Bugtracker DMXControl 3

  • Status geschlossen
  • Prozent erledigt
    100%
  • Aufgabentyp Fehlerbericht
  • Kategorie GUI & Server → GUI → StageView
  • zuständig
    Qasi
  • Betriebssystem All
  • Schweregrad niedrig
  • betrifft Version 3.2
  • fällig in Version unbestimmt
  • fällig am unbestimmt
  • Stimmen
  • versteckt
gehört zu Projekt: DMXControl 3
angelegt von nico1809 - 03.01.2020
zuletzt bearbeitet von Qasi - 03.01.2020

FS#4004 - Nur Darstellung der ersten drei Goboräder in der Stage View

Ein zugegebenermaßen recht spezieller Anwendungsfall:

Ich habe mir ein DDF für ein (virtuelles) Fixture mit insgesamt 48 Goborädern geschrieben.
Hintergrund ist die Steuerung einer anderen Software mit 48 Layern.

Die einzelnen Goboicons werden mir allerdings nur bis einschließlich Goborad 3 in der Stage View angezeigt.
Ab Goborad 4 wird einfach nur noch der weiße Spot (”offen”) dargestellt.
Im Device Control und im Gobo-Control Fenster hingegen werden alle Gobos korrekt angezeigt.

Vielleicht lässt sich dieses Problem mit relativ wenig Aufwand lösen?
Andernfalls macht eine Implementierung wahrscheinlich keinen Sinn.

geschlossen von  Qasi
03.01.2020 13:30
Grund für das Schließen:  Kein Fehler
LightningBrothers schrieb am 03.01.2020 10:40

Hallo Nicolai!

Um zu verstehen, ob eine entsprechende Korrektur Sinn macht, solltest du deinen Anwendungsfall am besten noch ein bisschen ausführlicher Beschreiben, insbesondere welche Software du damit steuerst und was diese dann am Ende ausgibt. Auch wäre hier das von dir erstelle DDF interessant für eine ggf. weiterführende Fehleranalyse.

Viele Grüße, Stefan.

Project Manager
Qasi schrieb am 03.01.2020 13:29

Das liegt daran, das wir mit shadern arbeiten.
Wir sind somit auf die rechenproceduren begrenzt, weshalb wir die Goboräder auf 3 begrenzt haben

nico1809 schrieb am 03.01.2020 13:41

Alles klar, vielen Dank für die Antwort.

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