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GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Groups mit ausschließlich den selben DDFs | geschlossen | Alpha 3 | | 29.12.2011 | 08.03.2017 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Was mir irgendwie nicht gefällt sind die Gruppen in der LiveView. Dieser WEIßE punkt is irgendwie nicht hilfreich .
Folgende idee. Wie wärs wenn mann bei gruppen in denen nur gleichartige geräten gruppiert sind das Bild dieses Gerätes anstadt des Weißen punktes in den Propertys einstellen kann.
MFG Patrick
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GUI | Bug | niedrig | Drag & Drop Kopie & Paste fehlerhaft im Projekt Explore ... | geschlossen | Alpha 3 | | 29.12.2011 | 10.01.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Folgendes:
Ich habe mit dem DeviceManeger 2 Geräte hinzugefügt. Nun will ich (NUR ZUR VERANSCHAULICHUNG) beide Geräte noch in eine Vorhandene Gruppe ziehen. Das Funktioniert aber nur wenn ich Einmal mit links auf das Gewünschte Gerät klicke → loslasse und es dann in die Gruppe ziehe. Meinermeinung müste es aber reichen wenn ich es anklicke festhalte und in die Gruppe ziehe.
Ähnliches ist wenn ich die Propertys bearbeiten möchte. Ich muss es einmal mit links anklicken und dan mit rechts, aber müste nicht ein rechtsklick reichen?
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Server | Bug | niedrig | Gerät löschen, patch ändern | geschlossen | Alpha 3 | | 29.12.2011 | 12.02.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Wass mir aufgefallen is Wenn ich ein DDF lösche bleiben die letzten DMX-Werte erhalten. Wunsch is, das beim löschen eines DDFs alle belegten Kanäle auf 0 gesetzt werden.
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695 | |
GUI | Bug | niedrig | ChannelOverview FADER | geschlossen | Alpha 3 | | 29.12.2011 | 01.01.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich kann ja mit dem fader die werte in der Overview ändern. Was nerft ist das der Fader nicht auf den aktuellen wert des ausgewehlten kanals springt.
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Plugin | Bug | niedrig | DE-IF -> Settings -> ChannelCount | geschlossen | Alpha 3 | | 30.12.2011 | 04.02.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Es läst sich die anzahl der DMX kanäle nicht ändern. es kann eine andere zahl eingegeben werden, wird aber nicht akzeptiert.
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697 | |
Server | Feature | niedrig | Device Maneger Aktualisieren | geschlossen | Alpha 3 | | 31.12.2011 | 13.03.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich Bastel viele DDFs aber es stört das der Device Maneger nur teilweise aktualisiert wird. Nämlich nur wenn ein DDF neu hinzugekommen is.Nicht aber wenn ein DDF editiert wurde. Wass mir z.B fehlt is, das die Anzahl der Kanäle nicht aktualisiert wird.
Ich fänd es gut wenn es einen Kleinen knopf gäbe mit dem die DDFs neu eingelesen werden können.
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GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Saved Effects bearbeiten | geschlossen | Alpha 3 | | 04.01.2012 | 05.01.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Hi, Was mir fehlt ist das mann die gespeicherten effects nicht bearbeiten kann oder einen schlechten einblick hat, wie er eingestellt ist. Da kamm mir die idee das es doch eine gute idee wäre wenn mann ganz einfach durch einen rechtsklick auf einen effect ein popup öffnen könnte in welchem man den effect :Löschen , Umbenennen und Bearbeiten(Amplitude, Phase, Frequenz, usw) könnte.
Gruß Patrick
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GUI | Fehlerbericht | niedrig | Windows-klassik design 2 | geschlossen | Alpha 3 | | 04.01.2012 | 04.01.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Der Colorpicker welcher erscheint wenn man im propertygrid auf Color klickt wird Weiß hinterlegt angezeigt wenn ich das Windows klassik design verwende.
Siehe Bild:
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GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Goborotation zu schnell | geschlossen | Alpha 3 | | 02.02.2012 | 02.02.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Mir ist aufgefallen, dass die goborotation in der LiveView unrealistisch schnell ist.
