Bugtracker DMXControl 3

Roadmap for version 3.2 x64

0%

0% of 0 tasks completed.

Roadmap for version 3.3 Expand all | Collapse all

81%

81% of 179 tasks completed. 51 open tasks:

FS#303 - Erweiterte Funktionen beim Chaser Expand Collapse
FS#806 - Projektverwaltung Expand Collapse
FS#2430 - DDF mit Rotation-Node und Index-Node in Zoom-Node funktioniert n Expand Collapse
FS#2671 - Create XYZ in Unterordnern nicht möglich Expand Collapse
FS#3070 - Reminder: Geiles IStoreLocationModel Zeug fertig machen für 3.3 Expand Collapse
FS#3108 - Release-Time und Go-To-Time wird nicht gefannt Expand Collapse
FS#3375 - Executor Temp-Fader Expand Collapse
FS#3435 - TimecodeSlot implementieren Expand Collapse
FS#3469 - Keine Speichern-Abfrage beim Laden eines Projekts Expand Collapse
FS#3533 - Kurzzeitig keine Ausgabe bei direktem Umschalten zwischen Cuelis Expand Collapse
FS#3576 - Cuelist kann bei laufender Release Time nach dem Beenden nicht d Expand Collapse
FS#3605 - Anzeigebalken (grün, rot) der Cues sind nicht konsistent Expand Collapse
FS#3722 - Adressierung der Ausgabe-Universen innerhalb eines Subnet ungüns Expand Collapse
FS#3889 - Verschieben von Elementen im Projektexplorer wird nicht an Sessi Expand Collapse
FS#4015 - Zeitpunkt für Aktivierung der DMX-Ausgabe selbst festlegen Expand Collapse
FS#4154 - MEHR ICONS FÜR DIE 3.3!!! Expand Collapse
FS#4327 - Icons im Affinity Manager werden nicht nach Namen sortiert Expand Collapse
FS#4397 - DeviceGroup und Device Node um +SELECT und -SELECT erweitern Expand Collapse
FS#4417 - Programmer-Node verliert User-Kontext nach Neustart der GUI Expand Collapse
FS#4436 - Projekt lädt nicht Expand Collapse
FS#4452 - Inhalt der Stage View wird nicht aktualisiert Expand Collapse
FS#4477 - Speed- oder Parametermaster können optisch im Ordner "Specail Ma Expand Collapse
FS#4489 - Anzahl Inputs wird im IA nicht aktualisiert Expand Collapse
FS#4494 - Dirty Flag - Project Explorer Expand Collapse
FS#4506 - Outputs des Manual Beat-Nodes reagieren nicht auf den Beat-Input Expand Collapse
FS#4511 - Projektmanagement-Dialog Expand Collapse
FS#4534 - Nodle_USB.dll durch Version 2 ersetzen Expand Collapse
FS#4552 - Überarbeitung des Masterfensters auf Basis der neuen Executor-Co Expand Collapse
FS#4555 - Launcher in Schließen-Dialog aufnehmen Expand Collapse
FS#4559 - Projekt kann nicht geladen werden Expand Collapse
FS#4577 - IA aktualisiert neu angelegte SD-Controls nicht Expand Collapse
FS#4597 - monochrome (einfarbige) Matrix zeigt Zustand nicht in der StageV Expand Collapse
FS#4598 - Ladeproblem von Gruppen in Gruppen beheben Expand Collapse
FS#4601 - Modus Zufall in Szeneliste funktioniert nicht für Special Cues. Expand Collapse
FS#4625 - Input Assignment: String oder Bool vergleichen funktioniert nich Expand Collapse
FS#4631 - Support-Handler funktioniert nicht bei Color + Colorwheel-Kombin Expand Collapse
FS#4640 - Cuelist Monitor Leer beim laden eines Projektes Expand Collapse
FS#4641 - Gruppen in Gruppen - Werte werden nicht in Cuelist gespeichert = Expand Collapse
FS#4652 - Projekte mit mehreren umfangreicheren Softdesk werden nicht gela Expand Collapse
FS#4656 - Belegung von Executor Pages und Executoren wird nicht richtig ge Expand Collapse
FS#4672 - Leeres Preset kann erstellt werden Expand Collapse
FS#4676 - Highlight Funktion Node Ausgang geht nicht bei import von Projek Expand Collapse
FS#4700 - Nach Installation der Alpha 8 sind die Elemente im Input Assignm Expand Collapse
FS#4702 - Softdesk: Default Style bei Slider nicht vorhanden Expand Collapse
FS#4704 - Macro Buttons Toggle option implementieren Expand Collapse
FS#4705 - ColorMaster Executor Display erweitern und einstellbar machen Expand Collapse
FS#4716 - Input Assignment - Aktualisierung der In/Outputs vom Color to X Expand Collapse
FS#4722 - Anzeigeformat der DMX-Adressen an manchen Stellen noch fortlaufe Expand Collapse
FS#4727 - GroupMaster in ExecutorDisplay Icon zentrieren Expand Collapse
FS#4731 - Interfaces werden beim Beenden des Kernels nicht abgeschaltet Expand Collapse
FS#4732 - Lumos Style Scrollbars Weiße Ecke unten rechts Expand Collapse

