Bugtracker DMXControl 3

Bugtracker für DMXControl 3

Herzlich willkommen im Bugtracker für DMXControl 3. Hier können Sie alle Fehler in DMXControl 3 melden oder Wünsche für neue Features äußern. Dieser Bugtracker ist jedoch nicht der richtige Ort für allgemeine Probleme zur Bedienung oder bei fehlerhaften DDFs. Dafür benutzen Sie bitte das DMXControl Forum.

Bevor Sie einen Fehler melden, prüfen Sie bitte ob Sie mit der aktuellsten Version arbeiten und schauen bitte nach, ob dieser Fehler bereits gemeldet wurde. Im Sinne einer schnellen Fehlerbehebung geben Sie bitte unbedingt eine E-Mail-Adresse für Rückfragen an und fügen alle eventuell angezeigten Fehlermeldungen bitte möglichst vollständig dem Report hinzu (z.B. mit Screenshot). In DMXControl 3 gibt es eine Export-Funktion für alle erforderlichen Log Files. Sie ist im Hauptmenu unter “Help” → “Export Logs” zu finden.

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Ihr DMXControl Projects e.V. Team

IDProgress  descCategoryTask TypeSeveritySummaryStatusReported InDue In VersionOpenedLast EditedOpened by
 3156 
100%
GUIFehlerberichtLow Icons in Stage View können nicht kleiner als 32x32 Pixe ...Closed3.1.209.09.201810.09.2018LightningBrothers Task Description

In der Stage View können die Icons für die Geräte nicht auf eine Größe unterhalb von 32 x 32 Pixel, zum Beispiel 24 x 24 oder 16 x 16 veringert werden. Die Stage View ignoriert diese Werte in den Device Properties.

 3164 
100%
InstallerWunsch / IdeeLow Verknüpfungen für USBDMXEnergyFixer ins Startmenü aufne ...Closed3.1.204.10.201808.04.2021LightningBrothers Task Description

Da das kleine Tool durchaus öfters zum Einsatz kommt und ja sowohl für das DE- als auch für das Nodle-Interface funktioniert, dürfte es meiner Meinung nach hilfreich sein, wenn der Installer eine entsprechende Verknüpfung im Startmenü hinzufügt.

 3166 
100%
ServerWunsch / IdeeLow enableRGB auch für Colortemp Closed3.1.205.10.201808.10.2018LightningBrothers Task Description

Ich habe mittlerweile zwei Geräte, bei denen ich Farb-Presets wählen kann, die Weißlicht mit verschiedenen Farbtemperaturen ausgeben. Parallel kann ich aber für beide Geräte über RGB auch individuelle Farben generieren. Um die Implementierung im DDF möglichst einfach zu halten, wäre mein erster Vorschlag, im Tag colortemp analog zum virtuellen Farbrad, über das Attribut enableRGB die Farbauswahl über den Colorpicker zu aktivieren. Die Geräte lassen nämlich analog zum virtuellen Farbrad nur entweder die Farbauswahl über den Colorpicker oder die Auswahl der Weißlicht-Presets zu.

<colortemp dmxchannel="0">
  <step type="enableRGB" mindmx="0" maxdmx="9"/>
  <range mindmx="10" maxdmx="255" minval="2700" maxval="8000" />
</colortemp>

Vorteile dieser Lösung wären:

  • Die HAL kann beim Arbeiten mit weiteren Geräten bei der Farbe weiß ihre Vorteile ausspielen und die Geräte auf die gleiche Farbtemperatur setzen, während das virtuelle Farbrad hier nur bedingt weiterhelfen kann.
  • Die Lösung ist für den User deutlich schneller und einfacher eingebaut.
  • Es wird vorhandener Code wiederverwendet und keine weitere Sonderlösung generiert, da die HAL bereits beim virtuellen Farbrad den passenden DMX-Wert setzt, sobald wieder eine Farbe über dne Colorpicker ausgewählt wird.
  • Schöneres GUI-Element zum Auswählen des gewünschten Farbmakros.

Eine Alternativ-Implementierung könnte über den Support-Handler laufen, allerdings lässt DMXControl im red-, green-, blue-Tag etc. keine step-Elemente zu. Somit kann die folgende Variante dem Projekt nicht hinzugefügt werden.

