Bugtracker DMXControl 3

Bugtracker für DMXControl 3

Herzlich willkommen im Bugtracker für DMXControl 3. Hier können Sie alle Fehler in DMXControl 3 melden oder Wünsche für neue Features äußern. Dieser Bugtracker ist jedoch nicht der richtige Ort für allgemeine Probleme zur Bedienung oder bei fehlerhaften DDFs. Dafür benutzen Sie bitte das DMXControl Forum.

Bevor Sie einen Fehler melden, prüfen Sie bitte ob Sie mit der aktuellsten Version arbeiten und schauen bitte nach, ob dieser Fehler bereits gemeldet wurde. Im Sinne einer schnellen Fehlerbehebung geben Sie bitte unbedingt eine E-Mail-Adresse für Rückfragen an und fügen alle eventuell angezeigten Fehlermeldungen bitte möglichst vollständig dem Report hinzu (z.B. mit Screenshot). In DMXControl 3 gibt es eine Export-Funktion für alle erforderlichen Log Files. Sie ist im Hauptmenu unter “Help” → “Export Logs” zu finden.

Wenn Sie häufiger Fehler melden und über behobene Fehler informiert werden möchten, lohnt sich auch eine Registrierung. Ihre Kontaktdaten (E-Mail-Adresse) werden von uns ausschließlich zur Kommunikation zwecks Rückfragen bei Problemen der Fehler-Reproduktion und Fehlerbereinugung in unseren Projekten verwendet.

Vielen Dank für ihre Mitarbeit!
Ihr DMXControl Projects e.V. Team

IDFortschritt  descKategorieAufgabentypSchweregradZusammenfassungStatusbetrifft Versionfällig in Versionangelegtzuletzt geändertangelegt von
 1986 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Dimmen einer Cuelist mit Matrixeffect läst Performance  ...geschlossenBeta 63.203.06.201404.01.2018Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich lege einen schnellen Effekt auf eine Matrix, speichere ihn als Preset, lege eine Cuelist an und ziehe das Preseet in die Cuelist.

Wenn ich die Cuelist laufen lasse und die Intensität ändere, sackt die Performance in den Keller, es halbiert sich die Geschwindigkeit/ harckelt extrem wärend des Fades.

MfG
Patrick

 1992 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Intensity in kuelist geht bis 200% wenn mann sie per DM ...geschlossenBeta 611.06.201411.08.2018Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

 1993 
100%
ServerWunsch / Ideeniedrig Wenn der Shutdown des Kernels startet alles beenden geschlossenBeta 612.06.201415.07.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

Wenn ich EInen Kernel laufen habund was im programmer ist oder eine Scenenliste läuft, sollten diese zuerst alle beendet werden, um schneller zu beenden.

 1994 
100%
ServerFehlerberichtniedrig ExecuterFader überschreibt ExecuterFlash geschlossenBeta 63.018.06.201418.10.2014Qasi Aufgabenbeschreibung

Wenn ich au einen Executer-Flash-Button drücke, und gedrückt halteund dann den fader schiebe wird der wert des faders übernomen.
Meines wissed nach überschreibt aber ein Flashbutton einen fader ;)

MfG
Patrick

 1997 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Preset Namensänderung in GUI1 hat keine auswirkung auf  ...geschlossenBeta 618.06.201403.10.2014Qasi Aufgabenbeschreibung

Wenn ich den Kern mit 2 Guis betreibe und in GUI 1 ein Preset anlege, wird dies in GUI1 und 2 im Preset fenster hinzugefügt, wenn ich nun den namen in GUI1 ändere passiet in GUI2 nix.

