Bugtracker DMXControl 3

  • Status geschlossen
  • Prozent erledigt
    100%
  • Aufgabentyp ToDo
  • Kategorie GUI & Server → GUI
  • zuständig
    Qasi
  • Betriebssystem All
  • Schweregrad niedrig
  • betrifft Version 3.2 Alpha x
  • fällig in Version 3.2
  • fällig am unbestimmt
  • Stimmen 1
  • versteckt
gehört zu Projekt: DMXControl 3
angelegt von nutzer99 - 01.01.2019
zuletzt bearbeitet von Qasi - 08.09.2019

FS#3271 - Input Assignment - Namensgebung der Blöcke

Umbeschriftung der Blöcke im Input Assignment:

Vorschläge:
- Clock –> Timer (Clock sehe ich eher als Echtzeituhr und ist etwas verwirrend)

- Rule of Three –> Scaler (einfach kürzer)
- Schmitttigger –> smothing (oder ähnliches)

geschlossen von  Qasi
08.09.2019 19:04
Grund für das Schließen:  Wird nicht implementiert
Kommentar zum Schließen:  

https://foru m.dmxcontrol-projects.org/index.php?thre ad/14629-umfrage-namensgebung-input-assi gnment/

Abgesehen Link, aber diese Namensgebung ist ja nur nach außen

Project Manager
Qasi schrieb am 01.01.2019 22:32

Was zur hölle is smothing???
Das Teil heist Schmittrigger, weil das genau der technische begriff dafür ist, eine übersetzung dafür gibt es nicht und auch keine Kurzform

Project Manager
Soon5 schrieb am 02.01.2019 06:23

ein Schmitttrigger macht ja auch kein "Smoothing" ⇒ Verweichung, sondern sorgt für eine Schalthysterese.

nutzer99 schrieb am 02.01.2019 17:48

Ich könnte damit nichts anfangen und hab nach den Einstellungen versucht abzuleiten was das teil machen soll...
Dann nennt es doch so deadband für Totband oder direkt hysterese.

Dann teste ich den Trigger noch mal richtig :)

Project Manager
Qasi schrieb am 02.01.2019 18:24

Hä, wieso?

LightningBrothers schrieb am 03.02.2019 15:06

Ggf. würde ich von den neuen Nodes folgende umbenennen, um ein konsistentes Wording in der Software zu haben:

  • Scenelist → Cuelist
  • Scene → Cue

Dies schließt dann natürlich auch die Beschriftung der Inputs und Outputs ein.

Project Manager
Qasi schrieb am 03.02.2019 15:16

Witzig intern heits das alles Scene, aber nach außen Cue

Project Manager
Soon5 schrieb am 01.07.2019 19:42

Ja, Historisch. Wir haben mit "Scene" gestartet, aber dann hat irgendwann mal die Mehrheit gesagt, das Cue besser verständlich ist. Aber Klassen wollte ich nicht umbenennen.

Project Manager
Soon5 schrieb am 25.07.2019 08:21

Nach Rücksprache mit Patrick würden wir jetzt nur den "Clock" in "Timer" umbenennen. Gerne auch für "Rule of Three" einen neuen Namen, aber Scaler gefällt mir irgendwie nicht, aber evtl. ist das nur meine Meinung.

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