Bugtracker DMXControl 3

Bugtracker für DMXControl 3

Herzlich willkommen im Bugtracker für DMXControl 3. Hier können Sie alle Fehler in DMXControl 3 melden oder Wünsche für neue Features äußern. Dieser Bugtracker ist jedoch nicht der richtige Ort für allgemeine Probleme zur Bedienung oder bei fehlerhaften DDFs. Dafür benutzen Sie bitte das DMXControl Forum.

Bevor Sie einen Fehler melden, prüfen Sie bitte ob Sie mit der aktuellsten Version arbeiten und schauen bitte nach, ob dieser Fehler bereits gemeldet wurde. Im Sinne einer schnellen Fehlerbehebung geben Sie bitte unbedingt eine E-Mail-Adresse für Rückfragen an und fügen alle eventuell angezeigten Fehlermeldungen bitte möglichst vollständig dem Report hinzu (z.B. mit Screenshot). In DMXControl 3 gibt es eine Export-Funktion für alle erforderlichen Log Files. Sie ist im Hauptmenu unter “Help” → “Export Logs” zu finden.

Wenn Sie häufiger Fehler melden und über behobene Fehler informiert werden möchten, lohnt sich auch eine Registrierung. Ihre Kontaktdaten (E-Mail-Adresse) werden von uns ausschließlich zur Kommunikation zwecks Rückfragen bei Problemen der Fehler-Reproduktion und Fehlerbereinugung in unseren Projekten verwendet.

Vielen Dank für ihre Mitarbeit!
Ihr DMXControl Projects e.V. Team

IDFortschrittKategorieAufgabentypSchweregradZusammenfassung  descStatusbetrifft Versionfällig in Versionangelegtzuletzt geändertangelegt von
 2823 
100%
ServerToDoniedrig Application und Project-Settings aufräumen. geschlossen3.13.225.05.201705.11.2017Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Cuelist und StageView fehlen
Project-Settings unter Application-Settings platzieren.
Application-Settings Umbenennen (ProjectDefaults)
Input-Assignment aus den Application-Settings entfernen, da fehl am platz

⇒ Hinweis von Stefan Kistner
Können die Default Cuelist-Settings und Stage View Settings nicht auch unter den Application Settings gelistet werden? Bei den Executurs und den Executor Pages ist dies ja schon der Fall.

 859 
100%
GUIBugniedrig Application Settings Executor Page geschlossenAlpha 413.05.201213.05.2012Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich setze Number of Executors auf 12 und drücke OK
Danach lege ich eine Neue Executor Page an.
Es werden wieder nur 8 Executors angelegt müssten aber 12 sein.

MfG
Patrick

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GUIWunsch / Ideeniedrig Application Settings -> Öffnen per "Enter" geschlossenAlpha 421.02.201204.04.2012Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich arbeite mit nem laptop, und es gibt eins wass ich nicht leiden kann...
mit dem Mauspad doppelklick ausführen.

Nun zum Thema.
ich hab ein Setting ausgewählt und kann es aber nur per doppelklick öffnen.
der Wunsch ist das ich ein ausgewähltes setting auch per enter öffnen kann.

siehe bild.

2239
0%
ServerToDomittelAnzeige / Fenster einbauen das anzeigt was alles an ist...Unbestätigt3.0TBD (UIS)15.05.201527.01.2021Qasi Aufgabenbeschreibung

Es soll angezeigt werden wass alles an ist und welcher cue in welcher cueliste auslöser ist.
mit funktionen wie alles aus. oder nur das aus.

MfG
Qasi

 2877 
100%
ServerToDoniedrig Angabe von mindmx maxdmx funktioniert nur bei Goboindex ...geschlossen3.1.1 Beta x22.06.201729.06.2017Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

es sollte zumindest bei ALLEN Rotations und index-Propertys funtionierern.