 1998 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Preset wird in 2.GUI nicht im Projectexplorer angelegt geschlossenBeta 618.06.201403.10.2014Qasi Aufgabenbeschreibung

Wenn ich den kern mit 2 GUIs laufen lasse und in GUI1 ein Preset anlege erscheint dies zwar im Preset-Fenster, nicht aber im Project Explorer→ Presets

MfG
Patrick

 1999 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Neues Preset in den vordergrund rücken geschlossenBeta 618.06.201403.10.2014Qasi Aufgabenbeschreibung

Wenn ich ein Preset anlege, aber es im Preset Window auserhalb der sichtbereiches liegt, sollte automatisch dort hin gescrollt werden.

Und wass nuch ne Idee wäre, wenn das preset direkt in den Umbenenungsmodus gesetzt würde, dann sparrt mann sich Maus strecke und klicks.

MfG
Patrick

 2003 
100%
ServerFehlerberichtniedrig EffectSpeed hat in Scenenliste keine auswirkung auf Cha ...geschlossenBeta 619.06.201416.01.2020Qasi Aufgabenbeschreibung

Im Anhang Scenenliste “Robin Dimmer” Cue 2.2

nicht wundern, ist nen Workaround in der Scenenliste wegen Bug  FS#2001 

 2005 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Input Assingment ->Cuelists ->"Cuelist"-> GoBack fehlt geschlossenBeta 63.019.06.201416.12.2014Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

müsste eindeutig sein ;)

MfG
Patrick

 2052 
100%
ServerToDoniedrig Colortemperatur defaultwert auf 6500K festlegen geschlossenBeta 616.10.201419.11.2014Qasi Aufgabenbeschreibung

Wenn ich geräte mit habe, bei denen ich die Farbthemperatur beinflussen kann in DMXC3 Lade
ist der Standartwert immer der Kleinstmögliche, was zur volge hat, das die Standartfarbe ein Rotstich hat.

Da Kaltweiß eine Temperatur von 6500K hat, sollte dieser wert als standartwert angestrebt werden.

MfG
Patrick

 2087 
100%
ServerToDoniedrig Geräte mit nur Pan oder Tilt werden nicht richtig unter ...geschlossenBeta 63.114.12.201415.02.2015Qasi Aufgabenbeschreibung

Bsp. im anhang mit funktionierendem Workaround

 2090 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Doppelklick auf Trackbar setzt auf 0 obwohl der Default ...geschlossenunbestimmt16.12.201429.06.2019Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Bei einem Doppelklick auf einen Trackbar eines Propertys dessen Default nicht 0 ist, wird dieser auf 0 gesetzt.

Er müsste aber auf den Defaultvert springen.

 2091 
100%
ServerFehlerberichtniedrig GoboIndexTrackBar ist standartmäßig immer links (min) geschlossenBeta 63.216.12.201429.10.2017Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

richtig wäre das Verhalten des GoboRotationTrackBars

S.Anhang

EDIT(23.02.2015):
Der fehler geht vom Kernel aus, der DefaultWertc des Index ist anscheinend nicht 0!

Gruß
Patrick

 2092 
100%
DMX PluginFehlerberichtniedrig Soundlight USBDMX-ONE funktioniert nicht geschlossenBeta 619.12.201418.07.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

Siehe Forum

 2094 
100%
DMX PluginToDoniedrig DMXPlugin für sACN E1.31 schreiben geschlossen3.03.221.12.201411.12.2018Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.
Spezifikation

Lib

Reger Wunsch: https://forum.dmxcontrol-projects.org/index.php?thread/10193-ausgabeplugin-f%C3%BCr-sacn-e1-31-denkbar/&postID=100988#post100988

 2103 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Effekte wie Triangle können auf Colorwheel gezogen werd ...geschlossen3.03.128.12.201429.12.2014Qasi Aufgabenbeschreibung

S.O.

 2104 
100%
GUIFehlerberichtniedrig CMY und Colorwheel verhalten sich zusammen komisch im P ...geschlossen3.03.128.12.201422.06.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich hab ein Claypaky QWO, wähle diesen aus und ändere die Farbe im PE per einer der RGB fader, so springt im PE die Farbe im Colorwheel zu der di am ähnlichsten ist.
Das verwirrt total.

