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4298 | |
GUI | Wunsch / Idee | Low | Option zum Abschalten des Projektbeschreibung und Verze ... | Closed | 3.2.1 | 3.3.0 | 28.11.2020 | 07.03.2021 | LightningBrothers |
Task Description
Für die neutrale Produktion von Videotutorials wäre es hilfreich, diese neutraler zu gestalten. Dazu würde ich mich wünschen, dass ich die Anzeige der Projektbeschriebung und der Verzeichnispfad bei Bedarf abschalten kann.
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4297 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Low | RTC-Trigger wird in bestimmten Situationen nicht ausgef ... | Closed | 3.2.1 | 3.2.2 | 27.11.2020 | 07.03.2021 | LightningBrothers |
Task Description
Der Triggerwert für den RTC-Trigger steht auf 23:15 Uhr bei einer aktuellen Systemzeit von 23:20 Uhr. Die Cuelist wird ausgeführt. Ich stelle fest, dass die Uhrzeit falsch ist, stoppe die Cuelist und ändere den Wert auf 23:30 Uhr. Dann starte ich die Cuelist wieder. Daraufhin wird die Cue mit dem RTC-Trigger nicht mehr ausgeführt.
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4296 | |
Server | Fehlerbericht | Low | Wiedergabe-Frequenz bei Plasma-Effekt ohne Einfluss | Closed | 3.2.2 Beta x | 3.2.2 | 27.11.2020 | 07.03.2021 | LightningBrothers |
Task Description
Versuche ich für den Plasma-Effekt die Frequenz beliebig zu ändern, hat dieser Wert keinen Einfluss auf den Effekt. Er läuft also aktuell trotz beliebiger Frequency mit der gleichen Geschwindigkeit weiter.
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4295 | |
GUI | Fehlerbericht | Medium | DDFLib-Funktion lädt die Images und Icons nicht herunte ... | Closed | 3.2.2 Beta x | 3.2.2 | 27.11.2020 | 26.01.2021 | LightningBrothers |
Task Description
Ich habe exemplarisch über die DDFLib-Funktion die Geräte
heruntergeladen. In beiden Fällen fehlt das Device-Image im Verzeichnis Kernel\LibDevices.
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4286 | |
GUI | Fehlerbericht | High | Umschaltung zwischen ABS und REL in Standard-Theme nich ... | Closed | 3.2.2 Beta x | 3.2.2 | 08.10.2020 | 02.11.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Zur Zeit ist es nicht möglich, im Standard-Theme zwischen absoluten Werten (ABS) und relativen Werten (REL) umzuschalten. Dies klappt nur im Dark Theme.
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4285 | |
Plugin | Fehlerbericht | High | 3Dconnexcion-Plugin kann nicht initialisiert werden | Closed | 3.2.2 Beta x | 3.2.2 | 08.10.2020 | 07.03.2021 | LightningBrothers |
Task Description
Das 3Dconnexion-Plugin kann beim Starten der GUI nicht initialisiert und deswegen zur Zeit auch nicht genutzt werden. Das Log der GUI sagt hierzu folgendes:
2020-10-08 13:16:17,904 [Main GUI] ERROR Lumos.GUI.Plugin.PluginManager - Error when initializing Plugin: _3DxPlugin
System.ArgumentException: Das Argument picture muss ein Bild sein, das als Icon verwendet werden kann.
bei System.Drawing.Icon.Initialize(Int32 width, Int32 height)
bei System.Drawing.Icon..ctor(Stream stream, Int32 width, Int32 height)
bei System.Drawing.Icon..ctor(Stream stream)
bei Lumos3DconnexionPlugin._3DxForm..ctor()
bei Lumos3DconnexionPlugin._3DxPlugin.initializePlugin()
bei Lumos.GUI.Plugin.GuiPluginBase.initializePlugin(IGuiPluginContext context) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_3.2\LumosGUI\src\Plugin\GuiPluginBase.cs:Zeile 52.
bei Lumos.GUI.Plugin.PluginManager.initializePlugin(Type t) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_3.2\LumosGUI\src\Plugin\PluginManager.cs:Zeile 581.
bei Lumos.GUI.Plugin.PluginManager.org.dmxc.lumos.Kernel.AssemblyScan.IAssemblyListener.scanNewType(Type t, EAssemblyType type) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_3.2\LumosGUI\src\Plugin\PluginManager.cs:Zeile 561.
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4284 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | High | Cuelists mit relativen Effekten werden beim Beenden nic ... | Closed | 3.2.2 Beta x | 3.2.2 | 08.10.2020 | 23.01.2021 | LightningBrothers |
Task Description
Ich habe eine Cuelist mit einer einzigen Cue erstellt, in der relativ ein Circle-Effekt auf einer Gruppe von Moving-Heads läuft. Beim Starten der Cuelist wird die Bewegung wie erwartet eingefaded.
Stoppe ich die Cuelist aber, gibt diese die Bewegung trotz laufender Release Time im vollen Maß aus. Ist die Zeit abgelaufen und Cuelist ist deaktiviert, springen die Geräte zur Ursprungsposition zurück.
