Bugtracker DMXControl 3

Bugtracker für DMXControl 3

Herzlich willkommen im Bugtracker für DMXControl 3. Hier können Sie alle Fehler in DMXControl 3 melden oder Wünsche für neue Features äußern. Dieser Bugtracker ist jedoch nicht der richtige Ort für allgemeine Probleme zur Bedienung oder bei fehlerhaften DDFs. Dafür benutzen Sie bitte das DMXControl Forum.

Bevor Sie einen Fehler melden, prüfen Sie bitte ob Sie mit der aktuellsten Version arbeiten und schauen bitte nach, ob dieser Fehler bereits gemeldet wurde. Im Sinne einer schnellen Fehlerbehebung geben Sie bitte unbedingt eine E-Mail-Adresse für Rückfragen an und fügen alle eventuell angezeigten Fehlermeldungen bitte möglichst vollständig dem Report hinzu (z.B. mit Screenshot). In DMXControl 3 gibt es eine Export-Funktion für alle erforderlichen Log Files. Sie ist im Hauptmenu unter “Help” → “Export Logs” zu finden.

Wenn Sie häufiger Fehler melden und über behobene Fehler informiert werden möchten, lohnt sich auch eine Registrierung. Ihre Kontaktdaten (E-Mail-Adresse) werden von uns ausschließlich zur Kommunikation zwecks Rückfragen bei Problemen der Fehler-Reproduktion und Fehlerbereinugung in unseren Projekten verwendet.

Vielen Dank für ihre Mitarbeit!
Ihr DMXControl Projects e.V. Team

IDFortschrittKategorieAufgabentypSchweregradZusammenfassungStatusbetrifft Version  descfällig in Versionangelegtzuletzt geändertangelegt von
 4810 
100%
TimecodePlayerWunsch / Ideeniedrig Timecodeplayer Marker per Mausklick setzen geschlossen3.3 Beta xTBD (UIS)21.03.202227.08.2023Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich würde fen Marker gerne an eine bestimmte Zeit setzen können. Mir wird ein grauer Marker angezeigt, ich kann ihn mit einem Klick aber nicht an die gewünschte Zeitmarke setzen.

 4811 
100%
TimecodePlayerWunsch / Ideeniedrig Timecodeplayer zurück zum start springen geschlossen3.3 Beta x3.321.03.202229.10.2023Qasi Aufgabenbeschreibung

Es fehlt die Möglichkeit mit dem Marker wieder an den Anfang der Timecode Show zu springen

4809
0%
TimecodePlayerWunsch / IdeeniedrigTimecodeplayer Zoom per TastasturUnbestätigt3.3 Beta xTBD (UIS)21.03.202221.03.2022Qasi Aufgabenbeschreibung

Mausrad scrollt, Strg + Mausrad - Zoomen (oder anders rum) –> Aktuell Zoomt man nur mit dem Mausrad

5111
0%
GUI & ServerFehlerberichtniedrigWPF-Fenster nehmen Änderung des Themes erst nach Neusta...Known Bug3.3 Beta x3.408.08.202309.08.2023Qasi Aufgabenbeschreibung

nicht vorhanden

2763
0%
InstallerWunsch / IdeeniedrigMehere versionen von einander unabhängig installierernZugeteilt3.2.33.3.120.03.201730.07.2023Qasi Aufgabenbeschreibung

Im moment ist es nicht möglich zwei verschiedene Versionen paralel installiert zu haben.
Problem sind die Registry-Einträge und die Ordnerstruktur

Wir sollten das mal besprechen.
Mein Vorschlag ist

Das die alte Versionen bei der Installation in einen neuen Unterordner mit der Versionsnummer verschoben wird
Bsp.
Aktuell installiert ist 3.0.2a und 3.1 wird jetzt installiert
3.0.2a wird verschoben (mit allem drum und dran):
DMXControl 3\Kernel –> DMXControl 3\Kernel\3.0.2a
DMXControl 3\GUI –> DMXControl 3\GUI\3.0.2a
ähnliches muss dann auch in der Registry gemacht werden

3.1 instalieren
DMXControl 3\Kernel
DMXControl 3\GUI

somit kann ich immer drüber installieren, hab keine Probleme mehr, und kann zwischen den Versionen wählen

 3864 
100%
GUI & ServerFehlerberichtniedrig Activieren/Deaktivieren von DMXInterfaces wird nicht an ...geschlossen3.2.1 Beta x3.315.10.201930.11.2023Qasi Aufgabenbeschreibung

Wenn ich DMX-Interfaces und Ports aus dem Kernel heraus im Code Activiere oder Deaktiviere wird dies nicht an die GUI durchgereicht

 3878 
100%
SoftdeskWunsch / Ideeniedrig Softdesk-Buttons sollten Bitmaps als Input Aktzeptieren ...geschlossen3.2.1 Beta x3.2.120.10.201911.04.2020Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

 3957 
100%
GUI & ServerToDomittel StreamDeck Revision 2 Support geschlossen3.2.1 Beta x3.2.125.11.201920.03.2020Qasi Aufgabenbeschreibung

Das StreamDeck hat eine Hardware-Revision bekommen, die die komunikation umgestellt hat.
Dies macht es nötig, das die StreamDeckSharp-Dll upgedated wird.
Pull-Request ist raus, warten, bis update auf nuGet verfügbar ist.

