Bugtracker DMXControl 3

  • Status Auf Entwickler warten
  • Percent Complete
    0%
  • Task Type Fehlerbericht
  • Category GUI & Server
  • Assigned To
    Soon5
  • Operating System All
  • Severity Low
  • Reported Version 3.2 Beta x
  • Due in Version Undecided
  • Due Date Undecided
  • Votes 1
    • JPK (18.05.2019)
  • Private
Attached to Project: DMXControl 3
Opened by JPK - 18.05.2019
Last edited by Qasi - 26.11.2021

FS#3595 - Gefanntes Delay funktioniert bei One Shot nicht

Ausgangssituation: Es gibt mehrere Moving Heads, die zeitversetzt eine Welle (Sinus auf Tilt) durchlaufen sollen. Hierzu gibt es drei Cues, einen mit dem Sinus auf dem Tilt, die One Shot-Cue und eine statische Cue, um die Welle zu beenden. Da es ein gefanntes Delay für alle drei Cues eingetragen ist, bin ich davon ausgegangen, dass nun auch alle Heads die Welle zeitversetzt durchlaufen und jeder mit seinem entsprechenden Delay wieder zum stehen kommt. Das ist aber nicht der Fall. Nachdem der erste Moving Head die Welle durchlaufen hat, beenden alle die Welle irgendwo mitten drin und gehen gleichzeitig direkt auf die statische Stimmung.

Project Manager
Soon5 commented on 30.05.2019 14:45

Projekt

Project Manager
Qasi commented on 28.08.2019 19:26

PING!!!

Admin
JPK commented on 28.08.2019 23:17

Hä, hängt doch dran? "Fanned Delay mit One Shot.zip" ist das Projekt. Das hatte ich am 30.05. auf Arnes Kommentar angehängt.

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