Dupliziere ich die Cue und ändere diese von REL zu ABS ab, verhält sich die Cuelist während der laufenden Release Time wie erwartet, das heißt die Geräte fahren langsam zur Ursprungsposition zurück. Gleiches gilt analog auch für den Dimmer oder die Goborotation.
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4279 | |
Server | Fehlerbericht | Medium | Farbmodell des Device Control beeinflusst Fadeverhalten... | Unbestätigt | 3.2.2 Beta x | | 26.09.2020 | 19.01.2021 | LightningBrothers |
Task Description
Ich habe mir zwei Cues angelegt, welche zwischen langsam exemplarisch zwischen der Farbe gelb und blau hin- und herfaden. Gebe ich die Farben im:
RGB-Modus oder im CMY-Modus an, so wird direkt von gelb nach blau gefaded
HSV-Modus an, erfolgt der Fade von gelb über grün und hellblau nach blau
An dieser Stelle hätte ich jetzt nicht erwartet, dass der Wechsel der Art der Eingabe für die Farbe sich auf auf den Fade der Cues auswirkt und im HSV-Modus über Zwischenfarben gefaded wird. Bis jetzt hatte ich gedacht, dass der Wechsel zwischen RGB, CMY und HSV nur eine andere Art der Eingabe ist, um zum Beispiel mittels HSV einen statischen Regenbogen zu erzeugen.
Als Ergänzung hierzu: teile ich die Cues auf zwei Cuelists auf (also Cuelist 1: gelb, Cuelist 2: blau) und schalte die Cuelists mit Hilfe einer Cuelist Group um, erfolgt der Übergang zwischen den Farben wieder direkt, sprich wie ich es auch vom RGB-Modus kenne.
Ich habe nun auch noch ein Beispielprojekt in der 3.2.2 erstellt. Wenn beim Öffnen das letzte Fensterlayout geladen wird, können über die ersten drei Executoren die automatisch laufenden Farbwechsel von gelb nach blau und zurück für die Modelle RGB, CMY und HSV gestartet werden. Die letzten vier Executoren dienen dem manuellen Wechseln zwischen gelb und blau - einmal im RGB-Modus und einmal im HSV-Modus.
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4276 | |
Softdesk | Wunsch / Idee | Low | Featurewünsche zum Color Grid | Auf Entwickler warten | 3.2.1 | 3.3.x | 23.09.2020 | 01.08.2025 | LightningBrothers |
Task Description
Zum Color Grid hätte ich folgende Featurewünsche:
Anzahl der Buttons einstellbar machen.
Angabe der Anzahl der Buttons pro Zeile (die Anzahl benötigten Zeilen ergibt sich aus der Gesamtzahl der Buttons und wäre keine notwendige Einstelloption).
Nutzung eigener Farblisten als Preset für das Color Grid.
Bei Punkt 3 wäre hier der Gedankengang, die bereits existierende Colorlist aufzugreifen. Wenn man dann noch weiterspinnt, könnte ich mir sogar eine Weiterentwicklung des Color Grids dahingehend vorstellen, ähnlich auch mit einer Gobolist verfahren zu können.
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4275 | |
StageView | Fehlerbericht | Medium | Icons für 3D-Maus werden im Auswahldialog für Hintergru ... | Closed | 3.2.2 Beta x | 3.2.2 | 14.09.2020 | 15.09.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Wie im beigefügten Screenshot zu sehen, werden die Icons der 3D-Mäuse angezeigt. Diese haben dort aus meiner Sicht nichts zu suchen.
Es macht keinen Unterschied, ob das 3Dconnexion-Plugin aktiviert ist oder nicht.
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4274 | |
StageView | Fehlerbericht | Medium | Klickbereich für Zoom-Steuerelemente passen nicht zu de ... | Closed | 3.2.2 Beta x | 3.2.2 | 14.09.2020 | 07.03.2021 | LightningBrothers |
Task Description
Beim Arbeiten mit den Zoom-Steuerelementen musste ich feststellen, dass
beim Klicken auf das + bzw. - in der Lupe gar keine Aktion ausgelöst wird (siehe Bild 1 und 2)
an der im Bild 3 gezeigten Mausposition der Ausschnitt immer noch vergrößert wird, obwohl sich die Maus bereits im Bereich zum Verkleinern der Ansicht befindet.
Grundsätzlich wäre die Erwartungshaltung, dass ich mit der Maus innerhalb eines gedachten Rechtecks um das jeweilige Icon herum die jeweilige Funktion nutzen und somit auch direkt auf die Icons klicken kann (siehe Bild 4).
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4273 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | Medium | RGB-Werte werden im Input Selector falsch konvertiert | Closed | 3.2.2 Beta x | 3.2.2 | 14.09.2020 | 01.02.2021 | LightningBrothers |
Task Description
Ordne ich den Eingängen eines Input Selectors verschiedene Farben als RGB-Wert zu, so werden die nach dem Speichern und Neuladen des Projekts konvertiert (siehe Bild 1).
Ändere ich den Farbwert nach dieser fehlerhaften Konvertierung, so versteht der nachgeschaltete Button die Farbe nicht mehr als Farbwert sondern nur als Text und ändert dem entsprechend unbeabsichtigt seine Beschriftung (siehe Bild 2).
