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756 | |
AudioAnalyser | Wunsch / Idee | niedrig | Audio Output als input | geschlossen | Alpha 3 | | 20.02.2012 | 03.10.2014 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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2698 | |
Server | Fehlerbericht | hoch | [3.1] Color und Gobo-Types in alten Projekten werden ni ... | geschlossen | 3.0.2 | | 18.02.2017 | 18.02.2017 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Mir ist aufgefalln, das dieses Projekt hier blos nicht funktioniert, weil die Alten abgelösten types nicht in den richtigen Type convertiert werden
Color -> LumosColor Gobo -> LumosGobo
Hab das mit nem Projekt aus einem Anderen Ticket raus gefunden. Da du (Arne) ja die Abwärtskompatibilität machst und da mehr drinne steckst, will ich dir da nicht zwischenfunken
MfG Patrick
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3392 | |
Softdesk | Fehlerbericht | niedrig | 2. doppelklick auf ein SoftdeskNode im PE fürt zu GUI C ... | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 25.02.2019 | 27.02.2019 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ein Softdesk anlegen Doppelklick auf den Node Editor schließen Doppelklick auf den Node CRASH!
14:21:00 ERROR LumosLogger - Error doing invoke: Auf das verworfene Objekt kann nicht zugegriffen werden.
Objektname: "MainForm".
System.ObjectDisposedException: Auf das verworfene Objekt kann nicht zugegriffen werden.
Objektname: "MainForm".
bei System.Windows.Forms.Control.MarshaledInvoke(Control caller, Delegate method, Object[] args, Boolean synchronous)
bei System.Windows.Forms.Control.Invoke(Delegate method, Object[] args)
bei Lumos.GUI.Actions.GuiActionManager.refreshActionContainer(String containerID, ERefreshFlags flags) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\LumosGUI\src\GuiActions\GuiActionManager.cs:Zeile 674.
14:21:01 FATAL LumosLogger - Unhandled Exception: Bei dem angegebenen Element handelt es sich bereits um das logische untergeordnete Element eines anderen Elements. Führen Sie zuerst eine Trennung durch.
System.InvalidOperationException: Bei dem angegebenen Element handelt es sich bereits um das logische untergeordnete Element eines anderen Elements. Führen Sie zuerst eine Trennung durch.
bei System.Windows.FrameworkElement.ChangeLogicalParent(DependencyObject newParent)
bei System.Windows.FrameworkElement.AddLogicalChild(Object child)
bei System.Windows.Controls.UIElementCollection.AddInternal(UIElement element)
bei System.Windows.Controls.UIElementCollection.Add(UIElement element)
bei System.Windows.Forms.Integration.ElementHost.set_Child(UIElement value)
bei Lumos.GUI.src.Windows.Softdesk.Designer.SoftdeskDesigner..ctor(SoftdeskModel desk) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\LumosGUI\src\Windows\Softdesk\Designer\SoftdeskDesigner.cs:Zeile 71.
bei Lumos.GUI.src.Windows.Softdesk.Designer.DesignManager.OpenDesigner() in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\LumosGUI\src\Windows\Softdesk\Designer\DesignManager.cs:Zeile 33.
bei Lumos.GUI.Windows.Softdesk.SoftdeskManager.DesignSoftdesk(SoftdeskModel desk) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\LumosGUI\src\Windows\Softdesk\SoftdeskManager.cs:Zeile 176.
bei Lumos.GUI.src.Windows.Softdesk.PE.SoftdeskNode.nodeDoubleClick() in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\LumosGUI\src\Windows\Softdesk\PE\SoftdeskNode.cs:Zeile 62.
bei Lumos.GUI.Windows.ProjectExplorerView.listView_DoubleClick(Object sender, EventArgs e) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\LumosGUI\src\Windows\ProjectExplorer\ProjectExplorerView.cs:Zeile 1007.
bei System.Windows.Forms.Control.OnDoubleClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ListView.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.DeDer Thread 0x3a80 hat mit Code 0 (0x0) geendet.
Der Thread 0x534 hat mit Code 0 (0x0) geendet.
Der Thread 0x3af4 hat mit Code 0 (0x0) geendet.
buggableCallback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
bei System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.DispatchMessageW(MSG& msg)
bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
bei Lumos.GUI.Program.runGui() in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\LumosGUI\src\Program.cs:Zeile 194.
bei Lumos.GUI.Program.Main(String[] param) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\LumosGUI\src\Program.cs:Zeile 148.
