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Installer | Fehlerbericht | niedrig | matrix.dll wird im Installer von der 3.1 nicht ausgelie ... | geschlossen | 3.1 | | 08.01.2017 | 13.01.2017 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Die oben genannte DLL, und die dazugehörigen Shader werden nicht in den Installer gepackt, das hat zur folge, das die Matrix-Effekte Bitmap & Text nicht funktionieren.
Zu finden sind die Dateien unter “..\Lumos\Dependencies\Matrix\”
Ich bin für den Installer zu blöd ;)
Mit freundlichen Grüßen Patrick
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Server | Fehlerbericht | hoch | matrix.dll macht probleme | geschlossen | 3.1 | | 30.01.2017 | 31.01.2017 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Im Jenkins Release-Build muss der Kernel wegen der dll im Admin-Modus gestartet werden, wenn mann das nicht tut, last sich der Kernel nicht mit der GUI verbinden. Außerdem ist die dll im Release-Build im Debug-Mode und Spamt den Kernel zu, wenn der Effekt läuft.
Ich schätzt ersteres ist auch der Fehler, weshalb der Test fehlschlägt.
Jenkins Test TestMxBitmap schlägt nur in Jenkins fehl.
MfG Qasi
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Server | Fehlerbericht | hoch | Matrix-Patching Einer Matrix mit Matrizen funktioniert ... | geschlossen | 3.0 | 3.1 | 13.01.2015 | 03.05.2015 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Ich habe 2 Devices mit Matrizen im DDF in Lumos geladen und dann verscht auf eine Matrix zu patchen.
Resultat ist:
Im Patcheditor werden die gepatcheten Matrizen nicht angezeigt, folglich weis mann nicht wenn eine Matrix schon gepatcht ist. Daraus resultiert ein weiterer fehler, wenn ich die eine bereitz gepatchte Matrix erneut patche gibts ne Exception und die Bepatchte Matrix zeigt in den Propertys unter Matrix nur noch ausgegraut die Parameter an.
Die gepatchten Marizen reagieren nicht auf die übergeordnete Matrix.
MfG Patrick
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GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Matrix-Effekt-Preview in Effects and Filerts Form nicht ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 09.04.2021 | 11.01.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Software starten zu den Matrix-Effekten Navigieren, Effekt anwählen. Keine Animation.
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Server | Fehlerbericht | mittel | Matrix und dimmer im selben DDF werden nicht unterstütz ... | geschlossen | 3.0 | 3.1 | 13.01.2015 | 15.05.2015 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
siehe Anhang. strobe handler Error bitte ignorieren.
MfG Patrick
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GUI & Server | Fehlerbericht | kritisch | Matrix Highlight lässt Devices einfrieren | geschlossen | 3.2.1 Beta x | | 28.06.2020 | 29.06.2020 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich will das Ticket eigentlich nicht schreiben……
Ich habe 9 RGB devices angelegt und in eine Matrix gepatcht. Effekt drauf und dann mit der farbe gespielt. Dann hab ich Highlight aktiviert als die Matrix selektiert war. Dann hab ich auf devices geclickt.
Wenn mann jetzt den Programmer leert bleiben die Geräte wie im freeze bei ihren werten. sie nehmen auch keine neuen werte an Das einzige das geholfen hat war die RGB geräte zu löschen, neu anzulegen und nu verknüpfen.
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GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Matrix Highlight | geschlossen | 3.1.3 | | 06.04.2019 | 16.10.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Case 1: Matrix Highlight flackert wenn ich ein Natives Matrix-Device selektiere
Case 2: Matrix Highlight belibt in Output aus, wenn ich eine gemapte Matrix selektiere
Live Q&A Stream
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Server | ToDo | niedrig | Master für Amplituden von Effekten | geschlossen | 3.0 | 3.2 | 02.07.2016 | 03.01.2018 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Der Master soll die Amplituden von Effecten in Cuelisten beeinflussen, Entweder wir machen das einstellbar, das der Intensity regler das kann, oder wir machen einen weiteren Regler.
Dieser Master soll ohne jede einschränkung die Amplituden von 0% bis 100% regeln können, somit is bsp. die größe einer Bewegung variabel.
MfG Patrick
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Plugin | Wunsch / Idee | niedrig | Manuel Beat | geschlossen | Alpha 3 | | 07.11.2011 | 25.02.2017 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Mir ist folgendes aufgefallen. Ich habe das Manuel Beat und drücke im tackt ein paar mal tap. Der beat is gemerkt nun kann ich den Beat unten rechts Verdoppeln oder halbieren, aber das nur einmal. Es wäre viel logischer UND nützlicher wenn mann den tackt merfach halbieren und/oder verdoppeln kann. Es mus nur festgelegt werden welcher Tackt max. ist. Min. ist natürlich 0.