Wenn das echte gobo ungefär eine umdrehung in 60 sek macht , dan macht es in der liveview in 1 sek.
Das erste Video ist das der LiveView. Das zweite in dem Komentag is das in echt.
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Server | Bug | niedrig | Goborotation und DMX-In | geschlossen | Alpha 3 | | 02.02.2012 | 20.01.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Wenn ich den input benutze und mit einem kanal die goborotation steuern will funktioniert es auch, bis auf eine kleinigkeit. Es gibt keinen stillstand. Sprich das gobo dreht sich immer.
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GUI | Fehlerbericht | niedrig | Colorwheel und DMX-In | geschlossen | Alpha 3 | | 02.02.2012 | 09.10.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Das Colorwheel läst sich noch nicht mit dem input steuern
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Server | Fehlerbericht | niedrig | Gobowheel und DMX-In | geschlossen | Alpha 3 | | 02.02.2012 | 09.10.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Das Gobowheel läst sich noch nicht mit dem Input steuern.
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GUI | Wunsch / Idee | niedrig | DMX-In als Ausgangspunkt für Effekte | geschlossen | Alpha 3 | | 04.02.2012 | 20.02.2019 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Mir ist aufgefallen das der ausgangspunkt für effekte nur im PropertyGrid bestimmt werden kann. Wass aber meiner meinung nach wichtig wäre, dass auch der DMX input als ausgengspunkt benutzt werden kann.
z.b Ein dimmerkanal per dmx-in auf 20, nun ziehe ich Bump drauf, Jetzt müsste eigentlich der Ausgangspunkt bei 20 liegen, is aber nicht er liegt bei 0.
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Server | Wunsch / Idee | niedrig | Random funktion Mit RandomDMX-Werten und fester zeitbas ... | geschlossen | Alpha 3 | | 04.02.2012 | 26.05.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
ich weis nicht ob ichs übersehen hab, aber abgesehen von dem Chase im Random mode, gibt es keine funktion die auf Random DMX werte setzt.
Zur veranschaulichung. Chase (Random) Peak = 100 (Fest) und nur die zeit is random.
Der gewünschte Random effekt soll: Peak = MAX (random werte) und die Zeit FEST !!!
Gruß Patrick
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Server | Fehlerbericht | niedrig | Rectangle und Position Fehlerhaft | geschlossen | Alpha 3 | | 04.02.2012 | 01.05.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Kleiner fehler.
Wenn ich Rectangle auf z.b Tilt leger der auf 0 steht, Steht bei der Amplitude der max-Tiltwinkel. Dastehen müste aber der halbe Winkel.
Bsp.
Move mit 270° Tilt:
Ruheposition (0) max (140) min (-140)
setze auf ruheposition (Koordinatenursprung) Ziehe Rectangle auf Tilt Da steht dan bei amplitude 270
Annehmen tut der Eigentliche Tilt Wert aber 140 und 0.
Setze ich die amplitude auf -270 dann Tiltwerte 0 und -140.
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GUI | Bug | niedrig | Produces kehren nicht zum ausgangswert zurück. | geschlossen | Alpha 3 | | 20.02.2012 | 21.02.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o
(ALPHA4!!!)
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750 | |
GUI | Bug | niedrig | Falsche GOBOS!!! | geschlossen | Alpha 3 | | 20.02.2012 | 03.03.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o
und bild.
In der livewiev und im Propertigrid unterschiedlich.
anbei das ddf
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GUI | Bug | niedrig | Alpha4!!! DMX Adresse nicht übernommen | geschlossen | Alpha 3 | | 20.02.2012 | 21.02.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Manchmal wird im Device Manager die gewählte adresse nicht übernommen.
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GUI | Fehlerbericht | niedrig | Executor Flash-Taste | geschlossen | Alpha 3 | | 20.02.2012 | 21.02.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich kann mit der Maus auf flash drücken. Das funktioniert.