Der Thread 0x2f5c hat mit Code 0 (0x0) geendet.
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2123 | |
Server | ToDo | niedrig | AbstractEffectHandlerNode sollte auch shake unterstütze... | Unbestätigt | 3.0 | | 03.01.2015 | 03.01.2015 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Vor allem, weil der Prisma von dieser classe erbt, und Ees Prismen gibt, welche Shaken können, sollte die classe um diese Funktion erweitert werden
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1725 | |
Server | Fehlerbericht | niedrig | Absturz beim ändern der Settings eines Executors und ge ... | geschlossen | Beta 4 | | 18.07.2013 | 18.07.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Laded das Project mit den DDFs aus #1719
geht im Projectexplorer di Executoren 5,6,7,8,9 haben die Fadereinstellung Intensity, die ist schonmal falsch geladen, ich weis nicht mer was da eingestellt sein muss, aber INTENSITY ist falsch, das waren Geschwindigkeitsregler.
Jetzt wollt ich rausfinden, ob das Project wirklich falsch geladen wird und wollt den Fadermode ändern also klick ich mit rechts auf Executor 6 und öffne die settings und änder den Fadermode OK und WUP fehlermeldung und abgeschmiert.
Da stimmt noch was nich -.-
Also ich denke das Project wird immernoch nich korekt geladen, und da isn Bug Bei den adereinstellungen
P.s. Project und DDfs im Link oben. Logs unten
MfG Patrick
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1729 | |
Server | Fehlerbericht | niedrig | Absturz beim Klicken auf ine Cue-List | geschlossen | Beta 4 | | 20.07.2013 | 24.10.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Langer weg bis zum fehler, kann den grad nich erforschen.
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3864 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Activieren/Deaktivieren von DMXInterfaces wird nicht an ... | geschlossen | 3.2.1 Beta x | 3.3 | 15.10.2019 | 30.11.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Wenn ich DMX-Interfaces und Ports aus dem Kernel heraus im Code Activiere oder Deaktiviere wird dies nicht an die GUI durchgereicht
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1975 | |
Server | Wunsch / Idee | niedrig | alle image="bild" aus den DDFs entfernen | geschlossen | Beta 6 | | 15.05.2014 | 17.05.2014 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Wenn mann ein Project mit 200 generich RGB Pasr läd, is der Kernell voll mit der warnung: “Invalid or not existing Device Image “bild” in DDF Generic RGB PAR.xml
Ich kann das aber auch machen.
MfG Patrick
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3421 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Alle von Klassen generierten Inputs sind nicht Dag-Drop ... | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 28.02.2019 | 28.02.2019 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Bsp. DynamicExecutor: Alle Nodes im InputTree aktzepieren kein Drag(Ich kann sie nirgendwo draufziehen)
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751 | |
GUI | Bug | niedrig | Alpha4!!! DMX Adresse nicht übernommen | geschlossen | Alpha 3 | | 20.02.2012 | 21.02.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Manchmal wird im Device Manager die gewählte adresse nicht übernommen.
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616 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Altanative Live View | Zugeteilt | unbestimmt | 3.4 | 04.10.2011 | 13.11.2019 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich hab mir gedacht das eine andere art der Live View auch sehr interessant wäre. Als Tabelle wie bei folgendem Bild.
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2877 | |
Server | ToDo | niedrig | Angabe von mindmx maxdmx funktioniert nur bei Goboindex ... | geschlossen | 3.1.1 Beta x | | 22.06.2017 | 29.06.2017 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
es sollte zumindest bei ALLEN Rotations und index-Propertys funtionierern.
<index dmxchannel="6" finedmxchannel="7">
<range range="360" mindmx="0" maxdmx="32768" />
</index>
<rotation dmxchannel="6" finedmxchannel="7">
<step type="stop" mindmx="49991" maxdmx="50000" />
<range type="ccw" mindmx="49990" maxdmx="40001" minval="0.0083333" maxval="0.17" />
<range type="cw" mindmx="50001" maxdmx="59990" minval="0.0083333" maxval="0.17" />
</rotation>
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2239 | |
Server | ToDo | mittel | Anzeige / Fenster einbauen das anzeigt was alles an ist... | Unbestätigt | 3.0 | TBD (UIS) | 15.05.2015 | 27.01.2021 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Es soll angezeigt werden wass alles an ist und welcher cue in welcher cueliste auslöser ist. mit funktionen wie alles aus. oder nur das aus.