Roadmap for version 3.4 Expand all | Collapse all

2%

2% of 58 tasks completed. 50 open tasks:

FS#616 - Altanative Live View Expand Collapse
FS#677 - StageView / Property Grid, multi beam fixtures Expand Collapse
FS#834 - Effects/Filters im Programmer Expand Collapse
FS#1574 - Submaster o.ä. Expand Collapse
FS#1683 - Angabe von absoluten Zeitpunkten relativ zum Start einer Cuelist Expand Collapse
FS#1807 - Integration Executoren -> Softpult Expand Collapse
FS#2113 - globale fadetime Expand Collapse
FS#2286 - Input Assignment, Ordnerstruktur der Cuelists anzeigen Expand Collapse
FS#2709 - Unterschiedliche Modi für User Expand Collapse
FS#2924 - Visuelles Feedback bei Drag&Drop von Devices in eine Gruppe Expand Collapse
FS#3029 - Fehlerdialog neu gestallten Expand Collapse
FS#3121 - Neues Fenster: Engagement Monitor / Control Monitor Expand Collapse
FS#3196 - Neues Input Assignment/MIDI: Verschiedene Modi zum "abholen" von Expand Collapse
FS#3216 - Geräte Context-Menu von Stageview löschen und verschieben Expand Collapse
FS#3273 - Input Assignment - bereits verwendete Nodes markieren Expand Collapse
FS#3360 - Optimierung der Icon-Sortierung im Project Explorer Expand Collapse
FS#3423 - Per Icon in Header Visualisieren wenn Graph geändert wurde Expand Collapse
FS#3526 - WARN org.dmxc.lumos.XNAViews.GraphicsDeviceControl - Failed to Expand Collapse
FS#3546 - Im Vollbirdschirmmodus blättern Expand Collapse
FS#3569 - Device Control lässt keine eigene Eingabe für Blades zu Expand Collapse
FS#3607 - Optimierung des Drag&Drop-Verhaltens im Project Explorer Expand Collapse
FS#3715 - Name einer geöffneten InpAss-Verknüpfung sollte angezeigt werden Expand Collapse
FS#3765 - Softdesk-Input Umbau Expand Collapse
FS#3773 - Input Assignment - Nodes kopieren Expand Collapse
FS#3801 - Control Templates im Softdesk Expand Collapse
FS#3832 - Makro-Node / Baugruppen-Node / Blackbox-Node Expand Collapse
FS#3874 - Softdesk - Import Export Funktion Expand Collapse
FS#3888 - Änderungen an Softdesks werden nicht an andere Sessions publizie Expand Collapse
FS#4050 - Midi Implementierung in den Server Expand Collapse
FS#4188 - neues Position Control für Moving Heads Expand Collapse
FS#4190 - Erweiterung des ColorHandlers zur Verteilung von Farbe auf Matri Expand Collapse
FS#4196 - 'Alle auswählen' wählt zuerst Devices aus, wenn vorher Device Gr Expand Collapse
FS#4207 - Mehrere separate Prismen zulassen Expand Collapse
FS#4314 - Aktuellen BPM-Wert direkt als Wert anbieten Expand Collapse
FS#4331 - Umbruch bei Gerätenamen Expand Collapse
FS#4334 - Touchoptimierte Alternatibe für die Highlight-Funktion Expand Collapse
FS#4335 - Prüfen der Reihenfolge von Device Groups mittels Highlight Expand Collapse
FS#4340 - AddDevice Fenster Usability Expand Collapse
FS#4345 - Fog Button in DMX Control Timer bzw Nebelmenge falsch Expand Collapse
FS#4391 - AudioAnalyser als Auswahlmöglichkeit für BeatSource der CueList Expand Collapse
FS#4392 - Cuelist PlayMode Random Cue Pattern Expand Collapse
FS#4424 - Rechnung in Properties erlauben Expand Collapse
FS#4456 - Ordner werden nicht zwischen GUIs nicht synchronisiert Expand Collapse
FS#4459 - IResourceProvider um notifyResourceChanged(string name) erweiter Expand Collapse
FS#4461 - Fehlerhafte Darstellung im Netzwerkexplorer Expand Collapse
FS#4678 - TimecodePlayer ScrollZomView überarbeiten, fixen ersetzen. Expand Collapse
FS#4529 - Faktorisierung von Speedmastern anzeigen Expand Collapse
FS#4537 - Launcher - Lokale Projekte anzeigen Expand Collapse
FS#4618 - Input Assigment: Werteauswahl in den Properties eines Nodes mit Expand Collapse
FS#4730 - OutOfMemory im Softdeskt wegen nicht vorhandenem MVVM durch verw Expand Collapse

