Bugtracker DMXControl 3

Bugtracker für DMXControl 3

Herzlich willkommen im Bugtracker für DMXControl 3. Hier können Sie alle Fehler in DMXControl 3 melden oder Wünsche für neue Features äußern. Dieser Bugtracker ist jedoch nicht der richtige Ort für allgemeine Probleme zur Bedienung oder bei fehlerhaften DDFs. Dafür benutzen Sie bitte das DMXControl Forum.

Bevor Sie einen Fehler melden, prüfen Sie bitte ob Sie mit der aktuellsten Version arbeiten und schauen bitte nach, ob dieser Fehler bereits gemeldet wurde. Im Sinne einer schnellen Fehlerbehebung geben Sie bitte unbedingt eine E-Mail-Adresse für Rückfragen an und fügen alle eventuell angezeigten Fehlermeldungen bitte möglichst vollständig dem Report hinzu (z.B. mit Screenshot). In DMXControl 3 gibt es eine Export-Funktion für alle erforderlichen Log Files. Sie ist im Hauptmenu unter “Help” → “Export Logs” zu finden.

Wenn Sie häufiger Fehler melden und über behobene Fehler informiert werden möchten, lohnt sich auch eine Registrierung. Ihre Kontaktdaten (E-Mail-Adresse) werden von uns ausschließlich zur Kommunikation zwecks Rückfragen bei Problemen der Fehler-Reproduktion und Fehlerbereinugung in unseren Projekten verwendet.

Vielen Dank für ihre Mitarbeit!
Ihr DMXControl Projects e.V. Team

IDFortschrittKategorieAufgabentypSchweregradZusammenfassung  descStatusbetrifft Versionfällig in Versionangelegtzuletzt geändertangelegt von
4818
0%
GUI & ServerWunsch / IdeeniedrigData PoolsUnbestätigtunbestimmt12.04.202212.04.2022Qasi Aufgabenbeschreibung

Hällt alle daten cuelists exexutoren, alles und ist im project umschaltbar und kann usern zugeordnet werden

 613 
100%
ServerBugniedrig Customerror geschlossenAlpha 203.10.201129.04.2012Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich bekomme folgenden fehler bei dem versuch 2 rechner zu verbinden.

3974
0%
GUI & ServerWunsch / IdeeniedrigCuelistGruppen Einstellung für Beenden laufender Cuelis...Zugeteilt3.2.1 Beta x14.12.201918.07.2022Qasi Aufgabenbeschreibung

Es sollte eine Option geben, mit der eich einstellen kann, wann die Cuelists gestoppt werden
Immidiantly
AfterFadeIn
AfterFaderIn(Kill)

 3706 
100%
ServerToDoniedrig CuelistGroupNode geschlossenunbestimmt3.2.119.07.201924.05.2020Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

4392
0%
GUI & ServerWunsch / IdeeniedrigCuelist PlayMode Random Cue PatternUnbestätigt3.3 Alpha x3.404.03.202128.11.2021Qasi Aufgabenbeschreibung

Hab eine Cueliste im PlayMode Random mit folgenden Cues:

Number; Trigger; Name
0       Go      "Flash White Device 1"
1       Follow  "Flash White Device 1 Release"
2       Go      "Flash White Device 2"
3       Follow  "Flash White Device 2 Release"
4       Go      "Flash White Device 3"
5       Follow  "Flash White Device 3 Release"
6       Go      "Flash White Device 4"
7       Follow  "Flash White Device 4 Release"
8       Go      "Flash White Device 5"
9       Follow  "Flash White Device 5 Release"
10      Go      "Flash White Device 6"
11      Follow  "Flash White Device 6 Release"
12      Go      "Flash White Device 7"
13      Follow  "Flash White Device 7 Release"
...
XX      Go      "Flash White Device Y"
XX +1   Follow  "Flash White Device Y Release"

Ich möchte das bei jedem Go eine Random Cue mit Number%2==0 getriggert wird. (0,2,4,6,8,10,12)

 2505 
100%
ServerToDoniedrig Cuelist neuer Trigger für play Once Effecte geschlossen3.03.102.07.201631.07.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

Der Cue soll anhand der Duration des längsten oder kürzesten Effekts erkennen, wann der Effect zu ende ist, und dann automatisch zum nächsten cue gehen bzw. am ende die Cuelist, solte diese auch “Once” sein, Stoppen.

