06.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o. Für Scenelists wie BeatSource
EDIT Arne: In PE Visualisieren
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3451 | |
GUI & Server | ToDo | niedrig | Softdesk-Selection Parameter für PropertyGrid mergen | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 07.03.2019 | 09.03.2019 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Im PropertyGrid sollten die gemergten Parameter alles selektierten Controls angezeigt werden, im Moment wird dort nur etwas angezeigt, wenn nur 1 Control selektiert ist
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3563 | |
GUI | ToDo | niedrig | Beim Anlegen eines Graphen die Namenszelle in den Editm ... | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 24.04.2019 | 03.05.2019 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
um direkt den Namen setzen zu können
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3620 | |
GUI & Server | ToDo | niedrig | Executor Temp-Button | geschlossen | unbestimmt | 3.3 | 28.05.2019 | 14.11.2019 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Schaltet den Executor ein, solange er gedrückt wird.
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3706 | |
Server | ToDo | niedrig | CuelistGroupNode | geschlossen | unbestimmt | 3.2.1 | 19.07.2019 | 24.05.2020 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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3765 | |
GUI & Server | ToDo | niedrig | Softdesk-Input Umbau | Unbestätigt | 3.2 Beta x | 3.4 | 28.08.2019 | 28.11.2021 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Von Einzelnen Inputs Outputs umbauen in Nodes wie alles andere auch.
Ergänzung des Tickets aus der Entwicklersitzung vom 28.11.2020
Umbau auf eine Multi-Port-Lösung für Input und Output, sodass jede Eigenschaft getrennt verknüpft werden kann. Am Beispiel des Buttons wäre dies exemplarisch: Anzeigetext, Farbe des Buttons, Status, etc.
Die Inputs und Outputs bleiben beim Softdesk weiterhin getrennt und werden nicht in einem Node wie zum Beispiel Cuelist, Device o. ä. zusammengeführt.
Die Inputs und Outputs erhalten einen Legacy Input, welcher nach Umzug aller Verbindungen verschwindet und für neue Knoten auch nicht existiert. Das muss ein Framework Feature werden, da das sicher bei anderen Stellen auch nochmal auftritt.
Als Zeitschiene soll die Version 3.3 angepeilt werden.
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3844 | |
GUI & Server | ToDo | niedrig | Stop All Cuelists in InputAssignment | geschlossen | unbestimmt | 3.2.1 | 05.10.2019 | 15.10.2019 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
nicht vorhanden |
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3863 | |
GUI & Server | ToDo | niedrig | Powersource-Node | geschlossen | unbestimmt | 3.2.1 | 15.10.2019 | 15.10.2019 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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4116 | |
Server | ToDo | niedrig | SNMP-Server | Zugeteilt | 3.2 | TBD (UIS) | 09.03.2020 | 26.11.2021 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich brauche die möglichkeit SNMP-Sensordaten in die software zu bekommen Eaton UPS EX 3000 Cisco SG300 Cisco SG500
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4397 | |
GUI & Server | ToDo | niedrig | DeviceGroup und Device Node um +SELECT und -SELECT erwe ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 13.03.2021 | 23.01.2022 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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4399 | |
GUI & Server | ToDo | niedrig | Bitmap from Numeric Node | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 13.03.2021 | 11.01.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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4420 | |
GUI & Server | ToDo | niedrig | Blacklist/Whitelist Macroboards | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 20.03.2021 | 28.11.2021 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
es sollte möglich sein Macroboards zu White oder Blacklisten, so hat mann die Möglichkeit nur ausgewählte Macroboards mit der Software zu nutzen.