Die Taste is nun immernoch ausgewählt. Nun weis ich das die ausgewählten buttons sich eigentlich per Leertaste auch betätigen lassen. Das stimmt auch. Die Flash-Taste wird betätigt, aber der Flash wird nicht ausgeführt.
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AudioAnalyser | Bug | niedrig | AudioAnalyser läst das Programm abstürzen | geschlossen | Alpha 3 | Alpha 5 | 20.02.2012 | 21.02.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
AudioAnalycer läst das Programm abstürzen wenn 128 Bänder eingestellt sind.
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AudioAnalyser | Wunsch / Idee | niedrig | Audio Output als input | geschlossen | Alpha 3 | | 20.02.2012 | 03.10.2014 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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AudioAnalyser | Fehlerbericht | niedrig | AudioAnalyser schikt keine werte über Input Assingment ... | geschlossen | Alpha 3 | | 20.02.2012 | 11.02.2019 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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AudioAnalyser | Fehlerbericht | niedrig | AudioAnalyser halber beat ohne funktion | geschlossen | Alpha 3 | Alpha 5 | 20.02.2012 | 21.02.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Das im bild makierte (half) funktioniert nicht
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AudioAnalyser | Fehlerbericht | niedrig | Fehler beim Häkchen setzen im Plugin Manager beim Audio ... | geschlossen | Alpha 3 | | 20.02.2012 | 07.02.2016 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Hatte den fehler schon 2 mal. Ihr bekommt das volle paket!!!
Keine Schwerwiegende sache. Läst sich einfach weiterarbeiten.
MFG Patrick
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AudioAnalyser | Fehlerbericht | niedrig | Mehere popups beim laden eines projektes | geschlossen | Alpha 3 | Alpha 5 | 20.02.2012 | 06.06.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
ich vermute es hängt mit dem AudioAnalyser zusammen.
BILD!!!
MfG Patrick
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GUI | Fehlerbericht | niedrig | Nach "Clear Programmer" werden die Controls nicht zurüc ... | geschlossen | Alpha 4 | | 21.02.2012 | 13.10.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Bild 1: Werte eingestellt.
Bild 2: “Clear Programmer” Intensity FALSCH Color FALSCH
p.s.
Das mit allen so! ;)
mfg Patrick
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GUI | Wunsch / Idee | niedrig | Application Settings -> Öffnen per "Enter" | geschlossen | Alpha 4 | | 21.02.2012 | 04.04.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich arbeite mit nem laptop, und es gibt eins wass ich nicht leiden kann... mit dem Mauspad doppelklick ausführen.
Nun zum Thema. ich hab ein Setting ausgewählt und kann es aber nur per doppelklick öffnen. der Wunsch ist das ich ein ausgewähltes setting auch per enter öffnen kann.
siehe bild.
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GUI | Bug | niedrig | Fehler beim hinzufügen eines effektes. | geschlossen | Alpha 4 | | 21.02.2012 | 29.02.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Es sieht so aus als wärs nicht reproduzierba.
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770 | |
Server | Bug | niedrig | Effekt Swing Up wird drei mal eingefügt | geschlossen | Alpha 4 | | 22.02.2012 | 28.04.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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771 | |
Server | Bug | niedrig | Trapezoid Phasenverschiebung falsch | geschlossen | Alpha 4 | | 22.02.2012 | 11.03.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
hab 2 scheinwerfer und ziehe Trapezoid auf dimmer. setze Phasenverschiebung auv 0<180.
Phasenverschiebung so gut wie NULL!
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772 | |
GUI | Bug | niedrig | Executor werden nicht geladen | geschlossen | Alpha 4 | | 22.02.2012 | 23.02.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Wenn die GUI abgestürzt ist und ich sie wieder starte, werden die Executor nicht geladen.
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Server | Fehlerbericht | niedrig | Dimmer wert wird nach Clear Programmer nicht zurückges ... | geschlossen | Alpha 4 | | 22.02.2012 | 29.04.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Bei Geräten mit shutter und dimmer wird der dimmerkanal nicht zurückgesetzt.