MfG
Patrick

 793 
100%
ServerWunsch / Ideeniedrig Cuelist Intensity 0 stoppt Ausgabe der Cuelist geschlossen3.1TBD (UIS)24.03.201207.02.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich habe einen Effekt auf einem Executor mit dimmer und strobo UND KEINE Release at zero!!!
Wenn ich nun den Effekt starte , den fader noch oben schiebe und dann wieder runter oder auch blos Flashe hat das auswirkungen auf den Dimmer , aber Strobo, welches fest auf 100 stand ist auch wenn ich den fader unten hab immernoch 100.
Das is echt beschissen, da ich noch nen anderen effekt habe auf nem anderen Executor mit nur dimmer Effekt das dann auch strobt.

Edit Dennis: siehe Kommentare

4819
0%
GUI & ServerWunsch / IdeeniedrigCuelist BuddyUnbestätigtunbestimmt12.04.202212.04.2022Qasi Aufgabenbeschreibung

Eine Cueliste die den i halt einer anderen Cueliste 1 zu eins als refferenz übernimmt, aber seperat ausgeführt werden kann

 2235 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Cue wird immer vor ausgewähltem cue eingefügt, richtig  ...geschlossen3.015.05.201508.03.2017Qasi Aufgabenbeschreibung

s.0.

 2463 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Cue Copy Paste geht nicht geschlossen3.0.106.05.201612.05.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

Paste geht nur wenn eine Cue selektiert ist.

 3390 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Crazy bug geschlossen3.2 Alpha x3.224.02.201928.02.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Öffne 2 StageViews nebeneinander
Rechtsklick in die StageView (2) und Devices anlegen(mit Gruppen)

Was passiert die Gruppen werden in Der StaveView (1) angezeigt nicht in der StageView (2)

 3816 
100%
GUI & ServerFehlerberichtniedrig Connection Dialog verschwindet nach Connect nicht, und  ...geschlossen3.2 Beta x3.223.09.201901.10.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Wenn ich GUI und Kernel einzeln starte und im AppData-DMXC-Kernel-Ordner ein Default-Project hinterlegt habe, schließt sich das Connection-Window nicht und auch Manuell kann ich es nicht schließen

 3284 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Connect nach Disconnect führt zu timeout geschlossen3.2 Alpha x3.205.01.201905.01.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Starten
Connect
Disconnect
Connect

Fehler

 3708 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Combo HSV und Virtuelles Farbrad geht nicht geschlossen3.2 Beta x21.07.201922.07.2019Qasi Aufgabenbeschreibung
<hsv>
      <hue dmxchannel="1" finedmxchannel="2"/>
      <saturation dmxchannel="3"/>
      <value  dmxchannel="0"/>
    </hsv>
    <colorwheel dmxchannel="4">
      <step type="enableRGB" mindmx="0" maxdmx="10"/>
      <step type="color" val="#ffa757" mindmx="11" maxdmx="30" caption="White 2700K"/>
      <step type="color" val="#ffb16e" mindmx="31" maxdmx="50" caption="White 3000K"/>
      <step type="color" val="#ffb87b" mindmx="51" maxdmx="70" caption="White 3200K"/>
      <step type="color" val="#ffc18d" mindmx="71" maxdmx="90" caption="White 3500K"/>
      <step type="color" val="#ffcea6" mindmx="91" maxdmx="110" caption="White 4000K"/>
      <step type="color" val="#ffd3af" mindmx="111" maxdmx="130" caption="White 4200K"/>
      <step type="color" val="#ffdabb" mindmx="131" maxdmx="150" caption="White 4500K"/>
      <step type="color" val="#ffefe1" mindmx="151" maxdmx="170" caption="White 5600K"/>
      <step type="color" val="#fff6ed" mindmx="171" maxdmx="190" caption="White 6000K"/>
      <step type="color" val="#fffefa" mindmx="191" maxdmx="210" caption="White 6500K"/>
      <step type="color" val="#edefff" mindmx="211" maxdmx="230" caption="White 7200K"/>
      <step type="color" val="#dde6ff" mindmx="231" maxdmx="255" caption="White 8000K"/>
    </colorwheel>

