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4759 | |
GUI & Server | Wunsch / Idee | Low | Zusätzliche Parameter für PWM Static | Unbestätigt | 3.2.3 | | 30.01.2022 | 01.02.2022 | LightningBrothers |
Task Description
Stand heute gibt es beim PWM Static nur die Möglichkeit, eine Gruppe von Geräten entsprechend der Position des zugeordneten Parameter Masters “aufzufüllen”. An dieser Stelle wünsche ich mir die Möglichkeit, eine feste Anzahl von Geräten (zum Beispiel 3) mittels des Parameter Masters innerhalb der Gerätegruppe hin- und herzuschieben. Beim Minimal- bzw. Maximalwert des Parameter Masters leuchten dann immer drei Geräte am entsprechend korrespondierenden Ende der Gerätegruppe. Bei 50% würden in der Mitte vier Geräte leuchten (die beiden mittleren mit 100%, die äußeren mit je 50% leuchten), wenn Fade auf True gesetzt ist und die Gruppe eine gerade Anzahl von Geräten umfasst.
Hierzu bedarf es neben dem zusätzlichen Parameter für “Size” auch einen weiteren Eintrag für den Parameter “Direction”, der beispielsweise “Group” lauten könnte. In diesem Zusammenhang wäre zu überlegen, ob nicht eine Umbenennung des Parameters “Direction” in “Play Mode” erfolgt.
Im dynamischen PWM-Effekt müssen diese Ergänzungen nicht vorgenommen werden, weil sich dieses Szenario mit dem neuen Chaser abbilden lässt, sofern der Effekt eben automatisch laufen soll.
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4758 | |
GUI & Server | Wunsch / Idee | Low | Zusätzliche Parameter für Color Chaser | Unbestätigt | 3.2.3 | | 30.01.2022 | 14.02.2022 | LightningBrothers |
Task Description
Ich habe festgestellt, dass der Parameter “Play Mode” des Color Chasers sich ausschließlich auf die Wiedergabereihenfolge der zugeordneten Color List bezieht. Ich habe bei aktiviertem “Use Device Index” aber keine Möglichkeit, eben diesen zu beeeinflussen. Egal ob Play Mode “Normal”, “Bounce” oder “Reverse”: die optische Laufrichtung des Color Chasers bleibt immer die selbe.
Daher wünsche ich mir für den Color Chaser im Endeffekt alle Parameter zusätzlich, die in den neuen Chaser Einzug erhalten haben:
Hinter dem Parameter Play Direction versteckt sich zum einen eben die bis dato fehlende Ansteuerung des Device Index, zum anderen aber auch die bereits für den einfachen Chaser implementierten Play Modes inklusive der Möglichkeit, per csv-Datei weitere eigene zu hinterlegen. Wenn ich dies richtig überblicke, können die Play Modes des neuen Chasers 1:1 auf den Color Chaser zur Ansteuerung des Device Index übertragen werdem.
Durch dieses Update könnte es eventuell sein, dass der bis dato vorhandene Parameter “Index Offset” überflüssig wird, weil er in einer der neuen aus dem neuen Chaser übergeht.
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4757 | |
Executoren | Wunsch / Idee | Low | Schieben der Executor Pages Buttons erst bei nicht ausr ... | Closed | 3.3 Alpha x | | 30.01.2022 | 30.01.2022 | LightningBrothers |
Task Description
Arbeitet man mit mehreren Seiten, wird der Button der aktuellen ausgewählten Seite immer mittig dargestellt. Dies ist auch der Fall, wenn das Executor-Fenster breit genug ist und alle Buttons dargestellt werden können. Daher sollte aus meiner Sicht das Schieben der Buttons erst aktiviert werden, wenn die Breite des Fensters nicht ausreicht, um alle Buttons darzustellen. Steht genügend Platz zur Verfügung, sollten die Buttons einfach nur statisch zentriert angezeigt werden.
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4756 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Low | Keine vordefinierten Namen mehr bei Special Cues | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 29.01.2022 | 19.12.2023 | LightningBrothers |
Task Description
Füge ich eine Special Cue ein, so wurde die in DMXControl 3.2.3 standardmäßig so benannt, welche Aktion beim hinzufügen dieser Special Cue eingestellt war. Zum Beispiel:
In DMXControl 3.3.0 Alpha 9 werden aktuell stattdessen die Namen vergeben, welche in den Optionen der Cuelists voreingestellt sind.
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4755 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Medium | Timecode Trigger erhält keinen Timecode oder arbeitet n ... | Closed | 3.3 Alpha x | | 29.01.2022 | 29.06.2023 | LightningBrothers |
Task Description
Ich habe in einer Cuelist als eine der ersten Szenen eine Audiodatei eingefügt, welche “innerhalb” der Cuelist wiedergegeben werden soll. Alle nachfolgenden Cues mit dem Trigger “Timecode” werden aber nicht ausgeführt weil entweder der Timecode der Audiodatei nicht übergeben wird oder der Trigger selbst einen internen Fehler aufweist.
Reproduzieren lässt sich dies mit dem beigefügten Projekt. Logeinträge mit eventuellen Fehlermeldungen sind in allen drei Komponenten nicht vorhanden. Der Kernel protokolliert nur erwartungsgemäß, wenn die Audiodatei gestartet bzw. gestoppt wurde.
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4753 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Low | One Shot Trigger berechnet Trigger Zeit in laufender Si... | Unbestätigt | 3.3 Alpha x | | 27.01.2022 | 27.01.2022 | LightningBrothers |
Task Description
Möchte ich den One Shot Trigger nutzen und füge diesen entsprechend der “Vorgaben” in eine Cuelist ein, funktioniert dieser erst nach dem erneuten Laden des Projekts. Erstelle ich eine neue Szene (egal ob komplett neu oder eine Kopie) mit dem Trigger einer Cuelist hinzu und führe die Cuelist im Anschluss direkt aus, werden die Cues übersprungen. Offenbar überprüft der Trigger nicht die aktuellen Parameter des vorausgehenden Effekts, sobald die Cuelist gestartet wird.
Die einfache Reproduktionsanleitung:
Beliebigen Effekt wie Chaser oder Triangle auf den Dimmer eine Device Group legen und als Cue in einer neuen Cuelist abspeichern. Trigger ist follow, alle anderen Zeiten 0ms.
Dummy-Cue mit One Shot Trigger einfügen. Wiederholung beliebig setzen, alle anderen Zeiten auf 0ms.