<index dmxchannel="6" finedmxchannel="7">
    <range range="360" mindmx="0" maxdmx="32768" />
</index>
<rotation dmxchannel="6" finedmxchannel="7">
    <step type="stop" mindmx="49991" maxdmx="50000" />
      <range type="ccw" mindmx="49990" maxdmx="40001" minval="0.0083333" maxval="0.17" />
      <range type="cw" mindmx="50001" maxdmx="59990" minval="0.0083333" maxval="0.17" />
</rotation>
616
0%
GUIWunsch / IdeeniedrigAltanative Live ViewZugeteiltunbestimmt3.404.10.201113.11.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich hab mir gedacht das eine andere art der Live View auch sehr interessant wäre.
Als Tabelle wie bei folgendem Bild.

 751 
100%
GUIBugniedrig Alpha4!!! DMX Adresse nicht übernommen geschlossenAlpha 320.02.201221.02.2012Qasi Aufgabenbeschreibung

Manchmal wird im Device Manager die gewählte adresse nicht übernommen.

 3421 
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GUIFehlerberichtniedrig Alle von Klassen generierten Inputs sind nicht Dag-Drop ...geschlossen3.2 Alpha x3.228.02.201928.02.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Bsp. DynamicExecutor:
Alle Nodes im InputTree aktzepieren kein Drag(Ich kann sie nirgendwo draufziehen)

 1975 
100%
ServerWunsch / Ideeniedrig alle image="bild" aus den DDFs entfernen  geschlossenBeta 615.05.201417.05.2014Qasi Aufgabenbeschreibung

Wenn mann ein Project mit 200 generich RGB Pasr läd, is der Kernell voll mit der warnung:
“Invalid or not existing Device Image “bild” in DDF Generic RGB PAR.xml

Ich kann das aber auch machen.

MfG
Patrick

 3864 
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GUI & ServerFehlerberichtniedrig Activieren/Deaktivieren von DMXInterfaces wird nicht an ...geschlossen3.2.1 Beta x3.315.10.201930.11.2023Qasi Aufgabenbeschreibung

Wenn ich DMX-Interfaces und Ports aus dem Kernel heraus im Code Activiere oder Deaktiviere wird dies nicht an die GUI durchgereicht

 1729 
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ServerFehlerberichtniedrig Absturz beim Klicken auf ine Cue-List geschlossenBeta 420.07.201324.10.2013Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Langer weg bis zum fehler, kann den grad nich erforschen.

 1725 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Absturz beim ändern der Settings eines Executors und ge ...geschlossenBeta 418.07.201318.07.2013Qasi Aufgabenbeschreibung

Laded das Project mit den DDFs aus #1719

geht im Projectexplorer di Executoren 5,6,7,8,9 haben die Fadereinstellung Intensity, die ist schonmal falsch geladen, ich weis nicht mer was da eingestellt sein muss, aber INTENSITY ist falsch, das waren Geschwindigkeitsregler.

Jetzt wollt ich rausfinden, ob das Project wirklich falsch geladen wird und wollt den Fadermode ändern also klick ich mit rechts auf Executor 6 und öffne die settings und änder den Fadermode OK und WUP fehlermeldung und abgeschmiert.

Da stimmt noch was nich -.-

Also ich denke das Project wird immernoch nich korekt geladen, und da isn Bug Bei den adereinstellungen

P.s.
Project und DDfs im Link oben.
Logs unten

MfG
Patrick

2123
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ServerToDoniedrigAbstractEffectHandlerNode sollte auch shake unterstütze...Unbestätigt3.003.01.201503.01.2015Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Vor allem, weil der Prisma von dieser classe erbt, und Ees Prismen gibt, welche Shaken können, sollte die classe um diese Funktion erweitert werden

 3392 
100%
SoftdeskFehlerberichtniedrig 2. doppelklick auf ein SoftdeskNode im PE fürt zu GUI C ...geschlossen3.2 Alpha x3.225.02.201927.02.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Ein Softdesk anlegen
Doppelklick auf den Node
Editor schließen
Doppelklick auf den Node
CRASH!

