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GUI & Server | Fehlerbericht | Low | Bei einigen Matrix Effekten wird nach löschen aus Devic... | Neu | 3.3 Beta x | TBD (UIS) | 28.07.2023 | 09.03.2026 | steff |
Task Description
Hallo, ich bin gerade etwas mit der 3.3.0 Beta 8 am testen. Hier ist mir aufgefallen, wenn man einen Matrix Effekt auf die Matrix legt und diesen Effekt mit dem X aus dem Device Control löscht, es ein paar Effekte gibt, bei den die Ausgabe nicht vollständig zurückgesetzt wird.
Bei: Bitmap, Boom, Converter, Random, Text Bleibt was in der Ausgabe stehen. Beispiel als Bild im Anhang.
Bei: Alternate, Color Scroll, Fire, Strobe wird die Ausgabe, wie gewünscht komplett gelöscht.
Gruß Steff
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GUI & Server | Fehlerbericht | Low | Item List wird im Color Chaser nicht sofort aktualisier... | Neu | 3.2.3 | | 02.08.2023 | 27.02.2025 | steff |
Task Description
Hallo, folgendes Szenario:
Ich möchte in der Stage View einen Effekt mit dem Color Chaser bauen. Mache den Dimmer auf 100 und füge den Color Chaser der Color hinzu. Ich ändere ein paar Einstellungen und mir fällt auf das ich noch eine Item List erstellen möchte. Also wird eine Color Item List erstellt.
Diese neue Item List wird mir unter dem Device Control im Color Chaser aber nicht angezeigt. Ich muss erst mit dem X den Color Chaser entfernen und neu hinzufügen, erst jetzt wird die neue Color Item List angezigt und kann verwendet werden. Es sind dann aber alle Einstellungen die gemacht wurden zurückgesetzt und man muss diese neu einstellen.
Es wäre doch schön wenn neue Color Item Lists sofort angezeig werden würden. Dies ist mir in der 3.3.0 Beta 8 aufgefallen, das ist aber auch in der 3.2.3 so.
Gruss Steff
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GUI & Server | Fehlerbericht | Low | Umsortieren von Devices in Device Groups wird nicht vol... | Neu | 3.3 Beta x | | 17.08.2023 | 26.09.2023 | steff |
Task Description
Hallo, ich habe mir in meinem “großen Projekt” eine Matrix angelegt und hierzu Device Groups für das Gesamte und Teile der Matrix hinterlegt. Das Projekt wird soweit ohne Probleme geladen. Aber beim beenden hängt sich die GUI auf.
Ich habe das dann etwas kleiner nachgebaut und etwas getestet. Projekt hier von im Anhang.
Ich habe dann Objekte aus den Device Groups gelöscht und wieder hinzu gefügt. Danach kommen beim beenden diverse Fehlermeldungen im Kernel. Logfiles sind angehängt.
Gruß Steff
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InputAssignment | Fehlerbericht | Low | Input Assignment - Nodes kopieren - aber leider außerha... | Neu | 3.3 Beta x | | 03.12.2023 | 18.09.2024 | steff |
Task Description
Hallo, Nodes mit entsprechenden Einstellungen zu kopieren ist super und funktioniert, was daran nicht ganz so schön ist: Es wird eingefügt, aber je nachdem was man gezoomt oder in der Ansicht eingestellt hat, manchmal bzw. meistens außerhalb von dem was gerade angezeigt wird. Man muss halt machmal danach suchen. Wäre es, wenn möglich, nicht besser das es im sichtbaren Fenster erscheint ?
Gruß Steff
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TimecodePlayer | Wunsch / Idee | Low | Wenn Button für Pause verwendet wurde, auch mit Pause-B... | Neu | 3.3 RC x | | 30.12.2023 | 01.01.2024 | steff |
Task Description
Wenn Button für Pause verwendet wurde, auch mit Pause-Button wieder Show laufen lassen.
Damit man nicht zum Starten immer mit der Maus hin und her rutschen muss zwischen Pause und Play.
Gruß Steff
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GUI & Server | Wunsch / Idee | Low | Bei neu anlegen eines Projektes wird (New Project) nich... | Neu | 3.3 RC x | | 28.01.2024 | 03.03.2024 | steff |
Task Description
Hallo, beim testen einiger Funktionen der 3.3.0 RC1 ist mir folgendes aufgefallen: Wenn ich ein neues Projekt anlegen möchte, springt der Curser in die Zeile Name und ich kann dort einen Name eingeben. Der dort voreingestellte Name (New Project) wird aber nicht automatisch gelöscht. Diesen muss ich händisch noch löschen.
