Bugtracker DMXControl 3

Bugtracker für DMXControl 3

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Ihr DMXControl Projects e.V. Team

IDProgress  descCategoryTask TypeSeveritySummaryStatusReported InDue In VersionOpenedLast EditedOpened by
 3637 
100%
ServerFehlerberichtMedium ERROR org.dmxc.lumos.Kernel.Command.Command - Error whi ...Closed3.2 Beta x04.06.201907.06.2019LightningBrothers Task Description

Im Zusammenhang mit  FS#3636  ist zusätzlich folgender Fehler aufgetreten:

2019-06-04 15:04:19,362 [71] ERROR org.dmxc.lumos.Kernel.Command.Command - Error while invoking Command: canAttachPresetToGroup, Paras: 
System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Command.ReflectionCommandFactory.CommandPropertyBag.Invoke(CommandParameterList list) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Command\ReflectionCommandFactory.cs:Zeile 68.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Command.Command.execute(Object[] paras) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Command\Command.cs:Zeile 120.

Die vollständigen Logs sind im oben genannten Ticket zu finden.

 3638 
100%
ServerFehlerberichtMedium ERROR org.dmxc.lumos.Kernel.Command.ReflectionCommandFa ...Closed3.2 Beta x04.06.201907.06.2019LightningBrothers Task Description

Im Zuge des Schließens der Sitzung, in der u. a. der Fehler aus  FS#3636  auftrat, erschien folgender Eintrag in den Logs der Sitzung:

2019-06-04 15:07:53,549 [78] ERROR org.dmxc.lumos.Kernel.Command.ReflectionCommandFactory - TargetInvocationException: Ein Aufrufziel hat einen Ausnahmefehler verursacht.
System.Reflection.TargetInvocationException: Ein Aufrufziel hat einen Ausnahmefehler verursacht. ---> System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Entry.AbstractSceneEntry.get_DeviceProperty() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Scene\Entry\AbstractSceneEntry.cs:Zeile 164.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.AbstractScene.get_SceneEntrys() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Scene\AbstractScene.cs:Zeile 427.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.GUISession.Programmer.getAttachableState(String[] includeDeviceIds) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\GUISession\Programmer.cs:Zeile 1164.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Command.KernelCommandFactory.getAttachableState(String sessionName, String[] incDevIds) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Command\KernelCommandFactory.cs:Zeile 778.
   --- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
   bei System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
   bei System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
   bei System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Command.ReflectionCommandFactory.CommandPropertyBag.Invoke(CommandParameterList list) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Command\ReflectionCommandFactory.cs:Zeile 60.

Die vollständigen Logs sind im oben genannten Ticket zu finden.

 3639 
100%
ServerFehlerberichtMedium ERROR org.dmxc.lumos.Kernel.Command.Command - Error whi ...Closed3.1.304.06.201907.06.2019LightningBrothers Task Description

Eine andere Variante des Fehlers aus Ticket  FS#3637 :

2019-06-04 15:07:53,554 [78] ERROR org.dmxc.lumos.Kernel.Command.Command - Error while invoking Command: getAttachableState, Paras: 
System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Command.ReflectionCommandFactory.CommandPropertyBag.Invoke(CommandParameterList list) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Command\ReflectionCommandFactory.cs:Zeile 68.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Command.Command.execute(Object[] paras) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Command\Command.cs:Zeile 120.

Die vollständigen Logs sind im Ticket  FS#3636  zu finden.

 3640 
100%
ServerFehlerberichtMedium ERROR org.dmxc.lumos.Kernel.Command.ReflectionCommandFa ...Closed3.2 Beta x04.06.201904.06.2019LightningBrothers Task Description

Der folgende Fehler trat im Zuge des Schließen des Projekts auf:

2019-06-04 15:07:54,897 [73] ERROR org.dmxc.lumos.Kernel.Command.ReflectionCommandFactory - TargetInvocationException: Ein Aufrufziel hat einen Ausnahmefehler verursacht.
System.Reflection.TargetInvocationException: Ein Aufrufziel hat einen Ausnahmefehler verursacht. ---> System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Entry.AbstractSceneEntry.get_DeviceProperty() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Scene\Entry\AbstractSceneEntry.cs:Zeile 164.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.AbstractScene.get_SceneEntrys() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Scene\AbstractScene.cs:Zeile 427.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.GUISession.Programmer.clear(Boolean writeUndo, Boolean throwEvent) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\GUISession\Programmer.cs:Zeile 1652.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.GUISession.Programmer.clear() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\GUISession\Programmer.cs:Zeile 1619.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.GUISession.Session.closeProject() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\GUISession\Session.cs:Zeile 974.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.GUISession.SessionManager.org.dmxc.lumos.Kernel.Run.ILumosProjectManager.closeProject(LumosIOContext context) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\GUISession\SessionManager.cs:Zeile 507.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Project.ProjectManager.<>c__DisplayClass30_0.<closeProject>b__0(ILumosManager m) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Project\ProjectManager.cs:Zeile 161.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode`1.DoButtomUpAction(Func`2 action) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosLIB\src\Kernel\Run\DependencyNode.cs:Zeile 36.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode`1.DoButtomUpAction(Func`2 action) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosLIB\src\Kernel\Run\DependencyNode.cs:Zeile 33.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode`1.DoButtomUpAction(Func`2 action) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosLIB\src\Kernel\Run\DependencyNode.cs:Zeile 33.
     [...]
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode`1.DoButtomUpAction(Func`2 action) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosLIB\src\Kernel\Run\DependencyNode.cs:Zeile 33.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode`1.DoButtomUpAction(Func`2 action) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosLIB\src\Kernel\Run\DependencyNode.cs:Zeile 33.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Run.DependencyNode`1.DoButtomUpAction(Func`2 action) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosLIB\src\Kernel\Run\DependencyNode.cs:Zeile 33.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Run.AbstractRunManager`2.DoManagerButtomUp(Func`2 action) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosLIB\src\Kernel\Run\AbstractRunManager.cs:Zeile 162.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Run.KernelRunManager.org.dmxc.lumos.Kernel.Run.IKernelRunManager.DoManagerButtomUp(Func`2 managerAction)
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Project.ProjectManager.closeProject(String sessionName, Boolean ask) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Project\ProjectManager.cs:Zeile 157.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Project.ProjectManager.closeProject(String sessionName) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Project\ProjectManager.cs:Zeile 144.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Command.KernelCommandFactory.closeProject(String sessionName) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Command\KernelCommandFactory.cs:Zeile 1418.
   --- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
   bei System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
   bei System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
   bei System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Command.ReflectionCommandFactory.CommandPropertyBag.Invoke(CommandParameterList list) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Command\ReflectionCommandFactory.cs:Zeile 60.

Die vollständigen Logs sind in Ticket  FS#3636  zu finden.

 3648 
100%
GUI & ServerFehlerberichtMedium ERROR Lumos.GUI.Windows.SceneList.SceneListView2 - Unab ...Closed3.2 Beta x13.06.201926.06.2019LightningBrothers Task Description

In einem Projekt, welches zuletzt unter DMXControl 3.1.2 gespeichert wurde und ich nun mit DMXControl 3.2 weiter bearbeiten möchte, kann ich den Cue Timing Editor (CTE) bei entsprechenden Cues nicht öffnen. Die Log-Files der GUI zeigen beim Ausführen der Aktion folgenden Eintrag:

2019-06-13 20:13:30,883 [Main GUI] ERROR Lumos.GUI.Windows.SceneList.SceneListView2 - Unable to Show SceneEditView for SceneIndex 1
System.InvalidOperationException: Die Sequenz enthält mehrere übereinstimmende Elemente.
   bei System.Linq.Enumerable.SingleOrDefault[TSource](IEnumerable`1 source, Func`2 predicate)
   bei Lumos.GUI.Windows.SceneList.SceneEditView.SetDeviceValues(TreeGridNode n, GroupState g) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Windows\SceneList\SceneEditView.cs:Zeile 186.
   bei Lumos.GUI.Windows.SceneList.SceneEditView.SetGroupValue(TreeGridNode n, Boolean expand) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Windows\SceneList\SceneEditView.cs:Zeile 174.
   bei Lumos.GUI.Windows.SceneList.SceneEditView.RefreshContent(Boolean expand) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Windows\SceneList\SceneEditView.cs:Zeile 139.
   bei Lumos.GUI.Windows.SceneList.SceneEditView..ctor(ISceneFacade facade) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Windows\SceneList\SceneEditView.cs:Zeile 107.
   bei Lumos.GUI.Windows.SceneList.SceneListView2.showFadeEditor(Int32 index) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Windows\SceneList\SceneListView2.cs:Zeile 687.