Exception:

15:43:24 ERROR ReflectionCommandFactory - TargetInvocationException: Ein Aufrufziel hat einen Ausnahmefehler verursacht.
System.Reflection.TargetInvocationException: Ein Aufrufziel hat einen Ausnahmefehler verursacht. ---> System.InvalidOperationException: There are two Handlers for the same Property: Color
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.HandlerRegistry.BuildRegistry() in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\HandlerRegistry.cs:Zeile 193.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.HandlerRegistry.parseXmlFile(DDFParseContext context) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\HandlerRegistry.cs:Zeile 61.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Devices.DeviceBeam..ctor(IDevice parentDevice, UInt32 beamNumber, DDFParseContext context) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Devices\DeviceBeam.cs:Zeile 94.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Devices.DMXDevice.parseDDF(XmlDocument ddf, String filename) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Devices\DMXDevice.cs:Zeile 381.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Devices.DMXDevice.set_DDFSourceFile(String value) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Devices\DMXDevice.cs:Zeile 130.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Devices.Factory.DMXDeviceFactory.createNewInstance(DeviceMetadata m, IDevice parent) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Devices\Factory\DMXDeviceFactory.cs:Zeile 42.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Project.DeviceManager.createNewDevice(DeviceMetadata data, IDevice parentDevice) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Project\DeviceManager.cs:Zeile 466.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Project.DeviceManager.createNewDevice(DeviceMetadata data) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Project\DeviceManager.cs:Zeile 453.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Command.KernelCommandFactory.createDevice(DeviceMetadata m) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Command\KernelCommandFactory.cs:Zeile 1222.
   --- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
   bei System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
   bei System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
   bei System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
   bei System.Reflection.MethodBase.Invoke(Object obj, Object[] parameters)
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Command.ReflectionCommandFactory.CommandPropertyBag.Invoke(CommandParameterList list) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Command\ReflectionCommandFactory.cs:Zeile 60.
15:43:24 ERROR Command - Error while invoking Command: createDevice, Paras:
System.InvalidOperationException: There are two Handlers for the same Property: Color
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Command.ReflectionCommandFactory.CommandPropertyBag.Invoke(CommandParameterList list) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Command\ReflectionCommandFactory.cs:Zeile 70.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Command.Command.execute(Object[] paras) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Command\Command.cs:Zeile 121.
 800 
100%
GUIFehlerberichtsehr niedrig Colorwheelrotation automatisch ausschalten. geschlossenAlpha 431.03.201221.05.2013Qasi Aufgabenbeschreibung

Hy,
mir ist aufgefallen, das wenn ich die colorwheelrotation an habe, und dann aber wieder auf eine farbe drücke, die Colorwheelrotation im Property Grid nicht wieder zurückgesetzt wird.

4668
0%
GUI & ServerFehlerberichtniedrigColorwheel-Farbe setzt Color in DeviceControlUsability Relevant3.3 Alpha x3.429.11.202126.12.2022Qasi Aufgabenbeschreibung

Mit 10x DMH-160 MK2 getestet.
Die Geräte haben nur ein Colorwheel.