Proforma eine dritte Cue zum Beispiel Dimmer 100%, Farbe blau einfügen. Trigger “follow”, Trigger Value 1s, Fade 0ms, Delay 0>5s.
Cuelist abspielen. ⇒ Ergebnis: man sieht nichts. Auch die letzte Cue “Full on” wird nicht (mehr) vollständig ausgeführt, sofern die Cuelist auf “Release when last cue ends” gesetzt ist.
Projekt speichern, schließen und erneut laden.
Cuelist wieder abspielen. ⇒ Ergebnis: Trigger arbeitet wie erwartet und man kann ihn dann auch beliebig verändern. Die letzte Cue wird ausgeführt.
Da es keinerlei Einträge für den Zeitraum gibt, in dem ich dieses Projekt gebaut habe, füge ich keine Logfiles bei. Zur Reproduktion des Fehlers kann das beigefügte Projekt verwendet werden, indem man aus der existierenden Cuelist die Cue mit dem Effekt und die Cue mit One Shot Trigger kopiert und erneut einfügt. Alternativ einfach die Zeiten des Effekts ändern.
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4752 | |
GUI | Wunsch / Idee | Low | Button zum Hinzufügen einer Bilddatei auch in Dialog fü... | Unbestätigt | 3.3 Alpha x | | 27.01.2022 | 27.01.2022 | LightningBrothers |
Task Description
Der neue Dialog zum Auswählen eines Hintergrundbildes für die Stage View sollte aus meiner Sicht wie der neue Sound Selector die Möglichkeit erhalten, eine Bilddatei direkt aus dem Dateisystem auszuwählen. Damit entfiele der bislang notwendige Umweg, das gewünschte Hintergrundbild erst anderweitig ins Projekt ins Projekt importieren zu müssen und würde sich zudem eben an die Möglichkeiten im neuen Sound Selector angleichen.
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4748 | |
Executoren | Wunsch / Idee | Low | Multi-Touch-Unterstützung in Executoren implementieren | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 25.01.2022 | 18.09.2023 | LightningBrothers |
Task Description
Die neuen Executoren unterstützen aktuell noch keine Multi-Touch-Eingabe. Diese Funktion soll auch Basis der Implementierung im Softdesk übernommen werden.
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4747 | |
GUI | Fehlerbericht | Low | Hinweistext "No results found" in Item list anzeigen | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.1 | 25.01.2022 | 01.08.2025 | LightningBrothers |
Task Description
Können durch diverse Filter (voreingestellte Filter oder durch manuelle Textfilter aus Suchmaske) keine passenden Ergebnisse gefunden werden, soll hierauf durch einen Text wie “No results found” hingewiesen werden. Im Fall der Gobo List ist es aktuell so, dass dann man nur ein leeres Fenster sieht.
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4746 | |
GUI & Server | Wunsch / Idee | Low | Autosave nur wenn Projekt "Dirty" | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 25.01.2022 | 07.01.2023 | LightningBrothers |
Task Description
Ist das Projekt zum Ablauf des eingestellten Timers nicht “Diry”, das heißt, das Dirty Flag ist nicht gesetzt, wird das automatische Speichern zu diesem Zeitpunkt ausgesetzt. Der Timer wird aber neu gestartet.
Entscheidung aus QRM 22.1
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4742 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Low | Dirty Flag setzt sich trotz fehlgeschlagenem Speichervo ... | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 24.01.2022 | 11.01.2023 | LightningBrothers |
Task Description
Kann ein Projekt nicht erfolgreich abgespeichert werden, wird das Dirty Flag trotzdem auf “Projekt unverändert” zurückgesetzt. Aus meiner Sicht sollte das nicht so sein und erst den Status “Projekt gespeichert” annehmen, wenn im Kernel der Logeintrag
00:00:40 INFO Messages - Message from ...: Saved Project to GUI Undefined, Path MyProject.dmz
erscheint. Ein typisches Beispiel ist, um das Problem schnell zu reproduzieren, das Projekt mittels 7zip oder ähnlich “anzusehen”, wodurch DMXC keine Schreibrechte mehr auf die Datei hat. Siehe hierzu auch mein Ticket FS#4651 .
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4738 | |
Executoren | Fehlerbericht | Low | Executor für Cuelist: Option "Release at zero" entferne ... | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 23.01.2022 | 07.01.2023 | LightningBrothers |
Task Description
Aktuell gibt es in den Einstellungen für den Executor zu den Cuelists noch den Eintrag “Release at zero”. Dieser funktioniert nicht und wurde mittlerweile durch “Auto Stop” abgelöst.
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4731 | |
DMX Plugin | Fehlerbericht | Low | Interfaces werden beim Beenden des Kernels nicht abgesc ... | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 19.01.2022 | 06.02.2022 | LightningBrothers |
Task Description
Verschiedene DMX-Interfaces, wie zum Beispiel das Nodle U1 oder das Nodle R4S werden nach dem Beenden des Kernels nicht automatisch abgeschaltet, wenn diese zuvor aktiv waren. Die Status-LEDs gehen nicht aus.
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4724 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Low | Gelöschte Softdesk Controls werden nicht vollständig be ... | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 18.01.2022 | 07.01.2023 | LightningBrothers |
Task Description
Ich habe ein Softdesk mit mehreren Controls angelegt. Von diesen habe wiederum einige gelöscht und den Softdesk Designer geschlossen. Speichere und schließe ich das Projekt und lade ein neues, bleibt das gelöschte Softdesk Control noch im Input Assignment erhalten, wie im beigefügten Screenshot zu sehen.
Da ich das Problem nicht direkt im gleichen Kontext wie Ticket FS#4577 sehe, habe ich dieses neue Ticket erstellt.
Im Anhang findet sich das Projekt sowie die Logs der Sitzung.
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4723 | |
GUI | Fehlerbericht | Low | Abschaltung von DMX-Interfaces wird in UI falsch visual ... | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 18.01.2022 | 18.01.2022 | LightningBrothers |
Task Description
Ich habe zwei DMX-Interfaces hinzugefügt und diese dann deaktiviert (siehe Bild 1). Aktualisiere ich die Ansicht, werden zwar beide Interfaces durch die grau hinterlegten Zellen als deaktiviert gekennzeichnet (siehe Bild 2). Der Haken wird aber wieder gesetzt, was dann zu Verwirrung führt.