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Server | Wunsch / Idee | niedrig | Kein finedmxchannel von RGB und CMY unterstützt ==> Evt ... | geschlossen | Alpha 4 | | 13.03.2012 | 07.07.2016 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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Server | Wunsch / Idee | niedrig | Umstellen der DDF Icons auf PNG-Format | geschlossen | Alpha 4 | | 17.03.2012 | 08.03.2015 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich wünsche mir das wir nurnoch Icons im PNG-Format benutzen, aus dem einfachen grund. Durch den Alpha-Kanal sieht es einfach geiler und moderner aus.
Dazu kommt das die alten GIF-Bilder total verpixelt sind und somit extrem hässlich.
Es läst sich ganz einfach ein groses bild in ein PNG-Icon verwandeln mit hilfe von Gimp.
Im bild seht ihr einen vergleich von 2 DDFs. Die Beiden Moves sind In einer relativ hohen Gif auflösung daher nicht so verpixelt. Der Par is in PNG.
MfG Patrick
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GUI | Bug | niedrig | Name eines DDFs wird im PE nicht aktualisiert | geschlossen | Alpha 4 | | 17.03.2012 | 29.04.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Ich habe ein DDF hinzugefügt und den namen geändert. nur wurde der name im PE unter Devices nicht geändert. Aber in der LiveView schon.
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GUI | Fehlerbericht | niedrig | Fanning fehler im Positionsfenster | geschlossen | Alpha 4 | | 20.03.2012 | 01.05.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich habe ein projekt mit 2 moves und 4 led-pars
ich habe alle ausgewählt und ins positionsfenster geklickt, und daraufhin mit der Maus gescrollt.
Da ich aber nur 2 moves habe dürften auch nur 2 angezeigt werden und nicht 6.
Siehe foto.
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Server | Wunsch / Idee | niedrig | Cuelist Intensity 0 stoppt Ausgabe der Cuelist | geschlossen | 3.1 | TBD (UIS) | 24.03.2012 | 07.02.2019 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich habe einen Effekt auf einem Executor mit dimmer und strobo UND KEINE Release at zero!!! Wenn ich nun den Effekt starte , den fader noch oben schiebe und dann wieder runter oder auch blos Flashe hat das auswirkungen auf den Dimmer , aber Strobo, welches fest auf 100 stand ist auch wenn ich den fader unten hab immernoch 100. Das is echt beschissen, da ich noch nen anderen effekt habe auf nem anderen Executor mit nur dimmer Effekt das dann auch strobt.
Edit Dennis: siehe Kommentare
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Server | Fehlerbericht | niedrig | Scenenlisten von Executorn starten zu langsam | geschlossen | Alpha 4 | | 24.03.2012 | 08.02.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Bei mir dauer das biszu 3 sek.
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Server | Bug | niedrig | Executor: Namensänderung | geschlossen | Alpha 4 | | 24.03.2012 | 05.05.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Wenn ich in den Propertys den Namen ändere wird dieser im PE in der Liste links nicht geändert.
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Server | Bug | niedrig | Executor: Togglen + fehlerhaft | geschlossen | Alpha 3 | | 24.03.2012 | 08.02.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich habe einen effekt auf toggle gestellt
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GUI | Fehlerbericht | niedrig | Colorwheel reagiert fehlerhaft | geschlossen | Alpha 4 | | 01.04.2012 | 07.04.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Es handelt sich um das Panel Color, unten zwischen Intensity und Position. Wenn ich z.b einen Move habe und auf eine Farbe klicke wechselt er zu dieser Farbe. Wenn ich nun aber auf eine farbe klicke, und gedrückt halte und wegziehe und dann loslasse, wird im Color-Panel die Farbe zwar ausgewehlt aber nicht in der livewiev uübernommen und auch nicht an den Move gesendet.
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GUI | Bug | niedrig | Selectierung in der LiveView macht kleine probleme | geschlossen | Alpha 4 | | 01.04.2012 | 21.10.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich wähle eine Gruppe mit 4 LED Pars aus. (Bild1) Nun wähle ich ohne vorher meine auswahl zurückzusetzen die beiden MiniMACs aus (Bild2). Wenn man das mehrfach hintereinander macht passiert es immermal, das z.b wie in diesem Beispiel Position ROT hinterlegt wird.