Wenn ich unten im ColorControl bei Colorwheel eine farbe wähle wird im DeviceControl das ColorProperty gesetzt, das ColorwheelProperty beleibt auf White.
Die DMX-Ausgabe stimmt aber

 722 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Colorwheel und DMX-In geschlossenAlpha 302.02.201209.10.2012Qasi Aufgabenbeschreibung

Das Colorwheel läst sich noch nicht mit dem input steuern

 803 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Colorwheel reagiert fehlerhaft geschlossenAlpha 401.04.201207.04.2012Qasi Aufgabenbeschreibung

Es handelt sich um das Panel Color, unten zwischen Intensity und Position.
Wenn ich z.b einen Move habe und auf eine Farbe klicke wechselt er zu dieser Farbe.
Wenn ich nun aber auf eine farbe klicke, und gedrückt halte und wegziehe und dann loslasse, wird im Color-Panel die Farbe zwar ausgewehlt aber nicht in der livewiev uübernommen und auch nicht an den Move gesendet.

 1740 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Colorthemperatur in LiveView Visualisieren geschlossenBeta 33.128.07.201316.10.2014Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Ich geb euch gerne den Code oder die Dll dafür, welche aus der Farbthemperatur (2800K der 4000K) die Richtige farbe berechnet.

(Nach absprache)

 1741 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Colorthemperatur braucht wenn möglich ein eigenen EProp ...geschlossenBeta 428.07.201303.08.2013Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Aktuell ist die ColorThemperatur unter EPropertyType.Other zu finden, es ist aber kein Raw, RawStep oder Const.#
Es ist auserdem leichter bei meinem Plugin EPropertyType.Colorthemp zu übergeben, als es am Namen zu erkennen.

MfG
Patrick

 2052 
100%
ServerToDoniedrig Colortemperatur defaultwert auf 6500K festlegen geschlossenBeta 616.10.201419.11.2014Qasi Aufgabenbeschreibung

Wenn ich geräte mit habe, bei denen ich die Farbthemperatur beinflussen kann in DMXC3 Lade
ist der Standartwert immer der Kleinstmögliche, was zur volge hat, das die Standartfarbe ein Rotstich hat.

Da Kaltweiß eine Temperatur von 6500K hat, sollte dieser wert als standartwert angestrebt werden.

MfG
Patrick

 550 
100%
GUIWunsch / Ideesehr niedrig Colorpicker mit Pfeiltasten Steuern geschlossenAlpha 2TBD (UIS)14.07.201105.07.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

Hi

hab mir überlegt ob es nicht gut wäre wenn man den Colorpicker auch zusätzlich mit den Pfeiltasten bedienen könnte.

 564 
100%
GUIBugmittel Colorpicker bleibt schwarz-weis geschlossenAlpha 220.07.201130.08.2011Qasi Aufgabenbeschreibung

Colorpicker bleibt schwarz-weis keine ahnung warum.
ich pack nen Bild dazu

4705
0%
ExecutorenToDoniedrigColorMaster Executor Display erweitern und einstellbar ...Unbestätigt3.3 Alpha x3.3.110.01.202204.01.2023Qasi Aufgabenbeschreibung

RGB+ Kanäle Visualisieren

Option für Displays einbauen
-HSV
-CMY
-RGB
-Die Kombinationen aller

 2906 
100%
GUIFehlerberichtniedrig ColorControl läuft nicht flüssig, bis garnicht geschlossen3.1.1 Beta x12.08.201712.08.2017Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich habe nur ein einziges Device angelegt, und stelle jetzt mit dem HSV-Farbkreis unten die Farbe ein.

Es ruckelt tierisch und Flickert auchnock

 801 
100%
GUIWunsch / Ideesehr niedrig Color- Gobowheelrotation in mit slider in die Color, un ...geschlossenAlpha 431.03.201221.05.2013Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o

 575 
100%
GUIBughoch Color funktioniert mit meheren Moving heads mit Farbrad ...geschlossenAlpha 225.07.201119.12.2011Qasi Aufgabenbeschreibung

Color funktioniert mit meheren Moving heads mit Farbrad nicht immer richtig.
Wenn man ein Moving head hinzufügt dann ein wenig rummspielt und dann noch ein paar moves hinzufügt erscheinen im Colorfenster mehere “Colors” allerdings ohne farben drinne.
Erst wenn mann GUI und Kernel neu startet ist der fehler wieder weg.
Ich hab nen foto gemacht.