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GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Manual Beat gibt die Frequenz eines Effekts an | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 04.11.2011 | 11.12.2018 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Mir kam die Idee, dass man vielleicht das Manual Beat Tool benutzen könnte, um einem Effekt mit genau diese Frequenz laufen zu lassen, vielleicht per Drag & Drop oder einfach in die Zeile der Frequenz “BEAT” als Parameter eintippen.
Ich fänds echt hilfreich.
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DMX Plugin | Fehlerbericht | niedrig | Magic 3D EasyView Plugin sendet totalen Quatsch | geschlossen | Beta 4 | | 28.07.2013 | 24.10.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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GUI & Server | ToDo | niedrig | Macros Speichern und propertys einbauen | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 23.04.2021 | 24.04.2021 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
nicht vorhanden |
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4697 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Macro-Fader syncronisieren wenn Macro auf meheren Fader ... | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 06.01.2022 | 12.01.2022 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
nicht vorhanden |
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4704 | |
GUI & Server | ToDo | niedrig | Macro Buttons Toggle option implementieren | Neu | 3.3 Alpha x | TBD (UIS) | 10.01.2022 | 24.06.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
nicht vorhanden |
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4805 | |
GUI & Server | ToDo | niedrig | LumosSpeed-Struct | Unbestätigt | unbestimmt | 3.3.1 | 10.03.2022 | 27.09.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Zum aufräumen im SpeedMaster
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GUI | Fehlerbericht | niedrig | Lumos Style Scrollbars Weiße Ecke unten rechts | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 20.01.2022 | 30.07.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Das Problem aus dem angehängten Bild taucht im SoftDesk auf, wenn der Softdesk größer als der Designer ist.
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GUI | ToDo | niedrig | Loggen der gesamten Mouse und Keyboard-Aktivität in der... | Neu | 3.0 | TBD (UIS) | 17.03.2016 | 09.06.2022 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Ich denke das würed es uns leichter machen komplizierte Fehler zu reproduzieren.
MfG Patrick
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565 | |
GUI | Bug | niedrig | Lock Icon Position funktioniert nicht richtig | geschlossen | Alpha 2 | | 21.07.2011 | 30.08.2011 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Wenn ich in der LiveView auf Lock Icon Position drücke lassen sich die Icons nicht mehr bewegen, das ist ja auch richtig so. Aber wenn ich jetzt speichere und dan das projekt neu lade ist das Lock icon feld noch aktiviert die Icons lassen sich aber trotsdem bewegen. Erst wenn ich es deaktiviere und dan wieder aktiviere funktioniert es wieder.
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GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Load-Visualisierung wärend laden einer RomoteConnection | geschlossen | Beta 6 | | 14.05.2014 | 09.06.2022 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Wenn ich mich mit einer GUI per remote mit dem Kernel verbinde, sieht mann nicht das was passiert, mann weis manchmal nicht, ob die GUI sich aufgehangen hat oder ob noch was passiert, hier wäre eine art ladebalken und ne Ausgabezeile echt hilfreich.
MfG Patrick
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GUI | Fehlerbericht | mittel | LiveView läst sich auf neuem XP nicht öffnen | geschlossen | Alpha 3 | | 01.02.2012 | 02.02.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
LiveView läst sich auf neuem XP nicht öffnen.
Alles richtig installiert: Alle Frameworks usw.
Hab hier ne bildfolge es erscheint in genau der reinfolge wie die bilder nummeriert sind.
Und der text aus bild 2
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GUI | Bug | niedrig | Liveview 2 GUIs | geschlossen | Alpha 3 | | 01.11.2011 | 05.11.2011 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich habs endlich geschaft mit einem anderen rechner auf den Kernel zuzugreifen nu hab ich auf dem einen und dem anderen GUI verbunden nur is das problem das die liveview sich nicht von alleine aktualisiert und das ich nur mit dem als letztes verbundenem GUI die werte ändern kann.