MfG Qasi
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764 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Application Settings -> Öffnen per "Enter" | geschlossen | Alpha 4 | | 21.02.2012 | 04.04.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich arbeite mit nem laptop, und es gibt eins wass ich nicht leiden kann... mit dem Mauspad doppelklick ausführen.
Nun zum Thema. ich hab ein Setting ausgewählt und kann es aber nur per doppelklick öffnen. der Wunsch ist das ich ein ausgewähltes setting auch per enter öffnen kann.
siehe bild.
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859 | |
GUI | Bug | niedrig | Application Settings Executor Page | geschlossen | Alpha 4 | | 13.05.2012 | 13.05.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich setze Number of Executors auf 12 und drücke OK Danach lege ich eine Neue Executor Page an. Es werden wieder nur 8 Executors angelegt müssten aber 12 sein.
MfG Patrick
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2823 | |
Server | ToDo | niedrig | Application und Project-Settings aufräumen. | geschlossen | 3.1 | 3.2 | 25.05.2017 | 05.11.2017 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Cuelist und StageView fehlen Project-Settings unter Application-Settings platzieren. Application-Settings Umbenennen (ProjectDefaults) Input-Assignment aus den Application-Settings entfernen, da fehl am platz
⇒ Hinweis von Stefan Kistner Können die Default Cuelist-Settings und Stage View Settings nicht auch unter den Application Settings gelistet werden? Bei den Executurs und den Executor Pages ist dies ja schon der Fall.
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1799 | |
Plugin | Fehlerbericht | niedrig | ArtNEt Plugin hänngt alle paar sec. für 0,3 bis 1 sec. ... | geschlossen | Beta 4 | | 02.10.2013 | 23.10.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Hy,
Hab mir nen Art Net Node zugelegt, weil ich dachte Netzwerk is schneller und stabiler als USB. Der Node läuft unter anderen Programmen Tadellos, nur bei der 3erfänngt das Signall immer wieder für 0,3 bis 1 sec. unschön^^
Kuonfiguration: Bind To: 192.168.178.24 [ Realtek PCIe GBE Family Controller ] (nur über Eathernet kein WLAN (Latenz)) Broadcast limit: 0 Receive local: True Net: 0 Subnet: 0
Ich glaub es liegt am Broadcast, weil ich ja die IP des Nodes nich angeben kann sendet ihr ja an alle IPs oder?
MfG Patrick
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1970 | |
DMX Plugin | Fehlerbericht | mittel | Artnet-Plugin bringt netzwerk zum erliegen | geschlossen | Beta 6 | | 14.05.2014 | 14.05.2016 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Hy, wenn ich mien Rechner in einem Gigabit-Netz betreibe, und beispielsweise eine Matrix von 16×8 per ArtNet ansteuere, funktioniert das auch, allerdings haben alle anderen geräte schwierigkeiten beispielsweise eine internet seite zu laden.
Mittels DMX-Workshop hab ich herausfinden können, das das Artnet mit über 500Hz raus geht, dann hab ich in den Plugineinstellungen gesucht, und die einstellung Broadcastlimit gesehen, wenn ich diesen aber ändere stoppt die ausgabe meines ArtNet-Nodes komplett.
Is das mit dem Broadcastlimmit nen Bug, und wie kann ich die Frequenz der ausgabe ändern?
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2916 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Attachable-Animation geht nicht | geschlossen | 3.2 Alpha x | 3.2 | 02.09.2017 | 11.12.2018 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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758 | |
AudioAnalyser | Fehlerbericht | niedrig | AudioAnalyser halber beat ohne funktion | geschlossen | Alpha 3 | Alpha 5 | 20.02.2012 | 21.02.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Das im bild makierte (half) funktioniert nicht
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755 | |
AudioAnalyser | Bug | niedrig | AudioAnalyser läst das Programm abstürzen | geschlossen | Alpha 3 | Alpha 5 | 20.02.2012 | 21.02.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
AudioAnalycer läst das Programm abstürzen wenn 128 Bänder eingestellt sind.
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765 | |
AudioAnalyser | Fehlerbericht | mittel | AudioAnalyser läst GUI extrem langsam werden | geschlossen | 3.1.1 | 3.2.1 | 21.02.2012 | 16.01.2020 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
ich hab vier geräten in der input Assignment als dimmer die Volume L und R zugewiesen.
