Bugtracker DMXControl 3

Bugtracker für DMXControl 3

Herzlich willkommen im Bugtracker für DMXControl 3. Hier können Sie alle Fehler in DMXControl 3 melden oder Wünsche für neue Features äußern. Dieser Bugtracker ist jedoch nicht der richtige Ort für allgemeine Probleme zur Bedienung oder bei fehlerhaften DDFs. Dafür benutzen Sie bitte das DMXControl Forum.

Bevor Sie einen Fehler melden, prüfen Sie bitte ob Sie mit der aktuellsten Version arbeiten und schauen bitte nach, ob dieser Fehler bereits gemeldet wurde. Im Sinne einer schnellen Fehlerbehebung geben Sie bitte unbedingt eine E-Mail-Adresse für Rückfragen an und fügen alle eventuell angezeigten Fehlermeldungen bitte möglichst vollständig dem Report hinzu (z.B. mit Screenshot). In DMXControl 3 gibt es eine Export-Funktion für alle erforderlichen Log Files. Sie ist im Hauptmenu unter “Help” → “Export Logs” zu finden.

Wenn Sie häufiger Fehler melden und über behobene Fehler informiert werden möchten, lohnt sich auch eine Registrierung. Ihre Kontaktdaten (E-Mail-Adresse) werden von uns ausschließlich zur Kommunikation zwecks Rückfragen bei Problemen der Fehler-Reproduktion und Fehlerbereinugung in unseren Projekten verwendet.

Vielen Dank für ihre Mitarbeit!
Ihr DMXControl Projects e.V. Team

IDFortschrittKategorieAufgabentypSchweregradZusammenfassung  descStatusbetrifft Versionfällig in Versionangelegtzuletzt geändertangelegt von
 3142 
100%
InstallerFehlerberichtniedrig Ein DDF aus der DDF-Lib wird nicht im Installer mit aus ...geschlossen3.1.228.08.201829.08.2018Qasi Aufgabenbeschreibung

https://ddf.dmxcontrol.de/ddfs/781 dieses DDF sollte im Installer der 3.1.2 enthaltten sein.
ist es aber nicht

 580 
100%
SoftdeskBugmittel Eigena Images auf den Buttons beim ersten öffnen nicht  ...geschlossenAlpha 229.07.201101.08.2011Qasi Aufgabenbeschreibung

Die eigenen images auf den Buttons werden beim ersten laden des Softpultes nach dem start des Programmes, und oder nach dem anlegen des buttons,
nicht angezeigt.
Erst beim draufklicken wird das richtige image angezeigt.

 2103 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Effekte wie Triangle können auf Colorwheel gezogen werd ...geschlossen3.03.128.12.201429.12.2014Qasi Aufgabenbeschreibung

S.O.

 583 
100%
GUIWunsch / Ideemittel Effekte auf Colorwheel ziehen geschlossenAlpha 231.07.201115.05.2015Qasi Aufgabenbeschreibung

im moment kann man nur Effekte auf Color ziehen, aber offtmal muss man auch effekte direkt auf das Colorwheel ziehen können da die farbe im Colorwheel meist nicht deordnet sind.

 770 
100%
ServerBugniedrig Effekt Swing Up wird drei mal eingefügt geschlossenAlpha 422.02.201228.04.2012Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

 2001 
100%
ServerFehlerberichtmittel EffectSpeed wird bei GoTo zu einem vorherigen Cue misac ...geschlossenBeta 619.06.201408.03.2017Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich lege 2 Presets an.
Ich lege eine Scenenliste an.
Ich ziehe die beiden Presets nacheinander in die Scenenliste

Ich lege die Secnenliste auf einen Executer.
Ich 2 Inputs auf die einzelnen Cues per InputAssingment→ Cuelists→Cuelist→GoTo-Preset1/2.

Ich stelle den ExecuterFader auf EffectSpeed ein und ziehe ihn auf null.