 3972 
100%
GUI & ServerFehlerberichtmittel GUI verbinder mit -nonetwork nicht geschlossen3.2.1 Beta x3.2.111.12.201904.01.2020Qasi Aufgabenbeschreibung

s.0.

 4120 
100%
SoftdeskFehlerberichtniedrig Softdesk ausrichten schießt GUI komplett ab geschlossen3.2.1 Beta x11.03.202012.03.2020Qasi Aufgabenbeschreibung

Interner 3.2.1 Beta4 PreTestBuild

20 Slider angelegt und auf ausrichten geklickt.

Kapsel deine UI-Events mal in try{}Catch(){} dann schießt das nicht sofort die komplette GUI ab

2020-03-11 23:32:51,637 [Main GUI] FATAL Lumos.GUI.Run.GuiRunManager - Unhandled Exception: Die Sequenz enthält keine Elemente.
System.InvalidOperationException: Die Sequenz enthält keine Elemente.

 bei System.Linq.Enumerable.Average(IEnumerable`1 source)
 bei System.Linq.Enumerable.Average[TSource](IEnumerable`1 source, Func`2 selector)
 bei Lumos.GUI.Windows.Softdesk.Designer.SoftdeskDesigner.ApplyHeightMode() in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\LumosGUI\src\Windows\Softdesk\Designer\SoftdeskDesigner.cs:Zeile 528.
 bei Lumos.GUI.Windows.Softdesk.Designer.SoftdeskDesigner.tsb_match_height_ButtonClick(Object sender, EventArgs e) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\LumosGUI\src\Windows\Softdesk\Designer\SoftdeskDesigner.cs:Zeile 577.
 bei System.Windows.Forms.ToolStripSplitButton.OnButtonClick(EventArgs e)
 bei System.Windows.Forms.ToolStripSplitButton.OnMouseUp(MouseEventArgs e)
 bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
 bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
 bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
 bei System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
 bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
 bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
 bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
 bei System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
 bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
 bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
 bei System.Windows.Forms.NativeWindow.DebuggableCallback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
 bei System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.DispatchMessageW(MSG& msg)
 bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
 bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
 bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
 bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
 bei Lumos.GUI.Program.runGui() in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\LumosGUI\src\Program.cs:Zeile 208.
 bei Lumos.GUI.Program.Main(String[] param) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\LumosGUI\src\Program.cs:Zeile 154.

2020-03-11 23:32:52,477 [11] ERROR Lumos.GUI.Actions.GuiActionManager - Error doing invoke: Fehler beim Aufrufen der Methode. Der Zielthread ist nicht mehr vorhanden.
System.ComponentModel.InvalidAsynchronousStateException: Fehler beim Aufrufen der Methode. Der Zielthread ist nicht mehr vorhanden.

 bei System.Windows.Forms.Control.WaitForWaitHandle(WaitHandle waitHandle)
 bei System.Windows.Forms.Control.MarshaledInvoke(Control caller, Delegate method, Object[] args, Boolean synchronous)
 bei System.Windows.Forms.Control.Invoke(Delegate method, Object[] args)
 bei Lumos.GUI.Actions.GuiActionManager.refreshActionContainer(String containerID, ERefreshFlags flags) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\LumosGUI\src\GuiActions\GuiActionManager.cs:Zeile 698.

2020-03-11 23:32:53,335 [Log-Thread] INFO DMXControl 3 GUI - GUI closing!

 4218 
100%
GUI & ServerFehlerberichtkritisch Matrix Highlight lässt Devices einfrieren geschlossen3.2.1 Beta x28.06.202029.06.2020Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich will das Ticket eigentlich nicht schreiben……

Ich habe 9 RGB devices angelegt und in eine Matrix gepatcht.
Effekt drauf und dann mit der farbe gespielt.
Dann hab ich Highlight aktiviert als die Matrix selektiert war.
Dann hab ich auf devices geclickt.

Wenn mann jetzt den Programmer leert bleiben die Geräte wie im freeze bei ihren werten. sie nehmen auch keine neuen werte an
Das einzige das geholfen hat war die RGB geräte zu löschen, neu anzulegen und nu verknüpfen.