Wenn ich nun input reinschicke reagieren die geräte darauf, aber dieGUI ist nicht mehr ansprechbar, biss die der input wieder null ist.
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757 | |
AudioAnalyser | Fehlerbericht | niedrig | AudioAnalyser schikt keine werte über Input Assingment ... | geschlossen | Alpha 3 | | 20.02.2012 | 11.02.2019 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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2838 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Autogenerate Group immernoch fehlerhaft | geschlossen | 3.1 | 3.1.1 Beta x | 02.06.2017 | 28.06.2017 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
StageView öffnen Create Device öffnen 10x Generic Dimmer hinzufügen 10x Generic Switch hinzufügen 10x Generic RGB hinzufügen Create Device schließen
Es wurde nur die Gruppe für Generic Dimmer angelegt, aber es sind alle 30 Geräte in dieser ein Gruppe
MfG Patrick
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2712 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Autogenerate Gruop in Create Device fehlerhaft | geschlossen | 3.1 | | 10.03.2017 | 11.03.2017 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
10 Generich dimmer hinzufügen denn nur mit der Maus ein RGB DDF auswählen und auf Add drücken. Close
Ergebniss: alle 20 geräte sind in Group Generic Dimmer.
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2427 | |
Server | Fehlerbericht | niedrig | Automatisches erkennen der aAnzahl der DMX-Kanäle funkt ... | geschlossen | 3.0 | 3.0.2 | 08.03.2016 | 08.03.2016 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Siehe Anhang:
Erkannt wird 1 Kanal Soll 25 Kanäle
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2422 | |
Server | Fehlerbericht | hoch | Autoprepare funktioniert in bestimmten konstilationen n... | Zugeteilt | 3.0 | 3.0.2 | 07.03.2016 | 08.07.2018 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Funktioniert nicht bei: 10 Sharpys per selektion und 10 Generic PARs Per selektion in den selben Cue gespeichert.
Funktioniert bei: 10 Sharpys(diesmal aber als Gruppe) und keine weiteren geräte in einen Cue gespeichert.
P.S. Jens-Peter soll mal bitte genau testen ;)
MfG Patrick
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2530 | |
Server | ToDo | niedrig | Beams auf Matrix Mappen | Unbestätigt | 3.0 | | 30.07.2016 | 30.07.2016 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Es sollte möglich sein Einzelne Beams in eine Matrix zu mappen.
MfG Patrick
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587 | |
GUI | Bug | niedrig | Bei DDFs mit CMY und Farbrad wird in den properties das ... | geschlossen | Alpha 2 | | 08.08.2011 | 27.01.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Bei DDFs mit CMY und Farbrad wird in den properties das Colorwheel nicht angezeigt
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3563 | |
GUI | ToDo | niedrig | Beim Anlegen eines Graphen die Namenszelle in den Editm ... | geschlossen | 3.2 Beta x | 3.2 | 24.04.2019 | 03.05.2019 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
um direkt den Namen setzen zu können
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4399 | |
GUI & Server | ToDo | niedrig | Bitmap from Numeric Node | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 13.03.2021 | 11.01.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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4396 | |
Server | Fehlerbericht | niedrig | Bitmap from Position Node Inputs Fixen | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 09.03.2021 | 30.10.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
1. In den Propertys des Nodes kann ich für Count, Line Width und Dot-Sze keine werte eintragen 2. wenn ich an den Inputs unerwartete Objekte reinkriege dann wird am Output nix mehr aktualisiert
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4420 | |
GUI & Server | ToDo | niedrig | Blacklist/Whitelist Macroboards | geschlossen | 3.3 Alpha x | 3.3 | 20.03.2021 | 28.11.2021 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
es sollte möglich sein Macroboards zu White oder Blacklisten, so hat mann die Möglichkeit nur ausgewählte Macroboards mit der Software zu nutzen.