Wenn ich nun durch die GoTO Cue 1 mache, steht der Effect.
Wenn ich nun durch die GoTO Cue 2 mache, steht der Effect.
Wenn ich nun durch die GoTO Cue 1 mache, läuft der Effect mit 100%.

siehe Anhang Executer 2 (Color)

bei executer 3 ist ähnliches (Dimmer)

MfG
Patrick

 2003 
100%
ServerFehlerberichtniedrig EffectSpeed hat in Scenenliste keine auswirkung auf Cha ...geschlossenBeta 619.06.201416.01.2020Qasi Aufgabenbeschreibung

Im Anhang Scenenliste “Robin Dimmer” Cue 2.2

nicht wundern, ist nen Workaround in der Scenenliste wegen Bug  FS#2001 

 3158 
100%
ServerFehlerberichtniedrig EffectOszillograph Wertänderung in Propertygrid erst na ...geschlossen3.2 Alpha x3.215.09.201827.02.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

nicht vorhanden

 1342 
100%
GUIFehlerberichtmittel Effecte können nur noch per Drag and Drop zugewiesen we ...geschlossenBeta 103.01.201303.01.2013Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Wenn ich auf einen Effect Doppel klicke oder rechts Klicke und dann Die Funktion auswähle kommt ne Fehlermeldung

 1720 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Effect Random Value Funktioniert auf Color (RGB) nicht geschlossenBeta 416.07.201303.08.2013Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

1597
0%
GUIWunsch / IdeeniedrigEffect per rechtsklick ändernZugeteiltunbestimmtTBD (UIS)27.03.201319.02.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Es wäre eine nette erweiterung, wenn mann im Property Grig per rechtsklick auf einen Effekt, den Effect-Typ ändern könnte, z.B. von Sinus auf Swing.

 2461 
100%
ServerToDoniedrig Effect Icons vergrößern geschlossen3.03.106.05.201607.05.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

 2244 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Effect auf Saturation läst GUI crashen geschlossen3.015.05.201519.06.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

16 Generic RGB anlegen

Gruppe auswählen

Saturation auf 255

Effect auf Saturation legen mit Intensity -255

Phase 0<360

Preset(Nur Saturation) speichern

ClearProgrammer

Doppelklick auf Preset

Am Colorkreis ne farbe wählen ⇒ CRASH

MfG
Qasi

Edit:

Project laden
Ersten Geric RGB anwählen und das 2. Preset per doppelklick in dem Row-Header starten.
Crash

 3399 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Dynamic Executoren werden in InputAssignemnt nicht gene ...geschlossen3.2 Alpha x3.225.02.201928.02.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Das ging meiner meinung nach schon vor dem Klassen-Umbau

Es sollten executorPages.Max(p⇒p.Executors.Count) Dynamische executoren angezeigt werden

 1752 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Drag and drop in ChanneloverView fehlerhaft geschlossenBeta 306.08.201306.08.2013Qasi Aufgabenbeschreibung

das drag and drop funktioniert nur im 1. Universum

MfG
Patrick

2002
0%
ServerWunsch / IdeeniedrigDrag and Drop einer Scenenliste auf Executer mit Scenen...ZugeteiltBeta 619.06.201404.10.2014Qasi Aufgabenbeschreibung

Wenn ich einen Executer eine Scenenliste zugewiesen hab, und dann eine weitere Scenenliste per Drag and Drop im ProjectExplorer zuweisen will, krig ich keine warnung, das das die vorhandene Scenenliste ersetzt.

Hier wäre doch angebracht ein Dialog zu öffnen der mich warnt, und mich wählen läst, ob ich ersetzen möchte, oder nicht.

Per Enter wird das ersetzen bestätigt.

Weis nicht wie ich das jetzt einordnen sollte, ob Fehlerbericht oder ToDo.

MfG
Patrick

2004
0%
GUIWunsch / IdeeniedrigDrag and Drop einer Cuelist in eine CuelistUnbestätigtBeta 619.06.201419.06.2014Qasi Aufgabenbeschreibung

So wie mann ein Preset per Drag and Drop “Einfach” in eine Cueliste ziehen kann, so sollte mann das auch mit einer Cuelist können, denn der Mouse-Aufwand ist dafür einfach ziemlich groß.

MfG
Patrick

 692 
100%
GUIBugniedrig Drag & Drop Kopie & Paste fehlerhaft im Projekt Explore ...geschlossenAlpha 329.12.201110.01.2012Qasi Aufgabenbeschreibung

Folgendes:

Ich habe mit dem DeviceManeger 2 Geräte hinzugefügt.
Nun will ich (NUR ZUR VERANSCHAULICHUNG) beide Geräte noch in eine Vorhandene Gruppe ziehen.
Das Funktioniert aber nur wenn ich Einmal mit links auf das Gewünschte Gerät klicke → loslasse und es dann in die Gruppe ziehe.
Meinermeinung müste es aber reichen wenn ich es anklicke festhalte und in die Gruppe ziehe.