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4272 | |
Server | Fehlerbericht | Medium | Prioriäten und Ladereihenfolge im Programmer nicht kons ... | Closed | 3.2.2 Beta x | 3.2.2 | 14.09.2020 | 25.01.2021 | LightningBrothers |
Task Description
Die Fehlerbeschreibung ist diesmal im beigefügten Video.
Eventuell steht dieses Ticket im Zusammenhang mit dem Ticket FS#4271 .
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4260 | |
GUI & Server | Wunsch / Idee | Medium | Einstellungen für RGB+-Verhalten bei Radix und Matrix-G... | Unbestätigt | 3.2.2 Beta x | | 03.09.2020 | 07.09.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Da bekanntermaßen das Arbeiten mit den RGB+-Offsets wie zum Beispiel
<matrix dmxchannel="2" rows="1" columns="12" whiteoffset="3" amberoffset="4" uvoffset="5" />
zur Zeit noch nicht möglich ist, habe ich die Matrix wie folgt definiert:
<matrix rows="1" columns="12">
<rgb>
<red dmxchannel="2" />
<green dmxchannel="3" />
<blue dmxchannel="4" />
<white dmxchannel="5" />
<amber dmxchannel="6" />
<uv dmxchannel="7" />
</rgb>
...
<amber dmxchannel="72" />
<uv dmxchannel="73" />
</rgb>
</matrix>
Grundsätzlich werden die RGB+Kanäle richtig angesteuert. Dies ist besonders gut zu sehen bei der Farbe Amber.
Allerdings wird mir in den Geräte-Einstellungen für die RGB+-Farben (hier Amber und UV) nicht die Optionen für das Mischverhalten angeboten (Add, Only, None). Die RGB+-Farben werden mit den Default-Einstellungen eingebunden, was hier Add ist. Zur Zeit ist die Option nur für Weiß verfügbar. Gleiches gilt hier auch für die Radix.
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4250 | |
Installer | Fehlerbericht | Medium | Textanpassungen im Installationsassistent | Closed | 3.2.2 Beta x | 3.2.2 | 26.08.2020 | 07.03.2021 | LightningBrothers |
Task Description
Im Installations-Assistent wird beim ersten Schritt der Text der Überschrift verdeckt, da nun auch die Build-Nummer mit in die Versionsnummer aufgenommen wurde.
Hier wäre die Frage, welchen Mehrwert die Buildnummer zumindest in den Texten darstellt.
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4249 | |
Installer | Fehlerbericht | Low | Schreibweise von DMXControl 3 in UAC-Abfrage korrigiere ... | Closed | 3.2.2 Beta x | 3.2.2 | 26.08.2020 | 07.03.2021 | LightningBrothers |
Task Description
Bei der UAC-Abfrage lautet der Titel nun “DMXControl3 Installer“. Zum ein fehlt das Leerzeichen zwischen DMXControl und der 3, zum anderen wurde im Installer der 3.2.1 auch explizit die Version 3.2.1 genannt.
Ob das Wort “Installer” durch “Setup” ersetzt wird, ist mir dagegen gleich.
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4228 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | Low | Powersource-Node: keine Aktualisierung bei beliebiger A ... | Closed | 3.2 | 3.2.2 | 14.07.2020 | 13.09.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Das Powersource-Node wird nicht aktualisiert, wenn die Geräte einer Device Group oder die aktuelle Auswahl in der Stage View mehreren Powersources zugeordnet sind.
8 Geräte mit gepflegten Leistungsdaten anlegen.
2 oder mehr Powersources anlegen.
Geräte 1 bis 4 der Powersource A, Geräte 5 bis 8 der Powersource B zuordnen.
Neues, leeres Connectionset anlegen, Powersource-Node einfügen und Powersource A wählen.
In den beiden folgenden Fällen werden die Inhalte des Nodes nicht aktualisiert:
Man wählt in der Stage View die Device Group aus und highlightet diese.
Man wählt manuell die Geräte 1 bis 5 aus.
Wählt man dagegen nur die Geräte 1 bis 4 aus, aktualisiert das Powersource-Node die Werte auf der Output-Seite, auch ohne dass hieran weitere Nodes etc. angeschlossen sind.
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4227 | |
GUI | Fehlerbericht | Low | VU-Meter werden nicht aktualisiert | Closed | 3.2 | 3.2.2 | 14.07.2020 | 16.07.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Habe ich Geräte einer Powersource zugeordnet und lasse mir das zugehörige VU-Meter anzeigen, werden dessen Werte nicht kontinuierlich aktualisiert.
Devices mit gepflegten Leistungsdaten hinzufügen
Powersource anlegen
Electricity-Window öffnen
In der Stage View Geräte highlighten oder Lumos drücken
Das Ergebnis ist, dass das VU-Meter wird nicht aktualisiert wird. Ändere ich aber zum Beispiel den Namen, bekommt das VU-Meter die aktuellen Werte übermittelt. Die Nodes im Input Assignment sind davon nicht betroffen.