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3710 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Blades- Range hat keine auswirkung auf InputControl und... | Unbestätigt | 3.2 Beta x | | 21.07.2019 | 26.11.2021 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Wenn ich in einem Blade als Maximalen trust 0.8 (80%) angebe, wird dies auch für die DMX-Ausgabe zwar beachtet, aber die InputControls und das StageView-Icon zeigen immer noch 100%
<blades>
<bladeindex dmxchannel="37">
<range range="120" mindmx="0" maxdmx="255" />
</bladeindex>
<bladetop dmxchannel="38">
<range minval="0" maxval="0.8" mindmx="0" maxdmx="255" />
</bladetop>
<bladetopangle dmxchannel="39" pointofrotation="center">
<range range="50" mindmx="0" maxdmx="255" />
</bladetopangle>
<bladeleft dmxchannel="40">
<range minval="0" maxval="0.8" mindmx="0" maxdmx="255" />
</bladeleft>
<bladeleftangle dmxchannel="41" pointofrotation="center" >
<range range="50" mindmx="0" maxdmx="255" />
</bladeleftangle>
<bladebottom dmxchannel="42">
<range minval="0" maxval="0.8" mindmx="0" maxdmx="255" />
</bladebottom>
<bladebottomangle dmxchannel="43" pointofrotation="center">
<range range="50" mindmx="0" maxdmx="255" />
</bladebottomangle>
<bladeright dmxchannel="44">
<range minval="0" maxval="0.8" mindmx="0" maxdmx="255" />
</bladeright>
<bladerightangle dmxchannel="45" pointofrotation="center" >
<range range="50" mindmx="0" maxdmx="255" />
</bladerightangle>
</blades>
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623 | |
GUI | Bug | mittel | Bug mit Gobowheels | geschlossen | Alpha 3 | | 16.10.2011 | 29.04.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Wenn ich bei einem Device mit 2 Gobowheels bei der einstellung Beam unten neben dem Koordinatensystem in dem Tab Gobos ein Gobo mit schwarzer schrift anklicke und dann auf den Tab Gobowheel 1 klicke und da ein anderes gobo auswehle warschwindet das Gobo in der Livewiew. Ähnliches passiert wann ich unter Gobos ein Gobo mit Blauer Schrift auswehle , auf Gobowheel 2 klicke und ein Gobo auswehle daN bleibt das zuvor gewehlte gobo und läst sich nicht wieder ändern. Beide fehler lassen sich mit einem klick auf Clear Programmer wieder beheben.
Ist 100% Reproduzierbar!!!
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2462 | |
Server | ToDo | niedrig | ByteProperty für Pattern einbauen | Unbestätigt | 3.1 | TBD (UIS) | 06.05.2016 | 17.12.2020 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Bsp. GLP X4 Impression: Pattern Byte 1 LED1..8 0-255 Pattern Byte 2 LED9..16 0-255 Pattern Byte 3 LED17..19 0-7
H L|H L|H L
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B3 |Byte2 |Byte1
LED1 = 2^0 000 00000000 00000001
LED2 = 2^1 000 00000000 00000010
LED3 = 2^2 000 00000000 00000100
LED4 = 2^3 000 00000000 00001000
LED5 = 2^4 000 00000000 00010000
LED6 = 2^5 000 00000000 00100000
LED7 = 2^6 000 00000000 01000000
LED8 = 2^7 000 00000000 10000000
LED9 = 2^8 000 00000001 00000000
LED10 = 2^9 000 00000010 00000000
LED11 = 2^10 000 00000100 00000000
LED12 = 2^11 000 00001000 00000000
LED13 = 2^12 000 00010000 00000000
LED14 = 2^13 000 00100000 00000000
LED15 = 2^14 000 01000000 00000000
LED16 = 2^15 000 10000000 00000000
LED17 = 2^16 001 00000000 00000000
LED18 = 2^17 010 00000000 00000000
LED19 = 2^18 100 00000000 00000000
Und dazu ein schickes Control ^^
MfG Patrick
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695 | |
GUI | Bug | niedrig | ChannelOverview FADER | geschlossen | Alpha 3 | | 29.12.2011 | 01.01.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich kann ja mit dem fader die werte in der Overview ändern. Was nerft ist das der Fader nicht auf den aktuellen wert des ausgewehlten kanals springt.
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1681 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Chaser auf Matrix | geschlossen | Beta 3 | | 06.06.2013 | 24.10.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich kann ein Chaser von den Normalen effekten auf eine Matrix ziehen, dabei kommt murks raus
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2104 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | CMY und Colorwheel verhalten sich zusammen komisch im P ... | geschlossen | 3.0 | 3.1 | 28.12.2014 | 22.06.2016 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich hab ein Claypaky QWO, wähle diesen aus und ändere die Farbe im PE per einer der RGB fader, so springt im PE die Farbe im Colorwheel zu der di am ähnlichsten ist. Das verwirrt total.