 4220 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Unregistrierete Sinks/Sources werden bei erneutem Regis ...geschlossen3.2.1 Beta x28.06.202003.10.2023Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich deregistriere alle Sinks/Sources wenn ich ein Plugin stoppe.
Wenn ich das Plugin wieder starte sollten alle Sources/Sinks die ich registriere die selben IDs haben wie vorher und alle Sinks/Sources sich wieder binden

3974
0%
GUI & ServerWunsch / IdeeniedrigCuelistGruppen Einstellung für Beenden laufender Cuelis...Zugeteilt3.2.1 Beta x14.12.201918.07.2022Qasi Aufgabenbeschreibung

Es sollte eine Option geben, mit der eich einstellen kann, wann die Cuelists gestoppt werden
Immidiantly
AfterFadeIn
AfterFaderIn(Kill)

 4365 
100%
GUI & ServerFehlerberichtniedrig I18N Scanner automatisch nach commit starten oder 1 mal ...geschlossen3.2.101.02.202113.04.2021Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

 3400 
100%
InputAssignmentFehlerberichtniedrig GroupMaster-Outputs im InputAssignemnt-OutputTree fehle ...geschlossen3.2 Beta x3.225.02.201916.05.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

GroubMaster-Outputs fehlen im InputAssignment-OutputTree

 3531 
100%
ServerWunsch / Ideeniedrig HAL Preview-Node im Inputassignment geschlossen3.2 Beta x3.306.04.201926.11.2021Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich übergebe dem node eine DeviceID/BeamID und bekomme am Ausgang den aktuellen Wert des in den Parameter ausgewählten Propertys zurück
So kann mann diese werte im InputAssignment benutzen und bsp. eine Matrix als Bitmap an Buttons senden

 3548 
100%
GUIFehlerberichtkritisch GUI crasht beim mehrfachen laden des selben projects geschlossen3.2 Beta x15.04.201930.05.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

ich weis nicht, ob es nur bei mir im DEBUG-Mode so ist.

Programm starten
Mehrfach direkt hintereinander das selbe Project laden bei mir knalts meist beim 1. mal

Ich krigs nicht Debugt und auch nicht gefixt, weils anscheint im .NET steckt

2019-04-15 21:00:32,141 [Log-Thread] DEBUG Lumos.GUI.Windows.PEManager - Loading Branch from ManagedTree Presets/Presets
2019-04-15 21:00:32,196 [1] ERROR Lumos.GUI.Windows.Master.Master - 
System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
   bei Lumos.GUI.Windows.Master.Master.get_GrandMaster() in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\LumosGUI\src\Windows\Master\Master.cs:Zeile 201.
   bei Lumos.GUI.Windows.Master.Master.onMessage(IMessage message) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\LumosGUI\src\Windows\Master\Master.cs:Zeile 572.
2019-04-15 21:00:32,206 [Log-Thread] DEBUG Lumos.GUI.Windows.PEManager - Loading Branch from ManagedTree Files/Files
2019-04-15 21:00:32,457 [Log-Thread] DEBUG Lumos.GUI.Windows.PEManager - Loading Branch from ManagedTree Item Lists/Item Lists
2019-04-15 21:00:32,560 [Log-Thread] DEBUG Lumos.GUI.Windows.PEManager - Loading Branch from ManagedTree Electricity/Electricity
2019-04-15 21:00:32,593 [Log-Thread] DEBUG Lumos.GUI.Windows.PEManager - Loading Branch from ManagedTree Track/Track
2019-04-15 21:00:32,619 [Log-Thread] DEBUG Lumos.GUI.Windows.PEManager - Loading Branch from ManagedTree Timecode/Timecode
2019-04-15 21:00:32,641 [Log-Thread] DEBUG Lumos.GUI.Windows.PEManager - Loading Branch from ManagedTree Softdesk/Softdesk
2019-04-15 21:00:32,662 [Log-Thread] DEBUG Lumos.GUI.Windows.PEManager - Loading Branch from ManagedTree Stage View/Stage View
2019-04-15 21:00:32,686 [Log-Thread] DEBUG LumosLIB.GUI.Windows.ProjectExplorer.AbstractExplorerBranch - Unable to find node with ID a4917360-1c84-41e7-bb2e-cf9540489160
2019-04-15 21:00:32,707 [Log-Thread] DEBUG Lumos.GUI.Windows.PEManager - Loading Branch from ManagedTree Layouts/Layouts
2019-04-15 21:00:32,732 [Log-Thread] DEBUG Lumos.GUI.Windows.PEManager - Loading Branch from ManagedTree Settings/Project Settings
2019-04-15 21:00:32,763 [Log-Thread] DEBUG Lumos.GUI.Windows.PropertyGridView - Handler is null, robust code resets selected Device Group
2019-04-15 21:00:38,467 [1] FATAL Lumos.GUI.Run.GuiRunManager - Unhandled Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
   bei System.Windows.Forms.TreeView.CustomDraw(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.TreeView.WmNotify(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.TreeView.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.NativeWindow.DebuggableCallback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
2019-04-15 21:00:38,617 [Log-Thread] DEBUG Lumos.GUI.Facade.GUISession.CommandWrapper - The Command "loadProject" has been processed in 120988ms.
 3562 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Graphenansicht: es können Edges und Node gleichzeitig s ...geschlossen3.2 Beta x3.224.04.201930.05.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Siehe Foto