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4225 | |
GUI | Wunsch / Idee | Low | Special-Cues mit Befehl zum Starten / Stoppen etc. kenn... | Unbestätigt | 3.2 | | 10.07.2020 | 10.07.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Bislang erkennt man eine Special Cue, mit der eine andere Cuelist gestartet, gestoppt etc. wird nur an der besonderen Benennung der Cue. Hier wäre es hilfreich, wenn diese ebenfalls gesondert gekennzeichnet wird - zum Beispiel analog zu den Cues, bei denen der Cue Timing Editor aktiv ist.
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4224 | |
GUI & Server | Wunsch / Idee | Low | Eigenes Verzeichnis für Sounddaten etc. in Projektdatei | Closed | 3.2 | | 10.07.2020 | 23.08.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Aktuell werden Sound-Dateien in der Projekt-Datei ebenfalls im Ordner Config gespeichert. Hier kam mir die Frage, ob es nicht sinniger wäre, die Dateien analog zu den DDFs in einem komplett eigenen Verzeichnis zu speichern.
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4223 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | High | Wrapper-Nodes werden beim Reaktivieren eines Connection ... | Closed | 3.2.1 Beta x | | 07.07.2020 | 07.07.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Problem siehe oben und lässt sich wie folgt reproduzieren:
Slider mit Parametermaster 1 verknüpfen.
Connectionset deaktivieren.
Im Parametermaster-Node einen anderen Parametermaster, zum Beispiel Parametermaster 2 auswählen.
Connectionset aktivieren.
Das Ergebnis ist, dass der Slider nach dem Reaktivieren des Connectionsets weiterhin den Parametermaster 1 anspricht, obwohl im Connectionset auf der Inputseite die ID des Parametermaster 2 vermerkt ist. Diese wurde intern nicht weiterverarbeitet. Gleiches lässt sich mit dem Cuelist-Node reproduzieren.
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4216 | |
InputAssignment | Wunsch / Idee | Low | DMX-Interface-Node um Ausgänge Heartbeat, HBRestarts un ... | Closed | 3.2.1 Beta x | 3.2.3 | 18.06.2020 | 26.11.2021 | LightningBrothers |
Task Description
Beim DMX-Interface-Node werden die Ausgänge Available, Heartbeat und Heartbeat restarts nicht aktualisiert, was insbesondere am Heartbeat zu sehen ist.
Ziehe ich mein aktives Nodle R4S am PC ab, wäre zudem zu erwarten, dass sich der Wert für Available von true auf false ändert - spätestens, wenn im Kernel entsprechende Logeinträge aufgeführt werden.
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4214 | |
InputAssignment | Wunsch / Idee | Low | Node Position to Pan/Tilt um Ausgabe-Modus Pan / Tilt 0 ... | Closed | 3.2 | 3.2.2 | 09.06.2020 | 17.02.2021 | LightningBrothers |
Task Description
Aktuell bietet das Node Position to Pan / Tilt nur die Ausgänge für Pan und Tilt als DMX-Wert, jeweils für 8 bit und für 16 bit. Benötige ich aber in einem Connectionset den Wert für Pan und / oder Tilt im Wertebereich 0 bis 1, muss ich mir erst das beigefügte Connectionset bauen und verkompliziere den Graphen dadurch unnötig.
Hier wünsche ich mir eine Möglichkeit, dass ich die Werte direkt im Wertebereich 0 bis 1 erhalte.
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4213 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | Medium | Expression-Node akzeptiert erst feste Werte für Variabl ... | Closed | 3.2.1 Beta x | | 08.06.2020 | 08.11.2024 | LightningBrothers |
Task Description
Expression-Node einem Graphen hinzufügen und versuchen, die Werte für die Variablen zu ändern.
Das Ergebnis ist, dass dies so lange nicht akzeptiert wird und der eingetragene Wert immer im Falle der Standardkonfiguration auf 1 zurückspringt, bis nicht jeder Input einmal kurz mit einem Input verknüpft war, zum Beispiel dem DMX-In.
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4210 | |
Server | Fehlerbericht | Low | Cuelist Group Number wird nicht hochgezählt | Closed | 3.2.1 Beta x | | 06.06.2020 | 16.06.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Füge ich einem neuen Projekt mehrere Cuelist Groups hinzu, bleibt die Cuelist Group Number bei 1 stehen und wird nicht hochgezählt.
Bei allen anderen Objekten wie Cuelist, Devices, Device Groups, Executor und Executor Pages, arbeitet das Hochzählen dagegen einwandfrei.
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4209 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | Medium | Expression-Node: Inputs mit festen Werten werden nach N ... | Closed | 3.2.1 Beta x | | 05.06.2020 | 08.11.2024 | LightningBrothers |
Task Description
Wird im Expression-Node bei einem Input für eine Variable ein fester Wert wie zum Beispiel 14311 eingetragen (siehe Bild 1), so wird dieser nicht beim erneuten Laden des Projekts nicht mehr vorhanden. Dazu fehlt in den Properties des Nodes auch der zugehörige Eintrag (siehe Bild 2).
Daraus lässt sich ableiten, dass das Expresion-Node erwartet, dass alle Inputs mit anderen Nodes verbunden sind, von denen es seine Werte erhält. Dies Verhalten ist so nicht erwartet, weil es bei allen anderen Nodes klappt.
