Bugtracker DMXControl 3

  • Status Closed
  • Percent Complete
    100%
  • Task Type Fehlerbericht
  • Category GUI & Server → GUI → Softdesk
  • Assigned To
    Markus M.
  • Operating System Windows 8.1
  • Severity Critical
  • Priority Very Low
  • Reported Version 3.0
  • Due in Version Undecided
  • Due Date Undecided
  • Votes
  • Private
Attached to Project: DMXControl 3
Opened by Moritz Kolb - 06.05.2015
Last edited by Patrick Grote - 20.02.2019

FS#2225 - RAM Nutzung zu hoch beim Softdesk

Beim Verschieben von Objekten auf dem Softdesk steigt der benötigte Arbeitsspeicher schlagartig auf >1,5GB an. Habe 16GB verbaut, doch trotzdem crasht die GUI mit dem Logeintrag zu wenig Arbeitsspeicher.

Closed by  Patrick Grote
20.02.2019 18:12
Reason for closing:  Veraltet
Project Manager
Arne Lüdtke commented on 10.05.2015 16:35

Nunja,

Das das Teil bei 1,5 GB auf die Bretter geht ist klar, weil DMXControl als 32 bit Applikation nur 1,5 GB Speicher verwenden kann. Viel spannender ist die Frage, wieso da auf einmal so viel Speicher benötigt wird.

Gruß Arne

Moritz Kolb commented on 17.10.2016 08:43

Guten Morgen,

habt ihr euch das Problem schon mal angeguckt?
Hab mich jetzt nach längerer Zeit auf einem Windows 10 System wieder mit DMXC 3 beschäftigt und konnte das selbe Problem feststellen.
Die RAM-Nutzung steigt auch nur beim Verschieben der Objekte. Sobald man die Objekte platziert und loslässt ist wieder alles in Ordnung.

VG
Moritz

Admin
Stefan Krupop commented on 26.08.2017 22:36

Ich kann das Problem nicht direkt nachstellen. Auch bei mir steigt beim Verschieben der Speicherverbrauch an, aber kurz darauf macht die Garbage Collection auch schon wieder platz. Über 360 MB bin ich nicht gekommen, und das auch nur für ein paar Sekunden.

Bitte mal das Projekt mit dem Softdesk anhängen.
Wie hoch ist die Bildschirmauflösung? Bzw. wie groß ist das Softpult-Fenster? Tritt das Problem auch auf, wenn das Fenster kleiner gezogen ist?

Vielen Dank,
Stefan

Admin
Stefan Krupop commented on 26.08.2017 22:46

Ich habe eine mögliche Stelle gefunden und dort mal was eingebaut. Mal sehen, ob das in der 3.1.1 dann hilft...

Stefan

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