Bei Klick auf das Selektions-Kästchen des edges wird ein dahinter liegender Node mit selektiert

 3563 
100%
GUIToDoniedrig Beim Anlegen eines Graphen die Namenszelle in den Editm ...geschlossen3.2 Beta x3.224.04.201903.05.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

um direkt den Namen setzen zu können

 3624 
100%
GUI & ServerWunsch / Ideeniedrig Input-Node zum steuern von DMX-Interfaces geschlossen3.2 Beta x3.2.131.05.201915.10.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

 3708 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Combo HSV und Virtuelles Farbrad geht nicht geschlossen3.2 Beta x21.07.201922.07.2019Qasi Aufgabenbeschreibung
<hsv>
      <hue dmxchannel="1" finedmxchannel="2"/>
      <saturation dmxchannel="3"/>
      <value  dmxchannel="0"/>
    </hsv>
    <colorwheel dmxchannel="4">
      <step type="enableRGB" mindmx="0" maxdmx="10"/>
      <step type="color" val="#ffa757" mindmx="11" maxdmx="30" caption="White 2700K"/>
      <step type="color" val="#ffb16e" mindmx="31" maxdmx="50" caption="White 3000K"/>
      <step type="color" val="#ffb87b" mindmx="51" maxdmx="70" caption="White 3200K"/>
      <step type="color" val="#ffc18d" mindmx="71" maxdmx="90" caption="White 3500K"/>
      <step type="color" val="#ffcea6" mindmx="91" maxdmx="110" caption="White 4000K"/>
      <step type="color" val="#ffd3af" mindmx="111" maxdmx="130" caption="White 4200K"/>
      <step type="color" val="#ffdabb" mindmx="131" maxdmx="150" caption="White 4500K"/>
      <step type="color" val="#ffefe1" mindmx="151" maxdmx="170" caption="White 5600K"/>
      <step type="color" val="#fff6ed" mindmx="171" maxdmx="190" caption="White 6000K"/>
      <step type="color" val="#fffefa" mindmx="191" maxdmx="210" caption="White 6500K"/>
      <step type="color" val="#edefff" mindmx="211" maxdmx="230" caption="White 7200K"/>
      <step type="color" val="#dde6ff" mindmx="231" maxdmx="255" caption="White 8000K"/>
    </colorwheel>

Exception:

15:43:24 ERROR ReflectionCommandFactory - TargetInvocationException: Ein Aufrufziel hat einen Ausnahmefehler verursacht.
System.Reflection.TargetInvocationException: Ein Aufrufziel hat einen Ausnahmefehler verursacht. ---> System.InvalidOperationException: There are two Handlers for the same Property: Color
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.HandlerRegistry.BuildRegistry() in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\HandlerRegistry.cs:Zeile 193.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.HandlerRegistry.parseXmlFile(DDFParseContext context) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\HandlerRegistry.cs:Zeile 61.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Devices.DeviceBeam..ctor(IDevice parentDevice, UInt32 beamNumber, DDFParseContext context) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Devices\DeviceBeam.cs:Zeile 94.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Devices.DMXDevice.parseDDF(XmlDocument ddf, String filename) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Devices\DMXDevice.cs:Zeile 381.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Devices.DMXDevice.set_DDFSourceFile(String value) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Devices\DMXDevice.cs:Zeile 130.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Devices.Factory.DMXDeviceFactory.createNewInstance(DeviceMetadata m, IDevice parent) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Devices\Factory\DMXDeviceFactory.cs:Zeile 42.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Project.DeviceManager.createNewDevice(DeviceMetadata data, IDevice parentDevice) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Project\DeviceManager.cs:Zeile 466.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Project.DeviceManager.createNewDevice(DeviceMetadata data) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Project\DeviceManager.cs:Zeile 453.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Command.KernelCommandFactory.createDevice(DeviceMetadata m) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Command\KernelCommandFactory.cs:Zeile 1222.
   --- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
   bei System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
   bei System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
   bei System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
   bei System.Reflection.MethodBase.Invoke(Object obj, Object[] parameters)
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Command.ReflectionCommandFactory.CommandPropertyBag.Invoke(CommandParameterList list) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Command\ReflectionCommandFactory.cs:Zeile 60.
15:43:24 ERROR Command - Error while invoking Command: createDevice, Paras:
System.InvalidOperationException: There are two Handlers for the same Property: Color
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Command.ReflectionCommandFactory.CommandPropertyBag.Invoke(CommandParameterList list) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Command\ReflectionCommandFactory.cs:Zeile 70.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Command.Command.execute(Object[] paras) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Command\Command.cs:Zeile 121.
 3711 
100%
GUI & ServerFehlerberichtniedrig Gobo wird falsch gewechselt geschlossen3.2 Beta x21.07.201905.08.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich hab ein Umfangreiches DDF geschrieben, in dem Meiner Meinung nach das Gobo-Rad so funktionieren muss, weil ich es von einem Anderen Movinghead der selben Firma kopiert habe, und ledigtlich die .pngs und dmx-Werte angepasst habe.