<rgb>
  <support dmxchannel="4" name="color" />
  <red dmxchannel="0" >
    <step handler="support-color" mindmx="0" maxdmx="9" />
  </red>
  <green dmxchannel="1">
     <step handler="support-color" mindmx="0" maxdmx="9" />
  </green>
  <blue dmxchannel="2">
     <step handler="support-color" mindmx="0" maxdmx="9" />
  </blue>
  <amber dmxchannel="3">
     <step handler="support-color" mindmx="0" maxdmx="9" />
  </amber>
</rgb>
<colortemp dmxchannel="4">
  <range mindmx="10" maxdmx="255" minval="2700" maxval="8000" defaultval="0" />
</colortemp>
 3187 
100%
ServerFehlerberichtLow Werte für minval und maxval werden nicht ins DeviceCont ...Closed3.1.301.11.201801.11.2018LightningBrothers Task Description

Ich habe gerade festgestellt, dass folgender Code im DDF anstandslos funktioniert.

<fog dmxchannel="0">
  <step type="off" mindmx="0" maxdmx="31" />
  <range type="fog" mindmx="32" maxdmx="255" minval="50" maxval="100" />
</fog>

Allerdings wird der im DDF hinterlegte Wertebereich nicht ins Device Control übernommen. Hier wird weiterhin ein Wertebereich von 0% bis 100% angezeigt und im Programmer abgelegt.

 3210 
100%
StageViewFehlerberichtLow Add Device Dialog verschiebt Group Icons in der Stage V ...Closed3.1.328.11.201829.11.2018LightningBrothers Task Description

Füge ich Geräte einer vorhandenen Gruppe hinzu, werden die Icons der Devices zwar an der richtigen Stelle in der Stage View platziert. Das Icon einer vorhandenen Gruppe, die dann auch vorher in der Stage View positioniert war, wird hierbei das Icon an die neue Position verschoben. Hierbei macht es keinen Unterschied, ob die Icons in der Stage View gelockt sind oder nicht.

 3211 
100%
GUIFehlerberichtLow Werteskalierung für cw und ww im Device Control Closed3.1.328.11.201829.11.2018LightningBrothers Task Description

Nutze ich in einem DDF für das rgb-Tag als untergeordnete Elemente die cw-Tags und ww-Tags, werden die Werte im Device Control bei Color nicht gemäß der Einstellungen in der GUI skaliert / umgerechnet. Hier ist weiterhin die Wertebereich von 0 bis 1 aktiv.

 3212 
100%
PluginFehlerberichtLow 3DConnexion-Plugin: Geräte verlieren ihre eingestellte  ...Closed3.1.328.11.201818.12.2020LightningBrothers Task Description

Das Plugin übernimmt nicht die Werte aus dem Programmer, hat man als erstes eine Auswahl von Geräten positioniert, verändert die Position eines einzelnes Geräts dieser Auswahl und wählt dann wieder die ursprünglichen Geräte wieder erneut aus. Der Programmer wird bei der Position auf den Wert 0 zurückgesetzt.

Für genaue Fehlerbeschreibung siehe Thread Pan/Tilt Ausgangsposition verändern im Forum.

 3214 
100%
GUIWunsch / IdeeLow Hervorhebung bzw. schnellere Erreichbarkeit des Group H ...Closed3.1.33.229.11.201803.02.2019LightningBrothers Task Description

Meiner Meinung nach sollte überlegt werden, wie sich vor allem das Group Handling schneller erreichen lässt. Ich finde es ein richtig starkes Feature, was aber aktuell ein wenig zu sehr versteckt ist und deswegen beim produktiven Arbeiten über das Dropdown-Menü etwas umständlich zu erreichen ist. Überlegungen wären hier:

  • Das Group Handling erhält einen eigenen Reiter innerhalb des Device Controls (neben den Reitern Properties und Effects).
  • Für das Group Handling wird ein komplett separetes Fenster losgelöst vom Device Control geschaffen, sodass (genügend Bildschirmfläche vorausgesetzt) Group Handling und Device Control neben- oder untereinander angezeigt werden können.
 3236 
100%
GUIWunsch / IdeeLow Sortierung der Executor Pages wird vom Executor Fenster ...Closed3.1.33.214.12.201822.12.2018LightningBrothers Task Description

Ich lege verschiedene Executor Pages an und sortiere diese in eine beliebige Reihenfolge. Diese Reihenfolge wird vom Executor Fenster nicht übernommen.

 3240 
100%
ServerFehlerberichtLow Auto Shutter Control der Color Bridge funktioniert bei  ...Closed3.1.315.12.201816.12.2018LightningBrothers Task Description

Ich habe mehrere Generic Dimmer mit festen Farben versehen und diese auf eine Color Bridge gepatcht. Zwei von den Geräten stattete ich zusätzlich mit einem Shutter als Subdevice aus. Letztere werden von der Color Bridge jedoch ignoriert - beim Hochziehen des Dimmers der Color Bridge bleiben diese Geräte dunkel.