 2104 
100%
GUIFehlerberichtniedrig CMY und Colorwheel verhalten sich zusammen komisch im P ...geschlossen3.03.128.12.201422.06.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich hab ein Claypaky QWO, wähle diesen aus und ändere die Farbe im PE per einer der RGB fader, so springt im PE die Farbe im Colorwheel zu der di am ähnlichsten ist.
Das verwirrt total.

MfG
Patrick

 1681 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Chaser auf Matrix geschlossenBeta 306.06.201324.10.2013Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich kann ein Chaser von den Normalen effekten auf eine Matrix ziehen, dabei kommt murks raus

 695 
100%
GUIBugniedrig ChannelOverview FADER geschlossenAlpha 329.12.201101.01.2012Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich kann ja mit dem fader die werte in der Overview ändern.
Was nerft ist das der Fader nicht auf den aktuellen wert des ausgewehlten kanals springt.

2462
0%
ServerToDoniedrigByteProperty für Pattern einbauenUnbestätigt3.1TBD (UIS)06.05.201617.12.2020Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Bsp. GLP X4 Impression:
Pattern Byte 1 LED1..8 0-255
Pattern Byte 2 LED9..16 0-255
Pattern Byte 3 LED17..19 0-7

             H L|H      L|H      L
                |        | 
             B3 |Byte2   |Byte1
LED1  = 2^0  000 00000000 00000001
LED2  = 2^1  000 00000000 00000010
LED3  = 2^2  000 00000000 00000100
LED4  = 2^3  000 00000000 00001000
LED5  = 2^4  000 00000000 00010000
LED6  = 2^5  000 00000000 00100000
LED7  = 2^6  000 00000000 01000000
LED8  = 2^7  000 00000000 10000000
LED9  = 2^8  000 00000001 00000000
LED10 = 2^9  000 00000010 00000000
LED11 = 2^10 000 00000100 00000000
LED12 = 2^11 000 00001000 00000000
LED13 = 2^12 000 00010000 00000000
LED14 = 2^13 000 00100000 00000000
LED15 = 2^14 000 01000000 00000000
LED16 = 2^15 000 10000000 00000000
LED17 = 2^16 001 00000000 00000000
LED18 = 2^17 010 00000000 00000000
LED19 = 2^18 100 00000000 00000000

Und dazu ein schickes Control ^^

MfG
Patrick

 623 
100%
GUIBugmittel Bug mit Gobowheels geschlossenAlpha 316.10.201129.04.2012Qasi Aufgabenbeschreibung

Wenn ich bei einem Device mit 2 Gobowheels bei der einstellung Beam unten neben dem Koordinatensystem in dem Tab Gobos ein Gobo mit schwarzer schrift anklicke und dann auf den Tab Gobowheel 1 klicke und da ein anderes gobo auswehle warschwindet das Gobo in der Livewiew.
Ähnliches passiert wann ich unter Gobos ein Gobo mit Blauer Schrift auswehle , auf Gobowheel 2 klicke und ein Gobo auswehle daN bleibt das zuvor gewehlte gobo und läst sich nicht wieder ändern.
Beide fehler lassen sich mit einem klick auf Clear Programmer wieder beheben.

Ist 100% Reproduzierbar!!!