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4208 | |
Server | Wunsch / Idee | Low | rotation-Tag um weitere Achsen erweitern | Unbestätigt | unbestimmt | | 04.06.2020 | 28.12.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Der Tag “rotation” ermöglicht aktuell nur die Ansteuerung von einer Achse. Hier wünsche ich mir eine Möglichkeit, mit Hilfe des rotation-Tags auch weitere Achsen eines Beams anzusprechen. Im Idealfall kann man so
Geräte mit Endlos-Pan und Endlos-Tilt,
einfache Strahlen- und Diskoeffekte mit mehreren Drehachsen auf einem Beam
abbilden und ansprechen.
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4207 | |
Server | Wunsch / Idee | Low | Mehrere separate Prismen zulassen | Unbestätigt | unbestimmt | 3.4 | 04.06.2020 | 25.03.2024 | LightningBrothers |
Task Description
Mittlerweile gibt es am Markt verschiedene Geräte, bei denen zwei (vielleicht später auch noch mehr) Prismen gleichzeitig eingefahren und die somit überlagert werden können. Daher muss erlaubt werden, dass man den Tag “prism” mehrfach einfügen kann, wie nachfolgend dargestellt:
<prism dmxchannel="0">
<prismrotation dmxchannel="1">
<step type="stop" mindmx="191" maxdmx="192" />
<range type="cw" mindmx="193" maxdmx="255" minval="0.1" maxval="3.0" />
<range type="ccw" mindmx="190" maxdmx="128" minval="0.1" maxval="3.0" />
</prismrotation>
<step type="open" mindmx="0" maxdmx="63" caption="Open" />
<step type="prism" mindmx="64" maxdmx="255" caption="3-facets radial prism" val="3-facets radial.png" />
</prism>
<prism dmxchannel="2">
<prismrotation dmxchannel="3">
<step type="stop" mindmx="191" maxdmx="192" />
<range type="cw" mindmx="193" maxdmx="255" minval="0.1" maxval="3.0" />
<range type="ccw" mindmx="190" maxdmx="128" minval="0.1" maxval="3.0" />
</prismrotation>
<step type="open" mindmx="0" maxdmx="63" caption="Open" />
<step type="prism" mindmx="64" maxdmx="255" caption="6-facets linear prism" val="6-facets linear.png" />
</prism>
Aktuell sind mir folgende Geräte unter die Finger gekommen:
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4206 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | High | Nodes beim Klonen eines Connectionsets inaktiv | Closed | 3.2.1 Beta x | 3.2.1 | 01.06.2020 | 14.06.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Klone ich ein bestehendes Connectionset mit mehreren Nodes, so werden die darin verwendeten Nodes nicht aktualisiert bzw. aktiviert. Dadurch arbeitet das Connectionset nicht wie gewünscht. Der beigefügte Screenshot zeigt die Situation nach dem Klonen. Das Connectionset selbst als auch die zugehörige Bank ist aktiv.
Dieses Ticket ist (möglicherweise) ein Seiteneffekt vom Ticket FS#4129 , der dort bereits schon angemerkt wurde.
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4205 | |
GUI | Wunsch / Idee | Low | Auswahl von Werten im Device Control mittels Doppelklic... | Unbestätigt | unbestimmt | | 01.06.2020 | 01.06.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Wähle ich mittels eines Doppelklick gezielt Werte im Device Control aus, zum Beispiel den Pan-Wert im Feld für Position oder einen Farbkanal im Feld für Color, so umfasst die Auswahl immer auch das nachfolgende Semikolon. Im Falle eines negativen Wertes, zum Beispiel für die Position, fehlt zudem das Minuszeichen.
Darüber hinaus kommt es wiederholt vor, dass bei einem Doppelklick auf den Wert für die Farbe rot im Feld für Farbe die Werte für grün gewählt wird. Im Screenshot 1 ist die Position des Mauszeigers zum Zeitpunkt des Doppelklicks entsprechend markiert.
Hintergrund des Tickets ist, dass so zur Zeit ein zusätzlicher Handgriff erforderlich wird, um das Semikolon einzufügen, was den Workflow bremst.
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4204 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | Low | Position des Eintrags Properties angleichen | Closed | 3.2.1 Beta x | | 01.06.2020 | 01.06.2020 | LightningBrothers |
Task Description
An nahezu allen Stellen in der GUI ist der Eintrag Properties der unterste Eintrag im Kontektmenü, wie in den beiden exemplarisch beigefügten Screenshots (Bild 1 und 2) zu sehen ist. Das Kontextmenü in der Graphenansicht fällt hier zur Zeit heraus (siehe Bild 3).