Bei Cues, won entsprechende Werte im CTE noch nicht gesetzt waren und ich diese somit neu einfüge, lässt sich der CTE im Nachgang normal öffnen.

Die Logfiles und das aus das Wesentliche reduzierte Projekt sind im Anhang beigefügt.

 3668 
100%
GUI & ServerFehlerberichtMedium WARN LumosLIB.Tools.LumosTools - Unable to save projec ...Closed3.2 Beta x3.203.07.201914.08.2019LightningBrothers Task Description

Eines meiner älteren Projekte, was ich zuletzt mit der Beta 2 fleißig bearbeitet und genutzt habe, kann ich mit der Beta 4 nun nicht mehr Speichern. Auch ein einfaches Laden des Projekts und speichern ohne weitere Änderungen schlägt fehl. Im Kernel taucht vor dem Abschluss des Speichervorgangs folgender unscheinbarer Log-Eintrag auf:

2019-07-03 22:26:55,232 [Log-Thread] WARN  LumosLIB.Tools.LumosTools - Unable to save project in PEManager

Das GUI-Log zeigt dazu noch folgende Informationen:

2019-07-03 22:26:44,398 [Log-Thread] WARN  LumosLIB.Tools.LumosTools - Unable to save project in PEManager
System.Runtime.Remoting.RemotingException: Fehler beim Verarbeiten der Anforderung auf dem Server: System.Runtime.Remoting.RemotingException: TCP-Channelprotokollverletzung: Präambel wird erwartet.
   bei System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp.TcpSocketHandler.ReadAndMatchPreamble()
   bei System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp.TcpSocketHandler.ReadVersionAndOperation(UInt16& operation)
   bei System.Runtime.Remoting.Channels.Ipc.IpcServerHandler.ReadHeaders()
   bei System.Runtime.Remoting.Channels.Ipc.IpcServerTransportSink.ServiceRequest(Object state)
   bei System.Runtime.Remoting.Channels.SocketHandler.ProcessRequestNow()

Server stack trace: 
   bei System.Runtime.Remoting.Channels.Ipc.IpcServerHandler.ReadToEndOfHeaders(BaseTransportHeaders headers)
   bei System.Runtime.Remoting.Channels.Ipc.IpcClientHandler.ReadHeaders()
   bei System.Runtime.Remoting.Channels.Ipc.IpcClientTransportSink.ProcessMessage(IMessage msg, ITransportHeaders requestHeaders, Stream requestStream, ITransportHeaders& responseHeaders, Stream& responseStream)
   bei System.Runtime.Remoting.Channels.BinaryClientFormatterSink.SyncProcessMessage(IMessage msg)

Exception rethrown at [0]: 
   bei System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy.HandleReturnMessage(IMessage reqMsg, IMessage retMsg)
   bei System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy.PrivateInvoke(MessageData& msgData, Int32 type)
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Lists.IGUIItemList.get_ID()
   bei Lumos.GUI.Windows.ItemList.PE.ItemListNode.get_ID() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Windows\ItemList\PE\ItemListNode.cs:Zeile 37.
   bei LumosLIB.GUI.Windows.ProjectExplorer.AbstractExplorerNode.saveToManagedTree(ManagedTreeItem item) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosLIB\src\GUI\Windows\ProjectExplorer\AbstractExplorerNode.cs:Zeile 285.
   bei LumosLIB.GUI.Windows.ProjectExplorer.AbstractExplorerBranch.saveToManagedTree(ManagedTreeItem item) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosLIB\src\GUI\Windows\ProjectExplorer\AbstractExplorerBranch.cs:Zeile 93.
   bei Lumos.GUI.Windows.PEManager.Lumos.GUI.Run.IGuiProjectManager.saveProject(LumosGUIIOContext context) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Windows\ProjectExplorer\PEManager.cs:Zeile 335.
   bei Lumos.GUI.Run.GuiRunManager.<>c__DisplayClass34_0.<saveProject>b__0(IGuiManager m) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Run\GuiRunManager.cs:Zeile 337.

Die vollständigen Logfiles sind beigefügt. Das Projekt stelle ich intern zur Verfügung.

 3701 
100%
GUIFehlerberichtMedium Pos1 und Ende-Tasten beenden Edit-Modus einer Zelle Closed3.2 Beta x3.215.07.201919.07.2019LightningBrothers Task Description

Ändere ich den Wert eine Zelle im Cuelist Editor oder den Namen einer Verbindung im Input Assignment und möchte mit den Tasten Pos1 bzw. Ende an den Anfang bzw. Ende des Textes in der Zelle springen, wird stattdessen der Edit-Modus der Zelle verlassen und die erste bzw. letzte Zelle in der Zeile ausgewählt.

 3705 
100%
InputAssignmentFehlerberichtMedium Verbindungen nach Laden des Projekts auf "On Hold" Closed3.2 Beta x3.216.07.201911.09.2019LightningBrothers Task Description

Lade ich ein vorhandenes Projekt, sind die Verbindungen im Input Assignment trotz aktiver Bank “On Hold” und warten quasi auf einen Initialisierungsimpuls. Aufgefallen ist mir dies in folgender Konstellation:

Ich habe zwei verschiedene Verbindungen. Die Schnittmenge beider Verbindung ist der Speedmaster 1. In der Verbindung 1 (Beat Tastatur) triggere ich den Speedmaster 1 über die Tastatur. In der Verbindung 2 (Beat Softdesk) triggere ich den gleichen Speedmaster über den Button des Softdesks und nutze diese Verbindung auch, um mir den aktuellen BPM-Wert im Softdesk anzuzeigen.

Triggere ich den Speedmaster 1 über die Tastatur, kommen die Werte nach dem Laden des Projekts zwar beim Speedmaster an. Das Feedback ans Softdesk über die Verbindung 2 erhalte ich erst, wenn ich dieser Verbindung einen einmaligen Impuls gebe, entweder

  • über einen verfügbaren Input (in diesem Fall der Button, der auch den BPM-Wert anzeigt) oder
  • durch Deaktivieren und Aktivieren der Verbindung 2 (Beat Softdesk) oder
  • in diesem Fall durch Änderung der Einstellung des Speedmaster 1 in der Verbindung selbst.

Um den besagten Aktualisierungs- bzw. Initialisierungsimpuls zu generieren, reicht es nicht, die komplette Bank zu deaktivieren und wieder zu aktivieren. Dass dieser fehlt, kann man auch daran erkennen, dass an den Nodes kleine Statuswerte angezeigt werden.

Zum Nachstellen des Problems habe ich ein Beispielprojekt beigefügt. Die oben genannten Verbindungen sind in den ersten beiden Bänken im Input Assignment zu finden. Hierzu am besten das letzte Fensterlayout laden.

 3719 
100%
InputAssignmentWunsch / IdeeMedium ColorBar lässt nur Vollfarben zu Closed3.2 Beta x3.2.125.07.201912.03.2020LightningBrothers Task Description

Ich wollte mit Hilfe der ColorBar den Eingang Color des Programmer Nodes steuern, um die Farbe eines selektierten Geräts auszuwählen.