 3241 
100%
ServerWunsch / IdeeLow Auto Shutter Control für alle Geräte anbieten Closed3.1.33.215.12.201824.12.2018LightningBrothers Task Description

Bei der Generic Matrix und der Color Bridge hat das Feature “Control Shutter” Einzug erhalten. Hier würde ich mir wünschen, wenn diese Option auch für andere Geräte mit Shutter angeboten wird.

Das würde Cues mit Shutter offen und Dimmer 100% in dem Sinne verschönern, dass aktuell beim Ausfaden der Cue bzw. beim Stoppen der Cuelist bei 50% der Shutter zugemacht wird und so der Fadeanteil des Dimmers von >50% bis 0% gar nicht wiedergegeben wird.

 3263 
100%
ServerFehlerberichtLow Unknown Exception when invoking the HAL: Value is not b ...Closed3.1.328.12.201806.10.2020LightningBrothers Task Description

Folgender Fehler ist mir in den angehängten Logfiles unter die Finger gekommen.

2018-12-28 21:19:47,525 [Main-Process-Chain] ERROR org.dmxc.lumos.Kernel.Devices.DeviceBeam - Unknown Exception when invoking the HAL: Value is not between Min / Max Value [5,0,1]: 5
org.dmxc.lumos.Kernel.Exceptions.ValueOutOfRangeException: Value is not between Min / Max Value [5,0,1]: 5
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.DMXRangeWithValueRange.getRAWDMXValue(Object ovalue) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Stable_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\Values\DMXRangeWithValueRange.cs:Zeile 199.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.DMXRangeWithValueRange.getValue(Object value, EValueOptions options) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Stable_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\Values\DMXRangeWithValueRange.cs:Zeile 187.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.AbstractValue.getValue(Object value, IList`1 nestedHandlerNames, EValueOptions options) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Stable_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\Values\AbstractValue.cs:Zeile 288.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.AbstractRangesHandlerNode.handlePropValue(Double newVal, HALHandleContext ctx, String[] types) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Stable_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\AbstractRangesHandlerNode.cs:Zeile 542.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.RawDMXHandlerNode.handleRawValue(HALHandleContext ctx) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Stable_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\Generic\RawDMXHandlerNode.cs:Zeile 57.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.AbstractHandlerNode.handleValue(HALHandleContext ctx) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Stable_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\AbstractHandlerNode.cs:Zeile 454.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.HandlerRegistry.handlePropertyValue(HALHandleContext ctx) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Stable_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\HAL\Handler\HandlerRegistry.cs:Zeile 336.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Devices.DeviceBeam.pushPropertyValue(HALHandleContext ctx) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Stable_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Devices\DeviceBeam.cs:Zeile 222.
 3291 
100%
GUIWunsch / IdeeLow Optimierung im DDFLib-Dialog Closed3.2 Alpha x3.205.01.201902.02.2019LightningBrothers Task Description

Getestet mit Build 1395

Eingans dachte ich, die DDFLib-Anbindung würde gar nicht funktionieren. Erst im dritten Anlauf entdeckte ich den Text “click here for download”. Da selbst ich darüber gestoplet bin, würde ich folgende Anpassungen vorschlagen:

  • Die Spalte Download erhält statt den Text “click to download” eine einfache Checkbox und wird als Spalte 1 positioniert.
  • Das Fenster wird um zwei zusätzliche Standard-Buttons unten rechts erweitert, die zum Beispiel mit Cancel (linker Button) und Download (rechter Button) beschriftet werden.
  • Mit Klick auf Download wird der Download der über die Checkboxen ausgewählten DDFs ausgeführt und das Fenster geschlossen.

Mit diesen Änderungen würden wir eine übliche Arbeitsweise bzw. einen allgemein üblichen Workflow schaffen. Ggf. muss dieses Ticket ebenfalls mit mehr Leuten besprochen werden.