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4193 | |
Softdesk | Wunsch / Idee | Medium | Convenience-Vorgaben für die Anzeige von Softdesks auf ... | Closed | 3.2.1 Beta x | | 23.05.2020 | 23.05.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Aus dem Ticket FS#4192 hervorgegangenen Diskussion im BBB ging hervor, dass für die Anzeige des Softdesks auf Bildschirmen mit unterschiedlicher Auflösung noch verschiedene Vorgaben fehlen. Das Ziel dieser Vorgaben soll sein: * Im Live-Mode passt sich das Softdesk unter verschiedenen Auflösungen auf Wunsch jeweils an die Bilddiagonale an. * Man kann eine Bezugsgröße vorgeben, dass mehrere Softdesks mit unterschiedlich viel Inhalt trotzdem auf die gleiche Größe skaliert werden. * Im Designer erhält man verschiedene Möglichkeiten in Form von Linealen etc., dass man beim Erstellen eine Orientierung erhält, wie viel Platz im Softdesk zur Verfügung steht. Diese sollen dabei keinen Einfluss auf die eigentliche Anzeige im Live-Mode haben (siehe Ticket FS#4192 ). * Der Designer erhält eine Anzeige zur aktuellen Zoomstufe, damit man einen Bezug erhält, wie man den zur Verfügung stehenden Platz nutzt.
Da Bilder mehr als 1000 Worte sagen, werde ich im Nachgang noch ein paar einfache Grafiken erstellen, welche als entsprechende Diskussionsgrundlage dienen, weswegen auch der Status “Usabiltiy Relevant”. Bis dahin soll dieses Ticket erst einmal ein Merker sein.
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4192 | |
Softdesk | Fehlerbericht | Medium | Hintergrundfarbe nicht für gesamtes Fenster gesetzt | Closed | 3.2.1 Beta x | | 23.05.2020 | 23.05.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Wie im beigefügten Beispiel zu sehen, wird das komplette Fenster nicht mit der gewählten Hintergrundfarbe ausgefüllt. Dabei ist es egal, ob ich mir das Softdesk im Window Modus oder im Fullscreen anzeigen lasse. In beiden Fällen erscheint am linken und unteren Rand der Standard-Hintergrund, sobald die Controls nur einen Teil des zur Verfügung stehenden Platzes ausfüllen.
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4191 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Low | Projekt kann wegen OutOfMemory-Fehler nicht ein zweites ... | Closed | 3.2.1 Beta x | | 23.05.2020 | 23.05.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Ein großes, umfangreiches Projekt kann in der laufenden Sitzung nicht ein zweites Mal geladen werden. Dabei ist es egal, ob man zwischendurch ein anderes bzw. leeres Projekt geöffnet hat oder das gleiche Projekt direkt ein zweites Mal lädt.
Die beigefügten Logfiles zeigen den ersten Fall (Projekt laden, neues Projekt laden, ursprüngliches Projekt laden). Ein Projekt zum Testen steht bereits intern zur Verfügung.
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4190 | |
Server | Wunsch / Idee | Low | Erweiterung des ColorHandlers zur Verteilung von Farbe ... | Unbestätigt | unbestimmt | 3.4 | 23.05.2020 | 28.11.2021 | LightningBrothers |
Task Description
Aus dem Ticket FS#3851 geht als Folgepunkt hervor, dass der ColorHandlers derart erweitert wird, dass dieser die Farbe auf Matrix und Colorwheel verteilt, ähnlich RGB / Colorwheel Verteilung.
Ziel soll sein, dass man zum Beispiel bei einer LED-Bar sowohl die gesamte LED-Bar mit Hilfe des ColorPickers in einer Farbe einfärben, für die einzelnen Pixel das Matrix-Fenster nutzen oder die Farbe über ein virtuelles Farbrad wählen kann. Ein Beispiel wäre hier zum Beispiel Eurolite LED PIX-12 QCL.
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4186 | |
GUI & Server | Wunsch / Idee | Low | Application settings auf Standardwerte zurücksetzen | Closed | 3.2 | 3.3.0 | 10.05.2020 | 30.03.2022 | LightningBrothers |
Task Description
Im Zuge der Umsetzung des Main switch features (unter anderem für die Realisierung von FS#4015 ) kam von Arne der Gedanke, in DMXControl 3 eine Möglichkeit zu schaffen, um die Application settings auf die Standardwerte zurückzusetzen. Hier gibt es zwei, vielleicht aber auch noch mehr Varianten, über die ein solcher Reset erfolgen könnte:
Man erhält direkt in DMXControl 3 einen Menüeintrag.
Im Startmenü wird eine zusätzliche Verknüpfung angelegt, über die DMXControl 3 direkt mit den Standardwerten gestartet wird.
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4184 | |
GUI | Fehlerbericht | Medium | Auswahl und Scrollen im Fenster für Devices-Images und ... | Closed | 3.2.1 Beta x | | 06.05.2020 | 09.05.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Möchte ich im Fenster für die Devices-Images ein anderes Bild für eine Device Group wählen, kann ich in diesem Fenster
nicht scrollen,
nach dem Auswählen eines ersten Bildes kein alternatives anwählen,
die Auswahl nicht mit dem Button OK bestätigen, um das Fenster zu schließen.
Ähnliches gilt für die Gobo-Affinity. Im Fenster zum Auswählen eines Devices-Images bleibt aktuell nur die Möglichkeit, ein Image per Doppelklick zu wählen - sofern es im aktuellen Fensterausschnitt enthalten ist.
Ein Screenshot sowie die Log files der Sitzung habe beigefügt.