MfG
Patrick

 2143 
100%
ServerToDoniedrig Patchmodes für MatrixPatch geschlossen3.03.213.01.201501.07.2018Qasi Aufgabenbeschreibung

Ich wollte das Patchverhalten von Matrizen in einer Matrix herausfinden, aber das hat sich ja erstmal rledigt;)

Wir sollten nämlich 2 PatchModes anbiten:

1. Mode (MasterDimmer) - Es reagiert nur der Masterdimmer (MasterFarbmischung) auf die Matrix

2. Mode (Mapping) - ich kann aus vielen matrizen eine große bauen:

  Ich habe eine Matrix (4x4)in die ich 4 andere Matrizen(je 1x4) patche.

MfG
Patrick

 2202 
100%
GUIFehlerberichtniedrig ShutterWerte im Programmer sind Boolean geschlossen3.019.03.201515.05.2015Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Es wird true und false angezeigt.
Es sollte aber Open und Closed dort stehen

MfG
Patrick

 2228 
100%
GUIWunsch / Ideeniedrig Kommentarzeile für DMX-Interfaces geschlossen3.014.05.201529.06.2017Qasi Aufgabenbeschreibung

Hinter jedem Universum eine Kommentarzeile für z.B. “Backtruss, Fronttruss, Flor”

MfG
Qasi

 2232 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Preset wird anstatt des ausgewählten Textes kopiert bei ...geschlossen3.015.05.201508.03.2017Qasi Aufgabenbeschreibung

Preset anlegen(Preset1),
Preset1 Name(Text in der Namensspalte) auswählen
Strg + C,
Neues Preset Anlegen(Preset2),
Preset2 Name(Text in der Namensspalte) auswählen
Strg + V,

Erwartet ist, das der Ausgewählte text in der Namensspalte von Preset2 durch den zuvor Kopierten Text in der Namensspalte von Preset1 ersetzt wird.

Passieren tut aber, das er das Preset1 kopiert und dann einfügt.

MfG
Qasi

 2233 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Propertys einer Cuelist wird nicht mitkopiert geschlossen3.015.05.201515.05.2015Qasi Aufgabenbeschreibung

Cueliste anlegen,
Releasetime, GoTotime & GoBacktime auf 0 setzen,
Cueliste kopieren und einfügen.

Erwartet Neue cueliste hat die Times auf 0.

Passieren tut aber das die Times auf 5000 stehen.

MfG
Qasi

 2235 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Cue wird immer vor ausgewähltem cue eingefügt, richtig  ...geschlossen3.015.05.201508.03.2017Qasi Aufgabenbeschreibung

s.0.

 2238 
100%
ServerToDoniedrig Gruppenmaster NICHT Gruppendimmer geschlossen3.03.115.05.201525.06.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

Gruppenmaster die den output Prozentual beeinflust.

MfG
Qasi

 2244 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Effect auf Saturation läst GUI crashen geschlossen3.015.05.201519.06.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

16 Generic RGB anlegen

Gruppe auswählen

Saturation auf 255

Effect auf Saturation legen mit Intensity -255

Phase 0<360

Preset(Nur Saturation) speichern

ClearProgrammer

Doppelklick auf Preset

Am Colorkreis ne farbe wählen ⇒ CRASH

MfG
Qasi

Edit:

Project laden
Ersten Geric RGB anwählen und das 2. Preset per doppelklick in dem Row-Header starten.
Crash

 2252 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Matrizen können kein Highlight geschlossen3.015.05.201502.06.2015Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Vieleicht anstatt vollekanne weis die Matrix an zu machen würde ein ramen reichen/ Echen angedeutet mit Ausrichtungspfeil odersowas

 2253 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Hue Saturation VAlue im PropertyGrid haben Wertebereich ...geschlossen3.03.115.05.201526.06.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

Gemeint sind die HSV im Propertygrid wenn ich 2 mal mit der mittleren Maustaste auf ein Colorproperty klicke.