Erwartetes Verhalten
Es wäre schön wenn der voreingestellte Name sobald ich etwas eingebe verschwindet.
Aufgefallen ist mir das in der 3.3.0 RC1
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GUI & Server | Wunsch / Idee | Low | Cuelist Node ist Anzeige der gewählten Cuelist in den P... | Usability Relevant | 3.2.3 | 3.4 | 03.03.2024 | 06.04.2025 | steff |
Task Description
Hallo, Wenn ich in den Proberties des Cuelist Nodes nachsehen möchte welche Cuelist ausgewählt ist, ist da so nicht möglich. Ich sehe dort nur eine “Cryptische” ID. Klicke ich dann an der Seite auf den Pfeil kann ich eine Cuelist auswählen, aber sehe auch hier nicht welche eingestellt ist. Neben dem Node wird am Pin Name auch nur ein Teil des Namens angezeigt.
Erwartetes Verhalten
Eventuell könnte man eine zusätzliche Zeile einfügen, in der der Name angezeigt wird. Auch wäre es schön wenn in der Liste die gewählte Cuelist ausgewählt angezeigt wird. Das hätte auch den Vorteil, das wenn man dann nichts auswählt, trotzdem die vorher eingestellte Cuelist weiter verwendet wird und nicht, wie es jetzt ist, verloren geht
Gruß Steff
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GUI & Server | Wunsch / Idee | Low | Umschalten zwischen Soft-Desks mit dem IA | Neu | 3.2.3 | | 04.03.2024 | 11.02.2025 | steff |
Task Description
lch fände es gut wenn eine Möglichkeit implementiert werden würde (Node oder ähnliches) mit der es möglich wird über das Input Assignment zwischen Soft-Desks umzuschalten. Dann könnte man mit Buttons im Softdesk, über DMX-In, Midi-In, wegen bestimmten Bedingungen usw. zwischen den angelegten Soft-Desks umschalten.
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GUI & Server | Wunsch / Idee | Low | Umschalten zwischen Stage Views mit dem IA | Neu | 3.2.3 | | 04.03.2024 | 11.02.2025 | steff |
Task Description
lch fände es gut wenn eine Möglichkeit implementiert werden würde (Node oder ähnliches) mit der es möglich wird über das Input Assignment zwischen Stage Views umzuschalten. Dann könnte man mit Buttons im Softdesk, über DMX-In, Midi-In, wegen bestimmten Bedingungen usw. zwischen den angelegten Stage Views umschalten.
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Softdesk | Wunsch / Idee | Low | Relative Positionen beibehalten wenn im Softdesk mehrer... | Bestätigt | 3.2.3 | | 12.03.2024 | 23.08.2026 | steff |
Task Description
Hallo, ich würde mir wünschen: Wenn ich im Softdesk mehrere Elemente markiert habe und diese dann kopiere, das diese neuen Elemente beim einfügen ihre relative Position zu einander beibehalten und diese dann markiert sind. Das ich dann das ganze “Paket” an kopierten Elementen zusammen verschieben kann.
Jetzt ist es so das alle kopierten Elemente hintereinander an irgend einer Stelle auf dem Softdsk liegen und man alle einzeln verschieben und anordnen muss.
Dies würde den Workflow etwas erleichtern bzw. schneller machen.
Zur Verdeutlichung habe ich noch zwei Bilder angehängt.
MfG Steff
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Softdesk | Wunsch / Idee | Low | Softdesk Menue erweitern | Neu | 3.2.3 | | 12.03.2024 | 12.03.2024 | steff |
Task Description
Hallo, Wenn ich im Softdesk auf eine freie Stelle ein Rechtsklick mache, öffnet sich ein Menue. Es wäre schön wenn man dieses erweitern könnte. Und zwar um den Punkt: Edit Softdesk Options Man kann das zwar oben links unter dem Punkt Desk aufrufen, aber für micht fehlt das trotzdem im angesprochen Menue.
Bilder im Anhang.