Dieser Fehler steht aber nicht im Zusammenhang mit Ticket FS#3864 bzw. darf nicht als solcher verstanden werden.
Im Anhang die Log-Dateien der Sitzung.
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4722 | |
GUI | Fehlerbericht | Low | Anzeigeformat der DMX-Adressen an manchen Stellen noch ... | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 18.01.2022 | 06.02.2022 | LightningBrothers |
Task Description
An aktuell zwei Stellen ist mir aufgefallen, dass das Anzeigeformat unter den folgenden Punkten noch fortlaufend ist und nicht wie angedacht im Format [Universum.Adresse].
Konfiguration der DMX-Interfaces: nach dem Aktualisieren der Liste (siehe Bild 1)
Add device dialog: im Projekt existieren bereits Geräte und man fügt zu einem späteren Zeitpunkt weitere hinzu (siehe Bild 2)
An weiteren Stellen, wie zum Beispiel in den Device Properties oder im Patching Dialog werden die DMX-Adressen im gewünschten Format [Universum.Adresse] angezeigt.
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4721 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Low | Master funktionieren nicht auf Sparkle-Effekt | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 16.01.2022 | 12.02.2022 | LightningBrothers |
Task Description
Ich nutze den Sparkle-Effekt, um damit die Farbe einer Gerätegruppe zu steuern. Trage ich unter Peak beim Sparkle-Effekt zum Beispiel einen ColorMaster ein, erscheint bei Bestätigung der Eingabe der folgende Fehler und der Effekt bleibt stehen.
20:33:53 WARN SceneFadeTicker - Exception triggering Item: start or end value have wrong type!
System.ArgumentException: start or end value have wrong type!
bei org.dmxc.lumos.Kernel.PropertyValue.Fade.AbstractFader`1.fade(Object startValue, Object endValue, Double percent) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master_2\Lumos\src\Kernel\PropertyValue\Fade\AbstractFader.cs:Zeile 53.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.PropertyValue.Filter.SparkleFilter.doFilter(IPropertyValue input, Int64 timeInMs, Int64 delta) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master_2\Lumos\src\Kernel\PropertyValue\Filter\SparkleFilter.cs:Zeile 180.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.PropertyValue.Filter.AbstractEffectFilter.doFilter(IPropertyValue input) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master_2\Lumos\src\Kernel\PropertyValue\Filter\AbstractEffectFilter.cs:Zeile 58.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.PropertyValue.AbstractPropertyValue.getPropertyValue(Int64 timeInMsAbs) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master_2\Lumos\src\Kernel\PropertyValue\AbstractPropertyValue.cs:Zeile 402.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.PropertyValue.AbstractPropertyValue.setOutputTime(Int64 timeInMsAbs, Double delayPercent, Double fadePercent, Boolean fadeIn, IMixerRegister register, IProcessable fader) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master_2\Lumos\src\Kernel\PropertyValue\AbstractPropertyValue.cs:Zeile 338.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Fade.FadeDecorator.setOutputTime(Int64 timeInMsAbs, Double delayPercent, Double fadePercent, Boolean fadeIn, IMixerRegister register, IProcessable fader) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master_2\Lumos\src\Kernel\Scene\Fade\FadeDecorator.cs:Zeile 96.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Delay.DelayDecorator.setOutputTime(Int64 timeInMsAbs, Double delayPercent, Double fadePercent, Boolean fadeIn, IMixerRegister register, IProcessable fader) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master_2\Lumos\src\Kernel\Scene\Delay\DelayDecorator.cs:Zeile 38.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Fade.AutoFadeDecorator.triggerFade() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master_2\Lumos\src\Kernel\Scene\Fade\AutoFadeDecorator.cs:Zeile 33.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Fade.AbstractValueFadeDecorator.triggerFade(Boolean& deregister) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master_2\Lumos\src\Kernel\Scene\Fade\AbstractValueFadeDecorator.cs:Zeile 201.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.Fade.AbstractFadeDecorator.trigger() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master_2\Lumos\src\Kernel\Scene\Fade\AbstractFadeDecorator.cs:Zeile 65.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Scene.SceneFadeTicker.processBag(ProcessableTickerBag bag, Int64 now) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master_2\Lumos\src\Kernel\Scene\SceneFadeTicker.cs:Zeile 218.
Gleiches gilt auch für andere Master.
Mache ich das Gleiche zum Beispiel mit dem Chaser-Effekt, kann ich den ColorMaster nutzen, um die Farbe zu steuern. Entsprechend Patricks Aussage müssen hier Code-Segmente explizit kopiert werden.
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4714 | |
InputAssignment | Fehlerbericht | Low | Device Group Node berücksichtigt nicht die Sortierung i ... | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 13.01.2022 | 07.01.2023 | LightningBrothers |
Task Description
Um etwas mit dem List Selector zu spielen, habe ich mir das im beigefügten Projekt enthaltene Connectionset gebaut. Über die Buttons “previous” und “next” kann ich die Geräte der zugeordneten Gerätegruppe durchschalten. Für einen schnellen Überblick einfach das letzte Fensterlayout laden.
Hierbei musste ich aber feststellen, dass die Liste, welche das Device Group Node generiert, nicht der Reihenfolge der Sortierung der Geräte innerhalb der Device Group entspricht. Die erwartete Sortierung entspricht dem, wie die Geräte in der Stage View von links nach rechts positioniert sind. Selbst eine einfache alphabetische Sortierung der Geräte entsprechend ihres Namnes oder auf Basis der Gerätenummer findet nicht statt. Somit ist es in der aktuellen Version etwas unintuitiv, das gewünschte Gerät aus der Liste herauszusuchen.
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4711 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | High | Änderung von Properties einer Auswahl führt zum Einfrie ... | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 10.01.2022 | 23.02.2023 | LightningBrothers |
Task Description
Ändere ich bei einem bereits einmal gespeicherten und wieder geöffneten Projekt zum Beispiel bei einer Auswahl von Devices in der Stage View die Einstellung “Enabled”, so friet die GUI ein. Um weiterarbeiten zu können, muss ich den Prozess “hart” über den Task Manager beenden.
Dieses Ticket beschreibt den eigentlich beobachteten Fehler aus Ticket FS#4683. Im Nachhinein betrachtet war es dort die gleiche Vorgehensweise, nur eben mit dem Eintrag “Mirror horizontal”. Hier war das Projekt zum Zeitpunkt des Auftreten des Fehlers zuvor ebenfalls innerhalb der Sitzung nochmal neu geladen worden.