Doch immer wenn ich in DMXC3 ein Gobo anwähle wird immer das Letzte also Gobo7 in der StageView angezeigt und auch per DMX außgegeben.
Die DMX-Werte hab ich im DDF nochmal gecheckt, das sollte so so passen.

 3712 
100%
ServerFehlerberichthoch DDF Colortemp wirft Exception geschlossen3.2 Beta x21.07.201922.07.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Nachfolgende definition im DDF funktioniert nicht und wirft im Kernel Exceptions

    <colortemp dmxchannel="17">
      <range mindmx="110" maxdmx="110" minval="0" maxval="0"/>
      <range mindmx="0" maxdmx="1" minval="8000" maxval="8000"/>
      <range mindmx="64" maxdmx="2" minval="6622" maxval="7978"/>
      <range mindmx="65" maxdmx="65" minval="6600" maxval="6600"/>
      <range mindmx="109" maxdmx="66" minval="5622" maxval="6578"/>
      <range mindmx="110" maxdmx="110" minval="5600" maxval="5600"/>
      <range mindmx="179" maxdmx="111" minval="4220" maxval="5580"/>
      <range mindmx="180" maxdmx="180" minval="4200" maxval="4200"/>
      <range mindmx="229" maxdmx="181" minval="4180" maxval="3220"/>
      <range mindmx="230" maxdmx="230" minval="3200" maxval="3200"/>
      <range mindmx="254" maxdmx="231" minval="3180" maxval="2720"/>
      <range mindmx="255" maxdmx="255" minval="2700" maxval="2700"/>
    </colortemp>
20:17:11 WARN  DMXRangeWithValueRange - Min and Max Value in DDF are swapped (Max < Min). This leads to unexpected behaviour. Invert DMX Min / Max if required: Location: device-->functions-->colortemp-->range
20:47:28 ERROR DeviceBeam - Unknown Exception when invoking the HAL: Value is not between Min / Max Value [4180|3220]: 3220
org.dmxc.lumos.Kernel.Exceptions.ValueOutOfRangeException: Value is not between Min / Max Value [4180|3220]: 3220
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.DMXRangeWithValueRange.getRAWDMXValue(Object ovalue) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\Values\DMXRangeWithValueRange.cs:Zeile 216.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.DMXRangeWithValueRange.getValue(Object value, EValueOptions options) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\Values\DMXRangeWithValueRange.cs:Zeile 204.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.AbstractValue.getValue(Object value, IList`1 nestedHandlerNames, EValueOptions options) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\Values\AbstractValue.cs:Zeile 293.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.AbstractRangesHandlerNode.handlePropValue(Double newVal, HALHandleContext ctx, String[] types) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\AbstractRangesHandlerNode.cs:Zeile 546.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.AbstractRangesHandlerNode.handlePropertyValue(Double newVal, HALHandleContext ctx) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\AbstractRangesHandlerNode.cs:Zeile 427.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.AbstractRangesHandlerNode.handleNumericValue(HALHandleContext ctx) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\AbstractRangesHandlerNode.cs:Zeile 389.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.AbstractHandlerNode.handleValue(HALHandleContext ctx) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\AbstractHandlerNode.cs:Zeile 460.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.HandlerRegistry.handlePropertyValue(HALHandleContext ctx) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\HandlerRegistry.cs:Zeile 361.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Devices.DeviceBeam.pushPropertyValue(HALHandleContext ctx) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Devices\DeviceBeam.cs:Zeile 232.
 3714 
100%
GUI & ServerFehlerberichthoch Virtuelles Farbrad funktioniert nicht richtig geschlossen3.2 Beta x3.222.07.201925.09.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Mit angehangenem DDF

Es gibt 2 Phänomene, die beide so falsch sind.
1. Phänomen:
Ich setze eine RGB farbe mittes Farbkeis(ColorControl unten/Reiter HSV) → StageView, DMX-Ausgabe korrekt & DeviceControl
Ich setze jetzt eine Farbe des Virtuellen Farbrads(ColorControl unten/Reiter Colors) → StageView & DMX-Ausgabe korrekt. DeviceControl ist FALSCH, Dort wurde die farbe als RGB+ wert gesetzt, das Colorwheel steht immernoch auf White.

2.Phänomen
Ich setze jetzt eine Farbe des Virtuellen Farbrads(DeviceControl>Color>Colorwheel 1) → StageView & DeviceControl korrekt. DMX-Ausgabe, unverändert.
Jetzt setze ich eine RGB farbe mittes Farbkeis(ColorControl unten/Reiter HSV) → DMX-Ausgabe korrekt,
StageView & DeviceControl falsch, das DeviceControl zeigt mir jetzt als RGB das RGB an, das ich per ColorPicker unten einggestellt habe, aber die Virtuelle Farbe ist nicht rausgesprungen, die StageView zeigt jetzt die Farbe an Subtraktiv(RGB, verrechnet mit der Virtuellen Farbe) an.