Hue sollte einen Wertebereich von 0* bis 360* haben,
Saturation und Value sollten 0% bis 100% haben.

MfG
Qasi

 2260 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Mittlegee maustaste auf Color hat in PropertyGrid beim  ...geschlossen3.03.120.05.201520.05.2015Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Ich hab nen gruppe mit RGB pars und wähle dies aus, lege einen effect auf Saturation,
öffne im PropertyGrid das Groubhandling, und mache mit der Mittleren maustaste einen klick auf Color, es sollte nun anstatt von RGB, CMY angezeigt werden, tuts aber nicht.

MfG
Qasi

 2275 
100%
DMX PluginToDoniedrig JMS Interface in DMXC3 implementieren geschlossen3.03.0.207.06.201520.08.2017Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o

AP: Arne/Patrick

MfG
Patrick

 2402 
100%
InstallerFehlerberichtniedrig Defektes XNA bei installation erkennen geschlossen3.03.0.205.02.201608.03.2017Qasi Aufgabenbeschreibung

Fehlende XNA dlls werden bei Installation nicht erkannt.
Können wir das abfangen?

Thread

 2403 
100%
GUIFehlerberichtniedrig GUI absturz bei Add Preset. geschlossen3.03.0.105.02.201622.03.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

Forum Thread

Sinngemäßer auszug zum Reproduzieren:
Zieh ich nun verschiedene Presetes(aus angehängtem project)”MHW T” auf unterschiedliche PAR’s”GLED (6)” stürzt die GUI beim klick auf Add Preset ab.

MfG
Patrick

 2404 
100%
NodleFehlerberichtniedrig Parameter vom Nodle U1 lassen sich nicht auslesen und e ...geschlossen3.03.0.105.02.201606.02.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Erledigt:
Nicht ausgelesen wird: Break
Mark
Interbyte
Interframe
ChannelCount
Startbyte

Interfaceseitiger fehler, ich bin fein raus ^^
ToDo:
Nicht gespeichert wird:
ChannelCount
Startbyte

 2413 
100%
GUIFehlerberichtniedrig GUI crash bei DDFs mit effectwheel type="color" geschlossen3.03.0.126.02.201626.02.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Neues Project anlegen, 5 Lampen des angefügtes DDFs hinzufügen, StageView öffnen, gruppe auswählen, in den Farbkreis klicken, CRASH.

MfG
Patrick

 2423 
100%
GUIFehlerberichtniedrig GUI Crasht wenn Channeloverview zu klein gezugen wird geschlossen3.03.0.107.03.201607.03.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

 2425 
100%
GUIFehlerberichtniedrig GUI Crash bei aufklappen einer Multibeam-Lampe im Progr ...geschlossen3.03.0.208.03.201601.03.2017Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Project laden, und in In der Stageview FLOOR die unterste Gruppe MAC auras anwählen (MAC Aura Galgen) und beiden beams Werte setzen.
In den Programmer wechseln und Entsprechende Gruppe aufklappen.

CRASH

 2426 
100%
ServerToDoniedrig Preheat auf Emulierte Dimmer einbauen geschlossen3.03.108.03.201609.03.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Wichtig z.b. in Matrizen mit Halogenleuchtmitteln.

MfG
Patrick

 2427 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Automatisches erkennen der aAnzahl der DMX-Kanäle funkt ...geschlossen3.03.0.208.03.201608.03.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Siehe Anhang:

Erkannt wird 1 Kanal
Soll 25 Kanäle

 2432 
100%
ServerFehlerberichtniedrig DMXAdressen ab 512 mit Universum anzeigen geschlossen3.03.111.03.201612.07.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

Es is einfach doof wenn mann 50 geräte in das project läd und jedes hat 40 kanäle da is dann die Addresse 1677 nicht gerade aussagekräftid

Dann sollte da automatisch umgerechnet werden und 4.141 stehen ;)

Ich weis, das ich das so reinschreiben kann, aber das ist ein weiterer Arbeitsschrit, und in verbindung mit FS#2392