Im Anhang befindet sich das Projekt sowie die Logfiles, wobei die der GUI nur bis zu dem Zeitpunkt erfasst sind, bis diese über den Taskamanager beendet wurde.
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4710 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Low | Keine Fehlermeldung in GUI, wenn Projekt wegen fehlende ... | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 10.01.2022 | 16.09.2023 | LightningBrothers |
Task Description
Beim Reproduzieren des Fehlers aus Ticket FS#4709 habe ich ein einziges DDFs aus verschiedenen Verzeichnissen einem neuem Projekt hinzugefügt. Bedeutet:
DDF aus Verzeichnis A dem Projekt hinzugefügt
DDF in ein anderes Verzeichnis verschoben und leicht modifiziert
DDF aus Verzeichnis B dem Projekt hinzugefügt
…
Aus diesem Grund befand sich das DDF beim Speichern des Projekts nicht mehr im Verzeichnis A. Dies bemerkt der Kernel und trägt eine Fehlermeldung im Log ein:
23:43:06 WARN FileBackendDatastore - Following Resources could not be saved in Project:
{ "type": "DDF", "name": "Icons\\Eurolite LED BAR-6 QCL RGBA (9 channel).xml" }
{ "type": "DDF", "name": "Images\\Eurolite LED BAR-6 QCL RGBA (9 channel).xml" }
23:43:07 INFO Messages - Message from SKI-DSK-TCM900A: Saved Project to GUI SKI-DSK-TCM900A, Path 2022-01-22 - DDF Folders.dmz
In der GUI gibt es dazu keinerlei Hinweise, dass beim Speichern des Projekts nicht (mehr) alle benötigen Daten gefunden werden konnten. Gerade in Hinblick darauf, wenn zukünftig noch mehr Dateien für das Projekt benötigt werden, sollte bereits beim Speichern ein solcher Hinweis erscheinen.
Möglicherweise steht dieses Ticket ein Stück weit auch im Zusammenhang mit FS#4651 oder kann im gleichen Aufwasch behoben werden.
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4709 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Medium | DDFs können auch aus Verzeichnis "Icons" und "Images" h ... | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 10.01.2022 | 08.01.2023 | LightningBrothers |
Task Description
Durch einen dummen Zufall ist mir aufgefallen, dass DDFs, welche sowohl im Verzeichnis “Icons” und / oder “Images” liegen, ebenfalls einem Projekt hinzufügt werden können. In diesem Fall übernimmt DMXControl 3 beim Speichern sogar diese zusätzlichen Pfade, wie in dem beigefügten Projekt zu sehen ist.
Um den Fehler gezielt zu reproduzieren, habe ich bewusst den DMX-Mode bei den Devices 2 und 3 angepasst, damit ich die Software entsprechend zum erneuten Laden der verfügbaren DDFs bewegen konnte.
Aus meiner Sicht sollte dies unterbunden werden. DDFs haben ausschließlich direkt im Verzeichnis “UserDevices” zu liegen, nicht in den Unterordnern “Icons” oder “Images”. Eigene Ordner werden im Übrigen bereits ignoriert.
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4708 | |
GUI & Server | Wunsch / Idee | Low | Standard-Konfigurationsverzeichnis in AppData mit Minor... | Für nächsten Release vorgesehen | unbestimmt | 3.3.x | 10.01.2022 | 01.08.2025 | LightningBrothers |
Task Description
Zur Zeit werden die Konfigurationsdaten im Standard-Verzeichnis unter
C:\Users\[User]\AppData\Roaming\DMXControl Projects e.V\
grundsätzlich ohne jeden Bezug zu einer Programm-Version abgelegt, welches (seit je her)
DMXControl
heißt - möglicherweise, weil es zu Zeiten von DMXControl 2 ähnlich war. Dies birgt aber den Nachteil, dass man nach dem Starten einer neueren Version nicht mehr ohne weiteres auf ältere Version zurückgehen kann. Einige Konfigurationsdaten werden verändert und sind dann nur noch für die neue Version verständlich. Zwar kann man hier mit Hilfe der Umgebungsvariablen aushelfen, jedoch ist fraglich, wie häufig von dieser Gelegenheit gebraucht gemacht wird.
Aus diesem Grund schlage ich vor, eine Unterscheidung nach Minor-Versionen von DMXControl 3 zu implementieren und die Konfigurationsdaten in den Verzeichnissen wie folgt aufzuteilen:
Bei der Installation einer jeweils neueren Version fragt der Installer ab, ob die bestehenden Konfigurationsdaten übernommen werden sollen. Das Verzeichnis der UserDevices wird grundsätzlich kopiert, sollte das Verzeichnis noch nicht existieren.
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4699 | |
Executoren | Wunsch / Idee | Low | Zusätzliche Buttons für Position Master | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 06.01.2022 | 08.03.2022 | LightningBrothers |
Task Description
Für den Position Master sollen folgende Buttons hinzugefügt werden:
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4698 | |
Executoren | Wunsch / Idee | Low | Mit Empty belegte Buttons farblich zurückhaltend gestal ... | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 06.01.2022 | 09.01.2022 | LightningBrothers |
Task Description
Ist ein Button mit “Empty” belegt, sollten diese so gestaltet werden, dass diese farblich deutlich zurückhaltend gestaltet sind. Aktuell muss man sehr genau schauen, welche Button mit einer “richtigen” Aktion belegt sind.
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4695 | |
Umbra | Fehlerbericht | Low | Info zu Version fehlt im Log | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 06.01.2022 | 30.07.2023 | LightningBrothers |
Task Description
Im Kernel wird in einer der ersten Zeilen des Logs die genaue Versionsnummer vermerkt:
2022-01-06 16:40:37,100 [Main] INFO org.dmxc.lumos.Kernel.Run.KernelRunManager - DMXControl V3.3.0.887 Alpha8 starting! (x86)
Ein solcher äquivalenter Eintrag fehlt im Log des Umbras. Hier kann man nur über
2022-01-06 16:51:20,132 [Main] INFO Umbra.Run.UmbraRunManager - Umbra Build Time: 06.01.2022 13:32:25 UTC
darauf schließen, welcher Build der aktuellen Programmversion zu Grunde liegt.