Roadmap for version TBD (UIS) Expand all | Collapse all

30%

30% of 96 tasks completed. 61 open tasks:

FS#353 - Presets, mehrere Presets gleichzeitig auf eine Auswahl an Geräte Expand Collapse
FS#422 - Kontextmenu für Windows erstellen Expand Collapse
FS#490 - Cuelist, Übergehen von automatischen Triggern Expand Collapse
FS#528 - Hintergrundbild im Liveview anpassen Expand Collapse
FS#548 - Anzeige von Nebelmaschinen im Liveview Expand Collapse
FS#591 - Selektionstasten Expand Collapse
FS#592 - Syntax implementieren Expand Collapse
FS#599 - Park Expand Collapse
FS#614 - Gerätedefinition Expand Collapse
FS#725 - Emulierte Gobowheelrotation einbauen Expand Collapse
FS#726 - Emulierte Colorwheelrotation einbauen Expand Collapse
FS#728 - Logarithmische Properties Expand Collapse
FS#811 - MTC implementieren Expand Collapse
FS#820 - Idee für das problem mit den Nebelmaschienen Expand Collapse
FS#854 - Colorwheelrotation Farbrad ==> Darstellung im LV Expand Collapse
FS#1067 - Devices: Der Node <random> wird nicht erkannt. Expand Collapse
FS#1497 - EasyView Geräte übergeben / bekommen Expand Collapse
FS#1552 - Restart-Befehl Expand Collapse
FS#1597 - Effect per rechtsklick ändern Expand Collapse
FS#1805 - HAL Erweiterungen Expand Collapse
FS#1810 - Matrix Color Scroll Effekt, Random Modus Expand Collapse
FS#2046 - ALT+Doppelklick => Aufruf ohne Fadezeit in Cuelist Expand Collapse
FS#2239 - Anzeige / Fenster einbauen das anzeigt was alles an ist. Expand Collapse
FS#2429 - Gammakurven für RGBWA..... Expand Collapse
FS#2435 - Loggen der gesamten Mouse und Keyboard-Aktivität in der GUI Expand Collapse
FS#2462 - ByteProperty für Pattern einbauen Expand Collapse
FS#2617 - MxBoom optimieren Expand Collapse
FS#2619 - Robe Robin BMFL DDF 100% funktionsfähig machen Expand Collapse
FS#2632 - Erweiterungswunsch von Cuelist-Gruppen Expand Collapse
FS#2670 - Kontextmenü Executer Page Expand Collapse
FS#2765 - Matrix Effektgröße mit den normalen Effekten verändern Expand Collapse
FS#2907 - HSL in ColorControl einbauen Expand Collapse
FS#2910 - Tint-Handler hinzufügen Expand Collapse
FS#2968 - XNA-MatrixEffekte per Shader Expand Collapse
FS#3045 - Syntax zum Ausklammern von einzelnen Effekten und Cues aus Group Expand Collapse
FS#3049 - Vereinfachung der DDF im Bereich Goboshake, -rotation und -indiz Expand Collapse
FS#3105 - Touchoptimierung von Fadern, PE und einzelnen Buttons Expand Collapse