 3292 
100%
GUIFehlerberichtLow Optimierung in GUI-Dialogen (Teil 2) Closed3.2 Alpha x3.206.01.201927.02.2019LightningBrothers Task Description

Getestet mit Build 1402

An folgenden Punkten gäbe es weiteren Optimierungsbedarf in den GUI-Dialogen:

  • Textfarbe der eingerichteten Interfaces sollte auf schwarz geändert werden, wenn die Hintergrundfarbe hellgrau oder rot ist (Bild 1).
  • Wird ein Interface vollständig aktiviert, wird die Hintergrundfarbe nicht in allen Zellen geändert sondern immer nur in der Zelle, die man mit der Maus anklickt (Bild 2).
  • Das letter spacing ist in allen Dropdown-Menüs zu groß und die Schriftgröße entspricht nicht der Größe von anderen Texten in Fenstern (Vergleiche Filter mit Programmer im Bild 3 oder View mit Universe.Channel im Bild 4).
  • Die vertikale Textausrichtung für Device und Device Groups im Programmer Filter passt nicht (Bild 5 und 6).
  • Nachdem die Tooltips im Dark Mode nun von der Texthöhe angepasst wurden, sollte nun der Text auch noch einen Abstand zur äußeren Kante erhalten (Bild 7). Ggf. wäre auch über ein zusätzlicher Schatten oder eine andere Hintergrundfarbe nachzudenken, damit sich der Tooltip besser abhebt.(Wird nicht umgesetzt)
  • Die Tabellenzellen sollten ggf. am inneren linken und rechten Rand ebenfalls einen Abstand zum Rand erhalten, um die Lesbarkeit der Werte zu verbesseren (siehe Bild 2, DMX Interfaces sowie Bild 6, Programmer Filter und Bild 7, Cuelist mit Tooltip). Die Schriftgröße darf aber gerne so beibehalten werden.
 3295 
100%
GUIWunsch / IdeeLow Separater Pfad für Log-Export Closed3.2 Alpha x06.01.201903.04.2020LightningBrothers Task Description

Getestet mit Build 1402

Exportiere ich die Logfiles und wähle als Speicherort den Desktop aus, muss ich danach beim Klick auf Save project in der Schnellzugriffsleiste erneut den Speicherort des Projekts angeben. Die direkte Speicherung des Projekts funktioniert dann nicht.

Daher schlage ich vor, für den Export der Logfiles einen zweiten Ordnerpfad vorzusehen, der getrennt vom Ordnerpfad zum aktuellen Projekt verarbeitet wird.

 3301 
100%
GUIFehlerberichtLow Speicherort des I18N-Logs nicht über Umgebungsvariable  ...Closed3.2 Alpha x11.01.201911.01.2019LightningBrothers Task Description

Getestet mit Build 1415

Ist eine Umgebungsvariable zu einem benutzerdefinierten Arbeitsverzeichnis definiert, hat dies keine Auswirkung auf die I18N-Logs der GUI. Diese werden weiterhin noch im Standard-Arbeitsverzeichnis unter C:\User\[USERNAME]\AppData\ (...) ablegt. Dies betrifft alle drei Varianten der Umgebungsvariablen, darunter auch DMXC3_PROFILE_3_2 und DMXC3_PROFILE_3_2_0.

 3304 
100%
ServerFehlerberichtLow Automatisch heruntergeladene DDFs aus DDFLib werden nic ...Closed3.2 Alpha x3.213.01.201911.08.2019LightningBrothers Task Description

Lade ich DDFs über die direkte Anbindung in DMXControl 3 aus der DDFLib herunter, werden die XML-Dateien nicht in das klassische Namenschema HERSTELLER GERÄT (MODE) umbenannt, sondern verbleiben im DDFLib-Schema, zum Beispiel DDF-001215.xml.

 3305 
100%
ServerFehlerberichtLow Input Assignment - DMX-In auf Speedmaster Value wird ni ...Closed3.2 Alpha x13.01.201910.02.2019LightningBrothers Task Description

Getestet mit Build 1432

Lege ich die oben genannte Verknüpfung an, geht diese mit dem Neuladen des Projekts verloren. Sowohl im Outputspalte als auch im Graphen taucht ein Block mit dem Namen Empty auf.

 3320 
100%
ServerWunsch / IdeeLow Groupmaster Flash Closed3.2 Alpha x3.225.01.201930.01.2019LightningBrothers Task Description

Analog zu den Submastern in DMXControl 2 bzw. den Executoren könnte ich mir vorstellen, dass eine Flash-Funktion für die Groupmaster eine nette Ergänzung wäre. Besonders gut kommt dies zur Geltung, wenn der MIDI-Controller Encoder mit Drucktaster verbaut hat.

Diese Funktion bräuchte im ersten Schritt nur im Input Assignment verfügbar sein.