3710
0%
GUIFehlerberichtniedrigBlades- Range hat keine auswirkung auf InputControl und...Unbestätigt3.2 Beta x21.07.201926.11.2021Qasi Aufgabenbeschreibung

Wenn ich in einem Blade als Maximalen trust 0.8 (80%) angebe, wird dies auch für die DMX-Ausgabe zwar beachtet, aber die InputControls und das StageView-Icon zeigen immer noch 100%

    <blades>
      <bladeindex dmxchannel="37">
        <range range="120" mindmx="0" maxdmx="255" />
      </bladeindex>      
      <bladetop dmxchannel="38">
        <range minval="0" maxval="0.8" mindmx="0" maxdmx="255" />
      </bladetop>
      <bladetopangle dmxchannel="39" pointofrotation="center">
        <range range="50" mindmx="0" maxdmx="255" />
      </bladetopangle>
      <bladeleft dmxchannel="40">
        <range minval="0" maxval="0.8" mindmx="0" maxdmx="255" />
      </bladeleft>
      <bladeleftangle dmxchannel="41" pointofrotation="center" >
        <range range="50" mindmx="0" maxdmx="255" />
      </bladeleftangle>
      <bladebottom dmxchannel="42">
        <range minval="0" maxval="0.8" mindmx="0" maxdmx="255" />
      </bladebottom>
      <bladebottomangle dmxchannel="43" pointofrotation="center">
        <range range="50" mindmx="0" maxdmx="255" />
      </bladebottomangle>
      <bladeright dmxchannel="44">
        <range minval="0" maxval="0.8" mindmx="0" maxdmx="255" />
      </bladeright>
      <bladerightangle dmxchannel="45" pointofrotation="center" >
        <range range="50" mindmx="0" maxdmx="255" />
      </bladerightangle>
    </blades>
 4420 
100%
GUI & ServerToDoniedrig Blacklist/Whitelist Macroboards geschlossen3.3 Alpha x3.320.03.202128.11.2021Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

es sollte möglich sein Macroboards zu White oder Blacklisten, so hat mann die Möglichkeit nur ausgewählte Macroboards mit der Software zu nutzen.

 4396 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Bitmap from Position Node Inputs Fixen geschlossen3.3 Alpha x3.309.03.202130.10.2023Qasi Aufgabenbeschreibung

1. In den Propertys des Nodes kann ich für Count, Line Width und Dot-Sze keine werte eintragen
2. wenn ich an den Inputs unerwartete Objekte reinkriege dann wird am Output nix mehr aktualisiert

 4399 
100%
GUI & ServerToDoniedrig Bitmap from Numeric Node geschlossen3.3 Alpha x3.313.03.202111.01.2023Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

 3563 
100%
GUIToDoniedrig Beim Anlegen eines Graphen die Namenszelle in den Editm ...geschlossen3.2 Beta x3.224.04.201903.05.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

um direkt den Namen setzen zu können

 587 
100%
GUIBugniedrig Bei DDFs mit CMY und Farbrad wird in den properties das ...geschlossenAlpha 208.08.201127.01.2013Qasi Aufgabenbeschreibung

Bei DDFs mit CMY und Farbrad wird in den properties das Colorwheel nicht angezeigt

2530
0%
ServerToDoniedrigBeams auf Matrix MappenUnbestätigt3.030.07.201630.07.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

Es sollte möglich sein Einzelne Beams in eine Matrix zu mappen.

MfG
Patrick

2422
0%
ServerFehlerberichthochAutoprepare funktioniert in bestimmten konstilationen n...Zugeteilt3.03.0.207.03.201608.07.2018Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Funktioniert nicht bei:
10 Sharpys per selektion und 10 Generic PARs Per selektion in den selben Cue gespeichert.

Funktioniert bei:
10 Sharpys(diesmal aber als Gruppe) und keine weiteren geräte in einen Cue gespeichert.

P.S.
Jens-Peter soll mal bitte genau testen ;)

MfG
Patrick

 2427 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Automatisches erkennen der aAnzahl der DMX-Kanäle funkt ...geschlossen3.03.0.208.03.201608.03.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Siehe Anhang:

Erkannt wird 1 Kanal
Soll 25 Kanäle

 2712 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Autogenerate Gruop in Create Device fehlerhaft geschlossen3.110.03.201711.03.2017Qasi Aufgabenbeschreibung

10 Generich dimmer hinzufügen
denn nur mit der Maus ein RGB DDF auswählen und auf Add drücken.
Close

Ergebniss:
alle 20 geräte sind in Group Generic Dimmer.