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4694 | |
Umbra | Fehlerbericht | Low | Lumos-Versions-Konstanten werden im Umbra nicht vollstä ... | Closed | 3.3 Alpha x | | 06.01.2022 | 06.01.2022 | LightningBrothers |
Task Description
In der Titelleiste des Umbras erscheint zwar die Version richtig, nämlich DMXControl V3.3.0.887, der weitere Zusatz ist aber bei “Alpha 7” stehen geblieben.
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4693 | |
GUI | Fehlerbericht | Medium | Ändern der Ausrichtung einer Matrix lässt GUI einfriere ... | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 06.01.2022 | 30.07.2023 | LightningBrothers |
Task Description
Ich habe ein Gerät mit einer 1×6 Matrix (6 Pixel horizontal in einer Zeile). Ändere ich hier die Ausrichtung der Matrix oder möchte diese auf einer Ebene spiegeln, friert die GUI ein. Nach dem Abschießen der GUI lässt sich der Kernel daraufhin auch nicht mehr per Kommandozeile vollständig herunter fahren.
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4691 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Medium | Cuelist Intensity und Temp Fader arbeiten nicht | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 06.01.2022 | 30.07.2023 | LightningBrothers |
Task Description
In Vorbereitung auf den heutigen Stream habe ich mir den Temp-Fader nochmal angeschaut, nachdem die Info kam, die Funktion sei nun vollständig implementiert. Im Zuge dieses Tests sind gleich zwei Dinge aufgefallen, die sich am besten mit dem beigefügten Projekt reproduzieren lassen.
Die Steuerung der Intensity der Cuelists ist kaputt gegangen. Die Executoren 1.1 und 1.3 übergeben die Werte zwar an die Cuelists. Eine Umsetzung findet aber nicht mehr statt.
Temp-Fader wird nur aktualisiert, wenn die Cuelist auf Executor 1.3 eingefadet, zwischen den Cues übergefadet oder ausgeblendet wird. Ist die Cue zu 100% eingeblendet, wirkt sich der Temp-Fader nur noch als zusätzlicher Intensity-Regler für Helligkeit, aber nicht für den Grad der Einmischung der Werte.
Zum zweiten Punkt wäre folgende Erwartungshaltung. Ist die Cuelist auf Executor 1.1 aktiv, soll der Temp-Fader zu jedem Zeitpunkt bestimmen
den Wert, wie weit die Farbe eingemischt wird zwischen 0% und 100% grün / blau alternierend.
den Winkel, wie “hoch” die Geräte schwenken zwischen 0° und 95° (dies ist besser live zu sehen).
Hinzu kommt, dass beim Überblenden der Cuelist auf Executor 1.3 nicht von Cue 1 nach Cue 2 übergeblendet wird. Stattdessen Blitzen die im Hintergrund gesetzten Werte (Defaultwerte oder die Cuelist auf Executor 1.1) auf und faden mit der gesetzten Fadezeit der Cue 1 bzw. Cue 2 aus. Für dieses Verhalten ist der Wert des Temp-Faders irrelevant.
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4690 | |
GUI | Wunsch / Idee | Low | Add Master Icons in Menüleiste des Project Explorers al ... | Closed | 3.3 Alpha x | | 05.01.2022 | 21.01.2022 | LightningBrothers |
Task Description
Durch die neuen Master kamen weitere Icons in der sowieso extrem breiten Menüleiste des Project Explorers hinzu. Dadurch rutschen häufiger benötigte Icons noch weiter nach rechts.
Daher wäre der Wunsch unabhängig vom Ticket FS#3360, dass diese vier Icons für die vier Master in ein Dropdown-Menü zusammengefasst werden, dessen Obertitel “Add Master” ist.
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4689 | |
GUI | Wunsch / Idee | Low | Auswahldialog "New Item List" in Kontextmenü überführen | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 05.01.2022 | 07.01.2022 | LightningBrothers |
Task Description
Legt man eine neue Color-, Gobo oder Positionlist an, erscheint hierzu immer der Auswahldialog “New Item List”, wo über das dort enthaltende Dropdown-Menü der Typ ausgewählt wird.
Tendenziell ist dieser Auswahldialog “New Item List” aber eigentlich überflüssig. Die dortigen Einträge können auch in das Kontextmenü des Project Explores überführt werden, so wie es bereits bei den Mastern der Fall ist.
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4688 | |
ArtNet | Fehlerbericht | Low | Art-Net-Ausgabe defekt | Closed | 3.3 Alpha x | | 05.01.2022 | 17.01.2022 | LightningBrothers |
Task Description
Aktuell ist keine Ausgabe über das “neue” Art-Net-Ausgabeplugin möglich.
Beim Start des Kernels gibt es folgenden Eintrag:
23:29:31 WARN AssemblyManager - Unable to remove Zone.Identifier from File C:\Program Files (x86)\DMXControl Projects\DMXControl 3.3.0\Kernel\Plugins\ArtisticLicenseArtNet.dll
System.UnauthorizedAccessException: Access to the path 'C:\Program Files (x86)\DMXControl Projects\DMXControl 3.3.0\Kernel\Plugins\ArtisticLicenseArtNet.dll:Zone.Identifier:$DATA' was denied.
bei Trinet.Core.IO.Ntfs.SafeNativeMethods.ThrowIOError(Int32 errorCode, String path)
bei Trinet.Core.IO.Ntfs.SafeNativeMethods.ThrowLastIOError(String path)
bei Trinet.Core.IO.Ntfs.SafeNativeMethods.SafeDeleteFile(String name)
bei Trinet.Core.IO.Ntfs.AlternateDataStreamInfo.Delete()
bei org.dmxc.lumos.Kernel.AssemblyScan.AbstractAssemblyManager.TryRemoveZoneIdentifierIfExisting(String file) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master_2\LumosLIB\src\Kernel\AssemblyScan\AbstractAssemblyManager.cs:Zeile 436.
Sobald ich das Plugin deaktiviere, erscheint der folgende Log-Eintrag:
23:31:52 ERROR ArtNetFactory -
System.ObjectDisposedException: Auf das verworfene Objekt kann nicht zugegriffen werden.
Objektname: "System.Net.Sockets.Socket".
bei System.Net.Sockets.Socket.EndReceiveFrom(IAsyncResult asyncResult, EndPoint& endPoint)
bei System.Net.Sockets.UdpClient.EndReceive(IAsyncResult asyncResult, IPEndPoint& remoteEP)
bei org.dmxc.lumos.Kernel.DMX.ArtNetManager.client_receive(IAsyncResult res) in D:\Jenkins\workspace\mos_DMXPlugins_Pipeline_master_2\ArtisticLicenseArtNet\src\ArtNetManager.cs:Zeile 704.