MfG
Patrick

 2438 
100%
ServerFehlerberichtniedrig Project läst sich nicht speichern wenn Cuelisten Beamüb ...geschlossen3.03.0.223.03.201623.03.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

Angehängtes DDF laden:
Lumos drücken
Beam 2 Dimmer und Shutter setzen
In Cueliste speichern,
Project speichern
FEHLER

MfG
Qasi

 2439 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Für Gobocorrelation verkleinerte Icons in StageView in  ...geschlossen3.03.123.03.201614.05.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

 2460 
100%
ServerToDoniedrig Ultra und Ultrafine (24bit und 32 bit) dmx auflösung geschlossen3.03.106.05.201628.06.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

dmxchannel 8bit
finedmxchannel 16bit
ultraddmxchannel 24bit
ultrafinedmxchannel 32bit

Edit Patrick:
Ist implementiert, nur 3 tests schlagen noch fehl, wo ich keinen schimmer hab wieso.
Hilfe dringend erwünscht ^^

 2461 
100%
ServerToDoniedrig Effect Icons vergrößern geschlossen3.03.106.05.201607.05.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

 2463 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Cue Copy Paste geht nicht geschlossen3.0.106.05.201612.05.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

Paste geht nur wenn eine Cue selektiert ist.

 2504 
100%
ServerToDoniedrig Master für Amplituden von Effekten geschlossen3.03.202.07.201603.01.2018Qasi Aufgabenbeschreibung

Der Master soll die Amplituden von Effecten in Cuelisten beeinflussen,
Entweder wir machen das einstellbar, das der Intensity regler das kann, oder wir machen einen weiteren Regler.

Dieser Master soll ohne jede einschränkung die Amplituden von 0% bis 100% regeln können,
somit is bsp. die größe einer Bewegung variabel.

MfG
Patrick

 2505 
100%
ServerToDoniedrig Cuelist neuer Trigger für play Once Effecte geschlossen3.03.102.07.201631.07.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

Der Cue soll anhand der Duration des längsten oder kürzesten Effekts erkennen, wann der Effect zu ende ist, und dann automatisch zum nächsten cue gehen bzw. am ende die Cuelist, solte diese auch “Once” sein, Stoppen.

MfG
Patrick

 2538 
100%
ServerToDoniedrig Flip für Pan Tilt geschlossen3.03.214.08.201620.08.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

Wenn ein Movinghead nicht Hängt uder steht, sondern seitlich an einer Truss befästigt ist wird Pan zu Tilt und Tilt zu Pan.

Dafür brauchen wir eine Flip Funktion von Pan und Tilt.

MfG
Patrick

 2551 
100%
ServerWunsch / Ideeniedrig DDF mit Matrix erzeugt automatisch für jeden Pixel eine ...geschlossen3.026.08.201612.12.2018Qasi Aufgabenbeschreibung

s.o.

das ermöglicht es uns auch einzelne Pixel mal an zu steuern oder Effekte zu erstellen die als Matrix nicht gehen.

MfG
Patrick

 2616 
100%
ServerToDoniedrig MxText optimieren geschlossen3.03.111.10.201619.11.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

Farbe änderbar machen
Länge des Textes hat auswirkung auf Fade
Fade deaktivierbar machen

 2630 
100%
ServerToDoniedrig MxBitmap umbauen geschlossen3.0.13.118.11.201621.11.2016Qasi Aufgabenbeschreibung

MxBitmap mit Matrix umsetzen

Open CL(Moritz)
SKIA (Martin)

 2644 
100%
GUIFehlerberichtniedrig Fan On Off in geht nicht DeviceControl geschlossen3.120.12.201615.01.2017Qasi Aufgabenbeschreibung

1. Generic Fan (On-Off) laden
2. StageView öffnen
3. Fan auswälen
4. versuchen im DeviceControl den wert zu ändern

MfG
Qasi

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