Total Strange.

DDF aus dem anhang verwenden

 3809 
100%
GUI & ServerFehlerberichtniedrig GUI Crash bei speichern einer Cue geschlossen3.2 Beta x18.09.201918.09.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

nicht vorhanden

 3810 
100%
ServerFehlerberichtniedrig List Switch schmiert ab wenn mann SpeedMaster drauf leg ...geschlossen3.2 Beta x3.218.09.201918.09.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

2019-09-18 22:41:21,210 [Log-Thread] WARN org.dmxc.lumos.SceneFadeTicker - Exception triggering Item: Das Objekt des Typs “org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Fanning.Parameter.FannedParameter” kann nicht in Typ “System.IConvertible” umgewandelt werden.
System.InvalidCastException: Das Objekt des Typs “org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Fanning.Parameter.FannedParameter” kann nicht in Typ “System.IConvertible” umgewandelt werden.

 bei System.Convert.ToInt32(Object value)
 bei org.dmxc.lumos.Kernel.PropertyValue.Filter.ListSwitchFilter.doFilter(IPropertyValue input, Int64 timeInMs, Int64 delta) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\PropertyValue\Filter\ListSwitchFilter.cs:Zeile 168.
 bei org.dmxc.lumos.Kernel.PropertyValue.Filter.AbstractEffectFilter.doFilter(IPropertyValue input) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\PropertyValue\Filter\AbstractEffectFilter.cs:Zeile 53.
 bei org.dmxc.lumos.Kernel.PropertyValue.PropertyValue`1.getPropertyValue(Int64 timeInMsAbs) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\PropertyValue\PropertyValue.cs:Zeile 379.
 bei org.dmxc.lumos.Kernel.PropertyValue.PropertyValue`1.setOutputTime(Int64 timeInMsAbs, Double delayPercent, Double fadePercent, Boolean fadeIn, IMixerRegister register, IProcessable fader) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\PropertyValue\PropertyValue.cs:Zeile 323.
 bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Fade.FadeDecorator.setOutputTime(Int64 timeInMsAbs, Double delayPercent, Double fadePercent, Boolean fadeIn, IMixerRegister register, IProcessable fader) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Scene\Fade\FadeDecorator.cs:Zeile 97.
 bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Delay.DelayDecorator.setOutputTime(Int64 timeInMsAbs, Double delayPercent, Double fadePercent, Boolean fadeIn, IMixerRegister register, IProcessable fader) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Scene\Delay\DelayDecorator.cs:Zeile 37.
 bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Fade.AutoFadeDecorator.triggerFade() in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Scene\Fade\AutoFadeDecorator.cs:Zeile 33.
 bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Fade.AbstractValueFadeDecorator.triggerFade(Boolean& deregister) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Scene\Fade\AbstractValueFadeDecorator.cs:Zeile 191.
 bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Fade.AbstractFadeDecorator.trigger() in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Scene\Fade\AbstractFadeDecorator.cs:Zeile 63.
 bei org.dmxc.lumos.SceneFadeTicker.processBag(ProcessableTickerBag bag) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Lumos\Lumos\src\Kernel\Scene\SceneFadeTicker.cs:Zeile 236.

2019-09-18 22:41:21,237 [Log-Thread] DEBUG org.dmxc.lumos.SceneFadeTicker - Enqueuing for deregistration parallel Auto: AutoFadeDecorator: 104

 3811 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Positionseffekte springen wenn ich beim SpeedMaster Do ...geschlossen3.2 Beta x3.218.09.201925.09.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

 3816 
100%
GUI & ServerFehlerberichtniedrig Connection Dialog verschwindet nach Connect nicht, und  ...geschlossen3.2 Beta x3.223.09.201901.10.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Wenn ich GUI und Kernel einzeln starte und im AppData-DMXC-Kernel-Ordner ein Default-Project hinterlegt habe, schließt sich das Connection-Window nicht und auch Manuell kann ich es nicht schließen

 3842 
100%
GUI & ServerWunsch / Ideeniedrig Random zahlen generator Node geschlossen3.2 Beta x3.2.104.10.201903.01.2020Qasi Aufgabenbeschreibung

Ein Node mit eingängen
Generate
Min
Max

Ausgang
Value

Property
Kommastelle

 3854 
100%
GUI & ServerWunsch / Ideeniedrig Node der ein Object aus einer liste auswählt geschlossen3.2 Beta x3.2.109.10.201915.10.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Edr Node soll 2 Eingänge haben, einer der Die Liste am eingang hat und einer den Index des auszuwählenden Objects darstellt.