Ähnliches ist wenn ich die Propertys bearbeiten möchte.
Ich muss es einmal mit links anklicken und dan mit rechts,
aber müste nicht ein rechtsklick reichen?

 2090 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Doppelklick auf Trackbar setzt auf 0 obwohl der Default ...geschlossenunbestimmt16.12.201429.06.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Bei einem Doppelklick auf einen Trackbar eines Propertys dessen Default nicht 0 ist, wird dieser auf 0 gesetzt.

Er müsste aber auf den Defaultvert springen.

 2094 
100%
DMX PluginToDoniedrig DMXPlugin für sACN E1.31 schreiben geschlossen3.03.221.12.201411.12.2018Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.
Spezifikation

Lib

Reger Wunsch: https://forum.dmxcontrol-projects.org/index.php?thread/10193-ausgabeplugin-f%C3%BCr-sacn-e1-31-denkbar/&postID=100988#post100988

 4620 
100%
DMX PluginToDoniedrig DMXLIB um RDM-Parameter erweitern geschlossen3.3 Alpha x02.10.202127.09.2023Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.
ANSI_E1-20_2010
Kapitel 10.4 & 10.10

 4621 
100%
DMX PluginToDoniedrig DMXLIB um RDM-DMX_PERSONALITY erweitern geschlossen3.3 Alpha x02.10.202127.09.2023Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.
ANSI_E1-20_2010 Kapitel 10.6

 2432 
100%
ServerFehlerberichtniedrig DMXAdressen ab 512 mit Universum anzeigen geschlossen3.03.111.03.201612.07.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

Es is einfach doof wenn mann 50 geräte in das project läd und jedes hat 40 kanäle da is dann die Addresse 1677 nicht gerade aussagekräftid

Dann sollte da automatisch umgerechnet werden und 4.141 stehen ;)

Ich weis, das ich das so reinschreiben kann, aber das ist ein weiterer Arbeitsschrit, und in verbindung mit FS#2392

MfG
Patrick

 2102 
100%
ServerFehlerberichtmittel DMX-Output wird nicht auf Null gezogen wenn ein Gerät g ...geschlossen3.03.128.12.201428.12.2014Qasi Aufgabenbeschreibung

S.o.

 1719 
100%
ServerFehlerberichthoch DMX-Input ist unbrauchbar geschlossenBeta 416.07.201318.07.2013Qasi Aufgabenbeschreibung

Die Inputs werden total falsch gesetzt.
in dem Bild dürfte nur Ch 1 auf Fade liegen, ch 11 auf Flash und 21 auf GO.

Das zieht sich durch alle mit inputs versehene eigenschaften.
Bitte schnell beheben.

MfG
Patrick

 736 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig DMX-In als Ausgangspunkt für Effekte geschlossenAlpha 304.02.201220.02.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Mir ist aufgefallen das der ausgangspunkt für effekte nur im PropertyGrid bestimmt werden kann.
Wass aber meiner meinung nach wichtig wäre, dass auch der DMX input als ausgengspunkt benutzt werden kann.

z.b
Ein dimmerkanal per dmx-in auf 20,
nun ziehe ich Bump drauf,
Jetzt müsste eigentlich der Ausgangspunkt bei 20 liegen, is aber nicht er liegt bei 0.

 554 
100%
GUIBugniedrig DMX-In geschlossenAlpha 214.07.201118.12.2011Qasi Aufgabenbeschreibung

Nach anschluss eines DMX-Pultes sind zig Fehlermeldungen von wegen Just-inTime Debugger usw. aufgetreten.
DMX werte werden nicht empfangen.:(

 556 
100%
ServerBugmittel Dimmer unter Intensity ändert seine werte nicht im Inte ...geschlossenAlpha 215.07.201117.07.2011Qasi Aufgabenbeschreibung

Dimmer unter Intensity ändert seine werte nicht im Interval von 1 sondern 2-3 und das auch nicht linear.
Ungefer 10 klicks auf den pfeil und der wert ändert sich nicht um 10 sondern um 2-3.