 3324 
100%
GUIFehlerberichtLow Drag&Drop innerhalb der Tabelle für Devices funktionier ...Closed3.2 Alpha x26.01.201927.01.2019LightningBrothers Task Description

Möchte ich eine Auswahl von Geräten innerhalb der Tabelle pro Drag&Drop in einen neuen Ordner verschieben, funktioniert dies nicht. Schiebe ich die gleiche Auswahl stattdessen auf den Ordner im Baum des Project Explorers, klappt dies.

 3330 
100%
ServerFehlerberichtLow Änderungen in der Fadezeit stoppen Cuelist Closed3.2 Alpha x26.01.201916.09.2019LightningBrothers Task Description

Getestet mit Build 1492

Ändere ich bei einer aktiven Cuelist während der Ausführung eines Fades die Fadezeit, stoppt die Cuelist.

 3335 
100%
GUIWunsch / IdeeLow Ergänzende Informationen in Tabelle für Device Group im ...Closed3.2 Alpha x26.01.201927.01.2019LightningBrothers Task Description

Für die Tabelle für die Device Groups wünschen uns Joseph und ich folgende ergänzende Informationen in Form von zusätzlichen Spalten:

  • Status des Group Masters (aktiv oder inaktiv)
  • Ausgabe der Group Number (hilfreich für die Auswahl über das Input Assignment)
 3342 
100%
GUIFehlerberichtLow Patching Dialog - Kanalbelegung in Matrixansicht wird n ...Closed3.2 Alpha x27.01.201927.01.2019LightningBrothers Task Description

Getestet mit Build 1519

Wechsele ich im Patching Dialog in der Matrix Ansicht zwischen den Universen, gibt das Fenster zwar die richtigen Adressen wieder. Die Geräte selbst werden aber nicht aktualisiert, sodass grundsätzlich nur die Geräte des 1. DMX-Universum dargestellt werden.

 3347 
100%
GUIFehlerberichtLow Fünffacher Eintrag "Add Device" im Kontextmenü der Stag ...Closed3.2 Alpha x27.01.201927.01.2019LightningBrothers Task Description

Getestet mit Build 1519

Wir steigern uns: Im Kontextmenü der Stage View gibt es den Eintrag “Add Device” nun gleich fünf Mal. ;-)

 3348 
100%
GUIWunsch / IdeeLow Electricity in Project Explorer migrieren Closed3.2 Alpha x27.01.201901.02.2019LightningBrothers Task Description

Die Einrichtung des Electrictiy-Features sollte ebenfalls über den Project Explorer erfolgen. Nur das Fenster mit den Amperemetern bleibt separat.

 3358 
100%
GUIFehlerberichtLow Fehlerhafte Zuordnung der Spalten in Tabelle Devices im ...Closed3.2 Alpha x02.02.201902.02.2019LightningBrothers Task Description

Getestet mit Build 1572

Irgendwie sieht die Zuordnung der Werte zu den darüber liegenden Überschriften der Tabelle komisch aus. Projekt und Logs siehe Anhang.

 3363 
100%
PluginFehlerberichtLow System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): nur ei ...Closed3.2 Alpha x3.203.02.201919.08.2019LightningBrothers Task Description

Getestet mit Build 1581

Beim Starten des Kernels ist mit folgende Fehlermeldung aufgefallen. Im gleichen Zusammenhang frage die Windows Firewall nach, ob die den Datenverkehr zulassen soll.

2019-02-03 15:10:52,754 [Main] ERROR LumosLIB.Kernel.Input.Macroboard.AbstractMacroBoardManager - 
System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): Normalerweise darf jede Socketadresse (Protokoll, Netzwerkadresse oder Anschluss) nur jeweils einmal verwendet werden
   bei System.Net.Sockets.Socket.DoBind(EndPoint endPointSnapshot, SocketAddress socketAddress)
   bei System.Net.Sockets.Socket.Bind(EndPoint localEP)
   bei System.Net.Sockets.UdpClient..ctor(Int32 port, AddressFamily family)
   bei System.Net.Sockets.UdpClient..ctor(Int32 port)
   bei org.dmxc.DMXDude.DMXDudeReceiver.StartRecieverThread(IPAddress ListenerIP) in C:\Users\Grote\Source\Repos\Arduino_DMXC_Streamdeck\DMXDude_VirtualControls_Board\DMXDude_VirtualControls_Board\UDPNetwork.cs:Zeile 33.
   bei LumosLIB.Kernel.Input.Macroboard.AbstractMacroBoardManager.initializeManager() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Release\Lumos\LumosLIB\src\Kernel\Input\MacroBoard\AbstractMacroBoardManager.cs:Zeile 219.