MfG Patrick Grote
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Server | Wunsch / Idee | niedrig | Erweiterung der DDF Parameter | geschlossen | Alpha 4 | | 12.04.2012 | 21.05.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Es ist mir immerwieder ins Auge gefallen, das wenn ich einen Move habe und im Positionsfenster auf eine Position klicke, der Move in der LiveView die Position SOFORT übernimmt.
Da es aber LIVEVIEW heist, sollte es auch dem so nahe wie möglich kommen, deshalb sollten wir, wie in anderen Lichtsoftwares auch diese Faktoren einbeziehen, und die DDFs noch zusätzlich mit den Zeitfaktoren fättern, die ein Motor braucht , um seine Stellung anzufahren.
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GUI | Bug | niedrig | Gesavter Chase-Effekt läst sich nicht wieder laden | geschlossen | Alpha 4 | | 12.04.2012 | 01.05.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Es geht um das Panel : Effekts and Filters
Mir ist aufgefallen, das sich ein Gesaveter Chase-Effekt nicht wieder laden läst.
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859 | |
GUI | Bug | niedrig | Application Settings Executor Page | geschlossen | Alpha 4 | | 13.05.2012 | 13.05.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich setze Number of Executors auf 12 und drücke OK Danach lege ich eine Neue Executor Page an. Es werden wieder nur 8 Executors angelegt müssten aber 12 sein.
MfG Patrick
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900 | |
Server | Wunsch / Idee | niedrig | Executors per Input steuern. | geschlossen | Alpha 4 | | 09.06.2012 | 08.02.2013 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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940 | |
GUI | Bug | niedrig | GUI läst sich nicht öffnen Wenn gerade der Debugger von ... | geschlossen | Alpha 4 | | 05.07.2012 | 07.08.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Hatte Gerade den DDFCreator3.x im debugger laufen und hab versucht die GUI zu starten.
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1048 | |
DMX Plugin | Bug | niedrig | Input-Assingment: DMX-Channels alle +1 verschoben | geschlossen | Alpha 5 | | 30.09.2012 | 09.10.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Ich lege 11 Executer. Dann gehe ich in die Input-Assingment und ziehe DMX-Channel 1 auf Generic-Executor 1, ... , DMX-Channel 10 auf Generic-Executor 10. Dann schließe ich die settings und gehe zu den Executorn.
Jetzt kommts! Ich schiebe am Pult den CH 1 hoch und der executor 2 bewegt sich, schiebe ich den CH 2 hoch bewegt sich der executor 3, USW!
Ich bin mir so gut wie sicher, das das problem bei den DMX-Channels liegt und NICHT bei den Executorn, hab nämlich ehnliches beobachtet, wenn ich geräte über die Input-Assingment direkt an einen Kanal verknüpft habe.
MfG Patrick
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1050 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Property Grid: wird bei Neuem projekt oder geladenem Pr ... | geschlossen | Alpha 5 | | 30.09.2012 | 10.07.2016 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
Das Property Grid wird beidem klick auf ein gerät ineinem Neuem projekt oder geladenem Projekt nicht gefüllt. Erst wenn mann ich glag mehere verschiedene Geräte gleichzeitig , oder eine Gruppe auswählt wird sie gefüllt. Dann funktioniert sie aber ab sofort normal, also irgendwie nur das erste laden is Bugy.
MfG Patrick
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Server | Bug | niedrig | Saved Effects: Circle und Lissajous können nicht wieder ... | geschlossen | Alpha 5 | | 30.09.2012 | 09.10.2012 | Qasi |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
Ich hab herausgefunden, das das an den Parametern für die Phasenverschiebung liegt. solange die dort EINE zahl z.b (55) steht gehts aber sobalt dort gefannd (0 # 270 ODER 0 < 270) wirg gehts nicht mehr.
MfG Patrick
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