MfG Patrick
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575 | |
GUI | Bug | hoch | Color funktioniert mit meheren Moving heads mit Farbrad ... | geschlossen | Alpha 2 | | 25.07.2011 | 19.12.2011 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Color funktioniert mit meheren Moving heads mit Farbrad nicht immer richtig. Wenn man ein Moving head hinzufügt dann ein wenig rummspielt und dann noch ein paar moves hinzufügt erscheinen im Colorfenster mehere “Colors” allerdings ohne farben drinne. Erst wenn mann GUI und Kernel neu startet ist der fehler wieder weg. Ich hab nen foto gemacht.
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801 | |
GUI | Wunsch / Idee | sehr niedrig | Color- Gobowheelrotation in mit slider in die Color, un ... | geschlossen | Alpha 4 | | 31.03.2012 | 21.05.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o
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2906 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | ColorControl läuft nicht flüssig, bis garnicht | geschlossen | 3.1.1 Beta x | | 12.08.2017 | 12.08.2017 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich habe nur ein einziges Device angelegt, und stelle jetzt mit dem HSV-Farbkreis unten die Farbe ein.
Es ruckelt tierisch und Flickert auchnock
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4705 | |
Executoren | ToDo | niedrig | ColorMaster Executor Display erweitern und einstellbar ... | Unbestätigt | 3.3 Alpha x | 3.3.1 | 10.01.2022 | 04.01.2023 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
RGB+ Kanäle Visualisieren
Option für Displays einbauen -HSV -CMY -RGB -Die Kombinationen aller
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564 | |
GUI | Bug | mittel | Colorpicker bleibt schwarz-weis | geschlossen | Alpha 2 | | 20.07.2011 | 30.08.2011 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Colorpicker bleibt schwarz-weis keine ahnung warum. ich pack nen Bild dazu
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550 | |
GUI | Wunsch / Idee | sehr niedrig | Colorpicker mit Pfeiltasten Steuern | geschlossen | Alpha 2 | TBD (UIS) | 14.07.2011 | 05.07.2016 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Hi
hab mir überlegt ob es nicht gut wäre wenn man den Colorpicker auch zusätzlich mit den Pfeiltasten bedienen könnte.
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2052 | |
Server | ToDo | niedrig | Colortemperatur defaultwert auf 6500K festlegen | geschlossen | Beta 6 | | 16.10.2014 | 19.11.2014 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Wenn ich geräte mit habe, bei denen ich die Farbthemperatur beinflussen kann in DMXC3 Lade ist der Standartwert immer der Kleinstmögliche, was zur volge hat, das die Standartfarbe ein Rotstich hat.
Da Kaltweiß eine Temperatur von 6500K hat, sollte dieser wert als standartwert angestrebt werden.
MfG Patrick
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1741 | |
Server | Fehlerbericht | niedrig | Colorthemperatur braucht wenn möglich ein eigenen EProp ... | geschlossen | Beta 4 | | 28.07.2013 | 03.08.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Aktuell ist die ColorThemperatur unter EPropertyType.Other zu finden, es ist aber kein Raw, RawStep oder Const.# Es ist auserdem leichter bei meinem Plugin EPropertyType.Colorthemp zu übergeben, als es am Namen zu erkennen.
MfG Patrick
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1740 | |
GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Colorthemperatur in LiveView Visualisieren | geschlossen | Beta 3 | 3.1 | 28.07.2013 | 16.10.2014 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Ich geb euch gerne den Code oder die Dll dafür, welche aus der Farbthemperatur (2800K der 4000K) die Richtige farbe berechnet.
(Nach absprache)
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803 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Colorwheel reagiert fehlerhaft | geschlossen | Alpha 4 | | 01.04.2012 | 07.04.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Es handelt sich um das Panel Color, unten zwischen Intensity und Position. Wenn ich z.b einen Move habe und auf eine Farbe klicke wechselt er zu dieser Farbe. Wenn ich nun aber auf eine farbe klicke, und gedrückt halte und wegziehe und dann loslasse, wird im Color-Panel die Farbe zwar ausgewehlt aber nicht in der livewiev uübernommen und auch nicht an den Move gesendet.
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GUI | Fehlerbericht | niedrig | Colorwheel und DMX-In | geschlossen | Alpha 3 | | 02.02.2012 | 09.10.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Das Colorwheel läst sich noch nicht mit dem input steuern
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