Projekt und Logs siehe  FS#3362 .

 3364 
100%
GUIWunsch / IdeeLow Input Assignment im Menü unter dem Eintrag Windows aufn ...Closed3.2 Alpha x03.02.201924.04.2019LightningBrothers Task Description

Idee basiert auf Build 1581

Da das Input Assignment ja seit längerem auch ein Fenster ist, welches sich in die GUI andocken lässt: können wir das Menü Windows um den Input Assignment erweitern, um es schneller erreichen zu können?

 3365 
100%
ServerFehlerberichtLow Electricity - Zugeordnete Geräte lassen sich nicht entf ...Closed3.2 Alpha x03.02.201903.02.2019LightningBrothers Task Description

Getestet mit Build 1581

Habe ich ein Gerät im Electrictiy zugeordnet, kann ich es zwar nun innerhalb umsortieren, jedoch grundlegend aus dem Electrcity entfernen. Die Entf-Taste und auch das Kontextmenü zum Gerät mit dem Eintrag Delete funktionieren nicht. Aufhänger ist hier, dass ich auf Grund des Fehlers  FS#3359  noch ein Gerät zweimal im Electricity zuordnet habe und dies nun korrigieren wollte.

Projekt siehe  FS#3362 , Logs im Anhang.

 3367 
100%
ServerWunsch / IdeeLow Erweiterung des Kreis-Effekts Closedunbestimmt3.2.107.02.201929.01.2020LightningBrothers Task Description

Aktuell wird der Kreis nur kontinuierlich in einer Richtung abgefahren. Einen Ausschnitt wie zum Beispiel einen Bogen kann man aktuell nicht fahren. Daher schlage ich die folgenden Erweiterungen für den Kreis-Effekt vor, um eben auch Teilkreise und Ellipsen fahren zu können:

  • Startwinkel (bei AutoCAD ist 0° immer bei 3:00 Uhr und dann gegen den Uhrzeigersinn zunehmend)
  • Endwinkel
  • Index
  • Fahrrichtung (forward, backward, bounce)
 3368 
100%
ServerWunsch / IdeeLow Neuer Effekt "Star" Closed3.1.33.2.108.02.201929.01.2020LightningBrothers Task Description

Ich stelle mir einen neuen Effekt vor der einen Stern mit n Spitzen erstellt. Der Effekt ließe sich über folgende Parameter manipulieren:

Variante 1: realen Sternen / Design-Sternen

  • Anzahl Spitzen, wobei das Minimum bei 3 liegt
  • Innerer Radius
  • Äußer Radius
  • Index
  • Phase
  • Frequenz

Variante 2: Sternpolygon

  • Anzahl Spitzen, wobei das Minimum bei 5 liegt
  • Äußer Radius
  • Fahrweise (nur außen oder “durch die Mitte” bei zusammenhängenden Sternpolygonen)
  • Index
  • Phase
  • Frequenz
 3372 
100%
GUIWunsch / IdeeLow Option "Skip 1st cue trigger on play" als Schnelleinste ...Closed3.2 Alpha x3.2.110.02.201922.12.2019LightningBrothers Task Description

Geprüft mit Build 1602

Die Option Skip 1st cue trigger on play der Cuelist sollte mit in die Schnelleinstellung für die Cuelist, das heißt in das Dropdown-Menü des Options-Button, aufgenommen werden.

 3412 
100%
SoftdeskFehlerberichtLow Standardstil für Controls umbenennen Closed3.2 Alpha x26.02.201927.02.2019LightningBrothers Task Description

Getestet mit Alpha 3, Build 11

Der Standard-Stil für die Controls ist von der Benennung her sehr kryptisch und sollte auf “Standard” oder “Default” umbenannt werden.

 3415 
100%
InputAssignmentWunsch / IdeeLow Neuen Input / Output per Drag & Drop einem Graphen hinz ...Closed3.2 Beta x3.226.02.201920.03.2019LightningBrothers Task Description

Geprüft mit Alpha 3, Build 11

Möchte man sich komplexere Graphen bauen, wäre es hilfreich, wenn man Inputs und Outputs per Drag & Drop direkt einem Graphen hinzufügen kann. Aktuell muss man hier in die Tabellenübersicht zurückwechseln, wenn im aktuellen Graphen einen weiteren Input oder Output benötigt.