 773 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Dimmer wert wird nach Clear Programmer nicht zurückges ...geschlossenAlpha 422.02.201229.04.2012Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Bei Geräten mit shutter und dimmer wird der dimmerkanal nicht zurückgesetzt.

 1986 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Dimmen einer Cuelist mit Matrixeffect läst Performance  ...geschlossenBeta 63.203.06.201404.01.2018Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich lege einen schnellen Effekt auf eine Matrix, speichere ihn als Preset, lege eine Cuelist an und ziehe das Preseet in die Cuelist.

Wenn ich die Cuelist laufen lasse und die Intensität ändere, sackt die Performance in den Keller, es halbiert sich die Geschwindigkeit/ harckelt extrem wärend des Fades.

MfG
Patrick

 1753 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Die Iris sollte Default, oder durch Lumos Voll offen se ...geschlossenBeta 406.08.201307.08.2013Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Im moment ist die Iris immer geschlossen wenn mann Programmieren will.
Si sollte zumindest aufghen wenn mann auf Lumos Klickt

 2000 
100%
GUIFehlerberichtsehr niedrig Die im PropertyGrid selektierte Funktion wird bei Clear ...geschlossen3.03.0.219.06.201417.12.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

Wenn ich ein Gerät selektiere, ins PropertyGrid gehe und die Position ändere und Enter drücke, und dann direkt auf Clear Programmer drücke wird der Programmer gecleart, nur die aktuell selektierte Funktion im PropertyGrid wird nicht aktualisiert.

Wenn ich nun eine andere Funktion anklicke, wird bei der forherigen Funktion der richtige Wert angezeigt.

MfG
Patrick

 1068 
100%
ServerBugniedrig Devices: Raw und RawStep können nicht auf dem selben Ch ...geschlossenAlpha 503.10.201203.10.2012Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.
Ich hab hier nen Device bei welchem ich Raw und RawStep auf dem selben kanal habe.

Es werden auch beide im PropertyGrid angezeigt, ich kann auch beide benutzen, nur werden ausschließlich dei Datendes Sliders ausgegeben.

Es handelt sich um die beiden letzten Nodes im XML.

MfG
Patrick

1067
0%
ServerToDomittelDevices: Der Node <random> wird nicht erkannt.Neu3.1TBD (UIS)03.10.201226.11.2021Qasi Aufgabenbeschreibung

Es wird immernoch nicht der Node für Random in Gobowheel und Colorwheel gelesen bzw. wird nich angezeigt und kann deshalb nicht drauf zugreifen.

MfG
Patrick

 4397 
100%
GUI & ServerToDoniedrig DeviceGroup und Device Node um +SELECT und -SELECT erwe ...geschlossen3.3 Alpha x3.313.03.202123.01.2022Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

 2180 
100%
ServerFehlerberichtkritisch DeviceBibliothek kann manchmal nicht geladen werden geschlossen3.03.125.02.201501.03.2015Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Ich kann manchmal keine Devices mehr laden(DeviceManager bleibet leer), meist nach dem laden eines Projectes.

Das zieht sich durch alles was die Devices Läd, z.B. kann ich in den Logs auch keine DDFs mehr mit anhängen, eine fehlermeldung wird angezeigt.

In den Logfiles bitte nur die letzten 6 Logs beachten.

MfG
Patrick

 690 
100%
GUIFehlerberichtsehr niedrig Device Maneger Infobox ist editirbar geschlossenAlpha 328.12.201128.12.2011Qasi Aufgabenbeschreibung

Mir is aufgefallen das ich den text in der infobox editieren kann.

Hab zwei bilder angehangen.
VORHER
und
NACHHER

Is zum glüg nur ne kleinigkeit.

 697 
100%
ServerFeatureniedrig Device Maneger Aktualisieren geschlossenAlpha 331.12.201113.03.2012Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich Bastel viele DDFs aber es stört das der Device Maneger nur teilweise aktualisiert wird.
Nämlich nur wenn ein DDF neu hinzugekommen is.Nicht aber wenn ein DDF editiert wurde.
Wass mir z.B fehlt is, das die Anzahl der Kanäle nicht aktualisiert wird.

Ich fänd es gut wenn es einen Kleinen knopf gäbe mit dem die DDFs neu eingelesen werden können.