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4182 | |
GUI | Fehlerbericht | Low | Eintrag für intelligent settings aus Cuelist group sett ... | Closed | 3.2.1 Beta x | 3.2.1 | 01.05.2020 | 09.05.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Es wurde im letzten Beta-Tester-Livechat beschlossen, die intelligenten Einstellungen für die Cuelists wieder herauszunehmen.
Die Funktion selbst ist deaktiviert, da sich das Dropdown-Menü bei einem Klick nicht mehr öffnet. Allerdings sollte der gesamte Eintrag aus der Liste entfernt werden.
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4179 | |
GUI | ToDo | Low | Menüpunkt "Show Server" in "Show Kernel" umbenennen | Closed | 3.2 | | 29.04.2020 | 30.04.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Im Zuge der Erstellung der Videotutorials kam der oben genannte Punkt auf. Wir sprechen eigentlich die ganze Zeit vom Kernel. Der besagte Menüpunkt passt aber nicht in diesen Sprachgebrauch, auch in Hinblick auf den Umbau für DMXControl 3.3.
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GUI | ToDo | Low | Text für Meldung "Device not set in properties" abänder ... | Closed | 3.2 | | 26.04.2020 | 27.04.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Momentan taucht ja immer die Meldung “Device” not set in properties, wenn eben bei einem entsprechenden Interface zum Beispiel der COM-Port noch nicht gewählt ist. Möglicherweise fehlt aber in dieser Meldung eine Aufforderung, eben genau dies zu tun, sodass die Meldung eher nur als Infomeldung abgetan wird.
Um eben der Meldung mit auf den Weg zu geben, dass eine User-Interaktion erwartet wird, wäre hier ein alternativer Vorschlag zum Beispiel “Please select the “device” in advanced interface settings.”
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Softdesk | Wunsch / Idee | Medium | Ebenen für Controls für Maus- und Toucheingaben nicht "... | Unbestätigt | 3.2.1 Beta x | | 24.04.2020 | 26.04.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Ich habe mit im Softdesk verschiedene Controls entsprechend des beigefügten Beispiels angeordnet. Hierbei ist mir aufgefallen, dass die Ebenen für die Softdesk Controls für Eingaben mit Maus und per Touchscreen nicht “durchlässig” sind. Im konkreten Fall bedeutet dies:
Ist die Box im Vordergrund und umschließt Buttons oder wie im Beispiel Fader, können diese nicht mit Maus oder per Touchscreen bedient werden.
Die gezeigten Slider müssen jeweils seitlich vom Label “gegriffen” werden, um sie auf einen Wert zu bringen, welche hinter dem Label liegen.
Meine Erwartungshaltung wäre hier, dass die Anordnung von Controls in mehreren Ebenen keinen Einfluss darauf hat, ob sich das ganz unterste Control bedienen lässt oder nicht.
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Softdesk | Fehlerbericht | Low | Feste Größe für Softdesk wird nicht gespeicherrt | Unbestätigt | 3.2.1 Beta x | | 18.04.2020 | 27.05.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Lege ich in den allgemeinen Optionen für ein Softdesk eine definierte Größe für dieses Softdesk fest, werden die Werte nach dem Schließen und erneuten Öffnen des Softdesk Editors nicht übernommen und auf NdN gesetzt.
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4172 | |
GUI | Fehlerbericht | Medium | Befehle zum Öffnen der Log files ignorieren Umgebungsva ... | Closed | 3.2.1 Beta x | | 18.04.2020 | 09.06.2022 | LightningBrothers |
Task Description
Ich habe auf meinen PCs mit Hilfe der Umgebungsvariable DMXC3_PROFILE bzw. DMXC3_PROFILE_3_2 das “Arbeitsverzeichnis” von DMXControl verschoben. Möchte ich nun über die Menüeinträge Help ⇒ Log files ⇒ Open Kernel log file bzw. Open GUI log file die entsprechenden Dateien aufrufen, funktioniert dieser Befehl nicht.
Beide Befehle funktionieren nur, wenn sich die Daten im Standardverzeichnis unter AppData befinden.
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Softdesk | Wunsch / Idee | Low | Zusätzliche Einstellung zum Aufrufen eines Softdesks di... | Unbestätigt | 3.2 | | 17.04.2020 | 05.04.2023 | LightningBrothers |
Task Description
Ein findiger User hat herausgefunden, dass man die Softdesks mit einem Workaround dazu bewegen kann, beim Laden des Projekts direkt im Vollbildmodus zu starten. Für die genaue Vorgesehensweise siehe https://forum.dmxcontrol-projects.org/index.php?thread/15151/&postID=128003#post128003.
Damit dies Workaround aber nicht als dauerhaft bestehen bleiben muss, würde ich mir hier eine gezielte Einstellung wünschen. Man kann zum Beispiel in den Einstellungen eines Softdesks festlegen, ob dieses normal oder im Vollbildmodus aufgerufen wird. Dies hätte den Vorteil, dass man sich ein entsprechendes Layout für die GUI abspeichern und dieses reproduzierbar wieder aufrufen kann.