 2838 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Autogenerate Group immernoch fehlerhaft geschlossen3.13.1.1 Beta x02.06.201728.06.2017Qasi Aufgabenbeschreibung

StageView öffnen
Create Device öffnen
10x Generic Dimmer hinzufügen
10x Generic Switch hinzufügen
10x Generic RGB hinzufügen
Create Device schließen

Es wurde nur die Gruppe für Generic Dimmer angelegt, aber es sind alle 30 Geräte in dieser ein Gruppe

MfG
Patrick

 757 
100%
AudioAnalyserFehlerberichtniedrig AudioAnalyser schikt keine werte über Input Assingment  ...geschlossenAlpha 320.02.201211.02.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

 765 
100%
AudioAnalyserFehlerberichtmittel AudioAnalyser läst GUI extrem langsam werden geschlossen3.1.13.2.121.02.201216.01.2020Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

ich hab vier geräten in der input Assignment als dimmer die Volume L und R zugewiesen.

Wenn ich nun input reinschicke reagieren die geräte darauf, aber dieGUI ist nicht mehr ansprechbar, biss die der input wieder null ist.

 755 
100%
AudioAnalyserBugniedrig AudioAnalyser läst das Programm abstürzen geschlossenAlpha 3Alpha 520.02.201221.02.2012Qasi Aufgabenbeschreibung

AudioAnalycer läst das Programm abstürzen wenn 128 Bänder eingestellt sind.

 758 
100%
AudioAnalyserFehlerberichtniedrig AudioAnalyser halber beat ohne funktion geschlossenAlpha 3Alpha 520.02.201221.02.2012Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Das im bild makierte (half) funktioniert nicht

 2916 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Attachable-Animation geht nicht geschlossen3.2 Alpha x3.202.09.201711.12.2018Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

 1970 
100%
DMX PluginFehlerberichtmittel Artnet-Plugin bringt netzwerk zum erliegen geschlossenBeta 614.05.201414.05.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

Hy,
wenn ich mien Rechner in einem Gigabit-Netz betreibe, und beispielsweise eine Matrix von 16×8 per ArtNet ansteuere, funktioniert das auch, allerdings haben alle anderen geräte schwierigkeiten beispielsweise eine internet seite zu laden.

Mittels DMX-Workshop hab ich herausfinden können, das das Artnet mit über 500Hz raus geht, dann hab ich in den Plugineinstellungen gesucht, und die einstellung Broadcastlimit gesehen, wenn ich diesen aber ändere stoppt die ausgabe meines ArtNet-Nodes komplett.

Is das mit dem Broadcastlimmit nen Bug, und wie kann ich die Frequenz der ausgabe ändern?

 1799 
100%
PluginFehlerberichtniedrig ArtNEt Plugin hänngt alle paar sec. für 0,3 bis 1 sec.  ...geschlossenBeta 402.10.201323.10.2013Qasi Aufgabenbeschreibung

Hy,

Hab mir nen Art Net Node zugelegt, weil ich dachte Netzwerk is schneller und stabiler als USB.
Der Node läuft unter anderen Programmen Tadellos, nur bei der 3erfänngt das Signall immer wieder für 0,3 bis 1 sec. unschön^^

Kuonfiguration:
Bind To: 192.168.178.24 [ Realtek PCIe GBE Family Controller ] (nur über Eathernet kein WLAN (Latenz))
Broadcast limit: 0
Receive local: True
Net: 0
Subnet: 0

Ich glaub es liegt am Broadcast, weil ich ja die IP des Nodes nich angeben kann sendet ihr ja an alle IPs oder?

MfG
Patrick

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