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GUI | Fehlerbericht | niedrig | LiveViev stürzt nach Bildschirmschohner ab (Win8) | geschlossen | Beta 3 | | 10.07.2013 | 10.07.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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GUI | Bug | mittel | Live View läst sich auf meinem rechner unter keinen um ... | geschlossen | Alpha 2 | | 19.07.2011 | 28.04.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich hab die Beta auf meinem großen Rechner installiert wie auf meinem Laptop auch. Doch läst sich meine LiveView nicht öffnen es erscheint immer ein Error in der EventView. Dazu kommt das schon beim laden des Programmes ein Error auftrit. Ich wäre froh wen das irgendwie behoben würde da ohne LiveView nix geht, darum wünsche ich mir auch das es eine 2. möglichkeit gäbe um die geräte auszuwählen, z.B. in einer liste mit allen FixtureEigenschaften. :(
Grus Qasi
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Server | Fehlerbericht | niedrig | List Switch schmiert ab wenn mann SpeedMaster drauf leg ... | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 18.09.2019 | 18.09.2019 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
2019-09-18 22:41:21,210 [Log-Thread] WARN org.dmxc.lumos.SceneFadeTicker - Exception triggering Item: Das Objekt des Typs “org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Fanning.Parameter.FannedParameter” kann nicht in Typ “System.IConvertible” umgewandelt werden. System.InvalidCastException: Das Objekt des Typs “org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Fanning.Parameter.FannedParameter” kann nicht in Typ “System.IConvertible” umgewandelt werden.
bei System.Convert.ToInt32(Object value)
bei org.dmxc.lumos.Kernel.PropertyValue.Filter.ListSwitchFilter.doFilter(IPropertyValue input, Int64 timeInMs, Int64 delta) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\PropertyValue\Filter\ListSwitchFilter.cs:Zeile 168.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.PropertyValue.Filter.AbstractEffectFilter.doFilter(IPropertyValue input) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\PropertyValue\Filter\AbstractEffectFilter.cs:Zeile 53.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.PropertyValue.PropertyValue`1.getPropertyValue(Int64 timeInMsAbs) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\PropertyValue\PropertyValue.cs:Zeile 379.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.PropertyValue.PropertyValue`1.setOutputTime(Int64 timeInMsAbs, Double delayPercent, Double fadePercent, Boolean fadeIn, IMixerRegister register, IProcessable fader) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\PropertyValue\PropertyValue.cs:Zeile 323.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Fade.FadeDecorator.setOutputTime(Int64 timeInMsAbs, Double delayPercent, Double fadePercent, Boolean fadeIn, IMixerRegister register, IProcessable fader) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Scene\Fade\FadeDecorator.cs:Zeile 97.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Delay.DelayDecorator.setOutputTime(Int64 timeInMsAbs, Double delayPercent, Double fadePercent, Boolean fadeIn, IMixerRegister register, IProcessable fader) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Scene\Delay\DelayDecorator.cs:Zeile 37.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Fade.AutoFadeDecorator.triggerFade() in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Scene\Fade\AutoFadeDecorator.cs:Zeile 33.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Fade.AbstractValueFadeDecorator.triggerFade(Boolean& deregister) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Scene\Fade\AbstractValueFadeDecorator.cs:Zeile 191.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Fade.AbstractFadeDecorator.trigger() in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Scene\Fade\AbstractFadeDecorator.cs:Zeile 63.
bei org.dmxc.lumos.SceneFadeTicker.processBag(ProcessableTickerBag bag) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Scene\SceneFadeTicker.cs:Zeile 236.
2019-09-18 22:41:21,237 [Log-Thread] DEBUG org.dmxc.lumos.SceneFadeTicker - Enqueuing for deregistration parallel Auto: AutoFadeDecorator: 104
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Server | Bug | kritisch | Lassen sich Keine Divices mehr importieren. | geschlossen | Alpha 3 | | 04.11.2011 | 19.11.2011 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich weis nicht wie es passiert ist aber es lassen sich bei mir keine Devices mehr importieren. Eine Komplette neuinstalation hat nix gebracht. Ich kann nichtmal nen Generic dimmer importieren
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3450 | |
Softdesk | Fehlerbericht | niedrig | Komplette selection in Softdesk löschen | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 07.03.2019 | 07.03.2019 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o. wenn ich mehr als 1 Control selektiert habe und Rechtsklick → Remove mache wird nur das angeklickte Control gelöscht es sollten aber alle sein
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2228 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Kommentarzeile für DMX-Interfaces | geschlossen | 3.0 | | 14.05.2015 | 29.06.2017 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Hinter jedem Universum eine Kommentarzeile für z.B. “Backtruss, Fronttruss, Flor”
MfG Qasi
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5099 | |
DMX Plugin | ToDo | niedrig | KiNET AusgabePlugin | Unbestätigt | unbestimmt | TBD (UIS) | 26.07.2023 | 26.07.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
nicht vorhanden |
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1722 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Keine Fanned Values auf Positionsfader | geschlossen | Beta 4 | | 16.07.2013 | 29.02.2016 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Auf den neuen Positionsfadern geht kein Fannen
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Server | Wunsch / Idee | niedrig | Kein finedmxchannel von RGB und CMY unterstützt ==> Evt ... | geschlossen | Alpha 4 | | 13.03.2012 | 07.07.2016 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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Server | Wunsch / Idee | niedrig | Kanalbelegungsreihenfolge für RGB und CMY in den Proper ... | geschlossen | Beta 4 | | 27.08.2013 | 27.08.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
hab das problem, das ich mir mehere lampen zugelegt hab, und die kanalbelegung bei alen gleich ist, bisauf bei einer , wo plötzlich Rot und Blau vertauscht sind, nun wäre es suboptimal, dafür extra ein 2. ddf anzulegen, als einfach die eihenfolge zu ändern.
