Bugtracker DMXControl 3

  • Status geschlossen
  • Prozent erledigt
    100%
  • Aufgabentyp Fehlerbericht
  • Kategorie GUI & Server → InputAssignment
  • zuständig
    Qasi
  • Betriebssystem All
  • Schweregrad hoch
  • betrifft Version 3.2.3
  • fällig in Version 3.3
  • fällig am unbestimmt
  • Stimmen 1
  • versteckt
gehört zu Projekt: DMXControl 3
angelegt von Anonymer Reporter - 23.02.2022
zuletzt bearbeitet von Qasi - 24.06.2023

FS#4783 - Group Master Flash / Blitz ohne Funktion

Im Input Assignment ist bei den Groupmaster Nodes die Funktion Flash ohne Funktion. Sowohl über bool, wie auch analog getriggert gibt es keine Reaktion auf die entsprechenden Befehle.

Bereits angesprochen im Forum (erster Post 29.9.20):
https://forum.dmxcontrol-projects.org/index.php?thread/15688-eine-einfache-live-show-mit-softdesk-oder-midi-soll-es-sein/

geschlossen von  Qasi
24.06.2023 19:24
Grund für das Schließen:  Repariert
Kommentar zum Schließen:  

Beta 8

TheFlaked schrieb am 23.02.2022 18:13

Korrektur: Das Problem wurde am 29.12.20 in besagten Forums Thread erwähnt.

LightningBrothers schrieb am 24.02.2022 08:44

Danke für das Melden des Problems. Da es leider im Forum untergegangen ist, konnte es auch noch nicht behoben werden.

Ich habe mir das Problem nun aber nochmal angesehen und kann es mit folgender Einschränkung bestätigten:

  • Aktuell funktioniert es nicht, wenn man den Eingängen "Flash" und "Stomp" Werte von 0 oder 1 übergibt.
  • Erhalten diese beiden Eingänge "False" und "True", zum Beispiel über ein zwischen geschalteten Binary Switcher, dann werden die Aktionen wie erwartet ausgeführt.

Die Eingänge "Full" und "Blackout" können dagegen bereits jetzt schon sowohl mit "0" und "1" bzw. "True" und "False".

Das Problem besteht auch noch in der Alpha 9 von DMXControl 3.3.

MisterX schrieb am 22.12.2022 09:40

In der Beta5 klappte die Ansteuerung über das Input-Assigment überhaupt nicht mehr, Sowohl Flash als auch Stomp lassen sich nicht ansteuern, weder 0/1 noch true/false.

MisterX schrieb am 06.01.2023 12:03

In der Beta5 defekt

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