 3416 
100%
InputAssignmentWunsch / IdeeLow Automatisches Zusammenführen von Verbindungen bei gleic ...Closed3.2 Alpha x26.02.201926.02.2019LightningBrothers Task Description

Geprüft mit Alpha 3, Build 11

Durch die neue Arbeitsweise mit den Nodes für Cuelists, Executors etc. könnte es von Vorteil sein, wenn mehrere Inputs, welche den gleichen Output steuern, automatisch in einem Graphen zusammengefasst werden. Spätestens beim Kopieren oder Ändern der Verbindung dürfte dies das Arbeiten erleichtern und beschleunigen.

 3417 
100%
GUI & ServerWunsch / IdeeLow Device Groups mergen Closed3.1.326.02.201927.02.2019LightningBrothers Task Description

In einem meiner Projekte habe ich ein paar Gruppen zu viel angelegt, die aber am Ende die gleichen Geräte ansprechen. Um nun nicht alle Cuelist ändern zu müssen, schlage ich vor, eine Merge-Funktion für Device Groups anzubieten.

Diese Funktion könnte ebenfalls im Fenster “Reference Error” untergebracht werden, wo man dann die Device Group auswählen kann, mit der alle Cuelists der gerade zum Löschen ausgewählten Device Group verknüpft werden sollen.

 3418 
100%
SoftdeskFehlerberichtLow Softdesk Designer per Default nicht in englischer Sprac ...Closed3.2 Alpha x3.226.02.201902.03.2019LightningBrothers Task Description

Getestet mit Alpha 3, Build 11

Der Softdesk Designer, insbesondere das Property Grid ist aktuell per Default noch nicht in englischer Sprache und muss entsprechend übersetzt werden.

 3419 
100%
InputAssignmentFehlerberichtLow Beat-Input für Cuelist-Node fehlt Closed3.2 Alpha x3.227.02.201903.03.2019LightningBrothers Task Description

Getestet mit Alpha 3, Build 18

Ich kann aktuell weder den Speed Master noch den Manual Beat mit einer Cuelist verknüpfen, da der entsprechende Input am Node fehlt.

 3437 
100%
GUIFehlerberichtLow Kontextmenü-Eintrag für Live Mode (wieder) hinzuüfgen Closed3.2 Alpha x3.203.03.201903.03.2019LightningBrothers Task Description

Getestet mit Alpha 3, Build 55

Irgendwo zwischen Build 50 und Build 55 ist im Kontextmenü zu den Softdesks der Eintrag “Open” verloren gegangen, mit dem ich ein Softdesk auch über das Kontextmenü im Live Mode öffnen kann. Um ein Softdesk zu öffnen, gibt es im Moment nur den Eintrag “Open in Designer”. An den Live Mode gelange ich in der Build 55 nur nur über einen Doppelklick.

 3438 
100%
SoftdeskFehlerberichtLow Bedienelement bleibt beim Verlassen des Designers ausge ...Closed3.2 Alpha x3.203.03.201903.03.2019LightningBrothers Task Description

Getestet mit Alpha 3, Build 55

Wähle ich im Softdesk Designer ein Bedienelement wie Button oder Slider aus, schließe den Designer und öffne das gleiche Softdesk im Live Mode, bleibt das gleiche Bedienelement ausgewählt.

 3439 
100%
SoftdeskFehlerberichtLow Fenstertitel des Softdesk-Designers umbenennen Closed3.2 Alpha x3.203.03.201903.03.2019LightningBrothers Task Description

Getestet mit Alpaha 3, Build 55

Im Fenstertitel bzw. in der Registerkarte wird der falsche Titel angezeigt.

 3462 
100%
InputAssignmentWunsch / IdeeLow Verwendbare Cuelist, Group Master etc. als Dropdown-Men ...Closed3.2 Beta x3.212.03.201914.03.2019LightningBrothers Task Description

In Bezug zum Ticket  FS#3400  fiel mir auf und ein, dass ein entsprechendes Dropdown-Menü in den Properties der jeweiligen Nodes hilfreich wäre, wo ich die jeweiligen Cuelists, Master etc. auswählen kann, ohne die Properties verlassen zu müssen.

Beispiel für das Group Master Node: im Feld GroupMaster zeigt mir das Dropdown-Menü alle verwendbaren Group Master im Klartext an. Ist der gewünschte Group Master ausgewählt, ersetzt das Input Assignment den Namen durch die individuelle ID des Group Masters. Ähnlich würde folglich auch mit den Cuelists gearbeitet werden. Hier laufe ich ja Gefahr, dass beim Ändern des Namens der Cuelist die zugehörige Verbindung nicht mehr funktioniert, sollte keine “Übersetzung” in die ID erfolgen.