MfG Patrick
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2275 | |
DMX Plugin | ToDo | niedrig | JMS Interface in DMXC3 implementieren | geschlossen | 3.0 | 3.0.2 | 07.06.2015 | 20.08.2017 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o
AP: Arne/Patrick
MfG Patrick
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GUI | Bug | mittel | JIT-Debugger Fehlermeldung bei Aktivieren eines 2. Bild ... | geschlossen | Alpha 4 | | 04.07.2012 | 05.07.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Hab meiner Grafikkarte gesagt, das sie den 2. Bildschirm aktivieren soll,, und Folgende fehlermeldung gekrigt.
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2178 | |
GUI | Fehlerbericht | mittel | ItemConfig ignoriert Upper- & LowerBounds wenn ich ein ... | geschlossen | 3.0 | 3.0.2 | 23.02.2015 | 09.07.2016 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
bsp. NumericFannedValues sind hier immer von 0-100, egal ob Amplitude, Frequenz oder andere Parameter.
MfG Qasi
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GUI | Fehlerbericht | mittel | ItemConfig bietet beim editieren eines SavedAtt. für Pa ... | geschlossen | 3.0 | 3.0.2 | 23.02.2015 | 09.07.2016 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
d.h. ich muss den Wert reinschreiben, was eindeutig eine Fehlerquelle wird.
Am besten zu testen mit dem Capacitor-Effect.
MfG Qasi
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4459 | |
GUI & Server | Wunsch / Idee | niedrig | IResourceProvider um notifyResourceChanged(string name)... | Unbestätigt | unbestimmt | 3.4 | 10.04.2021 | 21.01.2022 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Für den fall der fälle, das sich eine Resource ändert, muss es eine möglichkeit geben die verwender der Resource zu informieren, das sich die Resource, die sie verwenden geändert hat.
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582 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Invertieren von Pan und Tilt | geschlossen | Alpha 2 | | 31.07.2011 | 01.09.2011 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Hi mir ist aufgefallen das man Pan ud Tilt nicht invertieren kann, was auf manchen veranstaltungen aber gebraucht wird. Wollte vorschlagen das man in den Properties Pan und Tilt einzeln invertieren kann.
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1055 | |
GUI | Bug | niedrig | Intensity: Dimmer und Strobe Fader fehlerhaft | geschlossen | Alpha 5 | | 30.09.2012 | 15.10.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Bei den beiden Fadern passiert nix wenn mann Ober auf die feile drückt, aber wenn mann auf Unten draufdrückt passiert was.
MfG Patrick
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1992 | |
Server | Fehlerbericht | niedrig | Intensity in kuelist geht bis 200% wenn mann sie per DM ... | geschlossen | Beta 6 | | 11.06.2014 | 11.08.2018 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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1596 | |
Server | Wunsch / Idee | niedrig | Integration von golbalen Buttons | geschlossen | Beta 1 | | 26.03.2013 | 27.01.2021 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Es wäre cool, wenn ihr Globale Buttons einbauen würdet. Für den anfang wären die Buttons: GO+ GO- ON OFF Pause Select ,ausreichend.
Und zwar stelle ich mir vor, dass wenn ich auf einen dieser Buttons drücke und in folge dessen auf einen Executor klicke(egal welcher seiner Buttons) wird seine Funktion ausgeführt. Das sollte dann auch DURCH das Input-Assingment funktionieren. sprich ich kann die Buttons per Input-Assingment drücken, und wenn ich dann z.B. auf dem Pult den Button vom Executor1 mit der funktion Flash drücke, wird nicht geflascht, sondern dir funktion des zuvor gedrückten globalen Buttons ausfgeführt (z.B. GO-)
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GUI & Server | Wunsch / Idee | niedrig | Input-Node zum steuern von DMX-Interfaces | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2.1 | 31.05.2019 | 15.10.2019 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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1075 | |
Softdesk | Bug | niedrig | Input-Assingment: Speichert keine Einstellungen des Sof ... | geschlossen | Alpha 5 | | 06.10.2012 | 02.11.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich lege ein SoftDesk an mit einem Button. Verknüpfe den button mit irgendwas, speichere das Project, Schließe das Project, Lade das Project und sehe in der Input-Assingment das der Button seinen Bezug verlohren hat.