14:21:00 ERROR LumosLogger - Error doing invoke: Auf das verworfene Objekt kann nicht zugegriffen werden.
Objektname: "MainForm".
System.ObjectDisposedException: Auf das verworfene Objekt kann nicht zugegriffen werden.
Objektname: "MainForm".
   bei System.Windows.Forms.Control.MarshaledInvoke(Control caller, Delegate method, Object[] args, Boolean synchronous)
   bei System.Windows.Forms.Control.Invoke(Delegate method, Object[] args)
   bei Lumos.GUI.Actions.GuiActionManager.refreshActionContainer(String containerID, ERefreshFlags flags) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\LumosGUI\src\GuiActions\GuiActionManager.cs:Zeile 674.
14:21:01 FATAL LumosLogger - Unhandled Exception: Bei dem angegebenen Element handelt es sich bereits um das logische untergeordnete Element eines anderen Elements. Führen Sie zuerst eine Trennung durch.
System.InvalidOperationException: Bei dem angegebenen Element handelt es sich bereits um das logische untergeordnete Element eines anderen Elements. Führen Sie zuerst eine Trennung durch.
   bei System.Windows.FrameworkElement.ChangeLogicalParent(DependencyObject newParent)
   bei System.Windows.FrameworkElement.AddLogicalChild(Object child)
   bei System.Windows.Controls.UIElementCollection.AddInternal(UIElement element)
   bei System.Windows.Controls.UIElementCollection.Add(UIElement element)
   bei System.Windows.Forms.Integration.ElementHost.set_Child(UIElement value)
   bei Lumos.GUI.src.Windows.Softdesk.Designer.SoftdeskDesigner..ctor(SoftdeskModel desk) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\LumosGUI\src\Windows\Softdesk\Designer\SoftdeskDesigner.cs:Zeile 71.
   bei Lumos.GUI.src.Windows.Softdesk.Designer.DesignManager.OpenDesigner() in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\LumosGUI\src\Windows\Softdesk\Designer\DesignManager.cs:Zeile 33.
   bei Lumos.GUI.Windows.Softdesk.SoftdeskManager.DesignSoftdesk(SoftdeskModel desk) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\LumosGUI\src\Windows\Softdesk\SoftdeskManager.cs:Zeile 176.
   bei Lumos.GUI.src.Windows.Softdesk.PE.SoftdeskNode.nodeDoubleClick() in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\LumosGUI\src\Windows\Softdesk\PE\SoftdeskNode.cs:Zeile 62.
   bei Lumos.GUI.Windows.ProjectExplorerView.listView_DoubleClick(Object sender, EventArgs e) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\LumosGUI\src\Windows\ProjectExplorer\ProjectExplorerView.cs:Zeile 1007.
   bei System.Windows.Forms.Control.OnDoubleClick(EventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.ListView.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.NativeWindow.DeDer Thread 0x3a80 hat mit Code 0 (0x0) geendet.
Der Thread 0x534 hat mit Code 0 (0x0) geendet.
Der Thread 0x3af4 hat mit Code 0 (0x0) geendet.
buggableCallback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
   bei System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.DispatchMessageW(MSG& msg)
   bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
   bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
   bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
   bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
   bei Lumos.GUI.Program.runGui() in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\LumosGUI\src\Program.cs:Zeile 194.
   bei Lumos.GUI.Program.Main(String[] param) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\LumosGUI\src\Program.cs:Zeile 148.
Der Thread 0x2f5c hat mit Code 0 (0x0) geendet.
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100%
ServerFehlerberichthoch [3.1] Color und Gobo-Types in alten Projekten werden ni ...geschlossen3.0.218.02.201718.02.2017Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Mir ist aufgefalln, das dieses Projekt hier blos nicht funktioniert, weil die Alten abgelösten types nicht in den richtigen Type convertiert werden

Color -&gt; LumosColor
Gobo -&gt; LumosGobo

Hab das mit nem Projekt aus einem Anderen Ticket raus gefunden.
Da du (Arne) ja die Abwärtskompatibilität machst und da mehr drinne steckst, will ich dir da nicht zwischenfunken

MfG
Patrick

 756 
100%
AudioAnalyserWunsch / Ideeniedrig  Audio Output als input geschlossenAlpha 320.02.201203.10.2014Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

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