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4497 | |
GUI & Server | ToDo | niedrig | Macros Speichern und propertys einbauen | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 23.04.2021 | 24.04.2021 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
nicht vorhanden |
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4620 | |
DMX Plugin | ToDo | niedrig | DMXLIB um RDM-Parameter erweitern | geschlossen | 3.3 Alpha x | | 02.10.2021 | 27.09.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o. ANSI_E1-20_2010 Kapitel 10.4 & 10.10
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4621 | |
DMX Plugin | ToDo | niedrig | DMXLIB um RDM-DMX_PERSONALITY erweitern | geschlossen | 3.3 Alpha x | | 02.10.2021 | 27.09.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o. ANSI_E1-20_2010 Kapitel 10.6
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4679 | |
GUI | ToDo | niedrig | WPF DialogFenster in eigene Classe extrahieren | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 02.01.2022 | 23.01.2022 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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4704 | |
GUI & Server | ToDo | niedrig | Macro Buttons Toggle option implementieren | Neu | 3.3 Alpha x | TBD (UIS) | 10.01.2022 | 24.06.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
nicht vorhanden |
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4705 | |
Executoren | ToDo | niedrig | ColorMaster Executor Display erweitern und einstellbar ... | Unbestätigt | 3.3 Alpha x | 3.3.1 | 10.01.2022 | 04.01.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
RGB+ Kanäle Visualisieren
Option für Displays einbauen -HSV -CMY -RGB -Die Kombinationen aller
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4805 | |
GUI & Server | ToDo | niedrig | LumosSpeed-Struct | Unbestätigt | unbestimmt | 3.3.1 | 10.03.2022 | 27.09.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Zum aufräumen im SpeedMaster
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5008 | |
Server | ToDo | niedrig | System.Drawing durch ImageSharp ersetzen | Zugeteilt | unbestimmt | 3.3.1 | 06.01.2023 | 06.01.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o. https://sixlabors.com/products/imagesharp/
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5099 | |
DMX Plugin | ToDo | niedrig | KiNET AusgabePlugin | Unbestätigt | unbestimmt | TBD (UIS) | 26.07.2023 | 26.07.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
nicht vorhanden |
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797 | |
Server | Wunsch / Idee | hoch | Input Assingment | geschlossen | Alpha 4 | | 24.03.2012 | 08.02.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Es ist nervig , das mann mit dem DMX-In nur dimmen kann, und keine (buttons) auslösen kann, ich meine , dass m an z.b. mit dem Input auch eine scene starten können sollte. usw. wenn das gehen würde wäre Die 3.0 schon ansatzweise einsatzbereit, um mal test-Shows zu fahren.
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553 | |
GUI | Wunsch / Idee | mittel | Fenster mit Effekten | geschlossen | Alpha 2 | | 14.07.2011 | 12.02.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich vermisse irgendwie eine View wo meine ganzen effekte drinne sind wie bei der 2.x oder der grandMA.
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568 | |
GUI | Wunsch / Idee | mittel | Weitere Effekte zu den Bereits vorhandenen | geschlossen | Alpha 2 | | 22.07.2011 | 02.09.2011 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich hab mal nen paar weitere Effekte zusammengestellt wie sie auch auf der grandMA zur verfügung stehen. Wäre schön wenn die in der nächsten Beta schonn eingebaut wären.
Die Effekte sind in dem Bild im Anhang zu sehen.
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574 | |
Server | Wunsch / Idee | mittel | Gobos | geschlossen | Alpha 2 | | 25.07.2011 | 01.10.2011 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Hi ich hab hier mal nen par Standartgobos zusammengesucht wäre schün wenn die in der nächsten Version dabei wären.
Grus Qasi
p.s. in den kommentaren weil mein Internet das irgendwie sonst nicht schaft.
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579 | |
Server | Wunsch / Idee | mittel | DDFs | geschlossen | Alpha 2 | | 29.07.2011 | 28.08.2011 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Hi,
wäre schön wenn in der nächsten beta noch mehr Eigenschaften in die DDFs eingebaut werden könnten. Am wichtigsten sind erstmal ein 2.Goborad (<gobowheel2>) und der Prisma. Schön wäre es wenn noch ein Befehl wie “Steuerung” könnte da doch relativ viele Geräte einen zusätzlichen Kanal mit Lüftersteuerung, Displaysteuerung, Pan,-Tiltgeschwindigkeit usw.
Gruß Patrick
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583 | |
GUI | Wunsch / Idee | mittel | Effekte auf Colorwheel ziehen | geschlossen | Alpha 2 | | 31.07.2011 | 15.05.2015 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
im moment kann man nur Effekte auf Color ziehen, aber offtmal muss man auch effekte direkt auf das Colorwheel ziehen können da die farbe im Colorwheel meist nicht deordnet sind.
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614 | |
Server | Wunsch / Idee | mittel | Gerätedefinition | Neu | Alpha 2 | TBD (UIS) | 04.10.2011 | 08.01.2022 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Weis nicht ob das jetzt überflüssig ist aber ich würd gerne auf das Brainstorming:Gerätefunktionen. Wäre echt geil wenn dasd alles balt gehen würde.
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810 | |
GUI | Wunsch / Idee | mittel | Selectives Clear Programmer | geschlossen | Alpha 4 | 3.2 | 06.04.2012 | 17.12.2016 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich hätte es schon mehrfach gebrauchen können und deshalb schreib ichs jetzt mal auf. Nämlich das Selective löschen des Programmers.
Folgendes:
Ich hab zig Divices in dem Projekt und probier in der LiveView rum und entschließe mich einige Divices jetzt doch nicht zu benutzen. Jetzt müste ich in den Programmer gehen dund alle einzeln entfernen.
Warum nicht einfach das Löschen vereinfachen:
Man markiere alle Devices desen Programmer gelöscht werden soll, und macht z.b nen Rechtsklick und kann dan auf z.b. “Clear Programmer from selection” oder “Clear Selection”
Gruß Patrick
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1595 | |
Server | Wunsch / Idee | mittel | Executor-Buttons | geschlossen | Beta 2 | | 26.03.2013 | 21.05.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich fäns sehr praktisch, wenn es neben den normalen Executeórn auch Executo-Buttons gäbe. Also das gleiche nur ohne Fader.