FS#3149 - Inhalts-Defintion der Hilfsdatei für Installations-Manager Expand Collapse
FS#3264 - Cues innerhalb einer Cuelist gruppieren als Altenative zu Befehl Expand Collapse
FS#3352 - Programmer Snapshots beschriften Expand Collapse
FS#3527 - Dark Theme Kontrolle Expand Collapse
FS#3538 - Sortierung der Spalten der Tabellenübersicht im Input Assignment Expand Collapse
FS#3629 - Einträge im Fenster Cuelist Properties neu strukturieren Expand Collapse
FS#3635 - Electricity - Einbindung Modbus TCP Expand Collapse
FS#3645 - Virtuelle Inputs + Graphen Generierung Expand Collapse
FS#3731 - In den Device-Properties: Dimmerkurven nur einstellbar, wenn ein Expand Collapse
FS#3741 - Maximierbare Floating Dockwindows Expand Collapse
FS#3853 - Ein Node der eine listen von Typen im Project herausgibt. Expand Collapse
FS#4000 - Auswahl von Geräten in einer Device Group neu sortieren Expand Collapse
FS#4065 - Input Assignment - In- und Output Namen überlagern sich Expand Collapse
FS#4081 - Sortierung per Drag'n'Drop in Ordnern buggt Expand Collapse
FS#4083 - Chaser bei Breite auch Möglichkeit Random Expand Collapse
FS#4084 - Mehr Einsatzmöglichkeiten für Parametermaster Expand Collapse
FS#4085 - Hex-Code Eingabe bei Farbwähler für Farblisten Expand Collapse
FS#4088 - Trigger one shoot funktioniert nicht funktionsgemäß Expand Collapse
FS#4093 - Strg+U im IA Expand Collapse
FS#4096 - Abgedockte Fenster können nicht in die Taskleiste minimiert werd Expand Collapse
FS#4098 - falsche Werteingaben in Nummernfelder ist nicht eindeutig Erkenn Expand Collapse
FS#4099 - Fadetime in CuelistEditor bis auf 0% reduzierbar machen (aktuell Expand Collapse
FS#4101 - Connectionsets vertikal verschieben Expand Collapse
FS#4116 - SNMP-Server Expand Collapse

Roadmap for version Cuelist-Erweiterung(intern) Expand all | Collapse all

19%

19% of 8 tasks completed. 7 open tasks:

FS#280 - Manuelles Überfaden in Szenenliste Expand Collapse
FS#478 - Cuelist, LinkTo, LoopCount Expand Collapse
FS#479 - Cuelist, Split Crossfade (Fade A/B & Fade X) Expand Collapse
FS#491 - Cuelist, continue manual crossfade Expand Collapse
FS#492 - Cuelist, komplettes Timing abschaltbar machen Expand Collapse
FS#595 - Cuelist, Cue als Trackingsperre für Record und Playback Expand Collapse
FS#2975 - Cuelist, GoTo Zeit beim stoppen einer anderen Cuelist verwenden Expand Collapse

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Task Details

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