Im Anhang befinden sich die Logs einer Sitzung sowie die Konfiguration des ausgeschalteten Plugings.
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4674 | |
MacroBoards | Fehlerbericht | Low | Ausgangswert eines Buttons wird bei Profillwechsel nich... | Unbestätigt | 3.2.2 | 3.3.0 | 20.12.2021 | 28.05.2026 | LightningBrothers |
Task Description
Im beigefügten Projekt habe ich eine Seitenumschalten zwischen zwei Macroboard-Profilen realisiert, indem ich via eines Counters die Nummern der Macroboard-Profile hoch- bzw. herunterzähle. Die Profile im Projekt sind für ein Stream Deck XL gebaut.
Wechsele ich nun die Seite, muss ich die betreffenden Button 4.8 (Seite vor) bzw. 4.7 (Seite zurück) zweimal drücken. Beim Verlassen der Seite wird der Ausgangswert des Button 4.8 bzw. 4.7 von “True” nicht mehr zurück auf “False” gesetzt. Zu sehen ist dies in dem Connectionset “Page-Navigation”.
Ob dieses Problem mit DMXControl 3.3 auch noch besteht, kann ich erst nach der Freigabe der Aplha 8 prüfen. In der Alpha 7 lässt sich das Projekt auf Grund des mittlerweile behobenen Fehlers aus Ticket FS#4670 nicht öffnen.
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4673 | |
GUI | Wunsch / Idee | Low | Eigenschaften-Dialog für Macroboard-Profile anbieten | Unbestätigt | 3.2.2 | | 20.12.2021 | 20.12.2021 | LightningBrothers |
Task Description
Aktuell verfügen die Macroboard-Profile über kein Eigenschaften-Fenster, wie es eben Devices oder Cuelists der Fall ist. Im Eigenschaften-Fenster der Macroboard-Profilen könnte ich mir aktuell folgende Parameter vorstellen:
Name
Macroboard-Profil-Nummer
Insbesondere der Parameter “Profil-Nummer” kann hilfreich sein, wenn man über eine numerische Zuordnung der Profile zu einem Macroboard arbeitet, wie zum Beispiel beim Durchblättern durch mehrere Seiten (respektive Profilen).
Optional würde ich folgende Einstellmöglichkeiten in den Raum werfen:
Statisches Hintergrundfarbe oder -bild
Verhalten der Buttons (Push oder Toggle)
Anzahl der Buttons pro Zeile und Spalte
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Plugin | Fehlerbericht | Low | MPA-Plugin in den Einstellungen auch als solches betite... | Unbestätigt | 3.2.2 | | 08.12.2021 | 08.12.2021 | LightningBrothers |
Task Description
Ist das MPA-Plugin aktiviert, ergänzt es entsprechend ein Icon im Einstellungs-Fenster. Der Name des Icons lautet hier allerdings einfach nur “Plugin”. Es wäre gut, wenn der Titel in “MPA” oder ähnlich versehen wird, damit auch direkt zu erkennen ist, was sich hinter dem Icon befindet.
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4670 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Medium | Projekt aus DMXControl 3.2.2 kann nicht geladen werden | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 02.12.2021 | 30.07.2023 | LightningBrothers |
Task Description
Zur Überprüfung des im Ticket FS#4415 wollte ich dieses nach dem Import entsprechend in DMXControl 3.3 Alpha 7 laden. Dies ist aber auf Grund der folgenden Meldung im Kernel nicht möglich:
2021-12-02 19:14:23,620 [12] ERROR org.dmxc.lumos.Kernel.Resource.Xml2ManagedTreeConverter - Error in Reading KeyValue Pair: Attribute
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Resource.Xml2ManagedTreeConverter.GenerateManagedTree(XmlElement node, Double version, EIOFlags flags, List`1 errors) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master\LumosLIB\src\Kernel\Resource\Xml2ManagedTreeConverter.cs:Zeile 146.
bei org.dmxc.lumos.Kernel.Resource.Xml2ManagedTreeConverter.GenerateManagedTree(XmlElement node, Double version, EIOFlags flags, List`1 errors) in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_master\LumosLIB\src\Kernel\Resource\Xml2ManagedTreeConverter.cs:Zeile 127.
In den beigefügten Logs ist die vollständige Fehlermeldung enthalten. Das entsprechende Projekt liegt ebenfalls bei.
Grob zusammenfasst beinhaltet das Projekt folgendes:
20 Geräte, zugeordnet zu 4 verschiedenen Gerätegruppen
1 Cuelist
2 Makroboard-Profile, wobei nur das erste eine entsprechend einfache Zuweisung im Input Assignment besitzt
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4658 | |
Executoren | Fehlerbericht | Medium | Executor-Fenster nach GUI-Neustart komplett leer | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 16.11.2021 | 30.07.2023 | LightningBrothers |
Task Description
Öffne ich das Projekt aus FS#4656 und starte dann einmal nur die GUI neu, ist das Executor-Fenster komplett leer. Es werden sowohl keine Executor Pages als auch die Executoren selbst nicht angezeigt.
Klicke ich aber auf “Add Page”, merkt das Fenster, dass bereits Executor Pages im geladenen Projekt existieren und beginnt entsprechend nach dem “höchsten” Executor zu zählen. Auch die Seitenzahl beginnt nicht bei 1.
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4657 | |
GUI & Server | Fehlerbericht | Low | Tracking ignoriert "Back"-Button vom Executor | Closed | 3.3 Alpha x | | 15.11.2021 | 21.01.2023 | LightningBrothers |
Task Description
Ich habe mir eine Cuelist mit fünf Cues gebaut, wobei das Tracking standardmäßig aktiv ist:
Cue 1 - blue > red
Cue 2 - static white
Cue 3 - green > blue
Cue 4 - static red
Cue 5 - static violett
Mit dieser Cuelist führe ich folgende Schritte aus:
Ich lasse die manuell via Go getriggert per Executor bis zur 5. Cue durchlaufen.
Ich drücke mehrfach den Pause- / Back-Button. Die Anzeige unter “Current cue” springt ab dem zweiten Klick mit jedem weiteren Klick Cue für Cue zurück - und zwar in der Reihenfolge, wie die Cues in der zugeordneten Cuelist angeordnet sind. Den Button drücke ich so lange, bis unter “Current cue” die “Cue 2” aufgeführt wird. Die Zeile ist grau hinterlegt.