Allerdings gibt die ColorBar nur Farben in der vollen Sättigung als RGB-Wert aus (Auswahlpunkt im ColorPicker am äußeren Rand), sodass Farben mit einer geringeren Sättigung wie ein helles Gelb nicht dargestellt werden können. Eine Überlegung war daher, die ColorBar an den HSV-to-Color-Converter anzuschließen, allerdings gibt die ColorBar nur RGB-Werte weiter und nicht beispielsweise parallel die Werte von 0 bis 1, sodass den Converter-Node nicht nutzen kann.

 3721 
100%
InputAssignmentFehlerberichtMedium Wertebereiche für Programmer Node Closed3.2 Beta x3.226.07.201909.10.2019LightningBrothers Task Description

Ich habe dieses Ticket quasi auf Bitten von Arne angelegt, damit wir hier die optimalen Wertebereiche für den Programmer Node diskutieren können. Aktuell akzeptieren die Eingänge des Programmer Nodes folgende Werte:

  • Device oder Group ID: unter anderem Device-Nummer oder Gruppennummer, auch über ein Format-Node als “Aufzählung” / Liste zum direkten Auswählen von mehreren unterschiedlichen Geräten gleichzeitig
  • Dimmer: 0 - 100
  • Shutter, Lumos / Nox: 0 oder 1 bzw. true oder false
  • Strobe: 0 - 1
  • Position: Pan und Tilt jeweils 0 - 1
  • Color: Farbwerte als RGB
  • Colortemp: 0 - 1
  • Gobo, Prisma: aktuell 0 - 100
  • Goboindex, Prismindex, Fokus, Zoom: 0 - 1
  • Goborotation, Prismrotation: 0 - 0,5 für Rotation CW und 0,5 - 1 für Rotation CCW

Ziel der Diskussion sollte sein, dass (aus meiner Sicht) die Wertebereiche zum einen so gewählt sind, dass

  1. sie universell verwendbar sind
  2. beim Anlegen des Graphen auch einfach und nachvollziehbar händelbar sind
 3722 
100%
ArtNetWunsch / IdeeMedium Adressierung der Ausgabe-Universen innerhalb eines Subn ...Closed3.2 Beta x3.3.028.07.201917.06.2022LightningBrothers Task Description

Füge ich das Art-Net-Ausgabeplugin neu hinzu, werden die Send- und Recieve-Universen aus meiner Sicht ungünstig adressiert. Im konkreten sieht das wie folgt aus:

Device 1

  • Send U1 - U4: Universes 0 - 3
  • Revice U1 - U4: Universes 4 - 7

Device 2

  • Send U5 - U7: Universes 8 - 11
  • Revice U5 - U7: Universes 12 - 15

Möchte ich nun ein 8-Port Art-Net-Node ansprechen, muss ich hier im Device 2 mindestens die Universen für Send neu sortieren. Ich könnte zwar mein Art-Net-Node auch irgendwie umkonfigurieren, aber persönlich finde ich diese Stückelung innerhalb eines Subnet nicht geschickt. Mein erster Vorschlag wäre folgende Standard-Konfiguration:

Device 1

  • Send U1 - U4: Universes 0 - 3
  • Revice U1 - U4: Universes 8 - 11

Device 2

  • Send U5 - U7: Universes 4 - 7
  • Revice U5 - U7: Universes 12 - 15
 3724 
100%
GUIFehlerberichtMedium Keine Ausgabe der visuellen Stile der Buttons im Softde ...Closed3.2 Beta x28.07.201929.07.2019LightningBrothers Task Description

Öffne ich ein Softdesk testweise im Build 296, so werden die visuellen Stile nicht angezeigt und ich erhalte eine Schwarz-Weiß-Version meines eigentlich bunt eingefärbten Softdesks. Dies betrifft in erster Linie die Buttons. Slider werden weiterhin in der gewünschten Farbe angezeigt.

Dass die Informationen noch vorhanden sind, zeigt sich daran, dass beim Betätigen die richtige (Füll-) Farbe aufleuchtet und das Softdesk beim Öffnen des Softdesks mit der Beta 4 wie gewohnt angezeigt wird.

Die Log-Files und ein Screenshot sind im Anhang beigefügt.

 3747 
100%
GUI & ServerFehlerberichtMedium FATAL DMXControl 3 Kernel - System.Threading.Synchroniz ...Closed3.2 Beta x10.08.201911.08.2019LightningBrothers Task Description

In der aktuellen Sitzung ist mir folgender Fehler nach dem Schließen der GUI unter die Finger gekommen (Kernel und GUI wurden zu Beginn getrennt gestartet):

2019-08-10 19:22:46,317 [42] FATAL DMXControl 3 Kernel - Unhandled Exception: Mindestens ein Fehler ist aufgetreten.
System.AggregateException: Mindestens ein Fehler ist aufgetreten. ---> System.Threading.SynchronizationLockException: Die Objektsynchronisationsmethode wurde von einem nicht synchronisierten Codeblock aufgerufen.
   bei LumosLIB.Tools.SynchronizedEnumerator`1.MoveNext() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosLIB\src\Tools\Collections\SynchronizedReadOnlyCollection.cs:Zeile 188.
   bei System.Collections.Concurrent.Partitioner.DynamicPartitionerForIEnumerable`1.InternalPartitionEnumerable.GrabChunk_Buffered(KeyValuePair`2[] destArray, Int32 requestedChunkSize, Int32& actualNumElementsGrabbed)
   bei System.Collections.Concurrent.Partitioner.DynamicPartitionerForIEnumerable`1.InternalPartitionEnumerable.GrabChunk(KeyValuePair`2[] destArray, Int32 requestedChunkSize, Int32& actualNumElementsGrabbed)
   bei System.Collections.Concurrent.Partitioner.DynamicPartitionerForIEnumerable`1.InternalPartitionEnumerator.GrabNextChunk(Int32 requestedChunkSize)
   bei System.Collections.Concurrent.Partitioner.DynamicPartitionEnumerator_Abstract`2.MoveNext()
   bei System.Threading.Tasks.Parallel.<>c__DisplayClass42_0`2.<PartitionerForEachWorker>b__1()
   bei System.Threading.Tasks.Task.InnerInvoke()
   bei System.Threading.Tasks.Task.InnerInvokeWithArg(Task childTask)
   bei System.Threading.Tasks.Task.<>c__DisplayClass176_0.<ExecuteSelfReplicating>b__0(Object )
   --- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
   bei System.Threading.Tasks.Task.ThrowIfExceptional(Boolean includeTaskCanceledExceptions)
   bei System.Threading.Tasks.Task.Wait(Int32 millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken)
   bei System.Threading.Tasks.Task.Wait()
   bei System.Threading.Tasks.Parallel.PartitionerForEachWorker[TSource,TLocal](Partitioner`1 source, ParallelOptions parallelOptions, Action`1 simpleBody, Action`2 bodyWithState, Action`3 bodyWithStateAndIndex, Func`4 bodyWithStateAndLocal, Func`5 bodyWithEverything, Func`1 localInit, Action`1 localFinally)
   bei System.Threading.Tasks.Parallel.ForEachWorker[TSource,TLocal](IEnumerable`1 source, ParallelOptions parallelOptions, Action`1 body, Action`2 bodyWithState, Action`3 bodyWithStateAndIndex, Func`4 bodyWithStateAndLocal, Func`5 bodyWithEverything, Func`1 localInit, Action`1 localFinally)
   bei System.Threading.Tasks.Parallel.ForEach[TSource](IEnumerable`1 source, Action`1 body)
   bei LumosLIB.Tools.LumosTools.ForEach[T](IEnumerable`1 source, Action`1 action, Boolean parallel) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosLIB\src\Tools\LumosTools.cs:Zeile 1210.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Project.SceneListManager.StopAllCuelists(Boolean immediate) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Project\SceneListManager.cs:Zeile 438.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Run.KernelRunManager.beforeServiceShutdownHook() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Run\KernelRunManager.cs:Zeile 218.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Run.AbstractRunManager`2.stopManager() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosLIB\src\Kernel\Run\AbstractRunManager.cs:Zeile 360.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.Run.KernelRunManager.shutdownKernel(Boolean hard) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\Run\KernelRunManager.cs:Zeile 206.
   bei org.dmxc.lumos.Kernel.GUISession.SessionManager.<>c.<RemoteShutdown>b__17_0(Object o) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\Lumos\src\Kernel\GUISession\SessionManager.cs:Zeile 69.
   bei System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.WaitCallback_Context(Object state)
   bei System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
   bei System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
   bei System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem()
   bei System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch()
   bei System.Threading._ThreadPoolWaitCallback.PerformWaitCallback()
---> (Interne Ausnahme #0) System.Threading.SynchronizationLockException: Die Objektsynchronisationsmethode wurde von einem nicht synchronisierten Codeblock aufgerufen.
   bei LumosLIB.Tools.SynchronizedEnumerator`1.MoveNext() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosLIB\src\Tools\Collections\SynchronizedReadOnlyCollection.cs:Zeile 188.
   bei System.Collections.Concurrent.Partitioner.DynamicPartitionerForIEnumerable`1.InternalPartitionEnumerable.GrabChunk_Buffered(KeyValuePair`2[] destArray, Int32 requestedChunkSize, Int32& actualNumElementsGrabbed)
   bei System.Collections.Concurrent.Partitioner.DynamicPartitionerForIEnumerable`1.InternalPartitionEnumerable.GrabChunk(KeyValuePair`2[] destArray, Int32 requestedChunkSize, Int32& actualNumElementsGrabbed)
   bei System.Collections.Concurrent.Partitioner.DynamicPartitionerForIEnumerable`1.InternalPartitionEnumerator.GrabNextChunk(Int32 requestedChunkSize)
   bei System.Collections.Concurrent.Partitioner.DynamicPartitionEnumerator_Abstract`2.MoveNext()
   bei System.Threading.Tasks.Parallel.<>c__DisplayClass42_0`2.<PartitionerForEachWorker>b__1()
   bei System.Threading.Tasks.Task.InnerInvoke()
   bei System.Threading.Tasks.Task.InnerInvokeWithArg(Task childTask)
   bei System.Threading.Tasks.Task.<>c__DisplayClass176_0.<ExecuteSelfReplicating>b__0(Object )<---