Eingang List: „id0; id1; id2; …; idn“
Eingang Index: „1“

Ausgang „id1“

3710
0%
GUIFehlerberichtniedrigBlades- Range hat keine auswirkung auf InputControl und...Unbestätigt3.2 Beta x21.07.201926.11.2021Qasi Aufgabenbeschreibung

Wenn ich in einem Blade als Maximalen trust 0.8 (80%) angebe, wird dies auch für die DMX-Ausgabe zwar beachtet, aber die InputControls und das StageView-Icon zeigen immer noch 100%

    <blades>
      <bladeindex dmxchannel="37">
        <range range="120" mindmx="0" maxdmx="255" />
      </bladeindex>      
      <bladetop dmxchannel="38">
        <range minval="0" maxval="0.8" mindmx="0" maxdmx="255" />
      </bladetop>
      <bladetopangle dmxchannel="39" pointofrotation="center">
        <range range="50" mindmx="0" maxdmx="255" />
      </bladetopangle>
      <bladeleft dmxchannel="40">
        <range minval="0" maxval="0.8" mindmx="0" maxdmx="255" />
      </bladeleft>
      <bladeleftangle dmxchannel="41" pointofrotation="center" >
        <range range="50" mindmx="0" maxdmx="255" />
      </bladeleftangle>
      <bladebottom dmxchannel="42">
        <range minval="0" maxval="0.8" mindmx="0" maxdmx="255" />
      </bladebottom>
      <bladebottomangle dmxchannel="43" pointofrotation="center">
        <range range="50" mindmx="0" maxdmx="255" />
      </bladebottomangle>
      <bladeright dmxchannel="44">
        <range minval="0" maxval="0.8" mindmx="0" maxdmx="255" />
      </bladeright>
      <bladerightangle dmxchannel="45" pointofrotation="center" >
        <range range="50" mindmx="0" maxdmx="255" />
      </bladerightangle>
    </blades>
3765
0%
GUI & ServerToDoniedrigSoftdesk-Input UmbauUnbestätigt3.2 Beta x3.428.08.201928.11.2021Qasi Aufgabenbeschreibung

Von Einzelnen Inputs Outputs umbauen in Nodes wie alles andere auch.

Ergänzung des Tickets aus der Entwicklersitzung vom 28.11.2020

  • Umbau auf eine Multi-Port-Lösung für Input und Output, sodass jede Eigenschaft getrennt verknüpft werden kann. Am Beispiel des Buttons wäre dies exemplarisch: Anzeigetext, Farbe des Buttons, Status, etc.
  • Die Inputs und Outputs bleiben beim Softdesk weiterhin getrennt und werden nicht in einem Node wie zum Beispiel Cuelist, Device o. ä. zusammengeführt.
  • Die Inputs und Outputs erhalten einen Legacy Input, welcher nach Umzug aller Verbindungen verschwindet und für neue Knoten auch nicht existiert. Das muss ein Framework Feature werden, da das sicher bei anderen Stellen auch nochmal auftritt.

Als Zeitschiene soll die Version 3.3 angepeilt werden.

3853
0%
GUI & ServerWunsch / IdeeniedrigEin Node der eine listen von Typen im Project herausgib...Unbestätigt3.2 Beta xTBD (UIS)09.10.201927.02.2020Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich stelle in dem Node ein, welcher Typ (Device, DeviceGroup, Cuelist, Executor, …) aufgelistet werden soll.
es gibt dann drei Outputs IDs, Numbers & Names, sowie Der Outputs, des Typs uns des Counts

Hintergrund, mann könnte dann ein Softdesk-Control(Dropdown, Listbox, UpDown-Chooser) implementieren und dieses mit denn Daten füttern.

 2090 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Doppelklick auf Trackbar setzt auf 0 obwohl der Default ...geschlossenunbestimmt16.12.201429.06.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Bei einem Doppelklick auf einen Trackbar eines Propertys dessen Default nicht 0 ist, wird dieser auf 0 gesetzt.

Er müsste aber auf den Defaultvert springen.

 2824 
100%
ServerToDoniedrig Precision Time Protocol zum synchronisieren von Kernel  ...geschlossenunbestimmt3.325.05.201726.11.2021Qasi Aufgabenbeschreibung

gebraucht für Timecodeplayer.

 2968 
100%
ServerToDomittel XNA-MatrixEffekte per Shader geschlossenunbestimmtTBD (UIS)10.11.201709.06.2022Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

 3370 
100%
GUIToDoniedrig PopUpFenster auf dem Bildschirm öffnen, auf dem sich di ...geschlossenunbestimmt09.02.201909.02.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

im moment öffnen sich alle Popups immer auf dem 1. Bildschirm oben links.
doof, wenn die GUI aber auf einem anderen Bildschirm ist, und die Bildschirme eine hohe Auflösung haben

 3375 
100%
ServerToDoniedrig Executor Temp-Fader geschlossenunbestimmt3.314.02.201921.01.2023Qasi Aufgabenbeschreibung

Temp-fader für Scenenlisten

Wirkt wie der intensety-master aber auf alle Propertys

 3432 
100%
GUIFehlerberichtniedrig GUIMasterManager implementieren geschlossenunbestimmt3.302.03.201913.11.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

 3530 
100%
GUI & ServerFehlerberichtniedrig Executor flash und Swop Beenden Cueliste nicht geschlossenunbestimmt3.306.04.201922.11.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Nach dem Flash/Swop einer nicht laufenden Cueliste(Über Executor) ist es nicht möglich , das die die Cueliste wieder stoppt beim beenden des Flash/Swop

Live Q&A Stream

 3620 
100%
GUI & ServerToDoniedrig Executor Temp-Button geschlossenunbestimmt3.328.05.201914.11.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Schaltet den Executor ein, solange er gedrückt wird.