 3464 
100%
GUIWunsch / IdeeLow Softdesks ins Menü Windows mit aufnehmen Closed3.2 Beta x3.2.112.03.201912.12.2019LightningBrothers Task Description

Die im Projekt enthaltenen Softdesks sollen über den anzulegenden Menü-Eintrag Softdesk im Menü Windows zu öffnen sein, analog zu den Stage Views oder Cuelists. Ggf. erhält das Untermenü dann ebenfalls den Eintrag Add Softdesk, um hier wieder konsistent zu den anderen Untermenüs zu sein.

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InputAssignmentWunsch / IdeeLow Nachträgliches ändern von Softdesk-Controls ebenfalls z ...Closed3.2 Beta x13.03.201927.07.2019LightningBrothers Task Description

Auf Gründen der Konsistenz und der einfacheren Bedienung wäre zu Überlegen, ob man die nachträgliche Änderung der Zuordnung von Softdesk-Controls im Graphen ebenfalls zulässt und das Node- / Klassenkonzept auf diese ausweitet. Hierbei könnte aber durchaus in Betracht gezogen werden, dass dies nur typengleich erfolgt - sprich ein Slider wird durch einen anderen Slider ersetzt oder ein Button durch einen anderen Button.

Sofern möglich kann dieser Wunsch auch auf MIDI-Controller und Tastatur ausgeweitet werden.

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SoftdeskWunsch / IdeeLow Text / Beschriftung für Buttons mehrzeilig und an Form  ...Closed3.2 Beta x13.03.201931.03.2019LightningBrothers Task Description

Aktuell können die Buttons nur mit einer Textzeile beschriftet werden. Es wäre hilfreich, wenn der Text wie beim “alten” Softdesk auch an der Größe der Buttons umgebrochen wird und hierdurch mehrzeilig ausfallen kann.

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InputAssignmentWunsch / IdeeLow Status der Cuelist auch als 0 oder 1 ausgeben Closed3.2 Beta x14.03.201914.03.2019LightningBrothers Task Description

Um die Rückmeldung des Status einer Cuelist an einen MIDI-Controller, ans Softdesk etc. zu vereinfachen, sollte der Status neben dem Text STOPPED, PAUSED und RUNNING (welcher super für Labels im Softdesk ist) parallel über einen zusätzlichen Ausgang am Node auch als Wert ausgegeben werden. 0 soll dafür für Stopped, 1 für Running / Paused (allgemein Cuelist aktiv) stehen.

Ggf. sollte dies auch auf andere Nodes ausgeweitet werden, die aktuell einen Status nur in Textform zurückmelden.

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ServerFehlerberichtLow Zeitberechung u. a. im Trapezoid-Effekt bei Nutzung ein ...Closed3.2 Beta x3.215.03.201915.03.2019LightningBrothers Task Description

Im Zusammenhang mit dem Ticket  FS#3483  fiel auf, dass ich dem Speedmaster einen enorm hohen BPM-Wert von >10000 BPM mit auf den Weg geben muss, wenn ich den Speedmaster auf die möglichen Zeit-Parameter eines Effekts lege, die in Millisekunden anzugeben sind. Im Node im Input Assignment selbst wird aber die richtige Zeit von 600ms ausgegeben, wenn ich den Speedmaster auf einen Wert von 100 BPM tappe.

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GUIWunsch / IdeeLow DMX-Adresse in Device Properties wird nicht im Schema U ...Closed3.2 Beta x3.216.03.201920.03.2019LightningBrothers Task Description

Die DMX-Adresse im Dialog Device Properties wird nicht mehr im Schema Universum.Adresse angezeigt, sondern als fortlaufender Wert. In DMXControl 3.1.3 war das bis dato sehr hilfreich, gerade bei großen Projekten mit mehr als einem DMX-Universum.

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GUI & ServerFehlerberichtLow Icon für deaktivierte Geräte fehlt Closed3.2 Beta x3.216.03.201916.03.2019LightningBrothers Task Description

In DMXControl 3.1.3 erhielten deaktivierte Geräte wie im beigefügten Screenshot zu sehen ein kleines Verbots-Icon. Dieses fehlt aktuell bei DMXControl 3.2 in der Beta 1.

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StageViewFehlerberichtLow Darstellungsfehler in der Stage View Closed3.2 Beta x3.216.03.201914.04.2019LightningBrothers Task Description

Deaktiviere ich ein Gerät, so treten in der Stage View Darstellungsfehler auf wie im beigefügten Screenshot zu sehen ist.

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