Nach dem Erscheinen der Fehlermeldung und dem Versuch, den Kernel über den Befehl shutdown zu beenden, kam eine Fehlermeldung von Windows, dass ein Problem festgestellt wurde und das Programm geschlossen werden muss. Die vollständigen Logfiles sind im Anhang zu finden.

 3855 
100%
StageViewFehlerberichtMedium Devices mit mehreren Beams stören Auswahlverhalten und  ...Closed3.2 Beta x10.10.201911.10.2019LightningBrothers Task Description

Füge ich aus dem beigefügten Projekt die Devices CMW (10), CMW (20), CMW (30) zusätzlich zu den bereits in der Stage View vorhandenen Devices hinzu, beginnt diese sich nicht wie gewohnt zu verhalten:

  • Obwohl ich alle Geräte auswähle, werden von den CMW (10), CMW (20) und CMW (30) beim Verschieben nur jeweils eines der Devices mitverschoben.
  • Sind mehr als zwei der Devices CMW (10), CMW (20), CMW (30) in der Stage View platziert, wird die Anordnung nicht mehr gespeichert.

In den Logfiles sind mir hierzu folgende Einträge aufgefallen.

<2019-10-10 21:58:53,767 [Main GUI] ERROR Lumos.GUI.Windows.LiveView.LiveStageView - Das Objekt des Typs "org.dmxc.lumos.XNAViews.StageView.DeviceMatrix" kann nicht in Typ "org.dmxc.lumos.XNAViews.StageView.DeviceOrBeamIcon" umgewandelt werden.
System.InvalidCastException: Das Objekt des Typs "org.dmxc.lumos.XNAViews.StageView.DeviceMatrix" kann nicht in Typ "org.dmxc.lumos.XNAViews.StageView.DeviceOrBeamIcon" umgewandelt werden.
   bei org.dmxc.lumos.XNAViews.StageView.BeamIcon.get_Location() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\XNAViews\src\XNAViews\StageView\Icons\DeviceOrBeamIcon.cs:Zeile 278.
   bei org.dmxc.lumos.XNAViews.StageView.AbstractIconBase.GetBounds() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\XNAViews\src\XNAViews\StageView\Icons\AbstractIconBase.cs:Zeile 421.
   bei org.dmxc.lumos.XNAViews.StageView.AbstractIconBase.GetBounds() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\XNAViews\src\XNAViews\StageView\Icons\AbstractIconBase.cs:Zeile 437.
   bei Lumos.GUI.Windows.LiveView.IconFacade.CalculateBounds() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Windows\LiveView\IconFacade.cs:Zeile 40.
   bei Lumos.GUI.Windows.LiveView.LiveStageView.addDevice(LiveViewDeviceMetadata deviceM) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Windows\LiveView\LiveStageView.cs:Zeile 1213.
2019-10-10 21:58:57,905 [Main GUI] ERROR org.dmxc.lumos.XNAViews.StageView.StageView -
2019-10-10 22:03:15,157 [Log-Thread] WARN  LumosLIB.Tools.LumosTools - Unable to save project in LiveViewManager
System.InvalidCastException: Das Objekt des Typs "org.dmxc.lumos.XNAViews.StageView.DeviceMatrix" kann nicht in Typ "org.dmxc.lumos.XNAViews.StageView.DeviceOrBeamIcon" umgewandelt werden.
   bei org.dmxc.lumos.XNAViews.StageView.BeamIcon.get_Location() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\XNAViews\src\XNAViews\StageView\Icons\DeviceOrBeamIcon.cs:Zeile 278.
   bei org.dmxc.lumos.XNAViews.StageView.AbstractIconBase.GetBounds() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\XNAViews\src\XNAViews\StageView\Icons\AbstractIconBase.cs:Zeile 421.
   bei org.dmxc.lumos.XNAViews.StageView.AbstractIconBase.GetBounds() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\XNAViews\src\XNAViews\StageView\Icons\AbstractIconBase.cs:Zeile 437.
   bei org.dmxc.lumos.XNAViews.StageView.AbstractIconBase.set_Location(PointF value) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\XNAViews\src\XNAViews\StageView\Icons\AbstractIconBase.cs:Zeile 384.
   bei Lumos.GUI.Windows.LiveView.IconFacade.set_Location(Point value) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Windows\LiveView\IconFacade.cs:Zeile 29.
   bei Lumos.GUI.Windows.LiveView.LiveStageView.onDeviceParameterChanged(Object sender, String parameterName, Object newValue) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Windows\LiveView\LiveStageView.cs:Zeile 2055.
   bei Lumos.GUI.Facade.AbstractGUIFacade.OnFacadeParameterChanged(String name, Object value) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Facade\AbstractGUIFacade.cs:Zeile 132.
   bei Lumos.GUI.Facade.AbstractGUIFacade.setFacadeParameter(FacadeParameter parameter, Object value) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Facade\AbstractGUIFacade.cs:Zeile 95.
   bei Lumos.GUI.Facade.AbstractGUIFacade.setFacadeParameter(String name, Object value) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Facade\AbstractGUIFacade.cs:Zeile 77.
   bei Lumos.GUI.Windows.LiveView.LiveStageView.WritePositionsFacadeParameters() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Windows\LiveView\LiveStageView.cs:Zeile 842.
   bei Lumos.GUI.Windows.LiveView.LiveViewManager.Lumos.GUI.Run.IGuiProjectManager.saveProject(LumosGUIIOContext context) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Windows\LiveView\LiveViewManager.cs:Zeile 596.
   bei Lumos.GUI.Run.GuiRunManager.<>c__DisplayClass34_0.<saveProject>b__0(IGuiManager m) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Run\GuiRunManager.cs:Zeile 341.

Bei den Devices habe ich einen zweiten Beam definiert, um die 2. Tilt-Achse über die Funktion Position ansprechen zu können. Das Projekt und die vollständigen Logs sind beigefügt.