Die Normalen Executor müssten dann ledigtlich noch in Executor-Fader umbenannt werden.
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1933 | |
Server | Wunsch / Idee | mittel | HSV Farbmischung in DDFs einbinden | geschlossen | Beta 6 | | 16.02.2014 | 10.06.2014 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Hi Jungs, ich hab vor einer weile mal das Thema eines weiteren Farbmischsystems für die DMX ansteuerung angeschnitten. Die Hersteller der Lampen, wissen um das problem der schlechten farbwiedergabe durch die RGB mischung, von daher haben sie weitere LED-Farben hinzugefügt. Um die LEDs aber richtig anzusprechen haben sie einen DMX-Modus integriert, welcher die Farben anhant des HSV systems in der lampe selbst errechnet werden.
Hier ein Manuel zum beispiel (S.31) ETC
Nur wird das nicht in den DDFs unterstützt. Ich bin mir aber sicher, das die Integration nicht all zu schwer sein sollte, wenn ich richtig gesehen hab, konvertiert ihr im Code ja fröhlich zwischen RGB CMY und HSV hin und her.
Was haltet ihr davon?
MfG Patrick
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Softdesk | Wunsch / Idee | niedrig | Softpult Properties öffnen | geschlossen | Alpha 2 | | 23.07.2011 | 02.11.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Wäre es möglich im DesignMode mit einem doppelklick auf auf das jeweilige element die properties zu öffnen, oder meit einem Shortcut.
Gruß Qasi
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582 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Invertieren von Pan und Tilt | geschlossen | Alpha 2 | | 31.07.2011 | 01.09.2011 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Hi mir ist aufgefallen das man Pan ud Tilt nicht invertieren kann, was auf manchen veranstaltungen aber gebraucht wird. Wollte vorschlagen das man in den Properties Pan und Tilt einzeln invertieren kann.
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GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Verschiedene Auswahlmöglichkeiten in der Channel Overvi ... | geschlossen | Alpha 2 | | 04.10.2011 | 07.07.2016 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Verschiedene Auswahlmöglichkeiten in der Channel Overview für die Zahlenbereiche: 0%-100% ProCENT 0.0%-100.0% ProMILL 0-255 DEC 00-FF HEX
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GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Altanative Live View | Zugeteilt | unbestimmt | 3.4 | 04.10.2011 | 13.11.2019 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich hab mir gedacht das eine andere art der Live View auch sehr interessant wäre. Als Tabelle wie bei folgendem Bild.
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GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Manual Beat gibt die Frequenz eines Effekts an | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 04.11.2011 | 11.12.2018 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Mir kam die Idee, dass man vielleicht das Manual Beat Tool benutzen könnte, um einem Effekt mit genau diese Frequenz laufen zu lassen, vielleicht per Drag & Drop oder einfach in die Zeile der Frequenz “BEAT” als Parameter eintippen.
Ich fänds echt hilfreich.
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Plugin | Wunsch / Idee | niedrig | Manuel Beat | geschlossen | Alpha 3 | | 07.11.2011 | 25.02.2017 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Mir ist folgendes aufgefallen. Ich habe das Manuel Beat und drücke im tackt ein paar mal tap. Der beat is gemerkt nun kann ich den Beat unten rechts Verdoppeln oder halbieren, aber das nur einmal. Es wäre viel logischer UND nützlicher wenn mann den tackt merfach halbieren und/oder verdoppeln kann. Es mus nur festgelegt werden welcher Tackt max. ist. Min. ist natürlich 0.
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GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Groups mit ausschließlich den selben DDFs | geschlossen | Alpha 3 | | 29.12.2011 | 08.03.2017 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Was mir irgendwie nicht gefällt sind die Gruppen in der LiveView. Dieser WEIßE punkt is irgendwie nicht hilfreich .
Folgende idee. Wie wärs wenn mann bei gruppen in denen nur gleichartige geräten gruppiert sind das Bild dieses Gerätes anstadt des Weißen punktes in den Propertys einstellen kann.
MFG Patrick
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GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Saved Effects bearbeiten | geschlossen | Alpha 3 | | 04.01.2012 | 05.01.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Hi, Was mir fehlt ist das mann die gespeicherten effects nicht bearbeiten kann oder einen schlechten einblick hat, wie er eingestellt ist. Da kamm mir die idee das es doch eine gute idee wäre wenn mann ganz einfach durch einen rechtsklick auf einen effect ein popup öffnen könnte in welchem man den effect :Löschen , Umbenennen und Bearbeiten(Amplitude, Phase, Frequenz, usw) könnte.
Gruß Patrick
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