Gruß Steff
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InputAssignment | Wunsch / Idee | Low | Im Node für Proceduren den Input Device or Device Group... | Neu | unbestimmt | | 17.07.2024 | 17.07.2024 | steff |
Task Description
Hallo, Ich wollte den Node für die Prozeduren von Devices oder Device Groups verwenden. Um eine Device Group oder ein Device für dieses Node auszuwählen muß ich ein Device oder Device Group Node hinzu fügen, dies mit dem Prcedure Node verbinden um entsprechendes auszuwählen.
Hier wäre mein Wunsch: Das in das Procedure Node eine Möglichkeit eingebaut wird, in den Properties von dem Node ein Device oder Device Group anzuwählen.
Gruß Steff
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GUI & Server | Fehlerbericht | Low | Werte aus Channel Overview werden bei beenden des Progr... | Neu | 3.3.1 | | 08.01.2026 | 30.08.2026 | steff |
Task Description
Hallo, Ich verwende DMXC 3.3.1 und habe zum testen eines Gerätes Werte in der Channel Overview eingestellt. Ausgabe passiert hier in Universum 12 über ArtNet. Soweit so gut. Lasse ich diese Werte stehen und beende das Program, werden über ArtNet diese Werte immer noch weiter ausgegeben.
Werden über den Programmer oder über Cuelisten Werte ausgegeben werden diese “ordnungsgemäß” gelöscht.
Ich hätte erwartet das auch diese Werte wie bei der Verwendung vom Programmer und über Cuelisten zurückgesetzt werden.
Gruß Steff
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GUI & Server | Wunsch / Idee | Low | Matrix Effekt Color Scroll erweitern oder als zusätzli... | Neu | 3.3.1 | | 18.05.2026 | 18.05.2026 | steff |
Task Description
Hallo alle zusammen, mir schwebt da so seit einiger Zeit eine Abwandlung eines vorhandenen Effekts für die Matrix durch den Kopf. Es geht im Endeffekt um den schon vorhandenen Color Scroll. Diesen eventuell erweitern oder so abgewandelt als zusätzlichen Effekt. Im Device Control kann man das so schon sehen, deshalb bin ich auch auf die Idee gekommen.
So wie es jetzt ist, ist es ja so wenn ich mehrere verschiedene Bewegungsrichtungen (Direction) nacheinander verwenden möchte, muß man natürlich mehrere Cues in eine Cueliste packen. Hier sind aber Übergänge nicht so schön.
Meine Idee für die Übergänge wäre, das man als zusätzliche Option in diesem besonderen Color Sroll, das der Wechsel zwischen den Bewegungsrichtungen (Direction) im Color Sroll definiert werden kann. Man könnte hier anklicken welche Richtungen verwendet werden sollen und nach welcher Zeit oder Durchläufe der Übergang gemacht wird. Eventuell kann die Reihenfolge auch auf Linear (Ablauffolge einstellen ?) oder Random gestellt werden.
Wozu das ganze: Wenn man jetzt im Device Control die Einstellungen für die Bewegungsrichtung (Direction) ändert, rutscht das nun eingestellte so da rein, über das vorherige. Diese Übergänge sehen sehr viel interessanter und schöner aus. Probiert es einfach mal aus.
Gruß Steff
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Softdesk | Wunsch / Idee | Low | Zusätzliches Preset für Datum bei einem Label im Softde... | Neu | unbestimmt | | 04.06.2026 | 04.06.2026 | steff |
Task Description
Hallo, In dem Menue für Label kann ich Custom (was eigenes) oder Clock (Uhr) auswählen. Ist es möglich das um Date (Datum) zu erweitern.
Gruß Steff
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5601 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | Low | Connectionset Kopiert, Input selector verliert Inhalt. | Auf User warten | 3.3.2 | | 10.08.2026 | 23.08.2026 | steff |
Task Description
Ich habe es nach langer Zeit mal wieder geschafft mich mit DMXC 3.3.2 zu befassen. Hier bei wollte ich ein Connectionset kopieren.
Dann habe ich für das kopierte Set noch Input, Output und Interface Zuordnung angepasst, aber es hat nicht funktioniert. Nach etwas suchen musste ich feststellen das die Einstellungen im Input Selector nicht mehr vorhanden waren, er war einfach leer.
Ich hätte eigendlich erwartet das die Einstellungen nach dem kopieren noch vorhanden sind.