 3956 
100%
GUIFehlerberichtMedium WARN org.dmxc.lumos.XNAViews.GraphicsDeviceControl - F ...Closed3.224.11.201908.11.2024LightningBrothers Task Description

Nachdem auf meinem PC der Bildschirmschoner ansprang, hat die GUI das Logfils mit der folgenden Fehlermeldung geflutet, sodass die Datei am Ende auf über 143 MB angewachsen ist.

2019-11-23 15:17:17,144 [Log-Thread] WARN  org.dmxc.lumos.XNAViews.GraphicsDeviceControl - Failed to Draw!
System.InvalidOperationException: An unexpected error has occurred.
   bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice.CreateDevice(GraphicsAdapter adapter, PresentationParameters presentationParameters)
   bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice..ctor(GraphicsAdapter adapter, GraphicsProfile graphicsProfile, PresentationParameters presentationParameters)
   bei org.dmxc.lumos.XNAViews.GraphicsDeviceService.ResetDevice(Int32 width, Int32 height, Boolean withoutEvent, Nullable`1 handler, Boolean hardReset) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosLIB\src\XNA\GraphicsDeviceService.cs:Zeile 146.
   bei org.dmxc.lumos.XNAViews.GraphicsDeviceControl.OnPaint(PaintEventArgs e) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\XNAViews\src\XNAViews\GraphicsDeviceControl.cs:Zeile 470.
2019-11-23 15:17:17,158
2019-11-23 15:17:17,171
2019-11-23 15:17:17,185
...
2019-11-23 15:50:20,200
2019-11-23 15:50:20,222
2019-11-23 15:50:20,245

Durch die Größe des Logfiles hat möglicherweise auch dazu geführt, dass die GUI von Windows geschlossen wurde.

 3958 
100%
InputAssignmentFehlerberichtMedium Automatische Aktivierung von Cuelists während des Laden ...Closed3.23.2.125.11.201930.03.2020LightningBrothers Task Description

Während des Ladenvorgangs werden Connectionssets von aktiven Bänken ausgeführt. Dies hat zur Folge, dass im konkreten Fall mehrere Cuelists gestartet und hierbei auch Einstellungen in den Cuelist Groups ignoriert werden. So laufen trotz aktiviertem Single List Running mehrere Cuelists aus der selben Cuelist Group. Welche Cuelists schon während des Ladevorgangs laufen, ist hier zufällig, was beim direkten erneuten Laden des Projekts aus der laufenden Sitzung heraus zeigt. Das Phänomen ist auf mehreren PCs reproduzierbar.

Abhilfe kann zur Zeit geschaffen werden, wenn die Bänke, welche die Connectionssets zum Starten der Cuelists vor dem Speichern deaktiviert werden.

Im Anhang sind die Logfiles einer solchen Sitzung beigefügt. Das zugehörige Projekt stelle ich auf nicht-öffentlichem Wege zur Verfügung.

 3986 
100%
SoftdeskWunsch / IdeeMedium Anpassung des Kontextsmenüs im Softdesk Live Mode Closed3.223.12.201902.01.2020LightningBrothers Task Description

Öffne ich ein Softdesk im Live Mode, bietet mir das Kontextmenü folgende Einträge:

  • Fullscreen
  • Normal
  • Close

Insbesondere beim Verlassen des Fullscreen-Modus des Softdesks ist diese Aufteilung verwirrend, weil man den Eintrag Close im Fullscreen-Modus auch mit “beende Fullscreen” verstehen kann - bis man nach dem Klick hierauf feststellt, dass damit das Softdesk direkt geschlossen wird. Nebenbei “funkt” auch das aktuelle Kontextmenü bei der Touch-Bedienung dazwischen und man schließt versehentlich ein Softdesk, sofern die Funktion für das Aufrufen des Kontextmenüs über Touch (noch) aktiviert ist.

Mit persönlich fallen hierzu folgende Lösungsansätze ein, wobei dies nur ein Brainstorming ist und keineswegs alle Verschläge auch umgesetzt werden sollen:

  • Das Kontextmenü wird mit anderen Begriffen kontextabhängig (also Fullscreen oder Normal / Window mode (Fenstermodus)) gestaltet, sodass die Einträge Open Fullscreen und Leave Fullscreen jeweils wechseln.
  • Der Eintrag Close wird durch einen Gruppierungs- / Gliederungsstrich von den beiden Eintragen zur Anzeigeart getrennt.
  • Im Fullscreen-Modus gibt es nur einen Eintrag zum Verlassen des Fullscreens. Das Schließen wird erst im normalen Fenstermodus möglich.
  • Der Eintrag Normal wird in Window view umbenannt.
 4002 
100%
GUI & ServerFehlerberichtMedium Änderungen eines Effekt werden Parallel Groups nicht di ...Closed3.23.2.102.01.202003.01.2020LightningBrothers Task Description

Ich habe in einem Projekt drei Device Groups mit jeweils unterschiedlicher Anzahl von Geräten. Füge ich einen beliebigen Effekt auf die alle gemeinsam ausgewählten Device Groups und wähle als Group Handling “Parallel Groups”, werden Änderungen am Effekt fortan immer nur auf einer der drei Device Groups wiedergegeben. Die verbleibenden zwei Deivce Groups geben des Effekt mit den ursprünglichen Parametern wieder.

Um die Änderung auf allen ausgewählten Device Groups sehen zu können, muss ich entweder:

  • die Einstellung für das Group Handling ändern
  • den Effekt in einer Cue abspeichern und diese dann neu in den Programmer laden

In beiden Fällen tritt aber der oben beschriebe Fehler direkt wieder auf, sobald ich einen Parameter des Effekts ändere.

Zur Darstellung des Fehlers ist im Anhang ein entsprechendes Beispielprojekt mit einer vorbereiteten Cuelist zu finden. Zur Reproduktion einfach die Cue in den Programmer laden und die Parameter des Triangle-Effekts ändern.

 4027 
100%
ServerFehlerberichtMedium Einheit für Wert des Attribut temp entfernen Closed3.2.1 Beta x15.01.202015.01.2020LightningBrothers Task Description

Für die virtuelle Farbtemperatur wurde ein neues Attribut temp einführt. Gemäß des folgenden Beispiels würde der Wert hier aber eine Einheit enthalten, was bis dato aber unüblich ist:

<colortemp>
  <amber dmxchannel="0" temp="2400K" />
  <ww dmxchannel="1" temp="3600K" />
  <cw dmxchannel="2" temp="7000K" />
</colortemp>

Die Definition der Werte für den Arbeitsbereich der klassischen Farbtemperatur erfolgt ohne Einheiten, wie im Wiki nachzulesen ist.

 4030 
100%
SoftdeskFehlerberichtMedium Softdesk Controls wachsen nach Änderung der Werte für d ...Closed3.2.1 Beta x16.01.202025.01.2020LightningBrothers Task Description

Durch das Redesign der Auswahlrahmen und Anfasser für die Softdesk Controls musst der Patch zu  FS#3470  nun wieder entfernt werden. Dieser sorgt dafür, dass alle Controls nach der Eingabe eines Werts für die Größe nun um 5 Pixel anwachsen.

 4138 
100%
GUI & ServerFehlerberichtMedium Verbindung zur DDFLib nicht möglich Closed3.2.1 Beta x25.03.202029.03.2020LightningBrothers Task Description

Möchte ich über die DDFLib ein DDF suchen und öffne hierzu das Fenster, erscheint die beigefügte Fehlermeldung und im GUI-Log der folgende Eintrag.