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GUI & Server | Fehlerbericht | Low | Hinzufügen eines Presets unterdrückt Highlight | Closed | 3.2.1 Beta x | | 05.04.2020 | 13.04.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Speichere ich ein Preset ab, werden zuvor gehighlightete Geräte dunkel geschaltet. Das Problem lässt sich wie folgt reproduzieren:
RGB-Devices anlegen und auswählen.
Highlight aktivieren.
Eine beliebige Farbe im Device Control einstellen.
Ein neues Preset anlegen.
Das Ergebnis ist, dass die gewählten Geräte nicht mit gehighlightet sind, obwohl die Funktion aktiv ist. Dies ist deswegen verwunderlich, weil sich dieses Verhalten beim Anlegen einer regulären Cue nicht zeigt. Das Highlight für die gewählten Geräte bleibt weiter aktiv.
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GUI & Server | Wunsch / Idee | Low | Voreinstellungen für Cuelist Groups fehlen | Closed | 3.2.1 Beta x | 3.2.1 | 05.04.2020 | 29.04.2020 | LightningBrothers |
Task Description
In den Settings fehlen die New project default settings und die Current project settings. Letztere sind auch nicht über das Kontextmenü zu den Cuelist Groups im Project Explorer zu erreichen.
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4157 | |
Softdesk | ToDo | Medium | Property für OnColor und OffColor auch auf andere Style... | Unbestätigt | 3.2.1 Beta x | | 02.04.2020 | 15.08.2021 | LightningBrothers |
Task Description
Aktuell ist der Style “Lumos” der einzige Style für den Button, bei dem die Properties für OnColor und OffColor genutzt werden können.
Da diese beiden Properties die Gestaltung des optischen Feedbacks um ein Vielfaches vereinfachen, diese bitte auch für die anderen Styles des Buttons sowie weitere Controls umsetzen / einpflegen, welche über die Änderung einer Farbe ein sinnvolles optisches Feedback generieren können. Ggf. werden hierbei OffColor und BaseColor zusammengeführt.
Die Möglichkeit, einen Button auch durch das Übergeben von RGB-Werten im Input Assignment dynamisch einfärben zu können, muss aber weiterhin bestehen bleiben.
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Softdesk | Fehlerbericht | Low | Gedrehtes Control wandert bei Veränderung der Größe mit... | Unbestätigt | 3.2.1 Beta x | | 02.04.2020 | 02.04.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Drehe ich ein Control um einen beliebigen Winkel und verändere dann mit der Maus dessen Größe, beginnt sich das gesamte Control in einem gewissen Rahmen zu bewegen. Der Bezugspunkt wird beim Skalieren mit der Maus nicht ausreichend “fixiert”, weil dieser bekanntermaßen zur Zeit weiterhin von einem nicht gedrehten Control ausgeht.
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Softdesk | Fehlerbericht | Low | Mauszeiger rotiert bei rotierten Controls nicht mit | Closed | 3.2.1 Beta x | | 01.04.2020 | 09.06.2022 | LightningBrothers |
Task Description
Rotiere ich verschiedene Controls und möchte diese dann mit der Maus skalieren, wird hierbei der Mauszeiger nicht “mitgedreht”. Das Ergebnis ist in den beigefügten Screenshots zu sehen.
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4149 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Medium | Projektdatei kann wegen Timeout nicht geladen werden | Closed | 3.2.1 Beta x | 3.2.1 | 30.03.2020 | 08.05.2020 | LightningBrothers |
Task Description
Das beigefügte Projekt kann wegen eines Timeout-Fehlers beim ersten Versuch nicht geladen werden. Es erscheint die Fehlermeldung “Project could not be loaded. Either the file ist corrupt or not a valid project file”. Hierzu gibt der GUI folgenden Hinweis in den Logs:
2020-03-30 21:02:52,252 [Log-Thread] WARN Lumos.GUI.Facade.GUISession.CommandWrapper - Exception when executing Command loadProject: The Command "loadProject" has timeouted after 198000ms
System.TimeoutException: The Command "loadProject" has timeouted after 198000ms
bei Lumos.GUI.Facade.GUISession.CommandWrapper.execute(Object[] parameters) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_3.2_Release\Lumos\LumosGUI\src\Facade\GUISession\CommandWrapper.cs:Zeile 189.
Schließe ich die GUI und starte sie neu, wird das Projekt nur zum Teil geladen, jedoch wirft der Kernel dabei weitere Fehlermeldungen, unter anderem:
2020-03-30 21:25:06,237 [Log-Thread] DEBUG org.dmxc.lumos.Kernel.Project.DeviceManager - Created saved Device MH-X60 14CH in 204357 us
2020-03-30 21:25:06,250 [65] ERROR org.dmxc.lumos.Kernel.HAL.Handler.DMXRangeWithDiscreteValue - Illegal use of Attributes "minval,maxval" in XmlNode device-->functions-->prism-->step. This DDF might not be loaded in a future Version!
Diesen Fehler kann ich zwar korrigieren (siehe Projekt DDFs korrigiert), jedoch lässt sich das bearbeitete Projekt ebenfalls nicht vollständig laden, weil laut Jens-Peter ein Fehler im Input Assignment vorliegt (hier hängt der Ladeprozess am längsten fest).
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