MfG Patrick
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1588 | |
Server | Fehlerbericht | niedrig | Input-Assingment: Executors | geschlossen | Beta 2 | | 21.03.2013 | 21.03.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Nur Fader geht der rest geht nicht :( Das Flashen wäre jetzt mal echt geil gewesen.
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1048 | |
DMX Plugin | Bug | niedrig | Input-Assingment: DMX-Channels alle +1 verschoben | geschlossen | Alpha 5 | | 30.09.2012 | 09.10.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich lege 11 Executer. Dann gehe ich in die Input-Assingment und ziehe DMX-Channel 1 auf Generic-Executor 1, ... , DMX-Channel 10 auf Generic-Executor 10. Dann schließe ich die settings und gehe zu den Executorn.
Jetzt kommts! Ich schiebe am Pult den CH 1 hoch und der executor 2 bewegt sich, schiebe ich den CH 2 hoch bewegt sich der executor 3, USW!
Ich bin mir so gut wie sicher, das das problem bei den DMX-Channels liegt und NICHT bei den Executorn, hab nämlich ehnliches beobachtet, wenn ich geräte über die Input-Assingment direkt an einen Kanal verknüpft habe.
MfG Patrick
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1049 | |
Server | Fehlerbericht | mittel | Input-Assingment: Device Input-LumosGUI läst Kernel und ... | geschlossen | Alpha 5 | | 30.09.2012 | 21.05.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich leg einen DMX Channel auf die Input-LumosGUI Intensität ODER irgend eine andere der optionen, verlasse die settings, wähle in der LiveView ein Gerät aus und schieb am pult meinen Schieber hoch und runter, nach 1-3 mal hoch und runter schmiert GUI ab, und Kernel glaub ich auch, auf jeden fall muss ich beide neu starten.
MfG Patrick
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1587 | |
Server | Fehlerbericht | niedrig | Input-Assingment: Cue-Lists sogut wie keine funktion ge ... | geschlossen | Beta 1 | | 21.03.2013 | 21.03.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Es gehen nur die Funktionen für Intensität Speed und Time
Die Funktionen wie Go usw. gehen nicht!!!
Hatte mich so drauf gefräut als ich das gesehen hatte :(
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1052 | |
DMX Plugin | Bug | mittel | Input-Assingment Nicht möglich DMX-Channels mint Button ... | geschlossen | Alpha 5 | | 30.09.2012 | 18.11.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Es ist immernoch nicht möglich DMX-Channels zum starten von Cue-Lists , steuern der Executorbuttons oder einfach jegliche Button oder Schaltfunktionen zu verlinken.
Es müsste meines wissens ledigtlich der DMX-Channel von 0-255 in True und False konvertiert werden (0-126 = false und 127-255 = true).
MfG Patrick
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2006 | |
Server | Fehlerbericht | mittel | Input Assingment Input auf Device Group Wird nicht gesp ... | geschlossen | Beta 6 | 3.0 | 19.06.2014 | 16.12.2014 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
In meinem Project sind irgendwie Die Inputs, die auf Device Group → “Lampe” → Dimmer laden nach erneutem laden verschwunden.
Weis nicht genau wo die verlohren gegangen sind ;) Sorry
MfG Patrick
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2005 | |
Server | Fehlerbericht | niedrig | Input Assingment ->Cuelists ->"Cuelist"-> GoBack fehlt | geschlossen | Beta 6 | 3.0 | 19.06.2014 | 16.12.2014 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
müsste eindeutig sein ;)
MfG Patrick
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797 | |
Server | Wunsch / Idee | hoch | Input Assingment | geschlossen | Alpha 4 | | 24.03.2012 | 08.02.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Es ist nervig , das mann mit dem DMX-In nur dimmen kann, und keine (buttons) auslösen kann, ich meine , dass m an z.b. mit dem Input auch eine scene starten können sollte. usw. wenn das gehen würde wäre Die 3.0 schon ansatzweise einsatzbereit, um mal test-Shows zu fahren.
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