2020-03-25 18:18:25,124 [Log-Thread] INFO  Lumos.GUI.Windows.DDFLibSearchForm - Exception when accessing DDFLib Webservice: Die Anfrage wurde abgebrochen: Es konnte kein geschützter SSL/TLS-Kanal erstellt werden..
System.Net.WebException: Die Anfrage wurde abgebrochen: Es konnte kein geschützter SSL/TLS-Kanal erstellt werden..
   bei DDFAPIClient.DDFClient.CheckResponse(IRestResponse response, HttpStatusCode expectedHttpStatus)
   bei DDFAPIClient.DDFClient.GetDataList[T](Boolean fromCache, Dictionary`2 filters)
   bei Lumos.GUI.Windows.DDFLibSearchForm.<>c__DisplayClass4_0.<.ctor>b__0() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Windows\ProjectExplorer\NewDevice\DDFLib\DDFLibSearchForm.cs:Zeile 49.
   bei System.Threading.Tasks.Task`1.InnerInvoke()
   bei System.Threading.Tasks.Task.Execute()

Entsprechenden Aussagen im Forum zu Folge, scheint dieser Fehler nicht unbedingt ein Fehler in DMXControl 3.2.1 selbst zu sein, denn auch in DMXControl 3.2.0 tritt dieser Fehler mittlerweile auf.

 4140 
100%
DMX PluginFehlerberichtMedium Ausgabeplugin für EasyView startet EasyView beim Start  ...Closed3.2.1 Beta x26.03.202025.05.2022LightningBrothers Task Description

Füge ich das Ausgabeplugin für EasyView hinzu, um darüber EasyView direkt anzusprechen, wird die Konfiguration zwar ordungsgemäß gespeichert, beim (erneuten) Starten von DMXControl 3 - egal ob Kernel und GUI getrennt oder im NoNetwork-Modus - wird EasyView nicht automatisch mit gestartet. Rufe ich EasyView im Nachgang manuell auf, verbleibt EasyView im Demo-Mode.

 4149 
100%
GUI & ServerFehlerberichtMedium Projektdatei kann wegen Timeout nicht geladen werden Closed3.2.1 Beta x3.2.130.03.202008.05.2020LightningBrothers Task Description

Das beigefügte Projekt kann wegen eines Timeout-Fehlers beim ersten Versuch nicht geladen werden. Es erscheint die Fehlermeldung “Project could not be loaded. Either the file ist corrupt or not a valid project file”. Hierzu gibt der GUI folgenden Hinweis in den Logs:

2020-03-30 21:02:52,252 [Log-Thread] WARN  Lumos.GUI.Facade.GUISession.CommandWrapper - Exception when executing Command loadProject: The Command "loadProject" has timeouted after 198000ms
System.TimeoutException: The Command "loadProject" has timeouted after 198000ms
   bei Lumos.GUI.Facade.GUISession.CommandWrapper.execute(Object[] parameters) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Facade\GUISession\CommandWrapper.cs:Zeile 189.

Schließe ich die GUI und starte sie neu, wird das Projekt nur zum Teil geladen, jedoch wirft der Kernel dabei weitere Fehlermeldungen, unter anderem:

2020-03-30 21:25:06,237 [Log-Thread] DEBUG org.dmxc.lumos.Kernel.Project.DeviceManager - Created saved Device MH-X60 14CH in 204357 us
2020-03-30 21:25:06,250 [65] ERROR org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.DMXRangeWithDiscreteValue - Illegal use of Attributes "minval,maxval" in XmlNode device-->functions-->prism-->step. This DDF might not be loaded in a future Version!

Diesen Fehler kann ich zwar korrigieren (siehe Projekt DDFs korrigiert), jedoch lässt sich das bearbeitete Projekt ebenfalls nicht vollständig laden, weil laut Jens-Peter ein Fehler im Input Assignment vorliegt (hier hängt der Ladeprozess am längsten fest).

 4172 
100%
GUIFehlerberichtMedium Befehle zum Öffnen der Log files ignorieren Umgebungsva ...Closed3.2.1 Beta x18.04.202009.06.2022LightningBrothers Task Description

Ich habe auf meinen PCs mit Hilfe der Umgebungsvariable DMXC3_PROFILE bzw. DMXC3_PROFILE_3_2 das “Arbeitsverzeichnis” von DMXControl verschoben. Möchte ich nun über die Menüeinträge Help ⇒ Log files ⇒ Open Kernel log file bzw. Open GUI log file die entsprechenden Dateien aufrufen, funktioniert dieser Befehl nicht.

Beide Befehle funktionieren nur, wenn sich die Daten im Standardverzeichnis unter AppData befinden.

 4184 
100%
GUIFehlerberichtMedium Auswahl und Scrollen im Fenster für Devices-Images und  ...Closed3.2.1 Beta x06.05.202009.05.2020LightningBrothers Task Description

Möchte ich im Fenster für die Devices-Images ein anderes Bild für eine Device Group wählen, kann ich in diesem Fenster

  • nicht scrollen,
  • nach dem Auswählen eines ersten Bildes kein alternatives anwählen,
  • die Auswahl nicht mit dem Button OK bestätigen, um das Fenster zu schließen.

Ähnliches gilt für die Gobo-Affinity. Im Fenster zum Auswählen eines Devices-Images bleibt aktuell nur die Möglichkeit, ein Image per Doppelklick zu wählen - sofern es im aktuellen Fensterausschnitt enthalten ist.

Ein Screenshot sowie die Log files der Sitzung habe beigefügt.

 4192 
100%
SoftdeskFehlerberichtMedium Hintergrundfarbe nicht für gesamtes Fenster gesetzt Closed3.2.1 Beta x23.05.202023.05.2020LightningBrothers Task Description

Wie im beigefügten Beispiel zu sehen, wird das komplette Fenster nicht mit der gewählten Hintergrundfarbe ausgefüllt. Dabei ist es egal, ob ich mir das Softdesk im Window Modus oder im Fullscreen anzeigen lasse. In beiden Fällen erscheint am linken und unteren Rand der Standard-Hintergrund, sobald die Controls nur einen Teil des zur Verfügung stehenden Platzes ausfüllen.

 4193 
100%
SoftdeskWunsch / IdeeMedium Convenience-Vorgaben für die Anzeige von Softdesks auf  ...Closed3.2.1 Beta x23.05.202023.05.2020LightningBrothers Task Description

Aus dem Ticket  FS#4192  hervorgegangenen Diskussion im BBB ging hervor, dass für die Anzeige des Softdesks auf Bildschirmen mit unterschiedlicher Auflösung noch verschiedene Vorgaben fehlen. Das Ziel dieser Vorgaben soll sein:
* Im Live-Mode passt sich das Softdesk unter verschiedenen Auflösungen auf Wunsch jeweils an die Bilddiagonale an.
* Man kann eine Bezugsgröße vorgeben, dass mehrere Softdesks mit unterschiedlich viel Inhalt trotzdem auf die gleiche Größe skaliert werden.
* Im Designer erhält man verschiedene Möglichkeiten in Form von Linealen etc., dass man beim Erstellen eine Orientierung erhält, wie viel Platz im Softdesk zur Verfügung steht. Diese sollen dabei keinen Einfluss auf die eigentliche Anzeige im Live-Mode haben (siehe Ticket  FS#4192 ).
* Der Designer erhält eine Anzeige zur aktuellen Zoomstufe, damit man einen Bezug erhält, wie man den zur Verfügung stehenden Platz nutzt.

Da Bilder mehr als 1000 Worte sagen, werde ich im Nachgang noch ein paar einfache Grafiken erstellen, welche als entsprechende Diskussionsgrundlage dienen, weswegen auch der Status “Usabiltiy Relevant”. Bis dahin soll dieses Ticket erst einmal ein Merker sein.

 4209 
100%
InputAssignmentFehlerberichtMedium Expression-Node: Inputs mit festen Werten werden nach N ...Closed3.2.1 Beta x05.06.202008.11.2024LightningBrothers Task Description

Wird im Expression-Node bei einem Input für eine Variable ein fester Wert wie zum Beispiel 14311 eingetragen (siehe Bild 1), so wird dieser nicht beim erneuten Laden des Projekts nicht mehr vorhanden. Dazu fehlt in den Properties des Nodes auch der zugehörige Eintrag (siehe Bild 2).

Daraus lässt sich ableiten, dass das Expresion-Node erwartet, dass alle Inputs mit anderen Nodes verbunden sind, von denen es seine Werte erhält. Dies Verhalten ist so nicht erwartet, weil es bei allen anderen Nodes klappt.