 639 
100%
GUIFehlerberichtsehr niedrig Device Manager geschlossenAlpha 304.11.201104.11.2011Qasi Aufgabenbeschreibung

Mir ist aufgefallen das wenn mann im Device Managerdie Devices nach adresse sortieren läst nicht richtig geordnet sind.
So wie ich das sehe is das alphabetisch geordnet aber nicht in zählreienfolge
Im Bild sind sie so geordnet

1
11
52
6

Aber eigentlich müste es wie folgt sein:

1
6
11
52

 1540 
100%
ServerToDohoch Der Kernel wird nach 7h show extrems langsam geschlossenBeta 105.02.201312.02.2013Qasi Aufgabenbeschreibung

Nach 7h Show ist der Kernel extremst langsam weil er risigen speicher(440.000K) gehortet hat.

Es wurde NUR Show gefahren, nichts programmiert oder anderes, NUR mit nem Externen Pult Cue-Lists gestartet, beendet, intensität und geschwindigkeit gesteuert.

Es wird nötig den ungenutzten speicher freizugenen, um platz für neues zu schaffen.

 1598 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Der Kernel erkennt den Nod <comment> nicht geschlossenBeta 127.03.201301.04.2013Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Diese fehlermeldung muss nicht kommen, die is unnötig.

22:52:15 WARN AbstractDevice - Ignoring unknown XML Node “comment” in <information> Node!

 2402 
100%
InstallerFehlerberichtniedrig Defektes XNA bei installation erkennen geschlossen3.03.0.205.02.201608.03.2017Qasi Aufgabenbeschreibung

Fehlende XNA dlls werden bei Installation nicht erkannt.
Können wir das abfangen?

Thread

 696 
100%
PluginBugniedrig DE-IF -> Settings -> ChannelCount geschlossenAlpha 330.12.201104.02.2012Qasi Aufgabenbeschreibung

Es läst sich die anzahl der DMX kanäle nicht ändern.
es kann eine andere zahl eingegeben werden, wird aber nicht akzeptiert.

 579 
100%
ServerWunsch / Ideemittel DDFs geschlossenAlpha 229.07.201128.08.2011Qasi Aufgabenbeschreibung

Hi,

wäre schön wenn in der nächsten beta noch mehr Eigenschaften in die DDFs eingebaut werden könnten.
Am wichtigsten sind erstmal ein 2.Goborad (<gobowheel2>) und der Prisma.
Schön wäre es wenn noch ein Befehl wie “Steuerung” könnte da doch relativ viele Geräte einen zusätzlichen Kanal mit Lüftersteuerung, Displaysteuerung, Pan,-Tiltgeschwindigkeit usw.

Gruß Patrick

2430
0%
ServerFehlerberichtniedrigDDF mit Rotation-Node und Index-Node in Zoom-Node funkt...Neu3.03.3.110.03.201624.06.2023Qasi Aufgabenbeschreibung

So solte es meiner meinung nach im ddf aussehen:

<zoom dmxchannel="19" >
  <rotation dmxchannel="20" >
    <step type="stop" mindmx="191" maxdmx="192" />
    <range type="ccw" mindmx="190" maxdmx="128" minval="0.0083333" maxval="0.17" />
    <range type="cw" mindmx="193" maxdmx="255" minval="0.0083333" maxval="0.17" />
  </rotation>
  <index dmxchannel="20" />

  <range type="linear" mindmx="0" maxdmx="45" minval="4" maxval="13.529411764705882352941176470588" />
  <range type="linear" mindmx="46" maxdmx="255" minval="13.749019607843137254901960784313" maxval="60" > 
    <range handler="index" range="4" mindmx="0" maxdmx="127" />
    <range handler="index" range="0" mindmx="128" maxdmx="255" />
  </range>
</zoom>

Aber der Zoom funktioniert dann nicht, erst wenn ich den Rotations-Node lösche geht der wieder.
Außerdem wird Index in diesem fall nicht im Propertygrid angezeigt.

Hab mal das funktionierende DDF und Manuel angehangen

 2551 
100%
ServerWunsch / Ideeniedrig DDF mit Matrix erzeugt automatisch für jeden Pixel eine ...geschlossen3.026.08.201612.12.2018Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

das ermöglicht es uns auch einzelne Pixel mal an zu steuern oder Effekte zu erstellen die als Matrix nicht gehen.