 3706 
100%
ServerToDoniedrig CuelistGroupNode geschlossenunbestimmt3.2.119.07.201924.05.2020Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

 3713 
100%
GUI & ServerWunsch / Ideeniedrig Farben in DDF mittels Farbpallete angeben. geschlossenunbestimmt21.07.201922.07.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Viele Movinglight-hersteller verwenden standart-Farbfilter von z.b. Lee in ihren Movingheads.
Es würde das erstellen von DDFs erleichtern, wenn mann im ddf die Farbe nicht nur als Hex angeben könnte, sondern auch direkt den Farb-Filter bsp. L004 für Lee “Medium Bastard Amber”

bsp.:

<step type=”color” val=”L004” caption=”Medium Bastard Amber” mindmx=”186” maxdmx=”189”/>

 3844 
100%
GUI & ServerToDoniedrig Stop All Cuelists in InputAssignment geschlossenunbestimmt3.2.105.10.201915.10.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

nicht vorhanden

 3863 
100%
GUI & ServerToDoniedrig Powersource-Node geschlossenunbestimmt3.2.115.10.201915.10.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

 4154 
100%
GUI & ServerToDohoch MEHR ICONS FÜR DIE 3.3!!! geschlossenunbestimmt3.301.04.202024.06.2023Qasi Aufgabenbeschreibung

So, hier jetzt mal endlich das sammelticket für neue Icons der 3.3
Icons werden in den Auflösungen 16, 32, 64, 128 und 256 benötigt in png oder ico
Bitte hier anfügen.
Weitere Icons bitte ergänzen

Erledigt: Umbra

SpecialMaster
Grandmaster
Groupmaster
SpeedMaster
ParameterMaster

Streamdeck
Erledigt: Macro
Macroboard
Macroboard Profile
Dude

SNMP

Bank
ConnectionSet

TimecodePlayer
Ein/Zwei Icon für JEDEN Knopf(FLASH,GO,SYNC,LEARN,….) den ein Executor haben kann. (Flat-Design, Weiß auf Transperentem hintergrund,wie der rest des TimecodePlayers)
Hintergrund ist, im Timecodeplayer muss mann in den Tracks zwischen den Buttons und dem Status Gedrückt und losgelassen unterscheiden. Deshalb Ein/Zwei, denn den ButtonState, kann ich auch seperat rendern, bsp, farbe des Icons ändern oder hintergrund ändern oder nen Pfeil dazu. wenn gewünscht. WICHTIG, zu beachten, ich zeichne die Icons 45% Rotiert,also eine der Unteren Ecken ist nachher unten in der Mitte, im moment hab ich 17×17 Pixel zur verfügung, aber das kann noch angepast werden, aber da XNA, ist es kein problem, wenn die icons ein WENIG Größer sind, dem mal max. 24×24 sollte noch gehen.

616
0%
GUIWunsch / IdeeniedrigAltanative Live ViewZugeteiltunbestimmt3.404.10.201113.11.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich hab mir gedacht das eine andere art der Live View auch sehr interessant wäre.
Als Tabelle wie bei folgendem Bild.

1597
0%
GUIWunsch / IdeeniedrigEffect per rechtsklick ändernZugeteiltunbestimmtTBD (UIS)27.03.201319.02.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Es wäre eine nette erweiterung, wenn mann im Property Grig per rechtsklick auf einen Effekt, den Effect-Typ ändern könnte, z.B. von Sinus auf Swing.

1646
0%
ServerWunsch / IdeeniedrigSingle FlashZugeteiltunbestimmt14.05.201320.02.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

Hab beim Jahrestreffen vergessen was anzusprechen, und zwar den Single Flash bei Strobes.

Ich fänds gut, wann mann den auch ordentlich Visualisiert in der LiveView einbauen würde.

Am beispiel von Henne’s Strobo Mod.

2955
0%
ServerWunsch / IdeeniedrigGPU-Load im Monitoring einbauenUnbestätigtunbestimmt31.10.201719.02.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Wie die CPU-Load anzeige im Monitoring fenster, zusätzlich die GPU-Load einbauen für GUI und Kernel

Hab da auch eine Lib die alle gängigen Grafik-Karten-Hersteller abdeckt, aber die bekommen wir nur auf direkte anfrage.
https://www.techpowerup.com/gpuz/

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