 4213 
100%
InputAssignmentFehlerberichtMedium Expression-Node akzeptiert erst feste Werte für Variabl ...Closed3.2.1 Beta x08.06.202008.11.2024LightningBrothers Task Description

Expression-Node einem Graphen hinzufügen und versuchen, die Werte für die Variablen zu ändern.

Das Ergebnis ist, dass dies so lange nicht akzeptiert wird und der eingetragene Wert immer im Falle der Standardkonfiguration auf 1 zurückspringt, bis nicht jeder Input einmal kurz mit einem Input verknüpft war, zum Beispiel dem DMX-In.

 4250 
100%
InstallerFehlerberichtMedium Textanpassungen im Installationsassistent Closed3.2.2 Beta x3.2.226.08.202007.03.2021LightningBrothers Task Description

Im Installations-Assistent wird beim ersten Schritt der Text der Überschrift verdeckt, da nun auch die Build-Nummer mit in die Versionsnummer aufgenommen wurde.

Hier wäre die Frage, welchen Mehrwert die Buildnummer zumindest in den Texten darstellt.

 4272 
100%
ServerFehlerberichtMedium Prioriäten und Ladereihenfolge im Programmer nicht kons ...Closed3.2.2 Beta x3.2.214.09.202025.01.2021LightningBrothers Task Description

Die Fehlerbeschreibung ist diesmal im beigefügten Video.

Eventuell steht dieses Ticket im Zusammenhang mit dem Ticket  FS#4271 .

 4273 
100%
InputAssignmentFehlerberichtMedium RGB-Werte werden im Input Selector falsch konvertiert Closed3.2.2 Beta x3.2.214.09.202001.02.2021LightningBrothers Task Description

Ordne ich den Eingängen eines Input Selectors verschiedene Farben als RGB-Wert zu, so werden die nach dem Speichern und Neuladen des Projekts konvertiert (siehe Bild 1).

Ändere ich den Farbwert nach dieser fehlerhaften Konvertierung, so versteht der nachgeschaltete Button die Farbe nicht mehr als Farbwert sondern nur als Text und ändert dem entsprechend unbeabsichtigt seine Beschriftung (siehe Bild 2).

 4274 
100%
StageViewFehlerberichtMedium Klickbereich für Zoom-Steuerelemente passen nicht zu de ...Closed3.2.2 Beta x3.2.214.09.202007.03.2021LightningBrothers Task Description

Beim Arbeiten mit den Zoom-Steuerelementen musste ich feststellen, dass

  • beim Klicken auf das + bzw. - in der Lupe gar keine Aktion ausgelöst wird (siehe Bild 1 und 2)
  • an der im Bild 3 gezeigten Mausposition der Ausschnitt immer noch vergrößert wird, obwohl sich die Maus bereits im Bereich zum Verkleinern der Ansicht befindet.

Grundsätzlich wäre die Erwartungshaltung, dass ich mit der Maus innerhalb eines gedachten Rechtecks um das jeweilige Icon herum die jeweilige Funktion nutzen und somit auch direkt auf die Icons klicken kann (siehe Bild 4).

 4275 
100%
StageViewFehlerberichtMedium Icons für 3D-Maus werden im Auswahldialog für Hintergru ...Closed3.2.2 Beta x3.2.214.09.202015.09.2020LightningBrothers Task Description

Wie im beigefügten Screenshot zu sehen, werden die Icons der 3D-Mäuse angezeigt. Diese haben dort aus meiner Sicht nichts zu suchen.

Es macht keinen Unterschied, ob das 3Dconnexion-Plugin aktiviert ist oder nicht.

 4295 
100%
GUIFehlerberichtMedium DDFLib-Funktion lädt die Images und Icons nicht herunte ...Closed3.2.2 Beta x3.2.227.11.202026.01.2021LightningBrothers Task Description

Ich habe exemplarisch über die DDFLib-Funktion die Geräte

  • Botex SP 1500 [DDF-001396]
  • Involight MH FX WASH 1912 (97 channel) [DDF-001642]

heruntergeladen. In beiden Fällen fehlt das Device-Image im Verzeichnis Kernel\LibDevices.

 4305 
100%
ServerFehlerberichtMedium Automatische Auswahl von ähnlichen Gobos funktioniert n ...Closed3.2.13.2.230.11.202030.11.2020LightningBrothers Task Description

Das beigefügte Projekt enthält mehrere unterschiedliche Moving-Heads mit Gobos, die sich stellenweise ähnlich sind. Wähle ich bei einem beliebigen Gerät aus der Gruppe zum Beispiel ein Balken-Gobo aus, so wird in DMXControl 3.2.1 stattdessen bei den anderen Geräten dasjenige Gobo gewählt, welches sich im gleichen Slot - zum Beispiel Slot 7 - befindet.

Eine Überprüfung mit DMXControl 3.2.2 Beta 2 zeigte aber, dass hier die automatische Goboauswahl funktioniert und jedes Gerät einen Balken anzeigt.

 4327 
100%
GUIFehlerberichtMedium Icons im Affinity Manager werden nicht nach Namen sorti ...Closed3.2.2 Beta x3.3.002.01.202125.01.2022LightningBrothers Task Description

Im Affintiy Manager werden die Icons der Gobos im linken Teil des Fensters nicht nach Namen sortiert. Dies erschwert das Aufsuchen von bestimmten Icons. Ggf. wäre darüber nachzudenken, ob hier per Default sowieso nur die Icons angezeigt werden, die aktuell im Projekt auch im Einsatz (entweder über die DDFs oder durch Gobolists) sind.

 4328 
100%
SoftdeskFehlerberichtMedium Button mit Lumos-Style wertet Cuelist State nur im Togg ...Closed3.2.2 Beta x3.2.202.01.202107.03.2021LightningBrothers Task Description

Lasse ich mir den Cuelist State über einen, mit dem Lumos-Style versehenen Button zurückmelden, so klappt dies nur, wenn dieser als Toggle-Button definiert ist.

Als einfacher Push-Button (Is toggle button auf “false”) verändert der gleiche Button seine Farbe nicht.

 4350 
100%
GUI & ServerFehlerberichtMedium Relative Werte durchziehen Cuelist trotz Cues mit absol ...Closed3.2.2 Beta x3.2.219.01.202107.03.2021LightningBrothers Task Description

Spreche ich in einer Cuelist unterschiedliche Geräte oder Gerätegruppen sowohl absolut als auch relativ an, bleiben die relativen Werte im Hintergrund irgendwie im weiteren Ablauf erhalten. Dies hat zur Folge, dass wenn ich zwischenzeitlich Cues mit absoluten Werten für alle Geräte in die Cuelist einbaue, dass diese Cues die Geräte nicht auf eine gemeinsame Position bringen.

Für das bessere Verständnis am Besten das Video anschauen und es mit dem beigefügten Projekt selbst nachvollziehen.

 4367 
100%
GUIFehlerberichtMedium Häufiges Wechseln zwischen Tabellen und Graphenansicht  ...Closed3.2.2 Beta x3.2.209.02.202119.02.2021LightningBrothers Task Description

Ich habe heute mal ein paar mehr Graphen angeschaut und bin dann wieder in die Tabellenansicht zurückgewechselt. Dabei ist mir aufgefallen, dass sich hierdurch der Anzeigebereich für die Tabelle jedes Mal ein Stück verkleinert.

Ganz schnell lässt sich dies reproduzieren, wenn man in einem leeren Projekt ein leeres Connectionset erzeugt und dann ein paar Mal mit dem Button “Show graph” / “Show table” zwischen den Ansichten wechselt. Nach 10 bis 15 Umschaltungen ist dann klein Platz mehr, um Inhalte in der Tabelle anzuzeigen.

Von meiner Sichtweise würde ich vermuten, dass der Auslöser der aktuell dreizeilige Button “Visible Collumns” ist, weil dieser die Höhe des Anzeigebereichs jedes Mal in dem Sinne ändert, weil die Menüleiste größer wird. Diese Größenänderung wirkt sich aber dauerhaft auf das Fenster aus und verringert so den Anzeigebereich für die Tabelle. Ich könnte mir daher vorstellen, dass das Phänomen mit der korrigierten Beschriftung des Buttons nicht mehr auftaucht, aber das Problem dürfte bestehen bleiben.