MfG
Patrick

 1847 
100%
GUIFehlerberichtniedrig DDF läst in LiveView unter dem Fixture ein Icon anzeige ...geschlossenBeta 521.12.201301.03.2014Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

 689 
100%
ServerWunsch / Ideesehr niedrig DDF information geschlossenAlpha 328.12.201128.12.2011Qasi Aufgabenbeschreibung

Hi,
im moment kann man bei DDFs im informationsbereich ledigtlich das Model, den Herrsteller und den Autor eintragen.

Was ich mir wünsche ist eine möglichkeit zusätzlich dort eine Kleine Beschreibung
der Kanahlbelegung und den Kanalmodus eintragen zu können.

 1464 
100%
ServerWunsch / Ideeniedrig DDF eigene Dateiendung geschlossenBeta 119.01.201321.05.2013Qasi Aufgabenbeschreibung

Wie hier die idee aufgekommen ist ne eigene DDF Dateiendung zu benutzen wäre äuserst sinnvoll um die DDFs der 3er und 2er, sowie von anderen nicht DDFs zu unterscheiden.

vorschlag wäre die endung .ddf3

http://www.dmxcontrol.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=8039

 3712 
100%
ServerFehlerberichthoch DDF Colortemp wirft Exception geschlossen3.2 Beta x21.07.201922.07.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Nachfolgende definition im DDF funktioniert nicht und wirft im Kernel Exceptions

    <colortemp dmxchannel="17">
      <range mindmx="110" maxdmx="110" minval="0" maxval="0"/>
      <range mindmx="0" maxdmx="1" minval="8000" maxval="8000"/>
      <range mindmx="64" maxdmx="2" minval="6622" maxval="7978"/>
      <range mindmx="65" maxdmx="65" minval="6600" maxval="6600"/>
      <range mindmx="109" maxdmx="66" minval="5622" maxval="6578"/>
      <range mindmx="110" maxdmx="110" minval="5600" maxval="5600"/>
      <range mindmx="179" maxdmx="111" minval="4220" maxval="5580"/>
      <range mindmx="180" maxdmx="180" minval="4200" maxval="4200"/>
      <range mindmx="229" maxdmx="181" minval="4180" maxval="3220"/>
      <range mindmx="230" maxdmx="230" minval="3200" maxval="3200"/>
      <range mindmx="254" maxdmx="231" minval="3180" maxval="2720"/>
      <range mindmx="255" maxdmx="255" minval="2700" maxval="2700"/>
    </colortemp>
20:17:11 WARN  DMXRangeWithValueRange - Min and Max Value in DDF are swapped (Max < Min). This leads to unexpected behaviour. Invert DMX Min / Max if required: Location: device-->functions-->colortemp-->range
20:47:28 ERROR DeviceBeam - Unknown Exception when invoking the HAL: Value is not between Min / Max Value [4180|3220]: 3220
org.dmxc.lumos.Kernel.Exceptions.ValueOutOfRangeException: Value is not between Min / Max Value [4180|3220]: 3220
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.DMXRangeWithValueRange.getRAWDMXValue(Object ovalue) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\Values\DMXRangeWithValueRange.cs:Zeile 216.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.DMXRangeWithValueRange.getValue(Object value, EValueOptions options) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\Values\DMXRangeWithValueRange.cs:Zeile 204.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.AbstractValue.getValue(Object value, IList`1 nestedHandlerNames, EValueOptions options) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\Values\AbstractValue.cs:Zeile 293.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.AbstractRangesHandlerNode.handlePropValue(Double newVal, HALHandleContext ctx, String[] types) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\AbstractRangesHandlerNode.cs:Zeile 546.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.AbstractRangesHandlerNode.handlePropertyValue(Double newVal, HALHandleContext ctx) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\AbstractRangesHandlerNode.cs:Zeile 427.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.AbstractRangesHandlerNode.handleNumericValue(HALHandleContext ctx) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\AbstractRangesHandlerNode.cs:Zeile 389.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.AbstractHandlerNode.handleValue(HALHandleContext ctx) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\AbstractHandlerNode.cs:Zeile 460.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.HandlerRegistry.handlePropertyValue(HALHandleContext ctx) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\HandlerRegistry.cs:Zeile 361.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Devices.DeviceBeam.pushPropertyValue(HALHandleContext ctx) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Devices\DeviceBeam.cs:Zeile 232.
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