Nach dem ich den Input Selector angepasst habe funktionierte es.
Bilder zur Veranschaulichung im Anhang.
Gruß Steff
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GUI | Fehlerbericht | Low | Timings aus dem Cue Timing Editor gehen beim kopieren v... | Neu | 3.3.1 | | 30.11.2025 | 30.11.2025 | Steffen75 |
Task Description
Fehlerbeschreibung
Wenn ich eine Cue kopiere bei der die Timings über den Cue Timing Editor angepasst worden sind, werden diese Timings nicht mit kopiert. Auch wenn ich nachträglich z.B. die Farbe einer Cue ändere, die Timings beinhaltet, sind diese (Timings) danach weg und müssen neu über den Timing Editor eingegeben werden. Der Fehler tritt sowohl beim kopieren der Cue in der selben Cuelist als auch beim kopieren der Cue in eine andere Cuelist. Siehe auch Forumseintrag (https://forum.dmxcontrol-projects.org/thread/18419-frage-zum-cue-timing-editor/?postID=150625#post150625). Aufgefallen ist mir das Verhalten in DMXC 3.3.0 es lässt sich aber auch in DMXC 3.3.1 reproduzieren.
Erwartetes Verhalten
Die Timings aus dem Cue Timing Editor sollten beim kopieren mit übertragen werden bzw. sollten bei Änderungen an der Cue (Dimmer / Farbe / etc.) nicht gelöscht werden.
Im beigefügten Test Projekt sind zwei Cuelists enthalten in Cuelist A ist eine Cue mit Timings enthalten. Wenn diese Cue nun nach Cuelist B kopiert wird, werden die Timings des Cue Timing Editors nicht mit übertragen und müssen erneut gesetzt werde. Ebenso ist es auch wenn die Cue in Cuelist A erneut eingefügt (dupliziert) werden soll.
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GUI & Server | Fehlerbericht | High | DMX-ausgabe, obwohl Programmer leer, keine Cues mehr am... | Neu | 3.3.0 | | 07.08.2025 | 08.08.2025 | Companion |
Task Description
Fehlerbeschreibung
Ich habe den Programmer geleert, alle Cues gestoppt und den Blackout betätigt. Meine Scheinwerfer leuchten weiterhin rot Laut Channel Overview wird weiterhin DMX ausgegeben. Es lassen sich auch keine Szenen mehr umschalten, andere Farben oder Befehle ausgeben - die DMX-Ausgabe scheint eingefroren zu sein.
Erwartetes Verhalten
Licht aus
Ich nutze ein DMX4ALL-USB-Interface USB-DMX Stage-Profi MK3 V2
Nach dem Schließen des Projektes werden laut Channel Overview kein DMX mehr ausgegeben, die Scheinwerfer leuchten weiterhin rot. Das Beenden Des Programmes hat nicht einwandfrei funktioniert (siehe screenshot). Nach dem Enter drücken kamen noch ein paar Zeilen, aber das Fenster hat sich geschlossen, so dass ich keinen Screenshot mehr machen konnte.
Auch das komplette beenden von DMXControl hat die Beleuchtung nicht deaktivert. Vielleicht liegt es auch am Interface. Oder an Windows. Kann man in den Logs was erkennen?
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GUI | Wunsch / Idee | Very Low | Bei Cuelist "edit in Programmer" automatisch zu program... | Neu | 3.3.0 | | 07.08.2025 | 11.08.2025 | Companion |
Task Description
Ich würde mir als arbeitsersparnis wünschen, wenn man in der Cuelist eine Cue mit rechtsklick “in programmer bearbeiten” editiert, sich das Programmerfenster automatisch öffnet (wenn es geschlossen ist) oder aktiviert/in den Vordergrund geholt wird.
Mir fällt kein Grund ein, warum ich eine Cue im Programmer bearbeiten wollen würde, ohne danach zum Programmer zu wechseln. Oder gibt es (überwiegend) Fälle, in denen das so ist?
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InputAssignment | Fehlerbericht | Low | Colormaster fade ruckelt | Neu | 3.3.1 | | 03.05.2026 | 03.05.2026 | stroboduese |
Task Description
Fehlerbeschreibung
Egal ob in Version 3.3.1 oder 3.3.2 wenn man einen Colormaster über das Input Assigment fadet ruckelt der Colormasterfader und dessen Wert. Ebenfalls spielt es keine Rolle ob man es über Executoren fadet oder direkt. Ich habe beide Versionen im Screenshot beigefügt. Wird der Colormaster ganz rechts (Colormaster 1) nicht angeschlossen, dann funktioniert der Fade smooth.
