Bugtracker DMXControl 3

  • Status Closed
  • Percent Complete
    100%
  • Task Type Fehlerbericht
  • Category GUI & Server → Server
  • Assigned To
    Arne Lüdtke
  • Operating System All
  • Severity Low
  • Priority Very Low
  • Reported Version 3.2 Alpha x
  • Due in Version Undecided
  • Due Date Undecided
  • Votes
  • Private
Attached to Project: DMXControl 3
Opened by Stefan Kistner - 13.01.2019
Last edited by Patrick Grote - 10.02.2019

FS#3305 - Input Assignment - DMX-In auf Speedmaster Value wird nicht gespeichert

Getestet mit Build 1432

Lege ich die oben genannte Verknüpfung an, geht diese mit dem Neuladen des Projekts verloren. Sowohl im Outputspalte als auch im Graphen taucht ein Block mit dem Namen Empty auf.

Closed by  Patrick Grote
10.02.2019 18:35
Reason for closing:  Veraltet
Project Manager
Arne Lüdtke commented on 22.01.2019 15:18

Vermutung (ohne Debugging) ist, dass der Speedmaster nicht richtig geladen wird.

@Stefan
Andere Verbindungen mit DMX-IN gehen (z.B. DMX-IN auf Cuelist oder DMX-IN auf DMX-OUT)?

Stefan Kistner commented on 25.01.2019 10:12

Sagen wir mal so: die Verbindungen 1 bis 8 aus dem Projekt, welches die Grundlage für das Ticket  FS#3303  ist, sind nach dem Neustart von DMXControl 3.2 weiterhin verfügbar.

Als ich prüfen wollte, ob es an der Tatsache liegt, dass ich den SpeedMaster erst im Projekt in einer Cue verwenden muss, trat der Fehler  FS#3316  auf.

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