Ich klicken auf Go. Der blaue Balken beginnt, sich von links aus aufzubauen. Das gleiche Verhalten zeigt die Cuelist selbst auch.
Mit dem Klick auf Go führt die Cuelist aber nicht wie vom Executor suggeriert die “Cue 2” aus, sondern die der “Cue 5” vorhergehende “Cue 4”. Erst wenn ich das Tracking deaktiviere wird auch die “Cue 2” tatsächlich ausgegeben.
An dieser Stelle sollte ich aus meiner Sicht die Cuelist nicht anders verhalten, als wenn ich die “Cue 2” in der Cuelist selbst manuell per “Load” vorauswähle und dann mit dem Klick auf Go (egal ob Cuelist oder per Executor) aufrufe. Sprich: in beiden Fällen (egal ob Tracking aktiv oder nicht) sollte die “Cue 2” ausgeführt werden, so wie es mir auch in der Anzeige im Executor oder in den Progress-Balken der Cuelist suggeriert wird.
Um das unterschiedliche Verhalten darzustellen, enthält das beigefügte Projekt die Cuelist zwei Mal - einmal mit aktiven und einmal mit deaktiviertem Tracking. Beide Cuuelists sind direkt per Executor aufrufbar, wenn das letzte Fensterlayout geladen wird.
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Executoren | Fehlerbericht | High | Belegung von Executor Pages und Executoren wird nicht r ... | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 15.11.2021 | 24.06.2023 | LightningBrothers |
Task Description
Ich habe mir ein Projekt erstellt, um die verschiedenen Executor-Typen zu testen und zu dokumentieren. Die Belegung der verschiedenen Seiten ist in den beigefügten Screenshots zu sehen. Die verschiedenen Executoren enthalten dabei auf allen Seiten mehrfach die gleichen Elemente, damit ich insbesondere auch die zahlreichen Buttons prüfen kann. Soweit ich das überblicke, werden diese Informationen auch richtig in die Datei “ExecutorMemberWrappers.xml” geschrieben.
Beim erneuten Laden des Projekts direkt aus der laufenden Sitzung heraus oder auch beim Laden des Projekts nach einem Neustart von DMXC werden die Belegung der Executor-Pages augenscheinlich unvollständig bzw. gar nicht geladen - insbesondere bei den “hinteren” Executor-Pages (im aktuellen Beispiel Group Master, Parameter Master etc.). Beim Betätigen des Faders des Executor 2.1 (Executor Page Group Master) kann man aber erkennen, dass eine Verknüpfung im Hintergrund noch existiert. Die Fader der Executoren 2.2 und 2.3 bewegen sich mit. Gleiches fällt auf, wenn man die Belegung der Executoren ändern möchte. Es wird erst beim zweiten Ablegen eines Elements auf den Executor wirklich das neue Element angezeigt.
Im Anhang findet sich neben den Screenshots des Sollzustands das zugehörige Projekt sowie die Logfiles, die nach dem Neustart und Laden des Projekts generiert wurden.
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4653 | |
Executoren | Wunsch / Idee | Low | Nicht belegte Fader und Buttons ausgrauen | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 14.11.2021 | 30.01.2022 | LightningBrothers |
Task Description
Man kann in den Einstellungen der Executoren festlegen, dass ein Fader und Buttons nicht belegt sind. In diesem Fall könnte aus meiner Sicht die Übersichtlichkeit erhöht werden, wenn diese bei der Einstellung “Empty” ausgegraut werden, also optisch in den Hintergrund treten. Gerade ein unbelegter Fader zeigt dies nicht offensichtlich genug.
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GUI & Server | Fehlerbericht | Medium | Projekte mit mehreren umfangreicheren Softdesk werden n ... | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 14.11.2021 | 08.01.2023 | LightningBrothers |
Task Description
Das beigefügte Projekt enthält drei Softdesks mit zahlreichen Steuerelementen. Beim ersten Laden klappt in der Regel alles noch einwandfrei, wenn die letzte Fensteranordnung aufgerufen wird, die alle drei Softdesks anzeigt. Wenn ich aber die nachfolgend genannten Schritte ausführe, findet die GUI zwei der drei Softdesks nicht, obwohl diese zuvor noch geöffnet werden konnten. Die zugehörigen Fenster bleiben leer.
Projekt über “Close Project” schließen.
Ein neues, leeres Projekt erstellen lassen.
Beigefügtes Projekt erneut öffnen und letzte Fensteranordnung aufrufen.
Ursprung dieses Tickets war, dass bei meinen Projekten aus DMXC 3.2.2 die noch deutlich umfangreicheren Softdesks bereits beim ersten Laden des Projekts nach dem Start der Sitzung nicht aufgerufen werden konnten, was zur Folge hat, dass das gesamte Projekt nicht mehr funktioniert. Hinterlege ich im Projekt die Softdesks einzeln in einem separaten Projekt ohne weitere Inhalte, indem ich die über die Datei “SoftdeskMaster.xml” auskommentiere, konnten alle Softdesks für sich einzeln geladen werden. Sobald aber alle “aktiv” sind, klappt dies nicht. Spannenderweise wechselst dies auch durch, wenn ich die Reihenfolge der Einträge in der Datei “SoftdeskMaster.xml” ändere.
Im Anhang findet sich das vereinfachte Testprojekt mit den speziell für dieses Ticket angelegten Softdesk sowie die Log-Dateien für einen kompletten Durchlauf, wie er oben beschrieben ist.
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GUI | Fehlerbericht | Medium | Keine Fehlermeldung in GUI, wenn Projekt wegen Schreibr ... | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 14.11.2021 | 30.07.2023 | LightningBrothers |
Task Description
Kann der Kernel ein Projekt nicht speichern, weil es durch andere Anwendungen schreibgeschützt ist oder nicht gefunden werden kann, erhält der Nutzer keine Info mehr darüber. Hier sollte unbedingt eine Fehlermeldung in der GUI erscheinen, wie es auch aktuell in DMXC 3.2.x der Fall ist.
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Server | Wunsch / Idee | Low | Weitere Befehle für Herunterfahren von Umbra | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 13.11.2021 | 30.07.2023 | LightningBrothers |
Task Description
Analog zu den zusätzlichen Befehlen zum Herunterfahren des Kernels (siehe Ticket FS#4394 ) sollten diese aus Konsistenzgründen auch im Umbra hinterlegt werden. Aktuell wären diese zusätzlichen Befehle “quit” und “close”.