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GUIFehlerberichtMedium ERROR Lumos.GUI.WindowManager - Unable to load Layout f ...Closed3.2.218.03.202109.06.2022LightningBrothers Task Description

Möchte ich das beigefügte Projekt in der zuletzt gespeicherten Fensteranordnung laden, bleibt die GUI leer auf Grund der folgenden Fehlermeldung im GUI-Log. Möchte ich etwas “sehen” muss ich das Fensterlayout einmal zurücksetzen und die GUI neu starten. Das Projekt und die vollständigen Logfiles sind beigefügt.

2021-03-18 19:32:31,340 [Main GUI] ERROR Lumos.GUI.WindowManager - Unable to load Layout from XML: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
Parametername: index
System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
Parametername: index
   bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
   bei System.Collections.Generic.List`1.get_Item(Int32 index)
   bei WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.DockContentCollection.get_Item(Int32 index)
   bei WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.DockPanel.Persistor.LoadFromXml(DockPanel dockPanel, Stream stream, DeserializeDockContent deserializeContent, Boolean closeStream)
   bei WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.DockPanel.LoadFromXml(Stream stream, DeserializeDockContent deserializeContent)
   bei Lumos.GUI.WindowManager.loadLayout(Byte[] data, Boolean storeOld) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_3.2\LumosGUI\src\WindowManagement\WindowManager.cs:Zeile 816.
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InputAssignmentFehlerberichtMedium Programmer-Node verliert User-Kontext nach Neustart der ...Closed3.2.23.3.018.03.202124.06.2023LightningBrothers Task Description

Mit dem Projekt aus Ticket  FS#4415  kann ich unten genanntes Fehlverhalten des Programmer-Nodes generieren, wenn ich folgende Schritte ausführe:

  1. Ich lade die Cue aus der Cuelist 1 in den Programmer und sehe dann alle Änderungen im Makroboard-Profil.
  2. Ich schließe nur die GUI und beende dabei auch die Session. Den Programmer leere ich nicht.
  3. Nach dem Neustart der GUI nehme ich erneut Änderungen an der Cue vor und lade diese hierzu in den Programmer.

In diesem Fall aktualisiert das Programmer-Node seine Werte an den Outputs nicht, weswegen auch keine Aktualisierung der Werte im Makroboard-Profil erfolgt. Das Device Control als auch die Stage View zeigen die neuen Werte an.

Möglicherweise ist dieser Punkt in DMXControl 3.3 durch den gRPC-Umbau korrigiert. Ansonsten darf dieses Ticket dahingehend verstanden werden, dass dieser Punkt zu prüfen ist. ;-)

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GUI & ServerToDoMedium Start Manager Closed3.3 Alpha x3.3.008.04.202123.05.2021LightningBrothers Task Description

Für DMXControl 3.3 soll ein Start Manager entwickelt werden, über den unter anderem folgende Funktionen abgedeckt werden:

  • Gleichzeitiges Starten von Umbra, Kernel und GUI
  • Herstellung der Verbindung aller Komponenten untereinander bei lokaler Ausführung
  • Festlegung eines Standard- bzw. Autostartprojekts
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GUIFehlerberichtMedium Remote-GUI kann keine Einstellungen speichern, wenn meh ...Closed3.3 Alpha x3.3.008.04.202129.05.2021LightningBrothers Task Description

Im folgenden Setup kann die GUI des PC 2 die Einstellungen wie zum Beispiel die Änderung der Sprache nicht speichern.

  • PC 1: Umbra, Kernel, GUI
  • PC 2: GUI

Die GUI auf PC 2 stürzt dabei komplett ab, sobald ich diese regulär schließe. Aktuell hilft es nur, wenn ich auf dem PC 2 Kernel und Umbra lokal starte und somit für die Änderung ein komplett autarkes System habe.

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GUIFehlerberichtMedium Inhalt der Stage View wird nicht aktualisiert Closed3.3 Alpha x3.3.008.04.202118.09.2023LightningBrothers Task Description

Wenn ich im folgenden Setup auf PC 1 in einem leeren Projekt Geräte und Gerätegruppen in einer Stage View hinzufüge, so wird die auf PC 2 nicht aktualisiert. Gleiches gilt umgekehrt.

  • PC 1: Umbra, Kernel, GUI
  • PC 2: GUI

Auch wenn die Icons der Geräte und Gerätegruppen nicht simultan anzeigt werden, so aktualisieren sich zumindest beide GUIs, wenn die Geräte auswähle.

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GUIFehlerberichtMedium ABS / REL-Buttons werden nicht angezeigt Closed3.3 Alpha x3.3.010.04.202111.04.2021LightningBrothers Task Description

Aktuell werden die Buttons für ABS und REL im Device Control nicht angezeigt. Die Breite des Property Grids entspricht aber bereits der neuen Breite.

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GUIFehlerberichtMedium Positionlist kann nicht angelegt werden Closed3.3 Alpha x3.3.013.04.202113.04.2021LightningBrothers Task Description

Ich kann unter einer neuen Itemlist aktuell noch keine Positionlist anlegen.

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PluginFehlerberichtMedium Deadlog durch Nanoleaf-Plugin Closed3.3 Alpha x3.3.013.04.202114.05.2021LightningBrothers Task Description

Beim Herunterfahren des Kernels wird dieser durch folgenden Logeintrag “am Leben” erhalten.

2021-04-13 21:51:08,533 [29] INFO  Nanoleaf_Plugin.NanoleafPlugin - Stop Plugin: Nanoleaf-Plugin
2021-04-13 21:51:08,534 [29] DEBUG Nanoleaf_Plugin.NanoleafPlugin - Request stop for DiscoverTask
2021-04-13 21:51:08,534 [29] DEBUG Nanoleaf_Plugin.NanoleafPlugin - Await DiscoverTask stopped
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GUIToDoMedium Projektmanagement-Dialog Closed3.3 Alpha x3.3.027.04.202123.01.2023LightningBrothers Task Description

Durch die Verwaltung der Projekte im Kernel können nun nicht mehr die klassischen Dialoge zum Laden und Speichern von Projekten verwendet werden. Ein eigener Dialog ist hierfür erforderlich, der sich in seinem Grundaufbau möglicherweise an den Add Device Dialog anlehnen kann.

Der Projektmanagement-Dialog sollte unter anderem folgende Funktionen anbieten:

  • Importieren und Exportieren von Projekten, die auf anderen PCs genutzt werden
  • Organisation der Projekte in einem Baum mit folgenden Merkmalen
    • Strukturierung der Projekte in mehreren (virtuellen) Ordnern
    • Auflistung der zuletzt genutzten Projekte
    • Favoriten
  • Anzeige von Informationen zum Projekt wie Titel, Beschreibung, Autor, letzte Speicherung
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InstallerToDoMedium Auswahloption für Verknüpfungen im Startmenü Closed3.3 Alpha x3.3.028.04.202125.09.2022LightningBrothers Task Description

Um die Anzahl der Verknüpfungen im Startmenü auf Wunsch zu reduzieren, soll der Installer folgende Auswahloptionen für die Verknüpfungen erhalten:

  • Verknüpfungen auf dem Desktop
    • DMXControl 3 starten
    • DMXControl 3 Launcher
  • Verknüpfungen im Startmenü
    • DMXControl 3 starten
    • DMXControl 3 Launcher
  • Zusätzliche Verknüpfungen
    • DMXControl 3 GUI
    • DMXControl 3 Kernel
    • DMXControl 3 Umbra

Die Ausgestaltung der Auswahlmöglichkeiten kann frei gewählt werden. Vorrangig soll damit erreicht werden, dass wie in der Entwicklersitzung am 28.04.2021 besprochen, auf Wunsch die Verknüpfungen für GUI, Kernel und Umbra im Startmenü angelegt werden.

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