Erwartetes Verhalten
Eigentlich sollte der Colorfader smooth gefadet werden.
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Softdesk | Fehlerbericht | Low | Gobo-Icons auf dem Softdesk verschwinden nach Neustart ... | Neu | 3.2.1 | | 23.12.2020 | 23.01.2021 | LJ-Svenner |
Task Description
Die Einbindung der Icons für die Gobos erfolgt über einen Button auf dem Softdesk welchem im Input Assignment ein “Bitmap from Resource”-Node zugefügt wird. Trotz Speicherns ist das Icon auf dem Softdesk nach Neustart weg.
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GUI & Server | Fehlerbericht | Low | 1D Effekte nicht beatsynchron | Neu | 3.2.2 | | 15.05.2021 | 16.05.2021 | ThomasLB |
Task Description
Kurzbeschreibung
Die Steuerung der Geschwindigkeit von 1D Effekten hat zwei Fehler:
Bei Übergabe eines SpeedMasters läuft der Effekt nicht synchron mit anderen Effekten
Die Gerätesteuerung erwartet Werte für die Frequenz [Hz], nutzt diese aber als Dauer [s].
Langbeschreibung
Ich möchte, dass mein RGB bei jedem Beat in einer anderen Farbe aufleuchtet und dann ausblendet. In DMX 3.2.2 geht das theoretisch mit einer einzelnen Cue. Auf die Farbe lege ich einen Color Chaser Effekt. Auf den Dimmer lege ich einen invertierten Sägezahn. Für beide Effekte gebe ich bei der Dauer / Frequenz den {SpeedMaster 1} an. Dem Speedmaster gebe ich mit ein paar Taps ein krummes Tempo um die 130 bpm vor.
Wenn ich diese Cue starte, sieht am Anfang alles gut aus. Aber nach ca. 40 Beats sieht man, dass es eine Phasenverschiebung zwischen den zwei Effekten gibt. Nach ca. 80 Beats ist es offensichtlich. Sprich: Die beiden Effekte laufen unterschiedlich schnell! (Also nicht nur Jitter.)
Stellt man den SpeedMaster statt dessen über den Schieberegler ein, sind die BPM Werte deutlich weniger krumm. Die Phasenverschiebung tritt dann auch auf, aber sehr viel später.
Stellt man die Frequenz von Hand ein, stellt man den zweiten Fehler fest: Ein Wert von 2 lässt den Effekt 2 Sekunden dauern und nicht wie erwartet 0,5 Sekunden.
Stellt man die Frequenz von Hand auf einen Wert von 0,5 ein und die Dauer auf 500 ms, so laufen beide Effekte über lange Zeit synchron.
Mögliche Ursachen
Für mich sieht es danach aus, als würde bei der Umrechnung von Frequenz in Dauer ein Rundungsfehler auftreten, der mit der Zeit sichtbar wird. Gleitkommazahlen sind ja nicht beliebig genau und wenn man damit rechnet summieren sich die Fehler manchmal schnell auf.
Dafür spricht auch, dass bei 2 Hz die Effekte synchron bleiben. Hier lässt sich der Kehrwert ohne Rundungsfehler bilden.
Anhänge
1. Beispielprojekt mit zwei Cuelisten sowie einem Softdesk, um den BPM Wert zu prüfen. 2. DMX Ausgabe während die Effekte synchron sind 3. DMX Ausgabe während die Effekte nicht mehr synchron sind
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Server | Wunsch / Idee | Low | Effekte auch per Audio Analyzer steuerbar | Neu | 3.0 | | 23.01.2015 | 23.01.2015 | Multipar |
Task Description
Es wäre praktisch, wenn es beim Playmode auch die Möglichkeit geben würde diesen als Beat-gesteuert einzustellen.
Gruß Uwe
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5240 | |
TimecodePlayer | Wunsch / Idee | Low | Addiontal fade curves for transitions of cues in cuelis... | Neu | 3.3 RC x | | 04.01.2024 | 04.01.2024 | wide |
Task Description
The curve of the fade, but I would like a curve other than linear.
The image looks like this.
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