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Executoren | ToDo | Low | Ändern der Reihenfolge der Executror-Seiten nicht mögli... | Usability Relevant | 3.3 Alpha x | | 13.11.2021 | 25.06.2024 | LightningBrothers |
Task Description
Aktuell kann ich die verschiedenen Executor-Seiten nicht in einer eigenen Reihenfolge anordnen. Die angebotene Option “UI Order Index” wird zur Zeit ignoriert.
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Executoren | Fehlerbericht | Low | Nachträgliches Ändern der Anzahl an Executoren pro Seit ... | Closed | 3.3 Alpha x | | 13.11.2021 | 26.12.2021 | LightningBrothers |
Task Description
Auf das Ticket FS#4647 aufbauend ist es bei einer bereits angelegten Executor-Seite nicht mehr möglich, die Anzahl der Executoren zu ändern. Die angebotene Option in den Einstellungen für die Seite wird nicht berücksichtigt.
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4647 | |
Executoren | Fehlerbericht | Low | Wert für Executoren pro Seite wird ignoriert | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 13.11.2021 | 30.07.2023 | LightningBrothers |
Task Description
In den Einstellungen für die Executor-Seiten kann ich festlegen, wie viele Executoren ist pro Seite nutzen möchte. Dieser Wert wird jedoch ignoriert. Egal welchen Wert ich einstelle, es werden grundsätzlich acht Executoren pro Seite angelegt.
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GUI & Server | Fehlerbericht | Medium | Geräte und Gerätegruppen können im bereits gespeicherte ... | Closed | 3.3 Alpha x | | 13.11.2021 | 28.05.2022 | LightningBrothers |
Task Description
Ich habe mit der Alpha 7 ein neues Projekt erstellt. Wenn ich dieses speichere, schließe und sowohl innerhalb der laufenden Sitzung als auch nach einem kompletten Neustart von DMXC, kann ich im Anschluss die Namen der Geräte und Gerätegruppen nicht mehr ändern. Der Zweig im Projekt Explorer aktualisiert sich nicht. Aktualisiere ich den Baum durch öffnen eines anderen Ordners oder mittels des Refresh-Buttons, ist der alte Name wieder da. Ändere ich den Namen über die Properties, hängt sich die GUI auf, sodass ich sie hart beenden muss.
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GUI & Server | Wunsch / Idee | Low | External Input Manager | Unbestätigt | unbestimmt | | 12.11.2021 | 12.11.2021 | LightningBrothers |
Task Description
DMXControl 3 kann auf zahlreichen Wegen diverse Informationen und Signal von außen erhalten. Dies sind neben diversen Hardware-Komponenten wie MIDI, Streamdeck, MPA-Pulte auch datenbasierte Inputs wie zum Beispiel das OSC- oder das MQTT-Protokoll. Nahezu jeder Input bringt verschiedene grundlegende erforderliche Konfigurationsoptionen mit. Solche grundlegenden Konfigurationen sollten alle an einem zentralen Ort zusammengefasst werden, der hier exemplarisch als External Input Manager bezeichnet wird.
Im Falle des MQTT-Nodes würden beispielsweise die Einstellungen für Host-Adresse, Benutzername, Passwort und Port zentral in den External Input Manager wandern, da diese sonst aktuell bei mehrfacher Verwendung des Nodes jedes Mal individuell zu hinterlegen wären.
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GUI & Server | Fehlerbericht | Low | Gruppen in Gruppen: Wiedersprüchliche Angaben im Progra... | Unbestätigt | 3.3 Alpha x | | 12.11.2021 | 12.11.2021 | LightningBrothers |
Task Description
Ich habe in dem beigefügten Setup mehrere Gruppen in Gruppen abgelegt. Die Gruppe “Complete Setup” enthält alle Geräte, indem ich dieser Gruppe die untergeordneten Gruppen zugeordnet habe. Nun möchte ich auf der Gruppe “Complete Setup” Werte für zwei Funktionen abspeichern. Da die Werte eben nun auf der Gruppe “Complete Setup” liegen, wäre meine Erwartungshaltung, dass im Programmer Filter eben nur die Gruppe “Complete Setup” aufgeführt wird, wie es auch im Device Control der Fall ist.
Aktuell ist es aber so, dass die untere Ebene im Programmer Filter aufgelistet wird. Auch werden die Eigenschaften der jeweiligen unteren Gerätegruppen aufgeführt und mir zum Abwählen angeboten. Hier sehe ich ein Konsistenz-Problem, wenn ich feingliedriger Abwählen kann als im Device Control “eingestellt” ist sowie meine Einstellungen mit Hilfe des Programmer Filter nicht mehr korrigieren (also filtern) kann.
Grundsätzlich besteht dieses Problem auch jetzt schon, wenn ich manuell mehrere Gruppen auswähle.
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GUI & Server | Fehlerbericht | Low | Löschen von in Gerätegruppen enthaltenen Geräten nicht ... | Closed | 3.3 Alpha x | | 12.11.2021 | 13.11.2021 | LightningBrothers |
Task Description
Ist ein Gerät ein einer Gerätegruppe verknüpft und ich möchte dieses löschen, so klappt dies aktuell nicht. Ich lande gewissermaßen in einer Schleife, die ich jedoch manuell abbrechen kann, wenn ich im Reference error window auf “nein” klicke. In diesem Zusammenhang fällt auf, dass das Dropdownmenü nicht mit den richtigen Werten gefüllt wird.
Um Geräte aktuell aus dem Projekt zu entfernen, muss ich dieses erst aus der Gerätegruppe entfernen, bevor ich es löschen kann.
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Launcher | Fehlerbericht | Low | Direkte Verknüpfungen für GUI, Kernel und Umbra starten ... | Closed | 3.3 Alpha x | 3.3.0 | 11.11.2021 | 23.01.2022 | LightningBrothers |
Task Description
Die direkte Verknüpfungen für GUI, Kernel und Umbra im Startmenü starten nur Launcher und holen diesen in Vordergrund, ohne jedoch die jeweils ausgewählte Anwendung auszuführen.
Die Verknüpfung für die GUI enthält folgende Angaben:
Ziel: "C:\Program Files (x86)\DMXControl Projects\DMXControl 3.3.0\Launcher\DMXCLauncher.exe" --gui
Ausführen in: "C:\Program Files (x86)\DMXControl Projects\DMXControl 3.3.0\GUI"
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